『壹』 如何評價電影《數碼寶貝最後的進化》
這是一部非常有意義的電影,這也是對觀眾20年來關注,支持的一個故事交代,最後的進化,實則也是對太一他們一個時代的終結。
20年前,很多觀眾都已經在看數碼寶貝,這一部電影最後的進化,也是為了20年守護的觀眾們所演的。所以這裡面也體現出了很多喜歡數碼寶貝觀眾情懷。
故事中太一和他的夥伴們不斷地努力成長,最後拯救了世界卻也是最吸引我的一個地方他們的不斷努力克服困難,永不言敗的精神,也吸引了很多的觀眾。
20年的守護,觀眾們對數碼寶貝的情懷是無法分離的,所以這部電影也會吸引很多喜歡數碼寶貝的粉絲們。
『貳』 求數碼寶貝:最後的進化2020年網盤在線觀看資源,花江夏樹主演的
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《數碼寶貝大冒險 LAST EVOLUTION 絆》是紀念《數碼寶貝》20周年作品,由東映動畫製作的動畫電影,田口智久執導,花江夏樹、細谷佳正、三森鈴子、田村睦心等參與配音。該片於2020年10月30日在中國大陸上映。
該片講述了自1999年夏天開始的冒險之後,「被選召的孩子們」即將成為大人之前,世界各地接連出現選召孩子昏迷現象,為了讓世界不陷入危機之中,初代主角們與數碼寶貝開啟了「最後的進化」,這場長達20年的冒險羈絆也將走向尾聲的故事。
『叄』 如何評價《數碼寶貝:最後的進化》這部電影
從年初到年末,整整9個多月,我從未曾間斷過對《數碼寶貝》20周年劇場版的期待,也曾無數次地吹捧它的品質。
我曾說過一代人有一代人的動畫,《灌籃》《龍珠》肯定是經典,但它們在90後萌生對這個世界的認識之前就已蓋棺封神---
《數碼寶貝》不同,這部作品的連載恰巧在我們三觀養成的階段,而製作人賦予的勇氣、友情、愛心、知識、純真、誠實、光明、以及希望這八枚徽章也正是人性中可寶貴的品質,而有追看過的小夥伴也無不被八位被選中孩子的冒險精神所感染---
我曾很多很多次說過,《數碼寶貝》20周年劇場不可能票房和口碑慘淡。
因為製作人本身就手持一副好牌,只要適宜的丟出王炸(如和田光司的《Butter-fly》)即可讓觀眾淚如雨下。
01這就是「最後一部劇場版」?
沖著10月30日凌晨的首映場我去品嘗了這部理應情懷爆炸的作品。
是的,初代和二代被選中的孩子以及數碼寶貝都登場了,而最讓粉絲激動的新進化體也如約而至。
不僅如此,製作人還將劇情從爛俗的熱血番目中拔高了開來,他讓反派小姐姐實施一場如同《黑客帝國》中AI對人類實施的陰謀詭計。
只不過她是出於大義和使命,用一種母愛的方式讓所有被選中的孩子和數碼寶貝都能永久的相處在一起(將他們的意識從實體抽離,並永久保存在網路空間)---
為什麼說她是大義?因為製作人給20周年劇場版披掛上了殘忍的內核,當被選中的孩子長大後,數碼寶貝就不得不和他們分離。
反派小姐姐在早年前就承受過這種刮骨的痛,也曾試過因為殫精竭慮尋找卻不得,備受絕望的纏繞。
於是她動用所有知識儲備,以閃蝶獸的殘余數據創造了強大的厄俄斯獸,並通過極權的方式將全世界的被選中孩子都帶到網路當中,將幸福永恆定格在和數碼寶貝相處的那一瞬間---
當然,在劇情末尾象徵正義的小夥伴們也運用全新力量擊敗了厄俄斯獸,而此刻的太一和大和也完成了情感上的成長,安然的送別了數碼寶貝,以及懷抱希望和喜悅投入到人生的另一趟旅程當中---
一邊是傷感的離別以及百用不爛的成長戲碼,另一邊則是內涵劇情的加持,這樣的《數碼寶貝》劇場版難道還不應該為動漫迷們所贊嘆嗎?
