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電影院標准響度

發布時間:2022-12-08 08:52:48

1. 買電影票,有9排。應該選坐在第幾排比較合適

在四排或者五排的後面

雖然最佳座位因人而異,客觀上看影廳是有區分大小的。小廳(8-14排)最佳座位處於5-6排之間;中廳(15-20排)最佳位置處於7-8排之間;IMAX大廳(21-26排)最佳座位處於9-10排之間。

在電影院挑選座位時也要考慮一下,比如說是在一個比較大地電影廳內,最好選擇9到10排的中間部分的座位比較合適。


(1)電影院標准響度擴展閱讀:

一般的電影院座位布局都是呈階梯狀上升趨勢。前兩排座位相對較少,中間和後面部分最多,這也可以說明,電影院的黃金座位處於中後部分。

根據有關部門研究顯示,讓畫面能盡量填充觀眾的視野,觀眾水平方向上的視角至少為36°,這個位置也正好處於影院中部。

2. 電影院聲音太大怎麼辦

電影院雜訊消除一般會遵從兩個思路進行,一是消除雜訊源,一是隔絕雜訊。消除雜訊源的方法通常會用來解決設備雜訊。比如空調機組的問題,就可以對其位置做適當調整,移至影院大堂或辦公區域等對噪音不是很敏感的地方,或者做隔聲處理以及減震處理。隔絕雜訊則是更為廣泛和可行的方法,可以說大多數的處理都是基於這一思路進行的。較理想的影院隔聲處理當然是在建築空間內將影院做一個完全懸浮的封閉空間,即整體的浮築結構。在影院中雖然很難做到這一點,但影院的隔聲設計思路還是應以阻斷及減弱雜訊為目的進行。採用龍骨填充棉,隔音氈和空腔進行配合使用,可以使電影院達到一個懸浮密封的效果。

電影院裝修是影院的隔音效果直接影響著觀眾觀看電影的愉悅程度,如電影院的隔音處理的不好,播放廳之間必然會出現干擾現象。那麼哪些因素影響著影院的隔音效果呢?如何在電影院裝修時做好隔音處理呢?

1、影院的牆面部分隔音處理
一座影廳根據不同牆面要求,要使用多種不同的裝飾與吸聲材料,而各種材料有著不同的吸聲系數。牆面吸聲製作一般有兩種形式,一種為選用成品裝飾吸聲材料,牆面做好基礎後,直接粘貼於牆面上;再一種是選用龍骨將吸聲材料(如一定容重的隔音棉等)敷於牆體,再以阻燃材料罩面。

2、影院門窗隔音處理
大多數室外的干擾聲音,都是通過門和窗進入到室內的。隔音門,有著良好的隔音效果。隔音窗戶可以起到隔絕室外噪音。隔音玻璃可以經過雙層玻璃的阻隔,進入室內的干擾音可以明顯地降低。

3、影院的吊頂部分隔音處理
吊頂的隔聲要根據裝飾材料的隔聲性能以及環境空間來確定,有的吊頂使用一般裝飾材料,如紙面、石膏板等;有的使用礦棉吸聲材料;還有使用礦棉板與其它材料交叉吊頂的。這些材質本身吸聲性能都不相同,吊頂的位置也不同,有的吊頂因為高度空間的原因,緊貼梁底吊裝;有的吊頂上部還存在一定高度的空間等等,這些原因也都會影響具體的吸聲性能。所以,這也是要根據具體情況來確定吸聲系數的。

4、影院地面部分隔音處理

3. 建多廳電影院,銀幕亮度,聲音響度怎麼樣才標准

銀幕亮度要視你的放映機不同而搭配,聲音要依照你的場館大小設計。這些東西供應商都會有專人設計測量。巴可的放映機,影星的銀幕,JBL的音響。

4. 什麼叫做響度

響度,也可以稱為音量,是與聲強相對應的聲音大小的知覺量。聲強是客觀的物理量,響度是主觀的心理量。響度不僅跟聲強有關,還跟頻率有關,頻率不同,響度級也不相同。響度受聲強制約,聲強級提高,響度級一般也要提高。

響度的統計標準是從數字音頻最基礎的正弦波開始計算(正弦波是頻率成分最為單一的一種信號,因這種信號的波形是數學上的正弦曲線而得名。任何復雜信號——例如音樂信號,都可以看成由許許多多頻率不同、大小不等的正弦波復合而成。)

