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上映的電影用什麼後期軟體製作

發布時間:2022-08-20 11:16:12

A. 電影特效,剪輯後期是用什麼軟體製作的

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B. 電影剪輯軟體有哪些

1.愛剪輯

愛剪輯是國內首款全能免費視頻剪輯軟體,支持給視頻加字幕、調色、加相框等齊全的剪輯功能,且其諸多創新功能和影院級特效,也使它成為迄今最易用、強大的視頻剪輯軟體。優點就是免費,操作簡單,素材多且大部分免費。缺點是很多效果難實現,做不出大片的質感。
2.會聲會影

會聲會影是一款半專業非線性剪輯軟體,功能強大,具有圖像抓取和編修功能,可以抓取,轉換MV、DV、V8、TV和實時記錄抓取畫面文件,並提供有超過100

多種的編制功能與效果,可導出多種常見的視頻格式,甚至可以直接製作成DVD和VCD光碟,支持各類編碼,包括音頻和視頻編碼,是最簡單好用的DV、HDV影片剪輯軟體。優點是其功能全,
簡單易懂,適合大眾使用;缺點是該軟體不免費,想要使用全部功能必須購買。
3.Adobe Premiere

Pr是一款Adobe公司推出的視頻編輯軟體,有CS4、CS5、CS6、CC等版本。其編輯畫面質量比較好,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中,
其最新版本為Adobe Premiere Pro
CC。premiere非常簡單,但特效也比較少,在同樣的配置規格下,Premiere渲染速度慢,幾分鍾的視頻,渲染可能需要一個小時左右,輸出的視頻質量可能較差,不穩定,容易崩潰,不能多格式同軌道混編缺。Pr適合長段視頻剪輯,加字幕或音樂等方便。
4.edius

EDIUS是一款非線性編輯軟體,專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持
Infinity™ JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM、SONY
RAW、Canon RAW、RED R3D和XDCAM EX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機。
Edius的優點是界面友好,上手方便,壓縮編碼質量好。另外,Edius多機位剪輯很厲害,剪現場多機位拍攝的節目很不錯。而且實時能力強,支持的格式多,但功能上,略差於Pr。但正版價格比較貴,對電腦的配置要求比較高。
5.After Effect(簡稱AE)

AE是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體,用於高端視頻特效系統。AE應用范圍廣泛,是製作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻後期合成處理的專業非線性編輯軟體,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體以及網頁等,時下流行的一些電腦游戲,很多都使用它進行合成製作。它借鑒了許多優秀軟體的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入,使AE可以對多層的合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑的引入,使使用者對控制高級的二維動畫游刃有餘;高效的視頻處理系統,確保了高質量視頻的輸出,令人眼花繚亂的特技系統使AE能實現使用者的一切創意。
AE的優點是做特效方便,缺點是層一旦多了就很容易導致操作混亂,不適合暈長片,一般單個合成不超過30秒。

C. 影視後期製作一般用什麼軟體好

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D. 關於影視後期製作用的是什麼軟體常用的有哪幾種Edius6支持哪些格式...

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E. 影視後期特效製作用什麼軟體

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F. 電影後期製作一般用什麼軟體

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G. 視頻的後期製作一般都用啥軟體

後期處理軟體主要有六大類

1、Adobe After Effects

Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。

H. 影視後期製作需要用到哪些軟體

在影視製作後期中我們會用到哪些製作軟體呢?相信這是許多影視後期發燒友很感興趣的問題。現在武漢清美教育的影視後期製作老師談談影視後期製作所需要用的軟體吧。
方法/步驟
三維製作軟體:maya 3dmax
1.Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
2.3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
後期製作軟體:AE combustion fustion premiere EDIUS
1.AE全稱After Effect是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體
在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。
過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,並在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是價格極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了。
2.Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
3.Digital Fusion:視頻合成軟體,具有眾多的使用特點,節點式的工作流便於使用。eyeon公司旗艦產品,該產品問世是eyeon公司第9次發布這個強有力的合成器,該產品使用了一個新的圖形引擎,能夠將整體性能提升一個台階並能更使得內存使用效率提高,新的DF5可以在每一個像素上以8bit,16bit或者以浮點方式來運行。DF5可以創建以時間線為基礎的緩存實時播放的部分。
4.Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音樂編輯軟體,是一種基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體,可以在各種平台下和硬體配合使用,被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。它是一款相當專業的 DV (Desktop Video)編輯軟體,專業人員結合專業的系統的配合可以製作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和 MPEG 壓縮影視作品。
5、EDIUS非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持 Infinity? JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機
平面製作軟體:photoshop illustrator coreldraw
1.Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。
2.Illustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專業矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。
3.CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的圖形圖像軟體。其非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
音頻製作軟體:Audition
Adobe Audition(前稱Cool Edit Pro),為Syntrillum出品的多音軌編輯工具(聲音編輯軟體),支持128條音軌、多種音頻特效、多種音頻格式,可以很方便地對音頻文件進行修改、合並。後被Adobe收購,改名為「Adobe Audition」。

I. 電影後期製作需要什麼軟體

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J. 影視後期製作軟體有哪些

現在影視後期特效製作主要需要運用下面常用軟體:(建議:精通一至兩款軟體就行)

一、特效合成:AfterEffects(AE)、Nuke、Fusion。
二、三維動畫資源:Cinema 4D(C4D)、Maya、3D Max、Houdini。
下面我就分別簡單的介紹幾款常用的影視後期製作軟體:

1、After Effects(簡稱:AE)
是Adobe公司出品的一款用於高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟體。結合許多軟體的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。AE有很強的兼容性,可以很方便的調入PS和Illustrator的層文件。我們看過的《變形金剛》就是使用AE。
2、Nuke
nuke基於通道的合成軟體,用作單鏡頭畫面的超高級vfx特效合成, 最多可支持1023條通道信息的合成。涉及三維vfx合成解析度超過4k的必須要用到Nuke。
3、Cinema 4D(簡稱:C4D)
製作影視三維動畫的軟體,當自己使用C4D這款軟體的時候就不想用Maya、3D Max了,這款軟體的優點,就是上手很快。前後大概一個月就能掌握,很適合影視後期的的小白、2~3年經驗的特效製作人員。還有一個很大的亮點:可以很好的和AE銜接。
4、Autodesk Maya(簡稱:Maya)
maya是很流行的三維動畫軟體,所屬公司是歐特克,集齊眾多三維軟體於一身,基本上全行業制霸,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用Maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用Maya作為其主要的創作工具。Maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自Maya之手。Maya特效模塊有完整強大的布料系統,雲朵煙霧系統,海洋創建系統,水流液體模塊,完善的動力學系統,強大的粒子系統等等。
除了上面講到的特性合成軟體中,還有許多出色的軟體我就不在這里一一列舉了。其實還是建議大家掌握了—兩種合成軟體的具體使用技能就會發現,所有這些軟體都是實現這些原理的具體手段,從本質上講並沒有多大的區別,只不過界面形式、操作方式等有很大不同而已。如果能意識到這一點,再學習其他合成軟體,就會易如反掌了。
最後要講的是,對一個特效合成師來說,影視後期製作軟體的選擇固然重要。但是,對鏡頭的把握、對影片的感覺則是更為重要的。在掌握了一種特效合成軟體的同時,要多進行觀察,學習軟體以外的知識,並將其融合到自己的影片中。只有這樣,才能夠成為—個出色的影視製作特效合成師。

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