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電影管理軟體哪家好

發布時間:2023-02-22 09:34:11

㈠ 求推薦好的電影分類管理軟體

網路搜 極影派 完全符合你的要求

㈡ 求一個好用的電影視頻管理軟體

這個軟體挺不錯的這是一個文件管理工具,它可以幫助您管理越來越多的各類文件。

軟體特點:
簡潔友好的用戶界面
您可以按照文件名或擴展名特點定義各種虛擬文件組(虛擬文件組中的文件可以存在於任何目錄)
支持三十多種圖片文件預覽和zip壓縮文件瀏覽
文件分類整理方便快捷(可作為重復文件查找工具使用)
在虛擬文件夾中選擇文件直接生成ZIP壓縮文件,可設置解壓密碼
可以為每一個虛擬文件組創建桌面快捷方式,方便使用

下載http://www.onlinedown.net/soft/21593.htm

㈢ 有沒有可以管理自己電腦上電影的一種軟體

你可以搜索下【本地視頻管理軟體】

我記得有過幾種

Movie Monkey 只要你設置好電影所在的目錄,就會自動分類。比如:科幻、劇情和動作等,並且還會自動下載電影封面和影片劇照(但都只有一張),方便你管理。

只不過這款軟體對外文支持不好,所有的電影名稱都不能使用英文以外的名稱進行管理,否則便會查詢不到。

Personal Film Searcher

YH電影系統

Movie Wall 電影牆

Film Dir

最後就是,如果你有足夠的對系統的了解,可以在安裝足夠多的支持格式後,使用WMP管理你的視頻。Windows Media Player對於常規格式的支持使其資料庫足夠強大,但缺點就是,它不支持的格式它根本看不到……

㈣ 比會聲會影更專業的視頻剪輯軟體有哪些

Allok Video Splitter V1.4.8 漢化版

Allok Video Joiner是一款強力的視頻分離、剪切和修整工具,將一個大的視頻文件如:AVI, Divx, MPEG, VOB, DAT, ASF/WMV等以不同格式分割為小的視頻剪輯。

http://www.piaodown.com/down/soft/20842.htm

RealMedia Editor V10.0.0.48 漢化版
可以編輯REALVIDEO10/REALAUDIO10 的RM/RMVB,增加壓縮內核10.0正式發布版本。為影片加上版權、注釋、作者、標題、鏈接等,還可以對影片進行剪輯,截取其中的片斷,十分好用。
http://www4.skycn.com/soft/16584.html

剪輯要求不是很復雜的話,繪聲繪影能實現;
要是要求高的話還是用Premiere,專業東西還是能實現不少的。

iFilmEdit:

iFilmEdit的使用技巧

iFilmEdit是由Cinax Designs Inc.出品的MPG視頻剪輯軟體(如圖一所示),相信玩視頻編輯的朋友對其是再熟悉不過了,其界面簡潔直觀容易上手(如圖二所示),不熟悉的話可以去其公司網址看看:http://www.cinax.com,本文是筆者長期使用該軟體的一些經驗技巧,希望能對大家有所幫助,目前筆者使用的版本是1.4.5。
如何做好剪輯呢?在此筆者談談自己的觀點:剪輯就是將不符合主題的部分刪除並處理好畫面的銜接,要把握住什麼是需要留下的什麼是不需要的,千萬別將那些既不符合主題思想又羅嗦的部分留下,又長又臭的電影會有誰會去看呢?多看看一些大片,大編導是如何依據主題而細心選取畫面的?

圖一、iFilmEdit1.4.5 的啟動畫面

圖二、iFilmEdit 的主界面
使用技巧一:工作在VCD模式下

刻錄VCD格式光碟時,刻錄軟體通常會檢測其是否符合VCD格式的標准(Video-CD PAL標准 :MPEG-1 352x288 25fps CBR 1150kbps, Layer-2 44100Hz 224kbps ),按VCD格式壓縮好的MPG文件經iFilmEdit剪輯後無法通過刻錄軟體的檢測,就有可能是在剪輯前沒有將iFilmEdit的工作模式設定為VCD模式,而使剪輯好的文件不符合VCD標准,具體操作方法是:在剪輯前,先設置菜單Preferences > VideoCD Mode > VideoCD ,如圖三所示這時VideoCD選項的前面打上了鉤號,這樣軟體就工作在VCD模式下了,經過VCD標准剪輯的MPG文件一般能順利通過刻錄軟體檢測。
圖三、將iFilmEdit的工作模式設定為VCD模式

使用技巧二:快速存檔

圖四、確認退出對話框

圖五、確認保存文件對話框 MPG視頻文件雖然已經經過演算法壓縮,但經常還是動輒上百兆的東東,要將這些文件剪輯串接起來,可想而知需要多大的硬碟空間,一般剪輯時需要預留大約剪輯文件2~3倍以上的磁碟空間較為合理。使用iFilmEdit完成剪輯後,如果按正常步驟去保存文件(通過File>Save as保存文件),通常需要花上幾分鍾甚至更多的時間,如何快速保存文件呢?這里我有一個方法可以在幾秒內快速存儲剪輯完的文件:剪輯完文件後,點程序右上角的關閉按鈕,彈出確認退出對話框(如圖四所示),按Y鈕確認退出,彈出是否保存文件對話框(如圖五所示),按Y鈕,然後在保存文件對話框中輸入文件名,?quot;保存鈕即可在幾秒內存好文件,請注意應將文件存儲到C盤上,否則就不是快速存檔了:)
其原理是:完成剪輯時軟體就已經在臨時目錄創建了剪輯好的文件,但如果按正常步驟保存文件的話,軟體要重新再拷貝一次文件,所以速度就降低了,同理如果存儲在其他盤上,就等於將文件又復制了一次,同樣會降低存檔速度。
使用技巧三:出錯處理
在使用iFilmEdit過程中有時也會出現一些無法正常剪輯的情況,在此談談筆者的解決之道:
1. 查看 iFilmEdit的安裝目錄下(默認為C:\Program Files \ Cinax \ iFilmEdit 1.4 )是否有以Rec打頭的MPG文件(Rec*.mpg),即iFlimEdit的臨時文件,由於程序出錯有時會將其保留了下來,是會影響剪輯的,將其刪除後試試能否解決問題;
2. 如果使用的是Win98操作系統,而且同時安裝了VideoPack 4.0.8.2(刻錄軟體)和 iFilmEdit 1.4.5,那麼你的軟體就會工作在不穩定的狀態下了,它們之間會有沖突,解決方法是換刻錄軟體如WinONCD、Nero等,或是使用其它版本的 iFilmEdit ;在使用 iFilmEdit剪輯中如果出現提示為Incorrect data at the begin of the stream!或Incorrect data at the end of the stream!的Editing Error對話框時,你可以試著分別將源文件的頭或尾去掉幾幀,再試試看能否正常剪輯;
3. 重新導入需剪輯的源文件有時也能解決不能正常剪輯的問題;
4. 如果以上方法還是不行,建議使用壓縮軟體TMPGEnc重新壓縮MPG文件後再做剪輯。 任何軟體都不是完美的,iFilmEdit也不例外,由於iFilmEdit的剪輯是模糊剪輯,所以剪輯的精確度就較為遜色,無法像M1-Edit、MyFlix等剪輯軟體那樣實現精確的幀剪輯,這對於要求精確度高的剪輯就無法勝任了,但iFilmEdit的易用性是其它軟體無可比擬的。

