『壹』 PS是個什麼軟體(PS是個什麼軟體)
photoshop(以下簡化PS)
PS是個非常強大的軟體,可以做很多事情,如果光考慮就業而學PS,而非興趣的話,那你最好還是干別的去吧。學PS可需要很有耐心才行。另外,你喜歡的話,才能創造製作出好東西,否則應該會比較一般般。
一般的PS操作,是個人學十天半個月就能基本會用。但PS里更深刻的東西,不是一年兩年能學會的。PS學好了,可以做的工作有很多。不過很大程度上更高薪水的工作不是光會PS就可以的,還有其他很多軟體也需要學得很精,用得很棒。我現在正學這個呢!
PS涉及到的工作有:
1.平面設計類。包括:網頁設計、廣告設計、包裝設計、出版印刷設計、界面設計、企業標志設計、動畫設計、工業設計等
2.影像處理類。包括:數碼攝影、婚紗影樓、
3.電腦學校培訓。
4.建築表現後期。
......等......
現在婚紗攝影設計軟體用的最多的還是PS。
Photoshop
1.數碼照片的後期製作
早期的攝影包括拍攝,顯影與製作。著名的攝影大師亞當斯認為一幅照片是否成功,這三者同樣重要。一張好底片如果製作的不好就像有了好樂譜不能奏出好曲子一世檔樣。他的一句名言「Negativeisascore,printisperformence。」正表達了這個意思。他的每一張照片都是自己親手製作,常常花一天時間來製作一張照片,直到完全符合他自己的高標准為止。黑白攝影的後期製作的一個重要作用是對最終的照片的影調進行控制,使低於或高於正常反差的物體最終在照片上顯出影紋豐富反差中等。彩色攝影的後期製作的內容就更多了,還要考慮色彩的平衡,其難度要更大。後來,尤其是隨著彩色膠卷的普及,大的膠卷生產商把顯影和擴印的工藝都標准化了,攝影愛好者自己製作照片的機會幾乎消失了。這樣就把攝影變成了拍攝這一個內容,而後期製作就拱手相讓給彩擴店的打片師傅了。數碼相機和電腦的逐漸普及,攝影愛好者又可以重新享受攝影後期製作的樂趣了。同時數字暗房(微機+圖像處理軟體)比傳統的暗房有許多好處。首先不用化時間鉛返豎來准備。其次不用聞化學葯劑的難聞味道。最後,數碼暗房能讓你有更多的自由度來改進原始照片。比如銳化就是數碼暗房的一個特點,可以在某種程度上把稍微模糊的照片變的更加銳利,這是傳統膠卷照片後期製作無法比擬的。
2.利用Photoshop(PS)進行後期處理的幾個簡單例子
數碼照片的最大好處之一是可以利用軟體在普通微機上對照片進行後期製作。我常用的軟體是Photoshop。這也是目前功能最強大的照片處理軟體。其功能之強大,就是專業的影像處理人士也不敢說自己完全掌握了所有槐大的功能和技巧。事實上,幾個普遍使用的後期製作技巧也已經足以應付絕大部分的需要。這里就結合自己的使用體會,通過製作前後照片的對比來說明幾個常用的技巧。
自動色階(Autolevels)或自動對比度(autocontrast)
2.利用Photoshop(PS)進行後期處理的幾個簡單例子
數碼照片的最大好處之一是可以利用軟體在普通微機上對照片進行後期製作。我常用的軟體是Photoshop。這也是目前功能最強大的照片處理軟體。其功能之強大,就是專業的影像處理人士也不敢說自己完全掌握了所有的功能和技巧。事實上,幾個普遍使用的後期製作技巧也已經足以應付絕大部分的需要。
『貳』 bmpcc4k是s35嗎
不是s35
拓展:
關於定位
