① 怎樣給電影添加「圖片水印」
做成矢量圖就沒背景了
② 我下載的電影都有水印怎麼去除掉啊
去不掉的,就像從網站下的圖片,只能用黑幕遮住,我的建議是樓主不要下載rmvb格式的電影了,這種格式體積小,但是基本都有水印,而且不清晰,如果樓主喜歡的話,下次再找的時候可以搜索mkv格式,這是一種很流行的高清格式,可以載入切換外掛字幕,搜索的時候可以這樣輸入關鍵字:「生化危機
mkv」,就能找到很好的資源,另外可以去射手網下載字幕,很簡單的
③ 如何給電影打水印
要用PS做好一個背景透明的水印(或地址字幕),存儲為PNG格式。用視頻編輯軟體(如繪聲繪影)打開視頻文件,導入到時間軌。將水印圖像導入到覆疊軌,調整大小及位置、長度等即可。完成後,分享(輸出)為新的視頻文件。
④ 我下載的電影都有水印怎麼去除掉啊
去不掉的,就像從網站下的圖片,只能用黑幕遮住,我的建議是樓主不要下載rmvb格式的電影了,這種格式體積小,但是基本都有水印,而且不清晰,如果樓主喜歡的話,下次再找的時候可以搜索mkv格式,這是一種很流行的高清格式,可以載入切換外掛字幕,搜索的時候可以這樣輸入關鍵字:「生化危機 mkv」,就能找到很好的資源,另外可以去射手網下載字幕,很簡單的
⑤ 怎麼給電影加水印
給電影加水印就是給電影加水印的意思嘛,還有我想問的是你想要加的是文字水印還是圖片水印、或者是動態水印,這個水印有很多的,不過也沒關系,不管水印加的文字、圖片還是視頻都是可以的,你試試這個辦法www.leawo.cn/space-1723875-do-thread-id-61396.html應該可以解決你的問題的,還望採納為滿意答案,謝謝了!
⑥ 如何消除電影中有水印
很不幸的告訴你,沒法消除了。
那個東西是在壓制的過程中加入的,成為了畫面的一部分,是不能消除的
你可以用一小塊貼紙,把顯示器的一部分貼住,擋住讓你心煩的標志 :)
如果截圖的話,可以用photoshop來修改,這個就比較復雜了,希望別的大人們能解答 :)
⑦ 小小電影的水印怎麼關掉
沒有用過誒 但是一般關水印的話都是在設置裡面 如果沒有的話可以考慮用一些去水印的軟體 或者美圖秀秀裡面的消除筆也是可以的喔~
⑧ 如何去除電影水印
完全去除是不可能的,只能用遮罩的方式,就是罩住水印。
工具
Remove Logo From Video1.4版或者更高!
方法/步驟
1.Remove Logo From Video軟體可以使用網路搜索,需要先註明的是,這個小軟體未注冊版本只可以對1分鍾的小視頻進行有效操作。
2.打開軟體,點擊左上角的「添加文件」按鍵,選擇好需要去水印的視頻。
3.在視頻打開後,我們可以看到工具欄里分別有「選擇」、「筆」、「查找徽標」三個按鍵。這代表了三種去水印的方法。使用「選擇」的話,就跟我們使用屏幕截圖一樣,在有水印出現的地方用滑鼠拉出一個框,把這個水印遮掩住就行了。使用「筆」的話,就想用系統的畫板,直接用筆在水印位置上塗抹。使用「查找徽標」是軟體自動計算水印位置進行遮掩。(通常不建議使用這項,很多時候水印都不會遮掩的很乾凈的。)
4.在設置好遮掩水印後,還可以點擊「選項」按鍵,里邊可以進行輸出格式、視頻比特率、視頻幀速度、視頻編碼器等詳細參數設置,可以按照你需要的要求簡單選擇好就行了。
5.最後點擊工具欄上的「開始」按鍵,就會出現右邊欄,在這里有輸出文件保存目錄設置,還有物件刪除模式(就是遮掩水印框的表現模式)。在「變色龍」和「模糊」選項前面有很明確的實例圖片可以看到兩個不同選項的表現模式。選擇好之後,點擊下方的「開始」按鍵就開始轉化。轉化的時間視你的視頻文件大小而決定。