會聲會影9.0。

這是一個功能強大的視頻編輯軟體,具有圖像抓取和編修功能,可以抓取,轉換 MV、DV、V8、TV和實時記錄,抓取畫面文件,並提供有超過100多種的編制功能與效果,可製作 DVD,VCD,VCD 光碟。支持各類編碼。9.0新版本功能更為全面,操作更容易上手。提供三種不同的編輯模式,以適應不同製作水平的初學者和製作高手。

Ulead VideoStudio 會聲會影9.0一套專為個人及家庭所設計的影片剪輯軟體。 首創雙模式操作界面,入門新手或高級用戶都可輕松體驗快速操作、專業剪輯、完美輸出的影片剪輯樂趣!創新的影片製作向導模式,只要三個步驟就可快速作出DV影片,即使是入門新手也可以在短時間內體驗影片剪輯樂趣;同時操作簡單、功能強大的會聲會影編輯模式,從捕獲、剪接、轉場、特效、覆疊、字幕、配樂,到刻錄,讓您全方位剪輯出好萊塢級的家庭電影。
其成批轉換功能與捕獲格式完整支持,讓剪輯影片更快、更有效率;畫面特寫鏡頭與對象創意覆疊,可隨意作出新奇百變的創意效果;配樂大師讓影片配樂更精準、更立體;同時酷炫的128組影片轉場、37 組視頻濾鏡、76種標題動畫等豐富效果,讓影片精彩有趣。
不論是結婚回憶、寶貝成長、旅遊記錄、個人日記、生日派對、畢業典禮..等美好時刻,都可輕輕松鬆通過會聲會影8剪輯出精彩創意的家庭影片,與親朋好友一同歡樂分享!

Premiere

軟體簡介:

Premiere和廣為人知的Photoshop軟體同出自Adobe公司,是一種功能強大的影視作品編輯軟體,可以在各種平台下和硬體配合使用。它是一款相當專業的DTV(Desktop Video)編輯軟體,專業人員結合專業的系統的配合可以製作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和MPEG壓縮影視作品。
到目前為止,Premiere已經推出了6個版本,在最新版本Premiere6.0之前,Adobe公司相繼推出4.0, 4.2, 5.0, 5.1和5.5。其中,5.0以後的版本都同時支持Windows95/98、WindowsNT及其升級版本Windows 2000.Premiere6.0為視頻節目的創建和編輯提供了更加強大的支持,在進行視頻編輯、節目預覽、視頻捕獲以及節目輸出等操作時,可以在兼顧效果和播放速度的同時,實現更佳的影音效果。
Premiere6.0提供了兼容於QuickTime系統和其他系統的第三方插件,使用這些插件可以實現視頻(濾鏡)效果和過渡效果。由於提供了光碟刻錄插件,可以輕松的製作出適合光碟機播放的影片。
Premiere升級到第三代,已經遠遠超出了一般用戶視頻處理的需求,正在逐漸成為高檔影視製作的主流軟體。
(點擊觀看premiere介紹課件)
8.2 Premiere功能概述
8.2.1 概述
影音素材的轉換和壓縮
視頻/音頻捕捉和剪輯
視頻編輯功能
豐富的過渡效果
添加運動效果
對於Internet的支持
8.2.2 視頻素材的加工處理
1).視頻素材的引用與合成
(1)素材的組織與管理
在視頻素材處理的前期,首要的任務就是將收集起來的素材引入達到項目窗口,以便統一管理。實現的方法是,執行菜單「File」的子菜單「New」下的「Project」命令,進行設置後,單擊「OK」按鈕。此時便完成了新項目窗口的創建。通過執行菜單「File」的「Import File」命令,可對所需的素材文件進行選擇,然後單擊「OK」按鈕即可。重復執行逐個將所需素材引入後,就完成了編輯前的准備工作。
(2)素材的剪輯處理
執行Window/Timeline命令,打開時間線窗口,將項目窗口中的相應素材拖到相應的軌道上。如將引入的素材相互銜接的放在同一軌道上,將達到了將素材拼接在一起的播放效果。若需對素材進行剪切,可使用剃刀圖標工具在需要割斷的位置單擊滑鼠,則素材被割斷。然後選取不同的部分按Delete鍵予於刪除即可。同樣對素材也允許進行復制,形成重復的播放效果。
2).千變萬化的過渡效果的製作
在兩個片段的銜接部分,往往採用過渡的方式來銜接,而非直接的將兩個生硬的拼接在一起。Premiere提供了多達75種之多的特殊過渡效果,通過過渡窗口可見到這些豐富多採的過渡樣式。
3).豐富多採的濾鏡效果的製作
Premiere同Photoshop一樣也支持濾鏡的使用,Premiere共提供了近80種的濾鏡效果,可對圖象進行變形、模糊、平滑、曝光、紋理化等處理功能。此外,還可以使用第三方提供的濾鏡插件,如好萊鎢的FX軟體等。
濾鏡的用法:在時間線窗口選擇好待處理的素材,然後執行「Clip」菜單下的「Filters」命令。在彈出的濾鏡對話窗口中選取所需的濾鏡效果,單擊「Add」按鈕即可。如果雙擊左窗口中的濾鏡,可對所選濾鏡進行參數的設置和調整。
4).疊加疊印的使用
在Premiere中可以把一個素材置於另一個素材之上來播放,這樣一些方法的組合成為疊加疊印處理,所得到的素材稱為疊加疊印素材。疊加的素材是透明的,允許將其下面的素材透射過來放映。
5).影視作品的輸出
在作品製作完成後期,需藉助Premiere的輸出功能將作品合成在一起當素材編輯完成後,執行菜單「File」的子菜單「Export」的「Movie」命令可以對輸出的規格進行設置。指定好文件類型後,單擊「OK」按鈕,即會自動編譯成指定的影視文件。
8.3 影片的基本剪輯技巧
8.3.1 Project窗口的使用
在Project窗口中,可以進行的操作有:素材的輸入、素材顯示模式的調整、刪除素材以及使用箱管理素材等。
1).輸入素材
輸入素材到Project窗口的同時也就是將素材輸入到影片項目中。具體的操作方法很簡單,即:選擇File\Import\File菜單命令,選擇所需的素材文件打開。素材輸入項目以後,在Project窗口中選中素材,然後按下鍵盤上的Del鍵,就可以從項目中刪除這個素材。
2).設置素材的顯示模式
在Project對話框中的下部有3個控制按鈕用來控制顯示模式,從左到右依次是Icon View(圖標顯示)、Thumbnail view(縮略圖顯示)、List View(列表顯示)。
這三種顯示模式的切換很容易,直接單擊相應圖標就可以。選中素材顯示列表中的任何一個素材後,就可以在左上角的預覽窗口中瀏覽這個素材的縮略圖以及其他詳細的資料。
3).使用Bin(箱)來管理大量素材
Premiere6.0為我們提供了全心概念的箱,在影片項目需要用到大量素材的情況下,使用Bin(箱)將這些素材分門別類,有利於快速找到這些素材。
提示:Premiere6.0中的Bin想當於Windows中的文件夾的概念,而且也擁有文件夾的操作特性,例如:新建、重命名和刪除操作等。
例如製作一個大影片時,我們可以考慮將視頻素材、音頻素材以及圖片素材分別安置在不同的箱內。
4).素材的入點和出點
這里首先介紹以下素材、片段和入點出點的基本常識。
素材是指那些輸入到Premiere6.0項目中的所有媒體文件,主要是音頻文件、視頻文件和圖象文件。對於視頻文件或者音頻文件來說,往往只需要用到某些特定的部分,在Premiere6.0中可以通過設置入點和出點來截取所需的部分,那麼這個入點和出點之間的部分就叫片段(Clip).
Premiere6.0中,常用的剪輯工具有Timeline窗口、Clip窗口和Monitor窗口,其功能各有優劣。
8.4 在視頻中運用過渡
8.4.1 熟悉使用Transitions控制面板
過渡效果是影片製作中經常用到的效果之一。在Premiere6.0中,通過Transitions(過渡)面板,在片段切換的時候添加過渡效果。同時,還可以通過Transitions面板方便的瀏覽各種過渡效果,以便隨時取用。Transition面板如圖所示:
提示:如果Transitions面板沒有在Premiere6.0操作窗口中顯示出來,選擇Window/Show Transitions菜單命令,就可以顯示該面板,顯示其他工具面板的方法也一樣。
1)動畫顯示過渡效果(點擊觀看過渡效果操作技巧課件)
對於初學者來說,很快記住如此多的過渡效果,並且在影片中靈活應用這些過渡效果是比較困難的。 Premiers6.0為我們提供了便利,通過設置,可以在 Transitions窗口中動態地顯示這些過渡效果,以動畫形式展示了這些過渡效果作用以後的具體效果。
首先切換到Transitions面板,然後單擊面板右上方的三角圖標,打開窗口的控制菜單,選擇Animate菜單命令。如圖所示:這時候已經啟用了動畫顯示過渡效果的功能。在Transitions面板中,雙擊並打開任何一個文件夾,可以看見文件夾中的效果。這些效果正不停演示著從A向B的過渡。 這里還介紹幾個過渡效果的查看技巧:在Transitions面板的窗口控制菜單中,選擇Expand All Folders命令,可以打開所有的文件夾,顯現出所有的過渡效果;選擇 Collapse AllFolders命令,則關閉所有已經打開的文件夾。
2)隱藏過渡效果
Premiere6.0提供了多達75種過渡效果,對於某些不經常用到的效果,我們可以在Transitions面板中將他們隱藏起來。首先選中需要隱藏的過渡效果。單擊右上角的三角按鈕,打開窗口控制菜單,選擇Hide Selected菜單命令,這時在Transitions面板中就看不到這些過渡效果了。
隱藏起來的過渡效果暫時還在Transitions面板中看不見了,以後如果需要用到,恢復起來也是相當簡單的。在窗口控制菜單中選擇Show Hidden命令即可。
8.5 創建字幕