BMPCC 4K的設計定位是一台「具備較高畫質的便攜型手持攝影機」,高畫質是因為BMPCC 4K具備機內DCI 4K 60fps的RAW格式以及4K、2KProRes編碼格式的視頻拍攝能力,便攜則是因為它的機身重量只有722克,且專為手持拍攝而設計。
因此BMPCC 4K可以用來拍攝紀錄片、婚禮短片、運動攝影、旅行Vlog、小型商業片、網路短片、獨立電影製作、攝影師勘景小樣試拍等類型的項目。
關於鏡頭群
特殊的設計定位決定了BMPCC 4K所使用的CMOS被限制在M43畫幅尺寸,所以BMPCC 4K的構圖習慣相較主流的S35畫幅攝影機或者全畫幅攝影機會略有不同。
但同時,M43的鏡頭群也決定了BMPCC 4K可以以一個非常輕量化的配置就成為一個具備DCI 4K 60fps RAW或者ProRes格式錄制能力的拍攝工具。且由於M43系統短法蘭距、小像場的特點,M43鏡頭群的通用性雖不算太好,但M43鏡頭群的體積、規格、性價比、成像素質都及具吸引力!下圖是BMD官方推薦的M43鏡頭群,可以看到既有普通變焦、長焦、大光圈定焦之類的鏡頭,也有餅干頭、微距、專業電影鏡頭等類型的鏡頭。
『叄』 年好用的攝影軟體推薦照相軟體有哪些好用的
2022最好用的攝影軟體推薦,在生活中很多人在都會去使用照相軟體來幫助自己去優化照片,記錄自己的生活,很多人都不知道有哪些好用的照相軟體,下面跟著小編一起來看看吧。
1:好玩相機
好玩相機則岩軟體中所有的手機用戶都是可以使用的,同時軟體中包含了幾十種精美的模板,一鍵就可以幫助你創造出漫畫的照片。
好玩相機
評價:
2:咔嘰相機
咔嘰相機軟體中可以在線進行編輯,修改照片,操作非常的簡單,強大的美顏薯盯山功能,可以自動的幫助你修整照片,還可以在照片上添加各種的文字等等。
咔嘰相機
評價:
3:小熊相機
小熊相機軟體在這里可以使用多種多樣的濾鏡,可以讓用戶進行使用,並且還有很多非常好用的一鍵美顏功能,非常的高效的美顏功能,有各種不同的數中素材。
小熊相機
評價:
4:潮顏相機
潮顏相機軟體中拍照的功能非常的強大,軟體的設計界面非常的簡約,還能制定自己id專屬頭像,非常的方便和好用,可以讓你的照片變得獨一無二。
潮顏相機
『肆』 請問DIT 在影視製作環節里 是什麼意思
DIT為心理學術語,是描述認知情感平衡加工過程中動態同化的理論。同時,DIT,也就是英文中數字影像工程師的縮寫。
DIT的職責: DIT應該與攝影師通力合作。 DIT 專精於 工作流程,系統化,信號統一,影像的操控以及處理等方面,在數字領域,以獲得最高的圖像質量與實現攝影上的創意為目標。
高清技術普及之後,DIT這一特定職業也漸漸為人所知。他們協助孝游激 原本習慣膠片拍攝的那些攝影師 來獲得他們想要的圖像, 往往他們還掌管著 影像信息的轉移以及管理。
DIT在電影業界里,屬於相對新的一行。 DIT是在膠片漸漸轉型成為數字媒介(比方說高清)的這個過程中產生的,因為視頻與膠片在很多拍攝場合有很大的不同,DIT的任務就是協助攝影獲得最佳畫面,也就是說包括(且不限於):測量曝光,設置查找表,決定機器設定以及數據管理。
(4)電影攝影機畫幅軟體擴展閱讀:
數字影像又稱數字圖像。即數字化的磨陵影像。基本上是一個二維矩陣,每個點稱為像元。
數字影像是指用電子計算機對遙感影像進行的數字幾何處理。遙感影像的幾何畸變,除畫幅式攝影影像通常採用經典光學機械儀器進行糾正外,一般動態掃描成像的影像,因影響影像幾何保真度的因素較多,多採用數字糾正方法,以保證判讀和制圖的精度要求。
