1. 電影《頭號玩家》中的哈利迪真的死了嗎
電影《頭號玩家》中的哈利迪真的死了。含殲
故事發生在2045年,虛擬現實技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。詹姆斯哈利迪(馬克·里朗斯 Mark Rylance 飾)一手建造了名為「綠洲」的虛擬現實游戲世界,臨終前,他宣布自己在游戲中設置了一個彩蛋,找到這枚彩蛋的人即可成為綠洲的繼承人。要找到這枚彩蛋,必須先獲得三把鑰匙,而尋找鑰匙的線索就隱藏在詹姆斯的過往之櫻埋中。
韋德(泰爾·謝里丹 Tye Sheridan 飾)、艾奇(麗娜·維特 Lena Waithe 飾)、大東(森崎溫 飾)和修(趙家正 飾)是游戲中的好友,和之後遇見的阿爾忒彌斯(奧利維亞·庫克 Olivia Cooke 飾)一起,五人踏上了尋找彩蛋的征程。他們所要對抗的,是名為諾蘭索倫托(本·門德爾森 Ben Mendelsohn 飾)的大脊老螞資本家。
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2. 電影 | 做一個兼顧現實的《頭號玩家》
2045年,農作物大減產,網路大擁堵,現實世界令人崩潰失望,人們停止嘗試解決問題,僅僅是活著而已。
為此,詹姆斯·哈利迪和奧格登莫羅創建了社交遊戲公司,給了人們一個逃避現實的地方。
大多數人選擇將救贖的希望寄託於綠洲,戴上VR設備就可以進入這個與現實形成強烈反差的虛擬世界。在這個世界中,唯一受到限制的就是想像力。人們除了睡覺吃飯上廁所,不管做什麼,都在綠洲里完成。
當然,盡管現實殘酷又糟糕,但頭號玩家畢竟不是游戲人物,必須要從游戲中脫離出來。
任何游戲都要回歸現實,這是肯定的。就算是在綠洲中,人們心目中的超級英雄帕西法爾,在現實生活中只是一個生活在貧民區集裝箱內的普通人,他害羞、不合群、毫無存在感。他的自信、勇敢、機智,都是18歲的少年韋德·沃茲在游戲化身的屬性。
我想我們在驚嘆於這個奇幻世界的同時,也要注意到綠洲的創始人詹姆斯·哈利迪在這款游戲幾乎沒有創造新的旗幟人物,所有的一切人物、設定、場景都是來在於他在現實世界看的電影、書本和歌曲,他把那些不善表達的喜怒哀樂與現實文化進行了融合,像是珍藏回憶一樣全部留在游戲里。
我以為這就是一條重要的線索。
哈利迪彌留之際(葬禮布置參考了《星際迷航》),宣布將巨額財產和綠洲的所有權,留給第一個闖過三道謎題找出彩蛋的人。
這三把鑰匙並不是輕而易舉能找到的,他僅僅留下「藏在迷宮正中的一個黑暗的房間里」的線索,自此引發了一場全世界范圍內的競爭。
鬼才哈利迪一生很少用語言來展露內心,於是他把自己的大腦記憶(資料來源於家庭、保姆、辦公錄像以及所有看過的電影)精心整理做成三維立體錄像,在游戲中作為檔案館開放給游戲獵手。
而這個檔案管的管理者奧格登莫羅,是綠洲游戲的另一個創始人,哈利迪唯一的朋友。
這是一個虛幻的世界,但是他的主創卻從未離開過現實。從劇中展開三把鑰匙的線索就可以看出來。
「關於友情」第一把鑰匙的線索:2029年 社交遊戲公司 辦公室派對
奧格登莫羅:既然你造出了人們想要的東西,就得設定一些限制,制定規則。
哈利迪:我不想制定什麼規則,我是一個夢想家。我還是喜歡最初的樣子,為什麼不能後退呢?一次就好,往後退,速度要快,開到最快,油門踩到底,全速後退就像逆轉時間。
