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哥斯拉電影是哪個公司產的

發布時間:2022-05-13 16:17:47

1. 從日本特攝片到好萊塢電影:哥斯拉形象因何有兩種不同的表達

《哥斯拉2014》是一部加里斯·愛德華斯執導,亞倫·泰勒-約翰遜、布萊恩·科蘭斯頓等主演的動作片,於2014年6月13日在中國上映 。

同樣最後消滅哥斯拉這個怪獸用的也是技術,或多或少有一種諷刺的意味,因為電影所表達的是對科技異化的一種恐懼,但是最後竟然還是需要利用科技來解決問題。

就如在現實社會中一樣,科技是一把雙刃劍,既在引領人們進入更高的文明層次,但是對科技的濫用也在傷害著人們。

借用《哥斯拉》中山根博士得知哥斯拉被消滅後所說的一句話:「我不認為那隻哥斯拉會是最後一隻。如果再繼續進行氨彈試爆,那隻哥斯拉的同類也許還會在世界某處出現。"

結語哥斯拉的形象為什麼同時能夠在日本文化以及美國文化中存在?

歸根結底在於二者所要表達的是完全不同的含義,對於日本而言則是對於過往的反思以及恐懼,對於美國而言則是一種漫威式的英雄表達。

2. 《哥斯拉》系列電影觀看順序是什麼

順序:《哥斯拉》、《金剛:骷髏島》→《哥斯拉2014》→《哥斯拉2:怪獸之王》→《哥斯拉大戰金剛》。

1、《哥斯拉》

《哥斯拉》是日本東寶株式會社製作發行的怪獸電影,由本多豬四郎執導,寶田明、河內桃子、平田昭彥、志村喬共同主演,於1954年11月3日在日本上映。

該片改編自香山滋的同名科幻小說,講述了受到核輻射污染的巨形怪獸哥斯拉,對人類展開瘋狂反擊,以及人類對抗哥斯拉的故事。

2、《金剛:骷髏島》

《金剛:骷髏島》是由喬丹·沃格-羅伯茨執導,湯姆·希德勒斯頓、塞繆爾·傑克遜、約翰·古德曼、布麗·拉爾森、景甜、托比·凱貝爾、托馬斯·曼、泰瑞·諾塔里、約翰·C·賴利領銜主演。

影片的故事發生在20世紀70年代,講述了一支集結了科考隊員、探險家、戰地攝影記者、軍人的探險隊,冒險前往南太平洋上的神秘島嶼的故事。

3、《哥斯拉2014》

《哥斯拉2014》是「哥斯拉系列」的重啟、美國拍攝的第二部有關「哥斯拉」的影片,上一部同名影片在1998年上映。

電影由亞倫·泰勒-約翰遜、渡邊謙、伊麗莎白·奧爾森、朱麗葉·比諾什、莎莉·霍金斯、大衛·斯特雷澤恩、布萊恩·克蘭斯頓等主演。

電影重塑日本哥斯拉「可怕的自然力量」形象,2014年5月16日以2D/3D/IMAX 3D格式在北美上映。

4、《哥斯拉2:怪獸之王》

《哥斯拉2:怪獸之王》是由邁克爾·道赫蒂執導,凱爾·錢德勒、維拉·法梅加、米莉·博比·布朗、渡邊謙、章子怡、布萊德利·惠特福德、莎莉·霍金斯聯袂主演的科幻電影,於2019年5月31日在中國和北美地區同步上映。

該片是《哥斯拉》的續集,承接《金剛:骷髏島》,講述了哥斯拉、拉頓、魔斯拉、以及基多拉等這些被人類認為是神話中的史前巨獸再次崛起,它們再度上演王者爭霸的故事。

5、《哥斯拉大戰金剛》

《哥斯拉大戰金剛》是由美國傳奇影業公司出品,亞當·溫佳德執導,亞歷山大·斯卡斯加德、米莉·博比·布朗、麗貝卡·豪爾、凱莉·霍特爾、布萊恩·泰里·亨利、小栗旬聯合主演的動作科幻片,於2021於3月26日在中國內地上映。