數字影像可直接在航天或航空遙感的掃描式感測器成像時產生,並記錄在磁帶上;也可利用影像數字化裝置對模擬像片進行數字化,也記錄在數字磁帶上。
參考資巧襪料:網路 DIT網路 數字影像
『伍』 哪個攝影後期軟體好
想要製作一副好的攝影作品除了測光、對焦、構圖等拍攝技巧之外,我們還要注意作品的後期處理。
攝影作品後期製作軟體比較好的有:
Adobe Photoshop。Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。
『陸』 全畫幅電影機的全畫幅是什麼意思
全畫幅電影機的全畫幅是什麼意思:是大棗指感測器面積的規格。
英文FullFrame就是全畫幅攝影機,感測器為24×36mm的攝影機。
還有叫VistaVision畫幅的,記不清感測器為XX×XXmm了,記住是超大畫幅就行了。
全畫幅,大畫幅,就是底(CMOSCCD)大。
還有S35畫幅,據說是18.66×24.89mm,還有13.5×24mm,還有12.97×24.60mm,滾寬拆可能各家巧碼不一樣,比如索尼F65,CMOS尺寸是13.1×24.7mm。
索尼發布的威尼斯電影攝影機,是標準的36×24mm的頂級全畫幅攝影機。
各品牌CCDCMOS面積圖表
『柒』 攝影後期用什麼軟體
攝影後期用美圖秀秀、飛思、LR、PS、AE、MATLAB、snapseed ,vsco ,潑辣修圖等等。
列舉如下:
1、飛思
飛思(Phase One),是全球首屈一指的數碼相機系統品牌,源於丹麥,為專業級攝影提供科技尖端性能卓越的中畫幅數碼相機系統及RAW文件處理轉換軟體(Capture One)。
2、PS
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
3、AE
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作帶茄穗品增添令人耳目一新的效果。
4、MATLAB
MATLAB和Mathematica、Maple並稱為三大數學軟體。它在數學類科技應用軟體中在數值計算方面首屈一指。MATLAB可以進行矩陣運算、繪制函數和數據、實現演算法蠢卜、創建用戶界面、連接其他編程語言的程序等,主要應用於工程計算、控制設計、信號處理與通訊、圖像處理、信號檢測、金融建模設計與分析等領域。
5、snapseed
Snapseed現在免費提供,其新功能包括:新增「懷舊」濾鏡、更新「相框」濾鏡以及集成Google+。Snapseed是您日常處理相片的最佳應用程序。通過該應用程序,您指尖輕觸即可輕松納灶愉快地對相片加以美化。
『捌』 定格動畫製作是用哪些軟體製作
Dragon Stop Motion定格動畫製作軟體是唯一一款能在Mac系統和Windows系統兩個平台上運行的專業定格動畫拍攝軟體,支持多種拍攝設備,數碼相機,攝像機,單反相機,攝像頭。以其專業的功能,獨具的優亂櫻勢,結合直觀易懂的操作,完善的文件管理可以直接將文件移入後期製作,深受廣大專業設計者的青睞。並已經廣泛運用於故事片,商業片,電視廣告,和獨立電影。
Dragon stop motion定格動畫製作軟體功能:
Dragon stop motion除了具備所有通用定格軟體中的基本功能,洋蔥皮,對話動畫,實時回撥等,還具備特有的功能。
全中文界面:
極大方便國內用戶的使用。
