Ⅰ 微電影拍攝後期製作技巧
微電影拍攝後期製作技巧
影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。下面是我為大家整理的微電影拍攝後期製作技巧,歡迎參考~
製作流程
影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-特效錄入-配音合成這樣一個流程。
初剪
也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。
正式剪輯
在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,對於不滿意的畫面要進行補拍。
特效的錄入
這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作,這里將運用到十分專業的`特效製作軟體,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。但是對於我們小夥伴來說,畢竟不是專業學習電影的,所以對於電影只要做好調色及一些簡單的技巧就好了,調色要注意的是確定片子的整體色調,不要鑽在局部一個鏡頭的色調,要考慮整體。
配音合成
旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在音樂完成以後,音效剪輯師會為微電影配上各種不同的聲音效果,至此,一部微電影的聲音部分的因素就全部准備完畢了,最後一道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,並合成在一起。
製作小竅門
一、閃白:在視頻製作剪輯合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不採用純白的單色。
二、切:合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。
三、畫面色彩:畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,採用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的色調。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調整。對於金屬光澤的質感,主要原則是「金不怕黑」,也就是說金屬質感的產生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來製造暗部。
四、構圖:除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量採用不對稱構圖;盡量從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖。以電視的長寬比、單個鏡頭的構圖非常困難,構圖的時候我們通常考慮的不僅僅是電視上展現出來的那一部分,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。
五、聲音與畫面:對於是環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的機器裡面所對應的環境聲比「環境場景」可能要稍有延遲,對於一些大的場景的現場收音與後期製作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。
後期製作軟體
視頻製作簡單一點的話用會聲會影這個軟體,非常簡單,容易操作,剪輯、配音、調色這些基本的操作都可以實現;復雜一點的話可以使用EDIUS、AE、premiere、等等,當然後面這幾個對電腦配置要求略高,有的軟體也不是免費的。但是網路上可以找到找到安裝包,網上也有破解教程,實在不行用試用版也可以的~(PS:每次小夥伴在做完視頻處理的時候記得要先保存下來或者保存工程文件噢~這樣若是軟體進程有問題的話,你也不用擔心自己白做工了,同時也方便下次修改)
音頻處理軟體可以用AU、Cool Edit Pro等,這些軟體還提供有多種特效為你的作品增色:放大、降低噪音、壓縮、擴展、回聲、失真、延遲等。你可以同時處理多個文件,輕松地在幾個文件中進行剪切、粘貼、合並、重疊聲音操作。使用它可以生成的聲音有:噪音、低音、靜音、電話信號等。另外,它還可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之間進行轉換,可以將cooledit和格式工廠配合使用,可以保證格式的問題得到解決。
;Ⅱ 用佳能5D2拍微電影,拍出來的視頻需要後期調色嗎
要不要調色完全是看你最後需要什麼樣的效果(有些效果可以通過拍攝時的燈光、白平衡、曝光值等方法獲得,但絕大多是還是要靠後期調色)
調色的話可以直接用剪輯軟體完成啊,PR、eis、達芬奇等都是可以的。
Ⅲ 調色大法好!影視後期教你用pr調色
一、PR的簡單後期調色
使用PR調色有兩種簡單快速的方法。
