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電影頭號玩家主角分析

發布時間:2023-05-09 15:34:49

① 《頭號玩家》這部影視作品中有哪些人物讓你印象深刻

大家應該都看過《頭號玩家》這部影視劇,這部劇里的故事講的是發生在未來的,我們生活的世界繁盛余旁變衰老的故事。


奧利維亞·庫克,在拍完這部影視劇後,多了伏飢很多的粉絲,並且她現在也開始接觸新類型的影視劇作品。我相信在她的努力下,一定會實現自己的價值,成為一名超級巨星,大家覺得呢?

② 電影《頭號玩家》(Ready Player One)向人們展示了未來世界,對此如何評價這部作品

《頭號玩家 Ready Player One》根據厄內斯特·克萊恩(Ernest Cline)2011年同名科幻小說改編,講述在人口爆炸資源枯竭的反烏托邦未來,人類沉溺於虛擬現實的超級網游「綠洲」,少年韋德將深入「綠洲」破解謎團,導演史蒂文·斯皮爾伯格。

而電影改編實在非常非常用心,就算不是游戲迷觀影體驗應該也不會差。再加上影片中還有很多彩蛋、小細節,以及對以往的致敬。是一部難得的佳作。

觀點粗糙,歡迎評論、互動。

③ 《頭號玩家》有什麼細思極恐的哲學暗示

《頭號玩家》這部電影,豆瓣評分9.0分,我本身也算個宅男,平時也喜歡打打游戲,於是納銀懷揣期盼觀影,為了看特效,特意選了個巨幕看,但是看完後,感覺有點失望。整部電影下來雖說勉強算是一個完整的故事,但是之間的連續性非常牽強,最後的結尾也是強行happy Ending完全靠主角光環笑到了最後。

總體來說,整部電影內容一般,特效一般,演技一般,除了牽扯些游戲首局電影強行懷舊外,沒有什麼亮點。而且個人覺得,裡面的游戲電影太雜,如果不是發燒友,還真不一定發現得了,所以也就是個不是亮點的亮點。唯一可取之處就是強調虛擬現實會在不久的將來實現,這就給無數游戲電影愛好者畫了一個大餅,讓他們為了這個餅買單。

就算最後所有玩家打防禦罩的時候,只出現了那麼點人,難道未來的世界人類數量大幅度減少這個地步?那跟末世也沒多大區別了。而且不管是反派boss索倫托還是主角韋德都接受警察的管理,說明人類正常的司法體系還存在,韋德也最後不是世界領袖、精神主宰,說明這些游戲玩家只是世界上的少部分人,所以導演和編劇想表達的就是玩游戲等於貧窮,等於末日,等於三觀不正。

④ 《頭號玩家》~畫面精彩,立意老套!

斯皮爾伯格要出新片啦!

不用說別的,聽到斯皮爾伯格的名字就可以直接搶票了!帶亮亂

《E.T》,《辛德勒的名單》,《拯救大兵瑞恩》,絕對的好萊塢頂級導演!上得了文藝,下得了動作的全能擔當。電影是導演的藝術,導演好,這部新片《頭號玩家》想差都費勁!

所以我是懷著對導演的無限信任進入的電影院。

看完之後的感覺,畫面動作沒得說,但是在故事情節和科幻立意上略顯老套了。

以下涉及劇透!

影片的大意是在未來世界,無數人穿戴著全套的電子設備,沉迷於一款名叫「綠洲」的游戲。游戲的開發者詹姆斯·哈利迪因為個人的情感和遺憾,在去世前通告世界在游戲中留下了三把鑰匙,找到的人將可以統治幾乎成為人類第二世界的「綠洲」。

屌絲主角,是的,不出意鍵念料的是個屌絲當主角。看來屌絲逆襲的故事中外都喜聞樂見!

屌絲主角憑借各種天賦,各種認真,各種對哈利迪的了解,擊敗反派,拿到鑰匙,贏取白富美,繼承股票走上人生巔峰!

由於涉及到科幻和游戲,所以影片中大約四分之三的場景類似最終幻想,高度擬人化的動畫人物和造型。這也就為特效提供了良好的表現環境。所以電影中各種泰山,各種恐龍,各種機甲,各種爆炸包括魔法都毫無壓力。相對《拯救大兵瑞恩》那種戰爭場面來說,斯皮爾伯格駕馭這種特效簡直是小菜一碟。3D電影就適合這種題材。想體驗大場面,大特效的朋友有福了。

優點說完就該說缺點了。

首先,故事老套!

