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電影院幕

發布時間:2023-08-01 22:10:48

① 問個專業點的知識電影院的幕布是金屬幕么

1、大部分影院使用的定製的特殊白幕或者是PVC張力幕布,這兩種幕布材質目前在家庭影院中也經常使用,某些影院的因為音響布局使用的是編織透聲幕布。
2、大部分影院都沒有使用金屬幕布,就是因為金屬幕的可視角度比較小,一個影院內要照顧的客戶可是比較多的。
3、金屬幕沒有最好的幕布這一說,但是其一般貴於白塑幕,玻纖幕。且金屬幕的增益值比較高,對畫面亮度有所提升。由於目前主動式投影機與3D眼鏡的畫面呈現原理會降低一定的亮度。所以使用金屬幕提升亮度觀影3D,確實能夠帶來一定的良好的視覺體驗。但是在觀影2D時,畫面過亮,會容易產生產生畫面噪點現象。

4、影院的幕布未必能給家影用戶帶來良好的視覺體驗,大部分的影院,都會考慮到音頻等效果,都會在幕布後置放音響設備,而為了讓聲音衰減程度最小,其編織孔是比較大的。而為什麼能達到比較好的效果,這個與很多方面都分不開的, 比如播放器,光碟,投影機,其使用的設備都不是我們大部分普通家庭用戶能承擔的起的。

目前家影用戶最常用到的幕布材質有:白塑,玻纖,PVC軟布。這幾種幕布材質,增益值都為1.1左右,畫面色彩還原最真實。
索尼的家影機器普遍流明不高,不過投影120寸以下3D效果還是能接受。但是想要好的3D效果,使用金屬幕,那對於2D畫面的影響肯定是比較大的。如果對於畫面效果不是很挑剔,且不是投135寸以上的畫面使用白塑,玻纖,PVC軟布這幾種幕布材質的幕布就已經足夠了。
當然目前也有兼容2D與3D的幕布,兩者效果都還不錯,但是價格就會比較高了。我們一般建議花費投影機15%-30%的金額用來消費到幕布上面。

② 一塊電影院的銀幕多少錢

影院電影幕有金屬銀幕和數字增益幕(也叫漫反射銀幕)分別
然後增益幕又有1.4 和1.8的:
金屬幕便宜點,一塊10(m)X6(m)的大概10萬左右;
1.8增益銀幕的價格在380/㎡左右。(不含拼接、安裝費用),七七八八加起來要10幾萬吧,增益系數越高越好。放映3D最低要用1.4的。

③ 電影屏幕是21比9還是16比9

這樣是因為可以使拍攝的場景更加廣闊,在電影院中播放時會更有氣勢,對於家庭的平板電視的話16:9更好些,這就是為什麼電影21:9寬屏居多,電視劇基本採用16:9的原因。

電影畫面比例:

一、早期電影的銀幕比例為1.33:1(4:3):

1、在電影剛剛出現的年代,所有電影的畫面大小形狀都是差不多的。我們一般把畫面寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做畫面比例)。

從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。

也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍,這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位;這種畫面比例後來被美國電影藝術和科學學院所接受,稱為學院標准(Academy Standard)。

2、20世紀50年代,剛剛誕生的電視行業面臨著採用何種屏幕比例作為電視標準的問題。為了方便把電影搬上電視屏幕,美國國家電視標准委員會(NTSC)最後決定採用學院標准作為電視的標准比例,這也就是4:3電視畫面比例的由來。這個比例一直到今天仍是電視的主導標准。

二、變形寬銀幕的出現:

1、隨著電影通過電視屏幕迅速進入家庭,好萊塢的電影公司發現電影院里的觀眾開始大量流失。為了讓觀眾重新回到電影院,他們想出了新主意:立體電影和寬銀幕電影。

這兩種電影的試驗實際上從20年代就開始了,但直到50年代才受到真正的重視。當然立體電影並未真正的成為大眾消費的主流,寬銀幕卻一直傳承下來;

2、變形寬銀幕電影是指用變形球面鏡頭拍攝,把圖象在水平方向擠壓,使得畫面能適合於1.37:1的膠片,如果對著光源直接看電影膠片的話,圓體看起來就會象又瘦又長的橢圓型。