該片講述了人類計劃將所有巨獸從地球上抹去,而傳說中哥斯拉和金剛兩個王者被設計進行了對決,最終兩大巨獸聯手破壞人類計劃的故事。

3. 電影哥斯拉是哪個導演拍的

片 名: Gojira: Fainaru uôzu

譯 名: 哥斯拉

導 演: 北村龍平

主 演: ( Masahiro Matsuoka) (菊川伶 Rei Kikukawa) (北村一輝 Kazuki Kitamura) ( Don Frye) ( Akira Takarada) ( Kane Kosugi)

上 映: 2004年11月29日 美國 更多地區

地 區: 日本 澳大利亞 美國 中國 更多詳細拍攝地

對 白: 粵語 英語 日語

評 分: 本站評分..5.8/10 ( 3票 ) 詳細

IMDb評分6.6/10 ( 990票 ) 詳細

顏 色: 彩色

聲 音: Dolby Digital EX

時 長: 125 min / Argentina:125

類 型: 動作 冒險 奇幻 科幻 驚怵

分 級: 新加坡:PG 德國:16 台灣:PG-12 美國:PG-13 阿根廷:13 澳大利亞:M

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Godzilla: Final Wars (International: English title)
The Godzilla (Japan) (working title) ·哥斯拉:最終戰役劇情介紹:

電影敘述,未來世界因為核戰污染,導致人類出現了基因突變的變種人。同時地球也因為污染過度,造成許多怪獸橫行肆虐。於是保衛地球免於怪獸蹂躪的辦法,就是讓變種人組成的地球防衛軍,出馬對抗怪獸。然後在一個風和日麗的日子,天空出現了巨大的不明飛行物體,原來是「X星人」。他們帶來征服怪物的法寶,卻把人類逐一洗腦。唯一不被他們洗腦的就只有「哥斯拉」,變成怪物大戰外星人。

趁著哥斯拉誕生50周年,日本東寶公司決定斥巨資拍攝完結篇《哥斯拉最後決戰》。在終結篇里,因為哥斯拉的孩子被誤殺,它獸性大發開始報復。哥斯拉四處搗亂,包括美國、法國、澳大利亞、中國等,每一個國家都會選擇最富特色的城市,中國選中了上海。面對哥斯拉瘋狂的進攻,人類害怕逃難,索性出現了能夠對付它的火龍,經過多場激戰,哥斯拉最終被消滅。據日本導演高津介紹,影片的主角松岡昌弘和菊川憐均是日本當紅的影星。

據悉,這次到上海拍攝的主要內容是哥斯拉現身上海,市民驚嚇紛紛逃跑,然後藉助東方明珠與和平飯店的外景模擬出哥斯拉大戰火龍的效果。雖然電影中的哥斯拉將全由電腦製作完成,但人群的反應及現場爆破效果卻需要實拍。實拍的戲圍繞著200多名群眾演員,他們要想像面對巨大怪物,做出各種驚恐表情,並四散逃跑,逃跑過程中,他們將撞翻一個包子攤、一個水果攤,高壓電線被擊得電光四射,行駛中的公車也著起大火,場面相當壯觀。

自1954年首現銀幕以來,日本東寶公司已經拍攝了22部「哥斯拉」電影,「哥斯拉」成為了日本最具人氣的怪物之一。2000年好萊塢亦看重這一題材的潛力,拍攝了動作科幻片《怪獸哥斯拉》,票房大熱。但東寶公司覺得不能永遠將這一題材拍攝下去,不如趁著50周年讓它告別銀幕。在終結篇里哥斯拉會在世界各地四處搗亂。

4. 《哥斯拉大戰金剛》在中國內地定檔,這部電影主演講述了什麼

‘’哥斯拉大戰金剛電影在中國內地發布定檔時間與預計3月26日上映。本片是前兩部怪獸電影《金剛:骷髏島》《哥斯特:怪獸之王》的延續。本片講述了一隻帝王組織在未知的地心世界執行這一項危險任務,那就是尋找巨曾的起源,在怪獸橫行的地球時代,人們為了自己的未來,讓哥斯拉和金剛兩個大怪獸對抗。帝王組織從中找到怪獸的發源地,並試圖消滅所有怪獸,嘗試著一項大膽的任務,世界決戰也一觸即發。

