㈠ 如何把下載好的電影文件製作成BT種子文件求相關軟體及詳細操作步驟!
BT種子製作方法
平常我們使用BT下載的時候,首先是下載一個種文件,然後打開種子文件就可以下載文件了,但是這個BT種子文件是怎麼來的,本文將教大家用比特精靈如何製作torrent種子文。
步驟1:
啟動比特精靈,點擊菜單"功能"-"製作種子文件"。
步驟2:
我們將會看到製作種子文件的窗口。
1.我們點擊菜單"文件"-"添加文件"或"添加目錄",添加一個我們需要發布的文件(也就是要讓別人下載的文件)。
2.種伺服器列表裡輸入以下列表,一般我們上BT論壇的話,會有提示這樣的列表的。
3.點擊"製作"按鈕,就會自動生成一個.torrent種子文件要求我們保存。我們選擇好位置保存好,(這個就是我們製作好的種文件,我們平常下載BT的時候,第一步就是下載得這個文件)。
4.torrent製作好後還需我我們發布,如果不發布的話,別人是下載不了我們的文件的。點擊"製作"按鈕邊上的"發布"即可發布。
步驟3:
做好這些工作後,我們就可以將我們保存好的.torrent文件,到各個BT論壇去發貼。讓別人使用BT下載,當有人下載我們製作的BT文件時,比特精靈就會有提示。一般我們至少要有一個種之後才關比特精靈。
-----------資源分享。來源網路
㈡ 怎樣製作電影特效
視覺效果之於電影無處不在:從最早的逐幀拍攝,化妝彌補術,到實景模型拍攝和機械特效,再到動作捕捉技術和3D混搭CGI……電影工業科技日新月異,每個門類中所蘊含的大大小小的技術多如牛毛,比如動作捕捉技術就有機械式、聲學式、電磁式、光學式等等分類,而最終視覺傳達給觀眾的感受是包括最基本的攝影鏡頭運用在內的多種技術門類協同完成的結果。
賈樟柯偽紀錄片那種刻意的畫面懈怠是一種視覺效果,《拯救大兵瑞恩》中搶灘登陸時晃動不安的攝影機如同戰地記者跟拍一樣製造的畫面是一種視覺效果,《少年派的奇幻漂流》是李安第一次玩3D,但影片中許多如夢如幻的場景依靠的是純手工製造和真實的自然光源。無論是如同諾蘭一樣推崇傳統實景模型和機械特效,還是如扎克施耐德的完全綠屏加藍屏製作,無論是傳統技術還是最先進的CG,無論你喜歡哪一種,畫面特效都是電影的重要敘事工具,今天就用舉例說明的方式聊一聊當代電影中一些常用的營造視覺效果的技術。
1、場景設計
在電影故事尤其科幻故事中,很多場景在現實生活中並不存在,於是根據劇情需要,首先搭建起特殊場景是一直以來很多科幻片成就特殊畫面效果的前提和基礎。著名的《銀翼殺手》中,美工師保羅花了一年多時間查閱資料和選景,在參考了諸多建築風格之後,最終設計出了影片中那座未來城市:有著特定形狀的建築擁擠不堪,狹窄的街道,雜亂的霓虹燈,隨處可見的文字元號,穿行在城裡的各色人等,還有那永遠下不完的雨,通過攝影機鏡頭直接拍攝到的畫面就能讓觀眾很直觀地感受到這是一座骯臟,擁擠,光怪陸離的未來城市。
在《終結者2018》中,為了製造出審判日之後被毀滅了的地球家園樣貌,美工設計師馬丁。萊英選擇了擁有山脈,沙漠和海洋等多樣性地貌的新墨西哥州作為主要取景地,並在參考了匈牙利核輻射避難所的基礎上,將一個飛機庫成功改造設計成了反抗軍的基地,在加上城市廢墟等場景,在視覺內容上為影片創造「一個全新的終結者故事大背景」打好了基礎。
總之,電影美工設計師的場景設計在很多電影中為影片創造視覺效果起到了非常重要的基礎作用。
2、畫面色彩處理
《罪惡之城》的畫面色彩處理是我個人十分鍾愛的風格,羅德里格茲用Sony HFC-950s型攝影機將原著漫畫拍攝成黑白電影,然後在後期製作中根據故事情節的不同而適時將畫面色調處理成色彩對比鮮明,或尖銳或濃厚的效果,深沉的黑,艷麗的紅,稠密的黃,整部影片對色彩的渲染讓觀眾在觀影過程中彷彿置身於名符其實的罪惡之城中,再加上配樂和表演,你甚至能聞到這些畫面色彩的味道,它能夠持續吸引住觀眾的注意力,代入感很強烈,給觀眾製造了一場非常獨特的視覺體驗。
色彩和音樂一樣,可以表達美感,傳遞情緒,完全綠屏加藍屏製作的《斯巴達300勇士》在視覺感受上追求的是如油畫一般的效果,《終結者2018》中,在前文提到的場景設計的基礎上,導演MCG刻意採用了一種特殊的校色技術,讓其效果比傳統彩色膠片增加了更多的銀色,這種細微的亮白顏色能夠使得畫面中透出一種荒涼的顆粒質感,很好的表現出影片的末世氣氛。
3、模型和機械特效
