1. 大學生微電影都有哪些啊,怎麼參加啊,想關注這類問題,不知道從何下爪啊~
大學生微電影指以大學生為主題或者為主體,切合大學生的生活的微電影,有商業性和非商業之分。大學生微電影網致力於為廣大用戶(大學生)提供最快速,最專業,最有效的微電影資訊,為專業從事微電影行業的人士提供展示,交流,合作的平台,為廣大微電影愛好者提供學習,分享,參與的機會。旨在推動中國微電影行業朝著專業化發展。目前,大學生微電影網主要提供微電影資訊,微劇本交流,微電影合作,微電影教程,微電影劇本,就業欄目。即將同行業內專業機構合作,舉辦專業性的微電影,微劇本比賽,以及各種活動。 面向海內外高校學子的2012首屆華語大學生微電影節於2012年2月28日拉開帷幕,開始面向海內外高校學生徵集微電影作品。 歷時數月籌備的該屆華語大學生微電影節,將通過近一年的宣傳、徵集、評選和巡演展映,倡導積極向上的新媒體文化。此次微電影節作品徵集范圍包括所有以華語為創作語言的大學生原創作品,設置有視頻單元和微電影劇本評選單元,包括了劇情類、紀實類、動畫類和廣告創意類等多個獎項,並將結合公眾投票評出網路人氣大獎、最佳指導教師獎等。參賽作品可通過電視、網路、手機、紙媒等廣泛傳播,並通過與視頻網站、各類媒體深度合作,在音像、影視、出版等多方面開掘巨大的衍生空間,對涌現出的有潛質的創意及製作團隊,將通過媒體合作及二次包裝進行持續傳播。 在傳媒精神、影像藝術和信息技術激越張揚的時代,一台攝像機、一個夢想、一點創意架構出的微電影,就可以表現你所有的憧憬、智慧與感動。 參與及支持首屆華語大學生微電影節的評委及專家不僅包括海內外知名藝術家、國內主流媒體總編輯及著名傳媒人,還包括各大院校著名學者和著名創意與廣告人。2012年5月12日將舉辦該屆微電影節的頒獎典禮,獲獎大學生與學者名流將共走紅地毯,摘取華語大學生微電影節的首批桂冠。 據微電影節組委會介紹,微電影具有微時(一般在3分鍾以內)、微媒(媒體屬性)、微眾(易於草根參與)等特點。其對傳媒精神、電影藝術與商業情懷的融合,最大限度地展現了大學生的創新激情與獨特視角。本屆微電影節還特別強調微電影的媒體屬性,它蘊含的平民表達、草根傳播和反思精神,以及對傳統媒體轉型的觸動與影響,都值得我們探索和思考。 本屆微電影節正值南京大學110周年華誕慶典之際舉辦,由南京大學主辦,騰訊網和央視電影頻道電影網聯合主辦,中國網路傳播學會專業委員會協辦、揚子晚報獨家融合媒體合辦,南京大學金陵學院承辦,南方周末、江蘇電視台等多家主流媒體傾力支持,並與海內外各大高校共同參與,是2012年一次難得的思想、文化與創意盛宴,也是迄今規格最高、影響最大的華語高校微電影比賽及展映活動。大學校園微電影的現狀,我們不得不先了解大環境下微電影的現狀及發展趨勢。中國第一部被稱為微電影的作品是吳彥祖主演的《一觸即發》,2010年年底面世,無論是從演員陣容還是技術團隊來看,其付出了較大的努力,也得到了相應的回報。近幾年,諸如微博、微信、微小說、微支付、微公益、微基金等微文化不斷被消費大眾所接受,而微電影作為一種藝術文化,也加入到微文化的行列,國內微電影的起步雖然晚,但發展迅速,並很快適應了當下微時代的主流環境。 針對時下電視劇插播廣告現象嚴重,廣電總局明文規定自2012年1月1日起,在每集電視劇之間不得以任何形式插播廣告,然而廣告事業發展已久,一紙限播令對其的發展似乎並無致命性打擊,於是,其必定要從其他領域尋求發展空間與活力,便出現了在影視作品中大量植入廣告的現象,恰逢其時,微電影的傳入與發展無疑給廣告事業帶來了旺盛生命力,微電影的發展為廣告帶來了賴以生存的新鮮血液,廣告的發展又為微電影提供進一步發展的動力,二者相互依存,共同前進,微電影與廣告事業相結合的趨勢也是日漸清晰。 其次,在之前我們對「草根」文化的概念已有所了解,對微電影也做了一個初步的了解和闡述。首先,微文化是一種大眾所能接受、理解的,在消費大眾中廣為流傳的文化,其與「草根」文化有許多相似之處,而目前社會各階層也在不斷宣傳、推廣大眾文化,又不令其過於通俗化,腐朽化。所以,綜合目前形勢看,微電影在未來走的將會是一條精品化的大眾路線,而在微電影精品化的道路上,就勢必會淘汰一些缺乏競爭力和發展活力的「微影」家們,這就要求每個「微影」家不斷增強自身競爭實力,提升自身綜合素質,爭先創優。 在了解了大環境下微電影的現狀和發展後,我們再來看特定環境下微電影的現狀和發展——校園微電影的現狀和發展。5月12日晚,2012首屆華語大學生微電影節頒獎典禮在南京大學舉行,這是微電影界的一大盛事,也標志著大學校園開啟微電影時代。在當今校園內,大學生拍攝以自己及身邊發生的故事為題材的微電影已成為一種時尚,大學生慢慢地走進微世界,並逐漸形成微電影界的新生力量,也為微電影界帶去了無限活力。目前,青春、愛情、職場等題材越來越被微電影界所追捧,而青春正是當今大學生的生活主旋律,在這其中也穿插著許多或唯美,或凄楚,或感動,或殘敗的愛情故事,職場又是所有大學生走向社會的必經之路,職場對每個大學生而言,既是挑戰,又是對大學生活的檢驗。而時下大學校園內微電影的現狀則是呈現出一派雨後春筍的跡象。 順應大環境下微電影的發展趨勢,校園微電影也將不斷向著總體發展趨勢靠近的同時,依然保持其自身原有色彩,大學生既在消費群體中占據較大比例,又在微電影生產中占據較大比例,另外,近幾年,大學生的生活現狀在熒屏上出現頻率越來越大,更多的生產者選擇把大學生原滋原味的生活故事作為題材,以大眾所能接受的形式即影視展現出來。不管是針對影視題材還是消費者愛好而言,大學校園將成為影視,特別是微電影界中具有較大發展空間的陣地。種種跡象表明,微電影在大學校園內具有較大的發展潛力你可以去大學生微電影網了解
