1. 微微網的微電影趨勢
微電影是微時代的產物,即網路時代的電影形式。微投資、微時長、微製作、是微電影的特點。微電影是影視圈、廣告圈、互聯網圈的共同結合體。是互聯網新浪潮下的創新傳播載體。
相比電視廣告、網路廣告等傳統媒體,微電影的營銷更具親和力。這也是為什麼國內外諸多品牌商嘗試和採用微電影營銷的原因。凱迪拉克、桔子酒店、夢潔家紡、周生生珠寶、網易、騰訊、等諸多品牌已經成功運用了微電影營銷推廣自己的品牌。
微電影的營銷價值已在眾多營銷方式中確定了自己的地位,微電影營銷已然成為未來品牌傳播的新趨勢。
2. 微電影製作發展趨勢怎麼樣
首先可以插入廣告,賺廣告費;其次,現在很多新人結婚除了婚紗照之外,不滿足於簡單的婚禮錄像,還會拍個微電影,新的市場需求,有前景;最後就是純粹的影視,微電影相對於電影院電影,製作成本較低,難度也相對小點,不需要排上院線,有助於培養新生代。一部老男孩不就把筷子兄弟活了半邊天?只要水平夠,吃飽飯也不是什麼難事。
3. 大學生微電影的發展現狀
大學校園微電影的現狀,我們不得不先了解大環境下微電影的現狀及發展趨勢。中國第一部被稱為微電影的作品是吳彥祖主演的《一觸即發》,2010年年底面世,無論是從演員陣容還是技術團隊來看,其付出了較大的努力,也得到了相應的回報。近幾年,諸如微博、微信、微小說、微支付、微公益、微基金等微文化不斷被消費大眾所接受,而微電影作為一種藝術文化,也加入到微文化的行列,國內微電影的起步雖然晚,但發展迅速,並很快適應了當下微時代的主流環境。
針對時下電視劇插播廣告現象嚴重,廣電總局明文規定自2012年1月1日起,在每集電視劇之間不得以任何形式插播廣告,然而廣告事業發展已久,一紙限播令對其的發展似乎並無致命性打擊,於是,其必定要從其他領域尋求發展空間與活力,便出現了在影視作品中大量植入廣告的現象,恰逢其時,微電影的傳入與發展無疑給廣告事業帶來了旺盛生命力,微電影的發展為廣告帶來了賴以生存的新鮮血液,廣告的發展又為微電影提供進一步發展的動力,二者相互依存,共同前進,微電影與廣告事業相結合的趨勢也是日漸清晰。
其次,在之前我們對「草根」文化的概念已有所了解,對微電影也做了一個初步的了解和闡述。首先,微文化是一種大眾所能接受、理解的,在消費大眾中廣為流傳的文化,其與「草根」文化有許多相似之處,而目前社會各階層也在不斷宣傳、推廣大眾文化,又不令其過於通俗化,腐朽化。所以,綜合目前形勢看,微電影在未來走的將會是一條精品化的大眾路線,而在微電影精品化的道路上,就勢必會淘汰一些缺乏競爭力和發展活力的「微影」家們,這就要求每個「微影」家不斷增強自身競爭實力,提升自身綜合素質,爭先創優。
在了解了大環境下微電影的現狀和發展後,我們再來看特定環境下微電影的現狀和發展——校園微電影的現狀和發展。5月12日晚,2012首屆華語大學生微電影節頒獎典禮在南京大學舉行,這是微電影界的一大盛事,也標志著大學校園開啟微電影時代。在當今校園內,大學生拍攝以自己及身邊發生的故事為題材的微電影已成為一種時尚,大學生慢慢地走進微世界,並逐漸形成微電影界的新生力量,也為微電影界帶去了無限活力。目前,青春、愛情、職場等題材越來越被微電影界所追捧,而青春正是當今大學生的生活主旋律,在這其中也穿插著許多或唯美,或凄楚,或感動,或殘敗的愛情故事,職場又是所有大學生走向社會的必經之路,職場對每個大學生而言,既是挑戰,又是對大學生活的檢驗。而時下大學校園內微電影的現狀則是呈現出一派雨後春筍的跡象。
順應大環境下微電影的發展趨勢,校園微電影也將不斷向著總體發展趨勢靠近的同時,依然保持其自身原有色彩,大學生既在消費群體中占據較大比例,又在微電影生產中占據較大比例,另外,近幾年,大學生的生活現狀在熒屏上出現頻率越來越大,更多的生產者選擇把大學生原滋原味的生活故事作為題材,以大眾所能接受的形式即影視展現出來。不管是針對影視題材還是消費者愛好而言,大學校園將成為影視,特別是微電影界中具有較大發展空間的陣地。種種跡象表明,微電影在大學校園內具有較大的發展潛力。
