㈠ 買電影票時,網上顯示座位已經被買,為什麼開場後實際座位卻沒人
製片方或運營方買了票。這樣院線必然給多拍片。而且片方買票還有三層到四層的分紅,所有比較劃算,主要是可以打擊對手,讓對手少拍片。
然後製片方低價把票賣給觀眾,再回收一點成本。
如果片子爛,賣不到真正觀眾手裡,就是你說的情況。
㈡ 電影免票無座什麼意思
不用買票但是沒有位子座。
因為影院的定員櫻氏數(即座位數脊洞散)有限就誕生了電影院免票無座,意思是看電影不用買票但是沒有位子座。部分影院明確1.3米以下兒童可以購買無座免票,且需要一名家長陪同顫冊。
電影院是為觀眾放映電影的場所。電影在產生初期,是在咖啡廳、茶館等場所放映的。隨著電影的進步與發展,出現了專門為放映電影而建造的電影院。
㈢ 去電影院看電影上座率如何一般什麼時候去人比較少
主要是看看什麼電影,和上映多久了。
如果不是很出名的電影,一般電影院里都沒幾個人。
就算很火的電影,上映十來天之後也沒什麼人了。
另外上午,和午夜電影院的人也少。
有時少到什麼地步,有次我和我朋友去看個電影幾百的座位只有十來個人。
㈣ 今天准備去看電影,怎麼在線選座的只有8排位置,我看了很多間的網上選座的電影院也是只有8排,我以前看
現在影院比過去幾百人或上千人的老影院要小多了,但排距大了座位寬了。你看的圖上有多少座位數就是多少。圖上座位全部開放售票。
㈤ 為什麼電影院的座位不整齊 十萬個為什麼
正規標準的座位空間數據,即每個影廳的前排與後排座位間隔不得低於1.2米,每行的座位與座位之間的距離,左扶手到右扶手為90厘米長。這是利於觀眾觀影伸展與舒適感的正常標准。
觀眾們也有常常在影院伸不開腿,單個座位過於擁擠的觀影體驗。王經理介紹,好的影廳有一套五星標准,而觀眾們感到拘束感的座位間距,多源於影院在設計座位時會盡量壓縮排與排之間的距離,以挪出更多的空間放置更多的座位。而這樣造成的效果可能是坐下來腿部剛好與前排座位接觸。當有觀眾起身如廁,把腿收縮起來也會讓不出位置,實在擁擠就得起身。「這也是為什麼有些觀眾寧可選擇靠邊座位的原因,體型稍胖的觀眾也會如此選擇。」
細心的觀眾可能會發現,有部分影院的座位設置,行與行之間的座位並不對齊,而是交錯間隔設置。這種設計的目的是為了前排座位不擋住後排觀眾的視線,採取錯開排列。即第二排的某一個座位視覺中點,在前一排兩個座位的正中間。從觀眾的消費心理來看,這種交錯的座位設置是最人性與視線最好的。
其實這種設計比較取巧,真正科學的排序是座位在行與行的台階高度上的設置,也就是『起坡』要大。行與行之間間隔度離得遠,前面人即使身高、頭抬得再高,一般都不會擋住視線。而普通影院的台階設置一般在行與行之間排得很密。」
一般起坡30厘米為基本水平。
http://www.360doc.com/content/13/0617/11/739691_293438605.shtml
㈥ 為什麼電影院要分座位
1、邊際成本
簡單說,一場電影,影廳內坐100個觀眾時,和99個觀眾相比,影院付出的成本(水電場地人工)幾乎是一樣的,多出來那一個觀眾分攤的成本叫邊際成本。和實物商品消費不同,電影院、公園、火車、飛機這類提供服務性消費的行業,邊際成本都是接近為零的。
也就說,針對一個個體消費者,不管以什麼價格售票,影院都是收益大於支出的。雖然有國家的電影基金和稅,還有片方的分成,但這幾項成本都是按票價的比例計算的。在不考慮最低票價的情況下,電影票就算定在1元錢,對於影院,也是收益(短期內)。
2、價格歧視(區別定價)
簡單地說,因殲山為邊際成本為0,那麼如果以每個消費者當時能承擔的最高價格把票賣給他,那麼影院就能獲得最大收益。張三對電影票能承受的最高價格為100。影院如果能確知,那就應該以100的價格銷售給張三。李四對電影票能承受的最高價格為25。影院如果能確知,那就應該以25的價格銷售給李四。聲學特點:
觀眾廳聽覺條件的啟改判好壞,除還音系統的電聲質量外,還取決於觀眾廳的建築聲學質量。電影院觀眾廳有其自身的聲學特點,與其他演出建築不同:
聲源位置固定。影院的揚聲器通常都設置在銀幕後面或側面牆壁上,故其聲源位置是固定不變的。
聲源位置較高。揚聲器的高音頭一般位於銀幕高度的 2/3處,有利於均勻地向觀眾廳的各個方向和後座輻射聲能。
音量可以按需要調整。還音系統的功率原則上不受限制,因此可以直達聲為主悄改,不必過多地依靠反射聲來彌補有些座位響度的不足。
影院的聲音是從影片的聲帶上還原出來的,故不必依靠觀眾廳的聲學條件來改變原來的音調,而只要求符合混合錄音棚的聲學頻率響應特性,以如實還原影片聲帶上的聲音。