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寂靜嶺3主角電影2

發布時間:2023-02-10 15:58:51

1. 寂靜嶺3的主角是男還是女

每代都很經典,1代在PS上主人公哈里.梅森,男性。因為PS機能原因畫面一般,但營造的恐怖氛圍和所宣揚的一種積極的思想奠定了《寂靜嶺》的主題

從2代開始在PS2上,2代主人公詹姆斯.桑德蘭,男性。2代被譽為目前最經典的一代,雖然是PS2上第一部寂靜嶺作品,但是關於愛的主題的描寫和人物刻畫非常到位,絕對是經典。

3代主人公海瑟,女性,為一代主人公哈里的養女,其實是哈里在1代中走失的女兒雪柔的轉世,在游戲中海瑟也會說出自己的真實身份。在這部作品中,1代主人公哈里死亡......個人覺得不錯。

4代主人公亨利.唐森,男性。4代經歷了改革,有部分人覺得4代做的不好,其實單從劇本上看,是不錯的,主要是系統的變化讓人不習慣。4代中殺人魔頭沃爾特.薩利文在2代中的一張舊報紙上提了一下,也算是鋪墊吧。

寂靜嶺 起源主人公查韋斯,男性。起源在PSP上還不錯,移植到PS2上就不如之前的幾部了,還有就是劇情較短。

馬上在X360上出的寂靜嶺 歸鄉,值得期待啊。

總的來說,寂靜嶺的劇本一直很好,游戲的恐怖效果很好,玩完以後也會引起思考(至少我是)。

2. 寂靜嶺2的電影情節是寂靜嶺3游戲的情節嗎(希瑟的那部,真名雪倫)

是 而且已經有了 只不過銜接的很生硬 2代交代了前作寂靜嶺只能回來一人 而母親毅然決然的讓雪柔回來,自已卻隻身一人留在了寂靜嶺 而當此時雪柔醒後自己所有在寂靜嶺的記憶全部消失,而關於母親的消失父親不讓雪柔知道之前發生的那些事則騙雪柔說母親在那次車禍喪生~而為了躲避寂靜嶺教徒的追捕改名為海瑟和父親過著單親的生活,一直到海瑟十八歲的生日....
寂靜嶺2版下載地址

http【冒號】//bbs【點】verypsp【點】com/viewthread.php?tid=521174&extra=&page=1

3. 寂靜嶺2電影的主角怎麼是女的,是寂靜嶺3的劇情嗎

是根據寂靜嶺3改編的。
就電影來說還不知道是不是接著電影1。
如果是寂靜嶺3的劇情的話女主角應該是Heather才對,但是預告片里的父親叫女主角Cheryl。。。Vincent好像也變成女主角的同學了。。
電影在寂靜嶺里有很多人。。。
總之,現在只有一個預告片,還看不出來是不是3的劇情
有改編是肯定的。。到時候看了就知道了~

4. 寂靜嶺哪一部最恐怖

純手打!非轉載!
寂靜嶺所有作品全通3遍老玩家為你推薦,每一部都有它值得玩的地方(除了暴雨)

《寂靜嶺1》:當年號稱在ps1上嚇死人的恐怖游戲,講述的是哈里梅森前往寂靜嶺救女兒的故事,整部游戲非常壓抑,過程緊湊無比,沒有拖沓,且用了第三人稱固定視角,導致了很多「你不想那樣走卻必須那樣走」的過程,給心裡帶來極大壓力,其中的解密更是開創了寂靜嶺恐怖中必須冷靜下來動腦的游戲模式,雖然緊張恐怖,但是整體劇情積極,正能量無比,這也是寂靜嶺作品與其他作品的本質區別,你可以惡心我,讓我吐,讓我睡不著,但是故事卻讓玩家充滿希望。
《寂靜嶺1》
劇情:9分。雖然雪柔沒有拯救成功,但新的生命降臨,兩大反派也死得好,大快人心
操作:6分。畢竟是寂PS1上的。。。外加視角別扭,操作有點不太方便
音樂:9.5分。開了音樂跟關了音樂完全不是一個游戲
恐怖指數:9分。沒有滿分的原因是當時的畫面的確不咋地
壓抑程度:9分。時不時的蝙蝠,地上的小狗,幾乎全程高能。

