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最終幻想15lol電影天堂

發布時間:2023-04-19 16:01:46

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《最終幻想15:王者之劍》是《最終幻想並櫻》系列第三部CG電影,是由日本史克威爾艾尼克斯公司出品的CG科幻動畫電毀虛影,由野末武志執導,亞倫·保爾、琳娜·海蒂、肖恩·賓、阿德里安·布歇等聯合配音。

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Ⅱ 《最終幻想15:王者之劍》即將引進內地 CG電影巔峰之作強勢登陸

攜手《你的名字》報選奧斯卡 國內上映指日可待

《最終幻想15:王者之劍》此前在日美先期上映,日本本土僅在44家影院小規模與觀眾見面,但仍舊阻擋不了粉絲的觀影熱情,上映2天內的觀影人數就在日本排名第10位,票房排名第9位。上映10天內,觀影人數超過70000人,票房突破1億日元。

日本雅虎電影板塊評分高達4.52分(總分5分),日本觀眾對該片評價多為「CG效果已達全球之最」、「不去電影院用大銀幕看真的會後悔」、「打開了新世界,非粉絲看完超級想玩游戲」等等。

而美國觀眾也給予了「就算我不是游戲粉絲,也看得如痴如醉」的高度評價,它的爛番茄網觀眾爆米花指數72%,在商業片中算是不錯的成績。

此外,根據日前公布的第89屆奧斯卡最佳動畫長片參賽名單來看,《最終幻想15:王者之劍》已與今年爆火的《你的名字》一起獲得參賽資格,與國內的《西遊記之大聖歸來》、迪斯尼《瘋狂動物城》《海洋奇緣》等口碑佳作共同角逐大獎。

Ⅲ 《最終幻想15》:用心做CG,用腳做游戲——本末倒置的「幻想」

提起史克威爾的《最終幻想》系列,相信諸位玩家都不會感到陌生,這個系列可以說一直以來都是史克威爾的搖錢樹。現在的最終幻想系列經過了史克威爾這么多年的打磨,很多從小就一直玩這個系列的老玩家也都看得出來,現在的最終幻想早已不再是記憶中最初的那個最終幻想了。雖然故事背景上每部新出的作品都是一個賽過一個的宏大,再加上現在的 游戲 主機性能上的增強與 科技 水平的提高,畫面效果也已經堪比好萊塢電影大片級,但是最終幻想曾經帶給我們的那份感動,卻越來越難找回來了。畢竟這個系列出到現在都已經15代了,要想每一部都成為神作,確實也不現實。不過如果將現在的最終幻想當做一款視聽級ARPG 游戲 來玩的話,相信就會讓大家很舒服了。今天,隨心給大家推薦的是夏促入手的最終幻想最新作《最終幻想XV(簡稱:FF15)》。

《最終幻想XV》(英文名:FINAL FANTASY XV)是由史克威爾開發製作的動作角色扮演 游戲 ,於2016年11月29日發行。本作是最終幻想系列的最新作品,也是該系列的第15部正傳作品,早在本作正式發售之前,就已經是備受玩家關注了。畢竟最終幻想這個IP在玩家心中實在是太經典了,縱觀 游戲 史上能出到15代還經久不衰的RPG 游戲 確實還真就不多見。自然而然地,本作尚在開發階段就已經成為了粉絲們眼中時刻關注的焦點,2015年9月就獲得了由COMPUTER ENTERTAINMENT協會主辦的日本 游戲 大商2015"未來組"十大最受期待 游戲 獎。而史克威爾的製作功底自然是沒的說,除了 游戲 賣的確實是越來越貴…但是 游戲 質量上是從沒有讓玩家失望過,本作也不例外,正式發售後,玩家發現 游戲 畫面效果簡直爆炸!

