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平衡微電影

發布時間:2022-04-24 07:30:59

『壹』 我要拍微電影或電影,成本不想很高,推薦什麼品牌的哪款攝像機另外推薦什麼視頻處理軟體

現在業余拍微電影都是用5D2,畫面接近電影,又不貴,有錢的話再買個套件,那就是電影攝影機了,剪輯軟體如果有蘋果電腦那就是fcp了,比較有感覺,pc機的話我推薦edius,特效軟體一般都用AE

『貳』 如何拍攝出好的微電影視頻

近來收到了很多的問題,小編挑選最多的提問給大家簡單的說一下,希望能夠對大家有所幫助。

據林雨文化的老師們,都會遇到這樣的問題,套系內的內容不僅僅是照片,還有微電影,目前,微電影已經越來越多的讓顧客所接受喜愛。可以說一部好的微電影能帶動整個套系內的銷售。這就要求我們的引導老師和攝影老師們,不僅要會照片構圖,還要會錄制唯美的視頻。

也有越來越多的攝影愛好者,在不斷的錄制生活、藝術視頻片段,嘗試著給自己和家人做一期微電影,留下美好,生動的記憶。那麼微電影製作的好壞,不僅僅是靠我們能熟練使用{會聲會影}或{pr}等視頻剪輯軟體,就能做好的,更多的還是初期錄制的視頻效果。那麼什麼樣的視頻才是好的視頻,怎麼樣才能拍攝出效果好的視頻呢?

其實,很簡單,我們看以下步驟:

重點1:視頻的穩定性,我們在錄制視頻時,一定要注意鏡頭的平衡,不要有晃動,抖動,前期練習時,可以藉助鏡頭里的固定參照物,如桌子,牆,電線桿,樹木,錄制後,回放視頻,查看參照物的上下浮動點的距離,不斷改進,增強平穩性。老師們可以用自己的方法來增加平穩度,如膝蓋,三角架等。

重點2:外景拍攝時,盡量拍攝全面,不要出現半個身子,多拍攝些全景,如樹林,草地,多給特寫。

重點3:室內拍攝時,要注意畫面出現波紋,給頭部上方多留空間。

重點4:錄制語言時,一定要在安靜的場景,避免後期的吵雜!

重點5:這個是最重要的,錄制時,一定要有情景,整個視頻要有故事情景,有聯動性,有主題,小編每次看到寶貝安靜的坐著看著鏡頭不動的視頻,都會忍不住爆粗口,不想聽時光靜止的美好!只想打人有沒有?

視頻和照片的區別是什麼,難道不說真的不懂?哎,小編每每想到上回審核視頻,一直以為未開始,卻不知道已經悄然過去十分鍾!汗啊!

好了,錄制視頻的基本要求小編就說到這了,真心的希望對各位老師們能有一點點的幫助。

『叄』 這就是街舞微電影曝光,酷蓋是如何在60度角斜坡起舞的

看到斜坡,第一反應是肯定會忍不住下滑,又想了想,斜坡,斜坡,這可是斜坡啊!是我高中做物理題,無數個小球,無數輛小車待過的斜坡呀,為了那些小球和小車,也應該先給斜坡上的酷蓋做一下受力分析。

