『壹』 影視後期製作的軟體
剪輯軟體:Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、EDIUS、Sony Vegas、Autodesk® Smoke®等,比較主流的軟體是Final Cut Pro、EDIUS兩款。
合成軟體:AE、Combustion 、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟體(前兩個是層級後兩個是節點式)。
三維軟體:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
AE
AE全稱After Effects,是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體,用於高端視頻特效系統的專業特效合成軟體,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優秀軟體的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入 ,使AE可以對多層的合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動畫游刃有餘;高效的視頻處理系統,確保了高質量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統使AE能實現使用者的一切創意;
AE同樣保留有Adobe優秀的軟體相互兼容性。它可以非常方便地調入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎完美的再現於AE中;甚至還可以調入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維和三維在一個合成中靈活的混合起來。用戶可以在二維或者三維中工作或者混合起來並在層的基礎上進行匹配。使用三維的層切換可以隨時把一個層轉化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動;三維層可以在三維空間里進行動畫操作,同時保持與燈光,陰影和相機的交互影響!並且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調入進行更改。
Combustion
Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
Shake
Shake為影視編輯者們提供了創建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟體是Nothing Real公司在1997年推出的產品,並於2002年被蘋果收購。之後幾年,蘋果對Shake不斷進行升級,而在2006年年中發布Shake 4.1後,蘋果曾表示將不再對其進行升級更新。但到了2008年下半年,蘋果再次更新帶來了4.1.1版本,不過只是進行了一些小改善。(已經停產的軟體)
3dsmax
3dsmax美國Autodesk公司的電腦三維模型製作和渲染軟體,該軟體早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由於使用不便,後改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)......發展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫製作。廣泛應用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。
MAYA
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
SOFTIMAGE
SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業動畫設計師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。
ZBrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。
premiere
一款常用的視頻編輯軟體。其最新版本為Adobe Premiere CC。
Nuke
NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(Academy Award)。為藝術家們提供了創造具有高質素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬體平台,但卻能為藝術家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具。在數碼領域,NUKE已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。
DFsuion
DFusion是一個高端的、用於影視後期、獨立的圖象處理的特效的合成平台。DFusion里的工具都是由專業特效藝術家和編輯(者)根據影視製作需要,專門研發產生的。這些先進的工具已經全面的合成在軟體中,容易滿足(應付)未來影視合成發展特性要求,適合高端廣播視頻,WEB,DVD 以及多種視頻格式。
DFusion的結構是先進,准確,多線程處理的環境。如後台任務都處理了所有消耗時間的操作,用戶則能夠利用這段時間建立新項目。精確的流水線管理,確保用戶在使用資源、框架預裝載以及保存的同時處理其他框架。這使得DFusion完全可以利用多處理器的資源,加速渲染速度。即使在單一處理機上加工, 容錯能力同樣能夠得到顯著加強。多線程結構另一個好處就是DFusion能在多台工作站系統渲染不同的特效。一台雙CPU機器將使一個flow項目,甚至互動式操作響應的速度增加近一倍。同時還能使內存有限的機器在使用軟體的過程中能通過減少或者移除在ram中暫存的相同的指令,提高效率。當然,盡量使用高端多 處理器的機器,因為這樣能更好地軟體預 裝載和增加容錯能力。