雖然本作中傳統日式RPG的元素越來越少,但是即時戰斗的表現效果也非常不錯,在成功格擋怪物攻擊時還可以觸發多角色聯動攻擊,開車開機甲也讓玩家眼前一亮。IGN為本作也給出了8.2分的佳作評分,在2016年這一年中也是橫掃無數獎項。再加上史克威爾當時打出了全方位的廣告包裝推廣策略,直接先期上映發行了 游戲 的衍生品動畫《最終幻想15:兄弟》(2016年3月31日)與 游戲 衍生品電影《最終幻想15:王者之劍》(2016年7月9日),讓動畫與電影先期預熱,等熱度上去了再賣 游戲 這一手也直褲則悶接讓《最終幻想15》首發當月就創下了500萬份的銷量紀錄,史克威爾也是數錢數到了手抽筋的地步……

在講本作的劇情故事之前,必須要吐槽一下了:FF15也算是十年磨一劍,但是本作劇情故事只能算是尚可。這么說不是隨心太矯情,而是最終幻想歷代的作品標准就放在那裡當參考呢,10年就憋出這么個劇情故事,還需要靠DLC來彌補,最後4部DLC被砍了3部,改為出小說圈錢,盯手史克威爾這波操作666。

回歸正題講講本作的故事吧:這是一個真王的宿胡彎命,是一個真王拯救行星的故事。我們的男主,王都的王子諾克提斯·路西斯·伽拉姆(名字太長了,下面統一稱其為諾克提斯)被他爹雷吉斯送出去歷練,伴隨著那句老父親的叮囑"作為路西斯王家的人,無論何時,都要抬頭挺胸的活著",諾克提斯與三位好基友踏上了旅途, 游戲 自此開始。

然而誰也沒想到,老國王雷吉斯此次為兒子諾克提斯的送行成為了父子倆的最後一面。男主所在的國家王都與另一個 科技 迅速發展的帝國一直在打仗,有一天帝國發起了停戰協議,然而這卻是一場陰謀。就在雙方簽訂停戰協議當天,帝國派人盜取了守護男主王都千年的水晶,由於沒有水晶提供的防護,王都陷落了。而這時候諾克提斯還在外面歷練呢,突然得知王都淪陷、其父國王雷吉斯駕崩與未婚妻露娜公主下落不明的消息後,踏上了尋妻、復國、報仇的道路。在他依次獲得六神的認可獲得對抗帝國的力量時才發現,未婚妻露娜也領了盒飯,而這壓根也不是簡簡單單的兩個國家的戰爭,而是兩個王之間的斗爭…...(高度概括劇情故事,如果沒有接觸過FF系列前面的那些作品,本作故事還是不錯的。但是如果單純就只玩 游戲 ,不看電影跟動畫片,在不買DLC不買小說的話…)

本作最大的特色就是隨手截圖都是高清壁紙,畫面堪稱電影級大片效果。可以說畫面華麗至極,不敢說是FF系列最頂級但是也絕對是沒的說。召喚獸被召喚出來那種驚天動地的效果簡直就是無敵,環境與細節表現無可挑剔,顏值黨絕對會非常滿意。 游戲 的戰斗說實話基本可以當鬼泣來玩,加入了大量的ACT要素,並且加入了迴避、防禦反擊的機制,同時還有幾乎無敵的連段瞬移這種存在。所以在戰斗時,面對強敵,很有玩鬼泣的感覺。這里再說一次,千萬別拿本作當傳統日式RPG,作為輕度ACT 游戲 來看待的話,反而 游戲 體驗感爆棚。在熟練掌握 游戲 操作與各種招式技能機制後,直接起飛好吧。

