① 安德的游戲跟哪部電影很像,一樣的成千上萬的外星飛船
安德的游戲跟戰爭的游戲這部電影很像,一樣的成千上萬的外星飛船。
,影片用大眾對核戰爭和未知新科技的恐懼好好地把觀眾嚇了一把。影片主角是名叫大衛·萊特曼的電腦天才,可自由進入學校電腦系統改動考試分數,因此全無學業之憂,整日將時間耗在電子游戲上。
② 我要求類似《暴雨》電影互動AVG的PC游戲,難道只有暴雨做得到嗎
像暴雨一樣畫面這么漂亮的是沒有啦
但是要是類似玩法的游戲,倒還有幾個
前幾年有個叫Indigo Prophecy靛青預言的,就不錯.游戲試圖讓玩家覺得自己是一部互動式電影一部分,讓他們融入角色,游戲獨特的操作設計是實現這一切的手段之一。游戲中沒有物品欄、菜單甚至動作按鈕。所有的交互操作都嚴格用按鍵來完成.
神秘島5 (Myst 5) 這個游戲的游戲方式現在已經過時了,但它畢竟曾是電腦上的著名解迷游戲系列.與之相似的還有一個更早的Dracula Resurrection.整個游戲就是一部電腦動畫,在必要的時候要與之進行互動--行走和解迷.
南茜.朱兒:開往藍月峽谷的最後一列火車 跟上面那個差不多,這類作品往往也有著獨特的玩家群,它需要那種仔細、耐心的性格。一步一步的去發現游戲中的迷點,然後解決。這類游戲做的好,就可以給你帶來很好的體驗,而如果做的不好,那麼就是一個滑鼠亂點的游戲而已。幸運的是,這個游戲屬於做的比較好的。
不幸的是,所有的游戲都只有英文版的.
③ 玩起來像電影的游戲有哪些
《教團1886》最像電影的游戲,畫面非常好,電影級畫質,CG動畫較多,QTE較多,多數時間都在看動畫,所以這游戲就像個電影。
《她的故事》是一款解謎游戲,游戲內容都是真人拍的視頻,想看電影一樣。玩家需要從警方的資料庫調查案件資料,從這些資料中整理出案件的線索,並最終找到事件的真相。
④ 有沒有類似底特律變人的游戲,那種電影互動類的游戲,真太好玩了。
1.《暴雨》
《晚班,Late Shift》是CtrlMovie製作的一款實時電影互動式冒險解謎游戲。游戲講述了拍賣行夜晚發生的盜竊殺人事件,而無辜的學生Matt卻莫名捲入其中,為了洗刷冤屈證明自己的清白而展開的追凶的故事。玩家通過無數次的選擇與判斷逐步揭開隱藏的真相,游戲有多個結局,至於如何選擇還得靠玩家自行判斷。
⑤ 和電影兵臨城下相似的一個游戲叫什麼名字
使命的召喚
非常經典的一款游戲
使命召喚:決戰時刻 英文名稱:Call of Duty & Call of Duty United.Offensive發行時間:2004年製作發行:發行:Activision 開發:Infinity Ward
類型:Action地區:
美國簡介:
游戲背景 游戲的背景同樣的建立在二戰的場景之下,話說最近二戰的游戲有慢慢變多的樣子,《Call Of Duty》採用跟Mohaa一樣的引擎,所以玩家在遊玩《Call Of Duty》的時候會覺得兩個游戲雷同的地方非常的多,而《Call Of Duty》的製作公司Activison也是小有知名度的,之前的大作便是RTCW(重返德軍總部)。
這次《Call Of Duty》中的場景也是一樣採用了很多知名二戰電影的劇情,像是大敵當前以及知名電視影集BOB等等,這令人熟悉的手法是因為Mohaa跟《Call Of Duty》是同一個製作小組所出產的產品,在Mohaa中也是用到了很多電影的手法,像《拯救大兵瑞恩》等等,雖然經典場面看不爛,不過在一用再用的手法之下會不會讓玩家感到反感還是未定之數。 故事結構 《Call Of Duty》的故事結構可分為二大類,一開始玩家扮演著美國大頭兵的身份,沖鋒陷陣,從一開始的諾曼地登陸直到攻擊德軍水庫等等,然後搖身一變成為俄軍的小士兵沖鋒陷陣的來完成使命,不過在游戲中的一開始並沒有搶灘場景的出現,對於玩慣經典場面的筆者來講,還真嚇了一跳,不過製作小組還是有忠實的呈現了史達林格勒、巴斯通等等的戰役,其中個人、團隊的比重是一半一半,讓玩家在呈現個人英雄主義之時,還可以見識到電腦驚人的AI人准。
