『壹』 什麼軟體才有新建影片圖標添加視頻
視頻豆豆可以吧。
點擊視頻製作就可以見天視頻、文字一類的圖層。
不知道是不是你說的那種。
希望可以幫到你。
『貳』 設計logo,圖片等用什麼軟體
平面設計常用軟體有:CorelDRAW(簡稱CDR) 、Adobe Photoshop(簡稱PS) 、Adobe Illustrator(簡稱AI)、InstrialDesign(簡稱ID)
LOGO是需要矢量圖的,圖形可以無限放大,不變色、不模糊。。
1、Illustrator、CorelDRAW兩個軟體的特點均為可以隨意放大縮小而清晰度不變,而且標志設計、文字、排版特別出色。
2、photoshop主要是用來進行圖像處理的,把圖片通過處理使其更加具有真實感。
3、InDesign軟體是一個定位於專業排版領域的設計軟體, 是面向公司專業出版方案的新平台。
(2)電影圖標怎麼製作軟體擴展閱讀:
平面設計常用軟體推薦:
平面設計軟體一直是應用的熱門領域,我們可以將其劃分為圖形繪制和圖像處理兩個部分,下面簡單介紹這方面一些常用軟體的情況:
1、Adobe Photoshop
這款美國Adobe公司的軟體一直是圖像處理領域的巨無霸在出版印刷、廣告設計、美術創意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用,最新版本突破了以往Photoshop系列產品更注重平面設計的局限性,對數碼暗房的支持功能有了極大的加強和突破。
例如修復畫筆可以極為輕松地消除圖片中的塵埃、劃痕、斑點、褶皺,而且可以同時保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果,創新功能可以讓用戶更快地進行設計、提高圖像質量,並且以專業的高效率管理文件。
不過,為了防止盜版,Photoshop CS加入了倍受爭議的類似於Windows XP的激活技術,用戶必須聯網激活後才可以正常使用,否則的話只能使用兩天時間。
2、Adobe Illustrator
AdobeIllustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專業矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。
無論您是生產印刷出版線稿的設計者和專業插畫家、生產多媒體圖像的藝術家、還是互聯網頁或在線內容的製作者,都會發現Illustrator 不僅僅是一個藝術產品工具,能適合大部分小型設計到大型的復雜項目。
3、Adobe Indesign
InDesign軟體是一個定位於專業排版領域的設計軟體, 是面向公司專業出版方案的新平台。 由Adobe公司1999年9月1日發布。
它是基於一個新的開放的面向對象體系,可實現高度的擴展性,還建立了一個由第三方開發者和系統集成者可以提供自定義雜志、廣告設計、目錄、零售商設計工作室和報紙出版方案的核心。可支持插件功能。
4、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於一體的平面設計軟體,深受廣大平面設計人員的喜愛,主要在廣告製作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟體有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序。
新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12,為專業數字成像成而設的Corel PHOTO-PAINT 12以及為創建運動圖形而設的Corel R.A.V.E.3。
『叄』 有個影片製作的軟體,圖標上寫AE,他的全名是什麼
Adobe After Effects
是用來做一些輔助的特效
,
首先需要說明的是Adobe After effects 並不是一個非線性編緝軟體,它主要是用於影視後期製作。大家看過電影《風雲》吧,可能驚訝於其中的一些特效,負責該片後期製作的香港先濤數碼公司在後期合成中就採用了Adobe After effects。After Effects 4.1是Adobe公司於一九九九年底推出的版本,是Adobe After effects 4.0的升級版。 Adobe After Effects 4.1針對不同需求的人士,提供Standard和Proction Bundle兩種版本,Standard版本提供所有主要的合成控制,2D動畫及專業動畫製作上的特效程序,較適合從事影視動畫製作的相關人士。
『肆』 請問高手,暴風看電影的桌面動畫圖標是用什麼軟體製作實現的
網路一下 有很多軟體都可以製作桌面圖標
有直接生成ico 的
也可以 找一張 自己喜歡的圖片進行轉換
『伍』 圖片製作電影的軟體
雖不知道你說的是什麼軟體 我知道google的 Picasa 可以吧圖片做成視頻
『陸』 多媒體製作軟體