2. 百年樹人 電影陽光行系列活動上海市中小學生「光輝歷程」影展活動系列:微電影故事徵集
百年樹人 電影陽光行系列活動
上海市中小學生「光輝歷程」影展活動系列:
微電影故事徵集大賽通知
各區縣青少年活動中心:
為紀念辛亥革命一百周年,更好地激發學生的愛國主義熱情、民族自豪感與自信心,上海市青少年學生校外活動聯席會議辦公室、市教委德育處指導,上海聯和教育院線、上海戲劇學院、上海市科技藝術教育中心(上海市學生活動管理中心)主辦,定於2011年12月至2012
年3月,共同舉辦「百年樹人,電影陽光行系列活動——上海市中小學生『光輝歷程』微電影劇本徵集大賽」,現將有關事宜通知如下:
一.活動要求
(一)活動內容:撰寫弘揚社會主義核心價值觀、反映當代中小學生校園生活、謳歌當代社會公德和時代風尚的,適合於微電影拍攝的故事。
(二)比賽要求:
1.思想主題健康向上、內容新穎、富有想像力。
2.有故事性、有畫面感、有矛盾沖突。
3.思想性、藝術性盡可能完美統一。
4.投稿文體不限(劇本、記敘文均可),文章必須有完整故事結構,邏輯性強,字數要求:小學生500字以內,初中生800字以內,高中生1200字以內;格式要求:標題為華文中宋、小二號字體;正文為仿宋、四號字體。稿件請以電子版形式發至電子信箱:[email protected] 。請務必在電子郵件中註明區縣、學校、年級、班級、作者姓名、聯系電話及參賽組別。
5.組織推薦與自由投稿相結合,組委會將安排專業培訓,獲獎作品以劇本朗讀會的形式匯報演出,並擇優將獲獎文本拍攝成微電影。
(三)比賽組別:
本次比賽面向本市中小學生,比賽分為高中組、初中組和小學組。
(四)評選程序:
組委會將組織有關專家組成評審委員會,根據參賽作品思想性、藝術性、創新性等方面進行評審。
二.活動時間
1.截稿時間: 2012年2月6日
2.培訓申報時間:即日起至12月29日
3.頒獎儀式時間:2012年3月下旬
三.賽事培訓
組委會將分批次對部分參賽團隊(單位)代表進行免費藝術培訓,提高參賽團隊的影視故事寫作能力。(培訓事宜另行通知)
四.獎勵辦法
高中組、初中組和小學組各設金、銀、銅及單項獎若干,並設優秀組織獎。將對獲獎個人與集體給予獎勵。
本次活動規則最終解釋權歸主辦單位所有。
五.組織單位及聯系方式
指導單位:上海市青少年學生校外活動聯席會議辦公室
上海市教育委員會德育處
主辦單位:上海聯和教育院線
上海戲劇學院
上海市科技藝術教育中心
(上海市學生活動管理中心)
徵集活動辦公室地址:上海戲劇學院團委(華山路630號)
郵編:200040
聯系電話: 62483576
聯系人: 牛文佳
3. 微電影排行榜的評選介紹
「十大微電影」一詞已成為網友們對一個微電影作品火爆程度的最大肯定。每年的評選和獲獎公布,已成為當年中國微電影行業的盛事,其權威性、客觀性和獨特的包容性已不容置疑,儼然已成為中國網民心目中的「奧斯卡獎」。
自2011年創辦以來,每年集優秀微電影作品於一堂,為網民們提供了一場豐富的視覺盛宴。
獎項評選標准由三部分組成,分別為:1、互聯網傳播率;2、網民投票率;3、評選組委會意見。
該榜重在考量獲獎作品的創造性、趣味性、傳播力和影響力,而對於表演者資歷是否資深、作品是否已出版發行、是否有經紀公司對其包裝等不做過多要求。因此往往能將更多好作品引入榜中,對於廣大網民中的創作者和表演者來說,這更是不可多得的機遇。
該榜受到網民的喜愛和重視,每年的榜單推薦和評選也異常火爆。自2012年開始,該榜引入了更為廣泛的入選作品,更為入選作品提供了更多的展示平台。其歷時一年的評選過程已成為網路微電影作品最佳的展示舞台。
4. 第六屆大廣賽影視要求
一、參賽資格
全國各類高等院校在校全日制大學生均可參加。
二、參賽規定
參賽作品必須統一按照大廣賽組委會指定的命題和統一規定的企業背景資料(見大廣賽官網和參賽手冊)進行創作。
三、作品類別
1、平面廣告
2、影視廣告
3、微電影廣告
4、動畫廣告
5、廣播廣告
6、廣告策劃案
7、企業公益廣告
四、作品標准
各類參賽作品應以原創性為原則,遵守《廣告法》和其他國家有關法律及政策法規、行業規范等要求。鼓勵採用廣告新思想、新形式、新媒介進行設計和策劃。
五、參賽流程
第1步:下載命題
登陸大廣賽官網下載命題。
第2步:作品創作
第3步:上傳作品
在作品上傳平台注冊,填寫報名表、承諾書,按要求上傳作品成功後,系統將自動生成作品參賽編號。(平台開放時間以官網公布為准)
