Ⅰ 「精神鴉片」「王者農葯」,真的能毀掉下一代
前幾天的一篇文章刷了屏,不過很快又消失了。這篇文章有什麼奇妙呢,這篇文章,僅存活了四個小時,卻讓網易股價一度跌超了15%,騰訊控股一度跌近9%!
這篇創造「奇跡」的文章標題叫做:《「精神鴉片」竟長成數千億產業!「任何一個產業、一項競技都不能以毀掉一代人的方式來發展」》
文章標題透露出的威懾力:「精神鴉片」,「毀掉一代人」。
它將網路 游戲 比作新型「毒品」,點名騰訊《王者榮耀》。
作為家長,難免會有些心慌。但是冷靜下來想一想, 游戲 真的能毀掉一代人嗎?
01.沒有什麼能毀掉一代人
網上流傳著一個段子:四十年前,人們驚呼武俠小說會毀掉下一代。
三十年前,人們驚呼流行音樂會毀掉下一代。二十年前,人們驚呼電視節目會毀掉下一代。十年前,人們驚呼互聯網會毀掉下一代。 而現在,人們驚呼網路 游戲 會毀掉下一代。 沒什麼能毀掉下一代,除了「外星球神秘的力量」。
回想一下,我們的學生時代, 娛樂 總是少不了。
武俠小說、流行音樂;金庸、古龍、鄧麗君、周傑倫;翻紙牌、跳皮筋、五子棋……這些或許是回憶,是童年,是青春。
但當我們成了家長,這些又變成了什麼?當年被父母揪著耳朵從網吧拎回家的少年,倏然間,成了半夜捉到孩子還在玩手機的憤怒父母。
想想當年的自己,電腦被砸了、小說被沒收了,是不是也氣鼓鼓地摔門而去,鬧別扭好幾天?
難道這些我們自己小時候就難以戒掉的 游戲 、小說、音樂,禍害了一代又一代嗎?
游戲 是人類的天性。我們嚮往快樂,難以拒絕 游戲 中的新鮮與快感。
將這份快樂禁止,將所有 娛樂 隔離,童年和青春何在?
你可能會說,以前的 娛樂 哪能和現在比呀,現在的 游戲 都是垃圾,只會讓人上癮!看看2018年的北大課堂,開設了電子 游戲 課,座無虛席。
這些喜歡 游戲 的孩子,照樣考上了北大。如今,他們還在北大課堂上設計 游戲 、 探索 游戲 的更多奧秘。
你看,這些 娛樂 並不是罪魁禍首,也不是害我們「碌碌無為」的根本原因。說到底,把所有都歸因於 游戲 、短視頻、動漫、小說……有些不負責任。
有網友評論道:我們只需要一個背鍋俠,一個可以掩蓋家庭教育失敗、學校教育失敗、 社會 教育失敗的東西,現在它叫 游戲 ,十五年前它是早戀,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港電影,四十年前它是武俠。沒什麼能毀掉下一代?
但是,極端的禁止和阻撓,可能會毀掉家長和孩子的關系,毀掉孩子應有的童年和青春。
02防沉迷葯方,究竟在哪?
游戲 、短視頻,不會毀掉下一代。但是「孩子過度沉迷」這一題,該如何解?