金剛是島嶼之王,哥斯拉是怪獸之王。在已經訂檔在3月26日上映的科幻災難電影《哥斯拉大戰金剛》,也是非常讓人期待,在發布的預告片中,哥斯拉和金剛首度同框對決,前所未見的雙王對訣,勢均力敵,跨越海洋都市等多個戰場非常兇猛的交戰,等等多個情節非常讓人期待,共同期待。

5. 哥斯拉是哪年上映的

《哥斯拉》(Godzilla)是一部由傳奇影業與華納兄弟影業公司合拍,英國導演加里斯·愛德華斯執導的美國科幻怪獸電影,是「哥斯拉系列」的重啟、美國拍攝的第二部有關「哥斯拉」的影片,上一部同名影片於1998年上映。該片由亞倫·強森、布萊恩·科蘭斯頓、伊麗莎白·奧爾森、渡邊謙等主演。
該片重塑日本哥斯拉「可怕的自然之力」形象,於2014年5月16日以2D/3D/IMAX 3D格式在北美上映

6. 中國何時會拍哥斯拉電影嗎

隨著漫威電影宇宙的成功,好萊塢各大片商亦紛紛開始組建自己旗下影片的「電影宇宙」,怪獸電影宇宙被視為最大潛力股,趁著漫威宇宙第一階段結束的契機,加速擴展怪獸電影市場空間,成為片商們彎道超車最理想時機。

從中國市場來看,怪獸+災難類型影片一向也有不錯的票房表現,比如去年上映的《狂暴巨獸》《巨齒鯊》,票房成績都突破了10億大關。5月31日上映的《哥斯拉2:怪獸之王》(後簡稱《哥斯拉2》),目前已連續兩天單日票房過億,排片佔比高達40.7%,據貓眼專業版預測《哥斯拉2》將在中國獲得8億+的票房成績。

《哥斯拉2》是傳奇和華納聯合打造的怪獸電影宇宙第一階段的第三部作品,前兩部分別是2014年的《哥斯拉》與2017年的《金剛:骷髏島》,2020年將要上映的《哥斯拉大戰金剛》將是傳奇和華納怪獸電影宇宙第一階段的收官之作。

2021年日本東寶影業將收回傳奇影業的哥斯拉版權,自己組建「哥斯拉電影宇宙」,失去哥斯拉這個明星怪獸,對於傳奇影業的怪獸電影宇宙將是一個不小的打擊,但畢竟哥斯拉生於日本,回歸故里是早晚的事。

上個世紀50年代,日本著名特攝片導演圓谷英二受金剛啟發,從而設計了哥斯拉的形象。而導演本多豬四郎因為當年騎著自行車去過剛遭受原子彈襲擊的廣島,目睹了人間地獄般的慘狀,又在電影里融入了末世危機、存在主義恐慌、反戰和科技恐懼的主題,《哥斯拉1954》也就從此誕生,從此開啟了屬於哥斯拉的怪獸時代。

1956年,《哥斯拉1954》成為了首部在全美上映的日本電影,影響了一代美國觀眾。1962年哥斯拉系列電影的第3部作品《金剛大戰哥斯拉》上映,此片奠定了「大怪獸對決」的日本怪獸電影風格。

從1954年日本東寶公司首部《哥斯拉》電影誕生到2019年《哥斯拉2》上映,共有35部哥斯拉電影(其中日本東寶拍攝32部,好萊塢3部:傳奇、華納合拍2部;索尼1部),1998年和2014年兩部好萊塢拍攝的《哥斯拉》全球合計總票房8億美元,可見哥斯拉的強悍吸金能力。

東寶公司的招牌不僅只有哥斯拉,還有基多拉、拉頓、摩斯拉三大怪獸,在《哥斯拉2》中基多拉、拉頓、摩斯拉悉數亮相。2021年傳奇影業將失去哥斯拉的版權,但不知傳奇影業是否會保留基多拉、拉頓、摩斯拉的版權,以它們來擴展自己的怪獸宇宙,如若不能,對於傳奇影業而言怪獸宇宙的開發將放緩,所以,創造新怪獸將是傳奇影業未來的必走之路,第一階段主打現實怪獸,第二階段傳奇影業或許可以嘗試變異怪獸。

