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群p電影推薦

發布時間:2022-04-07 18:36:07

❶ 推薦幾個R級的科幻電影

[性感美女經典R級科幻動作大片][銀翼殺手]
故事講述了2019年,洛杉機變成烏煙障氣的九反之地。人類製造了與真人無異的復制人為人類工作,但當這些復制人有了思想感情時就要將他們毀滅。人造人雖然生性殘暴,卻對自己只擁有的四年的生命充滿著渴望和留戀。人類不允許這些復製品擁有做正常人的權利,所以必須毀滅這些被定罪為「妄圖成為人類」的生命。狄卡便是一個專門追殺變節復制人的殺手,肩負追殺叛逆的人造人的重任,但是當他與美麗的復制人麗歌相遇時,兩人之間發生了感情,他開始左右為難,他到底應該怎樣做呢?如果他們結婚,那麼結果會怎樣呢?
[性感R級科幻巨片][飛向太空]
本片改編自著名波蘭科幻小說作家斯坦尼斯洛·蘭姆的同名科幻小說,而早在1972年,大名鼎鼎的塔可夫斯基就已經把它搬上了銀幕。小說本身已經充滿了對生命的思考,老塔的版本更是充滿了內省和對靈魂的詰問。該版本詩意盎然,有個場景,男女主人公因失重而漂浮,彷彿夏加爾的畫中人似,半空飛舞,堪稱影史經典。

❷ 關於戀愛中的男人背著愛人出去群P

愛情最後也許是悲劇,但卻永遠是生命的喜劇.
值得不值得你愛只有你的經歷和你自己能決定.
但有一點不用懷疑,愛永遠存在相信愛的人的心裡.

❸ 熱血江湖群P和單P最好的職業

單p絕對是劍客最強,攻擊快,迴避高!群P當然是刀啦,55級有群攻技能!

❹ 求一電影名字2為逃命躲入大象生殖器里遭多名公象群p





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主演:薩莎·拜倫·科恩
馬克·斯特朗
蕾蓓爾·威爾森艾拉·菲舍爾
佩內洛普·克魯茲
導演:路易斯·萊特里爾
類型:喜劇片
語言:英語
地區:美國
時間:2016-06-03
12:38:40

❺ 群p是什麼意思

根據我的理解有這樣的意思,這個「群P」詞和性有關。一般在日本A片中常見。
一般情況下叫做「3P」,意思就是三個人進行性交,兩男一女或者兩女一男。「2P」的意思是異性性交。「群P」就是一群男男女女在性交。

❻ 求幾個電影有知道的嗎

汗~~~老生勉強理解一下下;