注意事項
注意:這個實際上是使用遮擋的方法來擋住水印在視頻上的顯示,操作完成的話,對視頻的畫質會有稍微的損耗,一般建議盡量選擇畫質較好的視頻操作,設置好選項里邊的參數值可以讓畫質和聲音的損耗更小。
⑨ 哪裡下電影沒水印,還是高清的
不知道樓主需要什麼樣的高清,www.mysilu.com
,你去這里看看,國內最大的高清論壇,高清電影普遍文件較大,一部電影最小也要4G,大的超過40G,全部沒有水印。就看樓主的電腦顯卡能不能勝任工作了,還有就是帶寬很重要哦
⑩ 如何給影片添加水印
這么專業的問題,我是不懂啦,給你摘錄一些東西,不知道你能不能看懂
[如何載入水印]
介紹兩種加水印的的方法:
一、使用「Helix Procer Plus 9」壓制DVDRIP-RMVB的方法,由於壓制DVDRIP-RMVB同時需要掛中文字幕,所以必須採用掛雙字幕的方法進行DVDRIP-RMVB的壓制,字幕由「Vobsub」軟體載入,水印由「FFdshow」軟體載入,具體操作如下:
首先下載安裝AviSynth 2.5.4
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023
和這個VSfilter.dll具體去射手網尋找,下載下來以後把VSfilter.dll添加到system32(不要告訴我你不知道在那裡),接著運行【開始-》運行-》regsvr32 VSfilter.dll】
然後將下面的代碼編寫一個擴展名為avs的文件,其中括弧內的路徑要改為本地磁碟存放dat,dvdrip.avi文件和ssa文件的絕對路徑.
2000系統
loadplugin("C:\WINNT\system32\VSFilter.dll")
TextSub("D:\ptc\2.ssa")
xp系統
loadplugin("C:\WINDOWS\system32\VSFilter.dll")
TextSub("D:\ptc\2.ssa")
另外一種寫法
LoadPlugin("VSFilter.dll")
AVISource("D:\ptc\ed2000\2.avi")
VobSub("D:\ptc\ed2000\2.idx")
TextSub("D:\ptc\2.ssa")
我們一般用第一種寫法,TextSub("D:\ptc\2.ssa")中
「D:\ptc」指的是,水印所在的盤符和文件夾,「2.ssa」是水印文件。把水印文件和你的其他文件放在一個文件夾里.水印的文件夾要為英文,盤符到水印之間的所有文件夾都要為英文才行,不然會出現亂碼。
如果FFdshow用中文,水印的名字可以用中文,不然就只能用英文。如果非要用中文,那水印將會出現亂碼。
寫好以後保存在運行ffdshow,找到avisynth。把前面的打勾,然後,用load載入「水印調用文件」到〔vsfilte〕窗口,如果出現亂碼也可以直接復制水印調用文件的內容,粘貼到〔vsfilte〕窗口也行!
顯示中文可以在這里設置,選擇sc簡體中文即可變成中文界面
第二種方法:
用「Vobsub2.33 ALL」加水印,這種方法不能同時另外載入字幕文件,這是用來給已經有內置字幕的AVI文件進行壓縮時加水印的方法.
第1步:進行Vobsub2.33ALL的設置:
1、點擊「文本設置」,進入後在「華文新魏」下面選擇「GB2312(134)」
2、點擊「常規」,「圖片大小」的菜單,選擇「原始高度」,在「讀取」中選擇「當需要時讀取」,再把後面的「外部」打上鉤。
3、點擊「其他」,把「預緩沖子圖片」的鉤去掉。點擊「應用」,保存設置.