如果你們評判的標准來源於豆瓣,那7.8的評價顯然也道出了20周年劇場版的不俗---
但如果你們肯坦誠對待這部日漫,不被過多的情懷沖昏腦袋,那就自然會發現它的內核根本經不起推敲,而所謂的情懷也根本沒有把握到位。
說白了,它絕對沒有資格成為《數碼寶貝》「最後一部劇場版」。
接下來內容,我將剖開它的表層,讓你們看看它內里是何其的敷衍和刻奇---
02經不起推敲和細思極恐的核心設定
正如前文所說,「離別」是這部劇場版的最大賣點,也唯有讓數碼寶貝和被選中孩子分開才能讓觀眾感受極致的虐心。
於是太一和大和都紛紛在邁入社會的前夕在暴龍機上亮起了「離別倒計時」,而接下來的每分每秒都讓他們難舍難離---
但請注意,憑什麼就得是太一和大和率先承受這份苦痛?為什麼早已擁有成功事業(已經是真正的社會人)的美美和光子郎直到劇末都未曾遭受分離倒計時的折磨?
要知道反派女主就是因為智商太高被破格錄取進大學,從而在年僅14歲的時候就不得不與閃蝶獸分離啊。
不僅如此,對於離別的原因也更是莫名其妙---當無限可能性消失之後!
一言以蔽之,只有小孩才配有無限可能性,而當一個人逐漸老大,他的可想像空間便會逐漸縮窄,直到步入社會的那一刻就會破碎殆盡。
有道理嗎?
當我在電影院聽到這番解釋的時候我可真的笑出了豬聲,我不知道導演和編劇究竟是在哪個地攤文學借鑒的觀點,但可以肯定的是他們將「不切實際的妄想」和「可能性」等價起來了---
小孩確實會說出今天想做飛行員,明天就會換作科學家的話,但拜託這不是「可能性」好不好,成為行業牛人難道就不需要日復一日的鍛煉嗎?
信口雌黃一句我想做,或者說目前沒有任何確定的職業規劃就相當於你能擁抱未來的無限可能性?
這只是妄想,而且理性地說,你已經掌握了一技之長以及擁有十多年的學業積累,難道還會比小學生難以去適應另一新行業嗎?
埃隆馬斯克在2000年前後打造了PayPal,然後在2002年成立了spacex,接著在04年創辦特斯拉,而後最近又沸沸揚揚的搞起了星鏈計劃,對他這樣的社會人來說也可以稱作沒有可能性?誰又能斷言智商高超的反派小姐姐不能成為下一個馬斯克?
把不切實際的妄想當做可能性,就是《數碼寶貝》20周年劇場版的第一可奇之處---
但還沒完,真正可怕的是這層內涵---物化數碼寶貝!
正如前文所說「離別」是一種百用不爛的淚水收割機,而它也往往會和「成長」如影隨形。
比方說《尋夢環游記》里的米格,他所愛之物當屬音樂,而在劇末他為了讓家人幸福且自由的生活,於是毅然決然的選擇放棄音樂。
這段劇情刻畫米格和音樂的別離,而這場別離也印證主人公的思想成長,是一種從小我到大我的體現。
至於《玩具總動員4》的最後,胡迪選擇離開人類主人轉而與牧羊女在街頭流浪的行為,也同樣離不開成長,並且能給觀眾帶來滿滿的喜悅之情---
但類似的事情放到《數碼寶貝》就不是味道了。
需要注意,被選中孩子和數碼寶貝之間可不是簡單的分離,而是數碼寶貝直接走向湮滅的宿命---
「放棄」和「死亡」的最大不同在於,前者往往帶來的是傷感,而後者則應該是喪和絕望。
所謂的揮揮衣袖和同路人道別,之所以能夠處之坦然,那都是因為知道對方離開後還存在開始另一趟新旅程的機會。
但必定導向死亡的數碼寶貝呢?被選中的孩子們果真還能用一句又一句的雞湯式話語(什麼永不放棄,什麼一起直面未來等等)來讓自己安心的和數碼寶貝永別嗎?