1、PowerPoint:PowerPoint是微軟公司出品的幻燈片製作工具,Office成員之一。它是基於幀式的多媒體製作工具,從Office 95開始有了中文版,使用較為簡便,對各種媒體的支持非常豐富,並且和Office其他成員配合緊密。2、Authorware:Authorware是Macromedia公司出品的,基於圖標的多媒體製作工具。當初2.0版曾有過中文版,但功能弱於2.0英文版,目前有漢化版。由於它較早進入教育界,一度曾是課件開發工具的代名詞,但隨著許多其他工具的問世,它的地位好像已有所降低。3、Flash:它也是Macromedia公司出品的,但是基於時間線的多媒體製作工具,目前有漢化版。由於是矢量動畫,放縮時不會失真,而且文件短小,適合網路傳輸,因此在網路上應用廣泛,和Macromedia公司的Dreamreaver等軟體配合良好。二、比較1、所支持的媒體格式:目前多媒體素材的格式較多,常見的就有一二十種,這三款軟體都能導入常見的多媒體素材。a、圖片:三款軟體都提供了對常見圖形圖像文件的支持,其中以PowerPoint支持的格式最多。在導入文件時,PowerPoint和Authorware都提供了預覽功能,而Flash雖然不能預覽,卻能一次導入多個圖片,還可以自動識別圖片序列並分布到各個幀上。對於導入的點陣圖文件,PowerPoint提供了圖片工具欄,可以進行簡單的調整。而且PowerPoint和Flash都可以對導入的矢量圖進行編輯。值得一題的是,對於Gif動畫,PowerPoint2000可以在播放的時候顯示出動畫(97版則不可以),Flash可以將Gif的各個幀分布到時間線上,Authorware從5.1版開始可以直接插入Gif動畫(以前則需要用特效函數才能播放)。此外,PowerPoint還包括了素材庫(即Office附帶的剪貼畫)。b、視頻和聲音:對於聲音,PowerPoint可以直接播放,視頻文件利用相應的Active控制項進行播放和控制。而Authorware則有內置的聲音和數字電影圖標,並可以將點陣圖序列看作電影。注意:在Authorware中,導入外部的視頻文件需要用數字電影圖標,而驅動外部的視頻硬體則需要視頻圖標。Flash可以對導入的聲音進行簡單調整,直到MX版Flash才可以導入視頻,並可利用AS腳本語言進行控制(據筆者嘗試,視頻文件尺寸必須是352像素*240像素,但這一點在Flash的幫助中並沒有找到說明)。對於支持的格式,以上三個軟體都比較豐富,一般的視頻、聲音文件都可以導入。Authorware和Flash不能直接導入MIDI文件,但可以利用QuickTime將MIDI轉換成可以利用的文件或在Authorware中利用特效函數(注意:據筆者目前了解的情況,能將MIDI轉換成波形文件的只有QuickTime,使用方法很簡單:只要在QuickTime中直接打開MIDI文件就會自動完成轉換)。這樣就可以將自己在電腦上做的曲子(而不是錄音)放到Flash中了。補記:好象超級解霸也可以(需Direct)。其實,我們現在並不需要對媒體格式的支持絕對全面,因為一方面各種媒體格式層出不窮,不可能有什麼工具能囊括所有的格式,而且許多格式也不常見;另一方面現在有許多格式轉換工具,如AcdSee、超級解霸、QuickTime等等,遇到多媒體軟體不能打開的格式,只要利用這些工具轉換一下就可以了。2、製作素材的能力:PowerPoint和Flash都提供了強大的繪圖功能。如果不是繪制特別復雜的圖形,完全可以滿足需要,而不必使用復雜的Freehand之類。相比之下,Authorware提供的繪圖工具就太有限了,而且一直沒有升級,可能這和Authorware的定位有關,Authorware似乎更擅長對導入的媒體進行各種控制而不是自己製作。而同是一個公司出品的Flash,由於是專門的動畫製作軟體,這方面的能力就強多了,它提供的繪圖根據雖然不能說很多卻很實用,而且一直在升級。對於PowerPoint,它提供了為數眾多的工具,幾乎所有常用圖形都可以找到,而且可以進行各種設置,非常方便、詳細。3、動畫製作能力:雖然Flash沒有內置過渡效果,但作為專門的動畫製作軟體,它無疑提供了最強大的動畫製作能力。幾種簡單動畫的組合,形成了眩目的動畫效果。在這一點上,Authorware就差多了,直到現在仍只有平動效果(當然利用語句控制的動畫除外),但Authorware有著眾多的過渡效果,這一點令其他軟體無法相比。過去PowerPoint只有過渡效果(但沒有Authorware的多),然而從XP版開始,它也支持路徑動畫,其內部預設了許多路徑,還能調整動畫速度,甚至可以在放映的時候改變字體、字型大小、顏色等,過渡效果也更豐富了。4、交互能力:PowerPoint提供的交互較簡單,可以通過按鈕和超級鏈接來實現。Authorware包括了十一種交互類型,可以做出復雜的程序。當然這兩者都可以通過嵌入ActiveX來擴展交互的類型。Flash可以通過按鈕、剪輯來進行交互。此外,在Flash 5中,包含了智能剪輯,在Flash MX中,智能剪輯被「組件」代替(注意:對於英文版,模板文件位於目錄C盤Windows子目錄「Application Data\Macromedia\Flash MX\Configuration\Components」下,而漢化版需將模板文件移動到C盤Windows子目錄「Application Data\Macromedia\Flash MX\Configuration\組件」下),這些智能剪輯、組件十分類似於其他編程工具的「控制項」,也包含了屬性、方法等介面,能提供復雜的交互,並可以方便地調用。