生化危機1、2、3(Resident Evil)……名氣太大,不說也罷。
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驚變28天(28 Days Later)……動物保護者釋放攜帶殺人病毒的大猩猩,28天後倫敦變成僵屍之城
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驚變28周(28 Weeks Later)……恐怖病毒28周後變得更加強大,美國重建英國計劃徹底失敗
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活死人之夜(Night of the Living Dead)
僵屍的黎明(Dawn of the Dead)
喪屍出籠(Day of the Dead )……喬治·羅梅羅的經典作品僵屍三部曲
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活死人黎明(Dawn of the Dead)……僵屍瘟疫席捲美國,一小群倖存者躲在被僵屍包圍的城市購物中心
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活死人之地(Land of the Dead)……活死人踏遍地球每一個角落,人類的最後倖存者做著殊死搏鬥
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群屍玩過界(Braindead)……《魔戒》導演彼得·傑克遜早期作品
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死亡航班(Flight of the Living Dead: Outbreak on a Plane)……空中版《生化危機》
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喪屍出籠2:病毒( Day of the Dead 2: Contagium)……其實是《喪屍出籠》前傳
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刑房之恐怖星球(Planet Terror)……安裝M16步槍斷腿美女的大戰僵屍
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生化壽司……陳小春、李燦森商業大廈困獸猶斗戰僵屍
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生化特警--喪屍任務……美軍實驗導致僵屍病毒蔓延香港,馮德倫特警出擊拯救危城
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隔山有眼(The Hills Have Eyes)……卡特一家誤入歧途,淪為核輻射變異人的美味大餐
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隔山有眼2(The Hills Have Eyes2)……一群美國士兵的戈壁歷煉之旅變成血腥殺戮下的生存大挑戰
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僵屍戰爭(Zombie Wars)……人類與喪屍經過多年戰爭,失去戰局優勢被迫到處遷徙
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毀滅戰士(Doom)……火星版《生化危機》
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★無聊老生搜集整理,謝絕他人復制引用★
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人間兵器(Paragraf 78, Punkt)……俄羅斯版《生化危機》
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我是傳奇(I Am Legend)……僵屍病毒蔓延美國,威爾·史密斯成為紐約唯一倖存者
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厄夜三十(30 Days of Night)……阿拉斯加小鎮迎來卅天極夜,吸血僵屍開席血腥饕餮盛宴
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活死人歸來1、2、3、4、5(Return Of The Living Dead)……經典的「芝加哥打鬼」系列
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活跳屍1、2(Re-Animator)……瘋狂醫學家秘研究使死人復生且永生的回魂葯……
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僵屍城市(Paura nella città dei morti viventi)……修道士自殺詛咒世界變成地獄,如今致命喪屍已遍布城市每個角落
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不死族(Undead)……小村莊突然天降病毒隕石,受感染人類變成吃人僵屍
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僵屍肖恩(Shaun of the Dead)……碌碌無為的電器商店小職員拯救僵屍圍城
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行屍走肉(Zombi 2)……加勒比小島上的恐怖咒語導致人類變成僵屍
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死亡之屋(House of the Dead)……經典游戲改編
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殺出個黎明1(From Dusk Till Dawn)
殺出個黎明2:嗜血狂魔(From Dusk Till Dawn 2: Texas Blood Money)
殺出個黎明3:魔界妖姬(From Dusk Till Dawn 3 The Hangman's Daughter)……B級電影鬼才羅德里格斯的經典
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死了又死(Dead & Deader)……美軍士兵在阿富汗被帶有喪屍病毒的甲蟲咬回國後發現前戰友都變成僵屍
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死亡日記(Diary of the Dead)……喬治·羅梅羅最新僵屍電影
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新版喪屍出籠(Day of the Dead)……史上最強僵屍,高智能會奔跑會開槍還能飛檐走壁
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聲明:
1、以上電影只作推薦,不保證一定能找到下載或在線收看地址。
2、以上電影資料不斷補充完善中。
3、老生整理不易,謝絕引用復制,抄襲一律投訴,敬請各位自重。

