① 微電影發展壯大時期,傳統媒體遭遇的沖擊有哪些
主要有以下幾種:
1、新聞核心競爭優勢把握不到位,沒有建立合理的可持續發展的模式.2、市場發行量降低,營業額及利潤斷崖式降低.3、廣告市場日益萎縮,無法很好地吸引受眾與廣告商.4、傳統的采編模式時效性低,缺乏競爭力.5、缺乏復合型高端人才.
微電影即微型電影,又稱微影。它是指能夠通過互聯網新媒體平台傳播「幾分鍾到60分鍾不等」的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看,具有完整故事情節的「微(超短)時」(幾分鍾-60分鍾)放映、「微(超短)周期製作(7-15天或數周)」和「微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)」的視頻(「類」電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。
② 微電影和普通電影的區別
微電影其實就是短劇,只是現在一個比較新潮的說法而已.
微電影」
相對傳統電影和電視的根本區別在於-它的3「微」特徵,可以上網去看看。
③ 求微電影與傳統廣告的區別,利弊。請講詳細點
微電影從作用上可以說是加長版的傳統廣告,利弊區別如下。
1表現形式:微電影是把所宣傳的產品結合劇情在畫面中出現,和電影的植入式廣告是一樣的。好處可以通過影片本身的劇情把產品的特色和理念更好地傳達給觀眾。但所產生的效果大小取決於產品和電影結合得好不好。例如有些飲料在微點影中僅僅是頻繁出鏡,這樣是最低級的植入方式,產生的效果不大。對於中國產品最牛逼的植入式廣告要數《變形金剛3》里的伊利舒化奶了,其原因大家應該都能理解。再例如筷子兄弟拍攝的《父親》系列,宣傳雪佛蘭的科魯茲,也僅僅是在演唱會的北京出現了雪佛蘭科魯茲了標致,但雪佛蘭在微電影開始緩沖的那段時間會播放傳統的雪佛蘭科魯茲的貼片廣告,還做了其他網路宣傳,微電影算是用於整體網路宣傳拋磚引玉的作用。所以微電影的廣告效果在把控上有些難度。
傳統廣告就是在短短的時間內把有關該產品最大的信息及優點,簡單直接,也由於時間短,所以創意非常重要,直接影響宣傳效果。
2,成本。
微電影可以說成本要比傳統廣告低。微電影多走網路渠道,所以對於影片的畫面質量要求不高,關鍵在創意,只要創意有了,找大公司還是小公司拍,找學生拍還是自己拍,效果差別不會太大,但成本可就是天壤之別了。拍攝完成後找主流視頻網站做一些推廣,可以很快在網路上起到很好的宣傳效果,往往推廣的費用要高於影片本身製作成本。所以微電影可以說是性價比較高的宣傳方式。
傳統廣告必然要招有資歷的製作團隊拍,費用很高,在電視上買播出時段價格也是高得驚人,沒有雄厚實力的公司是承受不了的。當然對於大公司來說,他們不在乎廣告花了多少錢,要的就是高端。
無論是微電影還是傳統廣告,創意都是最重要的,要根據你產品的特點、受眾群、預算等等綜合考慮後進行選擇。
④ 微電影和電影有什麼區別
1、時長不同,微電影一般是30-60分鍾之內的影片,而電影一般在90分鍾以上。在劇情上電影會更加豐富。
2、製作周期不同,微電影製作周期為7-15天或數周;一般一部電影會需要三年的時間,頭一年腳本發展,第二年是前期製作及電影製作,第三年是後期製作及電影發行。
3、微電影通常在各種新媒體平台(如優酷、土豆等影音網站)上發布,適合在移動狀態或是短時間休憩狀態下所觀看;而電影一般都會在電影院上映,需要購票觀看。
(4)傳統電影和微電影論文擴展閱讀:
微電影創作流程
1、創作者根據創作設想,詳細的做出拍攝時間、拍攝內容、拍攝計劃、拍攝時會遇到的困難等策劃、書。確定項目定位、內容、要求、製作精度、時間安排、預算等等。
2、創作者按照策劃書,招集相關專業人才,視情況定是否要進行專業訓練。
3、進行拍攝,做好記錄以有後期製作設想。
4、拍攝完成後進行後期製作,包括粗剪、配音、特效、精剪等。
5、大多數作品是提交至各大視頻網站,部分精品也可以交由電影發行公司操作。
⑤ 微電影或短片與常規電影的異同是什麼
