⑴ 製作大型3D電影需要學什麼
1、Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*系統
運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
8.Avid(愛維德) 技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段,Avid 的產品可用於電視製作、新聞製作、商業廣告、音樂節目和CD,以及企業宣傳節目和大部分的影片製作,這使得Avid成為全球領先的非線性編輯系統的製造企業。如今,基於其曾屢獲如奧斯卡、格萊美、艾美獎等殊榮的技術基礎,Avid又拓展了其在數碼媒體的共享存儲及傳播領域的應用。
在管理現今日益豐富的動態媒體方面,Avid 提供強大的伺服器、網路、媒體工具,以便於國內外用戶搜索文件、共享媒體、合作開發新產品。 Avid的解決方案可使用戶輕松實現媒體傳播,無論是通過無線、電纜、衛星還是英特網,均可實現。Avid 與眾不同的端對端解決方案可集媒體創作、管理及發布於一身。公司總部設在美國瑪薩諸塞州的Tewksbury.
軟體套裝包括:
《非線性影片與視頻剪輯》Avid Media Composer
《Avid電影和視頻製作》Avid Studio Toolkit
《Avid Liquid v7.0 SP2 build 3210》
《AVID視頻編輯專業高清版》AVID XPRESS PRO HD
《AVID FX字幕系統》AVID FX
《Avid SoftImage|XSI v4.2 Behavior》
《CG數字資產管理》Avid Alienbrain Studio
⑵ 關於電影的3D製作效果使用什麼軟體來完成
你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-943861293705633772
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-943861293705633772
在「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
⑶ 影視製作中一般會用到的三維製作軟體有哪些
1.C4D
全名為CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟體。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件設計,工業設計。也可以用做室內建築效果圖。效果也不錯。渲染速度比較快現在流行的欄目包裝,電商三維文字等等,C4D都是不錯的選擇。
2.Combustion
它是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能。
3.Maya
它是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
4.3D Studio Max
常常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。
以上就是影視製作中一般會用到的三維製作軟體的簡單分享,希望對各位小夥伴們有所幫助,想要了解更多影視製作相關內容,歡迎大家及時在本平台進行查看哦!
⑷ 3d動畫製作軟體的發展
3D軟體介紹:CAD,中望3D ,3D MAX,MAYA,cinema 4D,poser,softimage XSI,Rhino,lightwave 3D,xara3D,MotionBUilder,Lightscape等。
3D
是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。
計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算
機屏幕感知為三維圖像。基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網
頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺
上便會產生3d文字的效果。具體實現時,可用完全一樣的 字體
在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。
AutoCAD
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是 美國 Autodesk公司首次於1982年生產的自動
計算機輔助設計 軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg 文件格式
成為二維繪圖的事實標准格式。
簡介
AutoCAD是由美國Autodesk歐特克公司於二十世紀八十年代初為微機上應用CAD技術而開發的繪圖程序 軟體包 ,經過不斷的完美,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。
AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。
AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種 操作系統
支持的微型計算機和工作站上運行,並支持解析度由320×200到2048×1024的各種圖形顯示設備40多種,以及數字儀和滑鼠器30多種,繪圖儀和
列印機數十種,這就為AutoCAD的普及創造了條件。
中望3D
中望3D是由廣州中望龍騰軟體股份有限公司在2010年9月
份推出的一款三維 CAD / CAM 一體化軟體產品,中望3D為客
戶提供了從入門級的模型設計到全面的一體化解決方案。該軟體擁有獨特的Overdrive混合建模內核,支持A級曲面,支持2—5軸CAM加工。
簡介
2010年9月25日,中望公司舉行發布會,宣布成功收購美國VX軟體,同時發布中望3D 2010版。在同年的12月24日,中望公司發布中望3D 2010SP1版。
中望3D提供了在整個製造生產過程中產品加工與產品設計緊密結合的一整套解決方案,它提供的CAM工具不是第三方解決方案或者外掛模塊而是充分利用了混
合建模為核心的優勢特點無縫集成的。中望3D高速銑在模具加工應用中顯著的提高了速度和改善了刀具路徑。它前所未有的優異性和易用性,能幫助用戶極大地減
少培訓成本,提高設計效率。
中望3D支持全方位的材料處理和切削技術來應對復雜的三維銑削。2軸銑削提供了一整套豐富的粗加工和精銑加工的
刀具路徑策略,此外還提供了為操作員打孔使用鑽或銑的工具。3軸銑削在提供了幾種基於不同運算方式的刀路演算法的基礎上配置了不同的刀具。由於中望3D能夠
保持三維產品模型的完整和同步,製造信息能夠直接從設計數據更新,加工定義和NC編程都能夠取得優先,設計變更能夠更容易的去調整。最終結果就是提高生產
效率和改善質量。
3DS MAX
3ds max是當前世界上銷售量最大的三維 建模
,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應用於視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65多個業界獎項,而3dsmax將繼承以往的成功並加
入應用於角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設計的交互圖形界面,業界應用最廣的建模平台並集成了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,集
成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時3dsmax提供了與高級渲染器的連接比如mental
ray和Renderman,來產生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