第4步:下載、列印報名表
確保報名表內容完整、正確,下載並列印報名表。
第5步:報送至學校
將報名表蓋章後,與作品光碟及紙質作品一同交到本校。
第6步:學校報送至分賽區
參賽院校將篩選後的作品提交至分賽區進行評選,分賽區聯系方式見大廣賽官網首頁「分賽區列表」。
第7步:分賽區報送至總賽區
分賽區將評選出的入圍作品提交至全國大廣賽組委會進行評審。
六、作品規格及提交要求
(一)平面廣告:
包括報紙廣告、雜志廣告、招貼、產品設計等。
1、網上提交文件格式為JPG,色彩模式RGB, 規格A3(297×420mm),解析度300dpi,系列作品不得超過3幅。
2、本屆大廣賽全國總評審須分賽區提交電子版作品;各高校根據所在分賽區要求提交電子版作品及紙質作品;提交分賽區所需紙質作品列印規格:A3(297×420mm)並裝裱在350×500mm黑卡紙或白卡紙上。
(二)影視廣告:
1、拍攝工具及製作軟體不限,時間30秒以內。畫面寬度不小於600像素,不要倒計時。
2、網上提交:成片flv格式上傳,文件大小不超過10MB。
3、光碟提交:提交高質量文件。
4、同一創意只可在影視廣告和微電影廣告中任選其一進行創作,且不收取系列作品。
(三)微電影廣告:
有故事情節的廣告片,時間5分鍾以內,畫面寬度不小於600像素, 不要倒計時。
1、網上提交:成片flv格式上傳,文件大小不超過30MB。
2、光碟提交:提交高質量文件。
3、同一創意只可在影視廣告和微電影廣告中任選其一進行創作,且不收取系列作品。
(四)動畫廣告:
創作方式及製作軟體不限,作品要符合動畫廣告的概念。24幀/秒,時間30秒以內,配音、配樂,系列作品不得超過3件,畫面寬度500—800像素,不要倒計時。
1、網上提交:成片swf格式或flv格式上傳,文件大小不超過10MB。
2、光碟提交:Flash文件須提交可編輯的fla格式及生成的swf格式,其他格式請提交高質量文件。
(五)廣播廣告:
時間30秒以內。
1、網上提交:MP3格式,文件大小不超過3MB。
2、光碟提交:MP3格式。
(六)廣告策劃案:
1、內容要求
(1)內容提要(2)市場環境分析(數據翔實,引用數據資料註明出處,調查表附後)(3)營銷提案(4)創意設計執行提案(5)媒介提案(6)廣告預算(應符合企業命題中的廣告總預算)
2、廣告策劃案的提交
(1)網上提交:需要網上報名,不需網上提交作品。
(2)實物作品提交:策劃書列印規格為A4紙, 正文不超過30頁,附件不超過10頁,裝訂成冊。將作品編號貼在封底右上角。隨策劃書提交一張光碟,刻有PPT文件與鏈接文件。
3、廣告策劃案現場決賽
廣告策劃案的全國一、二等獎,通過現場提案的形式產生,參賽學生約有不少於20天的准備時間,現場決賽時間請關注大廣賽官網。
(七)企業公益廣告:
1、公益命題類可以以平面、影視、微電影、動畫、廣播、廣告策劃案類別創作。
2、作品規格、提交方式及要求,按相關類別標准執行。
七、參賽須知
(一)大廣賽在全國設立分賽區,採取一次參賽、兩次評獎的方式進行。即:參賽作品經院校初選後,報分賽區評選,在分賽區獲得優秀獎以上的作品,再由分賽區統一報送(不超過所在地區參賽作品總數的20%)參加全國總賽區的評審。全國總賽區不受理個人報送的作品。
(二)參賽選手需列印2張報名表(1張分賽區存留、1張報送大廣賽組委會)。報名表須加蓋所在學校或院系公章。
(三)作品展示部分不準出現院校、科系、姓名或其他特殊標記。
(四)每件參賽作品均需存入光碟並隨作品一並報送,光碟上務必標明參賽編號。
(五)集體創作的作品作者人數要求:平面廣告不超過2人,動畫廣告、廣播廣告不超過3人,影視廣告、微電影廣告、廣告策劃案不超過5人;並在報名表創意小組名單和報名簽字一欄中按第一、二、三、四、五作者的順序填寫。每件作品的指導老師,平面類作品不得超過1人,其他類別作品不得超過2人。
(六)學生創作所用素材請在報名表中註明出處。
(七)請遵守《承諾書》的承諾。
八、提交作品其他要求
紙質作品按分賽區通知要求提供,所交紙質作品內容需要與網上提交的一致,否則視為無效作品。
(一)網上提交作品的要求
1、參賽者在大廣賽官網自行注冊會員、並按提示填寫報名表、承諾書和上傳作品。
2、一件作品生成一個編號,提交到分賽區的作品及光碟要與之保持一致。
3、策劃案只需網上報名,不需上傳作品。
(二)紙質及光碟作品提交
1、報名表、紙質作品及光碟(光碟中的文件名應為參賽編號+序號)統一提交給學校主管賽事負責人,參賽《報名表》需學校蓋章。
2、學校負責核對參賽者提交的報名表、作品、光碟和參賽編號,填寫院校參賽統計表;分類別報送分賽區。
(三)分賽區參加全國總評審的入圍作品提交形式
1、各分賽區按照類別整理報名表和入選作品,按要求提交參評作品相關表格及作品光碟。平面作品提交入選作品名單、光碟及原始參賽編號,影視、動畫、廣播提交光碟和文件目錄,策劃案作品的參賽編號貼在封底左上角。並按規定時間寄送大廣賽組委會。
