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電影後期軟體有哪些

發布時間:2022-10-01 14:23:21

『壹』 影視後期製作必須學的軟體有哪些

01
影視後期製作軟體多種多樣,包括專注特效與合成的AE軟體,不同與其他三維軟體的C4D,專注於流體液體的realflow,穩定性高的剪輯軟體PR,三維動畫軟體MAYA,後期製作非常重要的流程達芬奇調色軟體等等。

5、3dmax
3dsMax是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max +WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻。
6、MAYA
Maya是Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技製作軟體。 Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

『貳』 學習影視後期製作,必會的三款軟體

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『叄』 影視後期製作需要什麼軟體,好學嗎

影視後期製作還是很好學的,只要掌握了相關知識和常用的幾款軟體,學習起來都是十分簡單的。
影視後期製作的工作有:
1、視頻編輯:按要求、按腳本,為突出某主題內容為目的剪輯製作、段落刪減、增加刪減片段、FLASH等,以及根據自主化要求剪輯製作。
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2、素材處理:為視頻素材提供片段刪減、段落順序重組、歷史素材並入、相關素材引入組合等。
3、特效處理:為視頻素材編輯過程中加入轉場特技、蒙太奇效果、三維特效、多畫面、畫中畫效果、視頻畫面調色等。
4、字幕處理:為視頻素材添加Logo、中外文字幕、說明字幕、修飾字幕、三維字幕、滾動字幕、掛角字幕等等。
5、音頻處理:為視頻素材添加背景音樂、特效音樂、專業播音員多語種配音解說、對口型配音、配樂。
6、包裝處理:為視頻素材剪輯後全方位特效包裝,蒙太奇效果、製作三維片頭片尾、Flash片頭片尾、形象標識特效等等。
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『肆』 影視後期製作需要用到哪些軟體

1、premiere(簡稱PR)

premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

2、After Effects(簡稱AE)

After Effects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。

3、Final Cut Pro (簡稱FCP)

Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。

4、3DSMAX

3d s max(簡稱max)軟體,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。

5、C4D

cinema 4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。

『伍』 影視後期製作常用的軟體有哪些

【導讀】影視製作的流程包括很多方面,比如三維製作、後期製作、包裝平面設計等等,不同的製作方向,需要掌握的軟體工具也不一樣,今天就給大家介紹幾種影視後期製作常用的軟體,下面我們就來具體了解一下。

1、製作最佳效果呈現方法:

通常情況下影視製作攝影有下面幾種布光方案,我們可以根據自己的需要來選擇適合的方式以便能夠拍攝出更佳效果。

(1)比較立體的一種形式,因為利用光線從某一側照過來,使得它照亮目標物體的1/4或者3/4,留著一部分是暗的,有明暗的區別,所以很立體。因為沒有全部都照亮,所以有一種莊重又神秘的感覺,這種布光的方法能夠塑造出戲劇性的效果,並且把整個形象勾勒得非常的清楚。

(2)側面打光,可以讓演員的身材展現出更凹凸有致的效果並能夠展現出一種非常立體又生動活潑的直觀感覺,其實呢,這樣也是影視製作中經常使用到的一種方式。並且在進行打光操作的時候應該要根據角度來安排。

(3)正前方向下照射的一個光線,能夠顯現出演員的五官,臉型結構可以更加的生動,讓人感覺非常的嫵媚動人,並且可以掩蓋一些不足的地方。通過這樣的方式來進行影視製作攝影的話,也能夠使得整個影視製作看起來非常的生動而富有層次感。

2、c4d

全名為CINEMA
4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟體。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件設計,工業設計。也可以用做室內建築效果圖。效果也不錯。渲染速度比較快現在流行的欄目包裝,電商三維文字等等,C4D都是不錯的選擇。

3、Maya

它是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

4、Combustion

它是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能。

5、3D Studio Max

常常簡稱為3d Max或3ds
MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D
Studio系列軟體。

以上就是影視後期製作常用的軟體,不同的光線可以為影視製作帶來更多的質感以及起到非常好的輔助襯托的作用,因此攝影師一定要懂得應用這種技巧跟熟練的掌握它,大家趕緊學起來吧。

『陸』 影視後期製作12種軟體

影視後期製作12種軟體

數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視製作的各個環節發揮了很重大的作用。以下是我整理的關於影視後期製作12種軟體,希望大家認真閱讀!