屌絲逆襲,王八蛋資本家,主角通吃!主角在最後不但收獲了事業(整個綠洲的股份,雖然最後和朋友分享了),還收獲了愛情(革命女戰友),友情和人生的意義。

這個套路太套路了!套都要用破了有沒有?尤其是近幾年漫威和DC的漫畫電影興起之後,超級英雄電影基本都是這個套路(除了鋼鐵俠蝙蝠俠之類的富二代俠)。

期待拍過《幸德勒的名單》的大導演提供點新鮮的故事不算過分吧?

第二點,也是更致命的一點,科幻立意老套。

對於一部動作特效高分的電影來說,其實故事老套還不算太嚴重。畢竟很多動作片甚至會故意弱化故事以突出動作場面。但是作為一部發生在未來的科幻片,科幻的立意老套就很致命了。

剛開始出現的游戲交互設備就比較土:弄個眼鏡,穿著觸感服裝也就算了,最傻的就是還要在一個「跑步機」上進行游戲!

《黑客帝國》是上世紀九十年代的片子了喂!看看裡面的虛擬介面是怎麼樣的!?更不用提各種網路小說中的虛擬網游標配「游戲頭盔」,「游戲倉」了。

最令人感覺老套的就是影片的結尾,獲得了「綠洲」控制權的主角規蠢檔定每周都會關閉綠洲以便讓人有時間與身邊的人進行「真實」的交流!

簡直是央視公益廣告讓大家放下手機與家人共度時光的既視感!

當你無法分辨真實和虛擬的時候,虛擬就是真實!否則就不存在真實!因為你怎麼知道你所認為的真實不是另一個虛擬?誰能保證《黑客帝國》里腦後有插孔,人人都穿破爛的世界就一定是真實的?誰能保證《盜夢空間》里即便陀螺可以停下的世界就一定不是被人植夢的?

2018年還在宣傳這種有意思?

其實整部電影在這方面都有問題!「綠洲」的上帝,詹姆斯·哈利迪的三個鑰匙的線索都是上個世紀的價值觀,時間倒退追憶似水年華,愛情要勇於爭取,要珍惜友情等等。

最後只能希望斯皮爾伯格在未來能拍出真正引領科幻潮流的新思想電影。

納蘭電影,城邀評論!

⑤ 《頭號玩家》你真的看懂了嗎

前天去二刷了「頭號玩家」,發現了不得了的東西,就像電影里演的那樣,你想要知道這個電影真正留給觀眾真正的「彩蛋」是什麼,就要一遍遍的去「圖書館(cinema)」找尋殘存的「線索」!

實際上像這么好的電影僅僅看一次是根本不知道斯皮爾伯格在講什麼的,我看完第一遍之後也是以為他在講一個游戲的故事,沉醉於:哇 特效真的酷,這個游戲的劇情挺有意思,好多熟悉的動漫和游戲人物呀。然後我就忽略了電影本身的劇情……

二刷之後發現這就是一部典型的美國式的個人英雄主義的一部電影——老子就是要一個人拯救全世界,男主角Wade的那句話"我從不組隊"真的是酷斃了,之後就一個人集齊三把鑰匙,找到彩蛋,然後拯救了綠洲。

實際上男主Wade是有非常明顯的"組隊行為"的,他一共有四個高玩玩家隊友,一開始只有一個小夥伴「愛奇Edge」,然後通過游戲fall in love with一個游戲高玩女主播art3mis,接著又通過愛奇認識了「大東/敏郎」,又通過大東認識了「阿修/周」。影片的結尾又召集了全世界的游戲玩家來進攻ioi組織嚴防死守的「結界」。你可以把ioi組織當做一個有超級多游戲高玩的並且販賣游戲裝備來壓榨普通人的邪惡商業組織。組隊行為當然可以看做是男主不得已而為之,因為ioi組織太強大了,ioi本想拉他入伙,但他寧死不從,因為他是一個自視游戲天賦極高的超級玩家而且他認清了加入ioi組織只不過是作為他們盈利的工具而已並不能對混亂的現實世界有所改變,也不能重新定義游戲世界,所以他要自己升宴尋找寶藏,於是就被ioi鎖定為暗殺目標,接著愚蠢的反派就暗殺錯了人——炸掉貧民窟,把他的姑媽和人渣男友殺掉了(* ̄m ̄)。這樣一來男主女主就有了共同的目標——擊敗ioi組織找到彩蛋拯救世界~當然邪惡組織也不是一無是處,他們率先找到了第三枚鑰匙的線索——老游戲《adventure》。