帕西法爾在看了一千遍這段錄像後,終於悟到關鍵密碼,在賽車比賽中選擇全力後退,開啟了隱藏通道,獲得了第一把鑰匙。
詹姆斯·哈利迪欣慰而感慨:是我的榮幸才對。
難得知己,遇到那個懂你的人,真的是得之有幸。
哈利迪最大的遺憾,就是失去了他唯一的朋友。在他一生中,奧格登莫羅就是那一朵玫瑰花蕾(《公民凱恩》經典象徵符號),是贏得競賽的關鍵存在。
「關於愛情」第二把鑰匙的線索:2025年12月2日,綠洲上線前的第六天
哈利迪在游戲中遇到一個姑娘——基拉,並且約了她見面。
哈利迪:她想去跳舞,所以我們看了一場電影,根本就沒有猛料。
幾年後,基拉在現實中嫁給了他的好友奧格登莫羅。
盡管為愛情遺憾終生,但哈利迪更尊重友誼,他刪掉了所有關於基拉的記錄,只留下了這一段寒暄和基拉的去世日誌。這些,奧格登莫羅並不知情,並打賭輸給帕西法爾一枚25分的復活幣。
一個憎恨自己發明的發明者。哈利迪幾乎是這個虛幻世界的主宰,但他並沒有為所欲為。哪怕是因為喜歡跳舞的基拉,他創造了一個錯亂世界這樣的舞池,也沒邁出走向她的那一步。
這個關卡的游戲場景在恐怖電影《閃靈》里,鬧鬼的237房間,詭異的雙胞胎,裸女僵屍,迷宮……他最怕的不是電影,而是親吻一個女孩。
走廊的有一張黑白舞廳合照。阿爾忒密斯找到舞廳,在《混亂豪宅》里的僵屍舞者里找到基拉,很多年了僵屍也腐爛了,但基拉依舊被設定的年輕美麗。誰說哈利迪熱愛創造虛幻呢?即便是在游戲里,他也明白基拉已經去世很多年了。
基拉:知道我等你這個邀請等多久了嗎?
阿爾忒密斯接近基拉,向她伸出手,邀請她跳舞,獲得了第二個把鑰匙。
詹姆斯·哈利迪有些詫異,卻也不願多談:所以是你找到了我的翡翠鑰匙,真沒想到……走吧。
也許真沒想到的找到鑰匙的阿爾忒密斯是個女孩。女人其實在愛情裡面比男人敏感多了。她們很早的走到了終點,等著對方一步一步的接近她,而男人也許到最後一步才會明白。
哈利迪錯過的,就是最後一步。
「關於自己」第三把鑰匙的線索:《冒險游戲》里的秘密
索倫托使用毀滅之子道具讓綠洲游戲中的所有人消失,只有帕西法爾通過復活幣活了下來。
他在空無一人的綠洲里認真的打游戲。
帕西法爾:沃倫羅 賓奈特為《冒險游戲》而自豪,他想讓人們知道是誰把它發明出來的,所以他才發明了第一個電子彩蛋。而找到它,你甚至都不必取勝,你只要隨便打,到處搜索在房間里找隱身點。當你把隱身點帶回到主屏幕,你就找到了電子游戲里的第一個彩蛋——發明者的名字。
帕西法爾使用鑰匙打開了保險箱,走進了一個場景。這是最後一個測試關卡,場景里有一份文件,簽署以後就可以拿到綠洲的所有權。
帕西法爾:這是不對的,這個文件,這支筆,這就是哈利迪讓莫羅賣了自己。在社交遊戲公司談股份的時候,那是他一生里最大的錯誤。他知道這一點,結局不應該是這樣的……我不會犯和你一樣的錯。
詹姆斯·哈利迪看起來有些委屈,他好像難過的想哭:很好,我只是需要確定一下。
真正的彩蛋場景,是哈利迪從小長大的地方,地上坐著打游戲的兒時哈利迪,他一直把這個場景留在自己的世界裡作為陪伴。
哈利迪:我創造了綠洲,因為現實世界從來都無法給我家的感覺。我只是不知道如何和現實的世界的人交流,我一生都怕與人交流,直到我知道自己就要死了的那天。就在那時,我意識到雖然現實令人恐懼和痛苦,但它也是唯一可以美餐一頓的地方,因為現實是真的。你能明白我在說什麼嗎?