為了在數量上估計一個純音的響度,可以把這個純音和1000Hz的某個聲強級純音在響度上作比較。這兩個聲音在聽覺上認為是相同的響度時,就可以把1000Hz純音的這個聲強級規定為該頻率純音的響度級,響度級的單位為方(Phon)。舉例來說,一個純音的頻率1000Hz,若希望其響度能達到40方,根據等響度曲線圖,其聲壓級就必須達到40dB SP

5. 電影院炮聲低頻達到多少

炮聲的頻率並不很低,至少高於50赫芝的交流聲,也就是大約在100赫左右。炮聲頻率與播放設備無關,只是影院音響系統低頻性能良好且功率大,能播放並達到相當的響度。

6. 電影院音量可以要求調小嗎

電影院音量可以要求調小,但是需要大家都通過。

一電影

(1)電影,也被稱為運動畫面或動態畫面,是作品視覺藝術來,通過使用移動圖像的溝通思想,故事,認知,情感,美女,或大氣模擬體驗。這些圖像通常伴隨著聲音,很少有其他感官刺激。 「電影」一詞是電影攝影的縮寫,通常用於指代電影製作和電影業,以及由此產生的藝術形式。

(2)膜的運動圖像被用創建拍攝具有實際場景運動畫面相機,通過拍攝使用傳統的圖紙或微縮模型動畫技術,藉助於CGI和計算機動畫,或通過一些或所有這些技術的組合,和其他視覺效果。傳統上,電影通過光化學過程記錄在賽璐珞膠片上,然後通過電影放映機放映到大屏幕上。


(3)當代電影在 製作、發行和展覽的整個過程中通常是完全數字化的,而以光化學形式錄制的電影傳統上包括類似的光學配樂口語、音樂和其他聲音的圖形記錄,這些聲音伴隨圖像運行沿著電影的一部分專門為它保留,而不是投影。

(4)電影是文物的具體創建文化。它們反映了這些文化,反過來又影響了它們。電影被認為是一種重要的藝術形式,是大眾娛樂的來源,也是教育,公民的有力媒介。電影的視覺基礎賦予了它一種普遍的交流能力。