Premiere6.0提供了功能強大的Title窗口,用戶可以在Title窗口中輕松完成標題字幕的製作。本節主要介紹靜態標題字幕和動態標題字幕的製作,介紹如何對字幕文本進行精細的排版。
8.5.1 創建一個標題文件
1)進入Title窗口
啟動Premiere6.0後,選擇File/New/Title菜單命令,可進入Title窗口。使用鍵盤上的F9快捷鍵,可以快速進入Title窗口。
2)認識工具欄
位於Title窗口左部的是Title字幕窗口的工具欄,這裡面放置著一些與標題字幕的製作有關的工具。利用這些工具,我們可以加入標題文本、繪制簡單的幾何圖形,還可以定義文本的樣式。
8.6 處理音頻
在出色的視頻作品中,優美的音頻效果是必不可少的成分。Premiere6.0在專門在Audio軌道中處理音頻。音頻軌道多達99個,幾乎可以滿足所有用戶處理音頻的需要。
8.6.1剪輯音頻素材
我們建議在將音頻片段添加到Timeline窗口前,首先在Clip窗口中剪輯音頻素材,這樣不但可以獲得較高的剪輯精度,還可以在剪輯音頻素材的同時監聽到剪輯後的效果。
提示:音頻素材和視頻素材的持續時間可以在Project窗口中看到,方法是單擊該素材,然後在左上角的預覽區域的左邊觀察持續時間。
(1)新建一個項目,並將music.aif打開,得到如圖音頻片段。
(2)我們截取10秒到26秒之間時間段,在10秒處單擊Mark In(切入)按鈕,將該點設置為入點。
(3)用同樣的方法在26秒時設置一個出點。
完成剪輯後,將音頻片段直接拖到Timeline窗口中即可。
8.7視頻剪輯的疊加
在Premiere6.0中,通過為軌道中的片段設置 Transparency(透明度)屬性,可以將片段疊加起來,同時下面軌道中的片段通過前景片段的透明部分浮現出來運用疊加,可以實現許多特技效果,例如大俠們在空中快步如飛的場面。實際上,演員只是在單色背景前做出類似動作,然後在實際的剪輯製作時將背景設置成透明,再將這個片段疊加到天空背景片段上即可。提示:注意到許多前景片段的背景都取藍色,這是為了和人體的膚色器官的顏色有一定的對比,設置透明度的時候不至於在去掉背景的同時連演員的某些臉部細節也一同丟失。
1)添加疊加效果
利用疊加效果製作某些特技之前,首先必須保證,用來做背景的片段放置在較低的視頻軌道上(比前景片段低),如果背景片段放在Video1軌道上,那麼前景片段必須放置在video2或者更高軌道上。而且兩個片段在 Timeline窗口的時間軸上是重疊的。
(1)新建一個 Multimedia Video for Windows項目,往 Project窗口中輸入一幅圖片素材和一個視頻素材。然後將圖片素材拖到 Video 2軌道上,將視頻素材拖到Video1A軌道上,作為背景。
(2)將滑鼠移到Video2片段的右邊緣,游標變成雙向箭頭的時候拖動滑鼠,將該片段的持續時間設置成和Video1A中的視頻片段一樣。
(3)使用滑鼠右鍵,單擊Video2軌道上的圖片片段,從彈出的快捷菜單中,選擇Video Options/Transparency命令,即可進入Transparency Settings對話框。
到這里就可以設置透明度效果的一些參數了。
8.8 運動特技的應用
Premiere6.0作為多媒體視頻處理軟體,可以輕松製作出動感十足的多媒體作品。運動是多媒體設計的靈魂,靈活運用動畫效果,可以使得視頻作品更加豐富多彩。本節主要結合運動對話框的參數來介紹運動的設置方法,主要內容包括:移動片段,片段的旋轉、放大、延遲和變形,以及一些其他 Premiere6.0特技和運動效果結合起來的技術,讓用戶感受到運動效果的奧妙。
8.8.1運動設置基本操作(點擊觀看運動設置技巧課件)
在Premiere6.0中設置運動效果的時候,片段是沿著一條設置好的路徑移動的。路徑是由多個控制點(節點)和聯結控制點之間的連線組成,路徑引導著片段的運動,包括進入和退出可視區域。運動效果作用於片段整體,而不是片段的某個部分。
1)Motion Setings對話框
啟動Premiere6.0,新建一個 Multimedia Video for Windows影片項目,拖動一個片段到 Timeline窗口中,放置在Video 1A軌道上。
選擇Window/Show Effect Controls菜單命令,顯現出Effect Controls面板。Motion效果作為默認選項出現在Effect Controls面板的首欄。
在Timeline窗口中,單擊並選擇需要添加運動效果的片段,然後單擊Effect Controls面板Motion後面的Setup字樣,即可進入Motion對話框。
該對話框左上部是運動效果的預覽框,演示著運動效果,右邊的播放按鈕和暫停按鈕用來使用預覽/暫停預覽功能。
提示:運動效果的設置和濾鏡效果的設置相似,都是通過設置幾個控制點/關鍵幀的屬性來控制整個動態效果的。
2)設置Alpha通道的屬性
Alpha選項區用來設置 Alpha通道的一些屬性。
Use Clip's(使用片段的):可以使用片段原來的Alpha通道進行疊加。字幕或者其他支持 Alpha通道的軟體(如 Photoshop等)處理過的圖片適合此選項。該選項只會影響到在透明設置對話框中使用 AlphaChannel鍵的片段。
Create New(新建通道):為沒有Alpha通道的片段創建新通道。片段移動的時候留下的空位形狀將作為新Alpha通道的依據。同樣地,該選項也只能影響到在透明設置對話框中使用 Alpha Channel鍵的片段。
3)設置預覽框的顯示屬性
選中 Show All復選框,預覽窗口中將按照最後得到的視頻效果進行預覽,已經添加過的過渡、視頻濾鏡等效果都同時起作用。如果計算機的速度不夠快,這時候的運動效果預覽往往變得不流暢。選中 Show Outlines復選框,在運動的每一個控制點(節點)上,只會顯示片段的外輪廓。選中Show Path復選框,在運動路徑控制點之間連上一系列的點。點的密度越大,表示片段在這個范圍的運動速度越慢;點的密度越小,則表示片段運動速度越快。
8.9 添加特效
8.9.1 在音頻剪輯上應用Filters(點擊觀看Filters操作技巧課件)
Premiere6.0提供了21種音頻濾鏡效果,我們可以使用這些濾鏡處理錄制的原聲片段,添加特殊的聲效,或者演示演示原聲的缺陷,使得影片的音頻更加完美。
Premiere6.0將音頻效果放到了Audio面板里,視頻效果放到了Video面板里,這是和Premiere5.0不同之處。
1)添加音頻效果
按照如下操作步驟添加音頻效果:
(1)選擇Window/Show Effects,顯現出Audio面板。如圖所示:
我們發現,無論從外觀上還是控制菜單的設計上,Audio面板和Video面板以及Transitions面板都是完成相同的,這就為新手熟悉Premiere6.0的操作習慣提供了很大的便利。
(2)從Audio面板中找到Echo效果,將其拖動到Audio1音軌上的音頻片段上,松開滑鼠,即可完成音頻效果的添加。
(3)這時候effect Controls面板浮現在窗口的前端。
(4)從該面板上部可以看出,當前的音頻關鍵幀處於音頻片段的起始幀(這里關鍵幀的含義和添加視頻效果的時候完全一樣)。單擊Setup字樣,進入Echo Settings對話框。
Delay(延遲)滑塊:設置原聲和回聲之間的時間差。默認為33ms。
Intensity(強度)選項:選擇回聲的強弱程度,選中Loud單選按鈕,表示回聲和原聲幾乎差不多大。
(5)單擊ok按鈕,退出對話框。在Timeline窗口的時間軸上拖動滑鼠,將第2個關鍵幀設置在大約13秒的位置(從Monitor窗口中可以觀察到該關鍵幀的詳細的時間信息)。
(6)在Effect Controls面板中單擊Setup字樣,進入Echo Settings對話框,將Delay設為600ms,Intensity設置為Soft,表示僅添加微弱的回聲。單擊ok按鈕。
這樣,我們就通過兩個關鍵幀來得到了動態的Ech0音頻濾鏡效果(回聲間隔漸漸變大,強度變小)。關鍵幀之間的幀的音頻屬性介於兩個關鍵幀之間,呈現出線性變化。可以設置更多的關鍵幀,來控制更復雜的音頻濾鏡效果.