把彩蛋交給帕西法爾後,兒時的哈利迪打完了一盤游戲,和老年的哈利迪一同向門外走去。
帕西法爾:有一件事我不明白。你不是游戲角色,對嗎?哈利迪真的死了嗎?那您又是什麼?
哈利迪:再見,帕西法爾。謝謝,謝謝你玩我的游戲。
我覺得,哈利迪就是這個彩蛋。他給這些在游戲中來來回回的人一個最關鍵的信息,就是回看現實。當你真的明白現實有多重要的時候,游戲就要結束了。
一個創作者最想對使用者說的話是什麼?我想,應該就是這一句「謝謝」了。因為他們無法用言語表達的內心都通過創造出來的介質來傳遞了。
謝謝,謝謝你參與過我的生命。
影片中的反派諾蘭索倫托是科技巨頭IOI管理者在游戲中的化身。他擁有很多的錢、契約工、智囊團以及游戲的大部分道具所有權,但他還是輸了。
這在他第一次與帕西法爾對話的時候就已經埋有伏筆。
索倫托:我是個商人,請你理解這一點,但我得盡我的職責。我請你來並不只是為了讓你幫我們找到那枚彩蛋,更是為了以後的事。
帕西法爾:哈利迪會怎麼說?
索倫托:詹姆斯 哈利迪已經死了。
對真正熱愛綠洲的人來說,哈利迪他死了,但是他在作品中活著,他依舊在守護著綠洲。
帕西法爾:問一下你們自己,願意為綠洲而清零嗎?願意戰斗嗎?我是前五名的帕西法爾,以阿爾忒密絲為名,以埃奇為名,以大東和修為名,請求你們來死亡星球加入我們。以詹姆斯 哈利迪本人之名,幫助我們拯救綠洲。
《頭號玩家》中有不少高能時刻:《金剛》里的花式打賽車;阿爾忒密斯在贏得第一場比賽後偽裝成《真人快打》中的Goro;在Overlook劇院的《閃靈》雙胞胎;帕西法爾在戰爭中想電影《情到深處》男主角一樣雙手舉起收音機;《光環》游戲中的系列武器;機械哥斯拉和高達的計時對決;帕西法爾在與索倫托最後一戰中使用了隆的波動拳……
還有男主角帕西法爾在游戲中得到的不僅是鑰匙,還有跟隨游戲線索「關於友誼」「關於愛情」「找到自己」獲得的現實生活。
帕西法爾:我以前來這里是為了逃避糟糕的現實生活,可我留了下來,跟你們很多人一樣。因為我找到比自己更重要的東西,我找到了目標,找到了朋友,而且,我找到了愛情,我知道這有些老生常談。
綠洲最好的機械師,他的好哥們埃奇其實是個黑人女孩,在帕西法爾想要和阿爾忒密斯約會的時候阻止,並且苦口婆心的勸道:「她也許是個250斤的胖大叔?住在他媽媽的地下室里,名字叫做查克。」
阿爾忒密斯在游戲里活得也很真實,盡管錯亂世界的舞池讓人沉醉,但在男主給她告白時,她依然試圖讓他清醒:「我本人其實不長這樣,這不是我真正的身體。你不了解我任何事情。」
還有化身元祖高達RX-78-2和機械哥斯拉決一死戰的大東和世界上最厲害的11歲網癮少年修。
「有朋友的人,不怕失敗」游戲裡面共生死,現實生活共富貴。
在帕西法爾獲得彩蛋獎勵後,他選擇與隊員平分。
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五刷《頭號玩家》電影,確實感慨導演的才華橫溢,80年代娛樂文化信手拈來,90年代流行潮點也安排的恰到好處,電影、游戲、音樂,總能在其中找到屬於自己的回憶。
