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電影變變變是什麼軟體

發布時間:2023-03-20 17:38:59

❶ 影視後期一般用什麼軟體

目前都是非線性編輯軟體,國內用的最多范圍最廣的還是ADOBE系列的軟體,當然根據不同的剪輯需要和內容,軟體的選擇也有所不同。像現在很多人在用的會聲會影,愛剪輯都是屬於非專業的剪輯軟體,這里就不做贅述。下面就重點介紹幾款專業的剪輯軟體。

一、EDIUS

該軟體是美國Grass Valley(草谷)公司研發的,在早幾年使用的比較多,現在很多人都開始用ADOBE premiere。相比之下,EDIUS佔用空間比較小,兼容性沒有pr好,但是對電腦的配置要求比較低,特效方面也沒有pr強大,多機位剪輯感覺要比pr容易操作。

目前主要就是這4款主流軟體,如果你是新手的話,推薦你使用premiere。如果只是好玩的話,推薦你使用萬興神剪手,是國內開發的一款軟體,也接近專業級,有非常多的預設,包括濾鏡、轉場、音效,對於業余剪輯來說完全足夠了,而且所需時間更短。

❷ 能把照片弄成電影畫面的那種p圖軟體是什麼

足記app可以做到此效果,具體操作如下:

1、下載一個足記,安裝並打開。

❸ 電影上面的特效是用什麼軟體做的

1、Houdini

Houdini (電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具,因為它有橫跨公司的整個產品線的能力,為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。

Houdini是一款三維計算機圖形軟體,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創建於1987年。

Houdini是在Prisms基礎上重新開發而來,可運行於Linux, Windows, Mac OS等操作系統,是完全基於節點模式設計的產物,其結構、操作方式等和其它的三維軟體有很大的差異。

Houdini自帶的渲染器是Mantra,基於Reyes渲染架構,因此也能夠快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。 Mantra是經過產品驗證的成熟渲染器,可以滿足電影級別的渲染要求。

當然,Houdini也有第三方渲染器的介面,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把場景導出到這些渲染引擎進行渲染。

2、Illusion

particleIllusion(官方簡稱為pIllusion;中文直譯為粒子幻覺),是一個主要以Windows為平台獨立運作的電腦動畫軟體。pIllusion的唯一主力范疇是以粒子系統的技術創作諸如火、爆炸、煙霧及煙花等動畫效果。

pIllusion的前身為由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由於主程序員與該公司意見不合而離開及創立新公司Wondertouch,將Illusion 2功能升級及更新商標為particleIllusion 3.0。

3、Adobe After Effects

Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。

Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。

利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

4、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體.

Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。

5、Inferno

inferno是業界領先的在線視覺效果製作系統,可最有效地進行電影,數字影院,HDTV/DTV,高解析度廣告和視頻項目(NTSC/PAL)的製作。inferno為在更高色深和空間圖像解析度上工作,提供了直觀有效的工作流程和工具。

從Action直觀的三維設計環境到批處理工作流,inferno處理著世界上最復雜的生產製作。此外,它提供了一個更加改進了的功能選項板,包括三維和二維運動跟蹤,顏色變形Colour Warper ,運動估算時間變形,模塊化摳像,跟蹤器,繪畫,文字,24p通用主控格式編輯。

❹ 比會聲會影更專業的視頻剪輯軟體有哪些

Allok Video Splitter V1.4.8 漢化版

Allok Video Joiner是一款強力的視頻分離、剪切和修整工具,將一個大的視頻文件如:AVI, Divx, MPEG, VOB, DAT, ASF/WMV等以不同格式分割為小的視頻剪輯。

http://www.piaodown.com/down/soft/20842.htm

RealMedia Editor V10.0.0.48 漢化版
可以編輯REALVIDEO10/REALAUDIO10 的RM/RMVB,增加壓縮內核10.0正式發布版本。為影片加上版權、注釋、作者、標題、鏈接等,還可以對影片進行剪輯,截取其中的片斷,十分好用。
http://www4.skycn.com/soft/16584.html

剪輯要求不是很復雜的話,繪聲繪影能實現;
要是要求高的話還是用Premiere,專業東西還是能實現不少的。

iFilmEdit:

iFilmEdit的使用技巧

iFilmEdit是由Cinax Designs Inc.出品的MPG視頻剪輯軟體(如圖一所示),相信玩視頻編輯的朋友對其是再熟悉不過了,其界面簡潔直觀容易上手(如圖二所示),不熟悉的話可以去其公司網址看看:http://www.cinax.com,本文是筆者長期使用該軟體的一些經驗技巧,希望能對大家有所幫助,目前筆者使用的版本是1.4.5。
如何做好剪輯呢?在此筆者談談自己的觀點:剪輯就是將不符合主題的部分刪除並處理好畫面的銜接,要把握住什麼是需要留下的什麼是不需要的,千萬別將那些既不符合主題思想又羅嗦的部分留下,又長又臭的電影會有誰會去看呢?多看看一些大片,大編導是如何依據主題而細心選取畫面的?