所謂現實怪獸是指現實生活中真實存在的動物們。比如《哥斯拉》(蜥蜴)、《金剛》(猩猩)、《大白鯊》(鯊魚)、《侏羅紀公園》(恐龍)、《史前巨鱷》(鱷魚)、《狂蟒之災》(蛇)等。

《侏羅紀公園3》

變異怪獸顧名思義一般指因病毒感染、核污染或者是基因變異而誕生的怪獸。其中最出名的就是喪屍,代表作《生化危機》《釜山行》,怪獸風更濃厚一些的比如《漢江怪物》《變蠅人》,還有一種是寄生類變異比如《寄生獸》。

《生化危機》

《寄生獸》

與現實怪獸相比變異怪獸的製作成本更低一些,但也更考驗創意,不知傳奇影業第二季度將以哪類怪獸為主,讓真實怪獸與變異怪獸混戰也是一個不錯的選擇,畢竟「求變」也是目前怪獸電影的主題。

很多觀眾在看怪獸電影時會有一種「似曾相識」的錯覺,原因是怪獸電影市場有一條捷徑:將科幻、魔幻、驚悚懸疑、恐怖等元素與怪獸元素進行混搭,呈現的效果炫酷但主題薄弱,看多了自然會感到厭倦,這也是為什麼怪獸電影評分不高的原因所在。而2017年上映的《金剛:骷髏島》被視為怪獸電影的一個轉折點,因為影片中穿插了一些人類對於自然影響的反思,滿足觀眾感官同時也拉高了影片的格局。

《金剛:骷髏島》

對於工業體系發達的好萊塢而言,怪獸電影是可以輕而易舉能完成的電影類型,只需要將故事線優化打磨,便能使吸金能力成倍增長。從技術層面看,怪獸電影與漫威英雄電影一樣,具有壟斷性,但不同之處在於,怪獸並不是好萊塢的專利,就像哥斯拉來自於日本一樣,中國在怪獸電影領域其實也有一定優勢,因為除了現實怪獸、變異怪獸的分類外,還有一個神話怪獸分類,比如希臘神話中的美杜莎、奇美拉、鷹身女妖,中國的龍、麒麟、饕餮等等。

可惜的是,國產院線怪獸電影仍停留在現實怪獸領域,比如《百萬巨鱷》《3D食人蟲》《蒸發太平洋》等,這些影片的視效粗陋不僅票房慘淡,還被觀眾吐槽抄襲好萊塢電影。近兩年,隨著網路大電影的興起,怪獸+災難成為網大中受歡迎的一個分支,其中《大蛇》的分賬金額超過5000萬,關於『蛇災』的網路電影層出不窮,總體質量雖有進步但仍舊偏低。

目前為止看到中國傳說怪獸最多的電影,應該是2016年張藝謀導演的《長城》。按照電影《長城》的設定,上古凶獸饕餮就是天神降下的懲罰,雖然是中國神話怪獸,但影片中的饕餮和西方怪獸片中慣常的大蜥蜴造型相差無幾, 只是在饕餮的額頭上刻有中國傳統符號青銅饕餮紋。從市場角度出發,被西化的饕餮或許是《長城》打開海外市場的一個方式,可以理解卻也感到可惜。

中國上古時期神話傳說中還有很多種神獸,如白澤、夔、鳳凰、麒麟、檮杌、獬豸、犼、重明鳥、畢方、腓腓、諸犍、混沌、慶忌等,對於它們的身形、故事大眾了解不多,這其實就是中國神話怪獸電影的機會。首先,在電影故事內核上,中國神話就是最好的內容依託,其次,打造中國神話怪獸電影也是輸出中國文化絕佳機會,所以在資金、技術允許的情況下,創造出屬於中國的神話怪獸宇宙,或許有將一日,能夠與好萊塢怪獸電影一較高下。相應的,如果我們自己不拍,而好萊塢看上了中國的神話怪獸進行拍攝,屆時人們只有怒其不爭的份,就像《功夫熊貓》一樣中為西用。