諾蘭喜歡玩實景模型拍攝和機械特效,不喜歡太依賴CG.在其執導的三部蝙蝠俠系列電影中,影片美工師納森。克羅利在蘭博基尼和悍馬的基礎上設計出了蝙蝠車和蝙蝠摩托,關於蝙蝠俠或敵人的那堆大大小小的裝備均是通過美工設計師實打實設計製造出來的,這樣做是為了在諸多動作場面發生時讓畫面比CG更具有真實感。
諾蘭的這種寫實主義特效偏好在《盜夢空間》里也沒有改變。美工師卡爾博德運用實體模型特技讓城市從水平線驟然立起,做出來的視覺沖擊效果十分震撼,囧瑟夫等人在失重的酒店走廊搏殺的部分也沒有採用藍綠屏特效,而是直接製造了一台可旋轉的走廊模型進行拍攝,街頭追逐戲中飛馳著一路亂撞的那列火車也是實物碰撞,再加上攝影師的低角度追拍,畫面沖擊力十足。
考博看見海邊正在坍塌的大樓也是用了搭建的真實模型特效而非CG,雪山攻堅的部分則是花錢現造了一座實實在在的塔樓,再用炸葯生生炸毀,拍攝時一鏡到底,沒有重來的機會,為的效果就一句話:任何技術都無法比擬的畫面真實。
早年的《狂蟒之災》用機械特效製造了一條12米長,擁有120個可旋轉關節,遙控操縱的機械蟒蛇,艾默里奇的《哥斯拉》運用微縮模型技術建造出一座細節真實的讓怪物哥斯拉盡情蹂躪的紐約城,斯皮爾伯格的《大白鯊》和彼德森的《完美風暴》之類的災難電影也是大量依靠模型和機械特效來營造出視覺效果,總之,它們是傳統科幻片中運用最多的兩種技術。
4、動作捕捉技術
動作捕捉是進入CG時代以來被廣泛運用於視覺特效大片中的技術,這些年使用這項技術的電影太多太多。而《阿凡達》中的驚人畫面是常規動作捕捉+E-Motion捕捉+The Volume捕捉三大技術合作製造的,常規的動作捕捉是針對活體動物的面部和肢體動作進行模擬描繪的,而E-Motion能針對CG角色全方位真實化,The Volume則是專門用於後期特效製作。所以在《阿凡達》中,不僅真人角色模擬逼真,而且連裡面的那些外星生物都非常有動物的逼真氣息,再加上後期其他方面的特效處理加以3D呈現,使得納美族和潘多拉星球存在的可信度大大提高,讓觀看這部電影的人如身處其境,流連忘返。
2010年的新版《電子世界爭霸戰》同樣是運用大量動作捕捉技術的電影,虛擬電子世界在視覺上給予人眼特殊的質感,技術粒子和流體系統輔助下的光源摩托追逐賽賞心悅目,這部影片靚麗的視覺效果是我個人非常喜歡的。
5、化妝術+CG輔助
在追求畫面真實感的道路上,還有一種技術自從電影誕生以來一直被運用,卻從未被拋棄,這就是化妝術。大家都知道,拍電影尤其科幻電影,化妝無處不在,早期更是完全依靠化妝和各種道具來製造怪物,如今CG當道,化妝術卻依舊不會下崗。
2010年環球影業重拍《狼人》,為了真實表現狼人樣貌,化妝大師瑞克。貝克給男主角精心設計了一副狼人造型,用半透明的硅樹脂材料給男主角面部建模,再加上尖端的化妝科技材料輔助,出來的效果不僅不影響人的肉色,而且還不影響演員做出各種面部表情。不過男主角是要相當遭罪的,每天要花幾小時進行上妝和卸妝。到了狼人變身的過程才真正使用上CG,用動作捕捉技術掃描記錄下男主角各種動作姿態的數據,再用電腦模擬出狼行走時的皮毛運動情況,最後合成到男主角變身狼人的過程中。
㈢ 影視後期剪輯軟體/自己拍微電影,用什麼軟體後期剪輯
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㈣ 電影特效製作軟體
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㈤ 蘋果手機有什麼軟體可以製作微電影或者編輯美化視頻的軟體
小影:是一款ios蘋果平台上的微電影、微視頻製作分享軟體。軟體模擬了電影創作全流程,整合了前期拍攝、後期製作、分享傳播為一體的一站式應用,在移動應用攝影美化類別中前所未有。用戶可用手機製作微電影的好工具。
會聲會影:一款把照片打造成精美視頻的工具,模板出眾製作方便。在視頻製作過程中可以選取喜歡的視頻背景音樂和視頻的效果(模版), 它操作簡便且易於使用,降低了視頻製作的門檻。
㈥ 如何進行電影文件的製作、編輯、格式轉換
ASF
