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xone私人主題電影吧

發布時間:2022-04-20 13:40:12

1. 關於PS3 XBOX360

360我出了2500,PS3我出了2900,都配齊的。WII最便宜1800,360的話5元飯,PS3破解說是很不錯但是我還是用的電子狗,考游戲的話我是直接拿的電玩店的盤拿回家考的拷完拿回去,不要錢。就是麻煩,360的話5元盤隨便拿,拿回去隨便玩。不過PS3有個最大的好處就是可以看藍光,盤28元一張,看看高清還是很不錯的。對電視的要求就是有HDMI介面,不過HDMI線要自己買的。其他的就沒什麼了。不過大多游戲PC上都有的除了獨占,不過等等也就有了,要買的話搞個PS3吧,就看中藍光也行啊~ 順便能玩玩游戲呵呵。

2. 關於購買XBOX360的問題~

1.簡裝版大概2300塊,普通版2450左右,豪華的呢3000到3500以上的都有(個人覺得沒必要)
2.有區別,Xbox360普通版包括Xbox 360 主機、有線手柄、標准AV線、4節7號電池、外置電源變壓器、電源線、說明書、保修手冊、Xbox Live 銀卡服務(免費)、Xbox Live 金卡服務一個月。
Xbox360豪華版包括Xbox 360 主機、光碟機面板為鍍鉻金屬、無線手柄、色差高清晰信號線 + 標准AV線(歐版附帶SCART信號轉介面)、20G外置硬碟、耳機麥克風、標准網線、媒體遙控器(好象只有首發時有)、4節7號電池、外置電源變壓器、電源線、說明書、保修手冊、Xbox Live 銀卡服務(免費)、Xbox Live 金卡服務一個月。
普通版的XBOX360也能上live進行網路對戰。金卡服務只有一個月,也就是說一個月之後你還想上線對戰就要自掏腰包了。
除了配件不同之外,Xbox360的普通版和豪華版主機有兩個晶元互不相同。豪華版主機上面不存在TSOP晶元,另外EEPROM晶元的編號也是不相同。普通版的編號為X800475-008,豪華版的編號為X800475-009。經過該玩家的測驗,把普通版主機上存在的TSOP晶元除掉之後,還能夠連接到Xbox Live。但如果去掉TSOP晶元的話游戲無法起動。播放DVD電影的時候也會出現錯誤信息,並強行終止。
大概就是這樣
3.耳機可以自己配,我本人很喜歡耳機,所以很重視,但如果不太在意的話,一百塊左右就可以搞定,至於遙控器啊,不知道行情,大概是100塊,基本上,遙控器是用來看電影的而已,可是你不想要硬碟,那就得看碟盤,用360讀DVD太浪費了,很毀光頭的,買個360看盤,不好…不過,單論價格肯定是自己配來的便宜
4.色差線的話,國產的50塊不到,原裝的39.99美金,299港幣,感覺上,這個東西買國產的就可以了,方向盤么…原裝的1450呢,要買么,普通的也會500多,考慮一下吧