㈤ 最全的在線電影播放軟體是什麼

現在在線電影播放軟體有很多,選擇起來確實蠻麻煩。
這里建議你使用騰訊電腦管家,在軟體管理的軟體倉庫里找視頻播放。
它會幫你列出來大部分的在線視頻播放軟體,還會幫你分析優缺點。
我感覺挺有用!也方便。

㈥ CINEMA 4D與maya、3dMax比優勢是Adobe軟體中精通哪個軟體最吃香

通過深度使用後,下面來談談我的看法。我本人學的 第一個三維軟體就是max,原來做過幾年室內設計工作,可以和cad很好的配合,偏室內設計效果圖多一些 。如何真的做動畫,max真的不如maya她們好用。

偶然機會接觸了c4d是因為看到了low poly 小島風格的作品,通過慢慢模仿幾個作品,發現離不開她了,做效果真的很強大,當然了懂max建模,學起來c4d會非常容易理解,因為點線面建模方式布線原理一樣的。

現在用的最多的是c4d,後來做平面電商美工類海報也經常用,也開始用起了c4d。

maya也學過,工作中接觸的少不常用,難度有點大很多命令都忘記了,後來就索性放棄了。

這三個軟體各有所長,從新手角度著想,按現在學習難易程度從易到難來說,個人覺得是c4d,max,maya。

max和maya已經被adobe所收購,c4d是一家德國maxon公司三維產品,所以他們不是一個公司產品。各個軟體功能和作品都是獨立的,不存在會一個就通吃的情況。

要是按照市面上使用范圍和程度,室內設計主要還是用max的多,偏向於 游戲 和建築領域。有很好的擴展性, 配合v r渲染器,還有大量優秀的插件,可以渲染出逼真工業級品質。

在建築,室內效果圖的渲染表現上max更有優勢。軟體界面功能繁多,對於新人不是很友好,熟悉了用起來會覺得很舒服。

c4d近幾年比較流行,有其較明顯的優勢。

通常用於做欄目包裝,尤其近年來在電商海報得到大量應用等, 三維建模和雕刻系統也很強大,作為後起之秀已經漸漸得到設計師們的重視。

其為設計師們提供了一種更靈活的操作方式,其震撼人心的mograph模塊,逼真的毛發系統,搭配簡易隨機等效果器,新人也可以輕易製作出創意令人腦洞大開的效果。

c4d操作界面很清晰簡潔,對新人很友好。在視覺效果表現上更有優勢,搭配oc或者redsfift渲染器,可以渲染出超真實作品。還可以做到跟ae無縫銜接,做出炫酷效果的同時又大大提升工作效率。

maya這么多年發展,行業人才培養和素材積累都很完善,

maya三維建模也是獨樹一幟,做效果偏向於影視特效動畫 ,後期想深入學習需要有二次開發能力,進入門檻高。作為頂級三維動畫軟體,由於其開源性質註定被更多的用在影視特效上。

軟體不見得就學一個,很多效果情況下是幾個軟體配合完成製作。如何你是以新人入手學習三維軟體,考慮到學習時間,投入成本建議直接從c4d開始。

因為所涉及領域不同,偏向於那個軟體還要看具體情況。

室內設計就要學一下max,做為一個成熟的三維動畫軟體,在多邊形建模,nb曲線建模,室內效果圖,表現上都有風向標桿作用。

新人初次接觸三維設計軟體,建議還是從c4d入手,畢竟學習起來興趣大,出圖效率快,學習成本和難度不是太高。

先說你的第一問。

三個軟體都是關於立體製作效果的軟體,各自的優勢各有千秋,以下是它們的簡要說明,僅供參考。

第一:CINEMA 4D字面意思是4D電影,不過其本身就是3D的表現軟體,由德國Maxon Computer開發,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類軟體中代表 科技 進步的成果,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,可以預見,其前途必將更加光明。

Cinema 4D 應用廣泛,在廣告、電影、工業設計等方面都有出色的表現,例如影片《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema 4D製作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現是很優秀的。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema 4D已經走向成熟。