ASF 是 Advanced Streaming format 的縮寫,由字面(高級流格式)意思就應該看出這個格式的用處了吧。說穿了 ASF 就是 MICROSOFT 為了和現在的 Real player 競爭而發展出來的一種可以直接在網上觀看視頻節目的文件壓縮格式!由於它使用了 MPEG4 的壓縮演算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯。因為 ASF 是以一個可以在網上即時觀賞的視頻「流」格式存在的,所以它的圖象質量比 VCD 差一點點並不出奇,但比同是視頻「流」格式的 RAM 格式要好。不過如果你不考慮在網上傳播,選最好的質量來壓縮文件的話,其生成的視頻文件比 VCD (MPEG1)好是一點也不奇怪的,但這樣的話,就失去了 ASF 本來的發展初衷,還不如乾脆用 N AVI 或者 DIVX 。但微軟的「子第」就是有它特有的優勢,最明顯的是各類軟體對它的支持方面就無人能敵。
n AVI
n AVI 是 newAVI 的縮寫,是一個名為 ShadowRealm 的地下組織發展起來的一種新視頻格式。它是由 Microsoft ASF 壓縮演算法的修改而來的(並不是想像中的 AVI),視頻格式追求的無非是壓縮率和圖象質量,所以 NAVI 為了追求這個目標,改善了原始的 ASF 格式的一些不足,讓 NAVI 可以擁有更高的幀率(frame rate)。當然,這是犧牲 ASF 的視頻流特性作為代價的。概括來說, NAVI 就是一種去掉視頻流特性的改良型 ASF 格式!再簡單點就是---非網路版本的 ASF !
AVI
AVI 是 Audio Video Interleave 的縮寫,這個看來也不用我多解釋了,這個微軟由 WIN3.1 時代就發表的舊視頻格式已經為我們服務了好幾個年頭了。如果這個都不認識,我看你還是別往下看了,這個東西的好處嘛,無非是兼容好、調用方便、圖象質量好,但缺點我想也是人所共知的:尺寸大!就是因為這點,我們現在才可以看到由 MPEG1 的誕生到現在 MPEG4 的出台。
MPEG
MPEG 是 Motion Picture Experts Group 的縮寫,它包括了 MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4 (注意,沒有MPEG-3,大家熟悉的MP3 只是 MPEG Layeur 3)。MPEG-1相信是大家接觸得最多的了,因為它被廣泛的應用在 VCD 的製作和一些視頻片段下載的網路應用上面,可以說 99% 的 VCD 都是用 MPEG1 格式壓縮的,(注意 VCD2.0 並不是說明 VCD 是用 MPEG-2 壓縮的)使用 MPEG-1 的壓縮演算法,可以把一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)壓縮到 1.2 GB 左右大小。MPEG-2 則是應用在 DVD 的製作(壓縮)方面,同時在一些 HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用面。使用 MPEG-2 的壓縮演算法壓縮一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)可以到壓縮到 4 到 8 GB 的大小(當然,其圖象質量等性能方面的指標 MPEG-1 是沒得比的)。MPEG-4 是一種新的壓縮演算法,使用這種演算法的 ASF 格式可以把一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)壓縮到 300M 左右的視頻流,可供在網上觀看。其它的 DIVX 格式也可以壓縮到 600M 左右,但其圖象質量比 ASF 要好很多。
DIVX
DIVX 視頻編碼技術可以說是一種對 DVD 造成威脅的新生視頻壓縮格式(有人說它是 DVD 殺手),它由 Microsoft mpeg4v3 修改而來,使用 MPEG4 壓縮演算法。同時它也可以說是為了打破 ASF 的種種協定而發展出來的。而使用這種據說是美國禁止出口的編碼技術 --- MPEG4 壓縮一部 DVD 只需要 2 張 CDROM!這樣就意味著,你不需要買 DVD ROM 也可以得到和它差不多的視頻質量了,而這一切只需要你有 CDROM 哦!況且播放這種編碼,對機器的要求也不高,CPU 只要是 300MHZ 以上(不管你是PII,CELERON,PIII,AMDK6/2,AMDK6III,AMDATHALON,CYRIXx86)在配上 64 兆的內存和一個 8兆 顯存的顯卡就可以流暢的播放了。這絕對是一個了不起的技術,前途不可限量!
