『壹』 去IMAX影院看3D電影,應該坐在什麼位置最合適
盡量選擇在網上購票,通過專門的網站可以看到座位的空置情況,盡量選擇中間靠後一點的部位(如第9排,10排的26-18)都賀晌遲是觀影效果極佳的位置,從音效和禪李畫面上都是最佳的。
(1)3d電影院圖片擴展閱讀:
IMAX影院的特色包括以下:
1、謹悉 銀幕巨大,一般的IMAX電影院的銀幕達到五層樓高,截至2010年4月,全世界最大的IMAX電影院銀幕有九層樓高(約29.42米)
2、IMAX電影院所有座位的范圍分布在整個IMAX銀幕的高度內;
3、IMAX銀幕幾乎消除了小格式三維系統的不舒適感和邊界輪廓,塗有高性能金屬塗層的銀幕有微小的弧度,略向觀眾傾斜,使觀眾彷彿身臨其境,置身於電影之中;
4、座位傾斜度比傳統電影院大,球形幕的放映廳傾斜度達23度,讓觀眾能夠面向銀幕中心;
5、電影院內採用大坡度的座位設計,使每個觀眾的視野無阻礙;
6、配備較好的音響系統,一般稱為IMAX六聲道超級音響系統,當中包含有超低音頻道。
『貳』 3D巨幕電影廳和IMAX影廳有區別么
無區別,3D劇幕廳是IMAX影廳的一種(簡單說IMAX是其統稱)。
3D電影廳(又稱三維電影)是指觀影者帶著3D觀影鏡看到的電影。通過觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果(具有長度、寬度和高度),觀影者帶上眼睛後就有一種身臨其境的感覺。
對於觀眾來說,IMAX最主要的就是幕大,其他都森汪是一樣的。
但是對於電影行業來說,「幕大」的背後有很多實際問題。
普通電影幕寬10米左右,用傳統設備就可以滿足放映質量,
但是IMAX幕寬20多米,用傳統工藝把畫面放大,那清晰度和亮度都沒法看了。
所以要針對IMAX廳,設定一套專門的生產、放映流程,
比如拍攝用的攝像機不能僅滿足全高清,比如使用的放映設備不能是一半的數字放映機,比如使用的幕布要考慮觀眾的觀看角度等等。
IMAX影院(IMAX Cinema, IMAX Theatre )是指專門放映IMAX電影的場所或影院。截至2009年年底,IMAX影院在全顫橘球共有超過400家,分布在40個國家和地區,在發達的國家和地區,建造一個IMAX影院的成本是100萬美元至150萬美元,由於建造費用昂貴,電影院的投茄春團資者往往與電影發行商預先談好或者預先簽訂今後若干時期內的IMAX電影放映合同,然後才投資和動工興建IMAX影院。
『叄』 萬達影城的 杜比影院、XLAND、4D廳區別在哪啊
1、視覺效果:杜比影院採用的是普通院線大屏;X-LAND採用的是牆對牆的超大巨幕,在座位的排列方式上是經過特殊設計,使投射在巨幕上的圖像皆能夠完全占滿觀眾的周圍視覺;4D廳是在提供3D立體畫面的基礎上,給觀眾帶來全方位真實的現場感受。
2、聽覺效果:杜比影院採用的是杜比全景聲,能夠結合影片內容,呈現出動態的聲音效果,最多採用64部揚聲器,同時渲染高達 128 個對象,讓聲音的方位和移動變得前所未有的精確;X-LAND採用的也是杜比全景聲;4D廳採用的是普通3D廳的音效。
二、XLAND
X-Land 4K 是萬達院線自創標准。
超大屏幕——X-LAND牆對牆的超大巨幕,在座位的排列方式上是經過特殊設計,使投射在巨幕上的圖像皆能夠完全占滿觀眾的周圍視覺。
放映設備——採用美國第一品牌的最新研發技術 RealD-XL,在視覺效果上已經完全突破過去3D放映的極限。
影廳氣氛設計——全廳採用純羊毛地毯於獨家專屬的60公分超寬做點的活動式椅背座椅,任何位置均可以享受最舒服及最佳觀影視野。
三、4D廳
在提供3D立體畫面的基礎上,通過最高科技的環境模擬技術,給觀眾帶來全方位真實的現場感受。4D座椅經過特殊的設計,能模擬出動感座椅震動、前後左右搖晃等動作特效,加上下雨、刮風、雷電、香氣、噴霧、泡泡等環境特效,打造特別的觀影體驗。
『肆』 電影院3D電影如何觀看 我第一次看3D電影 麻煩講一下詳細過程
3D電影和一般的電影沒什麼區別,唯一的區別就是需要帶3D眼鏡(如果近視就要帶兩個眼鏡,對你的鼻子也是一種考驗),如果是看3D IMAX的影院的座位需要注意一點,不要太靠前面,中間的位置在那裡都是最好的。註:有的電影院不發3D眼鏡,需要自帶。
(4)3d電影院圖片擴展閱讀:
立體電影(3D電影),1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了的第一部電影。
戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為把觀眾從感官上帶入到電影裡面。
1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
3D電影在國內大范圍上映始於2008年的《地心歷險記》。過山車般身臨其境的美妙感覺,近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!讓一部賣座的電影票房就收回了放映設備的投入,堪稱奇跡。
『伍』 3d電影院和4d電影院有什麼區別
1、概念