本作的槽點,說實話,真的有點多,如果要全部進行吐槽的話就會成為一場批鬥大會了…...這里挑重要的說吧。

首先就是故事劇情,關鍵處有太多空白,全需要玩家自行腦補的地方太多了,雖說還有動畫片與電影可以參考補全一部分,但是依舊有很大的窟窿補不上,最後雖說不算爛尾,但是也能看的出來是被砍了很多,以至於讓人覺得非常唐突。甚至於需要用後續的DLC來彌補,但是DLC你倒是出啊!結果DLC也就只出了一個就跟玩家宣告涼涼了,直到今年才靠發行1620日元一本的同名小說來彌補劇情的缺失?這真的有點不負責任。SQUARE ENIX,10年時間,別光顧著賺錢啊!我們男主的新娘,直接就給弄GAME OVER領盒飯去了,說好的露娜DLC呢 ?結果就不出了?Excuse me?你說你搞開放世界,10年時間足以做好開放世界,但是這是開放世界嗎?傳送以後,我車沒跟過來,什麼情況?跑回去取車?這個太真實了吧,逼著我非得開車?WTF!

《最終幻想15》在FF系列中雖然銷量不錯,但是說實話,這是一部比較"另類"的最終幻想,也是一部非常尷尬的最終幻想。這不是說本作不好玩,而是跟傳統最終幻想系列的作品進行比較的話,確實非常不是一個概念。拋開史克威爾吃相難看以外, 游戲 故事劇情的遺憾最為致命,感動也有,但是真的很牽強。

回想歷代最終幻想戳中大家淚點的故事,在對比本作的故事,真的就是個囧字…...反觀同樣是史克威爾製作的復古日式RPG《八方旅人》,真的就不需要再多說了。只能說,最終幻想系列這個IP,在玩家心中太過於經典,以至於現在再想有什麼突破,都會變得無比艱難。所以本作距離經典神作的距離還很遠,隨心把本作只推薦給畫面黨與抱著"爽就完事了"的 游戲 玩家,當然FF鐵粉肯定也是要必入的了。如果你喜歡輕ACT類 游戲 體驗,對於畫面效果有較高的追求,並且不在乎 游戲 劇情內容上的缺失與遺憾,那麼就可以愉快的在《最終幻想15》的世界中暢快玩耍了。

最後的最後還是要說出那句話:真有你們的啊!SQUARE ENIX!

本文作者:碎碎念工坊-隨心

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Ⅳ 最終幻想15王者之劍好看嗎 最終幻想15王者之劍豆瓣評分如何

電影最終幻想15:王者之劍可以說是游戲的宣傳片,《最終幻想15:王升腔者之劍》影片講述了尼福爾海姆帝國和路西斯王國連年交戰,以求完成稱霸全世界的最後一步。尼福爾海姆帝國向路西斯國王里吉斯提出了一份不平等的和平條約。兩國在合約正式簽署之前展開了一場針鋒相對的外交較量,其實不管怎樣最終幻想的玩家肯定還是很想看這部電影的,那麼這部游戲宣傳片好看嗎?最終幻想15:王者之劍豆瓣評分如何呢?

最終幻想吵棗衫15王者之劍好看嗎 

魔法王國路西斯是神聖水晶之鄉,而尼夫海姆帝國來勢洶洶,不擇手段想要奪取水晶。兩國之間展開了曠日持久的戰爭。路西斯國王雷吉斯麾下有一支精銳部隊「王者之劍」。尼克斯·烏爾里克和他的夥伴們揮舞著國王的魔法,站在王都因索莫尼亞前,阻止尼夫海姆的帝國軍隊進犯。在帝國壓倒性的軍事力量面前,雷吉斯國王為挽救他的王國,不得不接受了最後通牒——他必須割讓除王都外的所有土地,他的兒岩畝子諾克提斯王子要迎娶隸屬帝國的戴涅布萊國前公主露娜弗蕾亞。戰火肆虐,生靈塗炭,遍地哀鴻,尼夫海姆的陰謀讓因索莫尼亞變成一個宏偉的戰場,尼克斯被迫捲入了這場關乎王國生死存亡的斗爭中。