5、編程能力:無論一個多媒體製作工具本身具有多麼強大的功能,沒有內置的編程語言都是不完善的。這三款軟體都具有一定的編程能力。a、PowerPoint:和其他Office產品一樣,PowerPoint內置了VBA開發環境,使用者可以用VBA(VB的子集)對幻燈片、Office助手或PowerPoint本身進行擴展(在這三款軟體中,它是唯一可以用代碼定製開發環境的)。由於VB和VBA關系十分密切,只要熟悉VB,就可以很容易使用VBA,因為二者的語法、關鍵字、編程界面等都是相似的。PowerPoint還可以把用戶的操作記錄下來,程序會自動將其轉化為VBA代碼。b、Authorware:Authorware本身不但具有專門的計算圖標,而且在其他圖標上可以附著計算功能,此外,在圖標的屬性框中還可以輸入變數。它的語法類似於Pascal,且提供了眾多的系統函數、變數,用戶可以通過粘貼的方式來引入,這也是它的一大特色。它的語言似乎不是面向對象的。c、Flash:Flash提供的語言類似於Java或C++,是面向對象的語言,本身內置了日期、字元串、數學、剪輯等多種對象,也可建立自己的對象,可以在關鍵幀、按鈕、剪輯上使用語句。以上三款軟體提供的編程語言各具特色,下面對這三者的語言功能做一比較:(個人觀點) 項目 PowerPoint Authorware Flash 開發界面 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆簡易程度 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ 功能 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 安全性 ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆☆對象層次 復雜 無 較簡單編程幫助 中文 英文 英文依賴語言程度 弱 較強 較強需要說明的是,雖然Authorware和Flash對編程的依賴較強(似乎還沒有完全不用語句的作品),但並不是說要掌握它們必須具有高深的編程水平。畢竟,作為多媒體製作軟體,只要掌握很少的一些重要語句就可以了。6、對網路的支持:作為著名的網頁動畫製作軟體,也是目前網路動畫事實上的標准,Flash對網路提供了非常完美的支持。不但在Flash軟體中可以直接導出html文件,而且Flash還支持新一代網路文件——XML格式,並可以結合ASP和Generator,做出更多的應用,甚至製作整個站點。PowerPoint內置了Web工具欄,可以直接把演示文稿保存為網頁形式(XML格式),但生成的文件顯然太大,似乎沒有誰用PowerPoint來製作網頁。Authorware在系統變數、函數中提供了對網路的支持,而且從版本6開始可以一鍵發布Web文件(以前的版本要在Web上發布則需要手動編寫html文件),但目前用Authorware製作的網頁遠沒有Flash普及,它的插件也很少有安裝。相比之下,Win98(IE4)中就帶了Flash的播放插件,目前MX版插件的普及率也很高了(早期的MX版插件可能有安全性問題,最新的插件已有改正)。7、管理能力:由於多媒體文件日益龐大,三款軟體都提供了對作品進行管理的工具。PowerPoint可以通過菜單「工具/選項/拼寫檢查和樣式」來設置樣式選項,並通過Office助手來自動對文檔檢查;還可以通過菜單「文件/屬性」查看文檔信息。此外,它的瀏覽視圖、大綱視圖、備注頁也都是重要的管理工具。如果在PowerPoint中編程的話,它還可以對工程進行管理,接近VB的管理功能。Authorware則可以通過群組圖標、圖標顏色調色板、菜單「修改/文件」進行管理。Authorware還有一些管理工具可以通過菜單「效果」來訪問(如庫鏈接等)。它對程序的管理較弱,基本上也就是對程序內部函數、變數的管理。Flash過去幾乎沒有提供管理工具,但現在它的管理工具已經非常強大了。在Flash MX中,可以通過「影片瀏覽器」進行全方位的管理。Flash原來對符號庫和場景的管理就比較好,現在還可以對圖層進行分組管理,在管理工具上做得確實不錯。8、模板:眾所周知,PowerPoint自帶了為數眾多的模板,一般我們只需要在自帶模板的基礎上創建幻燈片就可以了,當然我們也可以通過菜單「視圖/母板」對已存在的模板進行修改並另存為新的模板,而且每種模板都有幾種不同的配色方案,可以看作是同一模板的不同變體。在Authorware中,創建新文件可選擇「知識對象」,它類似於模板,但數量不是很多。Flash MX版中提供了一些模板並分類保存,還可以由用戶自己定義模板,以備使用(注意:對於英文版,模板文件位於目錄C盤Windows子目錄「Application Data\Macromedia\Flash MX\Configuration\templates」下,而漢化版需將模板文件移動到C盤Windows子目錄「Application Data\Macromedia\Flash MX\Configuration\模板」下)。