『壹』 美國有部電影,上面的女主角是一個穿紅色衣服,還拿著一個劍,請好心人務必告訴我電影名字
如果沒有錯誤的話是叫《艾麗卡》吧!
『貳』 怪物獵人中的女角色
怪物獵人中的女角色:走進獵人世界的女騎士們
1. 女騎士的特點
在怪物獵人的世界中,雖然男性玩家比較多,但是女性玩家也占據了不少份額。而在游戲中,許多女性角色都是以騎士的身份出現的。
首先,女騎士們往往身材嬌小,但是擁有非常敏銳的感知能力和出色的反應速度。她們可以靈活地閃避怪物的攻擊,並且能夠迅速做出反擊。其次,女騎士們往往裝備的是輕便的裝備,包括弓箭和雙劍等武器。這些武器雖然攻擊力不高,但是能夠發揮出極高的連擊率和操作性。
除了操作上的優勢,女騎士們還擁有一種嶄新的戰斗程式——舞蹈。女騎士們在舞蹈中可以釋放出更強大的攻擊力,同時也能夠回復自身的體力和精神狀態。這使得女騎士們在游戲中具有了一種獨特的魅力。
2. 貓女郎——奈莉莎
作為怪物獵人系列中的重要角色,奈莉莎在游戲中擔任著獵人公會的秘書。她是一位身材嬌小的貓女郎,身穿可愛的印花連衣裙。
雖然奈莉莎並不是一名獵人,但是她在獵人公會中扮演的角色十分重要。她負責收集各種怪物資料,並且協助獵人們完成各種任務。她的聰明才智和敏銳的洞察力,使得獵人們在任務中能夠得到及時的支持和幫助。
3. 長槍女郎——蓋茨
蓋茨是一名身穿紫色服裝的女性獵人,她的武器是一把巨大的長槍。她擁有著相當高的護盾和防禦值,可以吸引怪物的注意力,保護其他隊友的安全。
與她的防禦能力相對應的是,蓋茨也有著出色的攻擊能力。她的長槍可以迅速地刺向怪物的弱點,而且攻擊距離也非常優秀。在游戲中,蓋茨經常被選擇為隊長,帶領其他隊員完成各種困難的任務。
4. 大劍女武神——露易絲
露易絲是一個擁有絕對自信和魅力的女性獵人。她的武器是一把龐大的大劍,能夠瞬間削去怪物的大片血量。
露易絲橡姿在游戲中經常被玩家們選作“最最熟悉”、“最適合主線任務”的角色之一。她的模型和皮膚由於採用了某種技術,所以看上去很精緻,十分符合大劍女武神的形象。她在游戲中擔培凳任著“獵人世界”的導師,會教會新手玩家如何打獵和製作各種物品。
5. 弓箭女神——斯璐迪娜
斯璐迪娜是一位戴著翅膀的女性獵人,她的武器是一把優美的弓箭。在游戲中,斯璐迪娜以“弓箭女神”的稱號廣受玩家喜愛。
斯璐迪娜在游戲中可以釋放出各種強大的技能,在收集任務和戰斗任務都有出色的表現。雖然她的攻擊並不像大劍女武神那樣高,但是她能夠迅速進行連擊並且經常可以利用怪物的弱點梁中絕進行致命一擊。
6. 總結
作為怪物獵人系列中的重要角色,女騎士們給玩家們帶來了很多驚喜和感動。雖然她們身材嬌小,但是她們的機動性和反應能力卻十分優秀。她們的操作上的能力加上多樣發揮的武器,使得她們在獵人世界中能夠發揮出極高的作用。
當然,除了在游戲中她們的功力驚人,她們的形象和性格也都十分吸引人。每一位女騎士都有著自己獨特的魅力,在游戲中永遠不會被遺忘。
『叄』 怪物獵人世界片手劍新招式怎麼樣
怪物獵人世界片手劍新招式怎麼樣?相信很多玩家都不了解冰原資料片里片手劍的新增招式洞世余,所以小編今天就為大家帶來了怪物獵返洞人世界片手劍新招式介紹,感興趣的朋友不妨點擊進來看納滾看吧。
片手劍新招式介紹
《怪物獵人世界冰原》中單手劍的動作連攜包括:justrush、飛翔爪攻擊和普通攻擊強化攻擊切換。
justrush
狀態異常的連續攻擊。根據時機來進行按鍵可以提高屬性傷害和物理攻擊力。
飛翔爪攻擊
拔刀時迴避放出飛翔爪可以朝著空中對怪物進行攻擊。
普通攻擊強化攻擊切換
單手劍的強化攻擊和普通攻擊一樣,在拔刀後隨時都可以展開,同時可以通過切換來放出。收刀就會切換為普通攻擊。
視頻演示
《怪物獵人世界冰原》片手劍新招式演示
怪物獵人世界|
『肆』 怪物獵人男主角和女主角。有哪些區別 比如力量和速度防守的區別.玩家一般選哪個。
樓主觀察的太仔細了吧!哈哈!肯定是沒有區別的哦!