❼ 為什麼說SS在35能群P了

有很多種,你選吧
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主修技能:
火系掌握0 火彈術3 冰劍術2 冰系掌握3
有的人覺得冰系掌握拖怪好,但你想想,SS20級以後,用范圍,有些怪減的很慢,甚至不動,那麼多怪拉在後面,就打不了幾個怪,殺怪累死你。因為SS主要用群攻,所以10級的單攻修低點,留技能點在後面用。
火球術2 冰暴術5
2個范圍攻擊一定要把冰暴+到5 ,因為這個技能雖然恢復有點慢,但其是順發技能,不容易打不到怪讓怪給打了,火球吟唱太長,雖然攻擊很高,但容易讓怪給打中,所以本人推薦過渡火球術。
燃燒強化1 燃燒1 冰封1 冰封強化0
燃燒一般沒有什麼用,+1過渡;冰封可以逃命,也+1就可以了。燃燒強化可以讓對方-魔法防禦,對SS很有利,冰封強化是降低物理防禦力,SS又不像ZS。
火盾術4 冰盾術5
玩SS好的朋都知道36級是SS的重要轉折點,冰盾術5,火盾術4是彌補SS血少容易掛的缺點,這樣+盾也是為了試煉隨便單刷。
風焰術2 暴雪術2
有人可能要問,為什麼這么好的群不+到5??忘了啊,任務升2級,技能只能升1級所以只能煉到2,到最後都要+到5的,SS很棒的群攻哦~~。
被動技能:
秘術:集中2 魔法精研5
集中主要是為了開盾,+2是因為盾煉5了不用集中直接開就可以,+2主要是照顧級低的盾。魔法精研一定要5,保證吟唱不會被打斷,100%命中。
秘術:幻影1 魔法修煉1
秘術:幻影,沒有什麼大用,+1過渡。有人會說SS技能吟唱時間長,為什麼不把魔法修煉+5?仔細算下就知道,+5隻降低50%對SS的一些吟唱時間長的技能也沒有多大用處。
秘術:消除1 秘術:釋能1
秘術:消除一般沒有什麼用,+1就可以,秘術:釋能,雖然覺得不錯,但學上才知道恢復時間超慢,不實用,所以也學1。
43級學習的風焰術和暴雪術用起來應該得心應手,不單是攻擊范圍和攻擊力得到大步提升,技能特效也頗具震憾力,所以SS註定是五大職業中的佼佼者,如果現在你去試練的話,肯定好多人搶的哦。大范圍的技能間隔時間較長,必須配合小范圍使用,大小范圍連環出擊,打得怪怪們落花流水,是不是很過癮啊!所以這兩個技能一定要加到5點。
高熱風暴比前面所學的燃燒好多啦,因為它是被動技能,不用單獨出招,只須一個風焰術就有可能達到多個怪同時燃燒的附加效果,加2~3點都可以。
淬冰風暴就不要學啦,前面我說過,我們SS要拖著打的,這里冰一個,那裡凍一個,不好打啊。
練級,SS總的來說練級是最快的!
1—5級建議自己打,順便做幾個任務,把名譽積到10左右,很快的哦!
6—19 強烈建議找個高手帶,在地1隻要1小時左右吧!
到20—35 這時你已經有了群攻,建議冰暴加滿,火球只要加1就可以了,因為吟唱時間實在是太久了!在黃鶴遺址2層或華山都可以,那裡怪多撒,而且會暴較多BOSS滿足初級練級的葯錢。
36—60我覺得改版後的試練是不2選擇,只是方式有些變化。
36—45最好還是在小桃園,讓JK引怪,3個SS只管放群攻殺怪,其中YS和JK的技術還有SS的等級決定速度,不過一次15分鍾是足夠的了!
45—60這時去長樂西去單刷吧,雙盾吸收95%的傷害,頂得住那些怪的!個人覺得最好組個YS,可以加祝福和防禦,同時打BOSS那個人也不容易掛了,速度不比5個SS慢,同時有人不小心掛了,也不用難過的回城了!這里說的練級是在你金錢充足的情況下,關於金錢問題我接著說。

金錢問題還是要打BOSS,36—45可以到修羅4最右邊的那個長走廊中打,鬼恃的經驗很高有1500,而且不暴可惡的馬面,同時那裡BOSS較多,1小時怎麼說也有1J,升一級去打上個幾小時,試練要的葯錢可以解決的
45—48這段時間我建議不要去試練(高級的速度組是不會要50以下的SS的),同時這個時段很珍貴,可以到天泉2層刷冰冷水晶,而且那裡的龜和水晶的經驗都是6000,升的很快,刷的時候把一大群水母和2隻龜引到相對集中的2個水晶旁邊殺,很快的,只要不卡是不會掛的。刷一次20—25個水晶,價格基本上每個區都是80Y左右的。而且會暴套裝的,我在那沒刷幾次,就搞了2個YS頭,賣了13J,還不錯吧!水晶其實就夠你賺的了!!建議那個BOSS不要打,變態啊,我打了好幾次,費時不說也沒暴任何東西!
到49之後那裡就不要去了,因為水晶暴的概率大大減少了。不過52以前還可以到天3刷侍女的配花,那東西也貴啊,如果運氣好刷了把太級就發了哦!我覺得在天泉刷應該已經攢了不少錢了吧,可以去試練了哦!49以上的SS抗60的怪也沒問題哦!(還有幾個地方BOSS較多:沙角的2個小島,千年之境中間刷水獸,螞蟻沙地南的右邊下方,地宮的BOSS也很多。。。)

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SS的練級&加點

SS的練級&加點

前面看了很多朋友的加點與練級.都不錯,但我也有一套自己的方法.嘎嘎~~
先來說說加點:

屬性點前20級智慧精神各一點(玩SS都知道,這不多說了)
技能點我認為是這樣滴:
火系強化+0 火彈術+5 冰箭術+1 冰系強化+1
火球術+5 冰暴術+5
燃燒強化+0 燃燒+1 冰封+1 冰封強化+0
火盾術+4 冰盾+5

43級,強烈建議重置!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

重置後變成:

火系強化+0 火彈術+1 冰箭術+1 冰系強化+0
火球術+1 冰暴術+1
燃燒強化+1 燃燒+1 冰封+1 冰封強化+0
火盾術+4 冰盾術+5
高熱風暴+5 風焰術+5 暴雪術+5 淬冰風暴+0

輔助:

秘術集中+1 魔法精研+5
秘術幻影+1 魔法修煉+5
秘術消除+1 魔 鏡 術+1
秘術釋能+1
(剩下的點可以加在火球或燃燒強化上)

解釋:

10~20你可以叫人帶,如果自己玩的話建議先加冰箭1,冰系強化1再加火彈,這樣怪挨不到你就飛了,有了火彈後,嘎嘎~拖著打,SS應該都會……連著做任務,到20就會群攻了.