下面這些資料,看不看的,我發給你就是了

xbox360 簡介

Xbox 360是世界最大的計算機軟體公司微軟所開發的第二代家用視頻游戲主機,在開發時被稱為「Xenon」、「Xbox 2」及「Xbox Next」等。該款主機已於2005年11月22日開始在北美地區發售,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已於2006年3月16日起正式售賣。Xbox 360 台幣訂價為NT,980,Xbox 360 核心系統台幣訂價為 NT,980。
Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3游戲展前一星期,透過MTV首度亮相,並將與Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Wii等主機競爭。
Xbox 360在多個國家會分為豪華版及精裝版發售(2007年春新推出精英版),當中前者除主機外,還附送硬碟、無線手掣、耳機、寬頻線、Xbox Live銀會籍及高質AV線。
Xbox 360 主機及控制器Xbox 360的外型呈白色流線型,裝有一個20G的可拆卸硬碟,3核心IBM PowerPC架構的「Xenon」處理器,一塊基於ATI R500的「Xenos」顯卡,此外還內嵌上網設備,可以隨時接入微軟公司的Xbox Live多玩家伺服器。除了玩游戲之外,Xbox 360還具有聽音樂、看圖片以及和世界其他地方的朋友和家人實時視頻聊天等其它娛樂功能。'Xbox 360'還可以用來放映DVD影碟。
編輯本段Xbox 360 的命名
有什麼象徵意義
微軟公司設計 Xbox 360 時的主要目標是「創造一個生動的娛樂體驗」。基於這個創意,微軟推出了全新的 Xbox 360 游戲平台,提供給用戶獨特的娛樂體驗,更多的是注重他們個性化的游戲喜好和游戲風格,而不是游戲本身。將用戶做為整個娛樂體驗的中心,一切的設計和服務都是以他們為本。因此微軟採用了象徵意義的 360°作為名稱。另外由於競爭對手已經進入第三代,微軟不願意採用 Xbox 2 的名字,讓其產品給消費者落後的感覺。
Xbox 360 的詳細技術規格
硬體架構
中央處理器
中央處理器(CPU),3.2 GHz 名為Xenon,是一個基於IBM的PowerPC的三核設計
90納米製程, 1.65億個晶體管
擁有三個對稱核心,每個核心都支持SMT,運行頻率為3.2 GHz
每核心都擁有一個VMX-128 單指令流多數據流(SIMD)單元
每個VMX單元擁有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二級緩存 (可以由GPU鎖定)
視頻處理晶元
Xbox360的視頻處理晶元(GPU)是基於ATI R500修改而成的"Xenos"
一共3.37億個晶體管
500 MHz運行頻率GPU (90納米製程,2.32億個晶體管)
500 MHz 10MB 內嵌DRAM緩存 (90納米製程,1.05億個晶體管)
NEC設計的eDRAM有處理彩色、阿爾法混合(Alpha Blending)、Z軸/模板緩存(Zbuffer)、抗鋸齒(Anti-alias)的邏輯功能
48路並聯浮點動態著色管線,由於是統一著色結構,所以頂點及像素命令皆可處理
每條管線擁有4個邏輯運算單元用以處理頂點或像素著色命令
統一著色運算架構(這代表每條管線都能夠運算像素或頂點著色命令)
支持DirectX 9.0的3.0著色模式,對有DirectX 10著色模式實現有限度支持
每個時鍾周期可以處理兩個著色命令
通過所有著色管線並聯每個時鍾周期一共可以處理96個著色命令
著色性能:每秒處理480億個著色命令
每個時鍾周期處理16個已過濾和16個未過濾的貼圖
多邊形最大處理性能:每秒5億個三角形
像素填充:在4倍多次采樣抗鋸齒(MSAA)情況下每秒160億個
粒子能力:最大理論值每秒0.96億,與CPU協作時最大理論值為3.36億
記憶體
512MB GDDR3 RAM內存
700 MHz DDR
共享內存架構(UMA)
系統帶寬
帶寬數據:
22.4 GB/s 記憶體匯流排界面 (基於128 bit位寬匯流排,每時鍾周期700 MHz × 2次訪問 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM邏輯內部到eDRAM內部記憶體帶寬
32 GB/s GPU到eDRAM帶寬(基於64bit DDR匯流排,每時鍾周期2 GHz × 2次訪問)