《ET外星人》、《奪寶奇兵》、《侏羅紀公園》、《金剛》、《星際迷航》、《閃靈》、《天生愛神》、《回到未來》、《鋼鐵巨人》、《鬼娃回魂》、《自殺小隊》、《瘋狂的麥克斯》、《周末夜狂歡》、《情到深處》、《哥斯拉》、《星球大戰》、《異形》、《機器管家》等等電影,都讓我再忍不住多看幾遍。
而影片最後,我覺得也很有導演後期的電影風格:關於無論發生什麼,一個男孩總要成長的邏輯。
帕西法爾選擇在每周二和每周四關閉綠洲,讓人們回歸現實。
正如哈利迪所說:現實才是唯一真實的東西。
3. 頭號玩家騰訊刪減版本嗎
不是,騰訊刪減版本不適用於LOL頭號玩家。騰訊刪減版本啟逗是一個簡悄褲賣化了游戲體驗的定製項目,旨在讓游戲更易上手,主要針純御對初學者和老司機們。
4. 跪求《頭號玩家》2018年上映的, 史蒂文·斯皮爾伯格執導,泰伊·謝里丹主演的電影免費百度網盤資源
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《頭號玩家》是由史蒂文·斯皮爾伯格執導,泰伊·謝里丹/奧利維亞·庫克等主演的電影。於2018年上映。該片講述了故事發生在2045年,虛擬現實技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。詹姆斯哈利迪(馬克·里朗斯MarkRylance飾)一手建造了名為「綠洲」的虛擬現實游戲世界,臨終前,他宣布自己在游戲中設置了一個彩蛋,找到這枚彩蛋的人即可成為綠洲的繼承人。要找到這枚彩蛋,必須先獲得三把鑰匙,而尋找鑰匙的線索就隱藏在詹姆斯的過往之中。韋德(泰爾·謝里丹TyeSheridan飾)、艾奇(麗娜·維特LenaWaithe飾)、大東(森崎溫飾)和修(趙家正飾)是游戲中的好友,和之後遇見的阿爾忒彌斯(奧利維亞·庫克OliviaCooke飾)一起,五人踏上了尋找彩蛋的征程。他們所要對抗的,是名為諾蘭索倫托(本·門德爾森BenMendelsohn飾)的大資本家。
5. 《頭號玩家》不僅僅是一部打怪升級的科幻游戲電影1
《失控玩家》上映好幾天了,據說還不錯,只可惜呆在鄉鎮的我沒時間跑到縣里去看,只能在家回顧一下2018年由斯皮伯格導演的《頭號玩家》,順便來說一下這部電影。
簡 介
《頭號玩家》故事背景發生在2045年,在這個混亂和崩潰邊緣的世界裡,虛擬現實技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。由科技鬼才哈利迪傾盡畢生智慧打造了一個名字「綠洲」的游戲宇宙。人們只需要戴上 VR 眼鏡,在簡單的裝備配合下就能進入游戲,成為虛擬世界的一分子。在游戲裡面,想像力主宰著一切,你可以去任何地方、做任何想做的事情,成為任何想成為的人。不少人將時間精力全部投注在這個虛幻的游戲里,哈利迪臨終前,宣布自己在游戲中設置了三道謎題 ,還有一個隱藏的彩蛋,第一個找到這枚彩蛋的人即可成為綠洲的繼承人。想要找到這枚彩蛋,必須先解除謎題先獲得三把鑰匙,而尋找鑰匙的線索就隱藏在哈利迪的過往記憶中,自從引發了一場全球網友的競爭。