4. 微電影的發展趨勢如何
詳細的發展趨勢,產業動態什麼的你可以去唯象網看下,他是微電影的門戶站,資訊很齊全的。
5. 微電影的極速發展壯大的模式,好還是不好
隨著微電影的商業模式變得多元化,微電影的創作會迎來百花齊放、百花爭鳴的新階段。微電影在整體質量不斷提高的同時,也成為文化宣傳、傳達公益理念的重要形式。
在信息碎片化、文化快餐化的今天,微博、微信、微小說、微視頻等微文化大行其道,我們顯然已跨入了「微時代」。而「微電影」作為一種新型視聽樣式,以其題材豐富、製作精巧、收視方便、互動性強等特點,正通過新媒體平台得到越來越多受眾尤其是年輕人的喜愛。
微電影產生的主要原因有:一是受眾自我意識的崛起;二是互聯網的飛速發展;三是受眾注意力的碎片化;四是移動終端的發展完善。微電影在中國的發展剛剛起步,方興未艾,主要呈現出以下兩個發展趨勢:一是以微電影為基礎進行全媒體整合營銷傳播;二是以內容為核心進行差異化營銷。
6. 什麼是微電影發展前景怎樣
微電影拍起來容易,但想拍好不容易,這種狀況短期內難以改變。
微電影拍攝之「微」在於:微時長、微製作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網。
微電影製作興起於草根,各種參差不齊的「小短片」,來自於各種相機、DV、手機,,微電影從個人自拍的隨性表達,漸漸登堂入室,上升到電影的層次。投資規模也從幾千幾萬上升到幾十萬不等。
發展現狀與傳統的電影、電視劇相比,微電影製作發展有很多劣勢,比如資金不足,演員、導演相對業余,播出渠道非主流。但微電影有一個優點,就是創意。「微電影的參與者多是年輕人,對於年輕人來說,最大的資本就是沒有束縛的自由的創新理念。微電影發展與是否發揮微電影製作者的創新思維密切相關,這也是微電影的核心競爭力所在。
微電影的發展也面臨著三大困境,首先是微電影要如何傳遞品牌價值,「有很多政府、企業都參與微電影,他們主要看中微電影在短期內可能引起很高的關注度。」植入廣告多了之後就會拍成廣告片,令人反感。為廣告而廣告的片子會越來越讓人反感,雖然微電影可能是不錯的形式,但是一兩年後最終也會被拋棄。
其次是微電影製作者的態度變化,「微電影製作者是否會繼續免費上傳?」有不少創作者將免費上傳視頻視為前期投入。
此外,周凱認為微電影發展前景如何,也要看國家政策層面是鼓勵還是約束。如果按傳統電影的申報審批模式,創作者的積極性將會受到重挫。
說起電影我想大家都不陌生,但是說起微電影,恐怕還並不是那麼足以讓大眾所熟知吧。所謂的微電影就是在常規電影的基礎上更簡潔的進行編輯拍攝,就像博客與微博的原理是一樣的。但是微電影的現狀卻遠不如其他同類行業發展的好。
究其原因有以下幾點。
第一,微電影的盈利問題:微電影界,可以盈利的應該還是寥寥無幾,因為還只是個開始,就像網路廣告剛發展的時候一樣,新興事物總需要去打開這個市場才行,另外就是模式,微電影的模式除了常規的廣告植入和贊助商鳴謝以外,其他的方式基本上就沒有了。所以,在廣告投放選擇上商家也會選擇性的去投放廣告,到底是投入到常規電影還是網路微電影中,而這最終決定權就在於誰的性價比高,微電影取勝的衡量標准就是他的受眾,也就是網路點擊率,那麼我們就不得不說他的宣傳問題。
