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阿麗塔是哪個電影里的

發布時間:2023-07-11 15:01:28

① 《阿麗塔:戰斗天使》一部爛劇本的電影

《阿麗塔:戰斗天使》由科幻電影大師詹姆斯·卡梅隆編劇及監制(阿凡達的特技團隊),鬼才導演羅伯特·羅德里格茲執導,根據日本作家木城雪戶經典漫畫《銃夢》改編。

原著漫畫《銃夢》中,阿麗塔的角色塑造是呈現進階狀態的,從而使得《銃夢》分為上下兩個部分,以及好幾個篇章,按照漫畫中的發展故事發展,我們就能清晰的看出該角色的成長,以上半部分為例:

★第一幕:成為賞金獵人大戰格魯依什卡——戰斗天使第一戰,在歷練中成長,展現出統治級的戰鬥力,毫無對手;

★第二幕:愛上雨果重創扎潘——墮入愛河,空有一身本領,卻無法挽回嚮往天空少年的內心,悲劇已成,她感覺生活失去了意義;

★第三幕:參加鐵球大戰——自暴自棄,終日在殺戮中麻痹自己,直到目睹傑秀皇作為王者的尊嚴與至高無上的意志力,她被擊敗,重新找回生活的真諦。

★第四幕:扎潘魔化歸來——鋼鐵城被毀,英雄變成了替罪羊,阿麗塔孤獨的走向荒野,基圓基曾經一切美好終成「優雅的回憶」

電影對前三幕進行了整合,未嘗不可,其實融合也不錯,但缺少了原著對角色進階成長的展現。因為影片只有100多分鍾,有所取捨也是在所難免。

觀影後,一切都過得去,但看完並不讓人興奮。

阿麗塔優點都在明面,華麗的特效與美術,精彩的動作,神還原的人物形象,唯一的不足,就差在了劇本上。

以「機器人」的名義把各種角色大卸八塊,四肢橫飛。反正腦袋不壞就死不了,看似驚心動魄,其實點到為止,小朋友都可以理解的。

所以幾場動作戲都很好看,賞金獵人酒館的打鬥,機動球賽場的大逃殺,沖擊力十足,動作設計也漂亮。

阿麗塔纖弱身軀與強大戰鬥力的反差非常吸引人,帶著少女感十足的殺人機器,純真外表所包裹的戰斗靈魂,讓整個人物散發出了極強的氣勢和魅力。

但隱患也埋藏其中。整部電影里,阿麗塔除了談一場戀愛,換了副「狂戰士」身軀,幾乎沒有任何成長。

她的戰鬥力自一開始便開掛爆表,對戰幾乎都是碾壓。哪怕慘勝,也沒輸過一場,全都無驚無險。

既然要打,那麼打鬥的氛圍營造自然必不可少,關於角色命運的跌宕起伏也應該有所展現。

而這些,電影做得都不好。

大篇幅的情感描寫留給了阿麗塔與雨果的愛情,這是原著中便有的設計,少年會成為「戰斗天使」心裡一道無法癒合的創傷。

但雨果這個角色顯然也單薄了,不同於漫畫里的充分鋪墊,電影中的少年對空中城市的嚮往毫無緣由,幾乎等同發痴。

所以他的悲劇也顯得倉促和將就,少了漫畫中那軀體支離破碎也要向上攀爬的悲哀與絕望。(在這里,我不禁想問一聲:哈哈~~~為什麼你那麼能打,還是救不了你男朋友?)