明顯重要的不是外因,斜坡起舞的關鍵在於對身體的控制,對平衡的把握,所以酷蓋斜坡起舞靠的還是自己的舞蹈功底。

『肆』 如何運用好微電影的優勢

(一)深入表現企業價值觀和產品訴求點
將品牌、產品訴求巧妙地融合在一個好的故事中,讓一個故事的主題成為品牌的核心概念(或價值觀)是微電影的主要特性。對於營銷傳播而言,微電影既是一個熱點,更是一個工具。通過微電影營銷使品牌最大限度地在市場上被關注到,觸動消費者的心靈,使其感受到品牌的價值和內涵,增加品牌的親和力。
(二)娛樂和廣告深度整合,著力後期推廣
微電影與傳統電影的運作模式完全不同,目前國內的微電影的製作方式和流程主要有兩類:一類是通過廣告代理商提出創意大綱(腳本),製作公司搭建團隊完成製作,這一類比較像TVC 的製作過程,製作成本比較高,客戶意識導向偏重;另一類是廣告主直接找到視頻網站,通過視頻網站搭建團隊,這樣製作成本低,且創作空間相對較大。廣州品牌策劃公司龍獅認為,相比於電影而言,短小的微電影在投拍成本上相對低廉,但其主要花費卻在後期傳播上。因為需要客戶、製片公司、視頻網站、公關公司等多個團隊共同協作,所以合作良好的團隊是微電影營銷的基礎。
(三)淡化產品,釋放品牌
品牌營銷的關鍵在於對心靈的觸動。將品牌倡導的價值和信念泛化為某一階層的生活方式和消費文化,乃品牌營銷成功的關鍵。微電影營銷恰恰做到了淡化產品,凸顯品牌,讓品牌的內在精神感動他人,影響社會,而不僅僅只是產品的自我標榜。微電影和廣告聯姻,可以從創作之初便結合廣告元素進行構思,改變以往影視作品創作後期廣告硬性植入的慣常做法,避免觀眾產生抵觸情緒。微電影營銷模式的精髓就是將品牌體驗從產品體驗升華到情緒體驗和精神高度。
最後,廣州品牌策劃公司龍獅給企業的建議就是,在商業利潤和主題表達上尋求平衡,以自己獨特的視角審視我們的生活,關注普通民眾的情感訴求,藉以精湛的呈現技巧,從而吸引更多的關注。

『伍』 代表國內微電影的最高水準嗎

3.9三種構圖
1
不對稱構圖通過()來平衡畫面。
· A、人物視線
· B、背景
· C、光線
· D、構圖比例
我的答案:B
2
關於構圖,下列說法錯誤的是()。
· A、構圖要突出畫面的主題
· B、構圖要合理安排主題和次要人物及景物的關系
· C、構圖要確保畫面的平衡
· D、在構圖中,人物應放在畫面的中間
我的答案:D
3
拍攝肖像時,人物的眼睛應在()位置。
· A、中線
· B、頂部
· C、中線上方
· D、中線下方
我的答案:C
4
現代構圖是封閉式構圖。()
我的答案:×
5
對稱是中國特有的審美標准。()
我的答案×:

3.10如何選擇、修改、創作劇本(1)
1
劇本獲獎的重要因素是()。
· A、包裝
· B、製作
· C、演員
· D、選題
我的答案:D
2
無論何種題材的影片,()是第一位。
· A、故事
· B、情節
· C、演員
· D、
我的答案:A
3
下列關於情節的說法中,正確的是()。
· A、現代電影講究情節的戲劇性
· B、一個情節里可以沒有故事
· C、情節是嚴密的因果關系的鏈條
· D、傳統電影不講究情節
我的答案:C
4
文學性是電影劇本的重要元素。()
我的答案:×
5
一個故事裡一定有情節。()
我的答案:×
3.11如何選擇、修改、創作劇本(2)
1
懸念在電影中的作用是什麼看()
· A、吸引觀眾繼續觀看影片
· B、增加戲劇性
· C、使情節更曲折
· D、加強影片氣氛
我的答案:A
2
美國電影中,用來製造強烈的視覺沖擊的元素不包括()。
· A、布景
· B、服裝
· C、場面
· D、燈光
我的答案:D
3
關於美國電影的奇觀,下列說法中錯誤的是()。
· A、電影奇觀必須遵循追逐和格鬥的原則
· B、追逐是商業電影的重要元素
· C、格鬥中,英雄人物一定不能被打
· D、格鬥一定要合法合理
我的答案:C
4
希區柯克是世界著名電影懸念大師。()
我的答案:√
5
懸念必須是觀眾和劇中人都不知道危險的存在。()
我的答案:×

3.12如何選擇、修改、創作劇本(3)已完成
1
關於劇本人物的說法,錯誤的是()。
· A、人物一定要性格化
· B、人物刻畫要走向極端
· C、人物刻畫可以使劇本取勝
· D、現代劇本人物刻畫要簡單化
我的答案:D
2
過去中國電影中的人物只講共性,不講個性。()
我的答案:√

3.13如何選擇、修改、創作劇本(4)
1
關於台詞,下列說法中錯誤的是()。
· A、台詞具有時代感
· B、台詞具有地域性
· C、電影台詞要多
· D、當代台詞是生活化的
我的答案:C
2
藝術細節在電影中的作用是()。
· A、刻畫人物性格
· B、表現人物命運變化和成長
· C、推動劇情發展
· D、以上都是
我的答案:D
3
細節可以創造真實。()
我的答案:√
3.14如何選擇、修改、創作劇本(5)
1
在創作台詞時,要注意()。
· A、語言的時代感
· B、不同地域的語言習慣
· C、職業習慣語言
· D、以上都是
我的答案:D
2
好的劇本要貼近生活,給人以啟迪。()
我的答案:√