圖一、iFilmEdit1.4.5 的啟動畫面

圖二、iFilmEdit 的主界面
使用技巧一:工作在VCD模式下

刻錄VCD格式光碟時,刻錄軟體通常會檢測其是否符合VCD格式的標准(Video-CD PAL標准 :MPEG-1 352x288 25fps CBR 1150kbps, Layer-2 44100Hz 224kbps ),按VCD格式壓縮好的MPG文件經iFilmEdit剪輯後無法通過刻錄軟體的檢測,就有可能是在剪輯前沒有將iFilmEdit的工作模式設定為VCD模式,而使剪輯好的文件不符合VCD標准,具體操作方法是:在剪輯前,先設置菜單Preferences > VideoCD Mode > VideoCD ,如圖三所示這時VideoCD選項的前面打上了鉤號,這樣軟體就工作在VCD模式下了,經過VCD標准剪輯的MPG文件一般能順利通過刻錄軟體檢測。
圖三、將iFilmEdit的工作模式設定為VCD模式

使用技巧二:快速存檔

圖四、確認退出對話框

圖五、確認保存文件對話框 MPG視頻文件雖然已經經過演算法壓縮,但經常還是動輒上百兆的東東,要將這些文件剪輯串接起來,可想而知需要多大的硬碟空間,一般剪輯時需要預留大約剪輯文件2~3倍以上的磁碟空間較為合理。使用iFilmEdit完成剪輯後,如果按正常步驟去保存文件(通過File>Save as保存文件),通常需要花上幾分鍾甚至更多的時間,如何快速保存文件呢?這里我有一個方法可以在幾秒內快速存儲剪輯完的文件:剪輯完文件後,點程序右上角的關閉按鈕,彈出確認退出對話框(如圖四所示),按Y鈕確認退出,彈出是否保存文件對話框(如圖五所示),按Y鈕,然後在保存文件對話框中輸入文件名,?quot;保存鈕即可在幾秒內存好文件,請注意應將文件存儲到C盤上,否則就不是快速存檔了:)
其原理是:完成剪輯時軟體就已經在臨時目錄創建了剪輯好的文件,但如果按正常步驟保存文件的話,軟體要重新再拷貝一次文件,所以速度就降低了,同理如果存儲在其他盤上,就等於將文件又復制了一次,同樣會降低存檔速度。
使用技巧三:出錯處理
在使用iFilmEdit過程中有時也會出現一些無法正常剪輯的情況,在此談談筆者的解決之道:
1. 查看 iFilmEdit的安裝目錄下(默認為C:\Program Files \ Cinax \ iFilmEdit 1.4 )是否有以Rec打頭的MPG文件(Rec*.mpg),即iFlimEdit的臨時文件,由於程序出錯有時會將其保留了下來,是會影響剪輯的,將其刪除後試試能否解決問題;
2. 如果使用的是Win98操作系統,而且同時安裝了VideoPack 4.0.8.2(刻錄軟體)和 iFilmEdit 1.4.5,那麼你的軟體就會工作在不穩定的狀態下了,它們之間會有沖突,解決方法是換刻錄軟體如WinONCD、Nero等,或是使用其它版本的 iFilmEdit ;在使用 iFilmEdit剪輯中如果出現提示為Incorrect data at the begin of the stream!或Incorrect data at the end of the stream!的Editing Error對話框時,你可以試著分別將源文件的頭或尾去掉幾幀,再試試看能否正常剪輯;
3. 重新導入需剪輯的源文件有時也能解決不能正常剪輯的問題;
4. 如果以上方法還是不行,建議使用壓縮軟體TMPGEnc重新壓縮MPG文件後再做剪輯。 任何軟體都不是完美的,iFilmEdit也不例外,由於iFilmEdit的剪輯是模糊剪輯,所以剪輯的精確度就較為遜色,無法像M1-Edit、MyFlix等剪輯軟體那樣實現精確的幀剪輯,這對於要求精確度高的剪輯就無法勝任了,但iFilmEdit的易用性是其它軟體無可比擬的。

會聲會影9.0。

這是一個功能強大的視頻編輯軟體,具有圖像抓取和編修功能,可以抓取,轉換 MV、DV、V8、TV和實時記錄,抓取畫面文件,並提供有超過100多種的編制功能與效果,可製作 DVD,VCD,VCD 光碟。支持各類編碼。9.0新版本功能更為全面,操作更容易上手。提供三種不同的編輯模式,以適應不同製作水平的初學者和製作高手。

Ulead VideoStudio 會聲會影9.0一套專為個人及家庭所設計的影片剪輯軟體。 首創雙模式操作界面,入門新手或高級用戶都可輕松體驗快速操作、專業剪輯、完美輸出的影片剪輯樂趣!創新的影片製作向導模式,只要三個步驟就可快速作出DV影片,即使是入門新手也可以在短時間內體驗影片剪輯樂趣;同時操作簡單、功能強大的會聲會影編輯模式,從捕獲、剪接、轉場、特效、覆疊、字幕、配樂,到刻錄,讓您全方位剪輯出好萊塢級的家庭電影。
其成批轉換功能與捕獲格式完整支持,讓剪輯影片更快、更有效率;畫面特寫鏡頭與對象創意覆疊,可隨意作出新奇百變的創意效果;配樂大師讓影片配樂更精準、更立體;同時酷炫的128組影片轉場、37 組視頻濾鏡、76種標題動畫等豐富效果,讓影片精彩有趣。
不論是結婚回憶、寶貝成長、旅遊記錄、個人日記、生日派對、畢業典禮..等美好時刻,都可輕輕松鬆通過會聲會影8剪輯出精彩創意的家庭影片,與親朋好友一同歡樂分享!

