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電影姜子牙哪裡像王者榮耀

發布時間:2022-07-14 09:26:37

① 姜子牙王者榮耀怎麼玩

姜子牙在王者榮耀的定位是一個法師或者輔助,不管打什麼位置都能為團隊提供很好的輔助,他的遠程消耗和團控能力十分出色,雖然沒有像王昭君那樣的變態控制,但合理的釋放技能還是能起到不錯的效果。在平常的真實對局當中,姜子牙經常被玩家吐槽「無用」,甚至更有玩家惡語相加,說他是「廢物」,但事實真的是這樣嗎?

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其實姜子牙並不差,只是他和其他的常規輔助不同,姜子牙沒有像王昭君類似一樣控制非常多,但在合適的地方姜子牙卻能發揮出作用,底子並不差的他也能打出來不同於其他輔助的傷害,而且不同裝備會讓不同位置上的姜子牙發揮最大能力。怎麼才能將姜子牙的作用展現到極致呢?姜子牙發揮好是什麼樣的情況?接下來我們就來聊聊。

1.技能方面
技能加點: 一技能是關鍵 要主升
姜子牙的一技能可以在一定的區域當中對敵人造成持續的傷害,並加帶著減速效果,一技能的傷害是姜子牙的主要技能傷害,而減速效果不管在風箏逃跑還是追擊當中,都能讓敵人感受到渾身的不自在,所以一技能是姜子牙最重要的。

姜子牙的被動十分有特點:他能夠每10s為我方隊友增加25點經驗,並且經驗還會隨著等級提升,可能從全局的角度上來講,25點經驗算不了什麼,但這個被動在前期卻能發揮巨大的作用,被動心魔可以讓對線之中的隊友搶先升級到達4級,在前期形成一個等級壓制,從而在爭奪資源,控制野區等方面都會佔得先機。
2.裝備方面
裝備推薦:回響、博學者之怒、法穿鞋/CD鞋、賢者之書x2、輝月

別的不說,回響之杖這件裝備對姜子牙的提升可太大了,回響所提供的傷害和移速非常適合他,移速的加成配合上姜子牙的一技能,在追擊敵人的時候會起到大作用,而被動回響也能更好地幫助姜子牙推線。鞋子的選擇要看情況而定,如果我方缺少一定的輸出,那麼推薦出法穿,如果需要的是我們進場打控制攪局,那麼CD鞋是更好的選擇。博學者之怒日常加強法傷,這里要著重說說兩本賢者之書,賢者之書能大幅度的提升,雖然兩本只有一個唯一被動,但是每本+400的法強實在作用太大。

3.團戰思想
前期的姜子牙如果打中單,那一定要把握好二技能的效果來保障自己的生存。因為自己的被動技能,我們升級也是非常快的,所以在先擁有大招的時候一定要把握好機會,找時機去控制資源或造成擊殺。中後期發育成熟後,我們的傷害其實是已經足夠了的,所以想要打出巨額傷害是有可能的,但要控制好我們的生命值,打架要要配和好隊友,保證好自己的生存,找准進場機會,大招的傷害就夠對面吃的了。

姜子牙只要玩得注意一些,打出的效果可能會意想不到,並不像那些黑粉玩家說的那樣。

② 王者榮耀姜子牙厲害嗎 怎麼玩 姜子牙介紹及

姜子牙這個英雄是一個法師,屬於超遠程攻擊的一類,他的一二技能傷害不高,基本只用來補刀和自保,姜子牙的核心技能就是他的大招了,蓄力之後釋放出超遠距離的龜派氣功,具體大概就是兩座防禦塔之間那麼遠,這就意味著中路你在你的塔下就能打到對面塔下,玩的好的可以對對面的英雄進行有效地消耗我的建議還是不要在排位中使用姜子牙,除非你真的覺得你的姜子牙用的很溜,姜子牙這個英雄雖然大招射程遠范圍大,可他的缺點卻非常之多,一姜子牙的傷害實在很一般,不要看姜子牙一個大招打脆皮半血很疼,你要知道主流法師高漸離和貂蟬的輸出比姜子牙高出幾條街,第二姜子牙前期的傷害太低,沒有足夠的經濟給他是打不出太多傷害的,第三就算拖到中後期你找個安全的地方放大招,可一旦被刺客抓到輸出再高也沒用,第四就算你沒有被抓到可如果一個大招打空了那就相當於你的隊友在四打五,四打五什麼感覺就不用我多說了吧還是建議多用一些版本強勢的英雄,這樣可以保證勝率,穩定上分當然如果你只是打匹配那麼玩什麼還是很隨意的玩姜子牙一定要記住要讓自己站在安全的位置,姜子牙跑得慢,近身能力非常弱,前三級就慢慢發育盡量不離開防禦塔三步遠,四級之後就不用多說了,還是找個安全的地方開大招就好了,預判哪裡有人就往哪裡放,比如對面在中路殺小兵,就來一個,對面在打小龍就來一個,記得又一次我們團滅就我活著對面打主宰,我一個大招主宰和兩個人頭,那感覺還是爽爽的

