❶ 2D3D4D電影的區別是什麼
一、類別不同
1、2D和3D是從維數上說的,2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕;3D觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果(具有長度、寬度和高度)。
2、4D在3D立體電影的基礎上加上了震動、刮風、下雨、閃電等特效。
二、概念不同
2D電影是一種以現代科技成果為工具與材料,運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象。
3D電影即立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
三、效果不同
1、2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。
2、4D電影讓體驗者在觀看4D影片時能夠獲得視聽觸嗅等全方位感受,並營造出身臨其境、驚險刺激的感覺。
❷ 4D電影是什麼
4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅是具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能的,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。以上兩類電影都有身臨其境,驚險刺激的效果。這兩項電影既有共性,也有個性。身臨其鏡、驚險刺激、感受科技是它們的共性;一個是在運動中感受刺激、一個是在視覺中感受刺激,這是它們的個性。 [編輯本段]4D電影發展我們常說的4D電影,是立體電影和特技影院結合的產物。隨著三維軟體在國內越來越廣泛的應用,4D電影也得到了飛速的發展。運用三維軟體製作立體電影有其獨特的優勢,如三維場景本身就具有立體特性,與立體成像相關的各種參數非常容易在軟體環境中調節等。本文具體講解了三維立體電影製作的原理及常見問題的解決方法,以後我們還會在具體的製作方面繼續探討,希望廣大對立體電影感興趣的朋友不要錯過。
4D電影是立體電影和特技影院結合的產物。除了立體的視覺畫面外,放映現場還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現象,觀眾的座椅還能產生下墜、震動、噴風、噴水、掃腿等動作。這些現場特技效果和立體畫面與劇情緊密結合,在視覺和身體體驗上給觀眾帶來全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張刺激。
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。近年來,隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。
運用三維軟體製作立體電影有其獨特的優勢,如三維場景本身就具有立體特性,與立體成像相關的各種參數非常容易在軟體環境中調節等。所以,計算機三維技術應用於影視行業後,很快就出現了三維立體電影,如大家俗稱的3D電影、4D電影。美國迪士尼樂園中的蜘蛛俠(SpiderMan),更是解決了「三維立體跟蹤渲染」技術,使畫面中的立體場景能夠根據遊客的運動軌跡自動地轉換透視關系,能夠適時地保持虛景(三維畫面)和實景(現場布景)一致和連續的透視關系,大大提高了畫面的真實感。 [編輯本段]4D電影設備 1、4D動感影院的銀幕
銀幕對電影欣賞經歷產生幾個方面的影響-最重要的是在電影畫面質量方面:亮度,彩色還原和對比度並通過潛在銀幕中的瑕疵分散注意力。銀幕還能對銀幕後揚聲器系統的聲學性能產生影響。所以影院的銀幕是很重要的。
2、偏振光眼鏡或紅藍立體眼鏡
偏振光眼鏡
常規的太陽鏡能減少可見光,但抵禦眩光的能力極弱。自1936年問世以來,偏光鏡片只允許一個方向的光線通過(垂直面)而吸引所有其它方向色散的光線,通過這種方式,它可以減弱眩光。偏光與紫外線保護毫無關系,但大多數偏光鏡片都含有阻擋紫外線的化學物質。
由於偏光鏡能減少眩光,所以許多高爾夫球、釣魚和戶外運動愛好者對它十分鍾情。建議司機和在計算機屏幕前工作的人使用。
通過一種特殊的層壓工藝,為眼鏡增加偏光過濾器。硬樹脂和高折射率塑料鏡片在鑄造過程中都進行了偏光處理。在聚碳酸酯鏡片還處於液體狀態時,就將偏光薄膜加入其中。
單光、雙焦和漸進鏡片都有偏光過濾。部分常見的過濾顏色包括:
�6�1 淡灰,35-43%的可見光穿透;
�6�1 中度灰,有時與變色鏡片和鏡面鏡片一起使用;
�6�1 深灰,14-25%的可見光穿透;
�6�1 淡褐色或茶色,27-29%的可見光穿透;
�6�1 淡茶褐色,18-27%的可見光穿透;
�6�1 黃色,68-71%的可見光穿透;
�6�1 琥珀色,提供阻擋藍光的高清晰度過濾器;
�6�1 中灰或褐色,適合戶內或計算機前使用,60%的可見光穿透。
3、4D動感特技座椅
它具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,以氣動為動力,模擬出接近真實的環境效果,令人感覺驚險刺激。
4、數字音響系統
比如使用杜比或DTS,它們可以展現出令人感覺身臨其境的環繞聲場效果。
5、3D或4D立體影片
片源也是一個重要部分,畢竟沒有影片這些又怎麼享受呢……
❸ 有些電影院寫著4D影院,什麼是4D效果啊!空間只聽說過3D啊!