大家總在問這部電影有沒有彩蛋,實際上這部電影有各種各樣的彩蛋存在。主人公每贏取一把"鑰匙"都是歷經了千辛萬苦和艱難險阻的,每一次在游戲中贏得一把鑰匙,他都會找到比贏得游戲更重要的東西。

彩蛋一:關於游戲

電影本身就是游戲主題的,所以這部片子有很多對於「game」的思考。而中國原來並沒有"游戲"這個名詞,它是從"game"翻譯過來的,而外國的game更偏向於"競賽"的意思,好在現在中國人也漸漸理解了電子競技的真正魅力,不會一味的指責游戲,認為玩游戲的人都沒出息。實際上游戲是觀察力、反應力、判斷力、操作能力的綜合性的智力比拼,而某碰核一游戲領域的職業玩家(以及前職業玩家,前提是你能玩成職業的)哪一個不是吸粉無數、瘋狂吸金坐擁香車美女的游戲世界吵吵銀的偶像?就像這個電影里說的:只用功不玩耍,聰明的孩子也變傻。游戲陪伴了一代又一代的人的成長,也並沒有見到哪一代是垮下的一代,照樣都成為了社會的中流砥柱。但是凡事總要有個度,如果太沉迷游戲的虛幻世界,現實生活很有可能就是一團糟…

電影里綠洲的游戲設計師哈利迪後悔創造了綠洲這個游戲,實際上應該是後悔創造了讓大家如此沉迷的游戲吧~最後異次元的空間里哈利迪也說到:只有在現實中才能吃一頓飽飯,因為那是真的。而沉迷游戲確實讓人混淆了「現實世界」和游戲營造的「擬態環境」。

我曾經見過一個沉迷游戲的孩子,他可以把lol里喜歡的英雄技能CD時間、每級傷害、出裝、combo技能、打法描述的一清二楚;也可以細數csgo里職業玩家的名字、年齡、國籍和最擅長和不擅長用的槍械;甚至熱門的吃雞游戲 pubg可以打到亞服前3000名,擊敗87%的玩家!在我看來 他無疑是非常聰明的一個小孩,游戲世界已經證明了他的實力,如果他有「變現」的能力的話是另當別論的,然而他沒有…現實世界付出的代價卻是慘痛的——他因為逃課打游戲可以整宿整宿的不睡覺,不吃飯,無視家人的勸導、教育……他非常後悔地跟我說:當時就跟著了魔一樣,整天整天的打lol,媽媽因此還砸了他兩台電腦顯示器,學習落了不是一星半點,什麼學也沒有考上,只好出來打工…而他的年紀僅僅只有18歲而已,和我的弟弟一樣大,我真的為他感到有些惋惜。

所以說區分開游戲世界和現實世界還是十分有必要的,平衡好生活和游戲才不至於顧此失彼、為失去的時光和選擇的機會而後悔不已。

彩蛋二:退一步海闊天空

電影里的游戲設計師哈利迪是非常想把自己創造出來的「綠洲」的游戲規則給毀掉的。而他的朋友奧格莫羅堅決反對這一決定,他認為毀掉了規則就回到了最初的原點,將毫無商業價值可言。

第一個賽車游戲,並不是要靠各種躲閃各種關卡阻擊的「騷操作」來到達終點,贏取鑰匙,而是要靠玩家足夠快的「倒車」來打開隱藏通道,用另一種方式來通向勝利的大門。

可能斯導希望大家能夠忘掉規則、套路、思維定勢,以退為進,排除雜念,按照全新的方式重新出發吧。

就像Leehom唱的那樣:日子只能往前走,一個方向順時鍾…很多人在生活這條路上根本停不下來,他們忙著賺錢、忙著養家、忙著結婚、忙著生子、忙著賺奶粉錢,忙著換更好的車、換更大的房子……放慢腳步來感受生活尚且做不到,就別說停下來看看詩和遠方,更別說打碎一切,重頭再來。這些東西當然重要,滿足我們慾望的事情當然能給我們帶來暫時的快感,在這個節奏越來越快的世界裡,跑得慢實際上就約等於退步,但是你以自己作為參考系的話,慢一點又怎麼樣?至少我的方向是對的,我有在進步啊~

