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其其電影院

發布時間:2022-06-16 23:55:14

㈠ 電影院放映廳的牆壁上都被裝修成坑坑凹凹的,俗稱燕子泥,其目的是為了

電影院放映廳的牆壁上都被裝修成坑坑凹凹的是為了減弱回聲。

電影院牆壁凹凸不平,每個部位產生回聲時間不同,相互抵消,人類的耳朵就分辨不出來了,這樣可以減少對電影音效的影響。

人類聽見回聲的距離是17米,如果室內牆壁的距離大於17米就會產生回聲,電影院由於空間大,就會有回聲效應,因此牆壁必須做處理才不會影響電影原聲效果。

(1)其其電影院擴展閱讀


消除室內回聲的方法:

1、減少牆壁光滑度:如果牆壁過於光滑,室內出現的任何聲音都會在接觸光滑的牆壁時產生回聲,增加雜訊的音量。因此,可選用吸音效果較好的壁紙等裝飾材料,或者利用文化石等裝修材料將牆壁表面弄得粗糙些,從而降低聲波的多次折射,減弱雜訊。

2、室內光線要柔和:如果地板、天花板、牆壁等過於光亮,就會干擾人體中樞神經系統,長時間居於室內會感到心煩意亂,並使人對雜訊顯得格外敏感。因此,室內裝飾應注意光線柔和。

3、 木質傢具能吸收雜訊:木質傢具有纖維多孔性的特徵,能吸收雜訊。但購置的木質傢具不宜過多或過少,過多會因擁擠發生碰撞,增加聲響,而過少則會使聲音在室內產生共鳴。

㈡ 電影院分多少個級別

電影院分特大型電影院、大型電影院、中型電影院和小型電影院。

電影的發展——從無聲到有聲乃至立體聲,從黑白片到彩色片,從普通銀幕到寬銀幕乃至穹幕、環幕,使電影院的形體、尺寸、比例和聲學技術都發生了很大變化。

其中電影院的等級和容量分為特大型電影院,要求1801座以上或11個廳以上。大型電影院要求1201座~1800座或8~10個廳,中型電影院要求701座~1200座或5~7個廳,小型電影院要求700座以下或4個廳。

(2)其其電影院擴展閱讀:

電影院當中觀眾廳聽覺條件的好壞,除還音系統的電聲質量外,還取決於觀眾廳的建築聲學質量。電影院觀眾廳有其自身的聲學特點,與其他演出建築不同:

聲源位置固定。影院的揚聲器通常都設置在銀幕後面或側面牆壁上,故其聲源位置是固定不變的。

聲源位置較高。揚聲器的高音頭一般位於銀幕高度的 2/3處,有利於均勻地向觀眾廳的各個方向和後座輻射聲能。

音量可以按需要調整。還音系統的功率原則上不受限制,因此可以直達聲為主,不必過多地依靠反射聲來彌補有些座位響度的不足。

㈢ 電影院的建築要求

觀眾廳每座面積:甲等不宜小於0.80㎡,乙等不宜小於0.70㎡,丙等不應小於0.60㎡。
註:觀眾廳面積算至銀幕後的牆面。 電影是通過視覺作用為觀眾所接受。視覺是人們辨別外界物體明暗和顏色特性的感覺,視覺在對物體的空間屬性,如大小、遠近等的區分上起著重要的作用。人們觀看35毫米常規電影時,因為畫面的面積較小,視覺條件只要求看全畫面和看清畫面,對視覺的空間屬性是無法區分的。但是寬銀幕、70毫米寬膠片以及其他大視野電影則是利用其畫面寬、視野大的特點,使觀眾的視覺作用接近實際生活,能利用視覺的空間特性,來區分物體的遠近、位置、物體間的距離等,從而有助於使觀眾產生真實感和臨場感。
人的單眼固定注視正前方的目標時所能看見的空間范圍稱為視野,而雙眼視野則較單眼視野為大。整個視野中中央視場是看得最清楚的部分,單眼對中央視場的水平視角為30°,雙眼為36°~40°,單眼和雙眼的垂直視角均為22°。中央視場的四周為邊緣視場,在水平方向可達180°,而在垂直方向可達75°。雖然觀看時的清楚程度從中央向邊緣逐漸降低。但正是由於這個邊緣視場使視覺在物體的空間屬性方向起了重要作用。因此,各種不同品種電影對視角大小的要求是不一樣的。
電影院視角的要求決定了觀眾對銀幕的距離,即視距。邊座觀眾的斜視角是根據觀看畫面時所產生的畸變的程度來決定的,以將畫面的畸變限制在允許的范圍之內。 第一排觀眾座位地面離銀幕畫面下緣的高度稱為設計視點。中國國家標准對35毫米電影系列的設計視點定為2±0.5米。但各品種的電影對視點高度的要求是不同的,如大視野電影由於畫面高度很大,一般設計視點均較低。以免觀眾的仰視角過大而感到不適。最低視點高度只距地面15厘米。視點的高低直接影響觀眾廳地面的坡度,視點高則觀眾廳地面的坡度升起較緩,若視點逐漸降低,則地面坡度隨之逐漸變陡,所以視點越低,地面坡度越大。但視點低固然視覺條件好,又會因地面坡度不可能升得太高而受到限制;視點高雖可降低地面坡度,但太高又會使視覺條件太差而不符合要求。
視點高度決定之後,可以相鄰兩排觀眾視點的距離與視線超高值C所形成的兩個相似三角形計算出相鄰兩排的高差,這樣逐排計算直至得到最後一排的地面坡度的標高。視線超高值C是人眼到頭頂的平均統計值,C值一般採取12厘米。在35毫米普通銀幕電影的地面坡度設計中,若中區前後排座位錯開排列,則C值可按每兩排12厘米計,以降低地面坡度,其原理是按錯位後,後排觀眾從前面兩個觀眾頭部的空隙中來觀看畫面。但在大視野電影的地面坡度設計中其C值應以每排12厘米(或10厘米)計,因大視野畫面很寬,已無法從前排觀眾兩個頭部的空隙中去觀看。 觀眾廳座席應符合下列規定:
一、座椅扶手中距:硬椅不應小於0.48m,軟椅不應小於0.50m;
二、座席排距:短排法硬椅不應小於0.75m,軟椅不應小於0.80m;長排法硬椅不應小於0.90m,軟椅不應小於0.95m;台階式(散座、樓座)的座席排距應比上述值適當增大;靠後牆最後一排的排距應增大0.12m。
每排座席數應符合下列規定:
一、短排法:兩側有縱走道且為最小排距時,每排座席數不應超過22個,以後排距每增加50mm,可增加2個座席;
二、長排法:每排座席可增至50個;
三、僅一側有縱走道時,上述座席數相應減半。
短排法兩個橫走道之間不宜超過20排;靠後牆不設橫走道時,其前面的一個橫走道與後牆之間不宜超過10排。
座席應按弧線或與弧線近似的折線布置(小型可按直線布置),或兩種方法混合布置。觀眾廳正中一排或1/2廳長處弧線的曲率半徑一般等於銀幕至最後一排的水平距離。
優質區的劃分辦法各異,但一般來說座位區的中心都是優質區。
每排座位通常都按弧形排列,這主要是使來自放映機的光線射到銀幕上以後反射到觀眾的眼中,即利用反射角等於入射角的原理,使觀眾能夠最大限度地得到來自銀幕的反射光。 觀眾廳走道除應按每百人0.6m分別計算寬度外,尚應符合下列規定:
一、短排法的中縱走道凈寬不應小於1.0m,邊走道的凈寬不宜小於0.8m;橫走道的通行寬度不應小於1.2m;
二、長排法的邊走道不應小於1.2m。
觀眾廳坡地面最大坡度不應大於1:6。超過1:6時應採用台階式地面;走道坡度為1:10至1:6時,即應採用適當防滑措施,超過1:6時應採用踏步。