微電影還沒有成熟模式,這里僅現狀,我覺得最大的區別是:播放平台不同。電影上影院,而微電影是上網路。這個區別是根本的,並因此而帶來其他的區別;時間不同。電影常規90到100分鍾。微電影基本不超過30分鍾;商業模式不同。微電影投資或者是廣告主,或者是視頻網站自製,基本不是電影的投資方;審查不同。這是中國特色。微電影不需要廣電審查,視頻網站自審通過即可;微電影演員不需要大明星。這是現狀,不知道會不會以後向明星制靠攏。在投入和技術上,盡管目前微電影還不如常規電影,但我認為這個區別並非本質不同,好的微電影也有可能有大的投資和好的技術。
⑥ 微電影與普通電影的區別是什麼好看的微電影一般那裡才可以看到
微電影(Micro film),即微型電影,又稱微影。微電影是指專門運用在各種新媒體平台上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統製作體系支持的具有完整故事情節的「微(超短)時」(30秒-300秒)放映、「微(超短)周期製作(1-7天或數周)」和「微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)」的視頻(「類」電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。 相對傳統電影和電視的根本區別在於-它的3「微」特徵,使得過去曲高和寡的單項度的藝術殿堂回歸到了真正具有互動和體驗特點的、人人皆可參與的「草根秀」時代。它的低門檻,廣泛性與參與互動性適合了新經濟時代人們追求精神自由和互動體驗交流的感性訴求。另外商業電影更注重票房,商業性及商業價值更強更直接。 看微電影可以去唯象網和奇藝上找找。
⑦ 微電影有研究意義嗎 是什麼
微電影拍得是簡略式電影,將原來長達1~2小時的電影縮減至幾分鍾,這要有很好的概括,順序等條件才可以拍一部比較好的微電影,所以難度是比較大的。
望採納!
⑧ 微電影是藝術,寫明不少於150字原因
微電影是微時代——網路時代的電影形式,名稱富有中國特色,事實上脫胎於國外早已有之的「短片」。 微電影之「微」在於:微時長、微製作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網。
微電影興起於草根,各種參差不齊的「小短片」,來自於各種相機、DV、手機,但真正把它提升到「電影」層次的,是類似「天堂鳥影像」這樣的專業機構,微電影從個人自拍的隨性表達,漸漸登堂入室,上升到電影的層次。
從理論上來說,當今電影和電視所能涉及到的內容,都可能是微電影的話題內容。但有一點可以肯定:上述傳統電影和電視劇的內容和表現形式不可能平移進新媒體時代的「微電影」,這是新媒體受眾收視心理和消費行為特徵決定的。
俗話說:長文章,好作;短文章,難攢。在「移動」狀態、「超短時間」限度和「休閑」特徵的消費模式下,一個怎樣的「微電影」會引起受眾的觀看情趣甚至付費下載呢?大體具備以下特點----
「有意思的故事推送內容」-「有意思」比「有意義」更重要!在當今娛樂時代,人們主動追求快樂和愉悅、把握「幸福指數」主動權的感性訴求比以往強烈的多!這就要求有迎合消費者該種需求的有極端創意的劇本和主創人員隊伍的建設。「劇本」和「編輯」是重要核心。
「有起承轉合的內容橋段」-在極端時空下,「玄疑」、「包袱」和「抖包袱」的底料設計比畫面、色彩和大牌藝人更重要!故事賣點-情節的展開-矛盾沖突的處理手法-大結局的設計,這些起承轉合的內容橋段的創意性設計和處理需要有別於傳統的方法。「電影快餐」時代的到來,要求微電影提供者在快餐的「套餐」設計上要有不同傳統方式下的創意組合。
「有互動參與的欲罷不能」-「形式」比「營養」更重要!如何引起受眾興趣並使之有「參與」或「把控」的感覺,並能「欲罷不能」地持續參與,是微電影營銷能否具有「商業價值」的關鍵。「怎樣參與」比「參與什麼」重要的多。就互動性而言,觀眾的轉發推送,續集或系列劇的是否增拍,甚至演員的選擇,獎項的評選,都是互動參與的重要組成部分。