Premiere

軟體簡介:

Premiere和廣為人知的Photoshop軟體同出自Adobe公司,是一種功能強大的影視作品編輯軟體,可以在各種平台下和硬體配合使用。它是一款相當專業的DTV(Desktop Video)編輯軟體,專業人員結合專業的系統的配合可以製作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和MPEG壓縮影視作品。
到目前為止,Premiere已經推出了6個版本,在最新版本Premiere6.0之前,Adobe公司相繼推出4.0, 4.2, 5.0, 5.1和5.5。其中,5.0以後的版本都同時支持Windows95/98、WindowsNT及其升級版本Windows 2000.Premiere6.0為視頻節目的創建和編輯提供了更加強大的支持,在進行視頻編輯、節目預覽、視頻捕獲以及節目輸出等操作時,可以在兼顧效果和播放速度的同時,實現更佳的影音效果。
Premiere6.0提供了兼容於QuickTime系統和其他系統的第三方插件,使用這些插件可以實現視頻(濾鏡)效果和過渡效果。由於提供了光碟刻錄插件,可以輕松的製作出適合光碟機播放的影片。
Premiere升級到第三代,已經遠遠超出了一般用戶視頻處理的需求,正在逐漸成為高檔影視製作的主流軟體。
(點擊觀看premiere介紹課件)
8.2 Premiere功能概述
8.2.1 概述
影音素材的轉換和壓縮
視頻/音頻捕捉和剪輯
視頻編輯功能
豐富的過渡效果
添加運動效果
對於Internet的支持
8.2.2 視頻素材的加工處理
1).視頻素材的引用與合成
(1)素材的組織與管理
在視頻素材處理的前期,首要的任務就是將收集起來的素材引入達到項目窗口,以便統一管理。實現的方法是,執行菜單「File」的子菜單「New」下的「Project」命令,進行設置後,單擊「OK」按鈕。此時便完成了新項目窗口的創建。通過執行菜單「File」的「Import File」命令,可對所需的素材文件進行選擇,然後單擊「OK」按鈕即可。重復執行逐個將所需素材引入後,就完成了編輯前的准備工作。
(2)素材的剪輯處理
執行Window/Timeline命令,打開時間線窗口,將項目窗口中的相應素材拖到相應的軌道上。如將引入的素材相互銜接的放在同一軌道上,將達到了將素材拼接在一起的播放效果。若需對素材進行剪切,可使用剃刀圖標工具在需要割斷的位置單擊滑鼠,則素材被割斷。然後選取不同的部分按Delete鍵予於刪除即可。同樣對素材也允許進行復制,形成重復的播放效果。
2).千變萬化的過渡效果的製作
在兩個片段的銜接部分,往往採用過渡的方式來銜接,而非直接的將兩個生硬的拼接在一起。Premiere提供了多達75種之多的特殊過渡效果,通過過渡窗口可見到這些豐富多採的過渡樣式。
3).豐富多採的濾鏡效果的製作
Premiere同Photoshop一樣也支持濾鏡的使用,Premiere共提供了近80種的濾鏡效果,可對圖象進行變形、模糊、平滑、曝光、紋理化等處理功能。此外,還可以使用第三方提供的濾鏡插件,如好萊鎢的FX軟體等。
濾鏡的用法:在時間線窗口選擇好待處理的素材,然後執行「Clip」菜單下的「Filters」命令。在彈出的濾鏡對話窗口中選取所需的濾鏡效果,單擊「Add」按鈕即可。如果雙擊左窗口中的濾鏡,可對所選濾鏡進行參數的設置和調整。
4).疊加疊印的使用
在Premiere中可以把一個素材置於另一個素材之上來播放,這樣一些方法的組合成為疊加疊印處理,所得到的素材稱為疊加疊印素材。疊加的素材是透明的,允許將其下面的素材透射過來放映。
5).影視作品的輸出
在作品製作完成後期,需藉助Premiere的輸出功能將作品合成在一起當素材編輯完成後,執行菜單「File」的子菜單「Export」的「Movie」命令可以對輸出的規格進行設置。指定好文件類型後,單擊「OK」按鈕,即會自動編譯成指定的影視文件。
8.3 影片的基本剪輯技巧
8.3.1 Project窗口的使用
在Project窗口中,可以進行的操作有:素材的輸入、素材顯示模式的調整、刪除素材以及使用箱管理素材等。
1).輸入素材
輸入素材到Project窗口的同時也就是將素材輸入到影片項目中。具體的操作方法很簡單,即:選擇File\Import\File菜單命令,選擇所需的素材文件打開。素材輸入項目以後,在Project窗口中選中素材,然後按下鍵盤上的Del鍵,就可以從項目中刪除這個素材。
2).設置素材的顯示模式
在Project對話框中的下部有3個控制按鈕用來控制顯示模式,從左到右依次是Icon View(圖標顯示)、Thumbnail view(縮略圖顯示)、List View(列表顯示)。
這三種顯示模式的切換很容易,直接單擊相應圖標就可以。選中素材顯示列表中的任何一個素材後,就可以在左上角的預覽窗口中瀏覽這個素材的縮略圖以及其他詳細的資料。
3).使用Bin(箱)來管理大量素材
Premiere6.0為我們提供了全心概念的箱,在影片項目需要用到大量素材的情況下,使用Bin(箱)將這些素材分門別類,有利於快速找到這些素材。
提示:Premiere6.0中的Bin想當於Windows中的文件夾的概念,而且也擁有文件夾的操作特性,例如:新建、重命名和刪除操作等。
例如製作一個大影片時,我們可以考慮將視頻素材、音頻素材以及圖片素材分別安置在不同的箱內。
4).素材的入點和出點
這里首先介紹以下素材、片段和入點出點的基本常識。