由於DFusion的面向實際應用的設計,軟體的各種構件能夠被有效地與不同路徑的任何項目結合。任何操作都能夠設置關鍵幀從而形成動畫。運動跟蹤系統能夠像建立運動路徑那樣非常容易地對一個點實施跟蹤,並且能通過想像得到的任何方法使用這些工具。從而使更多炫目、不尋常的效果成為可能。
Houdini
Houdini是一個特效方面非常強大的軟體,主要面對的是電影工業的特效製作與合成。與其他如3DS Max/After Effects等三維動畫、特效合成軟體不同的是,Houdini是一個節點軟體,節點的操作具有非常強的邏輯性,同時它也是一個動態的建模軟體,通過一個個節點和命令將各種對象組合在一起,在應對含有非常多的視覺元素的影視特效合成時通過節點的操作更加容易管理成千上萬的視覺元素,而其它通過層來操作視覺元素的特效合成軟體如After Effects在面對成千上萬個視覺元素時顯然是不現實的。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風的場面等等,a52的汽車廣告.反正只要是涉及DD公司製作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。
Avid(愛維德)
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段,Avid非線編輯類產品在中國擁有大量客戶群體.國內普遍使用的是:低端的Avid Liquid和Avid Xpress Pro版本.而一些大型電視台則使用的是Avid MC系列以及更高的產品.而且Avid已經全面支持高清信號的采編,混編。Avid 的產品用於電視製作、新聞製作、商業廣告、音樂節目以及CD,更適用企業宣傳節目和大部分的影片製作,這使得Avid成為全球領先的非線性編輯系統的製造企業。如今,基於其曾屢獲如奧斯卡、格萊美、艾美獎等殊榮的技術基礎,Avid又拓展了其在數碼媒體的共享存儲及傳播領域的應用。Avid不僅推出了以蘋果機為載體的工作站,為了適應主流的操作系統,推出了以PC為載體的工作站,建立在XP系統下的產品。在管理現今日益豐富的動態媒體方面,Avid 提供強大的伺服器、網路、媒體工具,以便於國內外用戶搜索文件、共享媒體、合作開發新產品。Avid的解決方案可使用戶輕松實現媒體傳播,無論是通過無線、電纜、衛星還是英特網,均可實現。Avid 與眾不同的端對端解決方案可集媒體創作、管理及發布於一身。公司總部設在美國瑪薩諸塞州的Tewksbury。
軟體套裝包括:
《非線性影片與視頻剪輯》Avid Media Composer
《Avid電影和視頻製作》Avid Studio Toolkit
《Avid Liquid v7.0 SP2 build 3210》
《AⅥD視頻編輯專業高清版》AⅥD XPRESS PRO HD
《AⅥD FX字幕系統》AⅥD FX
《Avid SoftImage|XSI v4.2 Behavior》
《CG數字資產管理》Avid Alienbrain Studio
Commotion
Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基於PC和MAC平台的特效合成軟體。Commotion在國內的用戶較少。但是,這並不表明其功能不強。正相反,Commotion擁有 極其出色的性能。同時,由於Pinnacle公司是一家硬體板卡設計公司,所以,其硬體支持 能力也極強。Commotion與After Effects極其相似。同時,它具有非常強大的繪圖功能。可以定製多種多樣的筆觸,並且能夠記錄筆觸動畫。這又使它非常類似於Photoshop和Illustrator。曾經有人戲稱,Commotion iS a baby Of After Effects and Photoshop。Commotion除了其強大的繪圖功能外,運動追蹤也非常強大。同時,它的特效功能也不遜於其他特效合成軟體。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。總體說來,這是—款在各方面都做的中規中矩的軟體,最新版4.1。
Final Cut Pro
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括
Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。Final Cut Pro是一個高性能、全功能的應用軟體,提供了絕佳的擴展性、精確的剪輯工具和天衣無縫的工作流程。Final Cut Pro除了可以通過 PCI 卡獲取 HD-SDI 外,還支持通過 FireWire 介面獲取 DVCPRO HD 格式並輸出,並且它可以對大多數的輸入格式進行剪輯。
Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。常用的有cs5.5、cs6等版本。是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
Inferno*系統
運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5D Cyborg
5D Cyborg在國內的影視製作領域里,已經有人在使用一種高級特效後期製作合成軟體---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可應用於電影、標准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成製作,能大大提高後期製作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
CGPM
影視後期項目製作管理平台及多媒體資產管理軟體,包括人員管理、項目計劃管理、變更控制管理、製作進度跟蹤、版本控制、資源庫管理、項目審核、績效管理、項目成本計算等模塊。CGPM 參與多部大型影視後期製作項目,管理多達20000多個鏡頭,7萬多秒的動畫和視覺特效製作,為從管理層到項目組再到製作人員各個環節提供了不可或缺的重要協助。 adobe premiere:Adobe公司出品,強大的視頻處理軟體,可以製作各種視頻特效,非線性編輯,視頻剪輯方面表現不俗