㈣ 電影院的建築構成

觀眾廳聽覺條件的好壞,除還音系統的電聲質量外,還取決於觀眾廳的建築聲學質量。電影院觀眾廳有其自身的聲學特點,與其他演出建築不同:
聲源位置固定。影院的揚聲器通常都設置在銀幕後面或側面牆壁上,故其聲源位置是固定不變的。
聲源位置較高。揚聲器的高音頭一般位於銀幕高度的 2/3處,有利於均勻地向觀眾廳的各個方向和後座輻射聲能。
音量可以按需要調整。還音系統的功率原則上不受限制,因此可以直達聲為主,不必過多地依靠反射聲來彌補有些座位響度的不足。
影院的聲音是從影片的聲帶上還原出來的,故不必依靠觀眾廳的聲學條件來改變原來的音調,而只要求符合混合錄音棚的聲學頻率響應特性,以如實還原影片聲帶上的聲音。
根據影院的特點,其觀眾廳的主要聲學要求是
混響時間較其他演出建築為短,以增加對白的清晰度。影院的最佳混響時間各國尚無統一規定,中國慣用的是500赫時為1.0~1.2秒,但在實際應用中出入很大。混響時間的頻率特性原則上要求平直,但在實際應用中往往低頻混響稍長一些、高頻混響稍短一些。立體聲影院的混響時間較一般影院還要短些,以加強聲音的方位感。
觀眾廳的環境雜訊應較低,空物環境雜訊在靜態時為35分貝 (A);在動態時(放映機、通風系統改動)為45分貝 (A),但在立體聲時應為40分貝(A)。
觀眾廳內應有均勻的聲場分布。
電影院的聲學頻響特性應與電影製片廠混合錄音棚的一致。
電影院觀眾廳與其他演出建築的觀眾廳一樣,應避免產生回聲、顫動回聲、聲聚焦、耦合效應等各種聲學缺陷的條件。 機房是電影院中除觀眾廳以外的又一重要組成部分。放映機房的位置一般都在觀眾廳後部的上方,機房的地面標高應使放映俯角不超過規定的指標,如在35毫米普通銀幕時為12°,在變形寬銀幕時為6°,在70毫米寬膠片電影時為4°等等。放映35毫米系列電影的機房尺寸,其進深不應小於3.3米,寬度不應小於9米。70毫米電影的機房應較上述尺寸加大,其他各種電影則應據該片種的放映設備而定。機房的設備布置、工藝線路、對水電的要求、放映孔的尺寸和位置等各種要求因片種、機型的不同而各異。

㈤ 人們為什麼喜歡去電影院,是喜歡電影院還是喜歡電影

人們喜歡去電影院,不僅僅是因為喜歡電影和電影院,還是喜歡那種良好的觀影體驗。電影院這個行業之所以會存在,就是因為它有它獨特的地方,例如電影院的設備、體驗等方面都是非常好的,這是家裡的電視或手機無法取代的。

最後,觀眾選擇在電影院看電影也是為了能夠放鬆自己的身心,當我們在電影院中看電影的那兩個小時內,我們能夠完全拋棄手機、社交、煩惱等事情和情緒,將自己全身心投入到電影中去,所以看電影其實也是一種非常有益於放鬆的娛樂項目,我認為這也是電影帶給觀眾最大的好處。

㈥ 電影院建築設計視點愈低 其地面升起坡度愈平緩嗎

電影院建築設計試點欲滴,其地面升起坡度與平坦,這個也可以這樣說,反正也不一定有睡覺,看他那個視頻的屏幕的高低耳耳釘

㈦ 電影院線是什麼意思

電影院線,是指經營者通過掌握相當數量的電影院,在某一城市或地區建立放映網路,壟斷某一新版影片的公映,從而獲取巨額經濟利益的經營體制。

電影放映行業一種具有壟斷性的經營體制。電影院線的經營者為發展和保護其經營利益,在某些城市或地區,掌握相當數量的電影院,建立放映網路,藉以壟斷某國或某一電影製片公司新版影片的公映。

中國最早出現的電影院線,是20世紀初至20年代中期,由西班牙電影商人雷瑪斯在上海建立的,由虹口、夏令配克、維多利亞等七家電影院組成的電影院線;其後中國影戲院公司在平、津、滬等地也建成相當規模的電影院線。

(7)其其電影院擴展閱讀:

2016年3月3日,萬達集團旗下美國AMC院線與美國卡麥克院線(Carmike)簽訂並購協議,AMC將出資11億美元並購卡麥克院線。該並購使AMC在美國45州擁有663家影院、8380塊屏幕,成為全球最大的電影連鎖院線,也使萬達在中美兩個全球最大的電影院線市場都占據第一。

