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好萊塢為電影開發軟體

發布時間:2022-12-21 13:06:16

1. 好萊塢大片中的建模動畫軟體是什麼

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2. 現在的好萊塢大片中的特效是用什麼軟體做的

1、Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*系統
運行於SGI
超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM
R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power
Animator、Studio和Auto
Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony
de
Peltrie」的導演之一Daniel
Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage
3D動畫軟體。Softimage
3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital
Fusion/Maya
Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya
Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet
Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe
After
Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
另外還有很多,每個軟體負責的部分都很小,分工很細,不是一個軟體可以完成的。

3. 製作影片,用什麼軟體

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因為現在【短視頻】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。

而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】

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4. 好萊塢電影的特技是用什麼軟體製作的 啊

不是maya,這個軟體對於電影特效來說已經過時很多年了
目前特效一般採用CGI技術,支持CGI技術的軟體不存在,一般是基於高級多邊形引擎的矩陣資料庫內完成采樣,然後立體合成的,各個電影公司都不一樣。據說最好的CGI技術是將於年底放映的電影《天神下凡》採用的新系統。

5. 影視後期製作軟體有哪些

影視後期製作軟體有哪些?

平面軟體:AdobePhotoshop、AdobeIllustrator、CorelDRAW、Fireworks等。

合成軟體:AE、Combution 、DFusion、Shake、5D Cyborg 等,各有不同分別是層級與節點式的合成 軟體(前兩個是層級後兩個是節點式)。廣州廣美教育影視後期製作特訓

非線性編輯軟體:Vegas Video 4.0、Final Cut Pro 4、Adobe Premiere 6.5、Adobe Premiere、 MediaStudio Pro7.0、Corel Video Studio(會聲會影)等。

三維軟體:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。

1.Adobe Premiere Pro

類型:非線性視頻編輯軟體

發行公司:Adobe公司

首版出版日期:1991年12月

歇認儲存格式:.ppj

軟體簡介:

Adobe Premiere pro是基於時間軸的實時視頻剪輯軟體,是Windows平台上最常用的非線性視頻編輯軟 件,配合同由Adobe公司推出的After EffectS軟體,能製作出許多視頻特效。

常用插件:

Hollywcod FX—接近400種效果的轉場插件。

2.Adobe After Effects

類型:非線性視頻編輯軟體/視

覺效果軟體

發行公司:Adobe公司

首版出版日期:1993年1月

默認存儲格式:.aep

軟體簡介:

Affer Effects是數碼動態圖形和合成軟體,常用於電影或視頻的後期製作。它可以在視頻片段上創作 許多特別效果,例如摳像、局部透明、文字旋轉、按路徑移動文字等,經過處理的視頻片段或圖像文件可 以方便地合成到視頻文件里。

常用插件:

Knoll Light Factory-光源特效工具,能提供即時預覽的光源和光暈效果。

Shine一掃光特效工具,能做出各種光線掃過物體的效果。

Primatte Keve一摳像插件,

能從任一個色彩背景生成掩蔽效果。

DIN—快速而靈活的效果插件,

用於製造煙火等特殊變化效果。

3.Finol CUt Pro

類型:非線性視頻編輯軟體

發行公司:APPIe公司

首版出版日期:1999年

默認存儲格式:.fcp

軟體簡介:

Final Cur Pro是由蘋果(Apple)公司開發的專業非線性編輯軟體,在獨立的`電影製片人和好萊塢電影 剪接者中擁有不小的使用量。它能編輯標清、高清的HDV、Panasonie P2、Sony XDCAM、ZK、4K和IMAX格式 ,支持無限的同時復合視頻軌道、99條音頻軌道、多計算機編輯和來自多攝像機的資源剪輯影片。

常用插件:

Compressor一視頻格式轉換軟體。

UveTYpewe高級字幕軟體。

SOUndtraCk—無版稅音樂音軌創建軟體。

CinemaTools--電影資料庫軟體。

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6. 好萊塢電影的後期製作是用AE軟體來完成的嗎

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7. 好萊塢科幻電影里場景和對象用的是什麼軟體做的

金剛用了逆向工程軟體,激光掃描。
特效軟體:houdini,naiad,realflow,火鳳凰插件
建模軟體:maya,max,zbrush
紋理軟體:mari,substance painter
植物軟體:speedtree
場景軟體:vue
後期合成軟體:nuke,ifffs
電影調色軟體:達芬奇,baselight
就先說這么多了,具體的還有一些好萊塢工作室的內部軟體,根本下載不到的。。。

8. 好萊塢電影後期製作都用什麼軟體

pr,ae,達芬奇

9. 有沒有強大的做特效的軟體

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10. 好萊塢電影製作幾款常用的APP推薦

1.Shot Designer


無論是導演或者攝影指導或者任何致力於電影製作的朋友都該擁有一個。繪圖便利,有電腦版和手機版、iPad版,我記得好像只要買了手機版可以激活電腦版,但是只買電腦版就不能激活手機版,這點請大家注意。這個軟體真的十分方便,好處無以言表,讓你第一時間把腦中構思用藍圖直觀地呈現給團隊里的其他成員,避免出現雞同鴨講的情況。付費版的方便和Dropbox和多個平台之間的同步,還自帶取景器功能,保存、生成、同步一條龍,行走江湖,人手必備,感動涕零,無以言表。



2. Shot Lister


十分專業的鏡頭表整理應用程序,幫助你從故事的沒一個場景到每一個鏡頭整理頭緒。最叼的是有一個“shooting day”的功能,在拍攝當天把鏡頭按照分配的時間自動倒計時,1st A.D.(第一導演助理)神器。建議從事導演方向的朋友們入手一個。


3. pCam FILM + DIGITAL PRO


在攝影界俗稱p-Cam,讓各大電影攝影師快讀查閱計算距離畫幅等等:景深計算、分離光圈計算、視野計算、鏡頭焦段匹配計算、相對尺寸計算……無論現在是拍攝數碼還是膠片都很方便的一款APP,徹底和繁復的計算公式說拜拜。


4.Cinemek STORYBOARD COMPOSER


如果你是畫故事板手殘黨,cinemek storyboard能幫助你快速串聯腦海中的鏡頭,讓你粗略地知道自己想要的是什麼。


5. Artemis Director's Viewfinder


十分精準的一款取景器,只要輸入好相機和畫幅的設置,馬上可以即時觀看並且保存所取的景別。無論是拍攝前帶上幾個小夥伴踩點還是拍攝時臨時腦洞大開,立馬掏出來總能找到你想要又能實際操作的機位。強烈推薦。


以上就是5個電影製作APP的相關分享,送給想要學習影視製作的小夥伴們,希望對你們有所幫助!

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