『壹』 你見過有哪些有意思的電影特效
侏羅紀系列的電影。《侏羅紀公園》是講述了恐龍要被盜別人當成生化武器來攻擊人類的事情,在這個過程中有許多強大的電影特效都讓我覺得特別的有意思,讓我真正了解到了特效也可以這么精彩,這么美妙絕倫。
『貳』 十大特效最好的電影
推薦阿凡達,環太平洋
『叄』 電影哪些特效讓你很震撼
特別比較震撼的是《奇異博士》,巔峰時刻---城市翻轉大戰。作為超級英雄起源電影,奇異博士在特效方面絕對是料夠足,城市翻轉扭轉時空,頗為壯觀。
『肆』 影視特效製作軟體有哪些
1、After Effects(AE)
2、MAYA
3、CINEMA 4D(C4D)
4、Houdini
5、NUKE
6、PFTrack
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在王氏教育,每位老師都是有著多年的影視特效項目經驗,從根本上為學生傳道授業解惑,激發學員創作靈感的同時,還能夠傳授商業規范流程,幾個月的時間就能夠幫助學生具備專業插畫設計師的水準。
王氏教育對於不同的影視後期製作崗位分別開設了影視後期特效就業班、影視後期包裝就業班、短視頻特效剪輯專業班,幫助零基礎的同學全面學習崗位所需技能,從美術設計基礎到軟體操作,再到行業專業知識。而且學習的時候還會提供大量的項目實訓內容,畢業後還會提供周到的就業保障服務。
『伍』 哪些電影特效最震撼
在影視拍攝中,經常用微型模型,例如:人、妖怪、建築物等各種,來實現電影中特效的需要。伴隨著計算機圖形計算技術的發展,使電影特效的製作速度和質量有了巨大的進步,製作者可以在電腦在完成更細膩、真實、震撼的畫面效果,比如可以使用Maya軟體來製作風雨雷電、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等用實際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用Maya軟體製作模擬的角色,例如:精靈鼠小弟中的老鼠,冰河世紀中的松鼠、星球大戰中的Yoda大師等等。
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關於流體、粒子、剛體、柔體、摳像等常用特效流體是基於動力學計算的,可以產生真實的流體運動效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、雲、水等效果。粒子是動力學的一部分,而動力學是物理學的一個分支,用來描述物理世界物體的運動方式。粒子在製作特效時是非常有用。 粒子有很多種表現形式可以製作水花、火焰、沙塵、煙霧等等。比如用來表現船在海上航行與海面產生飛濺的水花,人站在甲板看到海里的魚群,那些魚群可以通過粒子來完成,先是得到粒子類似魚群效果的運動路徑,再讓每一個粒子去替代不同類型的魚模型,這樣可以在每一個粒子的位置上放一個魚上去,得到群集動畫的效果。
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剛體則可以使三維軟體中的物體模型參與動力學的解算(理解為電腦計算),比如我手上一個物體掉到地上,在地上彈跳的過程,其實動畫師可以根據運動規律的理解,去手動的定義這個動畫過程。但如果是有無數碎塊掉落相互碰撞的效果,比如說有一面牆,一個炮彈打過去飛沫四濺,這一系列復雜的運動過程由動畫師逐一完成,工作量非常龐大,這就需要把物體碎塊模型轉化為剛體,轉化為剛體就可以參與一系列的動力學解算,通過解算得到模擬的運動。 柔體,簡單說柔體就是柔軟的物體,在Maya將通過動力學的解算,使物體得到柔軟的運動,例如:衣服、國旗、有彈性的皮膚、窗簾或者是會隨風飄動的毛發等等。
『陸』 能推薦幾個電影特效很高的電影嗎
《2001太空漫遊》神作無誤!是太空片,更是哲學片。星際穿越(等眾多科幻)都向它致敬過。《黑客帝國》,絕對經典讓人眼前和思維都一亮而且場面超級炫酷的科幻大片,開創了子彈剪切特效,動作加上科幻深邃思維,必須強烈推薦。
『柒』 推薦些劇情特效超棒的電影!!!
美人魚,葉問3,功夫熊貓3、澳門風雲3
瘋狂動物城,奇幻森林,我的特工爺爺等等,這些熱門電影我都有,只要2米一部
『捌』 你看過哪些特效比較好的電影
個人認為是詹姆斯卡梅隆導演的《異形2》,用現在的眼光來看,《異形2》的特效並不驚艷,但要知道,這部電影是在1986年上映的,離現在可有32個年頭了。早在1979年上映的《異形》中,雷德利斯科特就描繪了一幅栩栩如生的外太空畫面,7年後,詹姆斯卡梅隆指導的《異形2》更上一層樓,特效更加精緻,場面也更加宏大。《異形2》減化了首部中的密室恐懼,轉變成了更娛樂化的密集恐懼,成群的異形把人類打的措手不及,電影格局上的突破瞬間讓異形從驚悚片變成戰爭片,《異形2》也被帝國雜志評為「最偉大的續集」第一名。《異形2》中的外太空、飛船、荒蕪的星球、成群結隊的異形都讓我深深的感慨那個年代的電影特技,特別是最後異形王後出現的時候,我實在懷疑這部片到底是不是1986年上映的,這特效實在是太恐怖了。
『玖』 製作電影特效的軟體有哪些
1.Houdini(電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。我們看到的每一部美國大片的特效都有houdini製作,比如<阿凡達><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復仇者聯盟><指環王><後天>等,只要是好萊塢大片,裡面的特效部分都有houdini參與製作,它是應用最廣泛的電影特效軟體之一,也是很難學的軟體,Houdini Master也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke 視覺效果軟體 NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(Academy Award)。已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,Nuke合成軟體參與製作的著名電影有:《後天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《X戰警》、《金剛》等。NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。
3.maya 現在最為流行的三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模塊有完整強大的布料系統,雲朵煙霧系統,海洋創建系統,水流液體模塊,完善的動力學系統,強大的粒子系統等。
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