如今,注意力經濟時代,「用戶停留時長」就是利益。讓人上癮的功能設計也成了各種產品的必殺技。
如若不加限制,可能讓青少年沉迷,帶來很多危害。
一方面, 游戲 公司和監管平台的齊力採取了一些措施:
上線了成長守護平台,發布 健康 系統,發起少年燈塔主動服務工程;
推出未成年主動服務工程,實行全部實名認證,實行未成年人分年齡段的差異化管理。
啟動暑期未成年人網路環境專項整治活動,推出「家長關愛平台」;限玩、限充、宵禁,人臉識別登錄,登錄時推出語音畫面提示功能,上線「零點巡航」「守護鎖」功能;
推出 游戲 未保「雙減雙打」措施……
另一方面,家長也需要做出行動。人民日報2017年針對王者榮耀的一篇評論文章,標題為《防沉迷葯方,在父母手上》。
文章舉了一個例子,一位小學生在采訪中說:「當我孤單的時候,我媽媽就把手機給我。」
由此反思,中小學生沉迷 游戲 ,很大程度上是家庭教育出了問題。
在這個電子產品已成為生活一部分的世界中,我們要尋找方法,讓孩子在這樣的世界也能 健康 快樂成長。
比如,讓電子產品融入孩子學習和成長的過程中。
TED演講《關於孩子整天對著屏幕的三種擔憂——為什麼它們並沒有那麼可怕?》中,兒童媒體專家薩拉•德威特認為,電子產品能夠與孩子建立聯結、有所互動、積極調動起孩子的情緒和行動……這是一種人性的體驗,對孩子來說具有正面影響。
經常跟孩子討論一下他們看的內容,教會孩子合理使用電子產品,而不是被它們所控制,才能真正對成長有幫助。
又比如,帶領孩子在更廣闊的世界裡,發現更多好玩兒的事情。就像那篇人民日報的評論文章所說:父母的生活環境,是他最初的世界,帶孩子出趟遠門,孩子心中便種下了遠方;給孩子一本書,孩子會知道,荊軻並非女兒身,其實是易水河畔頂天立地的男兒,一本書,孩子會知道,荊軻並非女兒身,其實是易水河畔頂天立地的男兒,也會知道,李白一生最好的朋友是詩和酒,根本做不了刀尖上舔血的刺客。
有趣、 健康 的戶外活動,同樣可以替代虛擬世界的 游戲 。
如果一家人的日子豐富多彩,父母時常與孩子交流,一同學習玩耍,這樣的孩子,恐怕也不會輕易沉迷於 游戲 不能自拔。
宜疏不宜堵。防沉迷,不是一味地禁止和限制,而是合理安排、合理運用。
我們不需要恐慌於 游戲 娛樂 「毀掉一代人」。
畢竟年輕人已經被口頭「毀掉」很多次了。
要相信,一代又一代,都是在經歷中成長起來的。
監管平台、 游戲 公司在完善各種措施,而我們也需要努力。
如何以身作則、加強自控力,如何多關心多陪伴,如何正確與孩子溝通…也是每代家長,都需要去學習的東西。謝謝大家!
Ⅱ 農葯葯王主要是什麼葯
農葯葯王是「百草枯」,誤食必死無疑,沒有一例救活,它雖然能給你反悔的時間,但從不會給人生還的時間,要千萬注意。
Ⅲ 王者榮耀大電影什麼時候上映
上映的時間是2022年
王者農葯早已從一款手機游戲拓寬到特別多的行業,早已快速發展變成了一個特別大的IP,可是現在好像還缺失了一部動畫片大電影,許多游戲玩家也都很好奇王者農葯何時出一部動畫片大電影,下邊就一起來看一下我為各位提供的王者農葯大電影上映時間爆料吧。
王者榮耀大電影上映時間曝料
方案策劃donny直播間的情況下,有游戲玩家問到了這個問題了,方案策劃得出了毫無疑問了回答,但主要的關鍵點層面他掌握並不是很多,因此沒法細講!
這是一個長久的方案,領導幹部們有這種的整體規劃,但關鍵點上很多東西要注意促進處理,我熟悉的消息也非常少,無法說大量。
因此王者農葯動畫片大電影應該是會公映的,僅僅時間還有點兒久,諸位游戲玩家就濃濃的等候吧!
實際上王者農葯也早已發布了許多CG動漫,最開始的一部是永久性的長安,隨後是伽羅和蘇烈的CG動漫,隨後是女蝸的,也有四周年最新發布動漫,全部小故事案件線索 早已較為明亮了,尤其是四周年的這並不CG動漫,界面十分的炫!
有游戲玩家也跟方案策劃建議,將這種CG動漫聚集到游戲里,令小夥伴們可以連貫性的收看,方案策劃也透露會使用這一建議!
Ⅳ 男生說打農葯是什麼意思
王者農葯其實就是手機游戲王者榮耀的戲稱。一般網友說"打農葯"就是指的玩手游王者榮耀的意思。
因為"榮耀」的發音與"農葯"相似,又因為這款游戲的火熱和其中毒性,所以網友就戲稱它為「王者農葯」。王者榮耀是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、
I0S平台_上的MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、I0S平台上正式公測,到目前為止,十分火爆,2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜游戲榜top10"。
Ⅳ 王者榮耀為什麼叫農葯
1、可能是諧音的問題吧:
王者榮耀的榮耀和農葯這兩個字說起來都差不多,一不小心就說成農葯,所以就給網友抓住了這個把柄!