1常用辦公軟體

雖然和後期製作沒有直接的關系,但是很多文案都是用這些軟體完成的,客戶或者領導往往給你這樣的文件,你要知道如何打開,和利用裡面的信息。常用的有:office套裝(主要是 word execl powerpoint)。

2系統維護軟體

這個不是影視製作必需的,但是,由於後期的幾乎全部工作都是在電腦上完成的,因此,電腦的性能及穩定性決定了工作是否能夠順利完成。所以,你必須熟悉你所使用的電腦系統的維護、安裝、調試。以保證後期工作的順利完成。

3剪輯軟體

常用的外國軟體有FINAL CUT PRO、SONY VEGAS、ADOBE PREMIERE PRO、CANOPUS EDIUS等,這是主要的幾款。還有國內開發的專門用於電視台工作的大洋、索貝、奧維迅等非編產品。必須要熟練掌握一種,能夠熟練使用2種以上,才算能和優秀沾邊。

4圖片處理軟體

一定就是ADOBE PHOTOSHOP了。這個不用說了。必須會,而且要熟練應用。

5合成軟體

比較多,常用的就是 ADOBE AFTER EFFECTS,這個最普及,很多人都會一點。此外,還有COMBUSTION、FUSION、shake、Motion、Flame、Flint、inferno等等。這些軟體,能夠熟練使用一種,已經算優秀了。功能都十分強大。運用好,可以創作出驚人的視覺效果。

6刻錄軟體

大多數情況下,影片最終要刻錄在光碟上。一般是標准DVD格式。所以,必須會一種以上的刻錄軟體。常見的而且公認好用的是:nero(windows系統)、Toast Titanium(apple系統)。這些軟體都可以刻錄DVD、數據CD、VCD等多種格式。必須熟練掌握。一般還帶有簡單的DVD菜單編著功能。

7調色軟體或插件

這是高級應用了,但是,作為優秀的後期人員,也必須掌握。因為,很多時候,前期拍攝會有失誤,色彩偏色等。你需要在後期進行校正。如果有較高要求的製作,還需要你美化色彩。也就是大家都說的「膠片色」。專業的調色軟體有:color(apple系統)等。也可以使用合成軟體進行調色。

8三維軟體

不是必須,但是應該會一些。至少能夠製作個立體標志或者文字之類的。為你的影片增加華麗的效果。常用的是:3DS MAX、MAYA等。

9特效小軟體

快速出效果的一些小軟體,也是必備的。比如:粒子特效軟體Illustion、立體文字軟體Xara3Dt等。

10音頻處理軟體

較少用到,一般剪輯軟體的簡單音頻處理功能就夠用了。但是,遇到要求較高的`製作,僅僅依靠剪輯軟體就不能完成了。比如精確的均衡處理,音頻電平均勻化,降噪處理,變調處理,加混響、回聲等。因此,作為優秀的後期製作人員,音頻軟體,也應該會一個。比如:SONY ACID、SONY Sound Forge、SONY Vegas、ADOBE AUDITION、SoundTrack Pro等。再多會點,就是專業作曲軟體了。比如:PRO TOOLS、LOGIC Pro等。

11字幕軟體

也是必須要用到的。但是,有些非編軟體內嵌了一些簡單的字幕功能,應付一般的製作夠用了。但是,要作為優秀的製作人員,必須會更加專業的軟體。比如:LiveType、EasyType、PowerTitle等。國產的非編軟體,都有配套的字幕系統軟體,非常適合國內製作需要。但是都有局限,就是只能配合自己的非編,通用性差。字幕也可以使用photoshop、after effects等軟體製作,但是效率較低,效果可以。

12轉碼軟體

通常,非編軟體輸出的視頻文件都比較大,便於編輯,但是不便於傳播。因此,需要將完成的影片進行再編碼,目的是將文件瘦身,便於傳播和刻盤。最常用的軟體就是Canopus的Pro Coder,質量好,速度快。但是並不是通吃所有的視頻格式。因此,還要搜羅更多的轉碼軟體。以方便日常工作。最好做到任何格式之間可以互轉。要達到這樣的目的,本人的經驗,轉碼軟體最少要會3個以上。而且,必須熟知各種編碼的用途和編碼質量的優略。