2、各分賽區須報送紙質版和電子版的入圍名單、內容填寫要與學生報名表保持一致,表格樣式由大廣賽組委會提供。
九、參賽費用
大廣賽總賽區不收取參賽費用,組委會的工作費用自行解決。各分賽區可根據本地實際情況自行決定是否收取參賽費(原則上每件作品最高不能超過50元,系列作品60元),參賽費用原則應由參賽學生所在院校承擔,參賽費用主要用於分賽區的組織、宣傳、郵寄作品、評審、頒獎等活動。
十、獎項設置
大廣賽總賽區設一、二、三等獎、優秀獎及1個全場大獎。優秀指導教師獎、優秀組織獎等。分賽區設一、二、三等獎及優秀獎,優秀指導教師、優秀組織獎等。
十一、截稿時間
網上提交截止日期以官網公布為准,分賽區截稿時間以各分賽區通知為准。
各分賽區報送全國總賽區參賽作品的截止時間以官網公布為准,郵寄日期以郵戳為准。
5. 微電影是什麼
微電影是指專門運用在各種新媒體平台上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統製作體系支持的具有完整故事情節的「微(超短)時」(幾分鍾-60分鍾)放映、「微(超短)周期製作(7-15天或數周)」和「微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)」的視頻(「類」電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。它具備電影的所有要素:時間、地點、人物、主題和故事情節。
2016年微電影行業慢慢轉向「微電影+」的新形態、新業態,即網路大電影,又稱新媒體電影 。時長超過60分鍾,通過互聯網平台進行發行,進行付費點播的影片,目前支持付費的視頻平台有:愛奇藝,PPS,搜狐,樂視,優酷,土豆,騰訊,PPTV,響巢看看,電影網,360影視,中國移動等。
(5)微電影項目評選標准擴展閱讀:
微電影製作流程
一、項目策劃
創作者根據創作設想,詳細的做出拍攝時間、拍攝內容、拍攝計劃、拍攝時會遇到的困難等策劃書。確定項目定位、內容、要求、製作精度、時間安排、預算等等。
二、微電影製作團隊組建
創作者按照策劃書,招集相關專業人才,視情況定是否要進行專業訓練。
三、微電影現場拍攝
進行拍攝,做好記錄以有後期製作設想。
四、微電影後期製作
拍攝完成後進行後期製作,包括粗剪、配音、特效、精剪等。
五、微電影發布作品
大多數作品是提交至各大視頻網站,部分精品也可以交由電影發行公司操作。
6. 北京國際微電影節的評選准則
1.評選范圍:
面向全球微電影從業者征選年度優秀微電影作品。對象為:高等影視藝術類專業院校、專業微電影創作團隊、工作室,影視傳媒公司、品牌公司及其他微電影愛好者。
2.評選宗旨:
評選出最好的微電影故事,用影像記錄時代的變遷。打造北京國際微電影節最專業、最權威的微電影平台。在這里我們用微電影表達對社會獨特的體驗和認知,體現大眾的生存狀態和情感追求。展現我們生命中溫暖的力量、文明的力量、道德的力量,弘揚人性中美好、堅強、樂觀、寬容等明亮的一面。微電影新媒體藝術形式傳播:自由、勇氣、情懷、夢想、公益、責任、愛……
3、評審標准
(1)思想性。通過鏡頭思辨地看待復雜世界,運用光影形成穿透地力量,持久影響每個觀影者,給予警示或啟迪。
(2)傳播性。符合基本傳播規律,具有普遍的情感共鳴,如娛樂效果等。
(3)創新性。鼓勵創造新的電影語言,支持探索電影拍攝新手法。
4、評選辦法
(1)初選。組委會邀請專業人士針對所有的作品進行初選。初選的指標參考為故事、創意、畫面、配樂、剪輯以及在官方網站的播放量,初選100部進入復評。100強作品進行網上公示。
(2)復選。100部作品將在互聯網、電視網、手機網、院線、高校進行展播。網上鏈接發給評審老師,由評審老師進行提名,由組委會進行綜合,前50強進行集中評選。
(3)集中評選。由專家組成的評審團進行封閉集中評審。評出最終各項獎項。
備註:1.院校推送。大學生創作團隊所在院系或校團委負責老師寫推薦信,代表校方參賽每院校給予3個名額進入主競賽單元。
2.組委會邀請。組委會對知名微電影優秀團隊發出邀請如曾在其他一類電影節上獲獎作品,其作品可直接進入主競賽單元。(20個團隊)。
5、頒獎及後續
光年獎和金手指獎常規獎項,獲得者組委會將作品提交給夢想評審團,綜合評定後,有機會獲得組委會舉辦的星導演計劃。
7. 微電影和電影有什麼區別
1、時長不同,微電影一般是30-60分鍾之內的影片,而電影一般在90分鍾以上。在劇情上電影會更加豐富。
2、製作周期不同,微電影製作周期為7-15天或數周;一般一部電影會需要三年的時間,頭一年腳本發展,第二年是前期製作及電影製作,第三年是後期製作及電影發行。
3、微電影通常在各種新媒體平台(如優酷、土豆等影音網站)上發布,適合在移動狀態或是短時間休憩狀態下所觀看;而電影一般都會在電影院上映,需要購票觀看。
(7)微電影項目評選標准擴展閱讀:
微電影創作流程
1、創作者根據創作設想,詳細的做出拍攝時間、拍攝內容、拍攝計劃、拍攝時會遇到的困難等策劃、書。確定項目定位、內容、要求、製作精度、時間安排、預算等等。
