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安卓電影游戲cg軟體有哪些

發布時間:2023-04-15 02:02:06

⑴ cg用什麼軟體

同學,你好。

CG,指的就是計算機圖形學(Computer Graphics),是一種使用數學算做攜沒法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。

簡單地說,計算機圖形學的主要研究內容就是研究如何純納在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關原理與演算法。

計算機圖形學,也就是CG的研究內容非常廣泛,如影視動畫、游戲動畫、原畫、插畫、游戲特效、圖形硬體、圖形標准、圖形交互技術、光柵圖形生成演算法、曲線曲面造型、實體造型、真實感圖形計算與顯示演算法、非真實感繪制,以及科學計算可視化、計算機動畫、自然景物模擬、虛擬現實等等。

根據每個CG行業的不同,所用到的軟體也是不同的。比如說動畫,一般就會用到maya、3dsmax等隱則等軟體,游戲特效就會用到unity3d軟體,此外還有PS、AE等軟體也都是CG常用的軟體。

如果你對CG有興趣的話,可以到藍鉛筆看看視頻教程,相信對你肯定會有幫助的。

⑵ cg動畫的製作用什麼軟體

CG設計軟體有3Ds Max、maya、C4D、Houdini 、ZBrush、Blender、sketchup、Lumion、Lightwave 3D、Rhino等。只要是利用電腦進行視覺設計和生產製作的領域都統稱為CG,廣泛應用在平面設計、網頁設計、UI設計、三維動畫、影視特效、游戲設計、室內設計、建築設計及工業造型設計等多個行業領域。

1、3ds Max

是一款強大的三維動畫渲染和製作軟體,廣泛應用於室內設計、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲設計、 工程可視化等領域;

2、Autodesk Maya

模型製作Maya也是首選的,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易
用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。自身攜帶後期特效製作,還有一種適用於復雜模型製作的
軟體ZBRUSH。

3、c4d

包含建模、動畫、渲染(網路渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說Maxon CINEMA 4D提供了一個完整的
3D創作平台。

4、Houdini

包括了建模,綁定和動畫工具集,並增加了一些有意思的流體,毛發和群集模擬選項。不但將很快提供下載功能,而且還
對布料、角色設定、動畫、照明及UI作出各種改善與優化。

5、Blender

是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片
製作解決方案。

6、AdobePhotoshop和Painter

原畫及貼圖的製作大多用AdobePhotoshop和Painter,PS的強大隻要稍微懂的都知道,PS是最普及也是最簡單的繪畫及
後期修改的軟體。

7、贊奇雲工作站

贊奇雲工作站是一款可以解決本地電腦配置不足的高性能雲電腦平台,可以滿足設計師們的上雲設計服務,不用升級電腦照樣可以享受到高性能的雲服務體驗。

⑶ CG動畫需要什麼軟體製作 怎樣學習

CG動畫應該學習造型繪畫。

1.造型:

「造型手法」中的「造型」是什麼?這不是個名詞,這是個「動賓短語」,「造」就是「畫,做,創造」的意思,「型」就是「形狀,內容」。「造型手法」就是指「創作畫面內容的方法」。所以「以線造型」簡而言之就是用線條來創作畫面內容。

2.繪畫水平:

事實上繪畫水很深,用線條去描摹事物其實只是一種最為基礎的方式,也是普通大眾接觸繪畫的方式,雖然基礎但也很深奧…這也都是後話。如果要舉例子的話,傳統油畫其實主要是以「面」造型,抓准刻畫物體的不同受光面,掌握每個面上的反光、環境色,冷暖等要素,最終呈現出物體的樣子。

需要軟體:

1、3DMAX:

基於PC系統的三維動畫渲來染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

2、AutodeskMaya:

應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

3、c4d:

包含建模、動畫、渲染(網路渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模塊自,可以說MaxonCINEMA4D提供了一個完整的3D創作平台。

4、Houdini:

包括了建模,綁定和動畫工具集,並增加了一些有意思的流體,毛發和群集模擬選項。不但將很快提供下載功能,而且還對布料、角色設定、動畫、照明及UI作出各種改善與優化。

(3)安卓電影游戲cg軟體有哪些擴展閱讀:

應用領域:

1、建築領域

在中國蓬勃發展的今天,CG技術有一個非常重要的應用領域——建築工程。對於CG本身的含義來說,計算機圖形學在建築工程上的應用可謂是非常廣泛的。

文藝復興時期,建築師們通過製作等比例縮小的建築模型和手繪的油畫來給大眾展示未來建築的直觀景象,這種表現建築的方式一直延續到上世紀末。20世紀60~70年代,計算機圖形技術開始受到人們的關注。