《寂靜嶺2》:被寂靜嶺粉絲譽為寂靜嶺巔峰一作,個人認為的確名副其實,該2代作品中幾乎每一個場景都有故事,每一個人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出來的瑪麗的行為,更是讓人深知主角的心中活動,而且2代的音樂更是山崗晃的巔峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手機仍有保存,值得一提的是:這部作品中三角頭首次登場,霸氣無比。。
劇情:10分。尋妻之路漫漫其修遠兮,主角將上下而求索
操作:7分。若不在pc上把操作從3d改成2d,簡直頭暈停不下來.
音樂:10分。山崗晃的巔峰。。。不解釋
恐怖程度:8分。這一部突出的不是恐怖,是代入感。
壓抑程度:9分。對,寂靜嶺的主題一直是壓抑的代入感,不是恐怖。

《寂靜嶺3》:寂靜嶺的正統續作,電影寂靜嶺2的劇情就是按照這一部改編而來。故事講述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之後的復仇之路,內涵遠遠不如2代,總結下來就2個字:復仇。但是作為寂靜嶺的正宗血脈,游戲場景把握的極其到位,音樂更是不說了,希瑟頭疼進入里世界時候的音樂,聽了我也跟著頭疼。。。
劇情:9分。跌宕起伏,1代主角竟然死了,小女兒不顧安危隻身尋仇。
操作:7分。同2代。。。。
音樂:10分。打滿分很簡單,山崗晃的巔峰其還在。
恐怖程度:9.5分。這一部比2代恐怖的地方就在於,比2代血腥得多,畢竟主題是復仇
壓抑程度:9分。玩起來你甚至呼吸都困難。

《寂靜嶺4》:屬於外傳的一部,但是跟寂靜嶺劇情緊密結合。史上恐怖游戲中未必是最恐怖的,但是我敢說一定是最壓抑的,沒有之一,整部游戲除了第二章有一個很短的露天場景,其他全程室內,游戲開發商緊扣這一部的主圖:密室。玩了這個游戲絕對讓你有一種透不過氣的感覺,走到哪兒都逃不出沃特蘇利文的魔掌,而蘇利文那企圖將房子變成母親的變態思想也讓人作嘔不已。玩了之後就3個感覺:壓抑,壓抑,還是壓抑。
劇情:9.5分。幾乎除了主角全是悲劇。。。而主角也幸運的成為最後一個悲劇。。。
操作:6分。一會兒第一視角,一會兒第三視角,身上的武器也有限制,不能無限拿,略蛋疼。。。
音樂:9.5分。太讓人崩潰,所以沒有滿分。。。
恐怖程度:9分。這一部沒有里世界,略減分。。
壓抑成都:爆表。玩一小時得歇一歇。不然血壓飆升。

《寂靜嶺5》:也是外傳的一部,個人認為劇情可以跟2代媲美的一部,什麼?你不認同?那說明你沒玩懂。故事講述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能這么認為,但是第二遍就覺得不對,很多地方說不過去,alex為何頻頻頭疼然後瞬間移動?為何父親說alex9歲之後就一直在精神病院?為何父親說選擇了alex,卻把家傳戒指給joshua?到底哥哥是否精神分裂?答案是一定的,背後隱藏了一個父母深愛孩子的故事:父母為了不讓獨身兒子被獻祭,乘著校車落水事故將alex送進精神病,alex被誤認為精神病並且暴力大鬧療養院,最終被切除腦白葉變成真的精神病。臆想出家暴的父親其實是因為疼愛另一個自己:joshua。這一代,可以說不同的人有不同的理解,但是劇情方面的創作無人能敵。順便說一句:三角頭在5代中人氣爆表。。。
劇情:10分。深度夠,值得挖掘反復玩。
操作:9分,類似第二人稱,操作比前兩代舒服多了,且主角認為自己是軍人,打起來特別帶感
音樂:8分,配樂可以,但是已經沒有主題曲了,也幾乎沒有音樂,遠不如前兩代。
恐怖程度:8分。主角略吊,各種閃避,各種劈頭靈打。。。所以。。。
壓抑成都:9分。給父母行刑實在讓人受不了,還有那個寂靜嶺史上最壓抑的boss:窒息。怪如其名啊