這個不是網游,本來人物的屬性就是沒有定義的,力量和速度都是看你裝備的武器的,比如大劍就比片手劍力量強,但是拿大劍移動速度肯定不如拿片手劍,和是男是喚圓女沒有關系的。
男女的區別是衣服穿上的顯示效果不同,手旅呵呵,同一套衣服總畢鏈凳是女號穿的比較好看!
而且有的套裝男號和女號能穿的名字是不同的,樣子也不同,比如同樣的材料,男號做出來是工會騎士裝,女號做出來是女僕裝。
主要的區別就是裝備的外型不同。
『伍』 怪物獵人世界單手劍怎麼用
怪物獵人世界中單手劍是最容易上手的武器之一。它也是一種可以使用出快速連續攻擊的武器,使用起來也非常簡易。下面深空高玩為大家帶來攻略,悶絕介紹單手劍的上手心得,想要了解的玩家快來看看吧。
點擊查看:怪物獵人世界單手劍派生圖鑒
單手劍使用技巧
單手劍是最容易上手的武器之一。它也是一種可以使用出快速連續攻擊的武器,使用起來也非常簡易。因為攻擊後的空隙很小,所以可以很容易的躲開怪物的反擊。右手的盾可以進行防守。另外,單手劍的一大特點是在拔刀狀態下可以使用投射器和道具!
片手劍的優勢在於攻擊的硬直延遲相當短,能做出相當靈活並無縫的攻擊,並有相當良好的機動性和最低限度的保命格擋。並且可以持刀狀態下使用道具,以及MHW新增的彈射器,是一個戰局對應性和柔軟度都相當之高的一項武器,片手劍於持刀狀態中依然可以使用彈射器。
MHW的片手相較往MHP2G時代的舊作,主要有兩個部分有變動:
第一個變動是強化連段流暢性,現在在連段的過程中可以左翻身或右翻身迴旋砍,接著直接修改角度無縫繼續接段。
如果砍到一半覺得情況不對該後退,除了後退翻滾以外也可以把左搖桿向下扳同時按住○鍵後跳,而這個後跳主要還可以派生兩種攻擊:
一個是前跳斬,讓你閃避攻擊之後可以快速歸位繼續砍。
另一種則是按住原先觸發後跳的○鍵蓄力,○鍵放開之後則是集氣斬,這個集氣斬如果砍中敵人則會起跳,可以觸發空中攻擊與本次新增的落盾擊。
再來第二個變動則是比較偏向老手、高手導向,並且是承襲自第一點強化連段流暢性之後,以往在怪物獵人舊作中,常常容易干擾擊飛隊友、或攻擊力欠佳的盾擊系列攻擊,這次在MHW中地位大翻身。
主要是裂激MHW的攻擊延遲相較於以往怪物獵人舊作而言低了許多,幾乎所有武器的攻擊節奏都是向上修正,而在這些節奏向上修正的武器當中,片手劍更是其中的佼佼者。以至於現在可以連綿不斷的各種高速使出連續盾擊,看你是想要地上站著敲,還是空中飛起來敲,都是應有盡有。
高速的連續盾擊除了能大幅剝奪頭目的體力,讓頭目快速進入疲勞狀態以外肆罩襪,如果精準的連續打擊在頭部,還更能進一步觸發頭目的暈眩。
如果對自己打頭精準度有自信的玩家,這次MHW的片手劍能有很多連段套路讓你細細鑽研,也因為片手劍的攻擊節奏在MHW的十四樣武器當中,是最為接近其他市場上高機動、低硬直的動作游戲,好比說無雙系列等等。
所以如果是完全沒有接觸過怪物獵人系列的新進玩家,又覺得片手劍的特色你喜歡,那可以考慮由片手劍作入門,會比較好掌握這個游戲在打鬥上的一些初步梗概。