2、創作者按照策劃書,招集相關專業人才,視情況定是否要進行專業訓練。
3、進行拍攝,做好記錄以有後期製作設想。
4、拍攝完成後進行後期製作,包括粗剪、配音、特效、精剪等。
5、大多數作品是提交至各大視頻網站,部分精品也可以交由電影發行公司操作。
8. 什麼是微電影啊
第一部微電影:作為歷史上真正意義上的第一部廣告「微電影」,吳彥祖主演的《一觸即發》就是「微電影」的雛形。
2010年以前,我們稱作短片的分別有實拍劇情片、動畫劇情片、學生劇情片作業、網路視頻。時長一般低於電影。網路短片從胡戈的《一個饅頭引發的血案》到筷子兄弟的《老男孩》再到天使投資人甘健出品的最傷爹短片《我爸》《線索》。逐漸變化成「微電影」這個詞。
電影專業院校畢業生由於需要實際操作。電影的投資巨大,短片相比之下不論是拍攝設備,資金,團隊,流程,都有很大的偏差。
2009年網上開始有了網路連續劇,網路短片。DV、單反相機等數碼產品的誕生擴大了視頻的圈子,不少電影愛好者已經不再只愛好。學習劇作、剪輯、導演。隨著電影方面教育教學系統的完善,越來越多的作品誕生於互聯網。電視平台的「愛拍電影」「華夏微電影」「幸福微劇場」也會徵集一些優主演的《一觸即發》是源自「微時代」的產物,其劇本來自微小說《一觸即發》。劇情通過90秒的「微時間」講述吳彥祖在一次高科技交易中遭遇敵手中途突襲,為了將新科技安然轉送至安全地帶,吳彥祖聯手女主角Lisa施展調虎離山等計策,幾經周折最終成功達成目標。全片場面宏大,製作精良,也是第一部大製作的網路微電影,堪稱微時代的里程碑。
微電影是微時代——網路時代的電影形式,名稱富有中國特色,事實上脫胎於國外早已有
之的「短片」。 微電影之「微」在於:微時長、微製作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網。
微電影興起於草根,各種參差不齊的「小短片」,來自於各種相機、DV、手機,但真正把它提升到「電影」層次的,是類似「天堂鳥影像」這樣的專業機構,微電影從個人自拍的隨性表達,漸漸登堂入室,上升到電影的層次。投資規模也從幾千幾萬上升到幾十萬不等。
俗話說:長文章,好作;短文章,難攢。在「移動」狀態、「超短時間」限度和「休閑」特徵的消費模式下,一個怎樣的「微電影」會引起受眾的觀看情趣甚至付費下載呢?大體具備以下特點----
從理論上來說,當今電影和電視所能涉及到的內容,都可能是微電影的話題內容。但有一點可以肯定:上述傳統電影和電視劇的內容和表現形式不可能平移進新媒體時代的「微電影」,這是新媒體受眾收視心理和消費行為特徵決定的。
「有意思的故事推送內容」-「有意思」比「有意義」更重要!在當今娛樂時代,人們主動追求快樂和愉悅、把握「幸福指數」主動權的感性訴求比以往強烈的多!這就要求有迎合消費者該種需求的有極端創意的劇本和主創人員隊伍的建設。「劇本」和「編輯」是重要核心。
「有起承轉合的內容橋段」-在極端時空下,「玄疑」、「包袱」和「抖包袱」的底料設計比畫面、色彩和大牌藝人更重要!故事賣點-情節的展開-矛盾沖突的處理手法-大結局的設計,這些[6]起承轉合的內容橋段的創意性設計和處理需要有別於傳統的方法。「電影快餐」時代的到來,要求微電影提供者在快餐的「套餐」設計上要有不同傳統方式下的創意組合。
「有互動參與的欲罷不能」-「形式」比「營養」更重要!如何引起受眾興趣並使之有「參與」或「把控」的感覺,並能「欲罷不能」地持續參與,是微電影營銷能否具有「商業價值」的關鍵。「怎樣參與」比「參與什麼」重要的多。就互動性而言,觀眾的轉發推送,續集或系列劇的是否增拍,甚至演員的選擇,獎項的評選,都是互動參與的重要組成部分。
尹鴻教授表示,中國電影的年人均觀影次數僅0.14次左右,平均每人10年才進一次電影院,但《四夜奇譚》卻能夠達到2.1億的點擊率,這是一個非常良好的運作態勢,大大提高了觀影人次。
2010年,中國內地票房收入突破100億元人民幣,但有近4/5的電影無緣在院線上映。尹鴻教授表示網路電影能很好地解決這一「亂象」,「什麼檔期都顯得十分擁擠,市場空間越來越小,很多電影拍了之後根本沒有機會走向院線,因此需要新的通道,而網路恰恰幫助電影緩解了燃眉之急。
9. 城口縣職業教育中心第一屆文明風采大賽
各區縣(自治縣)教委(教育局)、各中等職業學校:
根據教育部辦公廳、共青團中央辦公廳、全國婦聯辦公廳、中國關工委辦公室、中華職業教育社聯合下發的《關於組織開展第十一屆全國中等職業學校「文明風采」競賽活動的通知》文件要求,我市將組織開展2014年重慶市中等職業學校「語文社杯•文明風采」競賽活動。現將有關事宜通知如下。
一、指導思想
深入貫徹黨的十八大和十八屆三中全會精神,把「文明風采」競賽活動與學校德育工作有機結合,推進中職學校文化育人、活動育人、實踐育人,促進中職學生全面發展。
二、賽項及內容要求
本屆競賽活動共包括6類16個賽項。參賽作品必須原創,一旦發現抄襲將取消參賽資格和追回獲獎證書。參賽作品一律不退稿,請自行備份,保留底稿、電子稿。參賽作品不得侵犯他人肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等,因此類糾紛而產生的法律責任,由參賽者承擔。