《寂靜嶺:破碎的記憶》psp上的一部末期作品,個人不推薦,畢竟在psp快淘汰的時候才出的游戲本身質量就不怎樣,況且故事嚴重脫離寂靜嶺主題。而且主角任何武器都不能拿。。。。只能逃。。。你當我在玩《逃生》啊?故不多做評論,玩點是有的,但是玩一遍下來不想再玩第二遍

《寂靜嶺:起源》PSP早期的一部作品,製作精良,良心游戲。我通了5遍全道具收集。講述的是寂靜嶺一切的一切的開始,正統劇情的開端,噩夢的起源。而且該作品第一次引入了觸摸鏡子出入里世界的設定,十分新穎,當然帶來的解密難度也直線飆升,可以不看攻略就把療養院打通的玩家,估計任何迷宮都難不倒你了。。
劇情:9分。一切故事的開始。。。
操作:8分。比2,3代略舒服一點
音樂:9分。仍然是山崗晃製作,質量有保證。
恐怖程度:9分。里世界你絕對不想多去
壓抑程度:10分。不多說,用心去感受。。。。

樓主根據我的打分自行選擇吧,最後說一句,游戲是否恐怖跟畫面關系真的不大。。

5. 電影《寂靜嶺》有幾部啊

寂靜嶺游戲有四部,是玩心理恐怖的那種類型。
電影沒看過,就是個恐怖片,可能玩過游戲的人看起來會更有勁。
游戲介紹--
一: 寂靜嶺1
長子的誕生-姓名:Silent Hill,出生時間:1999年1月

材料:「Silent Hill(寂靜嶺)」是Konami公司在PS主機上發售了一款恐怖冒險游戲。在這款游戲中,Konami成功地營造了一種另類、壓抑的氣氛,為玩家帶來了一種全新的游戲體驗。再加上游戲本身的素質相當高,使得這款游戲獲得了極大成功。