7. 響度的頻率范圍

倍頻程 頻率范圍(Hz)
1 20~40
2 40~80
3 80~160
4 160~320
5 320~640
6 640~1280
7 1280~2500
8 2500~5000
9 5000~10000
10 10000~20000
我們把可聽聲按倍頻關系分為3份,確定低、中、高音頻段。
即:
低音頻段20Hz~160Hz(3倍頻)
中音頻段160Hz~2500Hz(4倍頻)
高音頻段2500Hz~20000Hz(3倍頻)
人耳對中音頻段感受到的聲音響度較大,且較平坦。高音頻段感受到的聲音響度隨頻率的升高逐漸減弱,為一斜線。低音頻段在80Hz以下急劇減弱,斜線陡率較大。我們把低音頻段的急劇減弱稱為低頻「遲鈍」現象。
圖1 人耳聽覺特性曲線
如果我們在某聲強級倒置這些等響曲線,就會得出人耳在此曲線上整個頻率范圍內全部聲音的相對頻響圖。較低曲線倒置,說明在低聲強,人耳頻響缺乏。相反,倒置較高聲強的上部曲線,可達到更平坦的頻響。通常把1000Hz曲線作為參考點,對高頻和低頻而言,人耳的聽覺響應在低聲強時始終不足。但是人耳對300~6000Hz左右的頻段特別敏感。這恰巧是包含大部分人講話模式的聲音以及嬰兒啼哭的音調的頻率范圍。
圖2 頻響曲線
每條等響曲線被確認為以響度單位「方」表示的聲級。在與等響標准音符進行比較時,由於響度等於以分貝表示的聲壓級,因此「方」是一個響度單位。標准音符是一個1000Hz純音或中心頻率在1000Hz的窄帶雜訊。要指出的是,只有在圖上1000Hz的標准參考點,用「方」表示的聲級與以分貝表示的聲壓級才一致。因此40方等響曲線表示1000Hz處的40dB SPL,但在其它大部分頻率上,SPL是不同的。基本上,每個「方」等響曲線代表一個10dB音級,測量值增加3dB,表示聲音功率增加2倍。
圖2底部的紅色虛線表示自由場中人耳聽覺靈敏度的最低可聞聲級。
這些曲線的使用效果說明,如果我們在校準系統或對音質進行數值評價時,想合成人耳的正常聽力表現,某種形式的濾波是需要的。聲壓級(SPL)表大多用於設置音頻系統的聽力聲級,SPL表包括修正其標度的可選濾波器,因此它可估測出在某一聲壓級范圍內人耳的響應。最常用的濾波器設置是A加權和C加權。它們是什麼?與我們的聽覺反應有何關系?
加權概念是指濾波器響應的相對整形,因而模仿在某一響度級的人耳。A、B、C和D四種被用來簡化並加到等響曲線區域上,這些區域對描述人耳對真實世界應用的頻響最有意義。下面的討論請參照圖3。A加權規定濾波器(和人耳響應)在低聲壓級的波形,即40方等響曲線。以分貝表示的與A加權相關的聲級測量值用dB(A)單位表示。此曲線整形意味著測量設備中低頻被衰減,而語音頻率被放大。B加權描述一個約70方曲線的中等聲級。要注意的是此時人耳響應開始平坦。C加權利用100方曲線,它描述人耳對高聲級幾乎平坦的響應。對典型的家庭影院聆聽聲級及評估系統的平坦頻響特性來說,C加權響應最有用。D加權曲線是一種特例,它是為測試飛機飛行雜訊而開發的,它使高頻惡化。同樣,相對於這些加權曲線的聲級測量值被分別記錄為dB(B)、dB(C)和dB(D)。A和C加權最常用,因為前者與日常的正常聲壓級有關,後者與較高聽音音量有關(此時人耳響應幾乎平坦)。
我們已講述了某種有意義的背景,但是它們與音頻系統響度控制特性都有何關系?了解人耳如何感知與頻率相對應的聲強可直接引導我們理解響度特性。響度控制就是打算在低聲級聆聽的時候明顯地提升低頻和高頻,使人耳感知到較平坦的總聲壓級。換言之,如果在低音量級無法實施等響曲線控制,就顯得缺少低音和高音。這種效果相當於前述的A加權情況(這種情況下低和高頻都要求額外的放大,使聲音動聽)。
由於人耳的頻響在高聲級相對平坦,不需要等響曲線控制的補償效果。響度特性是一種均衡功能,理想情況下,它應該進行自身調節,以便在低聲壓級具有較大的補償效果,而隨著聲壓級增加,補償效果也越來越小。
從圖4可以看出,補償低頻所需的功率量(LA{{A為下角標}}曲線界定的綠色陰影區)很大。因此,在家庭影院音頻系統設計中,僅對低頻聲道使用相當大的分離放大,並不罕見。高頻范圍內的陰影區表明在某一較低的音量級時這部分頻譜所需的相對補償。在高響度級,人耳的反應接近平坦,補償需求幾乎降到零,如LC{{C為下角標}}曲線所示。
問題在於,執行響度控制功能是像那些過於簡單的設計一樣,僅使用一個固定設置提升高頻和低頻,還是動態的,能根據音量控制設置修正均衡量?
從歷史上看,大部分響度控制都是模擬實現,使用分立的電阻電容甚至電感逼近A加權函數的補償曲線(圖4中的曲線LA{{}})。大部分是圍繞著音量控制而設計的。圖5說明一種使用音量控制的簡單可行的方案,此方案採用一個旋轉半程的第四抽頭。阻容網路切入音量控制電路時,提供幅度補償。對於真正的低成本電路,可能只有低端頻率被提升,或許中音域被「切掉」使其聽起來較像低端聲級。毫無疑問,模擬實現響度功能,特點是五花入門。完全補償A加權響應需要相對復雜的補償網路。
圖5電路的基本方案是:(1)使用C1提升高頻,當響度開關接通時C1與音量控制的上半部並聯;(2)選擇C2的電容值,使其電抗在高頻和中頻時較低;(3)選擇R使高中頻得以衰減;但隨著頻率下降,C2的電抗會升高,降低低頻衰減。這是一種徹頭徹尾的性能折衷的簡便而低成本的設計方案。
響度均衡電路的現代實現自然而然地落入數字信號處理,即DSP的范疇。在數字處理可實現的眾多可能性之中,形成能夠模擬接近精確補償響應的濾波器不僅是可能的,而且一般都是直截了當的。基於DSP的演算法實現連續自適應函數,它們隨著聲壓級在其正常變化范圍內變化將實時補償。
各種形式的高速數字信號處理為當今復雜的音頻系統最佳實現等響補償提供各種途徑。有了這類工具,工程師們必須回過頭來研究Fletcher 和Munson 等人開發的基礎知識,吐故納新,確保我們有最好的機會開發最接近於原始概念的基於數字的產品。但無論如何,我們大家真正關心的都應該是,在我們按下響度鈕時,系統應該「優美動聽」。