第二:MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、 游戲 等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢,新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機 游戲 的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。

maya是頂級三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。由於maya軟體功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫製作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。很多的大城市,經濟發達地區,maya軟體已成為三維動畫軟體的主流。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《指環王》系列,《蜘蛛俠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊歸來 》,《最終幻想》,《精靈鼠小弟》,《馬達加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金剛》等都是出自maya之手。至於其它領域的應用更是不勝枚舉。

第三:3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦 游戲 中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020。

在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、 游戲 、以及工程可視化等領域。

再說你的第二問。

Adobe系列軟體非常多,下面簡要的一一列舉出來,僅供你參考。

1、Adobe Photoshop(Ps): 圖像處理軟體。集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。

2、Adobe Flash(Fl): 二維動畫製作軟體。被大量應用於網際網路網頁的矢量動畫文件格式,使用向量運算的方式,產生出來的影片佔用存儲空間較小,使用Flash創作出的影片有自己的特殊檔案格式﹙swf﹚,全世界97%的網路瀏覽器都內建Flash播放器﹙Flash Player﹚。它是Macromedia提出的「富網際網路應用」(RIA)概念的實現平台。通常包括Adobe Flash,用於設計和編輯Flash文檔,以及Adobe Flash Player,用於播放Flash文檔。

3、Adobe Dreamweaver(Dw): 網頁設計軟體。原本由Macromedia公司所開發的著名網站開發工具。它使用所見即所得的介面,亦有HTML編輯的功能。它現在有Mac和Windows系統的版本。Dreamweaver自MX版本開始,使用了Opera的排版引擎 "Presto" 作為網頁預覽。

4、Adobe Illustrator(Ai): 矢量圖形繪圖軟體。Adobe Illustrator原本是由Macromedia公司出品的矢量圖形編輯軟體,後加入Adobe創意套件。它是出版、多媒體和在線圖像等行業的工業標准圖形軟體。

5、Adobe Acrobat: 用於編輯和閱讀PDF格式文檔。基於此Adobe公司推出了PDF電子文檔格式。

6、Adobe Indesign(ID): 一款桌面出版軟體,主要用來進行綜合排版設計。用於書籍出版領域,應用范圍也可涉及版式編排的各種設計。它是印刷和數位媒體動態出版的基礎。

7、Adobe Fireworks(Fw): 用於網頁圖片編輯、優化。可以用它創建和編輯點陣圖、矢量圖形、還可以用來製作翻轉圖像、下拉菜單等網頁設計中常見的效果。

8、Adobe Reader: 用於閱讀PDF文檔格式。是瀏覽PDF文件的最佳軟體,它支持多指縮放功能,支持從電子郵件或網頁中直接打開PDF文件更新日誌。

9、Adobe Premiere Pro(Pr): Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。它是真正意義上的非編軟體,可以進行實時預覽。

10、Adobe Contribute(Ct): 網頁設計管理工具。通過與Dreamweaver集成來維護網站的完整性。

11、Adobe After Effects(AE): 專業非線性特效合成軟體。是一個靈活的基於層的2D和3D後期合成軟體,包含了上百種特效及預置動畫效果,在影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面都有極強的功能。

13、Adobe Audition(Au): Adobe Audition是一個專業音頻編輯和混合環境,Audition專為在照相室、廣播設備和後期製作設備方面工作的音頻和視頻專業人員設計,可提供先進的音頻混合、編輯、控制和效果處理功能。 最多混合128個聲道,可編輯單個音頻文件,創建迴路並可使用45種以上的數字信號處理效果。

它們各自的功能不同,使用領域也不同,可以說是軟體行業中的老大哥,基本後期人員多多少少都在使用Adobe公司的軟體。

1、Cinema 4D(偏影視廣告CG)

C4D擅長的領域是廣告視覺動畫特效,它操作方便,特點是極高的運算速度和強大的渲染插件,在渲染和運動圖形模塊功能強大。想在軟體技能和設計能力上有更大的提升的話,學習這個軟體是很好的選擇。

2、Maya(影視動畫CG主流3D軟體)

MAYA在動畫製作領域是一款最核心的軟體。作為功能強大的三維動畫軟體,Maya在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都發揮著巨大作用,這四個模塊在項目里都是一個單獨的部分。一部三維動畫片的製作,絕大部分也是在Maya軟體裡面完成的,所以對於學習動畫的來說, Maya軟體是必須精通的。

3、3ds Max(偏影視建築 游戲 CG)

3ds Max是三維動畫渲染和製作軟體,被廣泛應用於影視、建築、室內設計、 游戲 以及工業可視化等。它相對簡單、容易掌握,最大的優點是有很多的插件,通過簡單強大的建模,進行高端的渲染形成逼真的三維動畫。

分享一款面向影視動畫工作者的自助式雲渲染工具(渲雲)。它可以大幅提高設計師工作效率,不論是影視渲染、動畫渲染,都能hold住。渲雲支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟體和插件全類型支持。協助《我和我的祖國》、《誅仙1》、《九州縹緲錄》、《西遊記之大聖歸來》等多部優秀的影視作品按時完成項目製作。

渲雲影視客戶端2020新版已正式上線!目前正在火熱公測中!

㈦ 手機看電影用什麼軟體好

1、搜狐視頻:提供正版高清電影、電視劇、綜藝節目、紀錄片在線觀看,網羅最新最熱新聞、娛樂視頻資訊,實時直播各大衛視節目,同時提供免費無限的視頻空間和視頻分享服務。

2、愛奇藝:自成立伊始,愛奇藝堅持「悅享品質」的公司理念,以「用戶體驗」為生命,通過持續不斷的技術投入、產品創新,為用戶提供清晰、流暢、界面友好的觀映體驗。

3、騰訊視頻:騰訊視頻是騰訊旗下的視頻播放產品,定位於中國最大在線視頻媒體平台,於2011年4月正式上線運營獨立域名的視頻網站,支持豐富內容的在線點播及電視台直播,提供列表管理、視頻音量放大、色彩畫質調整等強大的功能服務。