再進一步說,這種選擇用加速數碼寶貝死亡來拯救全世界被選中孩子的方式,難道不就是所謂的「電車難題」的翻版嗎?
難題之所以稱作難題,歸根結底甭管怎麼選都逃不過道德的審判。
所以影視作品常用的套路是「將選擇權交給當事人,而主人公則在焦灼中打破電車之局,還所有人以自由」。
經典的例子當屬《蝙蝠俠:黑暗騎士》,甭管面對小丑的何等刺激,蝙蝠俠都堅決不去做二選一,而是堅持奪取炸彈遙控器。
今年暑假上映的《妙先生》也是如此,哪怕面對的是陌生人,丁果都堅持在彼岸花宿主自願了結性命的時候摘取花朵,而摘花的目的就是為了進入秘密之地並予以「殺好人救壞人」的世界觀一記絕殺---
但《數碼寶貝》的設定顯然是不可理喻的。
太一和大和在看到倒計時開始的時候確實也曾表現出悲傷,但隨後的一連串交互我能感受到的也只是恰如「情侶在畢業離別前」的傷感和哭泣。
更有意思的是,太一在前一刻可以在家裡和亞古獸堅定的說出「永遠在一起」,而後一刻則在聽到被選中孩子被反派逮捕後,毅然決然的道出「我們不能對失去意識的夥伴置之不理,必須有人挺身而出」這樣的振奮說辭---
拜託,你們有把數碼寶貝當作具有自由意志的獨立生命體嗎?
哪怕亞古獸和加布獸是自願的,但太一你作為多年的陪伴者,已經成為了如同哥哥或父親般的角色,你可真能將數碼寶貝的生命等價於自己的藏品或偏好嗎?
放下自己的喜好之物是可以理直氣壯的,也有著走出舒適區的寓意。
但換作加速自己孩子的生命消耗,那不好意思,「說教」的權力永遠不在太一你身上,而所謂的成長也只是在傳遞「人類夥伴的價值是必須大於數碼寶貝性命」的扭曲價值理念而已(類似《尋夢環游記》中米格明白家人的價值比音樂要高)。
「遲早要死的數碼寶貝」和「能長久相伴的被選中孩子們」究竟誰價值更高?敢將這樣的問題擺上檯面討論,並且明確給出對後者的偏好,我只能說這群製作人相當功利和可怕呢。
從一年前的宣發開始,20周年劇場版就一直強調「離別」的命題,而在正式上映後也能看到從劇初到劇末從未間斷過對此命題的強調。
「強調」頂多也只能模糊大眾的刻奇觀感(讓他們錯認為這只是一場稀鬆平常的人生旅途上的別離),但「加速死亡」的本質是擺脫不掉的,太一等人將數碼寶貝物化成喜好之物的行為也是難辭其咎的,而這也是整部作品讓我深覺別扭的原因所在。
除此之外,站在扭曲的價值基礎上,反派女主最後的洗白也不具備任何說服力---
是的,她強迫所有被選中孩子和數碼獸永遠定格在網路世界會有點兒極權,但霸蠻和瘋狂就對了,這才是將一個個具有鮮活生命的數碼獸當做夥伴來看待的表現,而她的作惡動機也是立得住的:我不想類似的慘痛別離再於世界任何一個角落發生!
但最後的洗白卻有點兒莫名其妙,太一和大和根本就沒有找到有效的挽留數碼獸的方法,相反他們只是變得可以不過分眷戀數碼獸的生命,能夠堅定的著眼未來了----
但拜託,一種心安理得的加速數碼獸死亡的思想憑什麼稱作醍醐灌頂的價值洞見呢?
更合理的安排不應該是:太一堅持能夠找到挽救數碼寶貝的希望,而在反派小姐姐看來這只是妄想,於是後者堅定實行自己的極權計劃,但最後太一通過永不言棄的精神以及可以改變數碼獸消失悲劇的希望來將小姐姐從歧途帶回正道吧?