20級你應該有多餘的5個點吧,升到25把兩個群加滿,最好找個葯師,一塊練,光帶法葯就行了,25級後任務基本也差不多了.和好友狂做幾輪試練,千萬別單刷,現在不是逞能的時候.!!!(記住每升一級先做任務,死了少扣)

36級法師的春天到了,學上雙盾,加一點集中,單刷沒問題(現在不是你抗BOSS 的時候)速度很快就43了吧…..

43級可以重置一次,有的朋友可能該罵我:」8J你出啊!!!」但你想想有有時間買點卡,升級慢啊,還不如去重置一次升的快(個人認為..)

重置後:

因為開盾是不能亂跑滴(生命危險)所以不加冰系強化了

可以節約很多點.前4個攻擊先別加,燃燒強化到了51級再+1(會了高熱風暴).燃燒強化是個好技能,怪的魔防下降30%.試練快死!!!法葯可以讓飛了的好友給你帶大的,現在很吃法<我一周吃了9組中4組大>(開上集中的盾刷完會動的,還有1分多鍾,順便打花).組上常做試練的好友.一起飛升…

技巧:

試練組葯師,學了雙盾,葯師再來個防禦,怪打你是1(BOSS也是,抗性過100了嘛)再說葯師和咱都是用法系的嘛…

採花時,可以用冰封把蟲子們凍住.嘎嘎~~

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捉寵,純屬本人意見
35,蒼狼黃,帶到49時,狠下心去買個低級火鳥,最多2J
然後盡快升50,50之後,先去陽泉左帶狼試練,然後把狼收起來
帶火鳥去領經驗,鳥一下就15了,爽!!!

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玩QQ幻想剛剛一個月多一點,本人不才一個月才練到70級,但這已經令很多人大跌眼鏡,在這里想跟大家分享一下我是怎麼練級的.覺得好的可以試試.

飛升前的就隨便說說吧.

1-25級基本就是出錢請人帶吧,基本上1.5J一小時,遇到好心人的話1J或不要錢,但是最好還是找個師父吧!但我當時就不知道找師父,因為覺得別人帶人基本上都可以收錢憑什麼不要錢會帶我?其實不然,一般很多人練高級了都想找個聽話的徒弟的,因為這是一種成就感嘛!

30-60試練,試練其實是練級中最快的,30-50級時我基本每天可以升3-4級,可能與我職業有關吧,我是SS,所以基本上不怕沒人組,到了46級去了陽平左就更快了,因為那人是最多的,每次組上的都是4SS1YS的組合或5SS組合打起來是N快呀,五分鍾刷一次是很正常的了,50-60級每天升2級左右很快就到60級了,所以說飛升前做試練才是練級的王道呀!

飛升後看了一些別人的文章覺得都和自己不一樣所以就在這里和大家發表下我的看法(先說明我是SS或者與別的職業有所不同)

60-70這整10級我可都在一個地方練級的(先別罵,我有話要說)<p>我其實是一個急性子,在哪練級慢我會受不了很快就換地方,到了我覺得是最快的地方我才練的,所以才敢在這和大家說說!60-70練級聖地--南郊.先說這里有什麼優勢:

一,人少,基本可以說沒人(看到有人我都會換線,換到沒人為止.但建議60-63組隊練等三個群攻都出了就可以單練了)

二,怪是N多,這里的怪在級低的時候基本是不用怎麼去引怪的,自己跑過來的怪就夠你打的了,太多了你會掛的!

