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拍電影用的後期軟體

發布時間:2023-03-14 02:49:17

Ⅰ 影視後期製作必須學的軟體有哪些

01
影視後期製作軟體多種多樣,包括專注特效與合成的AE軟體,不同與其他三維軟體的C4D,專注於流體液體的realflow,穩定性高的剪輯軟體PR,三維動畫軟體MAYA,後期製作非常重要的流程達芬奇調色軟體等等。

5、3dmax
3dsMax是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max +WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻。
6、MAYA
Maya是Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技製作軟體。 Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

Ⅱ 視頻的後期製作一般都用啥軟體

後期處理軟體主要有六大類

1、AdobeAfterEffects

AdobeAfterEffects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。

2、Cinema4D

Cinema4D中文名4D電影,外文名CINEMA4D,研發公司為德國MaxonComputer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》、《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品』的稱號,前身為FastRay。

3、RealFlow

RealFlow是由西班牙NextLimit公司出品的流體動力學模擬軟體。它是一款獨立的模擬軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。

4、3DStudioMax

3DStudioMax,常簡稱為3dMax[1]或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

5、DaVinciResolve

DaVinciResolve是迄今最先進的調色工具和專業多軌道剪輯功能合而為一,DavinciResolve有著可擴展的特性,並具備解析度無關性,因此無論在現場、狹小工作室,還是大型好萊塢製作流程都能適用。

6、PremierePro

PremierePro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。

Ⅲ 影視後期製作軟體有哪些

影視後期製作軟體有哪些?

平面軟體:AdobePhotoshop、AdobeIllustrator、CorelDRAW、Fireworks等。

合成軟體:AE、Combution 、DFusion、Shake、5D Cyborg 等,各有不同分別是層級與節點式的合成 軟體(前兩個是層級後兩個是節點式)。廣州廣美教育影視後期製作特訓

非線性編輯軟體:Vegas Video 4.0、Final Cut Pro 4、Adobe Premiere 6.5、Adobe Premiere、 MediaStudio Pro7.0、Corel Video Studio(會聲會影)等。

三維軟體:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。

1.Adobe Premiere Pro

類型:非線性視頻編輯軟體

發行公司:Adobe公司

首版出版日期:1991年12月

歇認儲存格式:.ppj

軟體簡介:

Adobe Premiere pro是基於時間軸的實時視頻剪輯軟體,是Windows平台上最常用的非線性視頻編輯軟 件,配合同由Adobe公司推出的After EffectS軟體,能製作出許多視頻特效。

常用插件:

Hollywcod FX—接近400種效果的轉場插件。

2.Adobe After Effects

類型:非線性視頻編輯軟體/視

覺效果軟體

發行公司:Adobe公司

首版出版日期:1993年1月

默認存儲格式:.aep

軟體簡介:

Affer Effects是數碼動態圖形和合成軟體,常用於電影或視頻的後期製作。它可以在視頻片段上創作 許多特別效果,例如摳像、局部透明、文字旋轉、按路徑移動文字等,經過處理的視頻片段或圖像文件可 以方便地合成到視頻文件里。

常用插件:

Knoll Light Factory-光源特效工具,能提供即時預覽的光源和光暈效果。

Shine一掃光特效工具,能做出各種光線掃過物體的效果。

Primatte Keve一摳像插件,

能從任一個色彩背景生成掩蔽效果。

DIN—快速而靈活的效果插件,

用於製造煙火等特殊變化效果。

3.Finol CUt Pro

類型:非線性視頻編輯軟體

發行公司:APPIe公司

首版出版日期:1999年

默認存儲格式:.fcp

軟體簡介:

Final Cur Pro是由蘋果(Apple)公司開發的專業非線性編輯軟體,在獨立的`電影製片人和好萊塢電影 剪接者中擁有不小的使用量。它能編輯標清、高清的HDV、Panasonie P2、Sony XDCAM、ZK、4K和IMAX格式 ,支持無限的同時復合視頻軌道、99條音頻軌道、多計算機編輯和來自多攝像機的資源剪輯影片。

常用插件:

Compressor一視頻格式轉換軟體。

UveTYpewe高級字幕軟體。

SOUndtraCk—無版稅音樂音軌創建軟體。

CinemaTools--電影資料庫軟體。

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Ⅳ 影視後期製作12種軟體

影視後期製作12種軟體

數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視製作的各個環節發揮了很重大的作用。以下是我整理的關於影視後期製作12種軟體,希望大家認真閱讀!