另外,用Flash製作的swt格式的模板可以和後台資料庫軟體Generator結合。從模板的製作看,PowerPoint和Flash模板的製作和普通文件的製作相差無幾,Authorware模板製作難度比較大一些。(也許MM公司不這么認為8-))9、第三方支持:對於PowerPoint的第三方工具好象較少,除了可以在PowerPoint中嵌入Active控制項,比較有名的擴展工具是Power Toys。對於Authorware,則有眾多的特效文件、知識對象和UCD文件。Authorware一刻也不能離開特效文件,實際上,如果沒有特效文件的話,Authorware連bmp圖片都顯示不出來(許多打包的Authorware到另外的計算機上無法播放,一個重要的原因就是由於沒有帶上特效文件),而通過擴展文件,Authorware甚至能夠訪問資料庫並訪問API函數(UCD文件實際就是對Authorware開發者透明的DLL)。由於Flash的普及,現在出現了許多關於Flash的第三方工具,如swish、SWF Browse、3D Flash Animator等,它們一般對Flash某一方面的功能(如製作特效文字動畫、三維)做了增強,使用更簡單。而且,Macromedia公司也公布了Flash文件的一些技術,因此人們可以開發自己的Flash製作軟體。10、版本兼容性和打包:毫無疑問,這些軟體的高版本都能打開低版本的文件(其中Authorware會自動將低版本文件另存為高版本)。至於低版本是否能打開高版本文件,對於PowerPoint,一般沒問題,何況可以用低版本格式來保存高版本軟體製作的文件;Flash可以將高版本的swf文件保存為較低版本,這樣在網路上播放就不需要高版本的IE插件了;Authorware則不能向下兼容。當然,即使對於PowerPoint和Flash,也不能把具有高版本新特性的文件(如含有新格式的素材或程序中含有新的語句)保存為低版本。雖然這三款工具比較普及,但仍可能到沒有安裝這三款工具的電腦上運行它們生成的文件,這就需要提供打包工具。對於默認安裝的PowerPoint,第一次打包時會要求插入Office安裝光碟,然後把幻燈片文件和播放器一起打包,到新的計算機上解壓縮後即可放映。還有,如果把幻燈片文件保存為pps格式,放映時就不需進入PowerPoint環境,直接雙擊即可放映。對於Authorware,可以將文件打包成a?r形式(?代表Authorware版本號,如5、6),這樣文件較小,但在沒有Authorware播放器的計算機上不能播放,也可打包成exe格式,連同特效文件一起發布。Flash可以將文件打包成swf格式用於網路環境。在英文版中,可以在Flash開發環境或播放器中打包成exe格式,而漢化版只能在播放器中打包成exe格式。三、總結:筆者認為,在製作多媒體作品時,不應一味追求工具的「高級」,也不要指定都用某一種工具,應根據需要來選擇。從學習的角度講,可以考慮PowerPointàFlashàAuthorware的學習順序,這樣學習起來容易一些。從應用的角度講,如果是純粹的介紹、演講之類較少交互的作品,可以考慮PowerPoint;如果要在網路上發表或小型作品(如一課時或一小節的內容),可以使用Flash;如果要製作大型作品(如一本書、多媒體光碟)可以用Authorware。當然,以上劃分不是絕對的。總之,我們應在熟練的基礎上靈活應用,才能製作出既實用又豐富多採的作品。
『柒』 LOGO設計需要什麼軟體
LOGO設計使用AI、PS或者CDR都可以,可以使用PS先把LOGO做好,然後轉AI變成矢量圖。
1、Photoshop編輯好LOGO。
『捌』 3d電影如何製作
在目前的電影世界上,3D慢慢取代了2D。而在目前網路上只能下載的2D電影中,怎樣轉變成成3D電影的呢,下面我們就來看看是如何將2D電影轉換成3D電影的,而下面用到的軟體狸(liwo)窩全能視頻轉換器又有什麼3D效果?
一、打開視頻轉換器,通過「添加視頻」或雙擊主界面空白處添加視頻,把需要轉換3D效果的電影導入軟體,不管是MV,電影或自已拍攝的視頻,只要是視頻,視頻轉換器都可以幫您完成3D效果轉換。
這個是參照網路經驗的,希望對你有幫助。
『玖』 製作影片,用什麼軟體
學設計不如學【視頻剪輯】。理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址:
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y04r-1497065945109555699
因為現在【短視頻】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。
而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】
在「短視頻剪輯/短視頻運營/視頻特效」處理這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y04r-1497065945109555699
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html