1. 電影中聲音與畫面的關系有哪幾種
如果是從時間角度講的話,差不多有三種吧
非同時nonsimultaneous的: 聲音在畫面之前的故事如果是劇情聲(屬於故事內的元素)一般是一種鏡頭流暢過渡的方式。聲音出現這畫面出現之後,可以是使後人的講述,也可以是流暢剪輯的方式。聲音的過渡是非常常見的,只要稍稍留意就發現遍地是例子
如果是非劇情聲可能是作為屬於過去或是未來的聲音出現了。
第三種是simultaneous,也就是最明顯的音畫同步,作為劇情聲,可以使故事發生過程的真實再現,也可以是主人公的內心獨白或是主觀世界的聲音(比如他在意的一些聲音會格外的大),非劇情聲就是畫外音的描述啦^^
2. 為什麼電影裡面有些鏡頭聲音先出來,圖像過一兩秒才出來。不是同步問題,導演就這么設計的,為什麼
有時候可以這樣理解,眼睛所看到的東西太局限了,布置好的場景會限制你的想像力,一步步的都是在已經設計好的場景中,觀眾會有一種被限定的感覺,這不利於觀眾對影片的觀感,而只出聲音會在一定程度上先激發觀眾腦海中對於接下來的場景的想像,能夠使觀眾從將要結束的這一段中提升自己的注意力與想像力,對於接下來的觀看很有輔助。
還有,很多場景的畫面如果是直接的音畫同步的剪輯會出現一些不協調,比如人物的表情、動作等等,如果直接拍會有一些開始時的不自然等等
基本上就這兩個,還有一些其他的根據劇情或影片故事的設定另當別論
3. 為什麽電影場景切換時聲音會先出現
因為聲音和影像是兩個軌道的
有時候看電影弄得不好的話聲音畫面不同步 也是這個原因
至於為什麼是聲音先出 我覺得是因為聲音比畫面佔用的資源小 比較容易讀取吧 有時候看視頻畫面卡住了聲音還能繼續
4. 電影剪輯時,經常有聲音先於畫面出現的手法,為什麼
我也是業余剪輯視頻的,我的感覺這個作用是引導畫面,畫面跳轉的時候先出現聲音,然後觀眾突然聽到聲音就會忽略畫面,然後接後面的畫面,使得畫面專場不顯得那麼尷尬,其實可以試一下,把那種畫面和聲音不同步改成同步,就會發現畫面的切換會顯得很尷尬。所以我覺得這樣剪輯是剪輯師的一個小小的套路。
5. 以熟悉的電影為例談談色彩和聲音在電影中的意義
麻煩給點個贊,謝謝!
6. 看電影時聲音先出來,畫面延時。聲音與圖像不一致
同一視頻文件在其它電腦上如果也是同樣的問題,基本可以確定,是這個文件本笛存在音畫不同步的時間段。如果在其它電腦上正常,這說明你的電腦可能存在如下問題:
1、CPU、內存、顯存的硬體問題
2、系統中有其它軟體在運行,佔用了系統資源,這裡麵包括病毒和同時使用的其它軟體
7. 哪個電影先有聲音再出現畫面的
2001太空漫遊 (1968)
導演: 斯坦利·庫布里克
編劇: 亞瑟·克拉克 / 斯坦利·庫布里克
主演: 凱爾·杜拉 / 加里·洛克伍德 / 威廉姆·西爾維斯特 / 丹尼爾·里希特 / 雷納德·洛塞特 / 更多...
類型: 科幻 / 懸疑 / 冒險
製片國家/地區: 美國 / 英國
語言: 英語 / 俄語
上映日期: 1968-04-02(美國首映) / 1968-05-15(英國)
片長: 160分鍾
又名: 2001:星際漫遊
開場有3分鍾多無畫面,長到你以為顯示器壞啦!