三,小BOSS是N多的,你會發現你的包包會很快就滿了(我是急性子沒空擺地攤,能煉化的煉化,不能的全賣商店了)

四,經驗高,很多人會說了,到了67級左右基本上就不滿點了為什麼說經驗高?對,在這經驗是不滿點了.但我和大家說說我是怎麼練的,就是繞大圈,怪多時就走慢點,怪少時走快點,轉一圈回來不開雙是60W加開雙120W加,這是70級時我自己實驗過的.是在不滿點的情況下刷的,一圈也就是3-4分鍾左右就和做試練差不多了(我可是沒加槽裝備下刷的)雖說是不滿點,但是隨著你等級高了打怪的速度也快了,這就是為什麼每升一級你升下級的經驗就要高一點的原因.為什麼我不到東郊練?因為龜的速度慢,樹怪攻高血厚.為什麼不到無淚盆地練?怪少人多,引了半天沒幾個怪,而且青冰晶的經驗雖高但他是不會跟著你跑的,卡怪的地方也多,很多怪會給卡了跟不上來.為什麼不到幻三去練?這里的老鼠也是攻高血厚打N久才死,人多不在話下,最氣的就是老搶怪打,你可別遇上大BOSS了,要不給人搶了會氣哭你的!幻一,幻二就更不用說了,去那等於送死,怪跑得N快再給你加兩上不良屬怪你就掛了.

補充:我說了我是急性子,每個能練級的地方我都會試,直到找到最快練級的地方我才會練,而且不喜歡組隊,因為覺得自己打比較快,我就試過在幻三組隊不開雙就4000-5000經驗和我在南郊打一個怪經驗差不多,但是沒我在南郊一個人打得快.好了就說到這吧.有什麼不足的還請大家多多指出.

這是從本人家族中多位冰火行者處搞來的,
本人重慶1,友情歲月長老,48級垃圾SS 盒飯325
如有錯誤,請多指教

❽ 方寸群P戰術

一、內功篇
1。點數分配問題

一般說來,多數的方寸弟子加點傾向於敏,血,耐,魔.個人認為,加點不應該是按固定的模式,而是應立足在本服其他主流門派的情況上進行合理地分配。要知道,12門派各有所長,方寸霸道並脆弱的睡眠符和其他降屬性的符法,在PK中的確閃耀著奪目的光芒,可是要在血,耐,速上找到自己的平衡點又是最難的-----天宮,五庄觀的高防,盤絲的高血和隨時可附加的臨時防禦,女兒的高速,無不對方寸的加點走向形成了制約,大家還是根據本區的特點來決定自己的加點方式,這樣最為合理。

如果是新區的話,建議60級前少加敏、多加耐體,適當加魔,以滿足練級與任務,到了級別稍微高了再針對性地補回敏捷點數)--------------就拿本人所在的四川2區萬勝府伺服器來說,物理門派佔主導地位,法術門派中堅力量相對薄弱,所以偶的加點是在2敏的基礎上,注重血耐,魔加得少一些.但是魔也不能不加,無魔方寸在防禦與血量上的確很可觀,但最大的弊端就是藍的不足,在後期戰斗逐步趨向消耗戰的情況下,進行正常符法的施放尚且吃力,更何況對手可以通過龍吟、破碎無雙、驚心一劍之類的手段來令你痛苦不堪。(其他封系以及獅駝嶺的玩家應該也深有體會,比如著名的「龍吟戰術」

2。裝備取捨

在PK裝備的選擇上,特技與高防禦裝備之間,偶傾向於特技裝備,因為物理門派比較頭痛的問題就在於保護,方寸弟子可以通過血寵保護、好友保護、技能保護這些方法來彌補特技裝備防禦上的不足。
武器上的特技是首選,一來貨源充足,價格便宜;二來命中與封的成功率無關,可以放心使用。當然,如果你的武器是附加了如此多的屬性點,那麼當然選屬性點好的。

其次就是,帽子與鞋子,之所以把帽子排在鞋子前面,是因為高等級鞋子上可觀的敏捷點數實在不可忽視。
至於腰帶,有條件的朋友肯定是要選個玩家打造出來的高等級憤怒腰帶了,在之前封系惡性比拼速度的情況下,腰帶上滿是黑寶石,現在方寸飛升後開放了分身符,中等速度的方寸弟子可以在高速封系隊友喂五龍丹的配合下,可以考慮適當打一些光芒石來提高自身生存能力。
鎧甲,這個就不需要偶多說了,肯定首選防高、點數加成多的。但是很多情況下高等級的裝備,即使是打造的白板,初始防禦也是不錯的,尤其腰帶、頭盔、鞋子。