8. 5.1聲道家庭影院幾個音箱聲音調到多少最合適

都調到總音量的50~60%比較合適,音量再大對喇叭不利,小了有沒有效果。

AV功放泛指多聲道功率放大器。但多聲道功放必需支持多的輸入或多聲道的解碼輸出才能叫AV功放。即最基本 也要支持杜比AC-3功放和DTS輸出。

這才能叫現代家庭影院播放系統組成部分中的AV功放。大部分中低價AV功放也帶有杜比AC-3解碼和DTS解碼,也就是俗稱的雙解碼。當然還有更高級的THX功放等。

(8)電影院標准響度擴展閱讀:

該項標准對家庭影院用環繞聲放大器和組合揚聲器的技術要求、試驗方法、質量評定程序以及標志、包裝、運輸和存儲等各方面均作出十分明確的規定,該項標準是根據家庭影院產品的技術特點制定的,其中有關技術要求參照了其它有關國家標准和行業標准。

根據家庭影院產品質量考核需要,在技術要求中提出了「頻率覆蓋范圍」、「最大輸出雜訊電壓」等性能指標,在《家庭影院用環繞聲放大器通用規范》中規定了家庭影院系統的定義,明確指出只有由環繞聲放大器(或環繞聲解碼器與多通道聲頻功率放大器組合)。

9. 藍光響度標准

藍光分為有害藍光和有益藍光。短波415納米-455納米的藍光,波長短能量高,也是最接近紫外線的可見光,能夠直接穿透晶體直達眼底視網膜上,使視網膜上細胞衰亡,是有害藍光。波段在455納米-500納米的藍光,有調整生物節律的作用,睡眠、情緒、記憶力等都與之相關,是有益藍光。

10. 聲音的單位有哪些

聲音的單位

A、聲壓與聲壓級

聲波引起的氣壓的變動就叫聲壓。日常聲波的強弱,在會話時,只有大氣壓的100萬分之一到500萬分之一之間。聲壓的變化是非常微小的,除靈敏的設備和人類的耳朵,一般都感覺不到。搖滾音樂會上,金屬樂器被敲擊得鐺鐺直響時,可達萬分之一的大氣壓力。圖1是各種聲音的聲壓有效值,單位Pa(帕斯卡)。另外,還有個上面已提到過的頻率單位--Hz,這是圖1中一秒鍾內出現的峰值的次數或振動的次數,與交變電壓的頻率單位一樣。

正常年輕人良好的耳朵,大約有20μPa的變動氣壓就能聽到有聲音。感覺到很響很響的聲音約20Pa,兩者相差100萬倍,故直接拿Pa來做聲壓的單位,很不好使。電子、通信和聲學世界中都用一個叫「分貝(dB)」的概念來做電壓、聲壓等的單位。

分貝實質上是二個量的比值,公式為XdB=20logK,其中,K為二個量的比數,即多少倍,X就叫這對比值的分貝數。例如,前置放大器輸出的電壓是原輸入電壓的10倍,那麼也可稱此放大器的增益為20dB(20log10=20)。如果要用分貝直接表示電壓、聲壓的話就必須先定下一個基準量。一般電壓用分貝表示時,基準為1伏,分貝單位這時寫為dBV。所以,10伏交流電壓,用分貝表量出來就是20dBV,100伏電壓就是40dBV。

聲壓的基準是用人剛能聽到的20μPa為標准,這樣1Pa就合到96dB。(96dB=50000倍,即1Pa=20μPa×50000) 。這樣100萬倍的聲壓差就只要寫成120dB,數字小得多了,不容易數錯零的個數,而鑄成大錯。這個數值就叫聲音的聲壓級,縮寫為SPL。

最小可聽見的聲壓級是0dB,即20μPa,而且頻率應該是人耳靈敏度最高的1kHz點上。一般對話的聲壓級在60~70dB之間。立體聲音樂播放時的聲壓級在65~95dB之間。商業電影院聽眾席上的最大聲壓要達110dB。這些數字就比對應的幾千倍、幾十萬倍等等巨大的數字要好記多了,而且也比較符合人耳對聲壓變化的感覺強弱程度。所以,一般講到聲壓大小時都不用多少個帕斯卡,而用聲壓級SPL來表示。

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