(一)徵文類(4項)
圍繞「夢想照我前行」、「我眼中的傳統文化」、「創業之星」 、「我的人生我做主」等主題,作品題目自擬,體裁不限,語言平實,表達真情實感,不說套話、空話、假話,字數不超過2000字。
1.「夢想照我前行」徵文賽項:引導學生樹立自己的職業夢、青春夢,結合個人的理想和追求,深刻領會每個人的前途命運都與國家和民族的前途命運緊密相連,以實干興邦精神奮力實現中華民族偉大復興的中國夢。
2.「我眼中的傳統文化」徵文賽項:引導學生從自己的視角出發,關注中華民族優秀傳統文化,挖掘文化傳承的人或事,抒發對民族文化傳承與創新的看法與感悟,提升文化自覺和文化自信。
3.「創業之星」徵文賽項:組織在校學生采訪創業有成的畢業生,宣傳「以創業帶動就業」的先進典型,使學生增強創業意識、樹立創業信心、感悟成才之路。作品應表現出創業者的奮斗歷程、創業精神和對社會的回報,突出采訪者的感悟等。可由個人完成,也可由2~3名學生合作完成。
4. 「我的人生我做主」 徵文賽項:徵文內容以重慶市教育委員會和教育部語文出版社共同編寫的《我的人生我做主 中職學生人格素養》讀本為主。該讀本親切貼心、青春勵志、可讀性強,旨在幫助中職學生進一步樹立信心,把握當下,塑造自己,開創美好未來。參賽作品可圍繞讀本寫讀後感,也可以結合自己的學習生活和創業夢想展現出當代中職學生自尊自信、有責任有擔當的精神風貌。
要求:徵文類除上傳電子文檔外(電子文檔要求見附件4);還要上交紙質文檔一份。作品題目請用華文中宋小二號,正文中的標題用黑體三號,學校名、學生姓名、指導教師名、正文內容用仿宋四號字體。頁面設置:A4紙,上下左右邊距2.5cm,行距固定值25磅。
(二)職業生涯規劃類(1項)
職業生涯規劃設計賽項:將此賽項與職業生涯規劃課程內容有機結合,引導學生認清自己是全面建成小康社會、實現「中國夢」的生力軍,堅定理想信念、樹立信心、努力學習,規劃好自己的職業生涯,做到青春勇擔當。作品應以准備從事的職業要求為標准,以自身職業能力的提高為重點,制訂具體計劃和措施,要求目標明確、措施可行,字數不超過3000字。
要求:職業生涯設計規劃類除上交電子文檔外(電子文檔要求見附件4);還要上交紙質文檔一份。作品內容包括封面(作品名稱、學生姓名、指導教師姓名、學校名稱)、目錄(有二級目錄、大小標題、頁碼)、正文(標題居中,正文用楷體四號字體)三部分組成。
(三)攝影類(3項)
包括以「志願服務剪影」「奮斗的青春最美麗」「最美中國」為主題的攝影賽項。
1.「志願服務剪影」賽項:引導學生積極參與各種志願服務和公益活動,記錄並弘揚相互關愛、服務社會的志願服務精神,傳播新時代雷鋒精神,以「我為人人,人人為我」的道德風尚來教育感化自己。
2.「奮斗的青春最美麗」賽項:引導學生用鏡頭記錄各崗位青年身上所展現的奮斗精神和職業魅力,樹立「奮斗的青春最美麗」理念,體會奮斗拼搏的價值。作品要展現對青年腳踏實地、不懈奮斗的贊美,體現對勞動創造幸福生活的生動詮釋。
3.「最美中國」賽項:引導學生發現祖國之美、家鄉之美、校園之美,學會感受美、欣賞美、創造美,提升熱愛祖國、建設家鄉的自覺性和使命感。作品表達美在山川、美在人文、美在科技、美在歷史等內涵,表現人與自然的和諧美,體現科學發展的和諧美。
作品要以單幅照片形式參賽,除影調處理外,不得進行其他技術處理,數字文件、反轉片、底片、電腦合成照片不得參賽。作品紙質規格10英寸,寬幅底片記錄照片邊長不超過10英寸;電子版格式為JPG,大小不超過5M。
要求:攝影類除交送紙質照片(具體技術要求請參看《關於組織開展2014年重慶市中等職業學校「語文社杯•文明風采」競賽活動的通知》)外;還須按攝影類的3個賽項分別打包,刻DVD數據光碟一份,並在光碟上用黑色油筆寫清賽項、學校名。
(四)微電影類(3項)
包括以「志願服務剪影」「奮斗的青春最美麗」「最美中國」為主題的微電影賽項,具體內容要求參照攝影類賽項。
微電影作品可採用小電影、紀錄短片、公益廣告等形式,緊扣主題講述故事、宣傳相關理念,文件格式rmvb,不超過15分鍾。
(五)動漫設計類(2項)
包括以「生態文明」「生命•安全」為主題的動漫設計賽項。
「生態文明」賽項:引導學生充分認識保護環境、建設生態文明的重要意義,深刻領會尊重自然、順應自然、保護自然的生態文明理念,厲行「節糧、節水、節電」,增強節約意識、環保意識、生態意識。
「生命•安全」賽項:結合安全教育、法制教育、艾滋病預防、毒品預防等專題教育內容,引導學生樹立交通安全、生產安全、生活安全等意識,懂得珍愛生命。
作品使用Flash製作,swf格式輸出,載體為光碟,作品時間不超過3分鍾。
要求:動漫設計類(光碟內容包括源文件 、SWF文件、200字作品說明)、微電影類和展演類作品要求每個作品刻錄DVD數據光碟一份,具體技術要求請參看《關於組織開展2014年重慶市中等職業學校「語文社杯•文明風采」競賽活動的通知》。請在光碟上用黑色油筆寫清賽項、作品名稱、學校名、作者姓名。
