『壹』 電影院的分類都有哪些他們的區別是什麼
現在電影院都可以播出2D 和3D電影,這個只是播放的電影不一樣,3D需要觀眾戴眼鏡觀看
而4D電影就需要電影院硬體方面的配合了,有專門的電影院座椅配套
一、類別不同
1、2D和3D是從維數上說的,2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕;3D觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果(具有長度、寬度和高度)。
2、4D在3D立體電影的基礎上加上了震動、刮風、下雨、閃電等特效。
二、概念不同
2D電影是一種以現代科技成果為工具與材料,運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象。
3D電影即立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
三、效果不同
1、2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。
2、4D電影讓體驗者在觀看4D影片時能夠獲得視聽觸嗅等全方位感受,並營造出身臨其境、驚險刺激的感覺。
『貳』 為什麼傳統電影院那麼多,你還想去私人電影院
在電影院看電影時,你多多少少經歷過這些尷尬的時刻:周圍有人在竊竊私語討論劇情,或者「嘎嘣嘎嘣」旁若無人地吃著味道極大的食物;突然你有一個重要的電話打進來,不得不跑到放映廳外接,等回來時,重要的情節已經錯過……
如果你對上述情況感到不爽,點播影院(就是私人電影院的規范化說法)或許會是一個新選擇。這些點播影院大多照著KTV空間布局,包廂面積從10平方米到30平方米不等。它們把海量的片庫、高清放映設備和100寸以上的銀幕稱作自己的包廂標配。為了讓消費者看電影時感到更舒適,很多點播影院都配備了可調節高度、帶USB充電介面甚至按摩功能的皮質沙發。只要花費和傳統影院差不多,即人均60元的價格,你就可以約上幾個朋友邊看電影邊討論劇情。
如果是去傳統影院看電影,那你一定是照著排片表買好票准時到達上百人的放映廳,周圍也是互不相識的觀眾。但點播影院讓你可以在片庫中選擇自己想看的電影,並能隨時按下暫停,也可以和朋友一起豪放地包場——唯一美中不足的是,在合規的點播影院里,你找不到還處於傳統影院排片期的電影。
『叄』 為什麼很多電影院的售票官網上,,一天只有一個電影的售票,難道電影那天只有一場嗎
那天電影院不止是那一部要安排放映,還有其它電影,這樣不會審美疲勞,且讓院方市場豐富。影院空間也有限。電影上映都有檔期
『肆』 為什麼在很多電影院在邊上會開一個游戲廳
影院預示著大客流,而且情侶客層居多。目前電玩城主要靠娃娃機提高盈利,擺在影院旁邊就是給情侶在候場時抓娃娃的。
那些開游戲廳的人覺得,開在電影院旁邊有錢賺,所以就開了........就這么簡單! 等電影的時候玩會游戲也不錯么。。 如果,游戲廳能和電影院合作,免費送幣給電影院做贈品,相信效果會很不錯的!
『伍』 生活小常識:為什麼很多電影院屏幕是弧形的
弧形屏幕的優點 就像以等腰三角形頂點為中心,以中線長度為半徑畫的圓弧,中部和兩側都能同時聚焦。在
『陸』 為什麼很多電影院的屏幕都是弧形的
隨著時代的進步,人們對於電影這種東西有著越來越高的要求,因為人們希望能夠有那種更加真實的電影觀看體驗,在最早的時候,人們只是希望電影的屏幕能夠更大一點,看著更清楚,所以說寬屏電影屏幕產生了。
為了保證投影儀的光能夠均勻地照射在投影儀的屏幕上,那麼自然就把這種屏幕設計成弧形的這種弧形屏幕大多數都是寬屏,也就是說在15米甚至說20米的電影屏幕上才會這么設計,普通的小的電影屏不需要這么費事。
『柒』 為什麼電影院里很多大片都是 3D 的
一般是些科幻或者展示特效的才多吧。
一個是體驗好啊,尤其是科幻類的,3D觀看比2D觀看的效果還是要好的多。
二個是市場需求,市場需求大,再者一些影片的噱頭,多賣錢啊,3D電源普遍比2D的要貴的多...
『捌』 大眾點評的電影為什麼很多電影院都不能看
廣電總局審核過關的電影才能進入院線公映,把關過嚴,大量好電影只能在網上看。
『玖』 談一談為什麼電影院里很多大片都是 3D 的
3D 電影看著又暈又暗,帶眼鏡還不舒服。但是,還是有很多觀眾喜歡這種體驗。一般的普通觀眾也多不知道什麼是轉制 3D ,中國特供 3D 版又是怎麼回事。