QuickTime
QuickTime(MOV)是 Apple(蘋果)公司創立的一種視頻格式,在很長的一段時間里,它都是只在蘋果公司的 MAC 機上存在。後來才發展到支持 WINDOWS 平台的,但平心而論,它無論是在本地播放還是作為視頻流格式在網上傳播,都是一種優良的視頻編碼格式。到目前為止,它共有 4 個版本,其中以 4.0 版本的壓縮率最好!
REAL VIDEO
REAL VIDEO (RA、RAM)格式由一開始就是定位就是在視頻流應用方面的,也可以說是視頻流技術的始創者。它可以在用 56K MODEM 撥號上網的條件實現不間斷的視頻播放,當然,其圖象質量和 MPEG2、DIVX 等比是不敢恭維的啦。畢竟要實現在網上傳輸不間斷的視頻是需要很大的頻寬的,這方面 ASF 的它的有力競爭者!
什麼是RMVB格式
所謂RMVB格式,是在流媒體的RM影片格式上升級延伸而來。VB即VBR,是Variable Bit Rate(可改變之比特率)的英文縮寫。我們在播放以往常見的RM格式電影時,可以在播放器左下角看到225Kbps字樣,這就是比特率。影片的靜止畫面和運動畫面對壓縮采樣率的要求是不同的,如果始終保持固定的比特率,會對影片質量造成浪費。
而RMVB則打破了原先RM格式那種平均壓縮采樣的方式,在保證平均壓縮比的基礎上,設定了一般為平均采樣率兩倍的最大采樣率值。將較高的比特率用於復雜的動態畫面(歌舞、飛車、戰爭等),而在靜態畫面中則靈活地轉為較低的采樣率,合理地利用了比特率資源,使RMVB在犧牲少部分你察覺不到的影片質量情況下最大限度地壓縮了影片的大小,最終擁有了近乎完美的接近於DVD品質的視聽效果,如圖1所示的就是RMVB格式的《聖鬥士冥王篇》。可謂體積與清晰度「魚與熊掌兼得」,其發展前景不容小覷。
相較DVDrip而言,RMVB的優勢不言而喻。首先在保證影片整體視聽效果的前提下,RMVB的個頭只有300~450MB左右(以90分鍾的標准電影計算),而DVDrip卻需要700MB甚至更多;其次RMVB的字幕為內嵌字幕,不像DVDrip那樣要安裝調試字幕外掛軟體,有時還會出現亂碼;更重要的是RMVB的影音播放只需一次性安裝完解碼器,以後無論影像還是音效都無需另行調試。而DVDrip卻視頻、音頻解碼一大堆,設置不當還會造成音畫不同步、花屏失聲等等毛病。
一、本地影像視頻
●AVI格式:它的英文全稱為Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。它於1992年被Microsoft公司推出,隨Windows3.1一起被人們所認識和熟知。所謂「音頻視頻交錯」,就是可以將視頻和音頻交織在一起進行同步播放。這種視頻格式的優點是圖像質量好,可以跨多個平台使用,其缺點是體積過於龐大,而且更加糟糕的是壓縮標准不統一,最普遍的現象就是高版本Windows媒體播放器播放不了採用早期編碼編輯的AVI格式視頻,而低版本Windows媒體播放器又播放不了採用最新編碼編輯的AVI格式視頻,所以我們在進行一些AVI格式的視頻播放時常會出現由於視頻編碼問題而造成的視頻不能播放或即使能夠播放,但存在不能調節播放進度和播放時只有聲音沒有圖像等一些莫名其妙的問題,如果用戶在進行AVI格式的視頻播放時遇到了這些問題,可以通過下載相應的解碼器來解決。
●nAVI格式:nAVI是newAVI的縮寫,是一個名為ShadowRealm的地下組織發展起來的一種新視頻格式(與我們上面所說的AVI格式沒有太大聯系)。它是由Microsoft ASF壓縮演算法的修改而來的,但是又與下面介紹的網路影像視頻中的ASF視頻格式有所區別,它以犧牲原有ASF視頻文件視頻「流」特性為代價而通過增加幀率來大幅提高ASF視頻文件的清晰度。
●DV-AVI格式:DV的英文全稱是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家廠商聯合提出的一種家用數字視頻格式。目前非常流行的數碼攝像機就是使用這種格式記錄視頻數據的。它可以通過電腦的IEEE 1394埠傳輸視頻數據到電腦,也可以將電腦中編輯好的的視頻數據回錄到數碼攝像機中。這種視頻格式的文件擴展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。
●MPEG格式:它的英文全稱為Moving Picture Expert Group,即運動圖像專家組格式,家裡常看的VCD、SVCD、DVD就是這種格式。MPEG文件格式是運動圖像壓縮演算法的國際標准,它採用了有損壓縮方法減少運動圖像中的冗餘信息,說的更加明白一點就是MPEG的壓縮方法依據是相鄰兩幅畫面絕大多數是相同的,把後續圖像中和前面圖像有冗餘的部分去除,從而達到壓縮的目的(其最大壓縮比可達到200:1)。目前MPEG格式有三個壓縮標准,分別是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7與MPEG-21仍處在研發階段。