最終幻想15王者之劍豆瓣評分如何

目前這部電影的豆瓣評分是7.3分 ,這個成績非常不錯,其實最終幻想15:王者之劍就算是不看劇情特效還是很棒的,更何況最終幻想15:王者之劍的劇情也非常不錯。

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《最終幻想15:王者之劍》
導演: 野末武志
編劇: 長谷川隆、坂口博信
主演: 亞倫·保爾、肖恩·賓、琳娜·海蒂、戴維·甘特、達林·德·保羅、特雷弗·德瓦、阿德里安·布薛特、連姆·穆爾維、約翰·德米塔、安德里亞·提瓦塔、托德·哈伯空、亞當·克羅斯代爾、克里斯托弗·L·帕森
類型: 劇情、科幻、動畫、奇幻、冒險
製片國家/地區: 日本、美國
語言: 英語、日語
上映日期: 2017-03-10(中國大陸)、2016-07-09(日本)、2016-08-19(美國)
片長: 116分鍾(中國大陸)、115分鍾
又名: FF15、キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV
影片基於2016年電子角色扮演游戲《最終幻想XV》的世界觀,構成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志執導,他曾是最終幻想CGI電影《最終幻想VII 降臨之子》(2005)的聯合導演。《最終幻想XV》總監田畑端擔任電影監制,長谷川隆任編劇,約翰·R·格雷厄姆負責作曲。

Ⅵ 我們究竟為何而戰 ——《最終幻想15王者之劍》劇情向影評

相較於其他游戲改編類電影,作為宣傳向前傳電影的《最終幻想15王者之劍》故事結構清晰,世界觀完整,與游戲聯結不算特別緊密,基本不需要什麼背景知識的積累就能看懂,對普通觀眾和游戲粉都很友好。

簡單來說,影片講述了一個魔法中心國家和一個軍事中心國家之間的戰爭故事。

魔法國家熱愛和平穩定的生活,靠著魔法水晶的力量建起城牆,一心想守護逐漸縮小最後只剩王城的國家(這一設定讓魚醬莫名想起進擊的巨人,這種步步後退的戰爭頹勢也預示了必定會慘敗的結局)。

軍事國家窮兵黷武,憑借強大的科技軍事實力以及惡魔的力量,不斷向外擴張領土,有著稱霸世界的野心(反派的這種設定表現出人類對科技潛在可能的擔憂和恐怖,在很多作品中都可以找到類似的設定,比如宮崎駿動畫《天空之城》《哈爾的移動城堡》等,都將反派設定為類似的高科技工業化軍事化勢力)。

魔法國家雖然勢力單薄,但是由於擁有魔法水晶的建起的城牆以及依託國王魔法勇敢戰斗的部隊「王者之劍」的保護,暫時抵擋了軍事國家的進攻。其中,魔法水晶是藉助古老的守護神的魔法來驅動的,並且使用前要經過王室血脈認證。而王者之劍中的大部分人都是精英難民,他們借用國王的魔法來守護國家。國王一旦死去,魔法水晶的效力和王者之劍的魔法都會失效,自然無法抵擋軍事國家的進攻。此時的國王已因操勞和過度使用魔法而垂垂老矣,對國家的未來充滿了擔憂。

就在這時,軍事國家提出了讓魔法國家割讓領土獲取和平的協議,老國王迫於無奈就答應了,不料卻中了軍事國家的圈套,引起國內人民不滿的同時,也為敵人敞開了大門。魔法國家就這樣在內外交困中失去了魔法水晶,國王也在戰斗中為了救公主和男主,被王者之劍的叛徒將軍所殺。國王死前將魔法戒指託付給公主,讓男主和公主一起去找王子(也就是游戲的主角)。

國王死後,所有的王者之劍都失去了魔法,叛徒將軍使用惡魔的力量協同敵國開始對魔法國家進行大肆的燒殺搶掠,就在魔法國家即將傾覆之時,男主使用魔法戒指在老國王的幫助下,以自己的生命,獲取了一夜魔法使用權,開啟了魔法的力量,並得到了歷代魔法國家守護者的幫助,與叛徒和惡魔展開了殊死搏鬥。