韋德、艾奇、大東和修是游戲中的好友,和之後遇見的阿爾忒彌斯一起,五人踏上了尋找彩蛋的征程。當韋德成為首位解出第一道謎題的玩家,他和他的朋友不可避免地捲入這場奇遇又凶險的尋寶之旅,最後為了拯救綠洲和世界,要對抗的是名為IOI公司的大資本家,於是韋德他們對全世界的網友發起參與抗爭的邀請……
《頭號玩家》影片里出現了各種經典的電影、動漫、游戲、音樂,還有裡面的人物角色不少都是近些年的經典人物,像金剛、高達、小醜女、鬼娃、超人..... 也有不少彩蛋可挖,但這些都不是我喜歡這部電影的原因。斯皮爾伯格導演的作品質量,基本都在較為穩定的水平,拍得了像《大白鯊》和《侏羅紀公園》爆米花電影,又拍得出像《辛德勒的名單》名留影史的藝術電影,而像《E.T》《頭號玩家》這種商業科幻電影同樣是他擅長的類型片。《頭號玩家》除了引人入勝的敘事文本和精彩絕倫的視覺影像外,主要對故事的核心價值有著較為深厚的內涵。
72歲的斯皮爾伯格曾接受記者采訪時談論過《頭號玩家》的創作 :「我不否認自己是個怪胎,我甚至很驕傲成為怪胎。相對於年輕的英雄們,我覺得自己更像是哈利迪。像他一樣,我喜歡賦予不同人物生命,並拉著觀眾陪我一起玩耍。我從未想像過可以創作一部《頭號玩家》這樣瘋狂的電影。」
斯皮爾伯格用「瘋狂」來形容這部電影,電影的主線——韋德,一個現實中有點「喪」的少年在虛擬世界冒險尋找線索,不僅最後成為「綠洲」的繼承人,也成為了「綠洲」的英雄。這不像是一般的科幻電影,倒像是一部熱血的少年科幻電影,在虛擬的世界裡奮斗,卻在現實里獲得了一切,看似很瘋狂,卻又很好玩。
《頭號玩家》里的英雄模式設定雖老套,但好萊塢至今依舊在用
英雄冒險的神話從某種意義來看,就是一場關乎獲得自我信心感和自我價值感提升的冒險。
(一)歷險的召喚
1.英雄主角幾乎都有逝母之痛。
在《頭號玩家》中,韋德的父母在他小時候就已經逝世,後來收養他多年的愛麗絲姨母也被反派炸死,沒有了庇護,韋德被迫進入危險的領域中,電影這個節奏就是在推動劇情,引觀眾快速進入戲中。
2.英雄想要成長,總要歷練受挫,甚至會犯錯誤。
韋德沒有遵守虛擬社區的游戲規則,不小心說出自己的真實姓名,導致自己的姨媽被炸死,當意識到這個教訓後,韋德才真正成長起來。
(二)別人的幫助
在《頭號玩家》中,給了韋德一枚「加一條命」的游戲幣的哈利迪檔案館的館長,在電影前面三分之一埋下的伏筆,對應後面情節出現時,簡直又是個小高潮 。
(三)英雄就必須要歷險
《頭號玩家》整部電影就是圍繞著三把鑰匙,使得韋德和他的戀人及朋友們身陷困境 ,經歷磨難,使故事推向高潮 。
(四)英雄歸來
英雄的歷險:歸來
《頭號玩家》里,面對諾蘭瘋狂的追蹤,為了換取游戲時間和通關信息,韋德團隊用盡渾身解數去破解困境,以求完成最後的游戲勝利。