素材是指那些輸入到Premiere6.0項目中的所有媒體文件,主要是音頻文件、視頻文件和圖象文件。對於視頻文件或者音頻文件來說,往往只需要用到某些特定的部分,在Premiere6.0中可以通過設置入點和出點來截取所需的部分,那麼這個入點和出點之間的部分就叫片段(Clip).
Premiere6.0中,常用的剪輯工具有Timeline窗口、Clip窗口和Monitor窗口,其功能各有優劣。
8.4 在視頻中運用過渡
8.4.1 熟悉使用Transitions控制面板
過渡效果是影片製作中經常用到的效果之一。在Premiere6.0中,通過Transitions(過渡)面板,在片段切換的時候添加過渡效果。同時,還可以通過Transitions面板方便的瀏覽各種過渡效果,以便隨時取用。Transition面板如圖所示:
提示:如果Transitions面板沒有在Premiere6.0操作窗口中顯示出來,選擇Window/Show Transitions菜單命令,就可以顯示該面板,顯示其他工具面板的方法也一樣。
1)動畫顯示過渡效果(點擊觀看過渡效果操作技巧課件)
對於初學者來說,很快記住如此多的過渡效果,並且在影片中靈活應用這些過渡效果是比較困難的。 Premiers6.0為我們提供了便利,通過設置,可以在 Transitions窗口中動態地顯示這些過渡效果,以動畫形式展示了這些過渡效果作用以後的具體效果。
首先切換到Transitions面板,然後單擊面板右上方的三角圖標,打開窗口的控制菜單,選擇Animate菜單命令。如圖所示:這時候已經啟用了動畫顯示過渡效果的功能。在Transitions面板中,雙擊並打開任何一個文件夾,可以看見文件夾中的效果。這些效果正不停演示著從A向B的過渡。 這里還介紹幾個過渡效果的查看技巧:在Transitions面板的窗口控制菜單中,選擇Expand All Folders命令,可以打開所有的文件夾,顯現出所有的過渡效果;選擇 Collapse AllFolders命令,則關閉所有已經打開的文件夾。
2)隱藏過渡效果
Premiere6.0提供了多達75種過渡效果,對於某些不經常用到的效果,我們可以在Transitions面板中將他們隱藏起來。首先選中需要隱藏的過渡效果。單擊右上角的三角按鈕,打開窗口控制菜單,選擇Hide Selected菜單命令,這時在Transitions面板中就看不到這些過渡效果了。
隱藏起來的過渡效果暫時還在Transitions面板中看不見了,以後如果需要用到,恢復起來也是相當簡單的。在窗口控制菜單中選擇Show Hidden命令即可。
8.5 創建字幕
Premiere6.0提供了功能強大的Title窗口,用戶可以在Title窗口中輕松完成標題字幕的製作。本節主要介紹靜態標題字幕和動態標題字幕的製作,介紹如何對字幕文本進行精細的排版。
8.5.1 創建一個標題文件
1)進入Title窗口
啟動Premiere6.0後,選擇File/New/Title菜單命令,可進入Title窗口。使用鍵盤上的F9快捷鍵,可以快速進入Title窗口。
2)認識工具欄
位於Title窗口左部的是Title字幕窗口的工具欄,這裡面放置著一些與標題字幕的製作有關的工具。利用這些工具,我們可以加入標題文本、繪制簡單的幾何圖形,還可以定義文本的樣式。
8.6 處理音頻
在出色的視頻作品中,優美的音頻效果是必不可少的成分。Premiere6.0在專門在Audio軌道中處理音頻。音頻軌道多達99個,幾乎可以滿足所有用戶處理音頻的需要。
8.6.1剪輯音頻素材
我們建議在將音頻片段添加到Timeline窗口前,首先在Clip窗口中剪輯音頻素材,這樣不但可以獲得較高的剪輯精度,還可以在剪輯音頻素材的同時監聽到剪輯後的效果。
提示:音頻素材和視頻素材的持續時間可以在Project窗口中看到,方法是單擊該素材,然後在左上角的預覽區域的左邊觀察持續時間。
(1)新建一個項目,並將music.aif打開,得到如圖音頻片段。
(2)我們截取10秒到26秒之間時間段,在10秒處單擊Mark In(切入)按鈕,將該點設置為入點。
(3)用同樣的方法在26秒時設置一個出點。
完成剪輯後,將音頻片段直接拖到Timeline窗口中即可。
8.7視頻剪輯的疊加
在Premiere6.0中,通過為軌道中的片段設置 Transparency(透明度)屬性,可以將片段疊加起來,同時下面軌道中的片段通過前景片段的透明部分浮現出來運用疊加,可以實現許多特技效果,例如大俠們在空中快步如飛的場面。實際上,演員只是在單色背景前做出類似動作,然後在實際的剪輯製作時將背景設置成透明,再將這個片段疊加到天空背景片段上即可。提示:注意到許多前景片段的背景都取藍色,這是為了和人體的膚色器官的顏色有一定的對比,設置透明度的時候不至於在去掉背景的同時連演員的某些臉部細節也一同丟失。
1)添加疊加效果
利用疊加效果製作某些特技之前,首先必須保證,用來做背景的片段放置在較低的視頻軌道上(比前景片段低),如果背景片段放在Video1軌道上,那麼前景片段必須放置在video2或者更高軌道上。而且兩個片段在 Timeline窗口的時間軸上是重疊的。
(1)新建一個 Multimedia Video for Windows項目,往 Project窗口中輸入一幅圖片素材和一個視頻素材。然後將圖片素材拖到 Video 2軌道上,將視頻素材拖到Video1A軌道上,作為背景。