特技的選擇上,重點推薦:水清訣、命歸術、笑裡藏刀。其餘的特技就看個人喜好了。

水清訣 消耗50憤怒 解除各種異常狀態,如被封物理、魔法、中毒、混亂等
命歸術 消耗130憤怒 恢復自身1/2的氣血(最高不超過人物等級×20)
笑裡藏刀 消耗40憤怒 減少敵方單人70點憤怒值

水清訣,是比較好的解封特技,消耗憤怒少,有針對性,廉價而實用,用於招式篇將要詳述的「速度差戰術」。

命歸術,PK中實用的特技,萬不得已時保命用,一但隊伍中倒下一個隊員,不論從力量還是心理上都會給本隊帶來很大的傷害(而氣歸更適合於一般任務),缺點在於價格昂貴。
笑裡藏刀,主要用於破解對手即將發動的慈航普渡等大型特技。使用者要有較強的戰斗計算能力,因平時不太引人注意,所以價格低廉而實用。

3。群P的BB

群P時寶寶的選擇,多數情況下,一到兩個BB足矣-----那就是血寵。
方寸弟子在群P中扮演的是一個控制對手,甚至是己方作戰主帥的角色,與對方反復地進行封印、反封印,基本上沒什麼空餘時間像其他攻擊門派、輔助門派那樣不斷召喚攻寵,那麼就揚長避短,用好自己的血寵就行。

血寵又分為兩類:全血BB與血耐BB。
全血BB:

基本打書要求是高反震與高神佑,它的優點在於:殺環怪,以及高反震的威懾力。缺點就是:造價昂貴、高神佑幾率的不確定。

血耐BB:

打書要求相對低,重點推薦:高再生、高防禦,有條件的還可以打高神佑。優點就是:造價低廉,生存能力強。缺點是:過環能力一般,群P時無威懾力。

不要小看了高再生,血耐BB通常是3耐2血加點,防禦高,通常攻擊的目標在攻寵和人身上,在此情況下,高再生每個回合恢復的氣血足已補充因保護而損失的血,與此相比,全血BB常常是因為血量不足而逃離戰斗。
此外,在全血BB與血耐BB的基礎上,還分為高速BB與龜速BB,前者用於招式篇將要詳述的「速度差戰術」或者著名的「五龍戰術」,後者用於「拉人戰術」。

至於血寵的材料,不論全血BB或者血耐BB當然首選天生有高神佑技能,並且資質成長都不錯的霧中仙MM。另外血耐BB也可考慮天生帶高再生,可愛的靈鶴。
沒到120級的玩家,可以酌情考慮帶技能的凈瓶女媧、鬼將、芙蓉仙子、巡遊天神。(比如3技攻資不高的芙蓉)
PS:學會《黃帝內經》或《還魂咒》的化生、普陀、方寸等輔助門派的孩子自然也是可以改造為血寵的對象了。至於是全血或者血耐看個人的選擇。

4。攜帶的物品

2組包子、1組鬼切草、1組加300血的2J葯材、1組天龍水、高品質五龍丹、高品質金香玉、高品質酒(推薦高品質珍露酒與醉生夢死),高低品質不同的佛光舍利子與九轉回魂丹(原因將在招式篇說明)、高品質藍葯(候補)。

不帶療傷葯是因為往往來不及吃葯恢復上限,解決辦法就是平常升級時候留下1~2點的屬性點,在關鍵時候加到體質點數即可。或者在比武大會這樣的比賽前,吃個木屬性的人參果還原2點屬性以有備無患。

5。陣法

在PK中,陣法的選擇也是一項重要因素。關鍵在於PK前,對於對手人員組成進行了解、以及對方用陣的猜測。一般由網速穩定的玩家擔當隊長。
下面分析幾個PK適用的陣法:
⑴鳥翔陣,全體加20%速度。
為PK最常用的陣法,在雙方封系速度相差不大的情況下必用。否則就會像下面的幫戰錄像一樣潰不成軍:點擊瀏覽該文件
⑵風揚陣,隊長+20%傷害結果,2、3隊員+10%傷害結果,3、4隊員+10%速度。
攻擊門派玩家做隊長,在對手封系實力較弱的前提下,適用於如2封3攻的組合。在幫戰時候,此陣是大砍大殺敵幫小隊的「清掃大隊」最佳選擇。
⑶龍飛陣,隊長受法傷-20%,2隊員受物傷-20%,3隊員+30%法傷,-30%速度,4隊員+15%,5隊員+20%傷害結果.
PK時候很少用,但是在對手封系少、但攻擊力比己方強,而又有合適隊員進行組合的情況下值得考慮採用。