3.15如何選擇、修改、創作劇本(6)已完成
1
為什麼劇本要符合的創作風格看()
· A、由於個人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍。
· B、節約拍攝時間。
· C、減少拍攝成本。
· D、尊重的藝術追求。
我的答案:A
2
下列關於微電影劇作的說法中,錯誤的是()。
· A、微電影一般只能有一個情節
· B、情節前的序幕要短
· C、可以不考慮細節
· D、人物在三個左右
我的答案:C
3
只有獲得較高藝術成就的才能稱為大。()
我的答案:×

微電影製作(2)

4.1演員創造角色已完成
1
演員創造角色的第一個階段是()。
· A、影響角色
· B、體驗角色
· C、體現角色
· D、認識角色
我的答案:D
2
《雷雨》是()創作的話劇。
· A、巴金
· B、老舍
· C、曹禺
· D、錢鍾書
我的答案:C
3
關於分析角色,下列說法中錯誤的是()。
· A、需要分析角色的在劇中的地位和作用
· B、分析角色需要體驗角色的生活
· C、分析角色是為了全面理解角色,貼近角色
· D、要把握角色的時代特徵和歷史環境
我的答案:B
4
戲劇中每個角色都有不同的最高任務。()
我的答案:√
5
戲劇必須要有矛盾沖突。()
我的答案:√
4.2分析人物角色已完成
1
()是創作的源泉。
· A、生活
· B、藝術
· C、靈感
· D、想像
我的答案:A
2
角色的體現方式不包括下列哪一項看()
· A、服裝設計
· B、肢體動作
· C、語氣語調
· D、台詞設計
我的答案:D
3
如何培養人物關系和情感看()
· A、多做案頭工作,分析人物關系
· B、體驗各個人物的生活
· C、各個角色的扮演者在一起生活
· D、多排演
我的答案:C
4
體驗時期是指()。
· A、體驗電影拍攝的場景
· B、體驗所扮演角色的生活和情感
· C、體驗劇本故事所講的環境
· D、體驗不同角色的生活和情感
我的答案:B
5
演員可以用自己現實生活中的經歷來演繹角色的情感。()
我的答案:√

4.3電影中的排演已完成
1
排練廳的排演的內容是()。
· A、揣摩角色
· B、分析角色
· C、對台詞
· D、梳理人物關系
我的答案:C
2
電影排演的第一個階段是()。
· A、排練廳的排演
· B、現場排演
· C、室外排演
· D、全體排演
我的答案:A
3
對台詞可以讓和演員相互了解。()
我的答案:×

4.4台詞的潛在性已完成
1
表演中的動作包括心理動作、語言動作和()。
· A、表演動作
· B、舞蹈動作
· C、形體動作
· D、表情動作
我的答案:C
2
關於潛台詞的說法錯誤的是()。
· A、潛台詞是台詞的靈魂
· B、台詞的價值蘊含在潛台詞中
· C、潛台詞對演員的要求高
· D、潛台詞是指台詞的不同重音和語氣
我的答案:D
3
表演時,語言的處理要素不包含下列哪一項看()
· A、邏輯重音
· B、准確發音
· C、潛台詞
· D、內心獨白
我的答案:B
4
場面調度是指()。
· A、演員走位
· B、道具安排
· C、工作人員安排
· D、場景更換
我的答案:A
5
諷刺性的台詞也是潛台詞的一種。()
我的答案:√