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『柒』 影視後期製作需要用到哪些軟體

在影視製作後期中我們會用到哪些製作軟體呢?相信這是許多影視後期發燒友很感興趣的問題。現在武漢清美教育的影視後期製作老師談談影視後期製作所需要用的軟體吧。
方法/步驟
三維製作軟體:maya 3dmax
1.Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
2.3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
後期製作軟體:AE combustion fustion premiere EDIUS
1.AE全稱After Effect是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體
在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。
過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,並在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是價格極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了。
2.Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
3.Digital Fusion:視頻合成軟體,具有眾多的使用特點,節點式的工作流便於使用。eyeon公司旗艦產品,該產品問世是eyeon公司第9次發布這個強有力的合成器,該產品使用了一個新的圖形引擎,能夠將整體性能提升一個台階並能更使得內存使用效率提高,新的DF5可以在每一個像素上以8bit,16bit或者以浮點方式來運行。DF5可以創建以時間線為基礎的緩存實時播放的部分。
4.Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音樂編輯軟體,是一種基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體,可以在各種平台下和硬體配合使用,被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。它是一款相當專業的 DV (Desktop Video)編輯軟體,專業人員結合專業的系統的配合可以製作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和 MPEG 壓縮影視作品。
5、EDIUS非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持 Infinity? JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機
平面製作軟體:photoshop illustrator coreldraw
1.Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。
2.Illustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專業矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。
3.CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的圖形圖像軟體。其非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
音頻製作軟體:Audition
Adobe Audition(前稱Cool Edit Pro),為Syntrillum出品的多音軌編輯工具(聲音編輯軟體),支持128條音軌、多種音頻特效、多種音頻格式,可以很方便地對音頻文件進行修改、合並。後被Adobe收購,改名為「Adobe Audition」。

『捌』 電影後期特效製作軟體有哪些

電影後期特效製作軟體有哪些

電影後期製作,以視覺傳達設計理論為基礎,掌握影視編輯設備(線性和非線性設備)和影視編輯技巧,利用三維軟體,給影片加入文字、特效,並且製作聲音,使影片變得完整。下面給大家介紹電影後期特效製作軟體有哪些,歡迎閱讀!


電影後期特效製作軟體有哪些

從事電影後期特效製作主要需要運用如下三類軟體:

一、特效合成資源: AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema

二、三維動畫資源: Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio

三、特效跟蹤資源: Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet

下面詳細介紹幾款常用的特效軟體:

1、Houdini

Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的終極工具,因為它的橫跨公司的整個產品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術家們空前的能力和工作效率。它是特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:《指環王》中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,《後天》中的龍卷風等等,只要是涉及DD公司製作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。

2、Illusion

Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。

3、Softimage

Softimage 3D是專業動畫設計師的重要工具。用Softimage 3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。

SoftImage 3D是一個綜合運行於SGI工作站和Windows NT平台的高端三維動畫製作系統,它被世界級的動畫師成功運用在電影、電視和交互製作的市場中。它具有由動畫師親自設計的方便高效的工作界面、加入的動畫工具和快速高質量的圖像生成,使藝術家有了非常自由的想像空間,能創造出完美逼真的藝術作品。

4、Digital Fusion

Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的運行於SGI以及PC的Windows NT系統上的專業非線性編輯軟體,其強大的功能和方便的操作遠非普通非編軟體可比,也曾是許多電影大片的後期合成工具。象《泰坦尼克號》中就大量應用Digital Fusion來合成效果。Digital Fusion具有真實的3D環境支持,是市場上最有效的3D粒子系統。通過3D硬體加速,你現在可以在一個程序內就可以實現從Pre-Vis到finals的轉變。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D協同終極合成器。