創造豐富、復雜的可視化設計,為暢銷游戲生成逼真的角色,把3D特效帶到大屏幕。Autodesk® 3ds
Max® 2008 3D建模、動畫和渲染軟體通過簡化處理復雜場景的過程,可以幫助設計可視化專業人員、游戲開發人員以及視覺特效
藝術家 最大化他們的生產力。
Maya
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的 三維動畫
軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟
件。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效
果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya
集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛
發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX
操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
Cinema 4D
字面意思:4D電影(cinema [5sinimE] n.電影院, 電影)
是一套由 德國 公司 Maxon Computer開發的3D繪圖 軟體 ,以及高的運算速度和強大的 渲染 插件著稱。Cinema 4D
應用廣泛,在廣告、電影、工業設計、等方面都有出色的表現,例如影片《 毀滅戰士 》(Doom)、《 范海辛 》〈Van Helsing〉、《
蜘蛛俠 》、以及動畫片《 極地特快 》、《叢林總動員》(Open Season)等等。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema
4D已經走向成熟。
概要Cinema 4D 的前身是1989年發表的軟體FastRay最初只發表在Amiga上,Amiga是一種早期的個人電腦系統,當時還沒有圖形界面。
兩年後,在1991年FastRay更新到了1.0但是,這個軟體當時還並沒有有涉及到三維領域。1993年FastRay更名為CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上發布。
模塊組件
MoGraph系統:在Cinema 4d 9.6 版本中首次出現,他將提供給藝術家一個全新的維度和方法,又為Cinema
4D添上了一個絕對利器。它將類似 矩陣
式的制圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經過奇妙的排列和組合,並且配合各種效應器的幫助,你會發現單調的簡單圖形也會有不可思議的
效果。
毛發系統:Cinema 4d 所開發的毛發系統也是起今為止最強大的系統之一。
Advanced Render:高級渲染模塊。Cinema 4d 的渲染插件非常強大何以渲染出極為逼真的效果。
BodyPaint 3D :三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在三維模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。
CINEBENCH :花鴉三維動畫機構是德國MAXON公司軟體亞洲測試組成員,推介使用馬克森CINEBENCH r11版本測試電腦三維制圖以及動畫性能,花鴉C4D近期發布下載網址,請關注花鴉新聞資訊。
Dynamics:動力學模塊提供了模擬真實物理環境的功能,通過這個模擬的空間可以實現例如重力、風力、質量、剛體、柔體等效果。
MOCCA:骨架系統,多用於角色設計。
NET Render:網路渲染模塊,可以將幾台電腦用網路連接起來,進行同時渲染,可以大大增加渲染速度。
PyroCluster:雲霧系統
Sketch & Toon:二維渲染插件,可以模擬二維的效果,例如馬克筆效果、毛筆效果、素描效果等。
Thinking Particles:粒子系統
inema 4D R10 屏幕截圖
用Cinema 4D製作的工業設計
Cinema 4D R9 產品包裝2006年10月4日MAXON官方網站發布了Cinema 4D Release 10,和BodyPaint
3D R3。並已經放出截面和試用版。此次在界面風格和設計方面做了很大的改動,整個界面以黑色調為主,包括全新的界面設計和全新的按鈕圖示。
Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過Poser
2與Poser3的朋友一定能感受到Poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕松自如,製作出的作品又是那麼生動。而今Poser更能為你的三維人體造型
增添發型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設計與創意輕松展現。
Softimage XSI
Softimage XSI 是動畫製作的頂級軟體,和同類比起來最大的優點是輸出質量好,原因是它集成了metalray渲染器,後來發展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美國Robert McNeel
&Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。其設計團隊是原
ALIASDesign Studio設計程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經一年
半的測試,是有歷以來態度最嚴謹的網上測試。它能輕易整合3DS
MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3DNURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、
3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、
Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
LightWave 3D
由美國
NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。
LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的8.5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫 軟體,支持 WINDOWS 98 /
NT / 2000/ Me,MAC
OS9/Xp。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光
線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和游戲開發商的青睞。火爆一時的好萊塢大片
《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《REDPLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由
LightWave 3D開發製作完成。
Xara3D
一個簡單的3D程序,你甚至不需要學習,就可以創作出用於你的網頁的高品質的3D文字標題,所有的圖片全都具有光滑平整的專業品質,它也可以創建高品質的動畫GIF和AVI。
另外還有3d動畫製作軟體MotionBUilder和3d渲染軟體Lightscape等。
以上就是一些3D軟體的簡介,由哈爾濱完美動力影視動畫學校參考提供,如對您的問題有幫助望採納,謝謝!