一首很火的小詩:《每個人都有自己的時區》講的就是這個道理~

紐約時間比加州時間早三個小時,

New York is 3 hours ahead of California,

但加州時間並沒有變慢。

but it does not make California slow.

有人22歲就畢業了,

Someone graated at the age of 22,

但等了五年才找到好的工作!

but waited 5 years before securing a good job!

有人25歲就當上CEO,

Someone became a CEO at 25,

卻在50歲去世。

and died at 50.

也有人遲到50歲才當上CEO,

While another became a CEO at 50,

然後活到90歲。

and lived to 90 years.

有人依然單身,

Someone is still single,

同時也有人已婚。

while someone else got married.

奧巴馬55歲就退休,

Obama retires at 55,

川普70歲才開始當總統。

but Trump starts at 70.

世上每個人本來就有自己的發展時區。

Absolutely everyone in this world works based on their Time Zone.

身邊有些人看似走在你前面,

People around you might seem to go ahead of you,

也有人看似走在你後面。

some might seem to be behind you.

但其實每個人在自己的時區有自己的步程。

But everyone is running their own RACE, in their own TIME.

不用嫉妒或嘲笑他們。

Don』t envy them or mock them.

他們都在自己的時區里,你也是!

They are in their TIME ZONE, and you are in yours!

生命就是等待正確的行動時機。

Life is about waiting for the right moment to act.

所以,放輕松。

So, RELAX.

你沒有落後。

You』re not LATE.

你沒有領先。

You』re not EARLY.

在命運為你安排的屬於自己的時區里,一切都准時。

You are very much ON TIME, and in your TIME ZONE Destiny set up for you.

彩蛋三:關於愛情

游戲設計師哈利迪雖然創造出人人都離不開的「綠洲」幻境,被譽為超越喬布斯,身價萬億的「天才游戲設計師」。然而在感情生活上他卻一敗塗地,他心愛的姑娘和他最好的朋友走在了一起,而他原本也是非常有機會能夠贏得姑娘的芳心的。

緣分是很奇妙的東西,木訥的不擅與人交流的他當然沒有女朋友,一直單身。但在一個游戲中,他終於邂逅到了自己的女神基拉,還在現實約了一次會。合夥人莫羅激動地問他約會最後怎麼樣,他卻如此回答:「她約了我跳舞……於是我們去看了電影。」

後來,兩人再無聯系。更狗血的是,基拉還在數年後嫁給了莫羅。遺憾的是他們就這么永久的錯過了,他一生只愛過這么一位女生,而他卻怯弱到連一個炙熱的吻都不敢給她,連姑娘跳舞的請求都沒能答應……抱憾終生~

面對可遇不可求的愛情,每一個人是否都有勇氣來說出那three words,eight letters?是否可以互相給彼此一個看得到的未來?是否……這一連串疑問,每個人給出的答案都是不一樣的。

我不是天才,我不懂天才的偏執,我也不太確定天才是否都偏執,我不知道哈利迪到底有多麼喜歡游戲,但依我推測他一開始是選擇了設計游戲的,待到心愛的姑娘和最好的朋友走在了一起他可能才幡然悔悟。

「曾經有一份真摯的感情放在我的面前,我沒有好好的珍惜,等到失去後,我才後悔莫急!人世間最痛苦的事莫過於此。如果老天能再給我一次機會的話,我會對那女孩說三個字:'我愛你!'如果非要加上一個期限的話,我希望是一萬年!」

也許,他就是外國的至尊寶吧,拯救了舊世界並創造了新世界,卻得不到他心目中的「紫霞仙子」……

普通人啊!如果愛,請大聲說出來,請大膽的表現出來,請放肆的去愛!