這是用來調用DVD的字幕,如果你們不喜歡,可以用其他方法調用DVD字幕。
[SSA動態水印完全資料](轉自COPD,感謝)
介紹字幕和字幕軟體vobsub及其簡單設置。字幕最常見的是idx/sub(直接從DVD光碟上提取的字幕格式)和文本格式的srt,ssa/ass幾種格式。
vobsub目前的版本2.32,根據目前操作系統的情況,建議安裝2.23,2.29和2.32這3個版本。2.23比較穩定,適合各種操作系統,2.29以上的版本盡管功能更強大,但兼容性不是很好。Easy Realmedia Procer就內置了完整的2.23版本。建議使用這個軟體壓制rmvb,同時使用它內置的vobsub2.23版本
SRT和SSA兩種格式的字幕均為文本格式字幕,其共同的優點是:
* 只需要單獨一個文件即可使用,不象SUB字幕還需要一個idx定義文件
* 字幕文件很小,都在幾十KB以內,便於傳播以及刻碟 :-)
* 用任何文本編輯工具都能夠打開,非常便於對字幕內容進行細節修改和調整
* 使用者能夠隨心所欲定製觀看影片時字幕的字體、大小、顏色等等
* 都被VobSub直接支持
而在SRT和SSA兩者之間比較,SRT格式只有時間碼和文本,太過於簡單,很容易因設置等問題導致在看影片時產生亂碼,新手使用起來會感覺麻煩;而SSA格式可以在字幕內附帶作者信息、修訂信息、字幕參數等,更可以預先即定義好字幕播放時使用的字體、大小、風格等多種內容,兼有SRT字幕和SUB等圖形字幕的優點。所以,SSA字幕比SRT字幕應該更有優勢,筆者也想在這里大力提倡使用SSA格式字幕。總之,對於稍有經驗的玩家,文本格式的字幕肯定是最好的選擇。
我們要學好SSA主要從兩個方面著手:一個是SSA文件的組成結構;一個是SSA代碼。
一.SSA文件的組成結構
SSA文件主要由三大部分組成:[Script Info]部分,[v4 Styles]部分和[Events]部分。
1.[Script Info]部分
PlayResX: 384
PlayResY: 288
384×288是標準的4:3畫面解析度之一。ssa字幕里的坐標(字幕的位置)即根據這2個數值的范圍來定義。16:9寬銀幕的片子略做調整即可。
這里主要介紹文件本身和製作者的信息,這裡面最重要的兩項是PlayResX和PlayResY,它實際上是按給定的PlayResX和PlayResY數值將屏幕按比例化分,屏幕的左上角坐標為(0,0),右下角坐標為(PlayResX數值,PlayResY數值).這兩個值最好是和視頻文件的長寬相同,這樣在下面[Events]部分文本位置坐標的設定很方便而且准確.
當然這兩個值也可能和原視頻文件的長寬不同,比如視頻文件尺寸為640x360,而PlayResX:384,PlayResY: 288,如同前面所說的,它是將屏幕長寬按384:288來化分的.一旦這樣劃定,下面的各種坐標設定都要以384和288為根據.
特別要注意的是:對於一個已經存在並且文本坐標都設置好的SSA文件,如果它的PlayResX和PlayResY數值和視頻文件的長寬尺寸不符(包括成比例的情況,比如視頻文件尺寸為640x360,而PlayResX:320,PlayResY: 180),我們不要簡單的把PlayResX和PlayResY數值改成屏幕尺寸,這樣將導致字幕失真,是因為文本部分的尺寸並沒有改,仍按照原來的PlayResX和PlayResY數值設定.如果有較多的坐標設定,就不要改原來的PlayResX和PlayResY數值,在原基礎上編輯.
2.[V4 Styles]部分
這是個存放[Events]部分里所用到的各種字體信息的地方.可以存在多種字體,每種字體有多種特徵.當[Events]部分的Name項引用到這里的某種字體時,則意味這該字體的各種特徵也被引用.字體的特徵還可以在文本行中修改,這將在[Events]部分討論.