中國電影行業對院線制認識的深入,很大程度上得益於外資影院和民營影院的實踐。1999年12月,香港百老匯影城北京新東安店正式開業。隨後,百老匯影城又陸續在國內創建了14座系列影城。大陸出現了與國內傳統的禮堂式和多廳式影院有很大不同的新型電影院。

㈧ 電影院的分類有哪些

電影院的規模按觀眾廳的容量可分為:

特大型1801座以上或11個廳以上;

大型1201座~1800座或8~10個廳;

中型701座~1200座或5~7個廳;

小型700座以下或4個廳。

電影院的質量標准分特、甲、乙、丙四個等級(與特大、大、中、小型交叉組合)。特等要求根據具體情況確定。甲、乙、丙等的相應要求應符合下列規定:

一、主體結構耐久年限:甲等100年以上,乙等50~100年,丙等25~50年。

二、耐火等級:甲、乙等不應低於二級;丙等不應低於三級,且不應有特大型。

(8)其其電影院擴展閱讀

電影院總平面布置應功能分區明確,人行交通與車行交通、觀眾流線與內部路線(工藝及管理)明確便捷,互不幹擾,並應符合下列規定:

一、在火災或其他緊急情況下,應能使觀眾及工作人員迅速疏散至有照明的安全地帶,並為消防作業提供合適的通路及場地;

二、一面臨街的電影院,中、小型至少應有另一側臨內院空地或通路,大型、特大型至少應有另兩側臨內院空地或通路,其寬度均不應小於3.5m;

三、合建、附建的電影院除以防火牆與毗鄰建築劃分成獨立防火分區外,其餘臨空部分仍應按上款執行;

四、設備用房應置於對觀眾干擾最少的位置,且應注意安全、衛生、消聲、減振和設備安裝維修的方便;

五、總平面內宜設機動車及自行車停車場,或由城鎮交通規劃統一考慮;

六、總平面內尚應滿足排水、隔噪、節能等方面的要求,並根據條件布置綠化。

㈨ 電影院有哪些類型

電影院的規模按觀眾廳的容量可分為:

1.特大型1801座以上或11個廳以上;

2.大型1201座~1800座或8~10個廳;

3.中型701座~1200座或5~7個廳;

4.小型700座以下或4個廳。

相關介紹:

電影院從普通銀幕到寬銀幕乃至穹幕、環幕,使電影院的形體、尺寸、比例和聲學技術都發生了很大變化。中國影院必須加盟院線才可放映。全國由廣電總局電影局認可的院線有37家,影院可根據自己的情況選擇加盟。

(9)其其電影院擴展閱讀

相關背景:

2002年,中國開放電影發行、拍攝、放映,中國電影實行院線制,影院可自由選擇院線加盟來取得影片來源。特色院線(影院):二三輪院線(不參加首映)電影第二輪,三輪放映。拷貝成本壓力小,票價低。

藝術院線(影院):專門放映藝術電影。屬於小眾影院。紀錄片院線(影院):專門放映紀錄片。

根據不同城市的消費水準,電影院建設方面要首先考慮當地城市的人情風俗以及消費水準,根據當地城市的城市規劃建設與政府之間政策相輔相成才是最好的。

參考資料來源:網路-電影院

㈩ 電影院的分類都有哪些他們的區別是什麼

現在電影院都可以播出2D 和3D電影,這個只是播放的電影不一樣,3D需要觀眾戴眼鏡觀看

而4D電影就需要電影院硬體方面的配合了,有專門的電影院座椅配套

一、類別不同

1、2D和3D是從維數上說的,2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕;3D觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果(具有長度、寬度和高度)。


2、4D在3D立體電影的基礎上加上了震動、刮風、下雨、閃電等特效。



二、概念不同

2D電影是一種以現代科技成果為工具與材料,運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象。

3D電影即立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。


三、效果不同

1、2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。


2、4D電影讓體驗者在觀看4D影片時能夠獲得視聽觸嗅等全方位感受,並營造出身臨其境、驚險刺激的感覺。

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