1常用辦公軟體

雖然和後期製作沒有直接的關系,但是很多文案都是用這些軟體完成的,客戶或者領導往往給你這樣的文件,你要知道如何打開,和利用裡面的信息。常用的有:office套裝(主要是 word execl powerpoint)。

2系統維護軟體

這個不是影視製作必需的,但是,由於後期的幾乎全部工作都是在電腦上完成的,因此,電腦的性能及穩定性決定了工作是否能夠順利完成。所以,你必須熟悉你所使用的電腦系統的維護、安裝、調試。以保證後期工作的順利完成。

3剪輯軟體

常用的外國軟體有FINAL CUT PRO、SONY VEGAS、ADOBE PREMIERE PRO、CANOPUS EDIUS等,這是主要的幾款。還有國內開發的專門用於電視台工作的大洋、索貝、奧維迅等非編產品。必須要熟練掌握一種,能夠熟練使用2種以上,才算能和優秀沾邊。

4圖片處理軟體

一定就是ADOBE PHOTOSHOP了。這個不用說了。必須會,而且要熟練應用。

5合成軟體

比較多,常用的就是 ADOBE AFTER EFFECTS,這個最普及,很多人都會一點。此外,還有COMBUSTION、FUSION、shake、Motion、Flame、Flint、inferno等等。這些軟體,能夠熟練使用一種,已經算優秀了。功能都十分強大。運用好,可以創作出驚人的視覺效果。

6刻錄軟體

大多數情況下,影片最終要刻錄在光碟上。一般是標准DVD格式。所以,必須會一種以上的刻錄軟體。常見的而且公認好用的是:nero(windows系統)、Toast Titanium(apple系統)。這些軟體都可以刻錄DVD、數據CD、VCD等多種格式。必須熟練掌握。一般還帶有簡單的DVD菜單編著功能。

7調色軟體或插件

這是高級應用了,但是,作為優秀的後期人員,也必須掌握。因為,很多時候,前期拍攝會有失誤,色彩偏色等。你需要在後期進行校正。如果有較高要求的製作,還需要你美化色彩。也就是大家都說的「膠片色」。專業的調色軟體有:color(apple系統)等。也可以使用合成軟體進行調色。

8三維軟體

不是必須,但是應該會一些。至少能夠製作個立體標志或者文字之類的。為你的影片增加華麗的效果。常用的是:3DS MAX、MAYA等。

9特效小軟體

快速出效果的一些小軟體,也是必備的。比如:粒子特效軟體Illustion、立體文字軟體Xara3Dt等。

10音頻處理軟體

較少用到,一般剪輯軟體的簡單音頻處理功能就夠用了。但是,遇到要求較高的`製作,僅僅依靠剪輯軟體就不能完成了。比如精確的均衡處理,音頻電平均勻化,降噪處理,變調處理,加混響、回聲等。因此,作為優秀的後期製作人員,音頻軟體,也應該會一個。比如:SONY ACID、SONY Sound Forge、SONY Vegas、ADOBE AUDITION、SoundTrack Pro等。再多會點,就是專業作曲軟體了。比如:PRO TOOLS、LOGIC Pro等。