蠱雕

7. 哥斯拉哪個公司拍的

日版哥斯拉都是東寶拍攝的,美版則是傳奇影業拍的

8. 哥斯拉是什麼

最早的哥斯拉是一部受到美國《金剛》影響的怪獸電影,描述受到輻射污染的海域中產生一隻身高高達100米的恐龍型怪獸哥斯拉。哥斯拉後來成為日本類似電影、動畫、漫畫的怪獸原型,對於日本動漫作品的怪獸形象有很深遠的影響。

電影中哥斯拉是一種棲息於遠古時代的巨大生物,夾在了海棲爬蟲類和陸生獸類之間。在種族遭到滅絕的時候,它們藏到了地底下,從此休眠。後來因為核試驗影響到了哥斯拉,於是它們蘇醒,不斷登陸到陸地進行破壞。

哥斯拉的體型十分巨大,地球上的建築物對它來說就跟個小玩具似的,它甩一甩尾巴都能夠把這些建築物夷為平地。所有哥斯拉都有一個明顯的特徵,都跟輻射性的物質有關系。諸如核,鈾,它們之所以會出現,也跟這類東西有關系。

哥斯拉的體內有很強大的能量,它們能夠通過細胞分裂進行無性繁殖,它們皮糙肉厚,一般的飛機大炮打到它也沒有什麼事情,七代目的哥斯拉,它最後是因為被王者基多拉撕扯出了一個傷口,人類用潛艇到哥斯拉嘴裡發射飛彈劃破那個傷口才讓哥斯拉引爆。所以哥斯拉的弱點在於它的身體內部。

(8)哥斯拉電影是哪個公司產的擴展閱讀:

電影中的哥斯拉:

1、一代目(初代)

一種生活在侏羅紀和白堊紀之間的罕見海棲爬蟲類和陸生獸類的中間形態生物的殘存個體,因氫彈試驗的影響而出現在地面上。最初在太平洋上出現並襲擊類貨船,後經大戶島在東京登陸,造成巨大破壞。最終在東京灣被芹澤博士發明的水中氧氣破壞素(核能氧氣素/氧氣破壞者)殺死。

2、二代目(昭和)

再次出現的哥斯拉,最初被發現於岩戶島,早期和初代一樣是以破壞為生的恐怖怪獸,但後期逐漸變成打擊惡勢力的正義使者,同時形象上趨於擬人化。本代哥斯拉也是出場最多,外形變化最大的一隻,後期作品一直生活在小笠原島上。

3、三代目(平成)

以大黑島火山爆發為契機出現的新的哥斯拉,原本是拉哥斯島的哥斯拉龍受氫彈爆炸的影響而變成的。以核物質為能源因而襲擊了核潛艇與核電站。體內能進行核反應,並有歸巢的本能。

4、四代目/新三代目(新平成、紅蓮)

因未來人改變歷史,由三代目哥斯拉變成因此被稱作新三代目哥斯拉。腰部有被稱作「第二腦」的神經節,以杜鵑鳥借巢方式養育後代。

曾和很多怪獸戰斗過,在《哥斯拉vs戴斯特洛伊亞》中因巴斯島的天然鈾噴出導致體內核反應失控,變為皮膚紅色並冒著熱氣的姿態,此狀態被稱為「紅蓮哥斯拉」,最終因核反應失控而死。

5、五代目(千禧)

自1954年初代哥斯拉死後,多次在日本登陸的哥斯拉。體內的細胞「組織者G1」具有強大的修復能力。在劇中初出現在根室,造成巨大破壞後消失在太平洋中。

再次出現在茨城縣東海村,攻擊東海發電站,被UFO的光線擊倒後再次消失,後在東京登陸,與吸收了「組織者G1」的宇宙人變化的怪獸奧加決戰,最終用體內放射將其消滅,並將新宿化為一片火海。

9. 《哥斯拉》一共有幾部

哥斯拉是東寶公司旗下的怪獸,從1954到2004版東寶最後一部哥斯拉一共有28部作品(不包含1998和2014的美版)。

昭和系列

總計 15 部作品:

《原子恐龍》別名《大恐龍》《哥斯拉之誕生》1954年

《ゴジラの逆襲》1955年

《金剛斗恐龍》別名《金剛決戰哥斯拉》1962年

《魔斯拉斗恐龍》 別名《摩斯拉決戰哥斯拉》1964年

《四大怪獸地球大決戰》別名《戰龍哥斯拉之三大怪獸》1964年

《太空大戰爭》1965年

《南海怪獸大決斗》1966年

《怪獣島の決戦 ゴジラの息子》1967年

《戰龍哥斯拉之怪獸總進擊》1968年

《ゴジラ・ミニラ・ガバラ オール怪獣大進擊》1969年

《ゴジラ対ヘドラ》1971年

《戰龍哥斯拉之決戰宇宙魔龍》1972年

《哥吉拉決戰美甲龍》1973年

《鐵甲哥吉拉》1974年

《鐵甲哥吉拉的逆襲》1975年

經典電影哥斯拉劇照

平成系列

總計 7 部作品:

《戰龍哥斯拉之怪獸王復活》1984年

《戰龍哥斯拉之真假對決》1989年

《戰龍哥斯拉之魔龍復仇》1991年

《哥斯拉之龍戰四海》1992年

《哥斯拉大戰機械哥斯拉 世紀未霸王誕生》1993年

《哥斯拉決戰太空哥斯拉》1994年

《哥斯拉之世紀必殺陣》1995年

千禧年系列

總計 6 部作品:

《哥斯拉2000》1999年

《哥斯拉大戰超翔龍》2000年

《哥斯拉 大怪獸總攻擊》2001年

《哥斯拉再戰機械哥斯拉》2002年

《哥吉拉 東京SOS》2003年

《哥斯拉終極戰》別名《哥吉拉 最後戰役》2004年

非東寶作品

美版:

譯名:《哥斯拉》(香港)、《酷斯拉》(台灣)1998年

(9)哥斯拉電影是哪個公司產的擴展閱讀:

1954年的《哥斯拉》,將哥斯拉描述成身高50米、恐怖、巨大的破壞者,哥斯拉以其巨大身軀與熱線,彷彿只是為破壞而破壞般的蹂躪船隻與城市;再加上製作群刻意在電影前半段不公開哥斯拉的真面目,

僅以腳印、叫聲、腳部的特寫與受害者的慘叫聲營造其懸疑性與神秘感,以及與第五福龍丸事件,二戰原爆與冷戰核競賽等時事及歷史事件的切合,使《哥斯拉》得到極大的回響與票房成功、哥斯拉「人類之敵」的反派形象也就成為哥斯拉早期幾部作品的主要基調。