彩蛋四:關於友情

人和人之間還是要建立聯系的,不可能獨自孤立的生活。電影里的男主角有自己的隊友小夥伴,天才游戲設計師哈利迪有一個可以和自己互補的"奧格莫羅"作為自己的好朋友,大反派索倫托同樣也有一個"黑市商人"的好朋友,連男主的姨媽也有一個人渣男朋友(姑且算作朋友吧)……無論你是誰,都是要在不同的世界裡有朋友做伴的~

俗話說的好:多條朋友多條路。朋友是支撐你幫助你的背後的力量,是你一輩子寶貴的財富。我作為一個考研失敗、面試碰壁的loser 是深有體會的,在這一個多月的求職時間里,我分別借宿在了大黃租的房子里、溫老師的家裡、段老闆的咖啡店裡(是「打工」而不是借宿)還有大學同學的寢室里。在這段時間里不僅見了許多老朋友、老同學又認識了許多新的朋友,也是非常的開心,收獲了許多新的體驗。

電影里的主人公Wade 正是了解到了朋友的重要性,才通過了最後的簽署合約的測驗(test),成功拿到彩蛋。事實上 他在游戲里簽訂合約並沒有什麼卵用,因為那是游戲里假的合約呀←_←而且全世界的玩家都已經數據清零隻剩男主自己,自己在"綠洲"玩好像也挺無聊的吧……好在男主比較機智,選擇放棄游戲合約,追尋初心才拿到最後的「金蛋」然後才有現實中簽署合約和五個朋友一起經營這款游戲的圓滿大結局。而奧格莫羅被踢出遊戲公司,股份清零更像是哈利迪設好的一個局。他是要提醒人們認識到朋友的重要性!

我認為這部有著"游戲懷舊情懷"的片子著實不錯,從不同的角度理解都可以有不同的感悟,收獲不同的彩蛋。這部本身就是個「彩蛋」的片子確實配得上9.0+的評分。

⑥ 《頭號玩家》這部影視作品中有哪些人物讓你印象深刻

《頭號玩家》故事發生在 2045 年。那個時候,人類的現實世界由盛轉衰,人們都沉迷於一種叫「綠洲」(Oasis)的虛擬現實游戲,以從中獲得心靈的慰藉。

然而在臨終前,游戲創始人卻向世人公布了一個驚天大秘密:自己將億萬身家作為「彩蛋」藏在了游戲中,能夠尋獲的人將獲得這些獎勵。由此,玩家們開始了一場史上最大規模的尋寶歷險。

不過在出演了《頭號玩家》之後,奧利維亞·庫克憑借不錯的演技和清純可愛的外形,成了新晉流量小花,開始涉足情感類的劇情片,粉絲群體驟增。據美媒報道稱,奧利維亞·庫克的通告已經排到了2021年,想必未來幾年奧利維亞·庫克的名字將被全世界更多的影迷熟知,真正成為世界級巨星。

⑦ 《頭號玩家》這部影視作品中有哪些人物讓你印象深刻

劇中的男主角讓我印象最深刻。《頭號玩家》是由史蒂文·斯皮爾伯格執導,扎克·佩恩、恩斯特·克萊恩編劇,泰伊·謝里丹、奧利維亞·庫克、西蒙·佩吉、本·門德爾森、馬克·里朗斯衫帆、T·J·米勒主演的科幻冒險片。

劇中的角色韋德·沃茲,網名叫Parzival,是一名普通的玩家,盡管出身於貧民窟,沒有錢給自己買先進裝備,但他還是憑借著聰明智慧和對80年代流行文化的豐富知識先聲奪人,率先解開線索,順利闖關。為了生存,韋德必須贏得這場尋寶大戰。這是我印象深刻的人物。大家怎樣認為呢》歡迎點贊留言哦。