(2)將滑鼠移到Video2片段的右邊緣,游標變成雙向箭頭的時候拖動滑鼠,將該片段的持續時間設置成和Video1A中的視頻片段一樣。
(3)使用滑鼠右鍵,單擊Video2軌道上的圖片片段,從彈出的快捷菜單中,選擇Video Options/Transparency命令,即可進入Transparency Settings對話框。
到這里就可以設置透明度效果的一些參數了。
8.8 運動特技的應用
Premiere6.0作為多媒體視頻處理軟體,可以輕松製作出動感十足的多媒體作品。運動是多媒體設計的靈魂,靈活運用動畫效果,可以使得視頻作品更加豐富多彩。本節主要結合運動對話框的參數來介紹運動的設置方法,主要內容包括:移動片段,片段的旋轉、放大、延遲和變形,以及一些其他 Premiere6.0特技和運動效果結合起來的技術,讓用戶感受到運動效果的奧妙。
8.8.1運動設置基本操作(點擊觀看運動設置技巧課件)
在Premiere6.0中設置運動效果的時候,片段是沿著一條設置好的路徑移動的。路徑是由多個控制點(節點)和聯結控制點之間的連線組成,路徑引導著片段的運動,包括進入和退出可視區域。運動效果作用於片段整體,而不是片段的某個部分。
1)Motion Setings對話框
啟動Premiere6.0,新建一個 Multimedia Video for Windows影片項目,拖動一個片段到 Timeline窗口中,放置在Video 1A軌道上。
選擇Window/Show Effect Controls菜單命令,顯現出Effect Controls面板。Motion效果作為默認選項出現在Effect Controls面板的首欄。
在Timeline窗口中,單擊並選擇需要添加運動效果的片段,然後單擊Effect Controls面板Motion後面的Setup字樣,即可進入Motion對話框。
該對話框左上部是運動效果的預覽框,演示著運動效果,右邊的播放按鈕和暫停按鈕用來使用預覽/暫停預覽功能。
提示:運動效果的設置和濾鏡效果的設置相似,都是通過設置幾個控制點/關鍵幀的屬性來控制整個動態效果的。
2)設置Alpha通道的屬性
Alpha選項區用來設置 Alpha通道的一些屬性。
Use Clip's(使用片段的):可以使用片段原來的Alpha通道進行疊加。字幕或者其他支持 Alpha通道的軟體(如 Photoshop等)處理過的圖片適合此選項。該選項只會影響到在透明設置對話框中使用 AlphaChannel鍵的片段。
Create New(新建通道):為沒有Alpha通道的片段創建新通道。片段移動的時候留下的空位形狀將作為新Alpha通道的依據。同樣地,該選項也只能影響到在透明設置對話框中使用 Alpha Channel鍵的片段。
3)設置預覽框的顯示屬性
選中 Show All復選框,預覽窗口中將按照最後得到的視頻效果進行預覽,已經添加過的過渡、視頻濾鏡等效果都同時起作用。如果計算機的速度不夠快,這時候的運動效果預覽往往變得不流暢。選中 Show Outlines復選框,在運動的每一個控制點(節點)上,只會顯示片段的外輪廓。選中Show Path復選框,在運動路徑控制點之間連上一系列的點。點的密度越大,表示片段在這個范圍的運動速度越慢;點的密度越小,則表示片段運動速度越快。
8.9 添加特效
8.9.1 在音頻剪輯上應用Filters(點擊觀看Filters操作技巧課件)
Premiere6.0提供了21種音頻濾鏡效果,我們可以使用這些濾鏡處理錄制的原聲片段,添加特殊的聲效,或者演示演示原聲的缺陷,使得影片的音頻更加完美。
Premiere6.0將音頻效果放到了Audio面板里,視頻效果放到了Video面板里,這是和Premiere5.0不同之處。
1)添加音頻效果
按照如下操作步驟添加音頻效果:
(1)選擇Window/Show Effects,顯現出Audio面板。如圖所示:
我們發現,無論從外觀上還是控制菜單的設計上,Audio面板和Video面板以及Transitions面板都是完成相同的,這就為新手熟悉Premiere6.0的操作習慣提供了很大的便利。
(2)從Audio面板中找到Echo效果,將其拖動到Audio1音軌上的音頻片段上,松開滑鼠,即可完成音頻效果的添加。
(3)這時候effect Controls面板浮現在窗口的前端。
(4)從該面板上部可以看出,當前的音頻關鍵幀處於音頻片段的起始幀(這里關鍵幀的含義和添加視頻效果的時候完全一樣)。單擊Setup字樣,進入Echo Settings對話框。
Delay(延遲)滑塊:設置原聲和回聲之間的時間差。默認為33ms。
Intensity(強度)選項:選擇回聲的強弱程度,選中Loud單選按鈕,表示回聲和原聲幾乎差不多大。
(5)單擊ok按鈕,退出對話框。在Timeline窗口的時間軸上拖動滑鼠,將第2個關鍵幀設置在大約13秒的位置(從Monitor窗口中可以觀察到該關鍵幀的詳細的時間信息)。
(6)在Effect Controls面板中單擊Setup字樣,進入Echo Settings對話框,將Delay設為600ms,Intensity設置為Soft,表示僅添加微弱的回聲。單擊ok按鈕。
這樣,我們就通過兩個關鍵幀來得到了動態的Ech0音頻濾鏡效果(回聲間隔漸漸變大,強度變小)。關鍵幀之間的幀的音頻屬性介於兩個關鍵幀之間,呈現出線性變化。可以設置更多的關鍵幀,來控制更復雜的音頻濾鏡效果.