21.6 GB/s 前端匯流排(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南橋帶寬(上下行各500 MB/s)
Xbox 360 主機技術規格性特色
Xbox 360 的設計有哪些公司參與
微軟與兩家最富創新意念的公司,美國舊金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同設計 Xbox 360 的時尚外觀,與AKQA公司合作設計了菜單界面系統,另外選擇了 IBM、ATI、SiS 合作設計硬體和架構。
Xbox 360 主機在哪裡製造
微軟公布了三家負責製造 Xbox 360 的廠商,分別是已經代工生產 Xbox 的新加坡公司偉創力 Flextronics、台灣公司緯創 Wistron,以及新簽約的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中國廣東珠三角地區設立了製造工廠,其中偉創力在廣東深圳和珠海,緯創在廣東中山,天弘在廣東東莞。
Xbox 360 配置了什麼樣的中央處理器 (CPU)
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 為基礎的定製型中央處理器。1MB二級緩存,共有三顆對稱的運作速度都為 3.2GHz 的核心,每個核心內建一組VMX-128向量運算單元、各有兩條硬體線程共六條線程,每條硬體線程都有128個VMX-128寄存器。中央處理器採用水冷式冷卻系統。該晶元開發代號 Waternoose。該處理器為 90nm 製造進程,並在 2007 初開始採用 65nm 進程。
IBM 公司負責設計該中央處理器,並於 2004-12-8 完成。與 Xbox 不同,微軟僅僅支付設計費和工程費給 IBM,而擁有設計版權、自主選擇製造的工廠,更好地控制和降低成本。目前微軟將製造訂單交給 IBM 公司位於紐約 East Fishkill 的工廠。
Xbox 360 有沒有物理模擬計算處理器 (PPU)
Xbox 360 沒有設計單獨的物理模擬計算處理器 Physics Processor,但是每個 PowerPC 中央處理器核心中都有一個128位的矢量處理單元,可以用作物理模擬計算處理。
Xbox 360 配置了什麼樣的圖形處理器 (GPU)
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定製型圖形處理器,頻率 500MHz、使用10MB內嵌式動態存取顯示內存 (eDRAM)、48路並行浮點象素著色管線、創新的同時處理圖像的象素和頂點的統一象素著色架構。該晶元開發代號 Xenos,也叫做 C1。該處理器為 90nm 製造進程,並在 2007 初開始採用 65nm 進程。
ATI 公司負責設計圖形處理器,並於 2004-11 完成。與Xbox不同,微軟僅僅支付設計費和工程費給 ATI,而可以自主選擇製造的工廠,更好地控制和降低成本。目前微軟將製造訂單交給台灣台積電公司。
Xbox 360 是否支持升級 DirectX 10
Xbox 360 系統支持 DirectX 9 API(應用程序編程介面),並支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已經明確並不能升級為 DirectX 10 核心。
Xbox 360 配置了什麼樣的視頻編碼晶元 (TV Encoder)
視頻編碼晶元TV Encoder,就是將圖形處理器 (GPU) 處理後的圖像生成顯示設備能夠識別的的視頻信號的編碼晶元。根據硬體網站 AnandTech 的資料,Xbox 360 沒有獨立的視頻編碼晶元,而是集成到了ATI的圖形處理器中,利用其特有的 Xilleon 顯示引擎生成視頻信號。
Xbox 360 配置多少內存
Xbox 360 目前配置三星或者英飛凌 512MB 700MHz GDDR3 系統內存。高容量內存的決定普遍受到開發廠商贊賞。圖形晶元中還有 10MB 內嵌式動態存取顯示內存(eDRAM),用作直接輸出720p全屏抗鋸齒畫面。採用統一內存架構,也就是系統內存供操作系統、程序、圖像、聲音等共同使用,其中操作系統佔用 32MB,其他容量全部可由游戲自由調度。
初期有少部分英飛凌內存的質量存在問題,導致Xbox360偶爾出現花屏情況,也影響了產量。
Xbox 360 採用什麼樣的散熱系統