這樣的形象在哥斯拉問世十年左右時出現變化,作為系列性的娛樂電影,本片無可避免的開始導入社會上的流行與話題性事物,進而改變了哥斯拉銀幕上的性格與形象。



10. 哥斯拉的幕後製作

創作過程
2004年的《哥斯拉 最後戰役》上映後,東寶發表了以後十年不再製作哥斯拉電影的宣言,並且拆卸了眾多哥斯拉電影所製作海洋場景的泳池。『哥斯拉對黑多拉』(1971年)的導演坂野義光從東寶那獲得了把該作品作為基礎IMAX 3D的短篇電影的製作,但是沒有得到贊助商,之後的2007年,坂野遇到了美國製片人布萊恩·羅傑斯,開始了製作計劃。2009年羅傑斯向傳奇電影公司提出,轉而製作長篇電影的企劃。
2009年8月,2012年東寶將與傳奇電影公司合作拍新的美國版『哥斯拉』。
2010年3月29日,傳奇電影公司已收購哥斯拉的權利浮出水面。傳奇電影公司與華納兄弟共同製作,共同出資重新啟動系列的宣布。『酷斯拉 』(1998年)的製片商三星電影公司的授權於2003年到期。傳奇電影公司規劃新的哥斯拉是個接近原作的新作而不是像酷斯拉電影里「鬣蜥生物」。傳奇電影公司董事長兼CEO的托馬斯·圖爾說「哥斯拉是全球領先的流行文化偶像,我們作為一個愛好者,想製作一部給愛好者的電影看」。作為製片人丹·林,羅伊·李,傳奇的塔爾道格·戴維森,Jon Jashni與羅傑斯跟坂野也參與。
2010年9月環球影業舉行的「3D會議」,布萊恩·羅傑斯表示了計劃2012年公開。重啟版將採用全CG的哥斯拉登場的寫實作品,哥斯拉與其它怪獸對決,『GODZILLA』同軍隊作戰的構想。當時互聯網上傳出了傳奇電影公司送給東寶的哥斯拉的頭像是冒牌貨,後來證明了是愛好者的造謠,傳奇電影公司透露,希望重振哥斯拉與該公司復興的蝙蝠俠一樣讓哥斯拉復活。
2010年10月,『Latino Review』志上,有關兩個哥斯拉的項目傳聞被報道。1個是劇組接見了導演葛雷摩·戴托羅,不過被葛雷摩·戴托羅本人否認。令一個報道,則是傳奇電影公司籌備由Travis Beacham提的劇本環太平洋的企劃,它使用哥斯拉電影的基礎,「舞台為邪惡的怪物威脅地球未來,地球人們團結起來,充分利用先進技術戰斗」的內容報道。但隨後,『Latino Review』志撤銷了這個報道。
2010年10月14日,『HitFix』的娛樂新聞根據其他的媒體,報道了戴夫·卡拉漢姆寫電影的劇本。
2011年1月4日,『好萊塢報道』志上,報道了劇組接見了英國的導演加里斯·愛德華斯,此外,也報道了戴夫·卡拉漢姆退出了編劇工作。2011年1月12日,愛德華斯與Timur Bekmambetov一起合作劇本。宣布與愛德華斯合作契約,也發表了戴夫·卡拉漢姆所寫的草稿將重新改寫。
2011年7月,大衛·S·高耶參與了劇本改寫,同年11月聘請了Max Borenstein來完成更完善的劇本。
2012年9月,傳奇電影公司宣布於2014年5月16日上映3D及IMAX 3D電影。日本由東寶,其他各國則由華納兄弟配給。同時傳奇電影公司把亞歷克斯·加西亞和Patricia Whitcher加入到執行製作人(製作總指揮)。2012年10月,傳奇電影公司由德魯·皮爾斯研磨劇本的最後定稿,調整了主要角色的年齡。
2013年1月6日,製片人丹·林和羅伊·李離開了製作團隊。『好萊塢報道』兩人在金錢方面及創造性方面和工作室意見不一致。1月9日,傳奇電影公司起訴了林丹,羅伊·李,道格·戴維森。根據起訴書傳奇電影公司打算解僱他們並要求三人遵照契約支付違約金。另一方面三人則主張契約無效,並要求賠償。
2013年1月7日,追加劇本執筆弗蘭克·達拉邦特,Mary Parent加入到製片人陣容被報道出來。達拉本特接受采訪時表示「『哥斯拉』電影我們會看到,哥斯拉廣島和長崎的原子彈,當時我們美國人去做核試驗的隱喻」,以「自然生出的驚異」描述這次的哥斯拉。1月9日,華納兄弟打算在哥斯拉以外讓2隻怪獸登場,情節的展開以士兵為中心被報道了。