4D影院從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真,4D效果是指觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受。
相關介紹:
4D影院定義以4D動感座椅(或平台)作為主要標准,根據功能又可分為:4D影院(非立體),4D立體影院(立體),4D動感影院
4D電影更強調娛樂性,更注重的是特效技術的展現,而去傳統影院的人更追求故事情節、人物塑造等方面,所以這是兩個不同的觀眾群體。
(3)4d電影軟體擴展閱讀
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。近年來,隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步。
4D,實際上這是一個偽概念,1D(一維)指的是只有長或寬,2D是指有長和寬,3D是指有長寬高,4D則是指帶有時間維度的3D。比如我們就生存在三維空間(3D),時間與空間是整體,不能分割。也有說我們處於四維,空間三維,時間一維。
時間軸上每一點都是一個三維的場景組成,這才構成世界。所以這是偽概念。實際上我們所玩的3D游戲只是在平面表現空間,實際意義只能說是2D,而真正的3D是全息投影。
❹ 4d電影是什麼
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。
發展歷史
4D電影,是立體電影和特技影院結合的產物。隨著三維軟體在國內越來越廣泛的應用,4D電影也得到了飛速的發展。
運用三維軟體製作立體電影有其獨特的優勢,如三維場景本身就具有立體特性,與立體成像相關的各種參數非常容易在軟體環境中調節等。
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春、濟南、武漢等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。
❺ 4D電影製作軟體
四維影院是是由三維立體電影和一維環境效果結合而成。當放映時,影院內的環境灑水、噴水、吹風、振盪、煙霧以及座椅下沉等特效,隨電影故事情節的變化而變化,使觀眾真的感受到下雨、海水濺起、跌入陷阱、海蟹咬腿等現象,完全把觀眾與電影溶為了一體。
軟體只能實現對影像的後期處理啊,看你用什麼手法做3D了,利用偏振么?但是附加的一維效果,用程序控制或驅動影院內的設施么?
問題沒有針對性呢,不曉得你關心的是哪一部分呢?
❻ 一套C4D(cinema 4D)的價格是多少以及在國內如何購買
可以在cinema 4D官網購買,網頁鏈接:C4D官網。目前C4D國內價格是三萬八一套。正版C4D軟體可以在軟服之家上發布詢價單,目前有很多正版C4D軟體供應商入駐到了平台了,發布詢價單之後,這些供應商會跟您取得聯系並提供相關報價。
CINEMA 4D字面意思是4D電影,不過其本身就是3D的表現軟體,由德國Maxon Computer開發,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類軟體中代表科技進步的成果,並且在用其描繪的各類電影中表現突出。
Cinema 4D 應用廣泛,在廣告、電影、工業設計等方面都有出色的表現,例如影片《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema 4D製作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現是很優秀的。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema 4D已經走向成熟。
❼ 處理視頻軟體
後期處理軟體主要有六大類
1、Adobe After Effects
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
2、Cinema 4D
Cinema 4D中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發公司為德國Maxon Computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》、《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品』的稱號,前身為FastRay。
3、RealFlow
RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流體動力學模擬軟體。它是一款獨立的模擬軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。
4、3D Studio Max
3D Studio Max,常簡稱為3d Max [1] 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
5、DaVinci Resolve
DaVinci Resolve是迄今最先進的調色工具和專業多軌道剪輯功能合而為一,Davinci Resolve有著可擴展的特性,並具備解析度無關性,因此無論在現場、狹小工作室,還是大型好萊塢製作流程都能適用。
6、Premiere Pro
Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。
❽ 四D電影和3D電影有什麼區別呀!
一、定義:
1.4d電影:
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
2.3d電影:
將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
二、特點:
1.4d電影:
將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。
2.3d電影:
通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
(8)4d電影軟體擴展閱讀
相關背景:
4D電影,是立體電影和特技影院結合的產物。隨著三維軟體在國內越來越廣泛的應用,4D電影也得到了飛速的發展。
運用三維軟體製作立體電影有其獨特的優勢,如三維場景本身就具有立體特性,與立體成像相關的各種參數非常容易在軟體環境中調節等。
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步。
參考資料來源:網路-4d電影
參考資料來源:網路-3d電影
❾ 都是看4D電影嘛,4DX特效影廳和MX4D有差別嗎
有
1、MX4D動感特效影廳是由美國MEDIA MATION公司開發的4D影院技術。與傳統的放映技術相比,MX4D技術通過座椅的運動及擬真特效帶領觀眾進入「真實」的電影場景,「親身」體驗影片劇情,令電影體驗不再僅僅局限於傳統的「看」(視覺)和「聽」(聽覺)。
2、4DPLEX是韓國CJ集團旗下,研究4D影廳硬體設備和專用軟體以及製作4D片源的特效廳技術公司。4DPLEX公司的對外宣傳品牌叫4DX,4DX影院的動感坐椅隨著電影情節會移動或震動,配合吹風、香氣、泡泡、噴霧、閃電等全方位環境效應,使觀眾享受身臨其境的感受。
3、4DX特效影廳灰常適合看大片,因為是動感座椅和搭配環境特效。4DX的動感座椅能進行三種維度的移動,模擬電影中的動態變化,比如打鬥、奔跑、撞擊、飛行等狀態。至於環境特效,顧名思義,就是用水霧、氣味、泡泡、風效、煙霧等等營造出電影中的環境,讓觀眾們享受如同親臨現場級的真實感。
❿ 4DX播放廳是不是我們說的4D,和3D有什麼區別
是的,4D影院和3D的區別:
1、定義不一
4D影院是從傳統的3D影院基礎上發展而來,根據影片的情景精心設計出特製的效果,形成了一種獨特的體驗;3D影院是國際上新興的特種影院。
2、特點不一
4D影院系統,集四維特效設備、聲光電技術、各種環境特效設備以及精心構思製作的立體影片為一體;3D影院觀眾在體驗過程中,可以真實感受到影片中的各種物件撲面而來。
3、特效上的不一
4D配以精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等等引入3D影視;3D立體通過計算機相關軟體建模、渲染,所生成的立體影片能夠達到一般攝像機難以達到的機位和拍攝角度。
(10)4d電影軟體擴展閱讀:
4D影院定義以4D動感座椅(或平台)作為主要標准,根據功能又可分為:4D影院(非立體),4D立體影院(立體),4D動感影院。
座椅根據影片的故事情節包含由計算機控製做出五種特技效果:分別是墜落、震動、噴風、噴水、拍腿。另再配以精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等等引入3D影視,從而調動了人的所有感知系統。