6
內心獨白是台詞語言動作的內心根據。()
我的答案:√

4.5演員的調度已完成
1
場面調度的依據是()。
· A、情節和人物
· B、現場布景
· C、演員位置
· D、攝影機位置
我的答案:A
2
關於演員的戲劇和生活任務,下列說法錯誤的是()。
· A、戲劇任務是指演員按照劇本扮演角色。
· B、生活的任務是指在完成戲劇任務的同時,加入生活的場景,使一場戲變得生活化。
· C、生活的任務是對戲劇任務的包裝。
· D、生活任務和戲劇任務都是由劇本提供。
我的答案:D
3
場面調度的作用是()。
· A、表明各個演員之間的位置關系
· B、避免場面混亂
· C、渲染氣氛,更生動的講述故事
· D、合理安排拍攝進度
我的答案:C
4
電影調度時要注意演員背台的問題。()
我的答案:×
5
調度圖可用來幫助進行場面調度。()
我的答案:√
4.6電影調度繪圖與分鏡頭(一)已完成
1
技術掌握是給()做的排演。
· A、攝影
· B、美術
· C、燈光
· D、以上都是
我的答案:D
2
分鏡頭劇本的作用是什麼看()
· A、對每場戲,每個部門提出的具體要求。
· B、用於指導攝影人員安放機位的圖紙。
· C、用於記錄每個場景演員的具體表演內容。
· D、對服裝和道具組在每個場景的具體要求記錄。
我的答案:A
3
電影分鏡頭劇本上,場景旁標記的逗夏、日、內、陰地中的逗陰地代表天氣。()
我的答案:×

4.7電影調度繪圖與分鏡頭(二)已完成
1
電影拍攝中,最慢的一個環節是()。
· A、講戲
· B、實景拍攝
· C、化妝
· D、布光
我的答案:D
2
一般情況下,連續拍攝一個鏡頭超過()分鍾以上,就列為長鏡頭。
· A、1
· B、3
· C、5
· D、10
我的答案:A
3
與多機拍攝相比,單機拍攝的好處是()。
· A、避免現場混亂
· B、便於後期剪輯
· C、拍攝角度變化大
· D、節約人力成本
我的答案:C
4
使用長鏡頭的優點是保持了演員表演的連貫性,避免後期剪輯出現差錯。()
我的答案:×
5
在實際拍攝中,可以不按照劇情的發生順序進行拍攝。()
我的答案:√
4.8多機位拍攝的剪輯已完成
1
關於剪輯,下列說法錯誤的是()。
· A、兩個連接的剪輯點的運動速度要一致
· B、剪輯的片段中,演員的運動方向要一致
· C、剪輯點只能選取兩個
· D、演員運動方向與攝像機運動方向要一致
我的答案:C
2
實際剪輯時,可以通過()使剪輯點連接准確。
· A、單機拍攝
· B、多機拍攝
· C、參照物
· D、反復觀看
我的答案:D
3
空鏡頭的剪輯原則是動接靜或者靜接動。()
我的答案:×
4.9剪輯技巧(一)已完成
1
下列關於傳統剪輯的說法中,錯誤的是()。
· A、傳統剪輯也叫光學剪輯。
· B、傳統剪輯製作時間長,花費高。
· C、傳統剪輯不會使用任何技巧。
· D、傳統剪輯中的淡入淡出手法源於戲劇舞台大幕的拉開和關閉。
我的答案:C
2
電影剪輯可以採用哪些方式看()
· A、從全景開始,特寫結束
· B、動作接動作
· C、特寫開始,全景結束
· D、以上都是
我的答案:D
3
電影鏡頭可以通過現場隨意拍攝,通過後期剪輯達到理想效果,不需要提前構思。()
我的答案:×

4.10剪輯技巧(二)已完成
1
剪輯方法不包括()。
· A、現代剪輯
· B、傳統剪輯
· C、電腦剪輯
· D、無技巧剪輯
我的答案:C
2
下列關於非線性敘事的說法中,錯誤的是()。
· A、非線性敘事手法不按照故事的發展順序來進行敘事
· B、非線性敘事故事講述節奏慢
· C、非線性敘事方法有多種
· D、非線性敘事可以產生強烈的對比和寓意
我的答案:B
3
關於現代剪輯的說法中正確的是()。
· A、現代剪輯是碎片式的
· B、現代剪輯是板塊式的
· C、現代剪輯有故事沒有情節
· D、以上都是
我的答案:D
4
交叉蒙太奇是一種剪輯方法。()
我的答案:√
5
由於現代電影技術的發展,在剪輯中,可以大量使用電腦技巧進行畫面剪輯。()
我的答案:x
4.11蒙太奇的運用已完成
1
剪輯的作用不包括()。
· A、剪輯可以產生節奏
· B、剪輯可以產生場面
· C、剪輯可以產生故事
· D、剪輯可以產生情緒
我的答案:C
2
表意蒙太奇的手法是()。
· A、對比
· B、聯想
· C、象徵
· D、以上都是
我的答案:D
3
關於平行蒙太奇的說法中,正確的是()。
· A、平行蒙太奇的兩條故事線最後一定要有交叉點
· B、平行蒙太奇敘事節奏慢
· C、平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
· D、平行蒙太奇是一種結構劇情的方法
我的答案:D
4
蒙太奇的種類不包括()。
· A、表意蒙太奇
· B、表述蒙太奇
· C、符合蒙太奇
· D、表象蒙太奇
我的答案:B
5
蒙太奇的使用可以產生不同的故事和哲理。()
我的答案:√
6
回憶蒙太奇就是倒敘蒙太奇。()
我的答案:×