2、痴迷忘記吃飯和別人的呼喚:
連勝5局以上可能連吃飯都能忘記,特別是你在虐人的時候,根本就無視其他東西了,人叫你,飯等你,你都當做沒聽見,讓你深陷虐人的空間里,是件非常爽的事情!
3、活在自己的世界
有這樣一種人,玩游戲的時候好像鑽進了游戲中,與世隔絕,無論是誰叫都聽不見,只能趴到他的耳朵邊叫他,唯一的方法就是拿掉他的手機他才會跟你說話(這樣做可能會被打)
4、為游戲換了個手機
用著之前的手機,卡到爆炸,畫質調制最低還是有卡頓,一氣之下換了個新手專門來玩王者榮耀,老的照樣拿來打電話,這B裝得我給滿分,草民表示為了王者榮耀,專門買了個平板!
5、熬夜打排位
有些朋友喜歡在晚上12點過後玩王者榮耀,可能是因為小學生少的緣故吧,一個晚上直上排位, 確實在晚上玩的時候坑比較少,但是高手不是一般的多,基本感覺都是在對面的,而我方人員感覺還是小學生,這東西就是這么有毒,永遠都是別人家的!
Ⅵ 王者榮耀動畫片叫什麼
叫《峽谷重案組》
相關介紹:
《峽谷重案組》每一集都對在王者峽谷發生的「命案」進行解密,游戲人物「狄仁傑」,更接近榮耀玩家了。當然,重案組中還有萌化版的元芳、略顯中二的楊戩以及法醫扁鵲,人員齊全。
在充滿懸疑風的配樂、各具特色的配音、不失幽默的台詞等元素的烘托下,重案組的探案過程既能get到觀眾好奇點,又娛樂性十足。
(6)王者農葯小電影熊掌號擴展閱讀
《峽谷重案組》是一款以時下熱門手游《王者榮耀》為背景的娛樂動畫,用探案的形式,在推理過程中展示技能效果,讓玩家在觀看動畫的同時了解英雄的技能、掌握其使用技巧。《峽谷重案組第2季》已於2018年2月16日正式全網免費播出。
在第二季中,狄仁傑、李元芳、楊戩、扁鵲四人成立峽谷重案組維護王者峽谷的秩序,但是詭譎的案件接連不斷,李元芳和楊戩甚至無辜受到暴君的攻擊直至昏迷。
真相看似毫無遮掩實則撲朔迷離。 李元芳與楊戩平安醒來,重案組似乎回到了平穩的日常。但峽谷里暗流洶涌未曾停歇,黑幕仍未分明。
參考資料來源:網路-峽谷重案組
Ⅶ 農葯小電影第一季一共有多少集
6集。農葯小電影是根據手機游戲王者榮耀離得任務進行改編的動畫電影,一集2~3分鍾左右,第一季共出了六集劇情。
Ⅷ 《王者榮耀》國際版7月開測,你認為這款游戲的海外市場前景如何
國際版游戲的玩法基本上和王者農葯一樣,可是因為為了更好地讓海外游戲玩家融入風格等領域的問題,在英雄人物實體模型層面開展了大幅改動,基本上的專業技能不會改變。王者農葯國際版現階段在泰國的、越南地區、印度尼西亞、韓等我國十分受歡迎。據調查,泰國的每10個手去玩家中就會有9個玩過國際版王者農葯。在越南地區,王者農葯國際版的賽事也是在越南人名大禮堂舉行。王者農葯國際版在不一樣國家和地區的新版本也各有不同,為了更好地吸引住海外游戲玩家,締妍在游戲裡面添加了展示出我國特點的英雄人物,提升了越大意味著本地獨特的英雄人物。例如為印度尼西亞版本號制定了一個英雄人物以印度尼西亞的一位火爆的大牌明星為原形。
王者榮耀官方如要真真正正發布令人信賴的國際級比賽,就不可以讓海外分賽區的職業隊與KPL戰隊整體實力相差很大,更不可以簡單用獎勵金去引誘海外職業隊參與世冠賽。因此,一個好的美服的發布,能協助地方創建群眾基礎,擁有群眾基礎後,便會漸漸地培育出大量出色的本地參賽選手。