MPEG-1:制定於1992年,它是針對1.5Mbps以下數據傳輸率的數字存儲媒體運動圖像及其伴音編碼而設計的國際標准。也就是我們通常所見到的VCD製作格式。使用MPEG-1的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到1.2GB左右大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光碟中的.dat文件等。
MPEG-2:制定於1994年,設計目標為高級工業標準的圖像質量以及更高的傳輸率。這種格式主要應用在DVD/SVCD的製作(壓縮)方面,同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用。使用MPEG-2的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到4到8GB的大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光碟上的.vob文件等。
MPEG-4:制定於1998年,MPEG-4是為了播放流式媒體的高質量視頻而專門設計的,它可利用很窄的帶度,通過幀重建技術,壓縮和傳輸數據,以求使用最少的數據獲得最佳的圖像質量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在於它能夠保存接近於DVD畫質的小體積視頻文件。另外,這種文件格式還包含了以前MPEG壓縮標准所不具備的比特率的可伸縮性、動畫精靈、交互性甚至版權保護等一些特殊功能。這種視頻格式的文件擴展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。
小提示:細心的用戶一定注意到了,這中間怎麼沒有MPEG-3編碼?實際上,大家熟悉的MP3就是採用的MPEG-3(MPEG ayeur3)編碼。
●DivX格式:這是由MPEG-4衍生出的另一種視頻編碼(壓縮)標准,也即我們通常所說的DVDrip格式,它採用了MPEG4的壓縮演算法同時又綜合了MPEG-4與MP3各方面的技術,說白了就是使用DivX壓縮技術對DVD碟片的視頻圖像進行高質量壓縮,同時用MP3或AC3對音頻進行壓縮,然後再將視頻與音頻合成並加上相應的外掛字幕文件而形成的視頻格式。其畫質直逼DVD並且體積只有DVD的數分之一。這種編碼對機器的要求也不高,所以DivX視頻編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最大的新生視頻壓縮格式,號稱DVD殺手或DVD終結者。
●MOV格式:美國Apple公司開發的一種視頻格式,默認的播放器是蘋果的QuickTimePlayer。具有較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特點,但是其最大的特點還是跨平台性,即不僅能支持MacOS,同樣也能支持Windows系列。
二、網路影像視頻
●ASF格式:它的英文全稱為Advanced Streaming format,它是微軟為了和現在的Real Player競爭而推出的一種視頻格式,用戶可以直接使用Windows自帶的Windows Media Player對其進行播放。由於它使用了MPEG-4的壓縮演算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯(高壓縮率有利於視頻流的傳輸,但圖像質量肯定會的損失,所以有時候ASF格式的畫面質量不如VCD是正常的)。
●WMV格式:它的英文全稱為Windows Media Video,也是微軟推出的一種採用獨立編碼方式並且可以直接在網上實時觀看視頻節目的文件壓縮格式。WMV格式的主要優點包括:本地或網路回放、可擴充的媒體類型、部件下載、可伸縮的媒體類型、流的優先順序化、多語言支持、環境獨立性、豐富的流間關系以及擴展性等。
●RM格式:Real Networks公司所制定的音頻視頻壓縮規范稱為RealMedia,用戶可以使用RealPlayer或RealOne Player對符合RealMedia技術規范的網路音頻/視頻資源進行實況轉播並且RealMedia可以根據不同的網路傳輸速率制定出不同的壓縮比率,從而實現在低速率的網路上進行影像數據實時傳送和播放。這種格式的另一個特點是用戶使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下載音頻/視頻內容的條件下實現在線播放。另外,RM作為目前主流網路視頻格式,它還可以通過其Real Server伺服器將其它格式的視頻轉換成RM視頻並由Real Server伺服器負責對外發布和播放。RM和ASF格式可以說各有千秋,通常RM視頻更柔和一些,而ASF視頻則相對清晰一些。