5 節奏是藝術的生命
5.1節奏是藝術的生命(1)已完成
1
下列關於節奏的說法中,錯誤的是()。
· A、節奏即是律動
· B、節奏一定要保持快速
· C、節奏就是觀眾的注意力
· D、節奏存在於各種事物當中
我的答案:B
2
逗毫無疑問,節奏是影片最基本的特徵,同時也是微妙很少被研究過的特徵地是()的言論。
· A、庫布里克
· B、摩西納克
· C、巴贊
· D、馬爾丹
我的答案:D
3
我國規定,電影片頭長度不得超過()。
· A、30秒
· B、1分鍾
· C、1分30秒
· D、2分鍾
我的答案:C
4
逗是節奏,不然就是死亡,最後確定影片本身的特殊價值還是節奏。地是()的言論。
· A、萊昂·摩西納克
· B、查理·卓別林
· C、安德烈·巴贊
· D、佩德羅·阿莫多瓦
我的答案:A
5
節奏是一種影響觀眾情緒的手段。()
我的答案:√
6
文藝片的節奏一定要慢。()
我的答案:√
5.2節奏是藝術的生命(2)已完成
1
下列屬於內部節奏的是()。
· A、鏡頭切換
· B、鏡頭運動
· C、演員情緒
· D、演員運動
我的答案:C
2
電影的內部需要藉助()來表現。
· A、表演
· B、布景
· C、照明
· D、以上都是
我的答案:D
3
電影節奏的功能不包括()。
· A、引發觀眾注意力
· B、影響觀眾情緒
· C、決定電影劇本的情節
· D、幫助觀眾理解劇情
我的答案:D
4
無論前期如何拍攝,通過後期剪輯都能產生漂亮的節奏。()
我的答案:×
5
不同拍攝細節組合在一起,可以產生節奏。()
我的答案:√

5.3節奏是藝術的生命(3)已完成
1
電影的外部節奏是由()產生的。
· A、鏡頭
· B、演員
· C、劇情
· D、環境
我的答案:A
2
文藝片節奏的延宕性是指()。
· A、文藝片節奏緩慢
· B、文藝片節奏拖沓
· C、文藝片節奏具有延續性
· D、文藝片節奏豐富
我的答案:C
3
在電影製作的()環節進行節奏的設計。
· A、剪輯
· B、表演
· C、拍攝
· D、劇本
我的答案:B
4
色彩的變化可以產生節奏。()
我的答案:√
5
攝影師要一切聽從的安排。()
我的答案:×

『陸』 引人深思的微電影

墮落的藝術 Sztuka spadania(2004)

導演:Tomek Bagiński
編劇:Tomek Baginski
主演:Arkadiusz Jakubik/Marcin Kudelka/Dariusz Toczek
類型:動畫/短片
製片國家/地區:波蘭
語言:無對白
上映日期:2004-09-23(波蘭)
片長:6 分鍾
又名:墜落的藝術 / Fallen Art


『柒』 對於商家來說微電影成本是多少

對很多商家來說,要具體情況具體分析的,微電影的傳播費用是比拍攝費用要多,可能是1:2,也可能是1:3,也可能是更多。這個跟傳播的媒體和方式是有關的。如果想要ROI最大化,必須精準傳播,才不會浪費每一分錢。

並不是所有微電影的效果都是很棒的,就能夠給品牌帶來可觀的效應。所以,商家們做微電影(或者電影植入營銷)一定要循序漸進,將微電影當做全年營銷活動中分階段營銷主題的一個宣傳方式,不依賴微電影卻擺正心態做好每次品牌推廣。

微電影的成本構成:製作成本(導演、道具、場景、交通、器材、演員)、推廣成本。費用支出和最終效果是否成正比,首先需要明確企業的發展階段對效果的要求,再是最終效果的衡量標准,才到最後才是是否是平衡的問題。微電影全網營銷是錦上添花的事情,並不能完全解救企業在盈利的決定因素。