❺ 製作電影特效的軟體有哪些

1.Houdini(電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。我們看到的每一部美國大片的特效都有houdini製作,比如<阿凡達><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復仇者聯盟><指環王><後天>等,只要是好萊塢大片,裡面的特效部分都有houdini參與製作,它是應用最廣泛的電影特效軟體之一,也是很難學的軟體,Houdini Master也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。



2.nuke 視覺效果軟體 NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(Academy Award)。已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,Nuke合成軟體參與製作的著名電影有:《後天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《X戰警》、《金剛》等。NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。



3.maya 現在最為流行的三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模塊有完整強大的布料系統,雲朵煙霧系統,海洋創建系統,水流液體模塊,完善的動力學系統,強大的粒子系統等。



關於製作電影特效的軟體有哪些,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。


以上是小編為大家分享的關於製作電影特效的軟體有哪些?的相關內容,更多信息可以關注環球青藤分享更多干貨

❻ 手機剪輯電影視頻用什麼軟體好

好用的手機版視頻剪輯軟體:快影APP、巧影、小影 、美拍 、拍大師,因為它們一個軟體有很多功能,而且操作簡單。具體介紹如下:
1、快影APP
錄屬於快手的快影APP,簡單易用。擁有視頻素材的切割、拼接、轉場效果、濾鏡、配音配樂、快放慢放倒放、字幕添加(還可先自動識別音頻,再手動修改,盡管識別准確率不太高)等功能。
滿足基本的視頻剪輯需求。此軟體最最暖心的是,不用VIP也沒有片頭以及水印,有片尾但也可以自由輕松選擇去除。
2、巧影
除擁有上面快影的各種功能外,還擁有比較專業的調色、大量的濾鏡效果、各式各樣的主題模版、特效音頻配音、豐富的背景音、多圖層剪輯、色度鍵摳圖等等等。巧影算得上是手機版中頂尖的視頻剪輯軟體之一。但是,這款軟體有水印,很多功能有限制,需要付費才能使用。
3、小影
原創視頻、全能剪輯的短視頻社區app。可錄制10秒短視頻,同時提供拍攝、編輯更長原創視頻內容的服務,小影內置多種拍攝鏡頭、多段視頻剪輯、創意畫中畫,有專業電影濾鏡、字幕配音、自定義配樂等特性。

4、美拍
是一款可以直播、製作小視頻的受年輕人喜愛的軟體。美拍 - 高顏值手機直播+超火爆原創視頻。2014年5月上線後,連續24天蟬聯App Store免費總榜冠軍,並成為當月App Store全球非游戲類下載量第一。 三十幾款驚艷的MV特效,豐富的電影剪輯手法,只要拍攝一段10秒視頻。
5、拍大師
拍大師是一個簡單好用、功能強大的視頻創作軟體,它整合了屏幕/攝像頭錄像、視頻剪輯、配音配樂、特效處理、動感相冊、手繪塗鴉、導出GIF聊天表情以及其他多種高級功能,且屏幕錄像兼容所有游戲,是廣大網民、玩家分享精彩的最佳工具。
它整合了屏幕/攝像頭錄像截圖、視頻剪輯、配音配樂、特效處理、動感相冊、手繪塗鴉、導出GIF聊天表情以及其他多種高級功能,且兼容錄制所有游戲視頻。

