❶ 電影上面的特效是用什麼軟體做的
1、Houdini
Houdini (電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具,因為它有橫跨公司的整個產品線的能力,為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
Houdini是一款三維計算機圖形軟體,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創建於1987年。
Houdini是在Prisms基礎上重新開發而來,可運行於Linux, Windows, Mac OS等操作系統,是完全基於節點模式設計的產物,其結構、操作方式等和其它的三維軟體有很大的差異。
Houdini自帶的渲染器是Mantra,基於Reyes渲染架構,因此也能夠快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。 Mantra是經過產品驗證的成熟渲染器,可以滿足電影級別的渲染要求。
當然,Houdini也有第三方渲染器的介面,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把場景導出到這些渲染引擎進行渲染。
2、Illusion
particleIllusion(官方簡稱為pIllusion;中文直譯為粒子幻覺),是一個主要以Windows為平台獨立運作的電腦動畫軟體。pIllusion的唯一主力范疇是以粒子系統的技術創作諸如火、爆炸、煙霧及煙花等動畫效果。
pIllusion的前身為由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由於主程序員與該公司意見不合而離開及創立新公司Wondertouch,將Illusion 2功能升級及更新商標為particleIllusion 3.0。
3、Adobe After Effects
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。
利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
4、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體.
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
5、Inferno
inferno是業界領先的在線視覺效果製作系統,可最有效地進行電影,數字影院,HDTV/DTV,高解析度廣告和視頻項目(NTSC/PAL)的製作。inferno為在更高色深和空間圖像解析度上工作,提供了直觀有效的工作流程和工具。
從Action直觀的三維設計環境到批處理工作流,inferno處理著世界上最復雜的生產製作。此外,它提供了一個更加改進了的功能選項板,包括三維和二維運動跟蹤,顏色變形Colour Warper ,運動估算時間變形,模塊化摳像,跟蹤器,繪畫,文字,24p通用主控格式編輯。
❷ 學習影視特效需要哪些軟體
影視特效需要學習的軟體如下:
1、After Effects(AE)
Adobe公司出品的一款用於高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟體。結合許多軟體的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。AE有很強的兼容性,可以很方便的調入PS和Illustrator的層文件。
2、Premiere(Pr)
也是Adobe的產品,是一款視頻編輯軟體,大多與AE配合使用。Premiere是視頻編輯愛好者和專業人士准備的必不可少的編輯工具。Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使你足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰。
3、CINEMA 4D(C4D)
製作影視三維動畫的軟體,當自己使用C4D這款軟體的時候就不想用MAYA、3DMAX了,這款軟體的優點就是上手很快。前後大概一個月就能掌握,很適合影視後期的的小白、2~3年經驗的特效製作人員。
5、Autodesk MAYA(MAYA)
很流行的三維動畫軟體,所屬公司是歐特克,集齊眾多三維軟體於一身,基本上全行業制霸,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用MAYA,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用MAYA作為主要的創作工具。王氏教育全國實體校區-線上試聽鏈接
想成為影視特效師可以到王氏教育,王氏教育堅持名師真正面授教學,全國統一。可以避免因視頻教學無法實現師生及時交流,而使教學效果不佳的問題。
❸ 在3DMAX中,渲染最好的軟體用什麼
3dsmax常用的渲染器很多,包括了vray、corona、fstorm等等,各有優勢,一般根據場景來選擇渲染器是比較好的。
Vray渲染器
vray是一款入門級的渲染器,功能強大,渲染速度快,渲染效果圖經常會用到。vray渲染器版本非常多,一般來說都會配合特定的3dsmax軟體版本使用。
Corona渲染器