6。常用符法

⑴睡眠符,方寸最有特色的符法,主要用於睡殺;
⑵失心符,封法並破對手20%靈防,配合法術系定點清人;
⑶失魂符,封法並破對手20%物防,配合物理系和攻寵定點清人;
⑷分身符,一定回合里躲避每回合的首次攻擊,一定程度上提高方寸弟子的生存和抗封能力;
⑸落魄符,封法並令對手的物理攻擊出現偏差,主要用來封物理門派,在不敢保證能快速打倒目標的情況下,適合使用;
⑹失憶符,僅僅能令對手不可用特技,比較雞肋,對抗大型特技有一定作用,但似乎笑裡藏刀的作用更直接一點。

二、招式篇

群P的核心在於兩個字:配合。如何組織有效的配合進攻和破壞對手的配合是本篇想闡述的問題。不僅僅是方寸,其他封系在群P中往往都充當著作戰指揮員的角色,這就需要有較強的組織作戰能力、決策能力。當然,在現在3回合內50秒的限時內,即便打字速度飛快還不夠-_-!如果是經常配合的隊員,也應該熟悉作戰指揮員的思路,否則。。。看看下面的錄像,那個令人抓狂的老牛就是榜樣.。點擊瀏覽該文件

為了防止這樣的情況發生,作戰指導員應該:

⑴叫隊員關掉隊伍聊天以外的頻道,既是怕卡、又是便於指揮;
⑵戰前擬定不止一套的作戰計劃並和隊員說明,到時隨機應變;
⑶嚴禁各自為戰,亂打一通;
⑷倒下的隊員不要隨手按防禦就算了,應隨時待命。

下面介紹一些方寸常用PK戰術,其他封系可酌情參考:
1。速度差戰術:本戰術主要目的是----消除對方封系的封印,使己方隊員本回合的招數不會落空。
方法:本回合內,我方已經被封了的低速隊員,繼續發招,而我方相對高速的隊員(包括BB)用各種方法(解封特技、門派解封技能、五龍丹),利用速度差解封,化被動為主動。

注意:關鍵就是把握住速度差,解封的不局限於人,還包括BB。此外,速度差對成功實施了睡殺戰術的情況無效。
看看下面的比武大會錄像就可以一目瞭然:點擊瀏覽該文件

2。睡殺戰術:方寸山最有特色的就是睡眠符,它是矛盾的統一體:最脆弱但也最恐怖。
一般說來,睡殺戰術在雙方寸的前提下,才比較容易實現,彌補掉睡眠符太脆弱的一面。

方法:

先睡起對方封系,留下1~2個目標,用失心符或者追魂符,逐個定點清除。由於睡封的特性:被睡住的下一回合開始,不論怎麼給被封者進行解封,其當前回合的任何動作完全無效。因此,被睡的人即使在下一回合被打醒也不能動,還牽動1~2個己方BB的行動,極大提高了破壞對手配合的效率。

附註:雙FC最好一人配備一個血寵,這樣就避免了開始的幾回合之內己方的BB已經被清空,FC又沒空閑來召喚的局面.攻寵由其他門派隊員來召喚.

最理想的狀態就是睡住對手4人、封住1人,將對方的所有BB逐一清空,令對方五龍丹、特技、打醒的措施無從使用,最後一個個清理-___-!
當然,實戰中很少能這樣,對方也不是傻子,因此也就不停地反復著睡封、打醒、再睡封的動作。而且,在方寸山高手人數的現狀來看,想找兩個方寸弟子來進行配合,都是不大容易的。所以睡殺戰術也只是為群P增加一道靚麗風景線,而非破壞門派平衡。

這里順便推薦下偶自創的「三人雙龍睡殺陣」:即組成隊員是2方寸、1大唐、2龍宮的組合,根據情況使用鳥翔陣或者風揚陣。
2方寸的作用:睡殺、失心符、五雷咒試探鬼魂BB或轟倒對方用復活葯拉起的人。
2龍宮的作用:解封以對抗方寸的天敵--女兒、配合失心符令對手無法防禦的定點清除、在不用睡殺戰術的情況下暴風驟雨似地狂卷、必要時採用龍吟戰術。
1大唐的作用:配合失魂符橫掃、後發、清BB。