after effect:很好的視頻特效製作軟體,在特效製作方面很優秀
會聲會影:友立公司出品的視頻編輯軟體,提供多種濾鏡效果,可以實現多種視頻效果,而且可以實現「視頻摳像」功能,即電影製作中經常使用的「藍屏」,「綠屏」功能,是一款非常好的DV後期處理軟體 市場上流行的影視後期製作軟體很多,例如After Effects(簡稱ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人應接不暇。另外,影視技術更新也很快,如何選用合適的軟體確實讓人頭痛。
首先,影視後期製作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用於對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現對數字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素解析度,可以精確定位到一個像素點的千分之六,特效控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領域同樣具有突出優勢。由於AE和Premiere來自同一個公司,協調性極好。
其次,必須緊跟市場的發展需求,因此,應盡量選用最流行、潛力最大的軟體。國產的VideoStudio簡單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴展性明顯不如Adobe風格的軟體。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數碼成像領域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業界標准。作為Adobe旗下的軟體,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風格界面,減低了學習難度。同時,它們在導入Photoshop、Illustrator等圖像文件時,具有得天獨厚的兼容性優勢。
因此,綜合考慮,採用AE+Premiere模式開展影視後期製作的學習。
絕大部分影視後期製作的教材都是偏重某個軟體,不少教師也僅僅停留在教材的層次,對學生的發展很不好。其實,僅僅有合成軟體和非線性編輯軟體是不夠的,教學過程中還需要選擇一些易學易用的相關軟體,為影視後期製作提供高質量的圖像和音頻。常用的輔助教學軟體。
第一,圖像處理軟體Photoshop。該軟體是影視後期製作的基礎。
第二,音頻處理軟體GoldWave。與Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldWave並不先進,但它小巧、實用,具備錄音、播放、轉換、編輯等功能,內含豐富的音頻處理特效,對常用的音頻處理如降噪等提供很好的支持。GoldWave的另外一個顯著優點是易用性好,初學者可以快速入門並掌握實用操作。
第三,3D文字軟體Xara3D。影視後期製作中,比較重要的內容就是片頭、片尾的字幕設計。使用AE、Photoshop等軟體難以快速生成高品質的3D文字。而Xara3D,對於大多數用戶而言,幾乎不需要學習就可以創作效果驚人的3D文字。用戶可以選擇不同的文字風格、文字顏色、燈光、貼圖、動畫效果等,生成光滑平整的專業圖片,也可以生成視頻、flash動畫等多種格式的文件,滿足用戶多樣化需求。
第四,音頻視頻轉換格式軟體FormatFactory。在實際應用中,常常遇到不少好的音頻和視頻素材,而AE和Premiere能讀取的文件類型很少,因此,專門的格式轉換工具是必不可少的。FormatFactory是當前功能最強大的音頻視頻格式轉換軟體之一,易用性好。
當然,影視後期製作的相關軟體還有很多,個人可以根據自身具體情況進行調整學習。
『貳』 電影裡面的特效都是用什麼軟體做出來的
電影特效製作軟體有以下幾種:
1、Houdini
Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno
運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
4、Alias / Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。
10、Avid
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
『叄』 給我介紹一個影視製作的軟體
Premiere出自Adobe公司,是一種基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體,可以在各種平台下和硬體配合使用,被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。它是一款相當專業的DV(Desktop Video)編輯軟體,專業人員結合專業的系統的配合可以製作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和MPEG壓縮影視作品。
在Premiere6.0之前,Adobe公司相繼推出4.0, 4.2, 5.0, 5.1和5.5。其中,5.0以後的版本都同時支持Windows95/98、WindowsNT及其升級版本Windows 2000.Premiere6.0為視頻節目的創建和編輯提供了更加強大的支持,在進行視頻編輯、節目預覽、視頻捕獲以及節目輸出等操作時,可以在兼顧效果和播放速度的同時,實現更佳的影音效果。另外在Premiere 6.0中,首次加入關鍵幀的概念,用戶可以在軌道中添加、移動、刪除和編輯關鍵幀,對於控制高級的二維動畫游刃有餘。Premiere6.0提供了兼容於QuickTime系統和其他系統的第三方插件,使用這些插件可以實現視頻(濾鏡)效果和過渡效果。由於提供了光碟刻錄插件,可以輕松的製作出適合光碟機播放的影片。
自Premiere6.0之後,Adobe公司又相繼推出了Premiere Pro CS3 ,2.0,1.5,1.0,和Premiere6.5。