Xbox 360 需要消耗超過250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的發熱量很高,因此IBM和微軟設計了密封的熱管冷卻系統(廣義的水冷系統),這是一個由緊貼著中央處理器的銅底座、銅導管和鋁散熱片構成的散熱器,銅導管內部注水並且抽真空。另外還有兩個60mm風扇用於內部散熱。在真空狀態下水的沸點較低,在銅導管中吸熱沸騰後變成蒸汽上升將熱量帶給鋁散熱片,風扇氣流將熱量抽走,蒸汽受冷卻後重新變成水滴從銅導管流回銅底座。
微軟還為各主要晶元加上熱敏二極體,監測內部溫度,據此調整兩個風扇的轉速。持續游戲時產生的熱量較多因而轉速較高,操作系統和播放DVD時熱量較少轉速下降。
但是初期的 Xbox 360 由於 GPU 散熱系統、主板 X 型固定扣具的設計不良,加上採用無鉛焊錫等條件催化,造成三紅光環信號的系統故障,主機不良率極高。2007 年中的 Zephyr 主板採用了新的 GPU 散熱器和主板設計,以解決系統故障。
Xbox 360 各版本的主板有什麼不同
各個版本的硬體設計不斷有調整和優化,包括散熱系統、輸出介面等。
[color=green]
不帶 HDMI 介面的第 1 代 Xbox 360 主板代號 Xenon,CPU、GPU 採用 90nm 製造;
帶 HDMI 介面的第 2 代 Xbox 360 主板代號 Zephyr;CPU、GPU 採用 90nm 製造;
帶 HDMI 介面的第 3 代 Xbox 360 主板代號 Falcon;CPU 採用 65nm 製造、GPU 採用 90nm 製造,07年10月已經上市。
據微軟官方消息,新一代XBOX360主機代號「碧玉」將於08年上市。
有什麼功能
可玩 Xbox 360 新一代高清晰游戲;
可玩大部分 Xbox 游戲(需要外置硬碟);
享用 Xbox Live 寬頻網路服務(需要外置硬碟)。包括:
* 網路合作和對戰;
* 與好友語音或視頻聊天、發送文字、語音視頻短消息;
* 下載游戲預告片、游戲試玩、游戲更新、Arcade 小游戲、桌面主題和頭像圖片;
* 下載高清晰電視節目和電影;
數字娛樂。包括:
* 以 720p 解析度播放DVD影片;
* 播放 HD-DVD 影片(需要另外購買 HD-DVD 播放機外設,由於東芝公司退出了下一代DVD格式之爭,360HD-DVD光碟機已經停產,微軟尚未確認將要生產X360用的藍光光碟機)
* 連接 MP3 播放機和數碼相機等USB設備、媒體中心電腦和Windows XP電腦,播放其中的音樂、圖片和視頻。(但不支持IPOD)
Xbox 360 什麼時候上市
北美 :2005年11月22日,NTSC 制式,110V
歐洲 :2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本 :2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V
墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V
哥倫比亞:2006年02月02日,NTSC 制式,110V
韓國 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V
台灣地區 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V
中國香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V
澳大利亞:2006年03月23日,PAL 制式,220V
紐西蘭 :2006年03月23日,PAL 制式,220V
印度 :2006年09月23日,PAL 制式,220V
南非 :2006年09月29日
波蘭 :2006年11月03日,PAL 制式
捷克 :2006年11月03日,PAL 制式
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式
匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式
巴西 :2006年12月01日
阿聯酋 :2007年04月26日,PAL 制式
Xbox 360 主機配置
Xbox 360 主機有多少種配置和價格
2005-11-22 發售精簡版 (Core):白色 / 無硬碟 / 主板代號 Xenon;
2005-11-22 發售豪華版 (Premium):白色 / 20 GB 硬碟 / 主板代號 Xenon;