③ 在王者榮耀中姜子牙改變三技能的方向,是怎麼做到的

姜子牙在王者榮耀中算是一個冷門的英雄,很多人都認為他非常的雞肋在團戰過程中沒有很大的幫助,甚至還有很多人因為排位選了姜子牙而導致重開的現象。對於姜子牙來說他的技能的確有很大的延遲性,如果對姜子牙並不是很了解的玩家來說,可能覺得姜子牙非常的難操作而且沒有什麼實際用處。但是對於一些會玩姜子牙的人來說它能夠讓對方感覺到這個英雄的惡心程度,所以玩姜子牙一定要掌握適當的技巧和放技能的時間以及放技能的位置,才能夠更好的讓姜子牙在對局中發揮出實際作用。還有很多比較會玩姜子牙的人會選擇在團戰的過程中收割殘血,當他們釋放出三技能的時候,能夠通過三技能改變方向來收割那些正在逃跑的對手。

當然這只是語言上的實際操作功能,如果想要真的掌握這項技術性操作就還需要在實戰中多練習,可以嘗試在訓練營或者是排位賽中多嘗試練習這個英雄。不僅僅是姜子牙還有很多英雄都能夠在他們使用的過程中開發出一些新的技巧,比如說能夠通過鍾馗和鏡的配合讓敵人束手無策,也可以讓黃忠和孫策配合在一起成為一個移動的炮台。作為姜子牙,當然也可以選擇用一些新奇的方式來增加自己的傷害和可玩的程度。

④ 王者榮耀里的姜子牙相當於英雄聯盟里的什麼英雄

就是眾星之子啊,可以加血的。
騰訊的王i牌,對~決更好玩呢,
主打萌情小清新的特點,
玩家將在游戲中體驗到,
游戲的轉身操作模擬,
真實能隨時隨地看到。
我們玩的英雄的正臉,隨著武者擺的動作效果哦

⑤ 王者榮耀中的姜子牙,他的大招跟英雄聯盟中的哪個英雄很像

姜子牙的技能確實是模仿DOTA1里的光之守衛(光法),其中一、三技能機制幾乎一模一樣。
第一個技能都是對著固定方向蓄力,幾秒後放出沖擊波,蓄力時間越久,技能傷害越高。姜子牙的技能叫斷罪,蓄力最高4秒,是大招;光之守衛的技能叫沖擊波,蓄力最高5秒,是1技能。
第二個技能都是強制敵方位移。姜子牙的技能叫湮滅;光之守衛的是大招靈魂形態下的小技能——致盲之光。
另外,光之守衛的大招叫靈魂形態,就是光之守衛在開大變身的40秒時間內,施放1技能沖擊波時,不需要本體施放,而是在施放位置留下一個靈魂在那蓄力,本體可以移動或施放技能,甩姜子牙N條街。

⑥ 王者榮耀官宣下一個重做英雄:姜子牙,你怎麼看

一般任何游戲都有瓶頸,這個時候游戲會有戰略針對,無非兩種,大更新或者重做。王者榮耀最近的重做廉頗和白起算是好的,而其他的重做計劃基本會被各自英雄的本命玩家噴,各種帖大字報的抗議,為什麼,因為王者提出的很多重做方案都非常粗暴,亞瑟重做方案就是去沉默改輔助,鍾無艷就是去傷害改純坦克,夢奇站擼型線霸+爆發型法刺變成消耗流法師。

我覺得王者榮耀應該要考慮的是對老英雄應該是優化機制優先還是選擇粗暴的重做計劃,可能在天美眼裡與其創造一個新英雄,不如把老英雄重做,既有人氣,又有新意,不過在很多玩家手裡本命連續幾年玩一套技能還真不膩,夢奇雖然沒人玩重做了,沒人玩這理由很充分,但我永遠喜歡老夢奇,現在對王者榮耀下一個重做的英雄,姜子牙,我是覺得沒必要重做的。

最後再講講王者榮耀最近的重做,最早的宮本重做,天工玩法,王者全明星,夢奇到現在都沒上線,現在又開始弈星,姜子牙的重做,宮本,夢奇都重做多久了還沒弄好,姜老頭重做完成估計等到大後年了!應該說天美是太忙還是太閑了呢。

王者榮耀最近這批策劃挺會改裝備和數值的,平衡數值還行,就是下水道打撈慢,t0不砍,馬超鏡t0一年,還有設計英雄能力不太行,有玩家說老策劃走了,我現在是有點相信了。

英雄屬實做的不行。拿瀾來說,那麼簡單有特色的技能組,硬是要去簡化,為秀而秀,搞到現在還沒平衡,成為首個玩家風評挑戰吉吉國王的男人。還有鏡,為簡化而簡化,結果太垃圾,為了上限高加了一堆機制和爆炸的數值,環環連鎖,隨便削一個就可能下水道。

重做方面,夢奇重做1周年沒出來就知道這英雄重做多失敗了,上次體驗服又基本是大改再重做,這個新版本沒玩先不說,宮本重做很大概率已經無了,大招plus版本給了瀾,被動三種強化平a拆給了雲纓,希望新模型能活著出來。

對王者榮耀這波姜子牙重做,雖然不玩子牙很久,但我覺得是各方面的沒必要,王者也有更需要重做,策劃不敢重做的英雄,最後對策劃的重做能力表示擔憂。

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