5、Shake

Shake是Apple公司推出的主要用於影片與HD的行業標准合成與效果解決方案,現在提供可在渲染功能。在過去六年中,許多榮獲奧斯卡獎(Academy Award)的影片都運用Shake來獲得最佳視覺效果。Shake藝術家們可以在沒有任何損害的情況下自由組合標准解析度、HD或影片。因為支持8點、16點和32 點(浮點)彩色解析度,Shake能讓你以更高的保真度,合成高動態范圍圖像和CG元素。包含經製作驗證的視覺效果工具,比如畫面分層,軌跡跟進,蝕刻滾印效果,繪畫、色彩校正和新的影片紋理圖案模擬等。以及內置鍵控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,這兩個行業領先的專業鍵控器。為了獲得額外的靈活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能強大的合成引擎具獨立解析度的,基於混合掃描線/平鋪顯示的渲染引擎,允許在合成作品的同時,包含標准清晰度(SD),高清晰度(HD)和電影圖像。藝術家們可以選擇以8比特,16比特,或32比特(浮點)色彩解析度進行操作,在保持整體性能的同時,以更高的保真度對HDR 圖像進行合成。

6、Inferon/Flame/Flint

Inferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 開發的系列合成軟體。該公司一向是數字合成軟體業的佼佼者,其主打產品就是運行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint軟體系列,這三種軟體分別是這個系列的高、中、低檔產品。Inferno運行在多CPU的超級圖形工作站ONYX上,一直是高檔電影特技製作的主要工具;Flame運行在高檔圖形工作站OCTANE上,既可以製作35cm電影特技,也可以滿足從高清晰度電視(HDTV)到普通視頻等多種節目的製作需求;Flint可以運行在OCTANE、O2、Impact等多個型號的工作站上,主要用於電視節目的製作。在合成方面,它們以Action功能為核心,提供一種面向層的合成方式,用戶可以在真正的三維空間操縱各層畫面。從Action模塊,可以調用校色、摳像、跟蹤、穩定、變形等大量合成特效。

7、Combustion

Combustion是Discreet公司出品的第一個運行在Windows NT和Macintosh環境下的高級特效軟體,它具備了創建極具震撼視覺效果所需的高運算速度和優良的可視化交互性能。它提供了許多強有力的工具來設計、動畫、合成等等,最終實現你的創造性想像。Combustion的高級結構將圖像加速、多處理器支持和多場景視圖等有機地集成在一起,從而提出了台式機上可視化交互的新標准。你可以使用無壓縮的視頻素材在與解析度無關的工作區中進行合成工作。

8、Affter Effects

After Effects是Adobe公司出品的一款用於高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟體(簡稱AE)。它借鑒了許多軟體的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。Photoshop中層概念的引入,使After Effects可以對多層的`合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑概念的引入,使After Effects對於控制高級的二維動畫如魚得水;高效的視頻處理系統,確保了高質量的視頻輸出;而令人眼花繚亂的光效和特技系統,更使After Effects能夠實現使用者的一切創意。

After Effects還保留有Adobe軟體優秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地調入Photoshop和Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎於完美的再現與After Effects中;在After Effects中,甚至還可以調入Premiere的EDL文件。

相對於Premiere來說,After Effects更擅長於數字電影的後期合成製作。現在,After Effects已經被廣泛地應用於數字電視、電影的後期製作中,而新興的多媒體和互聯網也為After Effects提供了寬廣的發展空間。關於After Effects的具體詳情操作請點擊:After Effect影效傳奇視頻教程

9、SynthEyes

SynthEyes 是一個比較復雜的軟體,不適合初學者使用。主要應用於工作室,SOHO。常用於電影特效製作的跟蹤軟體。用途之多,穩定性之好。兼容性之強,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟蹤軟體根本不能比擬的。

現在推出了SYN2008這個新版軟體,將三維跟蹤這一項技術提高到了業內登峰造極的技術水平。跟蹤穩定,精確性,解算能力已經到了令人乍舌的高度。現再次討論一下其物體跟蹤技術。SynthEyes 是一個自動三維跟蹤及運動匹配系統,它提供了完整的解決方案,包括攝象機跟蹤,物體跟蹤,攝象機+物體跟蹤,多重鏡頭跟蹤, 3點跟蹤 (2.5-D),鏡頭縮放,鏡頭畸變,能適應光線變化, RAM 回放,分離 rotoscoped 物體等,在改變鏡頭時可完全手動控制跟蹤點,可使用腳本自定義導出標准,可自定界面和快截鍵。


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『玖』 我想進入影視後期製作這個行業,得必備哪些軟體操作

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『拾』 影視後期的製作軟體都有哪些分別用於什麼各自間的聯系和區別是什麼

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