2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬碟 / HDMI 介面 / 主板代號 Zephyr,2007-4-29 上市;
2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:軍綠色 / 20GB 硬碟 / HDMI 介面 / 主板代號 Zephyr,2007-9-25 上市;
2007-07-04 生產 HDMI 豪華版 (Premium):白色 / 20GB 硬碟 / HDMI 介面 / 主板代號 Zephyr;
日版Xbox360套裝配件一覽:
Xbox360主機本體
網路適配器
無線手柄
20GB專用硬碟
頭帶式耳麥
Xbox360專用電源
色差分量視頻端子
無線多媒體遙控器
(39750日圓)
美版/歐版標准版Xbox360套裝配件一覽:
Xbox360主機本體
網路適配器
無線手柄
20GB專用硬碟
頭帶式耳麥
Xbox360專用電源
色差分量視頻端子
無線多媒體遙控器
可分離式面板
Xbox Live會員卡
(399美圓/399歐元)
美版/歐版精簡版Xbox360套裝配件一覽:
Xbox360主機本體
Xbox Live會員卡
有線手柄
可分離式面板
Xbox360專用電源
標准AV視頻端子
(299美圓/299歐元)
XBOX360精英版(僅北美上市)
Xbox360主機本體(黑色)(增加HDMI介面)
網路適配器
無線手柄
120GB專用硬碟
頭帶式耳麥
Xbox360專用電源
色差分量視頻端子
無線多媒體遙控器
可分離式面板
Xbox Live會員卡
(480美圓)
Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 歐元、399 英鎊、??? 日元
Halo 3 軍綠色限定版主機,光碟機面板為鍍鉻金屬,帶有 HDMI 輸出埠
Halo 3 軍綠色限定版無線手柄
Halo 3 橙黑色限定版外置硬碟 20GB
Halo 3 軍綠色限定版 Live 耳機麥克風
Halo 3 限定版玩家頭像、主題下載
黑色無線手柄同步充電套件
色差+A/V 高清晰視頻音頻信號線(美歐亞版,歐版附帶SCART轉介面)
D-端子+A/V 高清晰視頻音頻信號線(日版)
HDMI 數字視頻音頻信號線
音頻信號線(使用 HDMI 信號線時,用於單獨傳輸音頻信號的場合)
外置電源適配器(與發售地區標准電壓匹配)
電源線
標准網線
說明書、保修手冊
2 節五號電池
免費的 Xbox Live 銀卡服務(主機連接 Xbox Live 後成功注冊則自動享有)
免費的 Xbox Live 金卡服務一個月(主機連接 Xbox Live 後成功注冊則自動享有)
【配件】
Xbox 360 的詳細周邊配件技術規格是什麼
→ Xbox 360 周邊設備技術規格
→ Xbox 360 無線周邊設備技術規格
Xbox 360 有什麼外設配件
微軟官方公布的周邊配件有:
Xbox 360 有線手柄
普通版:39.99 美元、34.99 歐元、24.99 英鎊、249港幣、3,500 日元;
通用版:39.99 美元、34.99 歐元、24.99 英鎊、249 港幣、3,500 日元(帶 Windows 驅動程序光碟);
USB 介面,安裝驅動程序後,可用於 Windows 電腦。
Xbox 360無線手柄
普通版:49.99 美元、44.99 歐元、32.99 英鎊、329港幣、4,500 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、5,500 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色;2007.10.2 粉紅色、藍色;2007.9.25 Halo 3;
安裝驅動程序後,與 Xbox 360 PC 無線接收器配合可用於 Windows電腦。
Xbox 360 MSN 小鍵盤
29.99 美元;
連接手柄後方 TIF 介面,帶有 Live 耳機麥克風,用於 Xbox Live MSN 溝通等功能的文字輸入。
Xbox 360無線力反饋方向盤
149.99 美元、1,099 港幣、13,000 日元;
帶外置電源(為力反饋提供電能)和支持力反饋的新版《世界街頭賽車 3》PGR3;
安裝驅動程序後,與 Xbox 360 PC 無線接收器配合可用於 Windows電腦。
通用媒體遙控器
29.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、229港幣、3,000 日元;