當播放影片時,就用帶有變形鏡頭的電影播放設備,利用光學原理重新把圖象拉寬放映,使圖象回到原來的縱橫比。其他畫面比例還有1.66:1和2.20:1(70毫米膠片)等,但我們的介紹集中於1.85:1和2.35:1就行了。

3、實際上也有一些相反的情況:你在4:3的電視上能看到比寬銀幕電影更多的內容。這是因為有些導演(包括詹姆斯·卡梅倫)會使用超級35毫米攝影機來拍電影,這樣得到的原始膠片就是4:3的,在電影院里用寬銀幕格式放映的時候實際上是裁取了4:3畫面的中間一塊。

4、等到製作DVD的時候使用的是原始膠片,這樣我們就看到了比電影院中更多的東西。畫面中的白框顯示了2.35:1的畫面所裁切的部分;目前來說採用4:3銀幕比例的電影已經基本退出歷史舞台,現在主流的電影以2.35:1居多。

④ 放映電影的銀幕為什麼用粗糙的幕布,而不用鏡子

因為粗糙的幕布會發生漫反射,可以使電影院的四周都看得清電影,而鏡子會造成光的反射,影響人的視線,因此不適合。

相關介紹:

專用於投影的幕布叫投影幕是投影機周邊設備中最常使用的產品之一。投影屏幕如果與投影機搭配得當,可以得到優質的投影效果。投影屏幕從功能上一般可分為反射式、透射式兩類。

當光入射到透明或半透明材料表面時,一部分被反射,一部分被吸收,還有一部分可以透射過去。透射是入射光經過折射穿過物體後的出射現象。被透射的物體為透明體或半透明體,如玻璃,濾色片等。

(4)電影院幕擴展閱讀

銀幕對電影欣賞經歷產生幾個方面的影響,最重要的是在電影畫面質量方面:亮度,彩色還原和對比度並通過潛在銀幕中的瑕疵分散注意力。銀幕還能對銀幕後揚聲器系統的聲學性能特別是高頻損失方面產生影響畫面理想的亮度水平通過參照全世界公認的SMPTE標准來確定。

銀幕是反射回觀眾光亮度的主要因素。白塑幕使光散射,並將大多數光反射到天花板和邊牆上因此被損失了。被稱為「增益」的銀幕將更多的光直接返回觀眾。

銀幕的增益水平與反射回的光量有關,其測量按照參照標准進行。商業白塑幕的反射率各有不同,但通常具有根據參照標準的0.8-1.0反射率。

⑤ 電影院用的幕布是哪種材質的

大多數使用的是金屬透聲幕這種材質的。

細心觀察就會發現電影院的幕布上面布滿了大小統一,規則分布的小孔,而這些小孔就是用來透聲的,這就是透聲幕。投影幕後方的音響透過這些小孔將聲音傳出,同時這些小孔的大小又要做到盡可能不會對畫面的質量產生影響,達到聲畫合一的境界。

打孔幕

打孔幕是在傳統的投影幕布材料上利用激光穿孔而製成的,幕布材料可以包括白塑,灰塑,特種PVC等,也包括有特殊增益圖層的幕布材料,如珍珠幕,金屬幕等。

目前世界上打孔幕上孔的直徑從0,5mm到1.5mm不等,打孔的密度從1.7%到6.5%不等,原則上孔越小可以越大程度上保證解析度和對比度不丟失的情況下實現聲音和畫面的完美統一。以0.5mm穿孔為例,每平方尺便有3萬個小孔,可以令喇叭的輸出聲壓低於1db。

⑥ 誰知道電影院的電影屏幕的尺寸

屏幕大小更多的是根據放映廳的具體尺寸確定。

例如

中國電影博物館(高21米,寬27米,屏幕面積567平方米)

廣東東莞萬達影城(高22米,寬28米,屏幕面積616平方米)

上海和平影都(高15米,寬20米,屏幕面積300平方米)

北京華星影城雙安店(高18米,寬26米,屏幕面積468平方米)

北京石景山萬達影城(高12.6米,寬21.3米,屏幕面積268平方米)

長春萬達歐亞影城(高13.4米,寬21.8米,屏幕面積292平方米)

長沙萬達影城(高16.5米,寬22.5米,屏幕面積371平方米)