在《Call Of Duty》之中,不論是友軍或是敵軍,在進攻的時候,友軍AI會要求Cover Fire(掩護火力)或是要玩家從哪個位置進攻,在玩家成功的擊倒敵軍之後,友方還會稱贊你說一聲Nice Shoot,不過AI似乎都很怕死,不論是長官下達了沖鋒的指令或是推進,第一個要行動的總是玩家所操控的角色,你不動,全軍一起不動,不過在行動的時候所表現的反應就讓人感動,電腦除了會依炮火強硬來前進外,還會各自尋找掩護,動作相當的扎實。游戲中玩家可操控的不只是步兵而已,隨著游戲的進行,坦克,汽車等等的載具一一出現,不過玩家不用擔心要負責煩雜的控制過程,在娛樂性掛表的游戲之中,玩家只需要移動准心往敵軍打上一炮就可以了。有時玩家需要獨立於作戰之外當起殺人於無聲無影的狙擊手,專門挑德軍的軍官們下手,來打擊德軍一波又一波的有組織進攻。
⑥ 找一些動作類游戲,畫面很好的,和鬼泣4差不多類型,像看電影一樣,逼真的
推薦 刺客信條 系列,畫面優美,刺客信條可以在城市中到處飛檐走壁,四處殺敵,各種殺敵武器,一擊必殺,動作爽快,極力推薦,刺客信條1、刺客信條2都可以在遊民星空刺客信條專區下載中文硬碟版!以下是網路介紹:
《刺客信條》是一款自由度極高的動作游戲,製作小組是大名鼎鼎的育碧蒙特利
爾工作室(Ubisoft Montreal)。這個製作團隊曾開發過《波斯王子》和《細胞
分裂》等系列作品。本游戲共有五部,初代的製作人是婕德·雷蒙德,系列的開
發工具是Anvil Engine,目前本作的全球總銷量已逾860萬套。
這款講究血腥暗殺的《刺客信條》是由育碧負責開發全球大賣1100萬套
的《波斯王子》研發團隊全力研發的最新作品,本作將延續以往作品的血腥動作
風格,搭配次世代主機的強大機能,帶給玩家空前的震撼。
《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期,游戲舞台穿梭於大
馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺
異己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客Altair,以來無影
去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守
的「刺客信條」,為救無辜百姓而努力。
《刺客信條》也延續著《波斯王子》系列的一切優點,主角不但是個身手敏捷
的武林高手,而且飛檐走壁擅長各種暗殺術,加上游戲舞台呈現的中世紀歐洲城
鎮風格,更能讓玩家體驗當個白衣刺客的神勇。而除了進行暗殺任務外,玩家也
必須在街上收集情報,或接受任務委託,而游戲畫面所營造的中古歐洲陳舊的懷
舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,真的有不錯的視覺效果。
該作是以12世紀十字軍東征為舞台,並收錄了包含回教異端教派阿薩辛派大本
營「馬西亞夫」、敘利亞回教文化中心「大馬士革」、聖地「耶路撒冷」以及英
國獅心王理查所統治的軍事都市「阿克里城」等四個城鎮要塞,為了重現12世紀
時這四個都市當時風貌,游戲製作小組花了大量時間收集史料,以信望讓游戲的
場景更符合史實.
一名叫做Desmond Miles的酒吧服務生,某天被一家叫做Abstergo的國際制葯
集團綁架,對方的研究員告訴Miles,其實他是古代刺客宗師的直系後裔,需要分
析他的DNA來提取祖先的記憶,因為他的祖先Altair知道伊甸園碎片的下落,通過
這種方法,Abstergo可以找到這個神器的線索。盡管Miles對自己被綁架一事非常
憤怒,但還是被研究員們強迫推入了虛擬機Animus之中,返回了12世紀的中東。
⑦ 有沒有畫面像電視或電影一樣的游戲
嚴格意義上來說,目前還不可能製作出和現實生活中的視覺畫面的如出一轍的游戲,但技術正一步步往這個目標逼近。要看游戲畫面像不像電影或電視,首先得看這個游戲是不是寫實的風格,畫面寫實的有射擊類和冒險動作類的游戲很真實,如孤島危機系列,GTA4(加了增強Mod之後的),有些賽車游戲畫面也做的很擬真,如極品飛車的變速系列(13和15),F1 2011,塵埃系列等。
⑧ 游戲做的像一部好電影的游戲 你認為有么 叫什麼
純游戲像電影一樣,個人感覺《使命召喚》系列最像了。
其他許多的電影改編的游戲,例如《愛麗絲夢遊仙境》《阿凡達》《變形金剛》《蜘蛛俠》等(基本上火的大投資好萊塢商業電影都會有配套的游戲),這些游戲大多製作精良,故事劇情和原電影有聯系但又基本獨立。