可用於遙控 Xbox 360、部分電視機。
精簡版媒體遙控器
可用於遙控 Xbox 360。美版歐版標准版首發贈送、日版標准配置。
無線手柄充電電池組
11.99 美元、14.99 歐元、9.99 英鎊、79港幣、1,300 日元;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
無線手柄同步充電套件
19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、149 港幣、2,000 日元;
帶 USB 連接線和無線手柄充電電池組,用於游戲過程中連接 Xbox 360 充電或者單獨連接PC充電;
2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。
無線手柄快速充電套件
29.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、229港幣、3,400 日元;
帶一個充電電池組和充電座(全球通用電壓),可同時為兩組電池充電。
HD-DVD 播放機
199 美元、129 英鎊、199 歐元、1,399 港幣、19,800 日元;
USB 介面,連接 Xbox 360 後播放 HD-DVD 影片,可通過特殊方法用在 Windows 電腦。
外置微硬碟 (SATA)
20GB,銀色:99.99 美元、99.99 歐元、69.99 英鎊、699港幣、9,500 日元
120GB,黑色:179.99 美元、1,399港幣、18,000 日元。
記憶卡
64MB:39.99 美元(已降價為 29.99 美元)、34.99 歐元、22.99 英鎊、249港幣、3,200 日元;
512MB:49.99 美元、49.99 歐元、34.99 英鎊、389 港幣、5,500 日元。
Xbox Live 耳機麥克風
19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、149港幣、2,500 日元;
連接手柄後方 TIF 介面,用於 Xbox Live 語音溝通,不是用作游戲音頻輸出。
Xbox Live 無線耳機麥克風
普通版:59.99 美元、34.99 英鎊、49.99 歐元、399 港幣、6,000 日元;
Halo 3 限定版:59.99 美元、6,000 日元;
用於 Xbox Live 語音溝通。
Xbox Live Vision攝像頭
39.99 美元、34.99 歐元、24.99 英鎊,4,000 日元、299 港幣;
USB 介面,帶 Xbox Live 耳機麥克風、一個月 Xbox Live 金卡服務、免費下載兩個 Xbox Live Arcade 小游戲 Uno、TotemBall。另外有 79.99 美元版本帶耳機麥克風、一個月 Xbox Live 金卡服務、免費下載三個 Xbox Live Arcade 小游戲 Uno、TotemBall、Robotron 2084 和用於網路市集的 2,000 微軟點數。
無線信號接收器
19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、149 港幣、2,000 日元;
USB 介面,安裝在 Windows 電腦後,可在電腦上使用 Xbox 360 無線手柄、無線力反饋方向盤等各種無線配件。
無線網卡
99.99 美元、79.99 歐元、59.99 英鎊、8,500 日元、579港幣;
USB 介面,安裝在 Xbox 360 後面。
標准信號線(A/V)
精簡版標准配置
S-端子信號線
29.99 美元、2,500 日元、149港幣。
SCART 信號線
29.99 美元、24.99 歐元、17.99 英鎊。
色差高清晰信號線 (A/V+色差)
39.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、3,500 日元、229港幣。
D-端子高清晰信號線 (A/V+D端子)
3,500 日元
VGA 信號線
39.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、3,500 日元、229港幣;
帶公母視頻轉介面、3.5mm音頻轉介面。
HDMI 信號線
精英版、Halo 3 限定版、第二代豪華版等主機的標准配置。
替換面板
19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、2,000 日元、149港幣

