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電影院屏幕

發布時間:2022-07-03 04:18:56

㈠ 為什麼很多電影院的屏幕都是弧形的

隨著時代的進步,人們對於電影這種東西有著越來越高的要求,因為人們希望能夠有那種更加真實的電影觀看體驗,在最早的時候,人們只是希望電影的屏幕能夠更大一點,看著更清楚,所以說寬屏電影屏幕產生了。

為了保證投影儀的光能夠均勻地照射在投影儀的屏幕上,那麼自然就把這種屏幕設計成弧形的這種弧形屏幕大多數都是寬屏,也就是說在15米甚至說20米的電影屏幕上才會這么設計,普通的小的電影屏不需要這么費事。

㈡ 電影院的激光廳和巨幕廳有什麼區別

就是繳納智商稅的區別,如果不是研究過這玩意,還真就不敢亂講,所謂的巨幕廳和激光廳,其實都是一種玩意,而差別就在於照射出圖像的介質會有所不同,這涉及到激光應用技術,可能應用在其他領域,比如切割、武器上面,還算是個值得探討的話題,但要說到放映電影,這就是雞肋中的「戰斗機」技術。

所以,如果巨幕廳只是普通的幕布,那麼激光放映廳的清晰度要比巨幕廳好一些,但如果巨幕廳時LED屏幕的,那麼清晰度就不好說了,必須對比參數才能確定。但有一點可以確定的是,如果兩個放映廳使用的都是放映機或投影設備,那麼激光放映廳的設備要比巨幕廳的設備價格貴好幾倍,而且放映廳的投影設備和幕布都是特製的,維護成本也高一些。如果不信的,各位可以去網購平台查一下,同樣清晰度、像素的投影設備,數碼投影設備價格5000多算特別好的了,但只要是激光投影設備,在同樣清晰度和像素的情況下,價格就沒有低於1萬的,而這就是它們的差距,利用高科技收割韭菜。

㈢ 誰知道電影院的電影屏幕的尺寸

屏幕大小更多的是根據放映廳的具體尺寸確定。

例如

中國電影博物館(高21米,寬27米,屏幕面積567平方米)

廣東東莞萬達影城(高22米,寬28米,屏幕面積616平方米)

上海和平影都(高15米,寬20米,屏幕面積300平方米)

北京華星影城雙安店(高18米,寬26米,屏幕面積468平方米)

北京石景山萬達影城(高12.6米,寬21.3米,屏幕面積268平方米)

長春萬達歐亞影城(高13.4米,寬21.8米,屏幕面積292平方米)

長沙萬達影城(高16.5米,寬22.5米,屏幕面積371平方米)

(3)電影院屏幕擴展閱讀

電影在產生初期,是在咖啡廳、茶館等場所放映的。隨著電影的進步與發展,出現了專門為放映電影而建造的電影院。電影的發展——從無聲到有聲乃至立體聲,從黑白片到彩色片,從普通銀幕到寬銀幕乃至穹幕、環幕,使電影院的形體、尺寸、比例和聲學技術都發生了很大變化。電影院必須滿足電影放映的工藝要求,得到應有的良好視覺和聽覺效果。

影院分代

第一代影院——90年代以前,以單廳、單體的老式電影院為代表。

第二代影院——95年前後,位於商業街內,以多廳和數字影院為代表。但還沒有形成真正意義上的商圈業態。

第三代影院——2000年至今,電影院已經真正成為現代商業的一個業態,形式上,在數字影城的基礎上進一步升級,能播放包括3D電影在內的各自電影,並有較為完備的附屬配套設施。

第四代影院——2008年,開始出現在美國,以電影城為主體的微型商業綜合體出現,這是集休閑、娛樂、餐飲、購物與一身的電影新體驗。

參考資料

影院_網路

㈣ 電影院屏幕尺寸是怎麼樣的

電影院屏幕尺寸並沒有一個標準的大小,因為這與影院的面積、放映機與銀幕的距離等有關。

屏幕大小更多的是根據放映廳的具體尺寸確定。按放射俯角不大於6°的角度限制下確定屏幕的中心高度,再匹配放映廳的寬度和高度確定屏幕的寬度、高度。

銀幕尺寸的需求:

1、視點:

設計視點是指銀幕畫面下緣中點至首排觀眾座椅地面的垂直距離。銀幕架下方的黑幕框上緣,應與視點水平重合。

這里著重強調的是設計視點的定義,因為有的影院首排觀眾地面與銀幕架地面相差幾個台階甚至更高,無論相差多少,視點的垂直高度都要以銀幕畫面下緣中點與首排觀眾座椅地面為准,銀幕架製作時要特別注意此點。

2、最大視距:

第一排中心座位觀眾眼點(多以椅背代替)至設計視點的水平距離。

3、最大仰視角:

首排中心座位觀眾觀看銀幕畫面上緣中心點的視線與視平線形成的夾角。

根據視點與工藝設計給出的畫面高度以及最近視距等技術指標,製作安裝的銀幕架,都能符合放映工藝設計的仰視角的規范要求,關鍵是銀幕架上方黑幕框下緣的定位要准確,也就是在確定視點與最近視距以後,按照工藝設計的畫幅高度准確定位,否則,仰視角容易偏離。

㈤ 電影屏幕是21比9還是16比9

這樣是因為可以使拍攝的場景更加廣闊,在電影院中播放時會更有氣勢,對於家庭的平板電視的話16:9更好些,這就是為什麼電影21:9寬屏居多,電視劇基本採用16:9的原因。

電影畫面比例:

一、早期電影的銀幕比例為1.33:1(4:3):

1、在電影剛剛出現的年代,所有電影的畫面大小形狀都是差不多的。我們一般把畫面寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做畫面比例)。

從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。

也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍,這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位;這種畫面比例後來被美國電影藝術和科學學院所接受,稱為學院標准(Academy Standard)。

2、20世紀50年代,剛剛誕生的電視行業面臨著採用何種屏幕比例作為電視標準的問題。為了方便把電影搬上電視屏幕,美國國家電視標准委員會(NTSC)最後決定採用學院標准作為電視的標准比例,這也就是4:3電視畫面比例的由來。這個比例一直到今天仍是電視的主導標准。

二、變形寬銀幕的出現:

1、隨著電影通過電視屏幕迅速進入家庭,好萊塢的電影公司發現電影院里的觀眾開始大量流失。為了讓觀眾重新回到電影院,他們想出了新主意:立體電影和寬銀幕電影。

這兩種電影的試驗實際上從20年代就開始了,但直到50年代才受到真正的重視。當然立體電影並未真正的成為大眾消費的主流,寬銀幕卻一直傳承下來;

2、變形寬銀幕電影是指用變形球面鏡頭拍攝,把圖象在水平方向擠壓,使得畫面能適合於1.37:1的膠片,如果對著光源直接看電影膠片的話,圓體看起來就會象又瘦又長的橢圓型。

當播放影片時,就用帶有變形鏡頭的電影播放設備,利用光學原理重新把圖象拉寬放映,使圖象回到原來的縱橫比。其他畫面比例還有1.66:1和2.20:1(70毫米膠片)等,但我們的介紹集中於1.85:1和2.35:1就行了。

3、實際上也有一些相反的情況:你在4:3的電視上能看到比寬銀幕電影更多的內容。這是因為有些導演(包括詹姆斯·卡梅倫)會使用超級35毫米攝影機來拍電影,這樣得到的原始膠片就是4:3的,在電影院里用寬銀幕格式放映的時候實際上是裁取了4:3畫面的中間一塊。

4、等到製作DVD的時候使用的是原始膠片,這樣我們就看到了比電影院中更多的東西。畫面中的白框顯示了2.35:1的畫面所裁切的部分;目前來說採用4:3銀幕比例的電影已經基本退出歷史舞台,現在主流的電影以2.35:1居多。

㈥ 電影院座位數越多,那麼屏幕就越好越大嗎

電影院座位數越多,那麼屏幕就越好越大。IMAX>巨幕>普通屏幕,大廳>中廳>小廳>VIP廳。

觀眾廳是電影院的主要組成部分,銀幕是觀眾廳設計的依據,銀幕尺寸的大小決定觀眾的容量,銀幕越大容納觀眾的人數越多,觀眾少的觀眾廳其銀幕則相對縮小,所以觀眾廳的尺度實際上取決於銀幕的大小。銀幕的形狀又決定觀眾廳的體型,新形式電影尤是如此。

不同的品種有不同形狀的銀幕,大視野電影的銀幕尺寸決定了觀眾廳的高度比例,環幕電影的銀幕決定觀眾廳必須是圓形,而穹幕電影的銀幕需要一個穹頂的觀眾廳等等。一般平面銀幕的電影院觀眾廳呈矩形或梯形,地面有一定坡度。

(6)電影院屏幕擴展閱讀

電影院觀眾廳聽覺條件的好壞,除還音系統的電聲質量外,還取決於觀眾廳的建築聲學質量。電影院觀眾廳有其自身的聲學特點,與其他演出建築不同:

聲源位置固定。影院的揚聲器通常都設置在銀幕後面或側面牆壁上,故其聲源位置是固定不變的。

聲源位置較高。揚聲器的高音頭一般位於銀幕高度的 2/3處,有利於均勻地向觀眾廳的各個方向和後座輻射聲能。

音量可以按需要調整。還音系統的功率原則上不受限制,因此可以直達聲為主,不必過多地依靠反射聲來彌補有些座位響度的不足。

影院的聲音是從影片的聲帶上還原出來的,故不必依靠觀眾廳的聲學條件來改變原來的音調,而只要求符合混合錄音棚的聲學頻率響應特性,以如實還原影片聲帶上的聲音。

㈦ 電影院屏幕有沒有1000寸

沒有,標準的IMAX銀幕為22米寬×16米高(約容納300人),而常見的電影院屏幕4米×3米高(約容納100人左右),

㈧ 電影院拍攝屏幕違反哪條法律

在電影院拍攝屏幕侵犯了電影著作權人的著作權。

《著作權法》第十條規定, 著作權包括下列人身權和財產權:

(一)發表權,即決定作品是否公之於眾的權利;

(二)署名權,即表明作者身份,在作品上署名的權利;

(三)修改權,即修改或者授權他人修改作品的權利;

(四)保護作品完整權,即保護作品不受歪曲、篡改的權利;

(五)復制權,即以印刷、復印、拓印、錄音、錄像、翻錄、翻拍、數字化等方式將作品製作一份或者多份的權利;

(六)發行權,即以出售或者贈與方式向公眾提供作品的原件或者復製件的權利;

(七)出租權,即有償許可他人臨時使用視聽作品、計算機軟體的原件或者復製件的權利,計算機軟體不是出租的主要標的的除外;

(八)展覽權,即公開陳列美術作品、攝影作品的原件或者復製件的權利;

(九)表演權,即公開表演作品,以及用各種手段公開播送作品的表演的權利;

(十)放映權,即通過放映機、幻燈機等技術設備公開再現美術、攝影、視聽作品等的權利;

(十一)廣播權,即以有線或者無線方式公開傳播或者轉播作品,以及通過擴音器或者其他傳送符號、聲音、圖像的類似工具向公眾傳播廣播的作品的權利,但不包括本款第十二項規定的權利;

(十二)信息網路傳播權,即以有線或者無線方式向公眾提供,使公眾可以在其選定的時間和地點獲得作品的權利;

(十三)攝制權,即以攝制視聽作品的方法將作品固定在載體上的權利;

(十四)改編權,即改變作品,創作出具有獨創性的新作品的權利;

(十五)翻譯權,即將作品從一種語言文字轉換成另一種語言文字的權利;

(十六)匯編權,即將作品或者作品的片段通過選擇或者編排,匯集成新作品的權利;

(十七)應當由著作權人享有的其他權利。

《著作權法》第四十四條規定,錄音錄像製作者對其製作的錄音錄像製品,享有許可他人復制、發行、出租、通過信息網路向公眾傳播並獲得報酬的權利;權利的保護期為五十年,截止於該製品首次製作完成後第五十年的12月31日。

在電影院對電影對屏幕進行拍攝,侵犯了著作權人對電影作品的復制權。

㈨ 第一次買電影票,請問哪一邊是熒屏該怎麼選座最靠近熒屏

1排都是最靠近屏幕的。選座位一般選擇銀幕中央的位置,因為這樣我們正前方就可以將銀幕中的畫面盡收眼底,如果選擇的位置太靠邊上的話,看電影的時候就要將頭偏著,時間短一些還好,稍微久一點就容易脖子疼。

選座盡量選六七排或者稍稍往後點的位置,前面的位置看電影得仰著頭看,太後面的人又得低著頭看,視線總會被前面的人頭遮住,影響觀影體驗。

(9)電影院屏幕擴展閱讀

每個電影院完工時,都會進行聲場測試,測試人員所站的位置是影廳的2/3處區域。所以,當你在影院觀影,尤其是想看滿足視聽盛宴的大片時,一般中後排位置的畫面和音效都是最好的。般2D電影最佳觀影位置在整個廳的2/3處;而3D電影最佳觀影位置則變成了熒幕到放映窗口1/2的位置。

另外3D影片不是越靠後越好,相反由於銀幕亮度減弱,不能把位置選在過於靠後。並且青光眼,與散光的小夥伴不適宜看3D電影,聽覺效果也是很重要的,聲音過大或過小,或回聲都會影響觀影體驗。

㈩ 問一下為什麼電影院的屏幕比例是21:9而不是傳統的16:9或者是4:3呢

電影院的屏幕比例是21:9,主要是從觀眾觀看體驗為出發點,為了方便觀眾觀看,屏幕相對較寬的話,視野也就更加寬闊,坐在兩邊的觀眾也能更好地欣賞電影。而16:9和4:3等屬於相對較窄的屏幕,主要適合電腦或電視用戶。



(10)電影院屏幕擴展閱讀:


16∶9是最適合人眼視角的格式,有更強的視覺沖擊力。同時,未來數字電視的顯示格式也將採用16∶9的格式。4∶3是適合目前模擬電視信號的顯示格式,因此如果主要用來看電視還是有一定優勢的。需要指出的是,目前很多16∶9和4∶3格式的電視都可以通過菜單調整畫面的顯示格式,但這都是以浪費一定面積的屏幕為代價的。

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