11字幕軟體

也是必須要用到的。但是,有些非編軟體內嵌了一些簡單的字幕功能,應付一般的製作夠用了。但是,要作為優秀的製作人員,必須會更加專業的軟體。比如:LiveType、EasyType、PowerTitle等。國產的非編軟體,都有配套的字幕系統軟體,非常適合國內製作需要。但是都有局限,就是只能配合自己的非編,通用性差。字幕也可以使用photoshop、after effects等軟體製作,但是效率較低,效果可以。

12轉碼軟體

通常,非編軟體輸出的視頻文件都比較大,便於編輯,但是不便於傳播。因此,需要將完成的影片進行再編碼,目的是將文件瘦身,便於傳播和刻盤。最常用的軟體就是Canopus的Pro Coder,質量好,速度快。但是並不是通吃所有的視頻格式。因此,還要搜羅更多的轉碼軟體。以方便日常工作。最好做到任何格式之間可以互轉。要達到這樣的目的,本人的經驗,轉碼軟體最少要會3個以上。而且,必須熟知各種編碼的用途和編碼質量的優略。

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Ⅳ 影視後期製作需要用到哪些軟體

1、premiere(簡稱PR)

premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

2、AfterEffects(簡稱AE)

AfterEffects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。

3、FinalCutPro(簡稱FCP)

FinalCutPro是FinalCutStudio中的一個產品,FinalCutStudio中還包括Motionlivetypesoundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。

4、3DSMAX

3dsmax(簡稱max)軟體,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。

5、C4D

cinema4D是德國MaxonComputer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。

Ⅵ 電影後期特效製作軟體有哪些

電影後期特效製作軟體有哪些

電影後期製作,以視覺傳達設計理論為基礎,掌握影視編輯設備(線性和非線性設備)和影視編輯技巧,利用三維軟體,給影片加入文字、特效,並且製作聲音,使影片變得完整。下面給大家介紹電影後期特效製作軟體有哪些,歡迎閱讀!


電影後期特效製作軟體有哪些

從事電影後期特效製作主要需要運用如下三類軟體:

一、特效合成資源: AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema

二、三維動畫資源: Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio

三、特效跟蹤資源: Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet

下面詳細介紹幾款常用的特效軟體:

1、Houdini

Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的終極工具,因為它的橫跨公司的整個產品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術家們空前的能力和工作效率。它是特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:《指環王》中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,《後天》中的龍卷風等等,只要是涉及DD公司製作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。

2、Illusion

Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。

3、Softimage

Softimage 3D是專業動畫設計師的重要工具。用Softimage 3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。

SoftImage 3D是一個綜合運行於SGI工作站和Windows NT平台的高端三維動畫製作系統,它被世界級的動畫師成功運用在電影、電視和交互製作的市場中。它具有由動畫師親自設計的方便高效的工作界面、加入的動畫工具和快速高質量的圖像生成,使藝術家有了非常自由的想像空間,能創造出完美逼真的藝術作品。

4、Digital Fusion

Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的運行於SGI以及PC的Windows NT系統上的專業非線性編輯軟體,其強大的功能和方便的操作遠非普通非編軟體可比,也曾是許多電影大片的後期合成工具。象《泰坦尼克號》中就大量應用Digital Fusion來合成效果。Digital Fusion具有真實的3D環境支持,是市場上最有效的3D粒子系統。通過3D硬體加速,你現在可以在一個程序內就可以實現從Pre-Vis到finals的轉變。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D協同終極合成器。

5、Shake

Shake是Apple公司推出的主要用於影片與HD的行業標准合成與效果解決方案,現在提供可在渲染功能。在過去六年中,許多榮獲奧斯卡獎(Academy Award)的影片都運用Shake來獲得最佳視覺效果。Shake藝術家們可以在沒有任何損害的情況下自由組合標准解析度、HD或影片。因為支持8點、16點和32 點(浮點)彩色解析度,Shake能讓你以更高的保真度,合成高動態范圍圖像和CG元素。包含經製作驗證的視覺效果工具,比如畫面分層,軌跡跟進,蝕刻滾印效果,繪畫、色彩校正和新的影片紋理圖案模擬等。以及內置鍵控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,這兩個行業領先的專業鍵控器。為了獲得額外的靈活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能強大的合成引擎具獨立解析度的,基於混合掃描線/平鋪顯示的渲染引擎,允許在合成作品的同時,包含標准清晰度(SD),高清晰度(HD)和電影圖像。藝術家們可以選擇以8比特,16比特,或32比特(浮點)色彩解析度進行操作,在保持整體性能的同時,以更高的保真度對HDR 圖像進行合成。