3. xbox360 + 移動硬碟怎麼播放電影

現在的xbox360的系統,是沒有解碼rmvb的能力的,就是說,你不可能脫離電腦來播放rmvb,可以通過安裝windows vista 的最終版,或者安裝專門的軟體(注意播放avi 和 wma 格式可以用Windows Media Player 11 連接xbox360,但rmvb不行),來將電腦和xbox360構建區域網,還需要一些代碼和其他播放程序的兼容,總之是挺麻煩的一件事,在同時開機的情況下由電腦解碼,然後通過網線連接到xbox360播放,幾乎沒有實際操作的意義,還不如把電腦搬到電視跟前直接接電視容易些。又或者你經過黑客手段將系統完全破解,你就造福所有玩家了~~~~

4. XBOX one或者PS4能代替家庭影院的高清播放器嗎

個人認為ps4是不可以的 xbox可以。ps4支持的格式比較少而且他是用來玩游戲的,不是用來看電影的,而且我以前試過放一部電影,雖然畫質是清晰但是放了一小時半後機器就很燙了。因此還是建議你有額外錢還是買播放器吧

5. XBOX360詳細介紹。我是個外行能給我弄通了,就給分

我就個人認識跟你說說吧
xbox360是xbox的後續機,xbox在與ps2戰爭中敗下陣來,但為xbox live的發展奠定了基礎,使xbox live的發展快於psn。xbox360比ps3大概早發售一年,一開始便以次世代的高清畫面震撼了全球游戲玩家!並首發頭籌,佔領市場。不過由於產品的下線過快,檢查等工作沒做好,使得機器在長期玩游戲之後會出現紅燈現象,也就是傳說中的「三紅」。「三紅」問題一出,微軟面臨了前所未有的挑戰,因為可以說前期買的機器,其內部構造不夠完善,散熱有問題,驟冷驟熱之後,使主機的cpu與主板脫嵌,造成不可挽回的故障。。。。。。但就算是這樣,聽說也有美國玩家,為了xbox360買了七八台!所以微軟之後開始主機的優化,主機從雙90nm,升級單65,然後是雙65,現在是40(這里指的是其cpu與gpu的)。從雙65開始,已經鮮有三紅問題了。所以從游戲時間來說,五六小時絕對沒什麼問題,雖然我每次都是七八小時的玩。。。

三紅:這可能是你去電玩店買xbox360時,js都會說的問題。然後,一般人就會認為ps3沒有問題,但我說其實ps3也有黃燈問題,如果黃了,這機子也差不多了。。。xbox360的三紅是散熱的問題,而ps3的黃燈是使用壽命的問題,不可避免。
機子亮紅燈並不一定就是cpu脫嵌,也可能是其他問題,比如電源沒插好,HMDI線沒插好等不正常操作。

機型:機型有幾種分法,
按工藝來分,有90nm、單65nm、雙65nm、40nm(40nm是新版的silm,破解不完善,你懂的)
按照破解的來分,有一般的老版光碟機破解(老版就是除40nm以外的所有機型)、開發機XDK、自製系統XBR、現在雙光碟機破解slim。一般的老版光碟機破解機型,就是可以直接玩D版游戲,支持主機版本升級(主機升級之後會被微軟做手腳,可能更新是有利的,比如可以用外接移動存儲設備,也可能是噩夢,比如ap2.5鎖游戲之類的,當然正版機器沒這些問題)。開發機XDK是微軟提供給游戲開發商的游戲機,市面上有的,多是二手,雙90nm的,易壞,不過這機器最大的優勢就是上live不會被ban(被ban就是說你主機的信息跟出廠時不匹配,微軟的伺服器就會記下你的機器,之後就再也上不了live了。。。而且更有甚者,還要ban硬碟,就是不能安裝游戲。。。總而言之,D版表上live!!!)而其他破解過的都會被ban,自製系統XBR可說是秒ban!!!自製系統XBR是國外黑客通過以7開頭或更低的版本的系統漏洞,重新建立新的系統的機器,該機器現在江湖上稱為「神機」!因為可以無盤游戲、硬碟無限制、用自製軟體、網上下載游戲不用刻盤、支持kinect、無視ap2.5、無視鎖區游戲、kai與盟區突破30的界限。。。。。。優點太多啦!可以說有台這個機子,簡直就是D版玩家的至高享受!但現在是一機難求。。。雙光碟機破解slim其實與一般的老版光碟機破解機型差不多,出現原因其實是因為老版的xbox360的貨源少了,說以D版的責任落在了新版上了......