新手用起來平易近人,老手用起來戰力驚人,和大劍一樣,片手劍也是從新手、老手、甚至到頂天高手,都能有發揮空間的一項優質武器。
這邊順便說一下,片手劍是一個很容易被隊友干擾的武器,但是在你按下△+○的突進斬之後,會有將近三秒鍾的霸體時間讓你能壓低隊友的干擾,以及飛龍種的風壓攻擊,大家可以多加利用。
先利用先突進切入之後,再透過這個霸體作出攻擊連段,甚至是放陷阱放炸彈,都會是一個不錯的起手。
『陸』 怪物獵人崛起片手劍打法思路起手連招及民工連技巧分享
怪物獵人崛起片手劍打法思路。本文為大家帶來的是rise中的片手連招推薦,包含起手操作以及民工連技巧,供各位玩家們參考查閱。
片手劍打法思路
盾起手
按zr從收刀狀態進入持刀架盾狀態,非常重要,一般用於後撤/飛影的起手。
民工連
包含盾xxx+aaaxa的7刀,當然為了搓真迴旋肯定多用aaaxa的,傷害不錯,屬性片要打,但是掉斬味。
(真迴旋為目前片手非蟲技最高動作值)
盾擊連/穿斬
前推搖桿+aaaxa,三個盾擊一個真迴旋,有眩暈,前三下不耗斬味,符合頂尖的幾把片手的斬味需求,一般情況下都用這個會比較好;穿斬用於某些特殊情況,如人魚,基本拿屬性片打,打不到頭,沒辦法暈,如果後期出了一把長斬味的好武器,穿斬的優先順序才會提上來。
注意,這里是允許拿屬性片打盾擊的,雖然盾擊不吃屬性,但是JR吃,所以可行,因為屬性很多都是嫖的。
盾擊是貪刀的主要手段,由於它很有節奏,很容易銜接後撤/升龍,所以孫胡也比較安全。
後撤
任意招式之後後拉搖桿+a,極大加強後的後撤步,無敵時間目測是長於見切的,極為常用,我就直說了吧,這個招式的把握程度決定了你能多貪,你對後撤越自信,你就能貪越多的盾擊+真迴旋。
常用手法是盾+後拉搖桿+a,任意招式之後後拉搖桿+a,要注意的是,任意招式之後再按盾,會派生防禦斬(就是那個帶gp的),就沒辦法後撤了,這兩個用的方式要分開,不能無腦按盾。
後撤之後一般很多情況下接上撩斬,不用什麼操作,松開你的右手就行,各位試一下就知道,後撤上撩+飛影,常用操作。
注意:目標類型改成類型2,以人物為基準,這樣你在任何角度都可以直接向後拉搖桿。
JR
一般是後撤+x
最強倒地輸出,沒有之一,定位又恢復了正常,挺好的。(至少我和其他一些片子的師傅都是用的jr,應該理解沒問題)
有兩種派生,最後一刀按x就是戳進去飛起來,可以接盾砸;按a就是真迴旋。
能打就打,只要按出真迴旋就是賺,按出升天盾砸就更賺,就是這么理解(按不出就血虧)
一般情況下,普通倒地就一套一套JR升天盾砸再蹭兩刀,眩暈可以打一套jr真迴旋+jr飛天盾
後撤飛天盾
後撤+蓄力a,昔日之王,現在一般不用來輸出,後撤之後沒事干,才用一下,硬用來打輸出我估計還不如在地上盾砸真迴旋。
防禦斬(gp)
防禦+a,或者任意招式之後按防禦
沒有防性的時候毫無用處,但是防性1的時候有點用,首先可以防小招式,其次可以防小吼,以怨虎龍為例,著火吼/後空翻/小前咬都可以gp。