❼ 電影裡面的特效都是用什麼軟體做出來的

電影特效製作軟體有以下幾種:

1、Houdini

Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。

2、Illusion

Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。

3、Inferno

運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。

4、Alias / Wavefront

軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage

1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion

由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。

7、Edit/Effect/Paint

Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。

8、Final Cut Pro

Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。

9、Adobe Premiere

Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。

10、Avid

Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。

11、AUTODESK MAYA

Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。

❽ 電影剪輯軟體有哪些

1.愛剪輯

愛剪輯是國內首款全能免費視頻剪輯軟體,支持給視頻加字幕、調色、加相框等齊全的剪輯功能,且其諸多創新功能和影院級特效,也使它成為迄今最易用、強大的視頻剪輯軟體。優點就是免費,操作簡單,素材多且大部分免費。缺點是很多效果難實現,做不出大片的質感。
2.會聲會影

會聲會影是一款半專業非線性剪輯軟體,功能強大,具有圖像抓取和編修功能,可以抓取,轉換MV、DV、V8、TV和實時記錄抓取畫面文件,並提供有超過100

多種的編制功能與效果,可導出多種常見的視頻格式,甚至可以直接製作成DVD和VCD光碟,支持各類編碼,包括音頻和視頻編碼,是最簡單好用的DV、HDV影片剪輯軟體。優點是其功能全,
簡單易懂,適合大眾使用;缺點是該軟體不免費,想要使用全部功能必須購買。
3.Adobe Premiere

Pr是一款Adobe公司推出的視頻編輯軟體,有CS4、CS5、CS6、CC等版本。其編輯畫面質量比較好,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中,
其最新版本為Adobe Premiere Pro
CC。premiere非常簡單,但特效也比較少,在同樣的配置規格下,Premiere渲染速度慢,幾分鍾的視頻,渲染可能需要一個小時左右,輸出的視頻質量可能較差,不穩定,容易崩潰,不能多格式同軌道混編缺。Pr適合長段視頻剪輯,加字幕或音樂等方便。
4.edius

EDIUS是一款非線性編輯軟體,專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持
Infinity™ JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM、SONY
RAW、Canon RAW、RED R3D和XDCAM EX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機。
Edius的優點是界面友好,上手方便,壓縮編碼質量好。另外,Edius多機位剪輯很厲害,剪現場多機位拍攝的節目很不錯。而且實時能力強,支持的格式多,但功能上,略差於Pr。但正版價格比較貴,對電腦的配置要求比較高。
5.After Effect(簡稱AE)

AE是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體,用於高端視頻特效系統。AE應用范圍廣泛,是製作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻後期合成處理的專業非線性編輯軟體,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體以及網頁等,時下流行的一些電腦游戲,很多都使用它進行合成製作。它借鑒了許多優秀軟體的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入,使AE可以對多層的合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑的引入,使使用者對控制高級的二維動畫游刃有餘;高效的視頻處理系統,確保了高質量視頻的輸出,令人眼花繚亂的特技系統使AE能實現使用者的一切創意。
AE的優點是做特效方便,缺點是層一旦多了就很容易導致操作混亂,不適合暈長片,一般單個合成不超過30秒。

❾ 影視特效是怎麼製作的

影視特效是怎麼製作的

什麼是影視後期和影視特效?

影視後期製作: 指拍攝完成後需要完成的影視製作工作,包含非線編輯、特效合成、色彩校正、三維動畫、二維動畫、節目包裝、音樂和配音合成、錄制產品等等。

影視特效: 在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。有些是用3D和MAYA結合做出來的,他們結合也可以模擬真是的場景,比如:CS游戲裡面的槍戰場面,還可以拍實錄,實演等。

影視動畫: 影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機設備硬體均為3D數字工作站。製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。

影視合成: 影視合成就是將虛擬的場景、物品、角色與實拍的場景、物品或者角色等合成在一起。與影視合成相關的是影視編輯,影視編輯就是剪輯,也就是進行影視劇、廣告等影像的剪輯。這兩種工作在字面上看似乎很簡單,但千萬不要小看和低估了要從事這兩項工作所需要的綜合素質。剪輯與合成都要運用專業的工具來進行,比如常用的剪輯系統有Final Cut Pro、Avid等,合成工具有AE、Shake、Nuke等。

三維動畫: 三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。

影視後期及特效的應用軟體有哪些?

三維動畫類: Maya、3ds Max

後期剪輯類: Smoke、Premiere pro、Final Cut Pro

後期特效合成類: After Effects、Nuke、Shake、Flint、Digital Fusion、Commotion

調色軟體: Color

這些軟體分別用來完成什麼工作?