當然,人物的精細雕琢與影片特效還是下足功夫的,她包括了13萬根頭發、2000根眉毛、480根睫毛,以及臉和耳朵上的近50萬根「絨毛」。她的鏡頭平均每幀需要100小時渲染,總計用了4.32億個小時渲染時間,動用了30000台電腦。僅僅一個吃橙子的鏡頭,就花費了1年時間拍了2000多個版本

可一個3D人偶在人類世界蹦來蹦去,的確沒啥看頭,雖然現在好菜塢個人超能力英雄電影太多,看都看膩了,個人超能力越拍越神都大同小異。這種個人英雄主義的電影,連卡梅隆也不能免俗,觀眾慢慢就視覺疲勞了。這個俠那個俠到頭來搏謹不都是述說他們有什麼樣的身世,有什麼樣的能力,壞蛋想干什麼然後被他們弄死。銀幕上到底多少個超級英雄啊?膩歪了,整體來說,還是值得觀看的,下方提供在線播放,不捨得這張票子,或者觀望的小夥伴們。可以在線觀(關註:yikejidi),再考慮是不是去影院體驗3D特效,當然還是推薦去影院觀看,畢竟,整部片也就是看特效腔冊了~~~

② 阿麗塔大戰毒液電影出自哪裡

出自電影《阿麗塔:戰斗天使》。

《阿麗塔:戰斗天使》根據日本漫畫家木城雪戶的漫畫《銃夢》改編,影片故事背景設定在在26世紀,講述了身處末世,幸運重生的機械女孩為了改變世界而勇敢奮斗、踏上探索真相旅程的故事。

劇情簡介

在26世紀的世界中,上等人住在浮在半空中一個名叫撒冷的空間站里,而平民百姓則在廢土一般的地表鋼鐵城中生活。鋼鐵城裡人類與機械改造人共存,弱肉強食是鋼鐵城中唯一的生存法則。

鋼鐵城中著名的改造人醫生依德(克里斯托弗·瓦爾茲飾)在一個垃圾場發現了一個半機械少女的殘軀,他將其改造成為有著機械身體的少女,依德為重生的少女取名阿麗塔(羅莎·薩拉扎爾飾)。阿麗塔失去了過往的記憶,猶如新生兒一般對世界充滿好奇。

她遇到了街頭少年雨果(基恩·約翰遜飾),兩人互生好感。天真爛漫的阿麗塔偶然間發現自己有著驚人的戰鬥力,而她在面對廝殺的過程中,慢慢恢復了記憶,也開始想起自己的使命。

③ Alita是什麼意思

阿麗塔。人名,電影《阿麗塔:戰斗天使》角色。

例:If i were a cruel man, you'd have been in pieces long ago, miss alita!

如果我是一個殘忍的人,你可能早就成為碎片了,阿麗塔小姐!

短語

1、Alita: Battle Angel 阿麗塔:戰斗天使

2、Alita Eventide 阿麗塔·伊萬泰得

(3)阿麗塔是哪個電影里的擴展閱讀

《阿麗塔:戰斗天使》是由二十世紀福斯電影公司出品的科幻動作片。是根據日本漫畫家木城雪戶的小說《銃夢》改編,影片故事背景設定在在26世紀,講述了身處末世,幸運重生的機械女孩為了改變世界而勇敢奮斗、踏上探索真相旅程的故事。

該片於2019年2月14日在美國上映,於2019年2月22日在中國內地上映。在中國內地上映首日以39%的排片獲得票房1.32億元,2月23日,以38.3%的排片收獲票房1.67億元,2月24日,再收1.36億元,首周末三天累計票房4.35億元。

④ 阿麗塔.戰斗天使電影原型是什麼

卡梅隆導演的《阿麗塔.戰斗天使》改編自日本漫畫家木城雪戶的《銃夢》改編,這部電影充分證明一件事,不想當好粉絲的大導演不是一名好卡車司機。

話說回來,卡梅隆導演的《阿麗塔.戰斗天使》於2月22日上映,目前中國票房累計9.11億,作為一部科幻片在中國票房已經算是不錯了,畢竟換算成美元都有1億多美元了。但是與稍早上映的郭帆導演的《流浪地球》相比,在中國票房就不能比了。

總而言之,《阿麗塔》證明好萊塢確實有用心在拍,並且用心在還原這個科幻世界,甚至是還原原著《銃夢》,但這部電影最終因為想討好大眾,失去了原作小眾的深奧精髓,又因為平衡導致普通觀眾覺得沒有意思,兩頭不太討好,最終淪為一部不算太優秀的改編科幻片。

不管如何,卡梅隆花了那麼多資金,還有時間功夫拍攝《阿麗塔》,現在票房確實不佳,但還是希望能夠出續集吧,也許還有救呢。

更多關於卡梅隆和《阿麗塔》的問題,歡迎大家關注和討論!