(6)電影院幕擴展閱讀

電影在產生初期,是在咖啡廳、茶館等場所放映的。隨著電影的進步與發展,出現了專門為放映電影而建造的電影院。電影的發展——從無聲到有聲乃至立體聲,從黑白片到彩色片,從普通銀幕到寬銀幕乃至穹幕、環幕,使電影院的形體、尺寸、比例和聲學技術都發生了很大變化。電影院必須滿足電影放映的工藝要求,得到應有的良好視覺和聽覺效果。

影院分代

第一代影院——90年代以前,以單廳、單體的老式電影院為代表。

第二代影院——95年前後,位於商業街內,以多廳和數字影院為代表。但還沒有形成真正意義上的商圈業態。

第三代影院——2000年至今,電影院已經真正成為現代商業的一個業態,形式上,在數字影城的基礎上進一步升級,能播放包括3D電影在內的各自電影,並有較為完備的附屬配套設施。

第四代影院——2008年,開始出現在美國,以電影城為主體的微型商業綜合體出現,這是集休閑、娛樂、餐飲、購物與一身的電影新體驗。

參考資料

影院_網路

⑦ 為什麼電影院的熒幕,觀眾千萬不能碰

避免弄臟 劃花幕布,影響觀影。而且幕布都不便宜,且後面都藏有電線一類的東西,萬一碰到亂來的客人,避免誤傷。

⑧ 為什麼電影院的熒幕是弧形的

隨著時代的進步,人們對於電影這種東西有著越來越高的要求,因為人們希望能夠有那種更加真實的電影觀看體驗,在最早的時候,人們只是希望電影的屏幕能夠更大一點,看著更清楚,所以說寬屏電影屏幕產生了。

為了保證投影儀的光能夠均勻地照射在投影儀的屏幕上,那麼自然就把這種屏幕設計成弧形的這種弧形屏幕大多數都是寬屏,也就是說在15米甚至說20米的電影屏幕上才會這么設計,普通的小的電影屏不需要這么費事。

⑨ 電影院屏幕尺寸是怎麼樣的

電影院屏幕尺寸並沒有一個標準的大小,因為這與影院的面積、放映機與銀幕的距離等有關。

屏幕大小更多的是根據放映廳的具體尺寸確定。按放射俯角不大於6°的角度限制下確定屏幕的中心高度,再匹配放映廳的寬度和高度確定屏幕的寬度、高度。

銀幕尺寸的需求:

1、視點:

設計視點是指銀幕畫面下緣中點至首排觀眾座椅地面的垂直距離。銀幕架下方的黑幕框上緣,應與視點水平重合。

這里著重強調的是設計視點的定義,因為有的影院首排觀眾地面與銀幕架地面相差幾個台階甚至更高,無論相差多少,視點的垂直高度都要以銀幕畫面下緣中點與首排觀眾座椅地面為准,銀幕架製作時要特別注意此點。

2、最大視距:

第一排中心座位觀眾眼點(多以椅背代替)至設計視點的水平距離。

3、最大仰視角:

首排中心座位觀眾觀看銀幕畫面上緣中心點的視線與視平線形成的夾角。

根據視點與工藝設計給出的畫面高度以及最近視距等技術指標,製作安裝的銀幕架,都能符合放映工藝設計的仰視角的規范要求,關鍵是銀幕架上方黑幕框下緣的定位要准確,也就是在確定視點與最近視距以後,按照工藝設計的畫幅高度准確定位,否則,仰視角容易偏離。

⑩ 電影院的銀幕長寬比是多少,為什麼是這個比例

1.78:1 (16:9)。

IMAX原始膠片的畫面比例是 1.43:1 ,數字IMAX的畫面比例是 1.78:1 (16:9)。 一般電影是 2.35:1
標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。IMAX的構造亦與普通電影院有很大分別。由於畫面解析度提高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位均在一個銀幕的高度內。

看電影注意事項

減少吐槽:需要注意有些電影可能不會符合每個人的口味,所以在電影院中會出現很多吐槽的人,這時不文明的現象。這樣不僅會影響旁邊觀影人的心情,而且也會影響整個電影院的觀影氣氛。

降低語調:需要注意一般電影院中每個人都是很安靜的,只有電影的聲音。由於電影的情節很好,可能有很多人都會發出不一樣的聲音,盡管這樣,我們在看電影的時候也要盡量降低語調,以免破壞觀影效果。

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