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動漫和電影哪個成本高

發布時間:2022-07-24 14:53:46

A. 製作動漫所需經費多還是製作電影、連續劇所需的經費多

這個可是要看了,如果只是50集左右的動漫和電影比較,動漫的成本就比較低,畢竟它沒有演員的片酬和場景的租費,也沒有太大開機宴和關機宴,更沒有到處宣傳的必要如果和50集左右的那種長篇動畫比較,連續劇的經費也是主要消耗在演員的片酬上,場景的租費上,加上連續劇的集數也不少,成本也比較體現的多如果和100集左右的動漫相比,兩者的花費就很少了,因為那些時候所投入的人力物力都有一拼,何況還有配音之類的花銷

B. 一部動漫電影真的需要幾億成本嗎為什麼這么貴

是的,因為他需要很多步驟。

動漫電影又分為3D版和普通版,動漫電影的製作需要很多階段,比如前期製作,製作和後期製作。前期製作又包括作品的設定,初步企劃和資金的籌集。製作又包括上色,動畫,原畫,分鏡,背景,動畫,攝影,配音,錄音等,後期製作就是剪輯,合成等。

希望我的回答對你有幫助,如果可以請點贊關注,謝謝。

C. 拍電視劇成本高還是動畫片成本高

看具體情況啦
一般來說,電視劇成本主要就是買劇本,演員工資和布景。
動畫片就主要是劇本加上技術了。
如果你追求最頂尖的技術的話,那麼動畫片的成本還是挺高的。
如果你買的劇本很熱門(比如鬼吹燈這樣非常紅的小說),或者請了非常紅的演員,胡歌之類的,那麼成本也挺高的。
當然也有很多電視劇動畫片成本挺低的。

D. 為什麼拍電影比動漫費錢

拍電影比動漫費錢是因為電影很多需要去取景和請演員拍攝的,需要大量的人力物力和投資。而動漫一般需要從電腦製作即可,不會需要那麼大的人力物力。
電影,是由活動照相術和幻燈放映術結合發展起來的一種連續的影像畫面,是一門視覺和聽覺的現代藝術,也是一門可以容納戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、文字、雕塑、建築等多種藝術的現代科技與藝術的綜合體。
動漫通過獨特的繪畫表現手法,生動、個性化、誇張地反映了人類文化、文明和人心。就像音樂一樣,它以曲調和歌詞為載體來傳達其深層含義,動漫,通過各種載體表達其思想內容。動漫是一門生動的藝術,在這門藝術中,我們不僅獲得了快樂,更會理解可能比真人演繹得更好的影視作品,這是動漫的魅力。

E. 製作動畫片,和製作動畫電影,那個更燒錢。

2d的話都差不多,幾個決策人構思動畫主題,一堆畫手補充動作幀
3d的話,劇情+原畫+建模+動作+渲染+合成+後期+若干創意項,這還沒算機器成本,比如多核心的電腦,超大的內存,專業的顯卡,以及一大堆素材等等
史克威爾,曾經製作那個最終幻想,差點破產,你自己體會一下

F. 動漫電影和動漫製作成本差距大嗎

粗製濫造我只能說20萬一集,多的80萬,但據說罪惡王冠一集200萬

G. 動畫片和電影那個的成本更高些

電影,,,動畫利潤高成本小,,
而電影根據情節不同需要特技較多
,而且二線演員也是需要支付片酬的。。

H. 動畫片成本高還是真人成本高

從最高的來看,當然是真人電影製作成本高。

  1. 雖然純3CG電影也一樣的要花很多錢,但是真人的大牌明星才是真正花錢的貨,一個明星就是幾千萬美刀的片酬;

  2. 如果是小成本製作的,完全沒什麼名氣的演員,當然還是沒有製作純CG電影花費大。

  3. 現在的電影其實一般都是真人加CG的結合,比如阿凡達、變形金剛、以及最新的環太平洋等等,這也是未來的趨勢,也意味著電影成本會越來越高。

I. 真人科幻電影與動漫3D電影那個成本高

這個成本不好說,像奧特曼這部動畫片他們就特別的低,像變形金剛這部動畫片。他們的製作成本就非常的高。主要是看他們打造的逼真程度。和製作效果

J. 動漫里的畫面,電影里的特效,單機游戲里的過場動畫哪個成本高

樓主提出了三個概念,我逐一說說,先說成本,如果按照單位時間算的話:
電影特效>動漫畫面>=游戲過場
我解釋一下,動漫里的畫面:樓主所說動漫畫面相信指的不是2d動畫,應該是指3d動畫畫面,比如《玩具總動員》這樣的三維動畫。這種動畫全三維製作,當然也依題材風格不同成本也會不同,但由於全片採用全三維製作,在資源整合以及部門配合上效率非常高,所以按單位時間來算(比如10秒鍾)成本就低於了電影特效。
而電影特效由於要配合實拍的環境以及人物,牽扯部門人員繁雜,對精細度要求極高;並且量小,這里說的量小指的是特效環節占整個電影片場的比重,有的電影就幾十秒的特效,算起來當然比動畫貴。
游戲過場比較特殊,因為上述討論的范疇都有一個前提,就是要達到同樣的視覺效果,在這一前提下游戲過場根本沒有可比性。
為什麼呢?因為以現在流行的做法,游戲中的過場百分之八十都是以即時演算的形式出現,而即時演算的畫面是達不到cgi的水平的,(至少現在不能)。什麼是即時演算?說白了就是畫面和你操作游戲時的畫面一樣,並不是經過專門製作的動畫,而是程序根據模型和劇情設計出來的情節罷了。
當然,游戲過場也有純cgi的,這種過場的成本和三維動畫就差不多了。

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