常見的字體屬性有Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
我們可以再定義一個Style,並命名為mine,如Style: mine,華文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
即可以這樣:
[V4 Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
Style: Default,華文彩雲,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
Style: mine,華文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
有了具體經驗後,一般可以不作調整,需要改動的可以是「Fontname」,如改成黑體, 「Fontsize」,做字幕字型大小24比較合適。至於最後的「Encoding」,134表示簡體中文的編碼,繁體中文的編碼為136。
下面對各項作一說明,並列出屬性的取值及范圍
Name ---字體名稱---[Events]部分將引用該項,比如Default,Font1等
Fontname ---所使用的字型---比如黑體,楷體_GB2312等.對新載入的SSA文件,VOBSUB不會識別出宋體以外的字型,都按宋體輸出.但可以在DirectVobSub中重新定義
Fontsize ---字體大小---常用范圍8-72
PrimaryColour ---主體顏色---顏色格式為&HXXXXXX,十六進制,X取值為0-f
SecondaryColour ---次要顏色---格式同上,卡拉OK中使用,即變色前的顏,變色後顯示主體顏色
TertiaryColour ---邊框顏色---格式同上
BackColour ---陰影顏色---格式同上
下面是一些常用顏色的代碼,以便在文件中直接添加和編輯:
&Hffffff 白 &H8080ff 淺紅
&H000000 黑 &H80ffff 淺黃
&H0000ff 深紅 &HFF8000 亮藍
&H00ffff 深黃 &H80ff00 淺綠
&Hff0000 深藍 &H00ff00 亮綠
&H008000 深綠 &Hff00ff 紫紅(偏紫)
&H0080ff 橙 &H8000ff 紫紅(偏紅)
&Hff0080 紫 &Hffff00 淺藍
Bold ---粗體---0關閉,-1開啟
Italic ---斜體---0關閉,-1開啟
BorderStyle ---邊框樣式---取值1:正常,取值3:有一覆蓋區域
Outline ---邊框寬度---取值范圍1-4,數字越大邊框越寬
Shadow ---陰影距離---取值范圍0-4,數字越大陰影越厚
Alignment ---對齊方式---這是重中之重,學懂對齊方式等於學懂了一半的SSA,其用法將在下面的代碼部分作詳細的介紹,這里只作簡單的說明(下面各位置的數字就是Alignment的取值,很好記:從1-11,沒有4和8這兩個數,其餘都是連續排列):
左 中 右
上 5 6 7
中 9 10 11
下 1 2 3
MarginL ---字幕距左邊的距離---取值范圍0-PlayResX的數值
MarginR ---字幕距右邊的距離---取值范圍0-PlayResX的數值
MarginV ---字幕高度---取值范圍0-PlayResY的數值
AlphaLevel---字體透明度---透明度格式為&HXX,十六進制,X取值為0-f
Encoding ---編碼---簡體134,繁體138
3.[Events]
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
從這里開始就是字幕部分了,以「Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,」定義開頭。如果只是單純做字幕用,那麼這句後面就是字幕部分了,而字幕的格式根據[V4 Styles]里設置的來顯示。Default可以換用上面設置的mine,那麼顯示的格式是按照mine裡面設定!
這里是將[v4 Styles]部分中已定義的字體提供給字幕,並能對字體的各屬性重新定義;通過特定的SSA代碼實現特效.
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Marked---標記---一般都設為0
Start ---字幕開始時間---格式0:00:00.00最小單位0.01秒
End ---字幕結束時間---格式同上
Style ---字體名稱---引用的是[v4 Styles]部分中的Name項
Name ---名字---注意這個Name和[v4 Styles]部分中的Name完全不同,相當於注釋,一般省略,省略後只留一逗號.
MarginL---是對[v4 Styles]部分MarginL值的重新設定,0000表示採用原值;若不為零,則代替原值(此時原值不再起作用)
MarginR---是對[v4 Styles]部分MarginR值的重新設定,用法同上
MarginV---是對[v4 Styles]部分MarginV值的重新設定,用法同上
Effect---這里是SSA為編輯人員方便使用動態效果而自定義的代碼,有Scroll up,Scroll down,Banner和Karaoke四種形式.為集中學習這里就不作介紹將其放到SSA代碼部分說明.