美國中部的臨湖小鎮寂靜嶺,一個陰謀正在醞釀當中。由於寂靜嶺自南北戰爭起就有崇拜邪惡的墮落天使samael的傳統--所以當地的一個秘密的邪教團體在一名名叫Dhalia的老女巫的策劃下(主要成員是Dhalia,當地的醫院的醫生考夫曼-一名亞裔醫生和一個不明身份者),用儀式來使一名具有samael(猶太教的瞎眼天使,墮天使之一)之力的嬰兒誕生,而那嬰兒就是Dhalia的親生女兒阿蕾莎。可是儀式的結果卻是阿蕾莎只獲得了一半的samael之力。Dhalia的儀式雖然失敗,但她並不甘心,百般勸誘7歲的阿蕾莎把神力給她。聰明的阿蕾莎知道母親不懷好意,所以總是婉言相拒。Dhalia於是採用了極端手段,和考夫曼醫生一起將阿蕾莎反鎖在湖邊的小房子里並放火燒房--這場大火使得半個寂靜嶺被燒毀。在大火中阿蕾莎嚴重燒傷,並被下咒處於瀕死狀態,轉移到當地的醫院的秘密地下看護所看護起來(看護她的就是美麗的麗莎護士)--這樣做是因為Dhalia認為可以用對肉體折磨的辦法喚醒阿蕾莎體內的samale,但是即使這么做也毫無結果。7年後,邪教出於百般無奈於是決定舉行第二次儀式,讓另一半具有sameal神力的孩子降生。麗莎出於阿蕾莎的悲慘遭遇和自身的正義感於是設法將孩子偷偷帶出醫院後藏匿於郊外的公路邊--結果這個孩子被一代的主角哈里.梅森撿到,取名叫雪麗,成了他的女兒。麗莎的行動被考夫曼發覺,麗莎最終被其所殺。又過了7年,Dhalia終於察覺到了雪麗的行蹤,於是施法將她召喚到寂靜嶺來,同時也「召」來了哈里。她在哈里的必經之路上製造了阿蕾莎的幻象結果使得哈里的車子出了意外(但她沒想到還「帶」來一個臨鎮的女警察西比爾),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia於是施法將昏迷的哈里,雪麗以及西比爾還有考夫曼(因為他們有過協定平分samael的力量)的精神都拉入她所創造的「寂靜嶺」中-一個只有白天且大霧彌漫,充滿怪物但無人的小鎮(這樣有助於避開公眾和警方的視線,方便她做邪教工作--因為在真的寂靜嶺,當地的警方正在追查邪教用來擴大教會所分發給教徒的迷幻葯品的來源。此外,這個「寂靜嶺」為了使哈里相信自己是在真的寂靜嶺而完全地拷貝了真正的寂靜嶺)。

與此同時,身在醫院地下的阿蕾莎感到了雪麗的到來,於是運用自己的力量創造了一個「寂靜嶺」(這個寂靜嶺總是下雨,充滿了無盡的黑暗),並把自己深藏在其中以躲避她那邪惡的母親。當然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪麗接納到自己的黑暗的寂靜嶺世界中後,直接用自己創造的怪物「殺死」了哈里。可是哈里並沒有死--Dhalia覺得這個男的可以利用。她救了哈里,並把他弄到自己世界中的咖啡館與女警察碰面。接下來她讓哈里繼續找尋線索(她也在找雪麗),沒想到在學校搜尋時竟讓她在那裡抓到了雪麗。阿蕾莎意識到雪麗被抓,覺得為了不讓Dhalia得手,一定要阻止哈里繼續搜尋(因為哈里一旦得到Dhalia的協助很有可能找到她的所在),於是將哈里進入時鍾塔後將學校的世界轉換成自己的黑暗般的地獄世界,以此希望哈里放棄搜尋,但哈里的愛女之心是堅定不移的。他在摧毀了阿蕾莎在學校布下的「防線」後,繼續向醫院方向前進。Dhalia見此情景後喜出望外,她更加覺的哈里能「幫助」她抓到阿蕾莎,於是給了他一樣聖飂laura(這東西是大天使metratron的象徵,具有能使samael的力量消弱的神力)。在醫院,阿蕾莎再次層層設防,並將護士麗莎的靈魂具現化,控制她的靈魂以此來拖住哈里,使他放棄找尋。--結果當然是失敗了。於是情節就這么發展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公園附近真正的藏身之地時,阿蕾莎只好控制了女警察西比爾來阻止哈里,結果卻被哈里用在醫院搞到的,由考夫曼製造的,用來對付被samael控制的人用的紅色葯水樣本(當然哈里是不知道的)給擊敗了。