最終男主在黎明前殺死了叛徒將軍,一臉帥到爆炸的小表情望著共和國冉冉升起的太陽微笑道「這樣死去倒也算不壞,好好統治吧,年輕的王」,為魔法國家贏得了未來,也為王者之劍的故事畫上了句號,為接下來的游戲做了很好的鋪墊。

作為一部宣傳向前傳電影,魚醬認為《最終幻想15王者之劍》算得上一部佳片,甚至讓人發出「電影大廠何苦做游戲」的疑問。在故事的架構和沖突的處理上,FF15也堪稱一流。不論是國王做出簽訂和平條約的決定前對其身體狀態的細節表現,還是男主好友決定退出王者之劍前層層疊疊的情緒積累,都做得十分到位,豐富的細節鋪墊和恰到好處的情緒表達讓王者之劍里的每一個人物都顯得有血有肉,鮮活可感。在這里,沒有無緣無故的愛,也沒有無緣無故的恨,人物的行為和決定都顯得自然可信。

一些評論中主要抨擊FF15的點就是說劇情進展太快,有些難以理解男主最終放棄生命的行為,何況也只是保住了戒指和公主,國家也還是被毀的一塌糊塗。如果從男主守護的是什麼這個角度來數,或許確實是這樣,王者之劍的口號是「For health and home」,而男主及沒能守護住大多數人的健康,也沒能守護住自己的家園。男主的國家早已亡了,拿著微薄的薪水,為了這個新的國家拚死拼活,卻也是出力不討好,作為他國難民,常常受到本國人的歧視和敵對。

這部片子可以說是個徹頭徹尾的悲劇,是一種從開始就註定失敗卻又不放棄抗爭的個人英雄主義。說到底,這部片子一直都在反復辯論著「我們究竟為何而戰」這一中心議題。故事在一番激烈的打鬥中開頭,男主的朋友就抱怨薪水微薄還要賣命,而後又通過長官的命令喊出王者之間的口號「For health and home」。

男主的朋友在戰爭中失去了雙腿,十分不值的說「我們所參加的一切戰斗都是徒勞的」,事實上,在付出努力卻看不到希望時,我們也常常如此自暴自棄。

然而事實確是如此,在魔法國家的戰爭頹勢中,國民們過度依賴魔法水晶的保護而不思進取,當男主被派去看守城門時,同為看守的本國人民竟然不顧王者之劍的犧牲,說出了如同閉關鎖國一般的愚民之見,「我們不需要你們這些外來移民,上躥下跳,充英雄」。在邊境上,許多靠撿垃圾過活的百姓甚至根本不關心敵國會不會攻打過來,只要可以撿垃圾為生就滿足了。

克勞死後,男主的朋友徹底崩潰,選擇離開王者之劍,這並不是因為他貪生怕死,而是因為他覺得這一切都是徒勞,即使拼了命也無法扭轉戰爭頹勢,無法保護所愛的家人。

而男主始終沒有放棄希望,他惦念著自己因無法保護而死去的妹妹,即使使用的力量都是從國王那裡借來的,也要拚死保護自己的夢想與未來。為了他所相信的未來,不惜放棄生命,讓更多人得到他理想中的家園。為了自己堅信的未來,在面對死亡時無比釋然,格外從容,簡直令人淚目。

就讓我們走進影院,傾聽那些在未來黎明前死去的英雄究竟為何而戰!