Text---字幕區---在這里可以添加代碼改變字體屬性,實現多種特效
其實[v4 Styles]部分就是一個存放各種字體以及該字體屬性初始值的一個場所,它的大小,顏色,字幕所在的位置等信息都放在這里;而[Events]部分則是把[v4 Styles]部分中的各個字體應用到文本中去,並且能夠對已定義的字體的各種屬性進行修改以達到需要的效果.打個比方,幾種不同類型的木材,具有各自的原始尺寸顏色,經過加工改變大小塗上新的顏色(或者直接使用原料),從而做成各種傢俱材料.[v4 Styles]部分就相當於放置這些原始木材的倉庫,而[Events]部分則是執行怎樣加工木材並將其安裝到傢俱上.
二.下面介紹SSA代碼的用法
SSA代碼
首先對下面代碼中用到的符號說明一下:
<..>---參數
[..]---可選項
<../..>---任選其中一項
規定:所有代碼之前加\
所有代碼放在括弧{}內,\N,\n,\h例外。
\N---換行---換行後兩行之間沒有空隙
\n---空格---或直接按空格鍵,超出范圍自動換行
\h---空格---或直接按空格鍵
\b<0/1>---粗體---0關閉,1開啟
\i<0/1>---斜體---0關閉,1開啟
\bord<width>---邊框寬度---width取值范圍1-4,數字越大邊框越寬
\shad<depth>---陰影距離---depth取值范圍0-4,數字越大陰影越厚
\r<style>---改變字體---比如Default,Font1等
\r\r---恢復成最初的字體
\fn<font name>---改變字型---比如黑體,楷體_GB2312等
\fs<font size>---改變字型大小---常用范圍8-72
\fsc<x/y><percent>---字元縮放---x代表水平方向,y代表垂直方向,perecet取不小於0的數(小數也可以).默認大小為100(即100%)
\fsp<pixels>---調整字間距---pixels取值在實數范圍內,可以是正數,零,負數.默認值為0
\fr[<x/y/z>]<degrees>---旋轉---x代表水平方向,y代表垂直方向,z是垂直於屏幕的坐標軸.degrees為正數時是逆時針旋轉,為負數時是順時針旋轉.
\c&H<XXXXXX>---改變顏色---顏色格式為&HXXXXXX,十六進制,X取值為0-f,作用相當於\1c&H<XXXXXX>
\1c&H<XXXXXX>---改變主體顏色---格式同上
\2c&H<XXXXXX>---改變次要顏色---格式同上
\3c&H<XXXXXX>---改變邊框顏色---格式同上
\4c&H<XXXXXX>---改變陰影顏色---格式同上
\alpha&H<XX>---改變透明度---透明度格式為\alpha&HXX,十六進制,X取值為0-f,同時改變字幕所有部分的透明度,取值越大,透明度越強
\1a&H<XX>---改變主體透明度---格式同上
\2a&H<XX>---改變次要透明度---格式同上
\3a&H<XX>---改變邊框透明度---格式同上
\4a&H<XX>---改變陰影透明度---格式同上
\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])---移動效果
x1,y1---移動開始的位置
x2,y2---移動結束的位置
t1,t2---移動開始和結束時間,省略後以字幕開始和結束時間為准
\pos(<x>, <y> )---位置改變---x和y是是改變位置後的坐標
\t([<t1>, <t2> ], [<accel>], <style modifiers> )---動態效果---可同時使用多個效果
t1,t2---動態效果開始和結束時間,單位為1毫秒,省略後以字幕開始和結束時間為准
accel---控制動態效果的運動速度,它的作用范圍較大,能影響多行文本的動態速度. 默認值為1.當0<accel<1時,速度從快到慢減速運動;accel>1時,速度從慢到快加速運動
style modifiers可以使用的效果有\bord,\shad,\fsc<x/y>,\fsp,\fs,\fr[<x/y/z>],\move, \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a
\fad(<t1>, <t2> )---淡出淡入效果---單位為1毫秒,如2000就是2秒
t1---顯示使用的時間,是時間段
t2---消失使用的時間,是時間段
\fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )---淡出淡入效果---透明度必須用十進製表示,范圍0-255
a1---顯示開始時的透明度
a2---顯示結束到消失開始時的透明度
a3---消失結束時的透明度
t1,t2---顯示的開始和結束時間,是時間點
t3,t4---消失的開始和結束時間,是時間點
Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>;[<range>]---字幕從下向上移動
Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;<range>]---字幕從上向下移動
y1---字幕出發處的垂直坐標
y2---字幕終止處的垂直坐標
delay---速度,表示移動一象素所用的時間,單位為0.001秒/1象素,delay=20表示1秒移動50象素的距離.由此可計算出頭字幕從初始坐標到達終點坐標所用的時間為: (y1-y2的絕對值)*(delay/1000)(秒),delay越小移動速度越快.