大家如果有帶著防性的好護石的時候,才建議試試,要注意gp後按a是原地jr,按x是飛身躍入+jr
當然我感覺現在能gp的招式,我都能用其他的處理,所以大用是沒有的,防性的裝備不好搞。
蟲技-飛影
蟲技,zl+x,往任意方向飛,踩到怪可以起跳。
神技能不用多解釋,輸出高,更重要的是回復快,cd5秒左右,基本上飛過去落地就已經快轉好了
記住一點:你的飛影不會影響你用升龍/風車,但是你的升龍/風車會影響你用飛影
還有更重要的,飛行過程中按xa可以在任意位置降落,這保證了片手其實不會像太刀那樣跨欄,想什麼時候降落,就什麼時候降落,爽的一批。
蟲技-升龍/風車
蟲技,zl+a,消耗兩個,風車回復快,升龍慢
怎麼選?帶穿斬的時候一般帶風車,帶盾砸一般帶升龍,這么記就行了,簡單。(所以一般情況選升龍)
升龍gp成功帶多段傷害和極高的眩暈值,但是打點僅在正上方,所以在以下幾種情況下比較好用:
開場吼,進怒吼,幾乎可以百分百成功並打到頭,典型受害者:泡狐龍/怨虎龍,開場吼則老攔gp接盾砸直接暈(沒錯,怨虎龍也直接暈)
爆桶gp,一個陷阱,頭前面扔倆爆桶,向後退一步,平a桶接升龍(我gp我自己)
銜接連招或者就是想用,升的那一下和落下來兩下都很痛,完全可以想用就用,反正打中了一定不虧。(比如倒地一個jr盾砸結束了,但是又接不第二個jr的時候含培,升個龍唄)
突進/滑行
看個人喜好,我覺得都可以的,要注意滑行升天的時候有霸體,突進突進的時候有霸體
(反正其實我都不怎麼常用,各位自己選吧)
有時候滑行沒砍到確實挺礙事的。
總結:
離遠了就飛影接近,拿盾砸+真迴旋蹭,倒地就jr
注意:離開了盾砸的距離就已經可以說是離遠了,所以有時候其實是一直拿飛影在蹭,飛影落地之後可以直接開始盾砸,熟練之後蹭刀可以不停手,越貪越快
注意撿個蟲子可以多用用升龍,gp吼開始練
(先練泡狐龍,再練怨虎龍,這倆都是很好練的對象)(夢回試玩)
(泡狐龍正常打進5分鍾就行,怨虎龍7分鍾以內算熟練)
『柒』 怪物獵人崛起片手劍動作及連招詳解
基礎攻擊動作
收起基礎攻擊動作功能類動作爆發類動作鐵蟲絲技實戰連招推薦
怪物獵人崛起中片手劍是一把非常靈活且攻守兼備的武器,新手玩家可能還不會玩,下面一起來看看怪物獵人崛起片手劍動作及連招詳解吧。
怪物獵人崛起片手劍動作及連招詳解
片手分為劍與盾兩大類動作。
劍類動作擁有斬擊攻擊類型,可以造成屬性傷害或是異常狀態積蓄值,會消耗斬味。
盾類動作擁有打擊攻擊類型,不能造成屬性傷害或是異常狀態積蓄值,不會彈刀,享受斬味補正卻不消耗斬味,會造成減氣與眩暈值。
如果未在「值得注意」中提及,則該動作硬直積蓄為1.0,劍類動作的斬味消耗,屬性與異常補正都為1.0。
前半部分還將把片手劍的動作拆解為4個部分進行講解:基礎攻擊動作,功能類動作,高爆發類動作,鐵蟲絲技。
基礎攻擊動作
1.上撈斬
劍類動作,動作值14
派生方法:收刀與拔刀都可以ZR+X/突進斬後X或A
一個非常優秀的起手動作,當你不想要X拔刀突進斬,想在原地拔刀攻擊就用它,打點也比看上去高不少。用它來羨派拔刀攻擊的原理實際上是拔刀防禦+上撈斬,所以這樣使用的上撈斬嚴格來說不算拔刀攻擊。