3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。
4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。
環境特效一般是指閃電模擬、下雨模擬、降雪模擬、煙霧模擬、泡泡模擬、降熱水滴、振動、噴霧模擬、噴氣、噴霧、掃腿、耳風、耳音、刮風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式。
5D電影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件。
在產生呼之欲出、栩栩如生的立體畫面的同時,隨著劇情變化,模擬電閃雷鳴、風霜雨雪、爆炸沖擊等效果,將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感完美地融為一體。
再加入劇情式互動游戲,並充分利用互動道具,從而使觀眾參與其中並全身心地融入到劇情之中,體驗虛幻模擬、驚心動魄的冒險旅行。
2、觀影體驗
3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。
這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。
5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,讓觀眾的聽覺、視覺、觸覺達到最強大的逼真感,如同置身於影片中。
通過環境模擬實現風、雨、電、煙、雪花、泡泡、火焰掃腿、捅背、震動、香煙等環境效果,順著影視內容變化可實時感受到置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。
3、技術
3D電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。
這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器。從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光。
左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。
一般的4D動感影院用的都是液壓動感座椅,每套座椅可以乘坐兩位觀眾,組合方便,動感效果好,能夠進行三自由度的升降、俯仰、擺動等運動方式。液壓動感座椅技術要求比較高,而且價位相對來說比較便宜,可以說算得上是性價比最高的一種動感座椅。
5D影院設備主要依靠計算機數字建立一個3D場景,然後使用視覺特效渲染技術,將一個3D場景分成左眼畫面和右眼畫面,再將兩個畫面通過投影機投射到熒幕上,在投影機前放置偏振光片對投影機射出光進行光學處理。
然後藉助特殊的偏振光眼鏡,將投影機的光進行分離,使得使用者左眼看到預設的左眼畫面,右眼看到預設的右眼畫面,從而呈現栩栩如生的光學影像。
『陸』 觀看IMAX 3D 坐什麼位置最好
例如30排的影院,10排到15排都是不錯的選擇。
最好的3D電影效果還是要銀幕越大越好,這樣才能將觀眾全部視野都包裹進去,這意味著在擁有IMAX的影院觀看3D電影效果最好。IMAX3D所使用的70毫米15齒孔電影膠片的面積是普通35毫米膠片的10倍,是一般70毫米寬銀幕膠片的3倍。IMAX巨幕3D畫面大、視野寬廣、視覺效果好,但成本高,所需放映的場地和空間巨大,製作費用高昂,因此同樣的票價在IMAX巨幕看3D最劃算。
簡介
影院中部8排到14排,1到20號這個區域無論是從3D視覺效果來說,還是音效,是最佳的位置。至於黃金觀影位置,則是10排和11排的1到4號這8個位置,因為每次影城的工程師進行技術調試,只坐這幾個位置,絕對是最爽的「皇帝座」。
就是中間前兩排到後牆的前兩排之間的區域,然後是影院左右最靠近中間線的8個到10個的座位。無法定位那麼精細,因為差個一排兩排一座兩座的沒什麼大的問題,都差不多。
『柒』 2D3D4D電影的區別是什麼
一、類別不同
1、2D和3D是從維數上說的,2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕;3D觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果(具有長度、寬度和高度)。
2、4D在3D立體電影的基礎上加上了震動、刮風、下雨、閃電等特效。
二、概念不同
2D電影是一種以現代科技成果為工具與材料,運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象。
3D電影即立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
三、效果不同
1、2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。
2、4D電影讓體驗者在觀看4D影片時能夠獲得視聽觸嗅等全方位感受,並營造出身臨其境、驚險刺激的感覺。