range---上下淡出淡入范圍
Banner;<delay>;[<lefttoright>;[<range>]]---字幕橫向移動,移動從屏幕邊線出發到邊線終止
delay用法同上
lefttoright---0從右向左移動,1從左向右移動
range---左右的淡出淡入范圍
Karaoke---卡拉OK,下面是代碼表示
\K<ration> 卡拉OK,有平滑效果,時間單位是0.01秒,{\K200}XXX表示用2秒來顯示歌詞XXX,後面沒有字元表示停頓一段時間
\a<alignment>---設置對齊方式,不同的位置alignment取以下相應的值
左 中 右
上 5 6 7
中 9 10 11
下 1 2 3
舉例說明以下:
幾個最簡單的特效,代碼格式是 {\命令}
1.{\fs15}
強制字體大小,用於水印的話,應該限制字體大小。水印字體大小一般為15。各種動態水印字體大小可以千變萬化!
2.{\pos(315,20)}
位置設置,如JRvS的水印出現在右上角。 (x,y)x相當於水平位置,從左到右增大。y是垂直位置,從上到下增大。 數值范圍根據ssa字慕[Script Info]內定義的范圍,即
PlayResX: 384
PlayResY: 288
3.\N
斷行,注意,這個代碼沒有花括弧
如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fs15}極速JRvS工作室出品\N copd 製作
注意用空格來保持對齊
4.{\fn華文彩雲\fe134\fs15\c&H80FF00&}
這里實際定義了字體、字體名稱、字體大小和顏色其中\fe134是定義簡體中文編碼,只要在開頭定義的地方設定了134,這里可以省略
如:
淡紫 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fn華文彩雲\fe134\c&HFF8080&}copd 製作(默認的方位和大小)
淺藍 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fn華文彩雲\fe134\fs15\c&HFF8000&}copd 製作
下面再給出幾個顏色吧:
亮綠 {\c&H80FF00&}
灰藍 {\c&H808000&}
土藍 {\c&HFFFF00&}
土黃 {\c&H8CE8EA&}
草黃 {\c&H67DCB9&}
粉紅 {\c&HFF80FF&}
顏色特效的代碼就是{\c&RRGGBB&}
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fnComic Sans MS}{\c&H80FF00&}www.speedmovie.net
5.{\t(\frx1440)}、{\t(\fry1440)}、{\t(\frz1440)}
轉動的效果,frx是繞X軸轉動,fry是繞Y軸轉動,frz是繞Z軸轉動,就像風車轉動一樣(注意都是小寫)
如:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(330,40)}{\t(\fry1440)}copd 製作
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,140)}{\t(\frz1440)}copd 製作
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 製作
該效果就是:在具體位置出現轉動效果,持續5秒,至於1440是角度,如180表示轉動180度,根據時間軸的長度來控制快慢
6.{\fad(20,2000)}和{\fad(2000,20)}
淡入淡出最簡單的效果,前者表示逐漸消失,後者是逐漸出現。
如:
Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\t(15,\fs2)}{\fad(20,2000)}{\pos(330,40)}copd製作
該效果就是:右上角「**製作」逐漸消失
2000是表示淡入淡出的時間為2秒,即2000毫秒!,20是淡,數值為0-255
7.{\move(195,150,330,40)}
任意位置移動的效果,前兩位是初始位置,後兩位是移動到的位置,配合轉動可以實現很好的效果,移動的時間盡量小,那麼效果就好。如:
Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,{\move(195,150,330,40)}{\fs15}{\t(\frx2400)}copd製作
該效果就是:「**製作」從中間水平轉動地移到右上角水印的位置
主要是滾動特效和涉及ssa中的嵌套、控制性變化以及常用的組合特效
8.滾動特效
橫幅滾動:Banner;
Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,鄭重聲明:本作品之片源、字幕均來自互聯網,版權歸原電影公司所有。任何組織和個人不得公開傳播或用於任何商業盈利用途,否則一切後果由該組織或個人承擔!本站和製作者不承擔任何法律及連帶責任!請自覺於下載後24小時內刪除。如果喜歡本片,請購買正版!{\move(20, 20,20,20}
Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品來自互聯網,僅供個人影視製作學習交流之用,任何組織和個人不得公開傳播或用於任何商業盈利用途……
這2個的效果都是在影片的頂部從右到左的滾動出現免責信息。Banner之前的260是方位,表示顯示在頂部,改成10或者下面的那個{\move(20, 20,20,20}去掉即顯示在屏幕的底部,根據愛好確定部位好了。Banner之後的3個參數分別表示:28是滾動的速度,越小速度越快;0是從右到左,改成1就是從左到右;60是淡出,你將這個數值改成100再看看效果即可明白!