●RMVB格式:這是一種由RM視頻格式升級延伸出的新視頻格式,它的先進之處在於RMVB視頻格式打破了原先RM格式那種平均壓縮采樣的方式,在保證平均壓縮比的基礎上合理利用比特率資源,就是說靜止和動作場面少的畫面場景採用較低的編碼速率,這樣可以留出更多的帶寬空間,而這些帶寬會在出現快速運動的畫面場景時被利用。這樣在保證了靜止畫面質量的前提下,大幅地提高了運動圖像的畫面質量,從而圖像質量和文件大小之間就達到了微妙的平衡。另外,相對於DVDrip格式,RMVB視頻也是有著較明顯的優勢,一部大小為700MB左右的DVD影片,如果將其轉錄成同樣視聽品質的RMVB格式,其個頭最多也就400MB左右。不僅如此,這種視頻格式還具有內置字幕和無需外掛插件支持等獨特優點。要想播放這種視頻格式,可以使用RealOnePlayer2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解碼器形式進行播放。
WinAVI Video Converter 7.6 漢化增強免安裝版
http://dl.51ct.cn/WinAVI.rar
WinAVI Video Converter是專業的視頻編、解碼軟體。界面非常漂亮,簡單易用。該軟體支持包括AVI、MPEG1/2/4、VCD/SVCD/DVD、DivX、XVid、ASF、WMV、RM在內的幾乎所有視頻文件格式。自身支持VCD/SVCD/DVD燒錄。支持AVI->DVD、AVI->VCD、AVI->MPEG、AVI->MPG、AVI->WMV、DVD->AVI、及視頻到AVI/WMV/RM的轉換。在Pentium III 450以上的平台中,使用者能夠在2個小時內完成AVI到DVD的編、解碼轉換。你收集了大量AVI電影?用它也許是最合適的。 winavi的優勢在於品質和速度的均衡性,轉換時的速度確實非常快,品質也不算差
本免安裝版說明:
1.已加入了WinAvi對Real媒體文件支持所需要的SDK,可以和Real媒體文件自由轉換
2.加入了中文語言包和注冊碼信息,請在第一次運行前雙擊運行"注冊及漢化.reg"文件
NO1 Video Converter v4.1.8 漢化綠化版(強大的視頻轉換工具)
http://soft.51ct.cn/new/3018907.rar
#1 Video Converter 是一款功能強大的視頻文件轉換工具,程序可以幫助你快速的將各種常見的視頻文件轉換為AVI,MPEG,VCD,SVCD,DVD,WMV,ASF等格式的視頻文件,程序不僅僅友好的界面,強大的視頻轉換功能,還具有高速的視頻轉換速度!
Name:www.51ct.cn
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如果畫面要求不高,rmvb格式的文件對空間最節約
㈦ 怎麼製作一個蒙版,用在視頻編輯裡面,就是那種後面是大圖運動,用蒙版後中間是小圖顯示,且可以運動的那種
可以用電影精靈這款手機軟體來製作,分開兩個軌道添加不同視頻,然後在第二個軌道上添加蒙版就可以了。你可以關注電影精靈的微信公眾號看看他們最後一期發表的蒙版視頻教程,講得很仔細,我年前剛看過。
㈧ 電影的特效是用什麼軟體製作的
電影特效製作軟體有以下幾種:
1、Houdini
Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno
運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
4、Alias / Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。
10、Avid
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
㈨ 兩分鍾帶你了解電影特效製作的軟體,你知道么
1、Houdini 特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
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2、Illusion Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
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3、Inferno*系統 運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront 軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage 1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。