阿蕾莎於是只好現身來親自對付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。與此同時,Dhalia出現了(她終於利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己進入阿蕾莎的世界來抓的話阿蕾莎只會把自己藏得更深)。她帶走了阿蕾莎,以用來與雪麗合體使samael降臨。哈里也終於搞清了其實他是被利用了。他只能用自己的手來了結這一切--經過一系列的冒險,在Dhalia舉行的儀式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,現在他以為dalia要獨吞sameal的力量所以前來阻止她)終於用考夫曼藏在別處的(差點被哈里拿走)最後一瓶紅色葯水的樣本將已經合體的阿蕾莎體內的墮天使samael出體外並摧毀了其肉身。(在這一戰中Dhalia被samael殺死,得到了她應有的下場,考夫曼也被拖入了地獄--這也是他罪有應得)。sameal的本體被消滅(但他那被釋放的精神卻一直在寂靜嶺里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被燒成重傷後她的生命全靠samael的力量支持的),她感謝哈里幫助她擺脫了她那邪惡的母親的控制,於是「生」了一個靈魂純潔的嬰兒西比爾(Heater,新的聖女,也是三代的女主角)作為報答,並給哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩潰的黑暗的寂靜嶺的世界的道路後死區去了。哈里梅森和西比爾最終逃離了寂靜嶺。所以這就解釋了2代中的寂靜嶺為什麼時而是白天可是霧茫茫的(那是一代中Dhalia創造的,只是城市的地區不同),時而又是充滿了無盡的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地獄般的世界)。有人會問,那麗莎怎麼樣了呢?由於阿蕾莎被她邪惡的母親給帶走了,所以她所控制的世界立刻發生了混亂:你應該知道「終結世界」里的那房子同時存在醫院,學校還有阿蕾莎的房間這樣怪異的情況吧。所以麗莎是由於阿蕾莎的力量才得以以「人的形象」站在哈里眼前的,現在那力量消失了,所以她也就出現了象攻擊哈里這樣的奇怪行徑,而且最終她「回歸了她本來的面貌」--這是很多寂靜嶺玩家的記憶中最「悲慘和傷感」的一幕。

二: 寂靜嶺2

次子的出世-姓名:Silent Hill 2,出生時間:2001年9月。

Konami在次世代主機PS2平台上推出了「寂靜嶺2」,隨後,在XBOX平台上推出了「寂靜嶺2:最期之詩」,這是在「寂靜嶺2」的基礎上增加了瑪麗亞劇情補遺的資料片。到了2002年12月,Konami又發售了該游戲的PC版,這兩個版本的銷量都讓Konami感到滿意,因此「寂靜嶺」系列也成為Konami公司的一個拳頭系列

劇情·表

我們的男主角,james,是個三十來歲,看起來卻蒼老得多的男人。雖然喪妻之痛已經過去了很久,但是在他心裡,還是對妻子mary念念不忘。好,就在這個時候,一封署名為mary的信寄到了他手裡。信裡面mary對他說:「你還記得寂靜嶺嗎?那個曾留給我們最美麗記憶的地方……我,在那等著你。」恩?原來是個三流的鬼故事啊,還是我們中國最常見的那種。那好,就先繼續玩下去再說吧。

整個寂靜嶺彌漫了大霧,而且,理所當然地布滿了各種樣子醜陋的妖怪。我們的主角james就在裡面不斷地解謎,遇見生存者再說一堆莫名其妙的話,再打幾個boss,最後,見到自己的妻子變成最終boss!打完了就「通關」啦…… 完了?完了。沒錯,對於一個一點e文都不了解,或者缺乏人文關懷的人來說,《寂靜嶺2》就是這樣的一個游戲。靠,不就是個垃圾游戲么?浪費時間!…… 那好,我們就來看看這個游戲的內在究竟是怎樣的。

