⑴ 想做真人密室逃脫 卻不知道如何做主題
別在網上找設計師,雖然價格便宜,但是設計的主題都特別垃圾。而且炒冷飯,不好玩。加盟也慎重,流水線化的東西容易陷入套路,而且你不好把關主題質量。而且一旦加盟你就失去了創意行業的核心競爭力,只能寄希望於加盟商了。最好找幾個資深玩家,各處考察一下都覺得好玩的優質主題,然後找店主提供支持,價格合理的話一般都不會拒絕,甚至會把施工方提供給你。如果不想自己研究主題,這個基本就是最快捷的辦法了。
這就是以故事為起點的創作方式,在游戲主題創作時,實際經常遇到的問題。寫了好長時間,最終無法實現。經過討論,為了提高主題投入產出效率,決定嘗試從主題的最小組成單位開始創作,就是從智力障礙和運動障礙為起點。先想有哪些有趣的謎題,有哪些有新意的可以製造出的道具。
大致有兩種創作方式,一是從宏觀的故事開始構思,然後往下面落,落實到每個環節。有點像電影創作過程,先編劇,再導演,再拍攝,再剪輯,從上往下一步一步推。二是,從微觀的游戲障礙開始構思,從下往上組。好像蓋樓,先打地基,在搭樑柱,再搭樓板。第一種往往故事想的很好,但是到最後需要的道具造不出來,或者成本太高,老闆不願意做(和拍電影,卻不投錢,是一個效果,最後那十八線演員那又拙劣又尷尬的演技,不說了,全是淚)。謎題沒有合適的,無法巧妙的融入故事中。玩家在密室里玩一圈,像是參觀了一場故事展覽,毫無游戲性可談。第二種,可以保證每一個關卡都有可玩性,因為每個謎題都高質量的有趣的,每個道具都是現有的可生產的已知效果的。
⑵ 有哪些好玩的真人密室逃脫主題
冰點密室設計設計的「藏龍閣」、「TAKAL飛船救援行動」、「大逃亡」「非凡思維采樣室」、這些主題很受玩家喜歡的,去試試吧。
⑶ 真人密室逃脫游戲的介紹
密室逃脫,又叫TAKAGISM,是一款益智冒險類游戲。刺激的情景體驗,密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協作,最終在規定時間內完成任務,獲取獎勵。各大主流城市成為繼三國殺、殺人游戲等桌游之外,當前最潮最IN的時尚活動。目前,據不完全統計,北京、上海、深圳等一線主流城市的密室逃脫總從業人員達萬人之多,創造年銷售業績達億元之多;開創了80後、90後族群新時代的娛樂產品。密室逃脫互動游戲的主要創意多源自於電影、網路等場景,一般具有較大的樂趣及挑戰性;從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色。
⑷ 【全國范圍】哪些密室逃脫主題值得你推薦
如下:
真人npc:
《陶府奇案》《惡意》《青樓》《林宅37號》《松石街33號》《九龍飯店》《完美人偶》《復活石》《南吳中學》《陰緣》《鬼新娘》《涅槃》《潛伏》《末日的邊緣》《有匪》《憶芳華》《錦衣夜行》《裂變》《禁閉基地》《柒月伴》《博物館奇妙夜》
《鬼打牆》《瘟疫》《校祭日》《空巷》《幽靈島》《林中館》《詭屍》《結怨》《夜廈》《趕屍人》《老樓》《留校》《厲鬼將映》《醫怨》《回魂夜》《冥婚》《凶宅》《渡邊直子》《討薪工廠》《第五瘋人院》《少女A》《囚徒》《國家寶藏》
機械密室:
《白家大院》《七宗罪》《長陵古墓》《黃昏旅館》《愛麗絲》《孤兒怨》《童謠》《叉燒包》《暗戰》《馬戲團》《VV記》《花滿樓》《熊孩子的夢》《芳華》《和歌古宅》
《春樓春怨》《劫匪請就位》《江湖客棧》《網紅妓院》《小明滾出去》《人偶師》《怪談學怨》《咖語奇妙夜》《畫室有鬼》《更年期的焦慮》《一千零一夜》《魂之盜夜》《女友不在家》
《密室逃脫》是一款真人逃脫類游戲。密室逃脫互動游戲的主要創意多源自於電影、網路等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰性,帶來刺激的情景體驗。
密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協作,最終在規定時間內完成任務,獲取獎勵。
各大主流城市成為繼三國殺、殺人游戲等桌游之外,當前最潮最IN的時尚活動。根據不完全統計,北京、上海、廣州、深圳一線主流城市的密室逃脫總從業人員達萬人之多,創造年銷售業績達億元之多;開創了80後、90後、00後族群新時代的娛樂產品。
⑸ is真人密室逃脫好玩嗎裡面的主題怎麼樣
好玩,才被邀請內測去玩過,主題裡面各個環節設計很巧妙,環繞音音效出色彷彿讓人置身於電影中,玩法不錯挺有意思,場景布置的也還行吧對得起這個價位,店員服務態度也很好,有問必答哈哈哈,我感覺這家密室相較於成都其他動輒一兩百的密室性價比算很高的了,而且商場電梯到了4L一眼就能看到他家的招牌,很好找,麻麻再也不會擔心我迷路了。希望你也能玩的開心,望採納!!!