這裡面的模式基本可以適用每一部所謂的英雄電影 ,但僅有框架是不夠的人,還需要給這部電影注意靈魂。《頭號玩家》讓我印象深刻有兩個,一個是 解開三把鑰匙的核心意義是什麼 ,另一個是虛擬世界裡的 哈利迪真正離開時說的那句謝謝你玩我的游。
如何解開這 三把鑰匙 是《頭號玩家》的主線,也是整部電影的靈魂核心。 回想影片中的三把鑰匙,是哈利迪窮盡一生後體悟出的三個人生哲理,個人覺得如果僅從人物角度來說的話,哈利迪這么設定游戲,只不過他很渴望有人能夠理解自己。
第一把鑰匙: 當別人 盲目拚命 往前沖時,為何不倒退 , 回到自己的初心 。
在人生中,人們總是匆匆忙忙地往前走,但有時候,回頭看看也許會獲得更大的啟發
第二把鑰匙, 一世匆匆 , 放下顧慮、遵從本心,主動向愛的人表白。
明明是最浪漫的場合,而喜歡的人的人,卻被密密麻麻的僵屍包圍著,剛開始不明白這個情節,後面細想一下,這些僵屍可以說是代表著哈利迪的懊悔,也可以是他沒有勇氣邁出那一步的障礙。也正如女主薩曼莎對哈利迪內心的解析一樣 :「哈利迪最怕的不是『閃靈』,不是某本書或電影,他最怕的是親吻一個女孩兒。」他希望自己能夠戰勝這份恐懼,從「僵屍」的手中救出心愛的女孩兒並和她跳一支甜蜜的舞。
第三把鑰匙, 放下目的、享受過程 。
男主韋德不像反派大軍排著長長的隊去打小游戲關卡,每到最後一關總是輸掉,而是能夠輕松過關,那是因為此時的他已經清楚哈利迪設計游戲的用途,這個游戲的真正目的並不是一味的通關,而是體驗游戲的本身和過程。
最後,「現實」是哈利迪留給世界和所有游戲玩家的彩蛋,一輩子都活在游戲中的哈利迪,還是在最後一刻返回了現實,他在這個虛擬世界與韋德告別,留下了對未來的期待和對現實的接納。
哈利迪的初心,一直沒改變過,他窮極一生為自己打造了「綠洲」世界後,卻發現,沒有什麼比現實更加吸引著自己。 不管虛擬世界多麼精彩、刺激,最後人總要回歸現實之中才有意義 。 一如影片最後哈利迪對韋德說的話: 「 雖然現實令人恐懼和痛苦,它也是唯一可以美餐一頓的地方。因為,現實是真實的。 」
《頭號玩家》是以韋德的視角,來展示了這個現實世界與虛幻世界的不同、理想未曾變過,丑惡也終將消失,盡管現實生活不盡如人意,但影片的結局最終給了我們大團圓,即便我們面對的生活很糟心,對未來很迷茫,有時候也想逃避現實,但我們總會在一次又一次的與自己對抗中找到新的信仰,才會在不畏現實壓迫下做出一條正確的道路,畢竟充滿希望的現實世界裡,有時候看起來也並沒那麼糟糕。
6. 電影《頭號玩家》:曾經,我也是沉迷游戲的孩子
上周末看了斯皮爾伯格的電影 《頭號玩家》,非常精彩,五星推薦。
影片故事發生在2045年,現實世界因為環境、社會等問題變得令人失望,人們停止處理問題,將救贖的希望寄託於一個由詹姆斯哈利迪一手打造的vr虛擬游戲中。
在這個游戲世界裡,想像力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成為任何想成為的人圓好。這樣的一款游戲,只聽聽就令人興奮和嚮往,如果真的發明出來了,讓人想不沉迷都難吧!