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Ⅶ 最終幻想15劇情詳解


《最終幻想15》自發布以來,相信已經有相當多的玩家體驗過了,但關於最終幻想15劇情還是有很多人沒有理清楚,下面就讓深空高玩來給大家做一個最終幻想15劇情詳解
總體的劇情令人感覺十分不解,特別是王者之劍中兩國的對戰,本想到游戲中應該也是王子復國記,可是通完劇情才發現王子不僅沒有復國,而且世界都崩塌了啊,帝國和王都都不存在了啊,帝國更是莫名其妙的被抹去了,在電影中_的閃閃發光的國王也變成了使骸還別掉了臘肉,女主更是一個劇情便當,連入隊的機會也沒有。
要吐槽的地方還有很多,比如帝國軍一會合作一會兒追殺真的好嗎?領便當的老爺爺是怎麼回事,突然感覺變成碟中諜了有沒有,一路上王子可是才各個城鎮暢通無阻啊,簡直比草帽一夥都牛啊。
我們分析諾克特,首先諾克特是從小過著無憂無慮的生活,要是沒有帝國的崛起,那麼順利成章的就是路西斯的王,而且一定是在這個世界有統治地位的王。其實我們可以發現帝國要是沒有魔道兵完全就是弱國,有了魔道兵就像一下擁有了核武器一樣,而且和核武器不同的是他還能用,所以一下子成為了這個世界的最強國。我們在看諾克特,首先他不像日本其他游戲里的男主擁有著夢想,諾克特其實干什麼都不是很耐煩,性格也十分不成熟,靠的只有基友和血脈的力量,以至於到最後宰相都吐槽他什麼都是借來的。其實到最後諾克特的一切難道不都是借來的嗎?很顯然都是,沒有一件東西是諾克特努力得到的。
不信我們可以梳理一下劇情,首先諾克特一行人開著豪車到了錘頭紗,車壞了只能修車,突然發現王都的錢在外面尼瑪不通用啊,只能打工了。這樣反映了王都內部其實是有問題的,不進行感情渲染,其實雷吉斯國王的統治是有問題的,人民很不滿有沒有,王都外部和王都很離線有沒有,連貨幣都統一不起來啊!從頭到尾我們都看見了雷吉斯國王一心保兒子不管其他人的樣子。
所以我大膽假設一下,其褲伏者實諾克特代表的只是一個容器,路西斯諸王和六神才是反派,而胡薯正派呢?如此推斷下來,主角當然是帝國的宰相——不死亞丹!
為什麼說不死亞丹才是真正的主角呢?原因如下:第一,亞丹推翻了帝國的統治。第二,亞丹使得路西斯一脈消失,從此世上再無逆天的魔法。第三,亞丹直接間接的幹掉了六神,六神從此不在與世間有聯系。光憑這三點就可以看出,亞丹給了這個世界的民主與和平,推翻了神權、帝權的統治,世界從此一片祥和。
要詳細的說明亞丹才是故事的主角,我們要從亞丹的視角來梳理一下整個最終幻想15的劇情,亞丹可以說是初代路西斯王時代的人了,從亞丹的設定開始就可以看出亞丹的男主線了,亞丹為了拯救世界人民免受病毒的威脅,吸收了全部的病毒,因為這個身體受到了污染,然後這里真的是污染嗎,我們看到的其實是亞丹獲得了不死的能力而已,為什麼初代國王會認為亞丹是使駭並且要把他從歷史中抹去呢?我們反映出一個詞:功高震主。那時候的亞丹百姓愛戴,大家都喜愛,人人都奉他為英雄,這時候路西斯王也不能拿他怎麼辦,但是作為帝王一定很不爽啊,所以後來的事情只可能有兩種結局,中國的歷史告訴我們,第一,亞丹發動叛變,奪取王權。第二,國王用某種辦法幹掉亞丹。
分析這兩種原因的時候,我們就可以先看看游戲里的表述,一是路西斯國王說亞丹變成了使骸,從此亞丹就沒有了蹤跡,即從歷史中抹去了。二是亞丹曾經嘗試過水晶,但是被水晶拒絕了。問題在於亞丹什麼時候嘗試的水晶呢?由於初代王的時候戒指應該還沒有靈魂,但是初代王是和六神有關系的。六神有什麼呢:高傲的水神、慈愛的廳數冰神、力大無比的巨神、博學的雷神以及背叛者火神。當時可以和亞丹結成同盟關系的也只有火神。事情可能是這樣的,路西斯初代王聯合六神討伐亞丹,但是火神被亞丹打動,反叛眾神。這就與亞丹的目的有關系了,亞丹的目的是什麼呢,從FF15的劇情上來看就是平靜的死去,並且討伐眾神、消滅使駭。