1、MAYA軟體: Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。 Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。

2、3dsMax軟體: 3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警II》、《最後的武士等》。 在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地應用於電視及娛樂業中,比如片頭動畫和視頻游戲的製作,深深紮根於玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的傑作。在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發展的相對比較成熟的建築效果圖和建築動畫製作中,3DS MAX的使用率更是占據了絕對的.優勢。根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至。

3、Adobe Premiere 軟體: ProAdobe Premiere Pro是目前最流行的非線性編輯軟體,是數碼視頻編輯的強大工具,它作為功能強大的多媒體視頻、音頻編輯軟體,應用范圍不勝枚舉,製作效果美不勝收,足以協助用戶更加高效地工作。Adobe Premiere Pro以其新的合理化界面和通用高端工具,兼顧了廣大視頻用戶的不同需求,在一個並不昂貴的視頻編輯工具箱中,提供了前所未有的生產能力、控制能力和靈活性。Adobe Premiere Pro是一個創新的非線性視頻編輯應用程序,也是一個功能強大的實時視頻和音頻編輯工具,是視頻愛好者們使用最多的視頻編輯軟體之一。

4、Final Cut Pro軟體: Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產 品Final Cut Studio中還包括 Motion、livetype、soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。所以這兩個就是包含和被包含的關系,憑借精確的編輯工具,你幾乎可以實時編輯所有影音格式,包括創新的 ProRes 格式。藉助 Apple ProRes 系列的新增功能,你能以更快的速度、更高的品質編輯各式各樣的工作流程。單擊一下即可將你的作品輸出到蘋果設備、網路、藍光光碟和 DVD 上。 有了 iChat Theater,無論你在世界哪個角落,都可以實現即時協作。使用重新設計的速度工具,輕松改變剪輯的速度。享用十多種新增的強化功能,包括原生支持 AVC-Intra 格式、改進了 Alpha 過渡效果創建過程、增強的標記、較大的時間碼窗口等等。

5、After Effects軟體: After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網頁設計師和圖形設計師中,也開始有越來越多的人在使用After Effects。屬於層類型後期軟體。

6、Nuke軟體: 電影特效軟體,當今大型電影絕倫的特效,不禁讓人要驚嘆其合成的逼真與強大!Nuke曾被用在Digital Domain所製作的很多電影和商業片中。 Nuke是一個獲得學院獎(Academy Award)的數碼合成軟體。已經經過10年的歷練,為藝術家們提供了創造具有高質素的相片效果的圖像的方法。Nuke無需專門的硬體平台,但卻能為藝術家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具。在數碼領域,Nuke已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,Nuke具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。 Nuke合成軟體參與製作的著名影視有:《後天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《X戰警》、《金剛》等。

7、Color軟體: Color 1.5 讓你領略高端色彩分級的力量。有了直觀的工具以及與 Final Cut Pro 的深入雙向整合,你可以快速改善單一畫面或為整個序列創建標志性畫面效果。現在擁有高達 4K 的高質量格式原生工作流程,Color 是製作音樂錄像帶、廣告、廣播後期製作及劇情片的終極處理工具。 可自定義的色彩特效及標志性畫面效果,使用 Color 1.5,讓你的項目擁有與眾不同的畫面效果,使之經久難忘。在鏡頭或畫面上應用單一特效,或為整個項目創建標志性畫面效果,以實現導演的構想。完善的色彩特效系統、先進的遮罩、運動追蹤及其他顏色工具讓這一切變得輕而易舉。

這些軟體軟體都做過哪些大片?

FCP剪輯軟體:

《盜夢空間》 《不死劫》 《大風歌》 《春光燦爛豬九妹》 《李米的猜想》 《鳳穿牡丹》 《讓子彈飛》

COLOR調色軟體:

《命運交響曲》 《神話》 《蝸居》 《神鵰俠侶》 《怪俠一枝梅》 《宮》 《美人心計》 《大唐雙龍傳》

NUKE合成:

《畫皮》 《X戰警》 《金剛狼》 《的士速遞》 《奪寶奇兵》 《曼谷殺手》 《機械師》 《異形》

MAYA三維動畫:

《終結者》 《食人魚3D》 《魔戒》 《哈利波特》 《變形金剛》 《阿凡達》 《木乃伊3》 《亞歷山大帝》

影視後期特效的工作前景如何?

影視行業目前在國內可以說是朝陽產業,而影視特效技術可以被稱之為朝陽產業中的朝陽產業。因此對於學習影視後期製作的同學們來說,不應該擔心是否能找到一份工作的問題,而是要努力在學習的過程中如何更多的去了解這個行業。

一般學習影視後期的同學都想進影視公司。然而需要影視專業人才的公司可不僅僅是影視製作公司。其實像廣告公司,婚慶公司,動畫製作公司,都非常缺乏專業的這類製作人才。

通常,我們一般學習影視製作的同學,都可以往以下幾個職位方向發展:

後期製作:剪輯師,摳像師、合成師,調色師,欄目包裝、影視特效指導等

三維方面:動畫師,建模、跟蹤師等

平面方面:二維動畫師,手繪師等

但是一般目前從國內的大體環境來看,有些公司分配的沒有那麼細致,很多職位都會相互交替工作。因此對於自我要求較高的同學來說,在日後工作中學習和接觸的東西會更廣泛一點。

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❿ 專業的視頻或電影剪輯軟體有哪些推薦

因為現在短視頻的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要剪輯大量的視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,供需失衡就造成了剪輯師高薪水(無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。)【推薦一個免費「短視頻剪輯後期」學習網址】:
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y04r-533684191

而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎,會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存,除非自己不想學,沒有學不會的。但要學好學精,自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦王氏教育。

在視頻剪輯這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y04r-533684191

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

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