㈠ 一般電影院用什麼3D眼鏡
目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。
偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
(1)電影院眼鏡容易擴展閱讀:
偏振式3D眼鏡的優點:
1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。
鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。
2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。
3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。
㈡ 電影院如何大批量地清潔3D眼鏡
針對3D眼鏡如何大批量清洗,電影院回收完畢後都會一一檢查外表是否有污染,鏡片一般使用過都會出現指紋、灰塵,尤其是鼻托、框架縫隙這些清洗死角,很容易堆積臟污滋生細菌,若沒清洗到位,有可能會造成二次污染。到底電影院如何大批量地清潔3d眼鏡呢?
大批量清洗3D眼鏡,快速有效的方法:建議利用超聲波清洗機,其超聲波的工作原理主要通過換能器,將電能轉換為機械能力,通過清洗液產生空化作用,不斷形成許多微細氣泡,並迅速爆破,無數氣碧芹泡產生強烈的沖擊力慶團沖擊眼鏡表面縫隙污漬剝離並脫離下來,達到高效的清洗效果,傳統的人工清洗方式無法做到悔差畢如此清潔。並且在清洗過程中能夠看見污垢像霧氣一樣的成分,這些是被「溶解」飄散出來的污漬,能清晰的看到眼鏡從臟變干凈的過程。
綜合上述,超聲波清洗機能夠大批量清洗3D眼鏡,並且能減去繁瑣的人工清洗方式,縮短清洗時間,在清洗過程中,滴入適量清洗液,通過超聲波清洗機清洗加入適量清洗液,能夠把指紋、油脂剝離並分散表面,包括眼鏡框與鏡片之間的縫隙污垢也能輕松擊落。
最後建議帶有烘乾槽的超聲波清洗機會更為合適,超聲波清洗3D眼鏡完畢之後,可以利用烘乾槽將眼鏡水分迅速烘乾,以快速實現循環使用效率,減少數量儲備不足等問題。
㈢ 電影院有臨時近視眼鏡嗎
電影院沒有臨時近視眼鏡。電影院所提供的一些眼鏡,包括一些3D眼鏡,都是屬於平光眼鏡。電影院的近視鏡不會臨時有的,因為每個人近視程度是不一樣的,如果隨意帶的話,有可能會影響到視力,加重近視,而且也不衛生,所以電影院沒有臨時近視眼鏡的。
倘若隨便借戴別人的眼鏡,由於兩個人的眼睛屈光度不同,光線進入眼睛以後,焦點不能落在視網膜上,也就看不清東西。即使勉強能看清,也不能持久,時間一長,眼睛就會出現疼痛和發脹等不適感,還會使近視的程度不斷加重。
近視眼鏡起源發展
眼鏡最早出現於1289年的義大利佛羅倫薩,據說是一位名叫阿爾馬托的光學家和一位生活在比薩市的義大利人斯皮納發明的。美國發明家本傑明富蘭克林,身患近視和遠視,1784年發明了遠近視兩用眼鏡。1825年,英國天文學家喬治艾利發明了能矯正散光的眼鏡。
有人認為,中國人在2000年前就發明了眼鏡。我國在明朝中期就出現了眼鏡。明萬曆田藝蘅在留青日札卷二叆叇條雲,每看文章,目力昏倦,不辨細節,以此掩目,精神不散,筆畫信明。中用綾絹聯之,縛於腦後,人皆不識,舉以問余。余曰,此叆叇也。這時的叆叇即最初的叫法。
㈣ 一般電影院用什麼3D眼鏡
一般電影院採用以下幾款3D眼鏡:
款式1
偏振光3d眼鏡:目前大部分電影院用的是此款。
款式2
RealD 3D眼鏡:RealD推出的一次性3D眼鏡價格相對便宜,眼鏡片具有偏光作用,可以允許特殊光線進入。由於是可拋棄式的性質,通常也回收不了個兩三次就會報銷。
款式3
互補色3d眼鏡:這種眼鏡主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,價格最便宜,十幾元就能買一個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放。
款式4
XpanD 3D眼鏡:XpanD 眼鏡採用是主動式快門設計,采購的戲院通常還會連帶著買工業級的眼鏡清洗機,以確保每隻眼鏡都用很久很久,需付押金。
款式5
Dolby 3D眼鏡:Dolby 3D眼鏡每個鏡片塗有多重塗層,起到濾光作用。但是Dolby希望隨著生產工藝成熟,逐步採用塑料鏡片以便降低價格。觀眾在看完電影後歸還眼鏡,在進行清洗後循環使用。
(4)電影院眼鏡容易擴展閱讀
在電影院中,佩戴3d眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的圖像,這和View-Master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅圖像,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。從而造成立體的效果
3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。
3D眼鏡立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。
拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了