開始的時候計算機所呈現出來的圖形圖像還是很粗劣的,但人們還是意識到計算機方便、直觀和可提供多種可能的優勢。

2、影視領域

從二維到三維,從平面印刷、網頁設計行業到三維動畫,影視特效行業,CG隨著技術的不斷提高,應用的領域也在不斷的壯大著,現今更是形成了一個可觀的經濟產業。

從1991年的《終結者2》到2010年的《阿凡達》,我們感受到了CG在質上的飛躍。如今影視特效、3D動畫製作與3D游戲製作已成為CG領域發展的前沿。

世界上第一部完全用計算機動畫製作的電影《玩具總動員》突破了數字技術在電影業中的運用限制,給電影製作開辟了一條全新的道路。與此同時,2005年推出的《魔獸世界》就是最好的例子,它以恢宏的場面、美輪美奐的背景、高度模擬的環境、扣人心弦的故事,讓無數魔獸玩家體會到了CG的神奇魅力。

參考資料來源:網路-cg

⑷ 製作電影特效的軟體有哪些

製作電影特效的軟體有:Houdini、nuke 、maya 等。學習電影特效推薦選擇翼狐網,該網站在線靈活學習,不受地域時間限制。海內外知名講師眾多,實戰經驗豐富。【進入官網,立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】

具體介紹如下:
1.Houdini(電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。它是應用最廣泛的電影特效軟體之一,也是很難學的軟體,Houdini Master也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke 視覺效果軟體 NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。
3.maya 現在最為流行的三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。

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⑸ 這么多CG軟體!哪個才是最好的啊

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⑹ 製作CG圖像 應該用什麼軟體

1、COMIC STUDIO

日本公司開發的專業漫畫製作軟體,具備許多針對漫畫繪畫的特效和網點製作工具,實現了漫畫製作的數字化和無紙化。在日本銷售量很大。

2、Bryce

一款超強3D自然場景和動畫創作軟體,包含大量自然紋理和物質材質,通過設計與製作,能產生及其獨特的自然景觀,亦可創造真實的三維場景及動畫效果。隨著軟體的更新,可擁有網路渲染功能、全新的樹木造型庫及增強的地形編輯器。

3、Adobe Photoshop

簡稱Photoshop。圖像處理軟體的最高傑作,擁有數據變換,圖像編輯處理,文件處理等多種功能。除可使用第三方增效工具拓展其功能外,還提供各類插件的網路更新服務,亦可根據用戶需要進行自定。既適合初學者,又能滿足專業用戶的需要。

4、COREL Paint Shop Pro

在功能的完全性上可與Photoshop相媲美,具有強大的筆刷,濾鏡及高精度的潤飾功能,支持超過30多種文件格式,獨特的Layer功能大大提高了圖層編輯的便利性。亦具有畫面頡取和網頁製作功能,能夠創造出精美的視覺效果,是最適合印刷,網路用圖像設計的圖像編輯和繪畫軟體之一。

5、Macromedia FREEHAND

是制圖軟體中第一個實現透明度設定的軟體,主要應用於排版印刷和網頁製作領域。擁有豐富的矢量圖編輯功能,與其他同類應用程序的兼容性好。在個人電腦普及之前,曾被大量運用於蘋果機上從事排版編輯工作。

⑺ 動漫製作軟體手機版的有哪些電腦版的有哪些

作為一個動畫工作者,在掌握軟體的同時要多進行觀察,學習軟體以外的知識,並將其融合到自己的作品中。只有這樣,才能夠成為—個出色的影視動畫製作從業者。

接下納高來分享電腦版:

1、Maya(影視動畫CG主流3D軟體)MAYA在動畫製作領域是一款最核心的軟體。作為功能強大的三維動畫軟體,Maya在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都發揮著巨大作用,這四個模塊在洞此尺項目里都是一個單獨的部分。一部三維動畫片的製作,絕大部分也是在Maya軟體裡面完成的,所以對於學習動畫的來說,Maya軟體是必須精通的。2、3dsMax(偏影視建築游戲CG)3dsMax是三維動畫渲染和製作軟體,被廣泛應用於影視、建築、室內設計、游戲以及工業可視化等。它相對簡單、容易掌握,最大的優點是有很多的插件,通過簡單強大的建模,進行高端的渲染形成逼真的三維扒升動畫。3、Cinema4D(偏影視廣告CG)C4D擅長的領域是廣告視覺動畫特效,它操作方便,特點是極高的運算速度和強大的渲染插件,在渲染和運動圖形模塊功能強大。想在軟體技能和設計能力上有更大的提升的話,學習這個軟體是很好的選擇。4、Houdini(高端影視特效CG)Houdini是一款三維計算機圖形軟體。一般來說,頂級的視覺特效都是使用houdini製作的。它的特效非常寫實,是一種非常強大的模型化特效。在工業流程、程序化建模等領域,houdini都有著非常超然的地位。5、Zbrush(3D雕塑軟體)Zbrush是一款高級數字雕刻軟體,主要用來進行物體的雕刻製作,它的強大之處在於非常靈活自如,就像在玩泥巴一樣,雕刻你想雕刻的任何物體都可以。在動畫或電影公司工作,做模型必須要掌握這個軟體。6、SubstancePainter(貼圖繪制軟體)SP是一款3D繪圖軟體,也是目前電影動畫公司主流的貼圖繪制軟體,製作貼圖簡單快捷,擁有全新的3D貼圖繪制工具非常方便,可以稱得上是最受歡迎的動畫設計製作軟體。如果你想學習渲染、做動畫,這款軟體必學。7、Arnold(動畫主流渲染器)

Arnold是目前影視動畫公司主流的渲染器,因其強大的實時渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優點是使用方便,簡單幾步操作即可控制全局質量。目前作為MAYA軟體的內置渲染器而存在,也是動畫專業必須學習的。

8、Redshift(GPU有偏差渲染器)

Redshift是世界上第一個完全基於GPU加速的,有偏差渲染器。Redshift使用較少的樣本數量,運用近似和插值技術,實現無噪點的渲染結果,這比無偏差渲染器快得多。在渲染大場景的時候,Redshift也很占優勢,(因為是偏差渲染器,不用均等的計算)而且Redshift在操作和參數調節方面也要比其他渲染器更容易上手。

9、CGMagic(建模優化免費插件)

CGMagic是一款基於3dsMax深度開發的智能化輔助設計插件。CGMagic同時支持3DMax、Vray,它集材質,燈光,相機,渲染等80多項高效功能,最大程度幫助用戶簡化工作流程,降低渲染時長,它自帶的功能能全方位檢測並修復,可節省大量時間和精力,整體操作非常便捷。

10、Xrender(渲染加速器)

Xrender(渲雲)是針對CG影視動畫工作者提供渲染加速服務的平台。Xrender支持3dsMax、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟體和插件全類型支持,全面支持CPU/GPU渲染。用戶可通過拖曳式進行任務提交,根據任務緊急情況進行自由調度,直接一鍵提交渲染需求即可,能夠完成各種影視級3D動畫渲染(環幕、巨幕、球幕等)。

⑻ cg動畫的製作用什麼軟體

1、3DMAX:

基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

2、Autodesk Maya:

應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

3、c4d:

包含建模、動畫、渲染(網路渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說Maxon CINEMA 4D提供了一個完整的3D創作平台。

4、Houdini:

包括了建模,綁定和動畫工具集,並增加了一些有意思的流體,毛發和群集模擬選項。不但將很快提供下載功能,而且還對布料、角色設定、動畫、照明及UI作出各種改善與優化。

5、Blender:

是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。

⑼ 安卓手機游戲上的動畫是用什麼軟體做的

你好,製作手機游戲上的動畫通常用的軟體是3ds
MAX。常枝粗簡稱為辯做3ds
max或MAX,是一款基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體,目前最新的版本是3ds max2015。還有個MAYA,是美國的一個公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣攜搭衡告,角色動畫,電影特技等。如果是用3ds max的話,可以去應用寶上安裝個這個東西,3DMAX教程。希望可以幫助到您。

⑽ CG特效是用的都是什麼軟體

首先要介紹的就是Maya啦,它功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體,也是製作者夢寐以求的製作工具。可以說掌握了Maya,就會大幅度的提高製作者的製作效率以及作品品質,它還可以調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果。

接著要介紹的就是3dmax啦,雖然現在的大多數的cg動畫模型的創建都是由Maya來完成的,但是3dmax在cg動畫中的應用,在今天依舊火熱。3dmax最出色的表現就在於它擁有著數量驚人的插件,製作者們利用這些插件,就可以輕松的設計出驚人的特效效果,不僅提高了工作效率,也提升了工作質量,可以說是動畫師們也應當具備的一款軟體。

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