Corona和vray一樣,都是入門級的渲染器。Corona渲染會比vray渲染更加精細,渲染效果更好,效果圖和動畫都適用。
FStorm渲染器
它是一款無偏差的GPU渲染器,簡單易上手,功能強大,但是渲染速度比不上vray,渲染效果圖比較常用。
Arnold渲染器
Arnold渲染器主要用在CG動畫渲染上面,3dmax中Arnold不管從資源和軟體支持方面都不太好,很少會在3dmax里用阿諾德渲染。
Redshift渲染器
它是一款完全GPU加速的有偏差渲染器,渲染質量比較高,完全可以滿足電影級渲染的需要,主要用在影視動畫渲染上面。
Brazil渲染器
Brazil渲染器是一款非常棒的渲染器,材質、景深、運動模糊方面要比vray強,但是在GI上比vray弱。
Mental Ray渲染器
它是一款綜合實力很強的渲染器,但GI沒vray細膩,比較適合渲染影視動畫。
雖然,3dsmax軟體有很多可用的渲染器,最常用的還是Vray渲染器和Corona渲染器。
❹ 影視後期製作常用的軟體有哪些
【導讀】影視製作的流程包括很多方面,比如三維製作、後期製作、包裝平面設計等等,不同的製作方向,需要掌握的軟體工具也不一樣,今天就給大家介紹幾種影視後期製作常用的軟體,下面我們就來具體了解一下。
1、製作最佳效果呈現方法:
通常情況下影視製作攝影有下面幾種布光方案,我們可以根據自己的需要來選擇適合的方式以便能夠拍攝出更佳效果。
(1)比較立體的一種形式,因為利用光線從某一側照過來,使得它照亮目標物體的1/4或者3/4,留著一部分是暗的,有明暗的區別,所以很立體。因為沒有全部都照亮,所以有一種莊重又神秘的感覺,這種布光的方法能夠塑造出戲劇性的效果,並且把整個形象勾勒得非常的清楚。
(2)側面打光,可以讓演員的身材展現出更凹凸有致的效果並能夠展現出一種非常立體又生動活潑的直觀感覺,其實呢,這樣也是影視製作中經常使用到的一種方式。並且在進行打光操作的時候應該要根據角度來安排。
(3)正前方向下照射的一個光線,能夠顯現出演員的五官,臉型結構可以更加的生動,讓人感覺非常的嫵媚動人,並且可以掩蓋一些不足的地方。通過這樣的方式來進行影視製作攝影的話,也能夠使得整個影視製作看起來非常的生動而富有層次感。
2、c4d
全名為CINEMA
4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟體。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件設計,工業設計。也可以用做室內建築效果圖。效果也不錯。渲染速度比較快現在流行的欄目包裝,電商三維文字等等,C4D都是不錯的選擇。
3、Maya
它是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
4、Combustion
它是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能。
5、3D Studio Max
常常簡稱為3d Max或3ds
MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D
Studio系列軟體。
以上就是影視後期製作常用的軟體,不同的光線可以為影視製作帶來更多的質感以及起到非常好的輔助襯托的作用,因此攝影師一定要懂得應用這種技巧跟熟練的掌握它,大家趕緊學起來吧。
❺ blender渲染器有哪些用哪個好
Cycles循環渲染引擎
Cycles是Blender內置的功能強大的無偏路徑跟蹤器引擎,可提供驚人的超真實渲染。
e-cycle渲染
E-cycles是一款為Blender定製的渲染器工具,通過這款渲染器在使用CUDA GPU進行渲染時可以將渲染速度大大提高。
EEVEE引擎
EEVEE引擎,為離線渲染和實時渲染之間搭建起了橋梁!
octane
OctaneRender 渲染器是世界上第一個GPU-accelerated最快,無偏差、物理渲染器。這意味著Octane使用電腦的顯卡來渲染真實感圖像,而且超級快速。
渲雲影視版渲染軟體
渲雲影視版渲染軟體是一款面向影視動畫製作者的自助式雲渲染工具,輕松調動海量伺服器資源,快速完成渲染.,一步到位渲染更簡單。
❻ 3D動畫渲染軟體哪個有中文界面
3D動畫渲染軟體有中文界面的軟體也是有好幾個的,其中有三維建模動畫渲染軟體Autodesk Maya,Blender3D中文版等。在時間的不斷推移下,渲染技術已成為人們熟知熟用的工具之一,同時也被人們納入到了日常的動畫製作領域。其中渲染有NPR技術,該技術中文學名為非真實渲染,在市面上的很多電影中我們都能夠看到該技術的影子。該技術試圖通過離散化的眩光效果來構築圖樣結構,從而將二維圖畫轉化為立體動畫,使其在內容充實度和逼真效果上都得到極大地提升。渲染是通過計算機技術進行模型的搭建、材質的運用、燈光效果的添加,最後賦予整個畫面以最真實的內容,形成活靈活現的動態畫面。渲染技術在三維動畫中的地位是舉足輕重的,假如站在藝術的視角上去看不難發現,其在整個流程中肩負著承前啟後的責任。
❼ 效果圖渲染需要用什麼軟體
常用的效果圖軟體:VRay、Lumion、Conora、Enscape。
1、Lumion
應用方向:景觀、建築、城市規劃
可搭載軟體:SketchUp、3ds Max
優點/特點:可靜幀可動畫;草地渲染優秀;電腦要求高。
支持格式:導入SKP、DAE、FBX、MAX、3DS、OBJ、DXF等;