哈利迪離世前,把公司的所有股份巨額財產和綠洲的所有權留給第一個闖過三道謎題,找出他在游戲中藏匿彩蛋的人,至此引發了一場全世界范圍內的競爭。精彩的五人團隊合力闖關、尋寶游戲和勇斗大反派的情節就此展開。
《頭號玩家》是一部充滿情懷的電影。72歲的斯皮爾伯格把上世紀八九十年代的流行文化元素巧妙地融進電影的細節中,涉及電影,動漫,音樂,游戲等,通過設置彩蛋致敬經典,大家都能夠從中找到自己熟悉的小驚喜。人老了果然容易懷舊啊,這是一種充滿了童真和浪漫主義色彩的懷舊,不帶一點感傷和煽情的,令人欣喜的懷舊。
這部電影也讓我想起自己初中時沉迷游戲的那段日子。
有一年暑假,為獎勵考第一名的弟弟,媽媽給我們買了當時最流行的小霸王游戲機(弟弟心心念念的禮物),從此為我們打開了新世界的大門。
我驚嘆:世界上竟然還有這么神奇又好玩的游戲!之前玩的跳皮筋、捉迷藏、過家家、打雙升瞬間都黯然失色。
整個暑假,我們都沉迷其中不能自拔,《超級瑪麗》《坦克大戰》《魂斗羅》《忍者神龜》《火影忍者》……把當時流行的游戲玩了個遍。
沉迷到什麼程度呢?記得當時有一款闖關游戲,到了一個地方之後怎麼也通不舉腔沒過,後來我在夢中找到了一個方法(是的,做夢都在玩游戲),醒來後一試,果然通過了。所以,每當看到有些科學家文學家在夢中獲得靈感和突破的文章,我都深信不疑。也感慨自己:如果當時把這種勁頭用在學習上,不成學霸都難吧!
玩游戲的代價,一是讓我戴上了近視眼鏡,二是成績下滑。唯一的好處,可能是讓我體驗到了專注做一件事時的忘我狀態吧。後來,學業繁重,再加上所有的游戲都玩通關了,也就漸漸地不玩了。
現在,我正全身心地投身於「人生」這個大型真實游戲之中,通過學習充電一步步提升自我技能,通過升級打怪突破一個個難關積累經驗值和財富值。這遠比玩電子游戲刺激精彩多了,也更加有意義和成就感。
人生就是一個無限游戲,永遠沒有「通關」的一天,它的終點就是死亡。那麼,玩游戲最重要的是什麼呢?當然是專注和開心啦!用心闖過每一正納關,享受過程中的精彩,欣賞旅途中的美景,才是「游戲人生」的真諦。
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8. 電影《頭號玩家》里,哪個鏡頭給你的留下的印象最深
哈利迪對男主說——「我原來開發綠洲是為了逃避現實生活,但後來才發現,只有現實生活中的快樂和痛苦才是真實的」這部電影對虛擬世界(人的想像)該如何存在給出了一種中庸的方式——它值得存在,因為它可以滿足人在現實生活中求而不得的慾望,當然這種慾望必須是純粹的無害的。
女主及沃茲游戲中的同伴相對塑造較少,但並沒有阻礙形象完整。舞後因沃茲徹底逃避現實而發怒離開的女主薩曼莎 ,《閃靈》中遇到僵屍害怕到到處逃跑的艾奇,還有變身高達的大東,小小年紀卻很嘚瑟的阿修,導演用塑造人物的花式手段告訴我們矛盾、某個文化符號,細節體現都能塑造人物形象。
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《頭號玩家》是由史蒂文·斯皮爾伯格執導,扎克·佩恩、恩斯特·克萊恩編劇,泰爾·謝里丹、奧利維亞·庫克、西蒙·佩吉、本·門德爾森、馬克·里朗斯、T·J·米勒主演的科幻冒險片,於2018年3月30日在中國大陸上映。該片根據恩斯特·克萊恩同名小說改編,講述了一個現實生活中無所寄託、沉迷游戲的大男孩,憑著對虛擬游戲設計者的深入剖析,歷經磨難,找到隱藏在關卡里的三把鑰匙,成功通關游戲,並且還收獲了網戀女友的...