這里需要補充一點,就是使駭、水晶、路西斯王族、戒指以及神的關系,戒指的力量來源於水晶,路西斯王族和神有著密切關系,神同路西斯王族和使骸看起來好像和使駭是對立的關系,但是並不是絕對的,如果沒有使駭,那麼要神和魔法來干什麼呢,屆時人們必定會反抗神和路西斯王族,過於強大的力量總是讓人感到害怕的。所以水晶可以視作路西斯王族力量的源泉加上眾神的力量能秒使駭,但是沒人會這么去做,但是亞丹要去消滅使駭,國王和一些神當然就不樂意了,所以就想要幹掉亞丹,又不能得罪民眾,所以就扯了個謊,神想要限制亞丹也很方便。在看神,雷神博學必知道其中的道理,慈愛的冰神比較喜歡人類,要是人類不在需要神,冰神也不願意看到,水神高傲需要人的敬畏,巨神比較容易受到誤導,認為亞丹就是病毒的根源。但火神可能是真的想要滅絕病毒的人,所以和亞丹一拍即合,成了人們口中的背叛者。
所以亞丹觸摸水晶可能是被眾神封印之後很多年的事情了,所以在初代路西斯王的時候很可能是初代路西斯王聯合五神將亞丹封印,火神背叛告終,然後亞丹銷聲匿跡。當然我們的英雄亞丹對於拯救蒼生是非常有責任心的,估計過了幾代人之後,亞當也嘗試用水晶去消滅全部使駭,可是水晶拒絕了他。真的是亞當身體的污穢嘛,其實水晶就是路西斯王族的力量,代表了路西斯王族的意志,而六神中大部分也是和路西斯王族一丘之貉,當然不可能幫助亞當全滅病毒,這也就是為什麼亞丹一直幫助諾克特的原因。水晶能夠全滅病毒,但是如果水晶全滅了病毒之後,水晶也將不復存在!
其中需要提到有趣的一點是神使逆矛是幻影劍,但是這矛是劍神給神使的,說到這里是不是大家對於水晶、王族、六神有了更多的理解?真王之力統一六神而來源與水晶。幻影劍還需要補充一點的是,根據游戲中的資料顯示,路西斯王族共有133代王,而諾克特只能拿13把幻影劍,在兄弟情里我們看到雷吉斯國王也有一圈幻影劍,亞丹也有一圈幻影劍。怎麼回事呢,是不是每一代路西斯王族都要出去挖墳?諾克特後來的一句話提醒了我,他說其實每一代王都會留下一把幻影劍在魂棺中,所以是不是幻影劍獲得的方法有很多,且不唯一?可以選擇自己凝成也可以去隨便挖墳?而且每一個人獲得的幻影劍是有上限的。不然亞丹為什麼會把巨神那裡的幻影劍拱手讓給諾克特?亞丹那麼長的生命為什麼不搜集全部幻影劍?所以諾克特收集的幻影劍其實也就那麼幾把了,還要委託獵人隨機去找,並不是最強。作為容器的諾克特才是最強的,能夠集合水晶和六神之力。
所以最終幻想15的反派是王族、帝國、六神,而主角是亞丹。帝國毫無疑問代表了帝國主義的強權。路西斯王族是封建專制,為什麼呢?大家仔細看劇情就可以知道,王都外面的生活和王都裡面差距多麼遙遠,王者之劍里也可以看出雷吉斯王並不被看好,拋棄露娜家鄉的人,放棄民眾,雷吉斯王也許是一個好父親,但絕對不是一個好國王。當王都被滅,外面的人的反應是:無所謂!不信可以去游戲里聽錘頭鯊外面人的對話。而且王都外面的地方居然和王都的貨幣都不一樣,何等可笑。諾克特如果作為主角,那麼首先他的目的是不明確的,剛開始可能說他去結婚,但是後來亡了國,就開始收集幻影劍,莫名其妙又得到了神力,但是四人自己也在莫名其妙(游戲中有對話),黃毛還問我們的目的到底是什麼,後來他們的出結論:打到帝國。
但是首先是新娘身亡,接下來是帝國消亡,諾克特直接就沒有敵人了,然後到水晶中莫名其妙睡了十年,這之間其實有故事的也就幾個月,幾個月還不足夠一個人成長的吧?而這一切都是亞丹推動的,力量也是向諸王借來的,所以諾克特代表的其實是整個路西斯王族和六神。相反亞丹,作為英雄卻慘遭拋棄,拯救了世界被歷史遺忘的他卻難以死去,還發現了六神和水晶的陰謀,背負其了沉重的宿命,所以他圖謀弒神,但失敗後他寄希望於諾克特,並犧牲自己換取了一個正常的世界,可謂是一個悲情的英雄。
最後諾克特在殿前看到了四個懸掛的屍體,有尼克斯、國王、帝國王、露娜,為什麼是這四個呢?國王露娜可以說是激怒諾克特,可是帝國王不是幫助了諾克特嗎?尼克斯諾克特根本不認識啊?很明顯,游戲告訴我們,亞當的功績,尼克斯代表了封建官僚改良派,國王代表了封建勢力,帝國王代表了帝國主義,露娜代表了封建迷信。露娜的名字是月亮的意思,游戲通關後月亮降下,代表了神權已經從這個星球消逝,而完成這個使命的正式亞丹,試想亞丹不出現,那麼路西斯王族將不斷統治,而路西斯王族的統治對人民並不是什麼好事。
亞丹是整部游戲的主角,整個最終幻想15游戲劇情讓我們從第三視角目睹了這個英雄的一生悲情
最終幻想15(Final Fantasy 15)PC中文版