為什麼在手機上看電影那麼慢

手機上看電影,有聯網方式下看電影和不聯網方式下看電影兩種。聯網方式下看電影,速度慢,是因為網速慢或網路不穩定、頻繁掉線。更換網路或換個時間段看電影即可解決。不聯網方式下看電影,速度慢,有以下3種原因:1、手機系統後台程序太多。此時先使用系統軟體清理手機內存後,再重新打開電影進行播放即可;2、手機存儲內存太小。此時卸載不常用的手機軟體或將手機恢復出廠設置後即可解決;3、手機配置低,而播放的電影文件太大,造成播放不流暢。此時只能播放文件較小的電影。藍光電影文件體積太大,無法在低配置手機上播放。

㈧ 電影製片行業有哪些好用的軟體

軟體有很多,例如ae、pr、movie magic scheling 等等,國內還有 非幕製片 這個劇組雲管理軟體,統籌表通告單一鍵生成、大大提高了電影行業的拍攝效率,值得嘗試,拍攝網大或者小型電影的節省人力開支的好東西

㈨ 影視後期製作的軟體

剪輯軟體:Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、EDIUS、Sony Vegas、Autodesk® Smoke&reg等,比較主流的軟體是Final Cut Pro、EDIUS兩款。
合成軟體:AE、Combustion 、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟體(前兩個是層級後兩個是節點式)。
三維軟體:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
AE
AE全稱After Effects,是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體,用於高端視頻特效系統的專業特效合成軟體,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優秀軟體的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入 ,使AE可以對多層的合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動畫游刃有餘;高效的視頻處理系統,確保了高質量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統使AE能實現使用者的一切創意;
AE同樣保留有Adobe優秀的軟體相互兼容性。它可以非常方便地調入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎完美的再現於AE中;甚至還可以調入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維和三維在一個合成中靈活的混合起來。用戶可以在二維或者三維中工作或者混合起來並在層的基礎上進行匹配。使用三維的層切換可以隨時把一個層轉化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動;三維層可以在三維空間里進行動畫操作,同時保持與燈光,陰影和相機的交互影響!並且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調入進行更改。
Combustion
Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
Shake
Shake為影視編輯者們提供了創建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟體是Nothing Real公司在1997年推出的產品,並於2002年被蘋果收購。之後幾年,蘋果對Shake不斷進行升級,而在2006年年中發布Shake 4.1後,蘋果曾表示將不再對其進行升級更新。但到了2008年下半年,蘋果再次更新帶來了4.1.1版本,不過只是進行了一些小改善。(已經停產的軟體)
3dsmax
3dsmax美國Autodesk公司的電腦三維模型製作和渲染軟體,該軟體早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由於使用不便,後改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)......發展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫製作。廣泛應用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。
MAYA
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
SOFTIMAGE
SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業動畫設計師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。
ZBrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。
premiere
一款常用的視頻編輯軟體。其最新版本為Adobe Premiere CC。
Nuke
NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(Academy Award)。為藝術家們提供了創造具有高質素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬體平台,但卻能為藝術家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具。在數碼領域,NUKE已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。
DFsuion
DFusion是一個高端的、用於影視後期、獨立的圖象處理的特效的合成平台。DFusion里的工具都是由專業特效藝術家和編輯(者)根據影視製作需要,專門研發產生的。這些先進的工具已經全面的合成在軟體中,容易滿足(應付)未來影視合成發展特性要求,適合高端廣播視頻,WEB,DVD 以及多種視頻格式。
DFusion的結構是先進,准確,多線程處理的環境。如後台任務都處理了所有消耗時間的操作,用戶則能夠利用這段時間建立新項目。精確的流水線管理,確保用戶在使用資源、框架預裝載以及保存的同時處理其他框架。這使得DFusion完全可以利用多處理器的資源,加速渲染速度。即使在單一處理機上加工, 容錯能力同樣能夠得到顯著加強。多線程結構另一個好處就是DFusion能在多台工作站系統渲染不同的特效。一台雙CPU機器將使一個flow項目,甚至互動式操作響應的速度增加近一倍。同時還能使內存有限的機器在使用軟體的過程中能通過減少或者移除在ram中暫存的相同的指令,提高效率。當然,盡量使用高端多 處理器的機器,因為這樣能更好地軟體預 裝載和增加容錯能力。
由於DFusion的面向實際應用的設計,軟體的各種構件能夠被有效地與不同路徑的任何項目結合。任何操作都能夠設置關鍵幀從而形成動畫。運動跟蹤系統能夠像建立運動路徑那樣非常容易地對一個點實施跟蹤,並且能通過想像得到的任何方法使用這些工具。從而使更多炫目、不尋常的效果成為可能。
Houdini
Houdini是一個特效方面非常強大的軟體,主要面對的是電影工業的特效製作與合成。與其他如3DS Max/After Effects等三維動畫、特效合成軟體不同的是,Houdini是一個節點軟體,節點的操作具有非常強的邏輯性,同時它也是一個動態的建模軟體,通過一個個節點和命令將各種對象組合在一起,在應對含有非常多的視覺元素的影視特效合成時通過節點的操作更加容易管理成千上萬的視覺元素,而其它通過層來操作視覺元素的特效合成軟體如After Effects在面對成千上萬個視覺元素時顯然是不現實的。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風的場面等等,a52的汽車廣告.反正只要是涉及DD公司製作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。
Avid(愛維德)