⑧ 《頭號玩家》不僅僅是一部打怪升級的科幻游戲電影1

《失控玩家》上映好幾天了,據說還不錯,只可惜呆在鄉鎮的我沒時間跑到縣里去看,只能在家回顧一下2018年由斯皮伯格導演的《頭號玩家》,順便來說一下這部電影。

 簡   介

《頭號玩家》故事背景發生在2045年,在這個混亂和崩潰邊緣的世界裡,虛擬現實技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。由科技鬼才哈利迪傾盡畢生智慧打造了一個名字「綠洲」的游戲宇宙。人們只需要戴上 VR 眼鏡,在簡單的裝備配合下就能進入游戲,成為虛擬世界的一分子。在游戲裡面,想像力主宰著一切,你可以去任何地方、做任何想做的事情,成為任何想成為的人。不少人將時間精力全部投注在這個虛幻的游戲里,哈利迪臨終前,宣布自己在游戲中設置了三道謎題 ,還有一個隱藏的彩蛋,第一個找到這枚彩蛋的人即可成為綠洲的繼承人。想要找到這枚彩蛋,必須先解除謎題先獲得三把鑰匙,而尋找鑰匙的線索就隱藏在哈利迪的過往記憶中,自從引發了一場全球網友的競爭。

韋德、艾奇、大東和修是游戲中的好友,和之後遇見的阿爾忒彌斯一起,五人踏上了尋找彩蛋的征程。當韋德成為首位解出第一道謎題的玩家,他和他的朋友不可避免地捲入這場奇遇又凶險的尋寶之旅,最後為了拯救綠洲和世界,要對抗的是名為IOI公司的大資本家,於是韋德他們對全世界的網友發起參與抗爭的邀請……

《頭號玩家》影片里出現了各種經典的電影、動漫、游戲、音樂,還有裡面的人物角色不少都是近些年的經典人物,像金剛、高達、小醜女、鬼娃、超人..... 也有不少彩蛋可挖,但這些都不是我喜歡這部電影的原因。斯皮爾伯格導演的作品質量,基本都在較為穩定的水平,拍得了像《大白鯊》和《侏羅紀公園》爆米花電影,又拍得出像《辛德勒的名單》名留影史的藝術電影,而像《E.T》《頭號玩家》這種商業科幻電影同樣是他擅長的類型片。《頭號玩家》除了引人入勝的敘事文本和精彩絕倫的視覺影像外,主要對故事的核心價值有著較為深厚的內涵。

72歲的斯皮爾伯格曾接受記者采訪時談論過《頭號玩家》的創作 :「我不否認自己是個怪胎,我甚至很驕傲成為怪胎。相對於年輕的英雄們,我覺得自己更像是哈利迪。像他一樣,我喜歡賦予不同人物生命,並拉著觀眾陪我一起玩耍。我從未想像過可以創作一部《頭號玩家》這樣瘋狂的電影。」

 斯皮爾伯格用「瘋狂」來形容這部電影,電影的主線——韋德,一個現實中有點「喪」的少年在虛擬世界冒險尋找線索,不僅最後成為「綠洲」的繼承人,也成為了「綠洲」的英雄。這不像是一般的科幻電影,倒像是一部熱血的少年科幻電影,在虛擬的世界裡奮斗,卻在現實里獲得了一切,看似很瘋狂,卻又很好玩。

《頭號玩家》里的英雄模式設定雖老套,但好萊塢至今依舊在用

英雄冒險的神話從某種意義來看,就是一場關乎獲得自我信心感和自我價值感提升的冒險。

(一)歷險的召喚

1.英雄主角幾乎都有逝母之痛。

在《頭號玩家》中,韋德的父母在他小時候就已經逝世,後來收養他多年的愛麗絲姨母也被反派炸死,沒有了庇護,韋德被迫進入危險的領域中,電影這個節奏就是在推動劇情,引觀眾快速進入戲中。

2.英雄想要成長,總要歷練受挫,甚至會犯錯誤。

韋德沒有遵守虛擬社區的游戲規則,不小心說出自己的真實姓名,導致自己的姨媽被炸死,當意識到這個教訓後,韋德才真正成長起來。

(二)別人的幫助

在《頭號玩家》中,給了韋德一枚「加一條命」的游戲幣的哈利迪檔案館的館長,在電影前面三分之一埋下的伏筆,對應後面情節出現時,簡直又是個小高潮 。

(三)英雄就必須要歷險

《頭號玩家》整部電影就是圍繞著三把鑰匙,使得韋德和他的戀人及朋友們身陷困境 ,經歷磨難,使故事推向高潮 。

(四)英雄歸來

英雄的歷險:歸來

《頭號玩家》里,面對諾蘭瘋狂的追蹤,為了換取游戲時間和通關信息,韋德團隊用盡渾身解數去破解困境,以求完成最後的游戲勝利。

這裡面的模式基本可以適用每一部所謂的英雄電影 ,但僅有框架是不夠的人,還需要給這部電影注意靈魂。《頭號玩家》讓我印象深刻有兩個,一個是 解開三把鑰匙的核心意義是什麼 ,另一個是虛擬世界裡的 哈利迪真正離開時說的那句謝謝你玩我的游。  