2013年1月7日,2012年秋邀請約瑟夫·高登-萊維特參與演出,遭到拒絕,亨利·卡維爾、Scoot McNairy、迦勒蘭德里瓊斯為演員候補被報道出來。1月10日,傳奇電影公司的其他演員候補亞倫·約翰遜像也抱有興趣被報道了。布萊恩·科蘭斯頓和伊麗莎白·奧爾森參予演出也被報道了。2013年的英國電影學院獎的頒獎典禮上奧爾森承認有參予演出。朱麗葉·比諾什和大衛·史崔森已經進一步簽署了一份合約。2013年3月18日,發表了渡邊謙參與演出。同日也宣布寶田明將客串演出。職員說,寶田的演出「與原版『哥斯拉』具有象徵性聯結此次的作品」。2013年4月5日報道了莎莉·霍金斯參予演出。
攝影取景
本片攝影於2013年3月18日在溫哥華島的納奈莫周邊開始,取景地包括溫哥華會議中心、卑詩體育館、賽普拉斯省立公園和溫哥華東部。隨後轉戰史蒂夫斯頓附近的里士滿,大型戰斗場景於該地蒙克頓街拍攝,約200名士兵參與攝制,眾多軍用車輛登場,另一個場景攝於芬恩斯勞的漁人碼頭。其他鏡頭於溫哥華島、納奈莫周邊及不列顛哥倫比亞省維多利亞拍攝,涉及其他群眾演員的場景攝於高貴林的工業園。
夏威夷州的檀香山和東京機場攝影為模擬會展中心場景,而溫哥華的其餘拍攝地用於模擬舊金山、東京和菲律賓的場景。拍攝期間也用到伯納比的加拿大電影公園,攝制組在那裡搭建了唐人街街道、MUTO巢的巨大天坑及長達120米的部分金門大橋等場景。2013年6月-7日,攝制組再次在夏威夷檀香山拍外景。2013年6月2日,超過2000人報名在夏威夷參加群眾演員,其中200名在拍攝全程中被僱傭,包括在威基基海灘災難鏡頭中出現。影片中的雙馬紹爾群島為歐胡島東部。影片在7月13日-14日殺青。
亞倫·泰勒-約翰遜在接受采訪時表示,片中鏡頭多為外景,很少使用綠幕,攝制組成員比以往的規模的都要小(整部電影)幾乎是獨立製作」,CGI是後期才加上的元素。
攝影師由西默斯·麥葛維擔任,他使用了配備Panavision公司的C系列變形鏡頭的阿萊Alexa攝影機。部分時間設定在1954年的場景,使用了1960年代的鏡頭,給人以「遙遠時代的感覺」。這樣會使效果得到加強,盡管會數字中頻出現顏色分級,但麥葛維指出:「我想要的是一個帶柔和色彩和擴散亮點的被剝離的感覺,期間略帶距離感,為此我研究了許多相關照片和雜志,想讓黑色融進洋紅色的色調。」雖然電影是以3D形式上映,到這部分鏡頭會以2D形式呈現。麥葛維是帶著2D的觀念來拍攝這部電影的,他本人在影院觀看3D電影的經歷使他不喜歡用3D拍攝設備。
美國海軍為本片貢獻了三架美國海軍航母:卡爾文森號、尼米茲號和羅納德·里根號,同時美軍在本片中擔任第三方技術顧問。曾參與1998年版電影拍攝的美國海軍陸戰隊,因片中出現海軍人員而拒絕審核劇本。影片的軍事技術顧問之一詹姆斯·德福少校,把亞倫·約翰遜送到了迷你訓練營,以「確保他有良好的軍事技能」。傑維爾亦幫助特技演員進行高海拔低空跳傘訓練。
視覺效果
視覺效果由以『指環王首部曲:指環王現身』得到奧斯卡最佳視覺效果獎的Jim Rygiel擔任。
此外,使用的服裝與日本版有所不同,以繪制來捕捉哥斯拉的動作。
音樂製作
電影音樂由亞歷山大·德斯普拉創作。此前他為《國王的演講》《奇幻逆緣》和兩部《哈利·波特》電影配樂,沒有為怪獸電影配樂的經驗。電影原聲帶於2014年5月12日由Water Tower Music發行。
宣傳
2013年12月8日,影片的病毒宣傳活動終於開始,M.U.T.O. Research網站推出,並先後提供了幾段病毒宣傳視頻(均來自之後的正式版預告)。進入網站後點擊Access MUTO Terminal,在左下角「G:>輸入和哥斯拉相關的英文單詞或片語並回車,會出現一些小信息,包括演員在電影里所對應的角色。
2014版《哥斯拉》發中國定製版預告,在這支預告片里,觀眾將看到體型龐大的哥斯拉在掛著紅燈籠的唐人街霸氣怒吼,巨大的後足甚至可以一腳把中式屋檐踩得粉碎。

與哥斯拉電影是哪個公司產的相關的資料

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