但正片只是讓太一和大和吶喊出「選擇什麼不重要,但要堅定自己選擇的未來,永不放棄」這樣一句莫名其妙的雞湯(反派小姐姐的極權計劃就不算選擇和堅定嗎?),以及用新進化體的強烈一擊就將她洗白。
這想表達什麼?是誰的拳頭硬就該聽誰嗎?那這和反派小姐姐的極權又有何區別?
還有太一和大和的那句「改變不了宿命,那就改變命運」又是鬧哪樣?文字游戲有那麼過癮嗎?
03它不是一部及格的《數碼寶貝》劇場版
通過上述內容可以知道,「離別」這一本身極具淚點的命題卻因為製作人的「敷衍」而變成貫穿整劇的致命槽點。
他們敷衍了數碼獸離別時間的准確定義,也沒有給出足夠的「何為可能性」的解釋,而主角們的成長也在「加速死亡」的劇情設定之下變得無比別扭,至於最後的洗白也毫無說服力,饒有為洗白而洗白的嫌疑---
當然,製作人的敷衍也同樣體現在「情懷打磨」的維度。初代和二代主角以及數碼獸,乃至那輛承載著飛帽殺記憶的電車以及和田光司版本的《Butter-fly》通通都登場了。
但拜託,除了兩位男主之外,你就不能給其他小夥伴再多一點的戰斗光環嗎?來個帝皇龍甲獸什麼的應該也不難吧?
至於電車和《Butter-fly》就更是敷衍,這兩個核彈級別的情懷因素,居然只有片刻的出場機會,你難道就不能在最後製造一場網路坍塌危機,然後讓被選中孩子們乘上電車,並在《butter-fly》的伴隨下逃出生天嗎?
這是多麼明擺且有效的情懷致敬啊,就不能讓我們這群骨灰粉帶著淚眼離開電影院嗎?
哎......想要的情懷點基本都是敷衍帶過的,而我原以為的能夠給故事加分的「離別」設定卻又是何等的經不起推敲和細思極恐的。
這樣的《數碼寶貝》劇場版何德何能自稱「最後的進化」?
它又有何資格在初代重啟前(日本在2月上線,然後4月推出重啟版),給過去20年的旅程畫上完滿的句號呢?
『肆』 《數碼寶貝:最後的進化》講的什麼故事
《數碼寶貝:最後的進化》講述的是跨越過無數次數碼世界和人類世界的危機迎來的日常生活之中,人類和數碼獸的共存之道初見端倪。在這種情況下,世界再次掀起異變之前,成為大學生的太一等人集合起來。自1999年夏天開始的他們的漫長冒險,將迎來終結之時。這是「被選中的孩子們」即將成為大人之前,八神太一和亞古獸他們最後的冒險物語。
2020年10月9日,《數碼寶貝:最後的進化》發布中字定檔預告,宣布將於10月30日在中國內地上映。
(4)數碼寶貝最後的進化電影天堂擴展閱讀
《數碼寶貝:最後的進化》的結局略顯沉重
《數碼寶貝:最後的進化》在10月30號的時候上映了,這部貫穿著我們整個童年的電影,在觀影體驗方面做到了極致,無論是劇情還是特效,都出人意料。早在電影上映前,網上就有很多質疑的聲音,表示這部電影只是一個「賣情懷」的爛作。
但是這部電影的表現卻出人意料,在特效方面,無論是人物的細節,還是數碼寶貝華麗的特效,都讓人感慨製作組的努力,劇情方面,拋棄了以往的大團圓結局,讓整個電影的基調更加的深沉。
結局的時候,正當太一和阿和看著數碼暴龍機最後的光芒,在和亞古獸、加魯魯獸商量著明天去哪裡的時候,夥伴們消失了。影院當中只響起了太一那撕心裂肺的哭喊。
這部電影無論是配樂出現的時機,還是新數碼寶貝出現的特效,都大大滿足了人們對於數碼寶貝電影的期待,只是結局過於遺憾,也希望這部電影並不是真正的結局,畢竟在我們長大成人的時候,還是放不下童年的回憶以及夢想,就像太一他們無法和自己的夥伴分別一樣。
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