導出TGA、DDS、PSD、JPG、BMP、HDR、PNG、動畫。
Lumion是一個實時的3D可視化工具,用來製作電影和靜幀作品,涉及到的領域包括建築、規劃和景觀等。尤其是在景觀表現上,被公認為目前最合適的一個效果表現軟體。特別是草地渲染方面,是VRay等其它渲染軟體不能媲美的。同樣,它也能夠實現室內的效果;
但是做室內,對於有些場景還可以,就目前的Lumion9.0版本來說,還存在一些缺陷。Lumion的強大就在於它能夠提供優秀的圖像,並將快速和高效工作流程結合在了一起,可以傳遞現場演示,為你節省時間、精力和金錢。
2、Conora
應用方向:室內外、建築
可搭載軟體:3ds Max
優點/特點:物理渲染引擎,表現到位。
它是一個渲染引擎,同樣也是一個渲染器。Conora的表現效果和VRay不相上下。表現效果到位是有原因的:一、它是一個物理的渲染引擎;二、搭載器是3ds Max,模型精度高。以上兩點導致它渲染的作品表現十分精細,材質、燈光到位,可渲染空間比較大的場景。
3、Enscape
應用方向:室內、建築、景觀
可搭載軟體:Revit、SketchUp、Rhino、ArchiCAD
優點/特點:即時渲染、渲染速度快;電腦配置要求高
Enscape是基於游戲開發的渲染器,在渲染速度上有更好的條件,即時渲染、渲染速度非常快。
但在材質細節上有很大的噪點,出圖調整等方面存在一些缺陷。Enscape渲染器最早在應用在Revit,後來兼容到SketchUp、Rhino、ArchiCAD等平台。如果客戶對渲染效果要求不高,需要快速出圖,Enscape無疑是一個很好的選擇。
運行環境:Win7SP1以上系統;NVIDIA OR AMD graphics chip(OPENGL4.2兼容)至少2G顯存。
4、Vray
應用方向:室內、建築、景觀
可搭載軟體:3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit
優點/特點:渲染效果高質量;可做360全景圖
VRay是由chaosgroup公司出品,總部在保加利亞。VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎。它是一款物理的渲染引擎,可根據現實生活中的光線模擬真實的質感。
基於VRay內核開發的有3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等版本,為不同領域的優秀3D建模軟體提供了高質量的圖片和動畫渲染。可渲染單幀、靜止的圖片,也可以渲染動畫,影視特效也會用到,渲染效果十分優秀;還可做360全景圖。
❽ 渲染器的常見渲染器軟體
NVidia Gelato
Gelato是一個由NVIDIA推出的電影渲染器軟體,目前已停止開發。透過NVIDIA的Quadro顯示核心和電影著色語言,就能實現電影級渲染效果。Gelato分為免費版本和付費版本。即使是學生,亦可利用Gelato和Quadro顯示卡,創造出高級的電影效果。
Gelato Pro 在1500美元的領域中,Gelato Pro始終比其他的渲染器便宜,例如皮克斯動畫工作室的Renderman Pro Server。
Gelato Pro提供的一些額外功能:支援 NVIDIA Sorbetto 技術支援 DSO shadeops 技術支援多台電腦同時平行運算支援單台電腦多顆 CPU 運算原生支援64位元NVIDIA提供完整技術支援。
而在最新版本的MAX裡面更新了這個渲染引擎,一個帶有實時渲染效果的NITROUS。
realistic的渲染更加兼容,更加快速和穩定。
渲影是集動畫、模擬、效果圖於一身的實時渲染可視化平台(支持SketchUp、3dsMax、Maya)。隨時、瞬間、批量渲染效果圖和動畫。與以上渲染器不同的是渲影是通過烘焙(類似於3dsmax的光照圖渲染)將渲染後的光影效果應用於互動式的展示場景和動畫,方便快捷。渲影免費版已經開放下載了,渲雲大部分的渲染器也是支持的。
❾ 影視後期製作需要用到哪些軟體
1、premiere(簡稱PR)
premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
2、After Effects(簡稱AE)
After Effects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
3、Final Cut Pro (簡稱FCP)
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。
4、3DSMAX
3d s max(簡稱max)軟體,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。
5、C4D
cinema 4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。
❿ 國外設計師渲染視頻用什麼軟體
solidrocks和Maya。
solidrocks是一款國外非常著名的3dsmax渲染插件,使用這款軟體能夠在渲染過程中免去一一調節VRay中的各項參數。只需通過 Solidrocks中預制的一些按鈕就可以直觀高效的渲染出理想的效果圖。
Maya集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合,可極大的提高製作效率和品質,渲染出電影一般的真實效果,且渲染真實感極強。