從下往上,如:
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滾動
從上往下,如:
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滾動
0;300表示移動的距離 40;是移動的速度,越小就越快 70是淡出,具體效果看附件里的樣本
9.字體變化
字體變化組合本身就可以實現很漂亮的效果
9.1 字體排版
{\fe134\fn方正舒體\fs24\frz30}極速
{\fe130\fnComic Sans MS}{\frx60}www.speedmovie.net
{\fe}是語種編碼,簡體中文134,繁體136,英文的是130。有些操作系統在style里定義格式後可以省略編碼的命令
{\frx},{\fry},{\frx}是字體分別按x軸,y軸,z軸傾斜一個角度,如特效中「極」「速」的排版
完整的代碼如下:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\frx50}X軸心旋轉字體50度
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(150,150)}{\fry60}Y軸心旋轉字體60度
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{fs15}{\pos(140,90)}{\frz30}Z軸心旋轉字體30度
9.2 字變形
{\t(\fscy300)}字變高
{\t(80,500,\fscy300)}字變高
{\t(\fscy300)}字拉長
{\t(80,500,\fscx300)}字拉長
{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}字體變形
出現\t的命令都可以進行時間控制,也就是裡面的80,500。表示在定義的時間軸里出現和完成這個特效的時間。時間控制和嵌套是ssa特效里變化最多、亦是不好掌握的一個內容。
完整的代碼如下:
Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscy300)}{\pos(190,200)}字變高
Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx300)}{\pos(190,240)}字拉長
Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}{\pos(190,140)}字變形
9.3 字體縮放
{\fs1}{\t(1,\fs15)}1號字體放大到15號字體
{\fs15}{\t(15,\fs5)}15號字體縮小到1號字體
{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}縮小
100%是定義的style里的字體大小,這個縮放可以帶字體變形,如:
{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}變形縮小
{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性縮小
{\fs50\t(0,600,\fs10\t(800,1400,\fs24))}控制性縮放 �
這個嵌套有些難度,但拆分成最簡單的{\t\fs}就容易理解了。
完整的代碼如:(這里定義的style里是15號字體)
Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}{\frz15}縮{\frz345}放
Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,250)}{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}變形縮小
Dialogue: Marked=0,0:00:16.50,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\frz15}{\t(1,\fs50)}縮{\frz345}放
Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,160)}{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性縮小
Dialogue: Marked=0,0:00:23.00,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,190)}{\fs10\t(0,600,\fs50\t(1200,1800,\fs10))}控制性縮放效果
9.4 字體旋轉
{\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,\fry720)}JRvS(轉動) {\t0,(\frz3600)}
{\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,1,\fry720)}JRvS(轉動)
{\t(\frx360)}、{\t(\fry360)}、{\t(\frz360)}是字體分別繞x軸,y軸,z軸旋轉360度。一般使用{\t(\fry360)}出現沿y軸轉動的特效為多數。同樣裡面的30和1500表示時間的控?/div>