⑤ 《阿麗塔:戰斗天使》:酷炫特效無可指責,只想跟你掰扯掰扯故事

《阿麗塔:戰斗天使》(以下簡稱《阿麗塔》)於2019年2月22日在中國內地上映,憑借原作漫畫忠實粉絲們的熱情以及卡梅隆卡神的超強號召力,甫一上映就引來無數人流湧入影院,可是在第一日的上映之後,網上關於這部影片的批評及贊賞都再次呈現出兩極化口碑,可謂引爆網路。

截至目前(2.25),該片日票房佔比位居第一,是在愛國和中國科幻兩大旗幟的護航下一路乘風破浪的《流浪地球》的接近兩倍。

《阿麗塔》改編於日本漫畫家木城雪戶的代表作《銃夢》,由二十世紀福斯電影公司出品的科幻動作片,由羅伯特·羅德里格茲執導,羅莎·薩拉扎爾、克里斯托弗·瓦爾茲等聯合主演,講述了身處末世中,幸運重生的機械女孩為了改變世界而勇敢奮斗、踏上探索真相旅程的故事 。

從卡神於2005年將自己改編的劇本交給羅德里格茲開始算起,《阿麗塔》這部影片從籌備到誕生,總共經歷了十四年。據其網路詞條顯示,影片的拍攝周期是2016年10月17日至2017年2月9日,直到2019年上映,期間耗時近兩年,這也成就了《阿麗塔》絕對站在頂端的真人CG技術特效。

影片中使用的真人CG技術,讓阿麗塔毋庸置疑地成為了一個里程碑式的CG角色,毫不誇張的說, 她代表著電影技術的一個全新高度。

在詞條的製作幕後中提到這一技術的製作過程:

採用的動作捕捉技術,融合了真人動作,靈活的展現了戰斗少女阿麗塔的英姿 。高級視覺效果總監喬·萊特里對阿麗塔面部細節的創作過程進行了分享,他表示現在銀幕上呈現的阿麗塔臉部經過了高達5000次的更新再造,團隊曾通過五官各個部位的融合製作了200種設計 。

如果這些說法還比較概念化的話,那麼換個說法你可能會更加明晰:

整部影片動用三萬台電腦,八百位特效工作人員同時工作兩年,整體的渲染時間加起來達4.32億個小時。為了讓阿麗塔看上去像一個活生生的角色,特效團隊給她做了13.2萬根頭發、2000根眉毛、480根睫毛,而阿麗塔那一雙過分大卻又不失美感、與真人無差別的大眼睛就使用了830萬個多邊形製造而成。

而在二十年前,維塔工作室在構建《指環王》中的咕嚕形象時,這個眼神靈活到讓人驚嘆的角色,加起來全部也只使用了25000個多邊形。

同時為了創造阿麗塔這一角色,卡梅隆把動作捕捉技術和面部表情捕捉技術再次升級,採用了全新的「表演捕捉」技術。用這一技術可以同時記錄面部表情變化和肢體運動,從而超越了以往創造CG角色時的各種限制。正是這一技術讓阿麗塔展現出各種超越人類極限的高難動作,創造出各種精彩火爆的追逐打鬥場面。

也就是說,我們在熒幕上看到的這個與人類無疑、甚至在體能方面遠遠超過人類的形象,她並不是一個真的人,只是通過技術呈現出來的人。

也正是因為這樣,很多人對製作團隊耗盡心力、革新技術創作出來的了不起之處絲毫無感。這一點,毫無疑問是電影史的新里程碑,然而對更多的觀眾來說,用真人的表演、動用艱難的技術,只是為了塑造出一個類似真人的角色,然後將她放進人類的故事線中,未免有些多此一舉。

也正是因為觀眾對此的無感,讓他們在被特效震撼之餘,將更多的精力放在了故事上。這一看,就看出罵聲一片。無論是看過原著的原著粉,還是沖著卡神名頭來的人,都或多或少地表達了自己的不滿。