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段,Avid非線編輯類產品在中國擁有大量客戶群體.國內普遍使用的是:低端的Avid Liquid和Avid Xpress Pro版本.而一些大型電視台則使用的是Avid MC系列以及更高的產品.而且Avid已經全面支持高清信號的采編,混編。Avid 的產品用於電視製作、新聞製作、商業廣告、音樂節目以及CD,更適用企業宣傳節目和大部分的影片製作,這使得Avid成為全球領先的非線性編輯系統的製造企業。如今,基於其曾屢獲如奧斯卡、格萊美、艾美獎等殊榮的技術基礎,Avid又拓展了其在數碼媒體的共享存儲及傳播領域的應用。Avid不僅推出了以蘋果機為載體的工作站,為了適應主流的操作系統,推出了以PC為載體的工作站,建立在XP系統下的產品。在管理現今日益豐富的動態媒體方面,Avid 提供強大的伺服器、網路、媒體工具,以便於國內外用戶搜索文件、共享媒體、合作開發新產品。Avid的解決方案可使用戶輕松實現媒體傳播,無論是通過無線、電纜、衛星還是英特網,均可實現。Avid 與眾不同的端對端解決方案可集媒體創作、管理及發布於一身。公司總部設在美國瑪薩諸塞州的Tewksbury。
軟體套裝包括:
《非線性影片與視頻剪輯》Avid Media Composer
《Avid電影和視頻製作》Avid Studio Toolkit
《Avid Liquid v7.0 SP2 build 3210》
《AⅥD視頻編輯專業高清版》AⅥD XPRESS PRO HD
《AⅥD FX字幕系統》AⅥD FX
《Avid SoftImage|XSI v4.2 Behavior》
《CG數字資產管理》Avid Alienbrain Studio
Commotion
Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基於PC和MAC平台的特效合成軟體。Commotion在國內的用戶較少。但是,這並不表明其功能不強。正相反,Commotion擁有 極其出色的性能。同時,由於Pinnacle公司是一家硬體板卡設計公司,所以,其硬體支持 能力也極強。Commotion與After Effects極其相似。同時,它具有非常強大的繪圖功能。可以定製多種多樣的筆觸,並且能夠記錄筆觸動畫。這又使它非常類似於Photoshop和Illustrator。曾經有人戲稱,Commotion iS a baby Of After Effects and Photoshop。Commotion除了其強大的繪圖功能外,運動追蹤也非常強大。同時,它的特效功能也不遜於其他特效合成軟體。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。總體說來,這是—款在各方面都做的中規中矩的軟體,最新版4.1。
Final Cut Pro
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括
Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。Final Cut Pro是一個高性能、全功能的應用軟體,提供了絕佳的擴展性、精確的剪輯工具和天衣無縫的工作流程。Final Cut Pro除了可以通過 PCI 卡獲取 HD-SDI 外,還支持通過 FireWire 介面獲取 DVCPRO HD 格式並輸出,並且它可以對大多數的輸入格式進行剪輯。
Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。常用的有cs5.5、cs6等版本。是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
Inferno*系統
運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5D Cyborg
5D Cyborg在國內的影視製作領域里,已經有人在使用一種高級特效後期製作合成軟體---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可應用於電影、標准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成製作,能大大提高後期製作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
CGPM
影視後期項目製作管理平台及多媒體資產管理軟體,包括人員管理、項目計劃管理、變更控制管理、製作進度跟蹤、版本控制、資源庫管理、項目審核、績效管理、項目成本計算等模塊。CGPM 參與多部大型影視後期製作項目,管理多達20000多個鏡頭,7萬多秒的動畫和視覺特效製作,為從管理層到項目組再到製作人員各個環節提供了不可或缺的重要協助。 adobe premiere:Adobe公司出品,強大的視頻處理軟體,可以製作各種視頻特效,非線性編輯,視頻剪輯方面表現不俗
after effect:很好的視頻特效製作軟體,在特效製作方面很優秀
會聲會影:友立公司出品的視頻編輯軟體,提供多種濾鏡效果,可以實現多種視頻效果,而且可以實現「視頻摳像」功能,即電影製作中經常使用的「藍屏」,「綠屏」功能,是一款非常好的DV後期處理軟體 市場上流行的影視後期製作軟體很多,例如After Effects(簡稱ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人應接不暇。另外,影視技術更新也很快,如何選用合適的軟體確實讓人頭痛。
首先,影視後期製作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用於對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現對數字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素解析度,可以精確定位到一個像素點的千分之六,特效控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領域同樣具有突出優勢。由於AE和Premiere來自同一個公司,協調性極好。
其次,必須緊跟市場的發展需求,因此,應盡量選用最流行、潛力最大的軟體。國產的VideoStudio簡單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴展性明顯不如Adobe風格的軟體。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數碼成像領域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業界標准。作為Adobe旗下的軟體,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風格界面,減低了學習難度。同時,它們在導入Photoshop、Illustrator等圖像文件時,具有得天獨厚的兼容性優勢。
因此,綜合考慮,採用AE+Premiere模式開展影視後期製作的學習。
絕大部分影視後期製作的教材都是偏重某個軟體,不少教師也僅僅停留在教材的層次,對學生的發展很不好。其實,僅僅有合成軟體和非線性編輯軟體是不夠的,教學過程中還需要選擇一些易學易用的相關軟體,為影視後期製作提供高質量的圖像和音頻。常用的輔助教學軟體。
第一,圖像處理軟體Photoshop。該軟體是影視後期製作的基礎。
第二,音頻處理軟體GoldWave。與Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldWave並不先進,但它小巧、實用,具備錄音、播放、轉換、編輯等功能,內含豐富的音頻處理特效,對常用的音頻處理如降噪等提供很好的支持。GoldWave的另外一個顯著優點是易用性好,初學者可以快速入門並掌握實用操作。
第三,3D文字軟體Xara3D。影視後期製作中,比較重要的內容就是片頭、片尾的字幕設計。使用AE、Photoshop等軟體難以快速生成高品質的3D文字。而Xara3D,對於大多數用戶而言,幾乎不需要學習就可以創作效果驚人的3D文字。用戶可以選擇不同的文字風格、文字顏色、燈光、貼圖、動畫效果等,生成光滑平整的專業圖片,也可以生成視頻、flash動畫等多種格式的文件,滿足用戶多樣化需求。
第四,音頻視頻轉換格式軟體FormatFactory。在實際應用中,常常遇到不少好的音頻和視頻素材,而AE和Premiere能讀取的文件類型很少,因此,專門的格式轉換工具是必不可少的。FormatFactory是當前功能最強大的音頻視頻格式轉換軟體之一,易用性好。
當然,影視後期製作的相關軟體還有很多,個人可以根據自身具體情況進行調整學習。

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還有網吧專用電影管理 V2.1也不錯
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