(六)展演類(3項)
包括「中國夢•我的夢」「誠行天下」演講賽項、「中華才藝」表演賽項。
1.「中國夢•我的夢」演講賽項:引導學生表達愛國之心、強國之願、報國之志,勇於實現自己的夢想。
2.「誠行天下」演講賽項:引導學生宣講身邊有關誠信的生動事例,理解誠信、敬業為重點的職業道德要求,倡導愛國、敬業、誠信、友善,培育和踐行社會主義核心價值觀。
3.「中華才藝」表演賽項:以文化藝術形式展示中職學生朝氣蓬勃的精神風貌,展現職業技能風采,引導學生提高審美情趣、藝術修養和職業素養。
演講觀點正確,內容原創,普通話標准、清晰,表達流暢,感情真摯,儀表得體。才藝表演作品形式不限,朗誦、聲樂、器樂、舞蹈、戲曲、曲藝、書法、繪畫以及雜技、魔術、武術等皆可,主題積極向上,體現中職學生特點。時間均不超過10分鍾。
要求:書法、繪畫、攝影、雕塑、工藝品等報送1份原件,書畫作品不用裝裱。每份作品均須命名,尤其是書畫、舞蹈等不得以繪畫、書法等類別名作為作品名。
三、參賽資格
2014年各類中等職業學校在校生均可參加。高職附屬的中專部學生參賽,應在校名後註明中專部;參賽的五年制高職學生,應為前三個年級的在校生。參賽資格和參賽作品由學校負責審查。
四、參賽時間及辦法
(一)學校初賽
學校初賽時間為2014年6月。
(二)市級復賽
市級復賽時間為7月8—12日。全市復賽不收取任何參賽費用,復賽作品報送時間為6月24至27日。參加重慶市復賽作品的報送相關事宜,將另行通知。
(三)全國決賽
作品經市級復賽評審後,從中推薦優秀作品報送全國大賽組委會參加全國決賽。
五、競賽獎勵
(一)重慶市中職學校「文明風采」競賽參賽獎項設置
1.學生獎:每項設一、二、三等獎;一等獎為5%,二等獎為10%,三等獎為25%;
賽項分個人項目、集體項目(3人以上、含3人,只限於微電影類、「中華才藝」賽項)。個人項目頒發署個人姓名的證書,集體項目頒發署參賽學校校名的獎狀。
2.指導教師獎:一位教師指導只能獲得指導的同項作品最高獎證書;微電影類、動漫設計類、「中華才藝」每份作品的指導教師不超過5人,其他賽項每份作品的指導教師不超過2人。
3.對在市級復賽獲得等級獎推薦到全國決賽中沒有獲獎的作品,由市向獲獎學生和指導教師頒發獲獎證書。
(二)市中職學校「文明風采」競賽組織工作獎項設置
1.先進個人獎:
對在市級復賽組織工作中做出突出貢獻的人員和參加全國競賽取得優異成績的學校組織工作人員予以表彰並頒發證書。
2.優秀組織獎和組織獎:
對象為區縣相關部門。依據區縣轄區內的中職學校參與面、參加市級復賽和全國決賽的作品數量、質量以及組織情況進行綜合評分
(1)綜合評分
徵文類、 職業生涯規劃設計類,攝影類成績計算辦法:一、二、三等獎分別按5、3、2分計算,未獲獎按1分計算;
微電影類、動漫動漫類成績計算辦法:一、二、三等獎分別按按9、7、5分計算,未獲獎按1分計算;
展演類成績計算辦法:個人(含才藝展示1-3人為個人項目)一、二、三等獎分別按9、7、5分計算,未獲獎按1分計算;團體一、二、三等獎分別按15、12、8分計算,未獲獎按1分計算;
(2)區縣優秀組織獎:根據參賽區縣參賽總成績(按市級比賽成績佔60%,全國比賽成績佔40%統計)排序,取前8名評為優秀組織獎。
(3)區縣組織獎:根據參賽區縣參賽總成績設立若干組織獎。
六、工作要求
(一)高度重視,精心組織活動。各區縣教委(教育局)和相關部門要把「文明風采」競賽活動作為加強和改進中等職業學校德育工作的重要載體和有效途徑,認真抓好組織工作,確保區域內中職學校全部參加。各校應將競賽活動列入德育工作年度計劃並給予經費保障。
(二)加大宣傳,廣泛組織動員。要通過多種形式宣傳發動,讓更多的學校和學生參與到活動中來,擴大活動的覆蓋面、受教育面,將競賽活動與德育課程教學結合起來,與學校年度德育工作、學校社團活動、主題班會活動等結合起來,達到活動育人、過程育人效果。
(三)公平公正,確保有序開展。各初賽組織學校要鼓勵學生積極參與和堅持公平公正評選相結合,嚴格把關,杜絕作品剽竊抄襲和將往屆作品重復參賽,選拔推薦優秀作品參加全國決賽,展示中職學生良好風貌和形象。
(四)及時總結,確保活動質量。各區縣、學校初賽後要及時做好競賽活動成效和經驗總結。對組織工作成效突出的學校要予以表彰,對活動組織不力、效果不好的學校要督促其改進,確保區域內各中職學校「文明風采」競賽工作平衡發展。
10. 微電影拍攝的基礎知識
微電影拍攝的基礎知識
微電影(Micro film),即微型電影,又稱微影。下面是我為大家整理的微電影拍攝的基礎知識,歡迎參考~
特徵
「微電影」相對傳統電影和電視的根本區別在於-它的3「微」特徵,使的過去曲高和寡的單項度的藝術殿堂回歸到了真正具有互動和體驗特點的、人人皆可參與的「草根秀」時代。它的低門檻,廣譜性與參與互動性適合了新經濟時代人們追求精神自由和互動體驗交流的感性訴求,是信息技術革命下的web3.0.互聯網延升到了移動設備,「微投影」更是「微電影」的最佳展示平台,更是將「微」特徵發揮到極致!