優點:殺氣沖天、快速解決戰斗。
缺點:缺乏補給、遇到攻擊力強大的隊伍鋒刃容易被摧折。
看了下面的幫戰錄像,睡殺戰術應該能較好掌握了。

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3。拉人戰術:本質上也是速度差戰術的一個分支。
方法:救起我方倒地的隊員,使其當前或下一回合完成其招式。
最典型的就是普陀MM救起大唐玩家,大唐玩家在救起的當前回合使用後發制人。其他情況,如用葯、用技能救起封系玩家進行封印、救起龍宮玩家進行龍卷等等。
注意:
⑴把握好速度差,此時最好用內功篇提到的龜速血BB救起,因其速度往往是最慢,救起時避開了對方所有的攻擊;
⑵用葯品救起大唐或是封系玩家時,可以選低品質的,因為對方封系往往在你完成發招後,不會因此而封你而是習慣性地把你再次擊翻,使得拉人戰術得以繼續;
⑶破解此法,主要靠己方作戰指揮者要有預見性,指揮法術系群秒打倒或者靠封系將之封印,就算救起也沒用了。

4。狙殺戰術:一個回合內,以迅雷不及掩耳之勢放倒對方核心隊員,從心理上、實力上壓倒對方。
方法:主要靠物理門派玩家完成。
關鍵在於如何把握住時機,比如己方有雙大唐隊員,對手只有一個封系,在作戰指揮者估算對方是先封我方封系的情況下,兩個橫掃千軍+攻寵集中猛攻,使其猝死;
又比方說,先是圈定一個狙殺目標,但是只是佯裝零散攻擊目標和目標周圍的人,然後突然集中火力出其不意地狙殺掉目標。
難點就在於作戰指揮者估算出狙殺目標血量的多少、如何組織聲東擊西的進攻、當前是否是狙殺的好時機等等。把握得不好就是損兵折將,應慎重使用。

5。其他著名的如五龍戰術、龍吟戰術相信大家都是瞭然於胸,不再贅述。

附:幫戰常用技巧:
1。銅牆鐵壁陣:目的在於纏住對方主力,給我方其他隊伍充分的時間清理敵隊,上演一出出田忌賽馬的好戲。
其組成隊員主要是銅牆鐵壁似的門派,如天宮、普陀、化生、五庄。尤其是雙天宮為核心構築的隊伍,首先是銅皮鐵骨,一般情況下很難打得動;再者各自使用天神護法進行隊員保護;最恐怖的一點還在於,雙天宮其中的一人輪流掌管一個慈航普渡的特技,令對手的笑裡藏刀難以下手。即使被打散,剩餘的體力還可以再組起繼續磨時間。。。。很變態的說-___-!

2。人海戰術:你有張良計,我有過牆梯^_^
銅牆鐵壁再厲害,也抵擋不過別人的人山人海,你磨我也磨,磨到晚上22點去清點人頭---人多就是硬道理。許多幫雖然高手不少,但是還是被人海所淹沒,欲哭無淚啊。

作者編後語:

呆在清凈空明的方寸山已經一年多,當初是因為老婆糖果寶貝想有源源不絕的FF,才把我推到了葡萄大哥的門下,結果誤打誤中,與我脾氣大為相投,如果再讓我選一次,我還是選擇那「靈台方寸山,斜月三星洞」。玩了那麼久,還是喜歡「三清道童」的稱謂,至今保留著。或許是方寸山晨鍾暮鼓的共鳴、《黃庭經》朗朗誦聲的潛移默化,自己從未參加任何野外PK,甚至連普通PK開關都沒開。殺戮不是解決問題的最好辦法,似乎很多方寸弟子也是這么認為的哦,因為往往跑去野外打架的方寸弟子甚少^_^

❾ 關於電影《香水》的一個問題。求解釋!

這個電影不能用常理來解釋,現實里哪有那樣的香水讓百人群p的。我覺得最後遲疑了,是因為紅發少女是最後一個也是最珍貴的一個,和之前的庸脂俗粉都不同,少女沒驚訝就是契合了她的非一般女人能比的特質,喊「啊啊啊啊」的就破壞美感了

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222.你真2

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