公司又推出了Premiere的最新版本PremierePro,也可以稱為7.0版。Adobe Premiere目前已經成為主流的DV編輯工具,它為高質量的視頻提供了完整的解決方案,作為一款專業非線性視頻編輯軟體在業內受到了廣大視頻編輯專業人員和視頻愛好者的好評。
最新的Adobe Premiere Pro CS3和adobe cs3 master一起,為專業人員提供更好的創作流程。
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『肆』 製作視頻軟體哪個免費
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『伍』 電影特效製作軟體有哪些App
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『陸』 現在想做個電影剪輯,用什麼軟體最好
photoshop是專業處理圖片的,你說的photoshop有很多類,是錯誤的,photoshop是adobe公司出的,你認為的photoshop有很多類,其實是adboe旗下的視頻編輯軟體。下面是我給你介紹的常用的,前兩個軟體就是photoshop公司adobe出的。
製作視頻專業的常用的軟體:
1.【adobe premiere】 一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。現在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等
版本。是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協
作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。 其最新版本為Adobe Premiere Pro CS5。
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教程地址:http://tech.163.com/special/s/000915SN/stpremiere.html
2.【After Effects】 After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視
頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群
,如網頁設計師和圖形設計師中,也開始有越來越多的人在使用After Effects。屬於層類型後期軟體。
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教程地址:http://tech.163.com/special/000915SN/staestudy.html
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4.最後一點,提醒你一下,假如你想專業做視頻,建議學習前兩種,第三種是家用的,不是特別專業。
希望對你有所幫助!
『柒』 製作小電影的那個軟體叫什麼
目前製作小視頻的軟體很多,在此僅推薦兩款以供參考:
國外Adobe Premiere製作可上傳至視頻網站或刻錄光碟的視頻
國外的是會聲會影X10系列
功能齊全,具有圖像抓取和編修功能,可以抓取,轉換MV、DV、V8、TV和實時記錄抓取畫面文件,並提供有超過100 多種的編制功能與效果,可導出多種常見的視頻格式,甚至可以直接製作成DVD和VCD光碟。
Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程。參考官網http://www.adobe.com/cn/procts/premiere.html;
會聲會影是加拿大corel公司製作的一款功能強大的視頻編輯軟體,參考官網鏈接:http://www.huishenghuiying.com.cn/;
『捌』 手機上做微電影(視頻剪輯)的軟體有哪些
因為現在短視頻的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要剪輯大量的視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,供需失衡就造成了剪輯師高薪水(無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。)【推薦一個免費「短視頻剪輯後期」學習網址】:
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y04r-519335501282556005
而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎,會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存,除非自己不想學,沒有學不會的。但要學好學精,自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦王氏教育。
在視頻剪輯這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
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『玖』 愛排片APP這個軟體怎麼樣好用嗎
愛排片app是一款專門為製片方與院線打造的手機拍片辦公軟體,製片方可以根據電影上映時期發布相關的排片要求等等,院線根據要求制定相關的排片計劃,最後達成合作,獲取收益,需要的用戶快來綠色資源網下載吧!
『拾』 電影的特效是用什麼軟體製作的
電影特效製作軟體有以下幾種:
1、Houdini
Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno
運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
4、Alias / Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。
10、Avid
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。