第二,微電影宣傳推廣問題:常規電影都有大的投入,所以報紙啊電視台的報道是必不可少的,可以公關稿可以召開新片發布會等方式,只要宣傳出去,然後進入影院就會有他的觀眾。而這也是網路微電影所缺乏的。因為微電影本身的投入並不大,少則上千多則數萬即可。所以在宣傳推廣上就成了一個很頭疼的問題,當然,也可以像之前火遍網路的微電影《小悅悅微電影》一樣,找著名網路推手青春弘志操刀執行,幾乎一夜之間就占盡了各大網路媒體頭條,一周內吸引了近千萬點擊,但是畢竟這樣的網路推手有限,不可能每部電影他都有時間推。一些做院線商業大片的電影宣傳公司也開始涉足微電影宣傳,國內也有一些很好的微電影推廣案例。光寰金澤傳播是國內屈指可數院線電影和微電影宣傳公司。光寰金澤與新浪、搜狐、騰訊、網易娛樂頻道合作做微電影上映推廣,四大門戶娛樂頻道首頁同天推薦,使電影關注度迅速提高,並將微電影宣傳與造星結合,取得了非常好的推廣效果。
第三,微電影的內容質量:由於微電影投資少門檻低,所以就導致了這個圈子的魚龍混雜,當然,以後市場發展起來以後,那些不正規的不專業的還是會淘汰掉,但當前來說,還是會存在很長一段時間。那麼微電影的內容質量就會受到很多影響了。無論是劇本還是導演,或者還是後期製作,不同的水平打造出不同的作品,而低水平打造出來的作品必然會為微電影市場帶來負講效應。
7. 視頻廣告、微電影的發展趨勢如何
微電影是影視廣告下的必然產物,無論微電影在影視界如何的特殊,廣告效應也是其最原始的推動力。微電影其實就是一種高級的廣告形式,最終的目的在於傳播片中
8. 《老男孩》告訴我們微電影發展趨勢是什麼
劇中的黑色幽默對於不管是在那個時代里長大的人,還是現在的年輕人都能引起共鳴,每個人年輕的時候,青澀的歲月里,都會有很多不羈的想法,有很多天馬行空的夢幻,但是當大家30多歲的時候,而立之年悄悄過去,生活就像一把無情的刻刀,改變了我們模樣,曾經那些陪伴我的人啊,你們在哪裡?你們正在干什麼?你們還記得那些關於青春的日子嗎?你們,還記得,我們曾經的那些夢嗎?當你們想起來這些東西的時候,會輕輕地笑一下嗎?會留下滄桑的、抑或幸福的眼淚嗎? 從選題上講,此部短片已經成功了一半,父親與子女的問題在這個社會廣泛存在著,所以從共鳴角度來講是佔了先機的。同樣,結尾煽情的一曲《父親》更是讓人感動的流下眼淚,這也與《老男孩》的成功有異曲同工之妙。可以說喜歡這部微電影很大程度上因為結尾的歌曲。
9. 微電影是不是一個趨勢
趨勢————即大眾化,商業化,取決於成本與回報的比值。
微電影,低門檻,廣譜性與參與互動性適合了新經濟時代人們追求精神自由和互動體驗交流的感性訴求,是信息技術革命下的web3.0.也就是說該類電影主要傾向於交流和自我的表達,弱商業性,也就是該類電影的回報是很低的,而且可以說這類電影本身就不求回報,它若要大眾化要求的是——極低的製作成本。製作成本包括製片成本(攝影器材和演員等),傳播成本(放映設備和場地等傳播媒介)。如同相機的普及一樣,電影攝影器材也是一個大眾化的趨勢,簡單的操作,相對低廉的價格(雖然還是挺貴的),家庭親友式的免費演員(不一定是免費),這就是低製作成本;更重要的是我們又擁有了一個便捷,廉價到可以忽視的傳播媒介——網路和小巧的移動播放設施(手機等);
有了以上的這些硬體因素,微電影就有了成為一種趨勢的基礎,但還需要一個更重要的因素,動力————人,是渴望表達自我的生物。我們渴望溝通,我們一生都是在尋找一個能更加完整地向別人傳遞我們內心思想與情感的溝通方式,我們可以用語言表達,可以用文字表達,可以用圖畫表達,但漸漸的人們發現了一個更加完美的媒介——影視(包含了聲音和圖像)。從來沒有任何有一種媒介能如此生動和真實地表達我們所要表達的一切。人們從電影誕生的那一刻開始便憧憬著這個神一樣高貴的傢伙,但可望而不可即,於是當電影把它的高身段低向普通大眾時,這便會成為一種趨勢
10. 微電影的市場前景
我個人認為潛力還是不錯滴。像我個人就非常喜歡微電影,況且耗費的時間短,投資也比較少,這樣就可以在出品量上增加,有時候一部120分鍾的電影真的很耗費人的耐力,(主要是說我自己),但是微電影就不一樣,但是就是因為微電影,所以在敘事和情節方面就肯定不會擴大化,這也是看個人的視角,本來我就很喜歡看MV所以,微電影我還是很支持的。