⑹ 設計一期密室逃脫主題劇本,怎麼瞎掰都可以……有創意的班子來
我先來開個頭,就用「幽靈協議」的主題 以下電影主題任選哦,看看誰的創意最閃亮……#終極面試#九死#費馬的房間#黑色地板#異次元殺陣#殺人房間#極限推理#玩命記憶#囚禁#幽靈協議(諜中諜4)#生化危機設計出來的劇本,符合邏輯和有創意的,我們都會讓專業的密室逃脫主題設計師進行深度開發,你有機會參與到自己設計的真人版密室逃脫哦~! 我先來開個頭,就用「幽靈協議」的主題 特工們,你們的被捕正是我預料的那樣子,請不要放棄,我們是一個團隊,失去了你們盡憑我一人也無法拯救美國,記住你們每一個人都是優秀的特工。 據我的情報,你們所處的地方正是那恐怖分子本傑明的藏匿老巢,或許會有一些線索遺留下來請你們盡力尋找,如果我沒設想錯誤的話,這些線索中涉及到了核彈的發射密碼,能幫助美國解除危機,並證明我們是清白的,我需要你們去尋找。 特工們還有個好消息告訴你們。本傑明被我殺了,可怕的是核彈已經發射,爆炸程序已經啟動,我們唯一解救這次危機的辦法就是找到有關發射的一切線索來阻止核彈,美國才能獲救,和平才能延續,我們才能清白。不過各位,本傑明在死前告訴我,把你們困起來的地方還有顆一小時之後就會爆炸的定時彈,你們的時間相當緊迫。因為拯救美國要靠你們,能拯救你們的也只有你們自己,那裡的一切困難你們都要共同去解決,我會在外圍盡全力幫助你們。 記住了特工們,即使我救出了你們卻沒能阻止核彈的爆炸,那我們同樣也是失敗了!(收起)
⑺ 《密室逃脫》作為一部驚悚電影,到底嚇不嚇得到人
一直都想會會這部美國票房黑馬——真人版的密室逃脫,無奈錯過了電影上映時間,一直等不到高清資源。終於在昨晚的時候,找到了高清資源並進行補看。一句話,這真的是一部很適合在電影院上映的驚悚片。
⑻ 求告知什麼是真人密室逃脫
真人密室逃脫是一種一種真人逃脫類游戲,互動游戲的主要創意多源自於電影、網路等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰性,帶來刺激的情景體驗。
相關介紹:
密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協作,最終在規定時間內完成任務,獲取獎勵。
(8)真人密室逃脫主題設計電影擴展閱讀
相關背景:
真人密室逃脫將玩家關在一間密閉的房間中,主持人講述相關的故事背景和注意事項,不同的主題有不同的故事背景,市面上較多的為電影主題,寶藏主題,牢籠主題等,不同的密室設計者思路不同,創造的人物和題目也都千差萬別,質量也參差不齊。
真人密室逃脫的具體步驟為:主持人講述故事背景,玩家領悟主題,觀察環境,玩家開始探尋搜索,找到有用線索,根據線索找到答案或者機關,解答所有題目,逃出房間。
但是不同的密室主題有不同的玩法,可能是將同伴鎖在牢籠中等待營救,可能是玩家需要結隊探索,一起闖關,不過密室不同於鬼屋,很多密室環境會有一定的背景渲染
參考資料來源:網路-密室逃脫
⑼ 《密室逃脫之迷魂》:密室逃脫題材的電影都怎麼樣呢
密室與迷魂
既然如此,當下的電影的題材回歸是一個必然。
這電影的跟風兵分兩路。一路是專注山寨許多年的大片模式,而另一種,則是一味的低級趣味與不知所雲了。
小情趣倒是有,電視劇的編劇和導演都去專注恩怨情仇畢,哈哈一樂的模式了。同質化的萬年老套劇情像蓋章一樣一個個出現,換湯不換葯。
此時電影《迷魂》卻有一個不同的姿態。這故事梗概已然凸顯,這是一個標准密室懸疑電影:
「密室逃脫的游戲設計師桑文醒來發現自己身處一個陌生的,封閉的房間當中,他努力敲門卻沒人回答,詭異未知的氣氛壓得桑文無法喘氣,求生本能驅使桑文想盡一切辦法逃離此地。」通篇以壓抑禁閉的密室主題展現的電影,在中國電影,實屬首次。
禁閉抑鬱與快感 人心就是如此的賤,單單「幸福」「快樂」兩個詞是完全道不出他們的內核的。這各種的好偏偏要與苦和哀糾纏,我們才能體會此中真意。或者人生本就是苦,所以悲劇與苦難才是藝術的巔峰。
讓你看一個百無聊賴的笑話,你可能嘴角都不動;然而一個深刻的命題,則讓你有了更深層快樂的體驗。這種不虐不舒服斯基的本性就這樣被體現。人,就是這么賤。
「生於憂患,死於安樂」。中國人這種施虐與被虐的螺旋早就延續千年。
你看,中文裡束縛就是舒服,你以為僅僅是個巧合?置之死地而後生,空間的固定反而更能激發另一種慾望。
⑽ 想做真人密室逃脫,做哪些主題的好
跟著實時熱點走唄,比如去年三生三世火,你就做桃花林的主題。前一陣加勒比海盜火,就做海盜尋寶主題。如果資金不允許快速更替,建議就走常規的,越獄、囚籠。其實這種可以翻一翻恐怖游戲和電影,從那裡面找一些經典場景。
現在網上一搜密室逃脫設計什麼的,蹦出來一堆十萬塊做五六七八個主題的這個價格,港真,還不如自己在淘寶上拼湊出來,至少機關道具還能篩選一下講講價但是淘寶上能買到的機關,大多數是原件,到手還帶著一堆線頭,需要強大的能力自己拼裝要是想省心一點的話,還是找加盟吧,畢竟加盟店的主題已經經過了市場認可,銷量會更好相對來講,找公司做,比找團隊做,要更靠譜,至少質量可控。