Ⅷ 《最終幻想15》好玩嗎

《最終幻想15》還算是好玩。因劇情及後老備鋒期失速的問題,始終也無法取回6、7代時的高峰。雖然主線不濟,但游戲中在多處其實也可看到團隊的用心,比起上兩作《最終幻想XII》及《最終幻想XIII》,此作也算是好玩了。

在發行高清CG電影《王者之劍》和動漫系列《兄弟情》之後,《最終幻想15》宇宙依然在繼續擴張著版圖,試圖繼續發揮IP的價值。在主機版游戲登陸PC之後,《最終幻想15:口袋版》(Final Fantasy XV Pocket Edition)緊跟著登陸蘋果和安卓,將涉足的游戲平台進一步擴大。

任務與劇情:

口袋版的主線劇情和原版沒有任何區別,從迷宮地圖到人物對話,從過場動畫到Boss戰斗,所有的演出和原版如出一轍。

除去二周目的第十五章,原版總計是十四章的主線劇情,在口袋版中SE將劇情重組為十章,為的是保證每章內容長度相仿,畢竟口袋版是按章節來賣且每章的價錢是一樣的,這樣也是出於消費上的考慮。

游戲中的支線任務主要分為三種滾山,分別是食材任務,仙人掌飾品任務,尋寶圖任務,這三種任務在每章至少出現一次。食材任務決定了本章露營時可侍晌以吃什麼,仙人掌飾品任務可以提供技能點,尋寶圖任務會提供首飾裝備。

這些元素雖然有些陌生,單在原版游戲中都有對應的原型,但它們是以隱藏任務的形式出現,地圖上並沒有明確提示,玩家不仔細尋找很容易錯過。

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