㈠ 《阿凡達》是用什麼軟體做出來的
Avatar這樣一個大製作可不是一兩個軟體做出來的。。。
主要有以下這些
Autodesk
Maya
(most
shots)
Pixar
Renderman
for
Maya
Autodesk
SoftImage
XSI
Luxology
Modo
(model
design,
e.g.
the
Scorpion)
Lightwave
(low-res
realtime
environments)
Houdini
(Hell』s
Gate
scenes,
interiors)
ZBrush
(creature
design)
Auodesk
3ds
max
(space
shots,
control
room
screens
and
HUD
renderings)
Autodesk
MotionBuilder
(for
real-time
3d
visualisations)
Eyeon
Fusion
(image
compositing)
The
Foundry
Nuke
Compositor
(previz
image
compositing)
Autodesk
Smoke
(color
correction)
Autodesk
Combustion
(compositing)
Massive
(vegetation
simulation)
Mudbox
(floating
mountains)
Avid(video
editing)
Adobe
After
Effects
(compositing,
real-ime
visualizations)
PF
Track
(motion
tracking,
background
replacement)
Adobe
Illustrator
(HUD
and
screens
layout)
Adobe
Photoshop
(concept
art,
textures)
Adobe
Premiere
(proofing,
rough
compositing
with
AE)
還有一些專門編寫的軟體
參見
http://www.twin-pixels.com/software-used-making-of-avatar/
㈡ 大型3D動畫片阿凡達用什麼軟體做的
speedtree:阿凡達製作樹木軟體
vue:阿凡達製作場景山脈丘陵軟體
naiad:阿凡達製作水和海洋軟體
mari:阿凡達紋理貼圖軟體
modo:阿凡達建模軟體
nuke:影視合成軟體
baselight或者達芬奇:影視調色軟體
㈢ 阿凡達c4d做了哪部分
c4d即Cinema 4D 字面意思是4D電影,不過其本身就是3D的表現軟體,由德國Maxon Computer開發,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,例如影片《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema 4D製作了部分場景。
《阿凡達》中的伊克蘭龍就屬於是c4d的成果,有很多人說c4d成就的,不過不是它成就《阿凡達》,它只是參與了《阿凡達》的製作罷了。並且c4d也有很大的功勞,《阿凡達》中的山和背景也是c4d的成果。
也就是說c4d做了《阿凡達》中的一部分背景和龍怪之類的。具體就不得而知了,應該屬於一些機密。
㈣ avatar阿凡達用什麼軟體做的
MAYA
㈤ 有誰知道阿凡達用什麼軟體製作的場景
《阿凡達》高清晰
完整版
在線觀看高清中英字幕
http://www.rrting.com/English/EAfilms/125247/
風雲2
國語高清在線觀看
http://www.rrting.com/English/EAfilms/125246/
三槍拍案驚奇在線觀
http://www.rrting.com/English/EAfilms/125677/
2012電影在線觀看
http://www.rrting.com/english/EAfilms/125211/
刺陵在線觀看
http://www.rrting.com/English/EAfilms/125850/
十月圍城在線觀看
http://www.rrting.com/English/EAfilms/125851/
#$$
㈥ 在哪個軟體裡面可以找到《阿凡達》這電影看或下載《手機》的。
愛奇藝電影手機APP,不過要會員才行,愛奇藝的會員也可以用移動的積分換取,580積分一個月。希望能幫到你。
㈦ 好多特效電影是使用什麼視頻製作軟體,比如說阿凡達啊,變形金剛啊!
「視頻製作」這個范圍限定得太廣了
每一步影片都是
真實影像、三維模型、特效合成、音效潤色、剪輯成片的集合。
即使是單單的三維,也有很多不同的分工,像模型師、動畫師、綁定師、特效師.
一部影片使用的軟體數量可能遠遠超過你的想像.
而且電影都是在高端工作站上完成的
普通的個人電腦難以勝任這些工作,個人電腦使用的軟體都要比電影低一個層級.