2. 劈斬
劍類動作,動作值14
派生方法:拔刀狀態X/上撈斬後X/迴旋斬後X或A
左上砍向右下的斬擊,出刀快,可用於常規蹭刀。片手誕生時就存在的基礎動作。
3. 橫斬
劍類動作,動作值13
派生方法:劈斬後X
從正面向左側揮動武器的斬擊,用就幾乎任何時候都會和劈斬一起使用。
4. 劍盾連擊
盾類+劍類動作,動作值10+20,第一下的盾攻擊眩暈值15,減氣值15
派生方法:橫斬後X
RISE片手劍的廢招之王,總之就是千萬別用(以前的廢招之王是誰應該懂的都懂)。雖然也是個初代就存在的基礎動作且動作值也還算可以,但這個動作的後搖實在太成問題了。而且它還有一個很大量的向前位移,極其容易導致失位。世界以前還能打飛隊友,現在唯一的意義也許是,不經意間向其他玩家透露出你不會玩片手。(不過片手玩家不算太多,別人可能也不一定懂,是吧。)
還有一件搞笑的事情,似乎官方演示人員特別喜歡這個動作。據我所知,官方演示不用這個動作就彷彿玩不了片手劍了。更早的我不知道,勇氣片手的介紹動畫,世界片手的演示動畫,RISE放出的那個確認突進斬改回來的片手打傘鳥片段,你都能看見劍盾連擊。
對了,可以把劈斬+橫斬+劍盾連擊視為一個XXX連段,後續有相關內容,但是吧,別用劍盾連擊。
5. 水平斬
劍類動作,動作值22
派生方法:拔刀狀態A/X鍵連段後A
強力劍類動作派生的一個開頭動作,是一個從左到右的水平斬擊。有比X鍵攻擊更大的攻擊范圍,更高的動作值,以及略大的攻擊硬直,是非常優秀的一個基礎動作。
6. 回斬(舊名:返回斬)
劍類動作,動作值21
派生方法:水平斬後A
和水平斬攻擊軌跡相反,是自前方抬手揮向後方的垂直斬擊,有更高的打點。攻擊硬直比水平要大但動作值卻低1點,不過不太影響其使用價值。
7. 迴旋上撈斬
劍類動作, 動作值30
派生方法:回斬後A
動作看上去困棚像是RISE里被刪掉的冰原的旋身斬,動作值挺高。比起水平斬和回斬多了一點點向前的位移,用的時候注意一下。同XXX,可以把水平斬+回斬+迴旋上撈斬視為AAA連段。實戰基本上就是AAA一起用。
8. 盾攻擊
盾類動作,動作值8,眩暈值10,減氣值15
派生方法:拔刀狀態推左搖桿+A/X鍵連段後推左搖桿+A
本身不強但後續可以派生片手的第一種替換動作。
不管選擇了什麼一號位替換動作,都可以把推左搖桿+AAA視為一個連段。
9. 里拳攻擊
盾類動作,動作值20,眩暈值15,減氣值25
派生方法:替換動作1-奮力強錘連段盾攻擊後A
可能是因為成為了替換動作,獲得了不小的加強,使得物理片手盾真正成立。順帶一提,里拳攻擊也會自動派生在成功GP的防禦斬後。
10. 奮力強錘
盾類動作,動作值37,眩暈值20,減氣值25
派生方法:替換動作1-奮力強錘連段里拳攻擊後A
值得注意:硬直補正1.5
動作值令人滿意,額外的硬直補正也是特別的香兄尺賀。對於物理片手盾的玩法,三個盾擊幾乎就是一起用,也被戲稱為片手的農夫三拳。