歐雷定格動畫製作系統是一套用於專業定格動畫生產和教學的製作系統,是一個適用於黏土動畫,木偶動畫,玩偶動畫,剪紙,砂土及實物等多種定格動畫的完整設備解決方案。
定格動畫的製作流程:一部定格動畫的製作包括:腳本創意→分鏡頭畫稿→角色設定和製作→道具場景製作→逐楨拍攝→後期合成。
腳本創意(劇本編寫):腳本創意為定格動畫製作提供內容。根據故事的復雜程度,有些是詳細的劇本,有些是製作方向的指導。對於任何一個動畫片,腳本創意和劇本編寫是基礎。好的動畫片必須要有一個好的故事內容。
分鏡頭畫稿:導演需要把劇本分鏡頭化,並讓畫稿人員畫出分鏡頭。分鏡頭對於定格動畫的製作非常重要。它為黏土動畫的製作、拍攝和後期合成提供了構圖、內容、色彩等參考。
角色設定和製作:角色設定從某種意義上是一個動畫片的關鍵。定格動畫的角色設計分兩個步驟:角色畫稿和角色製作。通常,我們先用平面的手法進行角色設計。在角色平面畫稿的基礎上,挑選出比較符合的角色,然後通過各種材料去製作。
道具場景製作:道具場景的製作是其他動畫形式中沒有的。定格動畫其實就是把故事裡的世界用實物做出來,然後讓角色在實體存在的場景里,去演繹故事。
逐楨拍攝:在所有的製作完成後,就進入拍攝階段。通常我們用專業的數碼單反相機來保證畫面的完美。在拍攝過程中,燈光、攝影角度都是決定片子好壞的關鍵。
後期剪輯和合成:後期答陪滲工作把拍攝的畫面進行符合節奏的剪輯、配音、特效、有時還需要合成二維和三維技術。
下面以黏土動畫為例來闡述各個關鍵步驟:
造型:
黏土動畫角色的造型部分主要分為兩塊:骨架和附著在上面的黏土。骨架的製作很關鍵,它要求能做各種動作姿勢並且要結實不容易損壞。這就要求關節處要能反復使用而不易折斷。一般來說,小成本的片子用鋁絲即可,因為鋁絲較軟,容易擺動作。
黏土的選擇主要有兩個要求:好塑型和不沾手。好塑型就是很容易將黏土按照設定的造型塑造出來,不要太軟也不是太硬,在做動作時很容易控制,不會斷裂。不沾手就是在拍攝時由於燈光的強烈照射黏土不會軟化,否則就會變形而且很容易把黏土沾在手上並弄臟造型,同時也影響了畫面的質量。
拍攝:
黏土動畫是逐幀拍攝的,對於電視片來說是25幀/秒,而電影則是24幀/秒,一拍二就可以保證動作非常流暢。拍攝時要注意把場景里所有的東西都要固定好。燈光的布置在拍攝時顯得尤為重要。拍攝的數碼相機最好有手動白平衡和手動對焦以及手動調節快門速度和光圈,這樣你在拍攝時能更加得心應手。還要配有快門線或遙控器這些配件,盡量減輕拍攝時相機的震盪。採用調節光強弱的影室專業用燈,以防拍出的畫面會忽明忽暗。拍攝台需配上專業的藍幕,方便後期製作。
道具場景:
在角色造型製作好後,就要根據人物的比例和劇本要求搭建場景和製作道具了。用於道具、場景製作的材料沒有什麼特殊的限制,常用的是紙板、泡沫板、pvc板、木板等材料,要注意所用材料自身顏色和產生的畫面色彩。畫面表現出的色調這在影片的最終成片效果上是很重要的。精緻的道具和場景會使影片的畫面豐富,對於加強畫面的質量起到重要的作用。
後期合成:
後期製作主要包括剪輯、合成和配音、配樂、音響特效等。有一項工作是定格動畫後期工作中,很重要的一部分:修圖。修圖不要只針對當前一張圖來修,要考慮到定格動畫的特點,要多結合前後兩張圖片修圖,力求連續清脊播放時達到最佳效果。
歐雷定格動畫工作室包括:軟體、硬體、定格動畫工具箱三部分
硬體:包括布景平台,專業燈光系統,智能化拍攝像機,定格專業拍攝軌道,萬向專業攝影雲台等。