2 、劇情·里

很久之後想起來,james仍然覺得,和mary在寂靜嶺小鎮度過的那段蜜月,是他一生中最幸福的時光。mary,他的妻子,溫柔美麗,善解人意。james覺得,擁有了這樣一個妻子,他已經是完完全全的滿足了。上У氖牽琺ary在離開寂靜嶺之後,就生了重病,在醫院里足足躺了三年。這三年的時間,對james是一種艱難的考驗。每天他要做的事,就是在醫院里守候著mary,悉心地照料她。餓了,就一口一口地喂mary吃的東西;渴了,就一湯匙一湯匙地讓mary慢慢把水咽下去。雖然mary聽力和視力都有問題,但james還是每天給她講才發生的新聞,給她念今天的報紙,睡前,給她講講小王子的童話。james覺得,只要這樣做下去,mary是一定會好起來的,他那位美麗的mary,一定會再回到他身邊。……第一年過去了,第二年過去了,第三年也來到了。三年的時間,james的內心也發生著變化。任何事情,總有一個盡頭;而james,卻在這日復一日,年復一年的照料里,感到了一種看不終點的恐懼與絕望。james不止一次的地自己:我這樣下去,縱使再辛苦,mary能再醒回來嗎

靜寂嶺2的結局:

1)逃離。James沒有被過去(Maria)所迷惑,逃離了靜寂嶺。
2)Maria。James愛上Maria,和她一起離開靜寂嶺。但James不知道的是,Maria作為Mary影像的替身,最終也會染上和Mary一樣的怪病。
3)水中。James發覺自己深愛著Mary,決定自殺,從而永遠和Mary在一起。
4)重生。James決定加入靜寂嶺古時候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量讓Mary復活。可以預料最後Mary復活並去除了怪病……

三:寂靜嶺3
三妹的降臨-姓名:Silent Hill 3,出生時間:2003年5月。
「寂靜嶺3」發售之後沒多久,PC版「寂靜嶺3」也出現在了玩家面前。

總體而言,這是一款令人作嘔的游戲。除了那些惡心的怪物和滿目腥紅的血跡外,糟糕的視點控制是其令人頭暈目眩的罪魁禍首。對FPS類型游戲有眩暈感的玩家們實在不宜嘗試本作。游戲中有兩種鏡頭切換切換方式,一種是人物的移動直接導致的鏡頭切換,另外一種則是以游戲人物的視點切換視角。更加糟糕的是,游戲中玩家還可以快速移動視角,這無疑又增加了玩家的暈眩程度。另外,游戲中為了讓玩家注意某特定物體,以及製造恐怖氛圍,總是出其不意的突然視角轉換大特寫,結果卻經常是適得其反,要麼是讓人看不見正襲擊過來的怪物,要麼乾脆主角本身就消失在視野之外。玩家要有足夠的耐性經常調整視角-因為要調整到一個合適的觀察角度實在不容易,這一點讓人想到了「生化危機」的好處-說起來,採用CG貼圖的背景其實也沒有什麼不好的。

四:寂靜嶺4:房間

在整體的畫面和風格上(還是混亂無序,場景都是污兮兮,跡斑斑的),「寂靜嶺4:房間」與「寂靜嶺3」相比並無很大的飛躍,只是在動態的光影效果上有所增強(游戲剛開始不久,在地下鐵遇到的那條「大泥鰍」很有質感)。而角色的面部細節和衣物也比前作刻畫地更為細膩(臉部和服飾很有質感,但主角走動時的動作看著很別扭,好像膝蓋總是彎著的,八字腳?汗)。本作在場景切換時讀入數據的過程比較快(在LOADING時,會在屏幕上出現人形等圖案,這時L3可以改變圖案的位置,R3可以對圖案進行翻轉-感謝A9TG的網友提供相關信息)。沒有「經常」感到拖慢的情況出現。和過去一樣,用以渲染氛圍和「雜訊躁粒」的特效依舊存在(通關後可在選項中自由調節特效的開關)。

與一代和三代圍繞宗教來營造氛圍和二代以開放型的架構取勝有所不同,「寂靜嶺4:房間」在動作和戰斗方面的強化是非常明顯的(和「生化危機」的發展趨勢有些雷同)。由於主角的武器主要以近身的冷兵器居多,槍械的子彈數量極為有限,而回復型的道具也較缺,敵人的攻擊力也變得極為難纏,使得整個游戲在戰斗方面的難度有了不少的提升。因為嚇唬玩家的伎倆已經用得差不多了,與其刻意標新立異地去冒險,倒不如在原來的基礎上增加某方面的佔有比例,這樣的做法是完全可以理解的。與艾琳(MM配備的武器都是防[色]狼系的,笑)攜手冒險時,MM也不一定完全是個累贅,在保護好MM的同時,只要合理「利用」,「護花對象」極有可能成為「護草使者」哦