6、Inferon/Flame/Flint

Inferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 開發的系列合成軟體。該公司一向是數字合成軟體業的佼佼者,其主打產品就是運行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint軟體系列,這三種軟體分別是這個系列的高、中、低檔產品。Inferno運行在多CPU的超級圖形工作站ONYX上,一直是高檔電影特技製作的主要工具;Flame運行在高檔圖形工作站OCTANE上,既可以製作35cm電影特技,也可以滿足從高清晰度電視(HDTV)到普通視頻等多種節目的製作需求;Flint可以運行在OCTANE、O2、Impact等多個型號的工作站上,主要用於電視節目的製作。在合成方面,它們以Action功能為核心,提供一種面向層的合成方式,用戶可以在真正的三維空間操縱各層畫面。從Action模塊,可以調用校色、摳像、跟蹤、穩定、變形等大量合成特效。

7、Combustion

Combustion是Discreet公司出品的第一個運行在Windows NT和Macintosh環境下的高級特效軟體,它具備了創建極具震撼視覺效果所需的高運算速度和優良的可視化交互性能。它提供了許多強有力的工具來設計、動畫、合成等等,最終實現你的創造性想像。Combustion的高級結構將圖像加速、多處理器支持和多場景視圖等有機地集成在一起,從而提出了台式機上可視化交互的新標准。你可以使用無壓縮的視頻素材在與解析度無關的工作區中進行合成工作。

8、Affter Effects

After Effects是Adobe公司出品的一款用於高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟體(簡稱AE)。它借鑒了許多軟體的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。Photoshop中層概念的引入,使After Effects可以對多層的`合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑概念的引入,使After Effects對於控制高級的二維動畫如魚得水;高效的視頻處理系統,確保了高質量的視頻輸出;而令人眼花繚亂的光效和特技系統,更使After Effects能夠實現使用者的一切創意。

After Effects還保留有Adobe軟體優秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地調入Photoshop和Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎於完美的再現與After Effects中;在After Effects中,甚至還可以調入Premiere的EDL文件。

相對於Premiere來說,After Effects更擅長於數字電影的後期合成製作。現在,After Effects已經被廣泛地應用於數字電視、電影的後期製作中,而新興的多媒體和互聯網也為After Effects提供了寬廣的發展空間。關於After Effects的具體詳情操作請點擊:After Effect影效傳奇視頻教程

9、SynthEyes

SynthEyes 是一個比較復雜的軟體,不適合初學者使用。主要應用於工作室,SOHO。常用於電影特效製作的跟蹤軟體。用途之多,穩定性之好。兼容性之強,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟蹤軟體根本不能比擬的。

現在推出了SYN2008這個新版軟體,將三維跟蹤這一項技術提高到了業內登峰造極的技術水平。跟蹤穩定,精確性,解算能力已經到了令人乍舌的高度。現再次討論一下其物體跟蹤技術。SynthEyes 是一個自動三維跟蹤及運動匹配系統,它提供了完整的解決方案,包括攝象機跟蹤,物體跟蹤,攝象機+物體跟蹤,多重鏡頭跟蹤, 3點跟蹤 (2.5-D),鏡頭縮放,鏡頭畸變,能適應光線變化, RAM 回放,分離 rotoscoped 物體等,在改變鏡頭時可完全手動控制跟蹤點,可使用腳本自定義導出標准,可自定界面和快截鍵。


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