軟體:Stop Motion Studio定格動畫製作軟體提供了拍攝定格動畫的全部功能,獨特的對位動畫、洋蔥皮和實時摳像等功能,可以實時監控拍攝的效果,在前期拍攝過程中就能有效地避免了後期製作時返工。
定格動畫工具箱:提供了定格動畫所需的一切工具和附件,如精密的金屬角色骨架,眼球,黏土造型工具,丙烯發泡造景工具等。用戶可以把全部的精力投入到藝術創作中,而無需為工具和附件操心。
軟體功能特點
1. 洋蔥皮
洋蔥皮是用於覆蓋最後攝取的圖像幀到實時動畫上的定格動畫術語。這使對象的下一位置能夠很好地被測量
2.對實時圖像進行摳像和對主圖像調整功能
摳像合成是非常傳統的特技,就是先拍一個在純色(一般是藍色或綠色)中的對象,再拍攝你所需要的背景,然後將兩個畫面疊在一起,將純色背景清除掉,最後得到的合成畫面,這也叫色鍵技術。摳像的質量很大部分依賴相機圖像的質量和一個均勻純色背景。
實時摳像是歐雷定格動畫軟體全新的功能,能夠與實時視頻和一個定格動畫拍攝圖像進行互動調整。
下圖定格拍攝的機器人,與真實人物的視頻圖像,通過摳像功能進行合成。
主圖像調整:可以自由縮放機器人的尺寸大小,移動到合適位置等。 重新顯示被遮蓋的部分。
3. 前景圖像/背景圖像摳像功能
選擇『導入/批量』將打開這個面板,靜止圖像目錄里的圖像將被導入 (任何數量) 和被放置在當前項目系列幀的任何位置。可以實現前景圖像和背景圖像摳像的功能。
4、移走拍攝時的支撐線
拍攝時的支撐線,能夠很容易地被移走。
5. 對位動畫
在定格動畫中,對位動畫覆蓋一個圖像或視頻幀到實時截圖上。然後它能被用於使人物或物體能模擬真實的動作。
6. 減少「閃爍」:幀亮度平均
此功能用於平均圖像的「閃爍」,這在用數碼相機拍攝定格動畫時經常要用到。
它先繪制所有當前幀的平均亮度,跟蹤幀到幀的變化。然後按照定義拉平幀和使用特殊的運演算法則繪制預測軌跡。當選擇『平均幀』,它會跟隨預測的平均亮度,改變每個幀以相配。
7. 標記點
標記點是一些小的紅色正方形,能夠放在屏幕的任何一個地方以幫助繪制一個動畫路徑。這些標記點不會被保存在幀裡面。
8. 紙模式
當沒有連接視頻相機時,簡單的『紙模式』能夠被選擇用來繪制『跳動』圖像,然後可以保存為電影。可利用洋蔥皮和有限的編輯。最後的圖像也可以加進去,因此只有變動的/移動的部分需要重新繪制。
『玖』 攝影照片後期製作軟體
抖音在默認的情況下,封面是會動的,也就是開啟動態封面功能,想要讓封面不動,需要進行設置。
封面設計指為書籍設計封面,封面是裝幀藝術的重要組成部分,猶如音樂的序曲,是把讀者帶入內容的向導。在設計之餘,感受設計帶來的魅力,感受設計帶來的煩憂,感受設計的歡樂。封面設計中能遵循平衡、韻律與調和的造型規律。
突出主題,大膽設想,運用構圖、色彩、圖案等知識,設計出比較完美、典型,富有情感的封面,提高設計應用的能力。封面設計的成敗取決定於設計定位。即要做好前期的客戶溝通,具體內容包括:封面設計的風格定位;企業文化及產品特點分析;行業特點定位。
幀就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡差桐頭。一幀就是一幅配旅靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等培慶凳。
我們通常說幀數,簡單地說,就是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次,通常用fps(FramesPerSecond)表示。