門檻
新媒體的內容誰來拍?從理論上講,誰都可以。從電視台到手機運營商,從影視製作公司到唱片公司,大家都有各自的資源和理由參與其中。不過有一點,未來真正有影響力的新媒體可能仍然不是來自街上隨便走著舉著DV的張三李四王二麻子。拍攝新媒體內容的門檻雖然不高,但是隨著舊媒體開始考慮跨媒體,真正有競爭力的新媒體內容很可能既需要跨媒體的能力,又需要針對性的製作,而這不是大街上隨便一個人都能做到的。
內容
從理論上來說,當今電影和電視所能涉及到的內容,都可能是微電影的話題內容。但有一點可以肯定:上述傳統電影和電視劇的內容和表現形式不可能平移進新媒體時代的「微電影」,這是新媒體受眾收視心理和消費行為特徵決定的。
俗話說:長文章,好作;短文章,難攢。在「移動」狀態、「超短時間」限度和「休閑」特徵的消費模式下,一個怎樣的「微電影」會引起受眾的觀看情趣甚至付費下載呢?大體具備以下特點
「有意思的故事推送內容」-「有意思」比「有意義」更重要!在當今娛樂時代,人們主動追求快樂和愉悅、把握「幸福指數」主動權的感性訴求比以往強烈的多!這就要求有迎合消費者該種需求的有極端創意的劇本和主創人員隊伍的建設。「劇本」和「編輯」是重要核心。
「有起承轉合的內容橋段」-在極端時空下,「玄疑」、「包袱」和「抖包袱」的底料設計比畫面、色彩和大牌藝人更重要!故事賣點-情節的展開-矛盾沖突的處理手法-大結局的設計,這些起承轉合的內容橋段的創意性設計和處理需要有別於傳統的方法。「電影快餐」時代的到來,要求微電影提供者在快餐的「套餐」設計上要有不同傳統方式下的創意組合。
「有互動參與的欲罷不能」-「形式」比「營養」更重要!如何引起受眾興趣並使之有「參與」或「把控」的感覺,並能「欲罷不能」地持續參與,是微電影營銷能否具有「商業價值」的關鍵。「怎樣參與」比「參與什麼」重要的多。就互動性而言,觀眾的轉發推送,續集或系列劇的是否增拍,甚至演員的選擇,獎項的評選,都是互動參與的重要組成部分。
優勢
提高觀影總人次
尹鴻教授表示,中國電影的年人均觀影次數僅0.14次左右,平均每人10年才進一次電影院,但《四夜奇譚》卻能夠達到2.1億的點擊率,這是一個非常良好的運作態勢,大大提高了觀影人次。
為新人創造機會
2010年,中國內地票房收入突破100億元人民幣,但有近4/5的電影無緣在院線上映。尹鴻教授表示網路電影能很好地解決這一「亂象」,「現在什麼檔期都顯得十分擁擠,市場空間越來越小,很多電影拍了之後根本沒有機會走向院線,因此需要新的通道,而網路恰恰幫助電影緩解了燃眉之急。此外,網路電影在很大程度上彌補了大銀幕的`不足,有利於挖掘新人,促進中國電影的可持續發展。新導演、新演員能夠『接棒』,就不會出現三部賀歲大片同時消費葛優的不正常現象了。」
廣告植入更靈活
在看過《非誠勿擾2》後,不少觀眾都對片中的植入廣告表示反感。其實微電影區別與廣告的地方是與觀眾的互動性,所以簡單設計結尾的走向並不能滿足消費者的需求,而《私信門》的營銷中,讓消費者主動尋找「穿幫鏡頭」並依據多少穿幫被找到這種「自爆家醜」的方式,給予消費者電子優惠券和相關的品牌商品、體驗獎勵,極大的調動了消費者的參與激情,並且適當的降低了互動的門檻。不得不說,《私信門》為微電影的營銷找到了一條新路。建設刪除這條宣傳信息!!不知道怎麼混過關的!
微電影的四大陣營
在第二屆中國微博大會微電影分論壇,華影盛視首席執行官趙雨潤認為,當前中國微電影的拍攝主要有四個陣營。
首先是視頻網站,他們有自己的播出平台,製作和播放微電影是最容易的。
第二類是廣告公司,現在大型的廣告公司都開始製作微電影,他們直接按照客戶的需求拍攝,主要是以電視廣告為內容的微電影。
第三類是各種唱片公司、文化公司,這類公司主要是以宣傳目的,並不在意微電影的收入。
第四種就是獨立的第三方的影視公司,他們會按照獨立的需求拍攝微電影。
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