目前已經發現四種結局,但還不知道這次的UFO結局(每代都有的惡搞元素相信還是很值得玩味的)如何達成。注:侵食度指的是指自己房間的除靈率.80%以上2種結局,80%以下2種結局。救助女主角成功關鍵是在最後BOSS戰時要快.後期女主角的受傷程度對這個也有影響。

結局:

根據302房間的狀況和Eileen是否在最後一戰後生存,游戲總共有四種結局:

1.最差結局:21 Sacraments

要求:302房間內的鬼魂未被驅逐干凈而且Eileen未能在最後一戰中生存下來或者Henry未能擊敗Walter。

結局情況:神秘小孩(幼年Walter)將會進入被詛咒的302房間。在此之後,警方會發現五具屍體,其中包括Henry。而Eileen則在被送到醫院後不久也會死去。

2.差結局:Eileen』s Death

要求:302房間內沒有鬼魂但是Eileen未能在最後一戰中生存下來。

結局情況:Walter被擊敗,302房間的詛咒被解除,徘徊在302房間門口的幼年Walter隨之消失。Henry的生活恢復正常,但是他會在報紙上發現包括Eileen在內的五人神秘死去的消息。

3.好結局:Mother

要求:302房間的鬼魂未被驅逐干凈,Henry在Eileen觸摸到母球之前擊敗了Walter。

結局情況:數日之後,Henry前往醫院探望康復之中的Eileen。

4.最好結局:Escape

要求:302房間的鬼魂被驅逐干凈,而Eileen也在決戰之後成功地活了下來。

結局情況:同樣是Henry前往醫院探望Eileen,不過Eileen會提議二人共同去尋找新的居所。

6. 寂靜嶺2電影劇情解析。。看了電影後有兩個地方沒看懂..

爪機請忽略格式。。。 電影改編自寂靜嶺3,但是揉合了多代寂靜嶺游戲的內容和人物。 白發女人改編自游戲里的克勞蒂亞,是一代女頭頭的妹妹,游戲里沒變怪物,但也不是好人就是了。 三角頭可是寂靜嶺的招牌那,和毛絨兔子一樣有名的。它有很多隱喻,簡單來說是阿麗莎反抗和暴力的化身。它追女主不是要砍它,是阿麗莎的精神在尋找肉體(女主)啦。 最後兩個阿麗莎合體,女主的愛壓倒了黑暗面,這個時候三角頭就是女主保護自己所愛的人的投射了,當然你也可以理解為黑化的女主幫了她一把。 總得來說寂靜嶺2拍得中規中矩,要理解它的世界觀,看電影才更有味道。一句話幫你理解寂靜嶺:每一個人心裡都有一座寂靜嶺,戰勝了自己內心的陰暗才能走出去。

7. 寂靜嶺3電影開拍了嗎什麼時候出女主角有沒有換呀

應該會開拍
2的結尾
他們逃出來的時候
那個卡車司機是游戲寂靜嶺起源的男主角
所以我覺得
會拍三
只是時間的問題!
我覺得結尾的卡車司機可能已經經歷過冒險了,因為這個結尾跟起源的結尾很像,並且他剛好從寂靜嶺中出來。我還覺得警車囚車剛好進去進入不是預示著第三部電影的劇情就是《暴雨》的劇情,可能是表示著寂靜嶺的旅程是不斷循環的,沒有結束。如果有第三部的話,劇情應該以莎倫的爸爸尋找媽媽為主,可能期間會遇到那個囚犯和阿歷克斯。也可能會拍以起源為主的電影。個人觀點。

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