關於聯網
插了網線後,xbox360就可以登錄live,在live上,可以音樂、電影、網路對戰,現在kinect上了live後,還支持語音控制。當然這一切都是建立在正版的基礎上的。。。
如果是刷過機的,會被ban。但還有kai聯和盟區,所有xbox都可以用,但是效果肯定沒有live好。。。

如果還覺得不夠
上此鏈接 h ttp://tieba..com/f?kz=1007836714 去空格

6. 電腦出現這個圖案是怎麼回事!必須重裝電腦嗎而且主題商店,XBOX都連不上了!

這是卸載金山殺毒軟體,DNS被修改有關,建議重裝金山毒霸,指定DNS,卸載金山毒霸後電腦無法上網再裝上重啟又能上。

IE瀏覽器,打開IE瀏覽器,點右上角的齒輪按鈕 - Internet選項 - 高級 - 使用TLS1.2打上勾然後確定,

7. Xbox360上的一機多人的游戲,最好能三個人或者四個人一起,雙人也行。不要體感。要中文版的。

1、戰爭機器:

游戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰。游戲的類型並非常見的第一人稱射擊游戲,而是採取背後視點的第三人稱策略動作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。

2、細胞分裂5:

本作講述了為了找到女兒,山姆費舍爾不得不選擇和曾經的女同事Grim合作,與NSA對抗,使得原NSA頂尖情報員的他,一夕之間成為全面通緝的逃犯。

3、樂高星球大戰:

根據電影情節的不同,玩家可以扮演不同的主人公,而且隨著游戲的深入,玩家還會獲得其他人物並可以在游戲中交替使用(游戲總共有15個人物供玩家開啟),每個人物都有獨特的技能,可以幫助玩家收集各種地形上的物品或克服各種障礙物。游戲採用即時戰斗系統,玩家隨時都要准備迎接戰斗。

4、傳送門2:

玩家手中的武器(傳送槍)並非為射殺敵人而存在,而是用於在牆壁、地板上發射打開傳送門,在藍門與橙門之間穿梭。 通過這種方式來解開各種機關和謎題,對於玩家將是一次全新挑戰。

5、三位一體2:

《三位一體2》中共有法師、盜賊、騎士等三位主角,玩家可隨時從中切換操縱的對象,體驗完全不同的游戲風格,也可和好友分別操作不同角色,體驗共同闖關的樂趣。

8. 如何使用一台Xbox One S做電視盒子

把基本需求覆蓋掉,國內的電視都是沒什麼問題就能看的。4K BD目前碟還不多,普通BD么兩邊都行。如果你有NAS或者路由器上願意接一塊移動硬碟的話,X1上有VLC,可以直接區域網看片+外掛字幕,當高清機沒什麼問題。新版系統不能小窗播放了,其他的,也沒啥。音畫質還是比正常的安卓盒不知道高到哪裡去了+還能很方便的接耳機。我的x1s基本就是做電視盒了,這里推薦你一個程序,hellotv,在Xbox上看電視很方便,創建好賬號以後在電腦端win10商店下載,Xbox會同步到這個程序。基本上一般的台都能收到。不過這里有一點需要提醒,這個程序對網路條件要求比較高,尤其高峰時段,我這里20m光纖,有時候看電視也會卡,所以為了使用起來不糾結,最好20m以上帶寬比較保險,至於這個程序還能看其他類型視頻,這個需要您自己研究了,不難。b站也是有的,登錄以後和你平時上B站沒什麼區別。我自己更習慣在電腦端和手機pad上看B站,畢竟B站布局和視頻類型比較適合這些平台,不過偶爾用B站看個日劇什麼的用這個還比較方便,但是有時候也會遇到網速問題,總之在電視上看B站我一般用Xbox或者用pad+蘋果盒子把畫面投射到電視上,後者在網速不給力的時候可以派上用場。這個個人感覺是Xbox很不值的一個周邊,Xbox手機端APP和手柄都能代替遙控器,而且手柄個人感覺比遙控器舒服,右搖桿控制整體頁面上下移動,左搖桿控制游標。手柄唯一的問題是會自動待機,這樣你看電影時候突然需要暫停很不方便。

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