比如電影剪輯用smoke、avid、FCP,自己玩只能用premiere、edius
電影特效合成都用Nuke、Fusion,自己玩只能用AE
電影調色用達芬奇,自己玩只能用MB Looks ,雖然達芬奇也出了windows版
maya、3dsmax這些個人電腦倒是可以用啦
《精靈鼠小弟》就是maya的成名之作
3dsmx也參與過做過不少電影的製作,客觀上比maya還多
max的插件牛逼,思維粒子、Phoenix鳳凰火焰之類的。
還有一些周邊的軟體realfolw,ZB等等等等
這些玩意兒中國都會
但國內的環境太不規范,業內太浮躁,也缺乏創意,都想著撈錢,
恨不得一個月做出一部電影
阿凡達可是十年磨一劍的製作,印度在這方面都比中國好
㈧ 阿凡達用什麼軟體做的
是Avid公司的Media Composer(△注意是後期「剪輯」),後期「效果」主要是Adobe公司的After Effects,還有其他的,如果不是,我給你錢就是了。另外,使用過Autodesk公司的Softimage的3D軟體,Avid公司的Pro Tools音頻軟體,等等,Cinema 4D也有用過,不過比較少,製作模版時會用到。反正,一個公司的軟體是不可能的。你也不要老是認為某個公司就是世界第一,記得別把所有的目光集中在Adobe公司,慢慢體會吧。接受好的產品,不要崇拜某個公司,你的崇拜將會愛上它的缺點。呵呵
㈨ 阿凡達用的什麼技術
全程運用動作捕捉技術完成,實現動作捕捉技術在電影中的完美結合,具有里程碑式的意義。《阿凡達》中的懸浮山,創意來源於哈利路亞山。導演卡梅隆表示,哈利路亞山確實很中國,因為靈感來自哈利路亞山,他們只是把哈利路亞山抬到了空中而已。劇組還專門派人到中國采景,最後組成動畫。
詹姆斯·卡梅隆證明了他的確是世界之王,作為視覺特效技術大軍、生物設計大軍、動作捕捉大軍、替身演員大軍、舞蹈演員大軍、演員大軍、音樂和音響大軍的總統帥,他用讓人目瞪口呆的方式把科幻片帶進了21世紀,這就是《阿凡達》。
(9)阿凡達電影用到了哪些軟體擴展閱讀
雖然影片裡面根本沒有說明過故事發生的年份是哪一年,但根據主角傑克·薩利所錄制的視頻日誌里,左下角的時間所顯示,故事發生於2154年的5月-8月。
在英國,為了防止《阿凡達》在上映之前泄密,電影膠片的運送途中被分為兩個部分,代號是Redbird。1-5卷先運到英國,等1-5卷膠片到了英國之後,才開始運送剩下的6-10卷。
納威人的語言比較靠近澳大利亞口音,所以來自澳大利亞的薩姆·沃辛頓能夠更容易的學會這門沒啥人用的原創語言。
納威人的身體主色調是藍色,這是因為一個傳說的印度宗教里,神的顏色都是以藍色為主,而且還有另一個原因,就是詹姆斯·卡梅隆本人很喜歡藍色。
㈩ 什麼軟體可以製作3D電影,如阿凡達
3D電影主要是用openGL和directX來做的吧;
COOL3D軟體是相對簡單易上手的三維文字動畫製作軟體,目前最新的版本是COOL3D3.5,
與舊版本相比,COOL3D3.5最大的變化就是新增了一個Envector程序。闖ash動畫是當前世界上最火熱的2D矢量動畫工具,但金無足赤,由於在Flash中沒有真正的3D工具,因而不能直接生成三維的文字和圖像,而利用Envector,你就可以將創作好的三維矢量動畫圖形導出為 flash可編輯的文件格式。可惜的是,Envector模塊中的對象是純矢量對象,不支持紋理或背景,僅支持單色。
COOL3D的特效自不必說,相當酷。新版本又增加了單圓錐體、平截頭體,球體、合並球體等4種對象。其中的合並球體相當有趣,你可以通過增加、融合合並球體中的球體數量,來製作出一個新的物體,合並球體中的每個球體還可以被獨立地調整大小。
在COOL3D3.5中還提方式渲染顯示,輸出後也可保持線框的狀態,這也是一種很特別的特效哦!同時,只要將做好的三維組合物體存儲在組線框顯示模式又創造出一種相當吸引人的特效,同時在文件夾中,供了一種線框顯示模式,它可當做其他項目時,如有需要,就可以隨時以使場景中的物體以線框的就可以隨時將它拖入場景中合成動畫,既方便又實用