如何解開這 三把鑰匙 是《頭號玩家》的主線,也是整部電影的靈魂核心。 回想影片中的三把鑰匙,是哈利迪窮盡一生後體悟出的三個人生哲理,個人覺得如果僅從人物角度來說的話,哈利迪這么設定游戲,只不過他很渴望有人能夠理解自己。

第一把鑰匙: 當別人 盲目拚命 往前沖時,為何不倒退 , 回到自己的初心 。

在人生中,人們總是匆匆忙忙地往前走,但有時候,回頭看看也許會獲得更大的啟發

第二把鑰匙, 一世匆匆 , 放下顧慮、遵從本心,主動向愛的人表白。

明明是最浪漫的場合,而喜歡的人的人,卻被密密麻麻的僵屍包圍著,剛開始不明白這個情節,後面細想一下,這些僵屍可以說是代表著哈利迪的懊悔,也可以是他沒有勇氣邁出那一步的障礙。也正如女主薩曼莎對哈利迪內心的解析一樣 :「哈利迪最怕的不是『閃靈』,不是某本書或電影,他最怕的是親吻一個女孩兒。」他希望自己能夠戰勝這份恐懼,從「僵屍」的手中救出心愛的女孩兒並和她跳一支甜蜜的舞。

 第三把鑰匙, 放下目的、享受過程 。

男主韋德不像反派大軍排著長長的隊去打小游戲關卡,每到最後一關總是輸掉,而是能夠輕松過關,那是因為此時的他已經清楚哈利迪設計游戲的用途,這個游戲的真正目的並不是一味的通關,而是體驗游戲的本身和過程。

最後,「現實」是哈利迪留給世界和所有游戲玩家的彩蛋,一輩子都活在游戲中的哈利迪,還是在最後一刻返回了現實,他在這個虛擬世界與韋德告別,留下了對未來的期待和對現實的接納。

哈利迪的初心,一直沒改變過,他窮極一生為自己打造了「綠洲」世界後,卻發現,沒有什麼比現實更加吸引著自己。 不管虛擬世界多麼精彩、刺激,最後人總要回歸現實之中才有意義 。 一如影片最後哈利迪對韋德說的話: 「 雖然現實令人恐懼和痛苦,它也是唯一可以美餐一頓的地方。因為,現實是真實的。 」

《頭號玩家》是以韋德的視角,來展示了這個現實世界與虛幻世界的不同、理想未曾變過,丑惡也終將消失,盡管現實生活不盡如人意,但影片的結局最終給了我們大團圓,即便我們面對的生活很糟心,對未來很迷茫,有時候也想逃避現實,但我們總會在一次又一次的與自己對抗中找到新的信仰,才會在不畏現實壓迫下做出一條正確的道路,畢竟充滿希望的現實世界裡,有時候看起來也並沒那麼糟糕。

⑨ 如何評價電影《頭號玩家》中的角色i

他了解童心,《鐵鉤船長》、《E.T.外星人雀友》、《丁丁歷險記》把看電影,變成了一次次憑吊童年的回憶活動。

他懂男人的浪漫,《奪寶奇兵》、《侏羅紀公園》把男人帶入電影,對抗日常的庸常,成就了男人的浪漫。

他熱愛科幻,《第三類接觸》、《人工智慧》不難發現其中包括了星際戰爭、未來社會學、地外文明接觸、人工智慧等方方面面。他幾乎對各類型散飢科幻題材也都有獨到的見解和很深頃掘槐的造詣。

而《頭號玩家》不僅是融合了 VR 科技、賽博朋克、極客精神等多方面的視聽盛宴。還有關於童心、男孩的浪漫、以及科幻精神等幾方面的特點,這本就是斯皮爾伯格的魅力所在,這些特點都將在《頭號玩家》中被發揮至極致。也只有他,才有足夠的面子,拿到這么多 IP 授權。

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