11. 突刺
劍類動作,動作值22
派生方法:替換動作1-穿斬連段盾攻擊後A
字面意思的向前方突刺,動作值尚可,用就是銜接穿斬。雖說是穿斬連段適合打屬性但是突刺是正常的1.0屬性與異常補正。
12. 穿斬
劍類動作,動作值28+10+10
派生方法:替換動作1-穿斬連段突刺後A
值得注意:屬性與異常補正1.5+0.8+0.8,硬直補正0.5+1.0+1.0
斜向劈砍,動作彷彿是想表現出斬擊撕裂傷口的效果一般,倒是特別帶感。砍下去三刀也就是3.0斬味消耗,屬性異常補正合計只有3.1。就目前的版本1.1.2來說用穿斬連段打屬性的問題還是斬味吃不消,未來也許可期。看上去這么有威力的動作,硬直補正只有個0.5,怪了。
13. 迴旋斬
劍類動作,動作值30
派生方法:除開會派生旋風刈的情況,大部分基礎動作後X+A
水平的迴旋斬擊,范圍不錯。派生這個動作時可以向360度任意方向派生,並朝那個方向位移半步。從前片手基礎動作里最高動作值的動作,現在的地位有所下降。使用迴旋斬可以做到幾乎沒什麼硬直的無限連段,雖然這樣傷害效率不是特別高。
14. 旋風刈(yì)(別稱:真迴旋斬)
劍類動作,動作值55
派生方法:XXX連段,AAA連段,推左搖桿+AAA連段後X+A以及JR第二式後A
片手劍滴新幻神
擁有片手劍基礎動作里最高的動作值,只要能用好它就入門了片手劍。使用起來和迴旋斬有相同的邏輯,可以360度轉向有一定位移量,但是硬直更大且打點有些低。可以說,使用片手劍的基礎動作去蹭刀的連段,都要圍繞著如何更快打出更多的旋風刈展開。
『捌』 怪物獵人片手劍厲害嗎片手劍好不好用
片手劍職業做猛介紹:
揮劍攻擊,持盾防禦,作戰方式平衡而靈巧,能夠應對多種狀況機動性地作戰。在所有武器中具有最高的泛用性,因而極受獵人們歡迎。而在熟練之後,笑枝多種攻擊方式的連續組合也能夠彌補攻擊力不足的缺點。
片手劍純升橋技能
連斬:片手劍擁有多姿多彩並且容易掌握的連續斬擊配合方式,在短時間內依靠多次攻擊彌補武器攻擊力不足。
跳斬:向前一跳,舉劍劈下能夠快速拉近戰斗距離,並且可以接續連斬。
翻滾前擊:收刀狀態快速起手攻擊,在向前滾動的同時揮盾攻擊,具有氣絕效果。
旋身斬:在連續斬擊的過程中做出大幅度的位移並且施加強力攻擊的一招,體現了單手劍的靈活特性。
『玖』 怪物獵人崛起片手劍排行榜片手選擇推薦
怪物獵人崛起片手劍排行榜。本文為大家帶來的是rise中的片手劍強度排名以及選擇推薦,供各位玩家們參考笑弊查閱。
片手劍排行榜
有5把值得注意的武器,我都列在這里了,各位自己選,期望由於斬味和屬性的關系,都不好說
這5把武器都有師中亮傅出片,我打怨虎龍最快用的是毒片
我個人認為毒片很香,首先毒的技能只有三級,卻有屬性5級的賣升寬效果(1.2),可以省下炸彈客/快磨的位置,其次這把刀它的面板也挺超模的。
要注意的是,屬性都是白嫖,選武器還是看物理面板和會心,這五把都是物理方面相當好的武器。屬性好的純屬性武器可以無視,不納入考慮。