第一種是傻瓜式調色,就是在視頻原片上添加一層帶顏色的圖層,通過對該顏色圖層進行不透明度、對比度等設置,來達到對視頻進行調色的目的。但這種方法比較新手向,適合對視頻畫面進行簡單的顏色加工,並不能有更多精細化的操作。
第二種方法是使用軟體自帶的顏色工具對視頻進行加工。
1、在Pr中將要進行調色的素材拉進軌道,找到Pr中的【效果】,點擊【視頻特效】,選擇【色彩校正】並將其拖到軌道視頻上。這里要注意不同版本的Pr功能名稱會有個別的差異,但並不會影響實際的操作。
2、點擊該視頻的特效控制台,點開【色彩平衡】,就可以修改裡面數值即可實現簡單視頻的顏色校正。
二、通過預設來對視頻調色
使用Pr的LUTs插件調色預設進行調色,這個方法在老司機當中用得十分嫻熟,只要有事先准備好的色彩校正預設即可。對於新手來說也不是難事,網上有十分多的預設可以作為參考,也可以購買別人成熟的預設。
LUTs 預設調色幾乎就是一鍵完成、更容易對顏色進行校正和分級調色,可以讓畫面顏色看起來富有創意。LUT 通過預設能夠快速的搞定畫面的調色步驟,具有豐富的動態色彩,讓你的畫面能夠實現豐富的風格。大部分後期軟體都能兼容LUT,就是說你可以很方便的將LUT引入你的後期流程中。通過使用LUT可以迅速達改變視頻的色彩風格,在此基礎上稍作調整就能呈現很贊的色彩風格。
Pr的調色功能能夠滿足大部分從事影視後期製作進行校色、二級調色和風格化調色的基礎需求。對於小成本製作,或者是非商業用途的純個人製作來說已經能夠達到非常令人滿意的效果。當人,如果涉及商業製作以及像微電影、高成本的影視作品等製作,還需要用到Ae又或者是想達芬奇那樣的專業調色軟體來進行。
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Ⅳ 請問微電影後期剪輯 調色用什麼軟體
final cut pro 7 裡面有個三色路校正,是三個色板進行調色,還有一個軟體叫color,這個軟體沒用過,但聽說過,可以調色的。三色路調色有四個項目,一個時黑場,中間場,白場,和飽和度(對比度)對比度調整會使畫面色彩鮮明,紅的更紅,黑的更黑,黒場,中間場和白場三個需要互相調色,如果有出現畫面過黃或紅,可以適當吧三個場的顏色往冷色調調,如藍,綠等。就這些,其他的自己慢慢試,沒學過美術,調色一般都是順著自己的感覺走,看著舒服就行。
Ⅳ 在edius里微電影調色是後期最後一步嗎
最好不要,在粗剪時最好就調色,因為拍攝原因,每一場的鏡頭色調比較相似,可以調好一個鏡頭,拷貝到其他同場次鏡頭上。個別有問題的可以另行調整。但是如果精簡玩後,鏡頭根據劇情被放在了不同位置,那麼沒個鏡頭單獨調色的話,會造成同一場的鏡頭出現不同色調的後果。個人經驗,不喜勿噴,一般把配字幕放到後期的最後一步~
Ⅵ 關於微電影後期調色
用濾鏡軟體咯
Ⅶ 微電影調色用什麼調
編輯軟體edius里 特效面板 有三路顏色可以調色 這是初級的 但一般用用也夠了
如果你是raw格式 那調色會比較復雜 當然效果也會比較好 可以用達芬奇來調
Ⅷ 微電影後期剪輯5大技巧
切
合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡會更平滑。
閃白
在剪輯合成時,如果不直接使用白幀疊化,後期製作可嘗試在原素材上調高亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化。這樣形成的畫面,亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。(最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見)
構圖
除了嚴肅、權威等表現場景外,盡量採用不對稱構圖法;盡可能地從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。
聲音與畫面
對於環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的.機器裡面所對應的環境聲比「環境場景」可能要稍有延遲,對於一些大的場景的現場收音與後期製作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很大。
畫面色彩
純黑或純白色畫面盡量避免,如果要用到黑色,可採用壓到非常暗的紅色或藍色替代。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,可採用增大亮部面積或比例等相對方法解決,但要盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理。對於金屬光澤的質感,主要原則是「金不怕黑」,也就是說金屬質感的產生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來替代反射貼圖,可以使用負值的燈光來製造暗部。
Ⅸ 想拍微電影,整個鏡頭場面特效風格怎麼變
後期調色一般不止一個非編軟體,一般可以PR和AE一起調色。在特效控制台選擇RGB線控,以及色彩飽和度。如果有機會,最好還是使用達芬奇。達芬奇支持已經調好的模板,直接套用即可。PR和AE也有模板,不過他們都不是專業的調色軟體。