在豆瓣評分上,借著上映才四天的新鮮勁,影片評分一路跌到7.6分。

對於原著粉來說,原本冰冷混亂的世界觀被重新塑造,包裹上了一層溫情的外殼,甚至人物關系也被篡改,這對於他們心目中的臟科幻的記憶難免撼動太大。

在原著中,電影中的鋼鐵城原本被叫做「廢鐵城」,顧名思義,這里是破敗之地。在這里,充滿著人性的黑暗,破敗的接到殘破不堪,陰暗狹小的角落裡充滿著骯臟罪惡的行徑:人類常常一個不小心被偷襲,醒來就發現自己已經面目全非,身體和四肢都被取走,自己只剩個腦袋光禿禿地倒在地上,運氣好點,也只能被安裝上各種義肢,雖然本質上仍然是人類,但光是外表就已經足夠令人望而生厭。

而在電影中,被稱作鋼鐵城的地方,雖然居於大地,是最底層的存在,但依然一切井然有序,街頭上的攤販們遵紀守法,年輕人們活力四射地在街頭玩機動球,這一切都讓人無法忽視導演刻意製造出來的閑適安詳。

在北美上映時,這樣一個被包裝過的世界,依然要求觀影人群為13歲以上,可見原著中世界是怎樣的黑暗與混亂。

同樣,在原著中,原本是沒有Chilian(阿拉塔的母親)這個角色的,而男主角雨果(姑且算是吧)也同樣有著有血有肉的故事,反觀電影中,對這兩個人物的刻畫過於單薄,似乎僅僅只是為了敘事方程中那一個必要的因素才將這兩個人物草草拉出來安排了一段故事,尤其是阿麗塔和雨果之間的感情生的過於倉促,破敗地也過於潦草。

對於普通觀影者來說,酷炫絢爛的特效帶給視覺的震撼大之又大,但視覺的震撼畢竟是有限的,缺乏了人文的牽引更加讓這份特效所造成的沖擊不能長久。 我清楚地記得,就在我看到阿麗塔痛失雨果,在通往巨大的天空城上的管道上目光由悲慟轉向憎恨時,我忍不住坐直了身體,想著終於要殺上天上去了,就在我准備好了要看著阿麗塔炫酷地復仇的時候,一起看電影的人看看了手錶,對我笑:

好了,等著出下部吧。

我一愣,這才發現進度條已經走到了尾聲,好不容易醞釀好的情緒不尷不尬地卡在臉上,簡直讓人不敢相信。

當時自己的第一反映就是想到了《飢餓游戲》,可人家《飢餓游戲》雖然也接連出續集,但是人家的故事敘事既流暢又完整啊!

果不其然,出來就刷到一篇文,大概意思就是「又踩到一部超常超酷炫的預告片」……

這就好比你都准備好了放下手邊所有的事情等著故事講到高潮的時候,講故事的人一拍驚堂木「預知後事如何且聽下回分解」,生生勾地人心頭一股無名火。氣急敗壞之下再回頭去想整個故事的脈絡,突然發現整個故事也就簡單地可怕,除了少年少女相愛之外,就是各種暴力打鬥的場面。

恩,視覺是享受了,腦子還是不高興。也難怪影片一在北美上映就遭遇票房滑鐵盧。

不可否認,《阿麗塔》在電影技術上是史無前例的存在,也不否認它拿到了一個絕好的IP,而這個領域在目前來看去探索的人還相對較少, 但是問題是,一部電影很難憑借特效成為經典,真正有核心的故事才會在許多年之後依然讓人無數次回看。

我們不苛求卡神在短短的一部影片的時間里將原作《銃夢》巨大的世界觀和人物背景都交代清楚,但起碼設置好沖突和人物角色才算的上對得起那讓人炫目的技術。

這是一部和市場、受眾、資本多方妥協過的產物縱有大神坐鎮,縱有特效加持,依然逃不了所有改編作品都會被詬病的宿命。

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