⑸ 3d動畫製作軟體
1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
2、3D MAX
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。
在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、杭州清風學院輔助教學以及工程可視化等領域。
3、Softimage 3D
SOFTIMAGE公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。2014年三月,歐特克公司發布停產聲明,Softimage|XSI 2015 將成為最後的發行版本。
用SOFTIMAGE 3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。
⑹ 一般3D電影都是在什麼軟體上運行的
3D游戲游戲經過了NVIDIA 3D VISION的認證,可以由GPU和NVIDIA的驅動來直接啟動3D游戲的類體效果。而3D電影不同,電影本身是拍攝出的雙畫面的,也就是說已經給出了左右畫面的效果了,那麼只需要通過各自的3D技術,先把畫面重疊到一起,然後再把兩個畫面分別只讓一隻眼睛看到就可以了。因此,3D電影的運行比較簡單,除了靠顯示器自己的技術讓一隻眼睛只看到一個畫面外,剩下能做的就只是把兩個畫面重疊起來而已。比起游戲簡單多了,因為它在拍攝的時候就是用3D來拍攝的。
⑺ 我想買台專業3D影視,軟體開發,音樂製作,圖形處理。的台式機!
你還真逗,學了3d軟體不夠,還要三劍客,還編程語言,這裡面隨便一樣精通都要你成地中海。
首先要說,1w以上可以很好了,如果你是初學,根本用不著,而且看來你還不太確定自己的職業取向。要是買了回來之編程那就虧大了。其實一般來說,三劍客和編程語言的要求都很低,有個2000元的主機足矣。而三維動畫的要求就高了很大檔次,簡直是個無底洞,一般3000的主機也能運行,做點初中級東西是沒問題的。如果真要做大的精良的。1w又恐怕不夠。
那我給你個買1w電腦的建議吧,先去實體店要個64位系統的電腦配置,說要1萬2的,去幾家店,然後他們就會給你配置單,你根據配置單,自己上京東買,不會裝就叫朋友或拿去裝。
這是我網上找到比較適合的:
主板 華碩Maximus V Formula
CPU Intel 酷睿i7 3770K(盒裝)
內存 金士頓8GB DDR3
顯卡 華碩GTX680 DirectCU II
硬碟 希捷Barracuda 2TB
固態硬碟 OCZ Vertex 4 128GB(VTX4-25SAT3-128G)
電源 航嘉 680w
顯示器 戴爾U2412M
鍵鼠,機箱,便宜的就行,刻錄機可要可不要
⑻ 電影《變形金剛》1和2,用了什麼3D軟體製作用了什麼軟體做特效處理!
製作軟體都是以3DMAX和MAYA還有XSI為基本他們獨立開發的自製軟體。。。。。。。。。3DMAX和MAYA,XSI都屬於民用級軟體。真正的硬派影視公司會使用他們獨立開發的三維二維軟體。
還有這是三維部分
很多特效是借用二維實現的。
也是類似AE。CB.FU等等二維軟體特效製作與合成
⑼ 三維軟體哪個做影視後期比較好
你可以先去【繪學霸】網站找「影視後期技術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=311&zdhhr-11y04r-1644334152931215860
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=4&zdhhr-11y04r-1644334152931215860
在「影視後期技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html