『捌』 推薦幾部類似《調音師》這樣經典的微電影

如果是指微電影的話,我推薦:
復印店
光榮的世界
信號
強迫症患者的血腥臆想

一下是動畫短片,我覺得也挺好的:
在家殺戮的時光
墮落的藝術
精神分裂症
僱工人生
勺子殺人狂
探戈
文森特
平衡
厄運葬禮
父與女
暫時就這些

『玖』 拍攝微電影的大概流程

微電影製作周期短,時效性強,更貼近大眾生活,是時代賦予電影文化的新理念,適用於互聯網、多媒體、手機視頻等多種平台,具有娛樂性、創意性和廣告價值。那麼微電影製作的主要流程以及注意事項有哪些?
一、微電影製作的主要流程——劇本創作
相對傳統廣告,微電影以情節的高低起伏帶動用戶的情緒,通過故事主人公的「事與情」達到升華,潛在的引發用戶對品牌的共鳴以及支持。因此,一個優秀的劇本是一部優秀微電影的基礎,而精華就取決於策劃方案的創意。
二、微電影製作的主要流程——准備設備和設計分鏡
1、准備設備 拍攝器材要根據拍攝的微電影的預算來算的。事先有個大致的計劃,比如想拍好一點就可以租賃好一點的設備儀器,運用程度也要盤算好。對於一些可有可無的設備,盡量去掉,節省成本。
2、設計分鏡 簡單說即是分配鏡頭,就是事前打好拍攝的草圖,什麼地方用什麼鏡頭,開頭怎麼開始拍,末尾怎麼收鏡,也是方法萬千。這就要根據導演想用什麼樣的手法來展現故事內容,從而縮短了拍攝時間。
三、微電影製作的主要流程——選擇演員
在拍攝微電影之前,基本的劇組配備人員要齊全,分工明確,不能逮著誰就安排誰,根據個人的愛好和能力來。其中,演繹人員也是最重要的部分。提前安排好拍攝場地,有計劃地進行。場地的選擇要適合微電影劇本的劇情,做到情、景、劇結合。演員事先要背好台詞,並對拍攝的畫面根據台詞進行預演,盡量減少拍攝才是第一次表演的情形,減少拍攝時間,從而減少拍攝成本。
四、微電影製作的主要流程——後勤工作
為劇組做好後勤保障,安排演員住宿、場務道具,聯系好飲食與用水。交通也要安排妥當。
五、微電影製作的主要流程——後期製作
把拍攝來的視頻用軟體"剪輯"整理一下,如果不想被剪太多鏡頭,那麼在分鏡頭設計一環節就要事前分配得完善一點,還可以加上點軟體特效,比如亮一點,暗一點,畫面少抖一點,來點字幕(還有合作人員的名單呀),當然還有合適劇情的配樂,軟體是需要人來熟練操作的。微電影製作後期直接影響到片子的質量度、觀賞感覺,要專業製作人士才能完成。因此,後期製作的安排一定需要有軟體製作經驗或學習過軟體製作的人員。

『拾』 求微電影與傳統廣告的區別,利弊。請講詳細點

微電影從作用上可以說是加長版的傳統廣告,利弊區別如下。
1表現形式:微電影是把所宣傳的產品結合劇情在畫面中出現,和電影的植入式廣告是一樣的。好處可以通過影片本身的劇情把產品的特色和理念更好地傳達給觀眾。但所產生的效果大小取決於產品和電影結合得好不好。例如有些飲料在微點影中僅僅是頻繁出鏡,這樣是最低級的植入方式,產生的效果不大。對於中國產品最牛逼的植入式廣告要數《變形金剛3》里的伊利舒化奶了,其原因大家應該都能理解。再例如筷子兄弟拍攝的《父親》系列,宣傳雪佛蘭的科魯茲,也僅僅是在演唱會的北京出現了雪佛蘭科魯茲了標致,但雪佛蘭在微電影開始緩沖的那段時間會播放傳統的雪佛蘭科魯茲的貼片廣告,還做了其他網路宣傳,微電影算是用於整體網路宣傳拋磚引玉的作用。所以微電影的廣告效果在把控上有些難度。
傳統廣告就是在短短的時間內把有關該產品最大的信息及優點,簡單直接,也由於時間短,所以創意非常重要,直接影響宣傳效果。
2,成本。
微電影可以說成本要比傳統廣告低。微電影多走網路渠道,所以對於影片的畫面質量要求不高,關鍵在創意,只要創意有了,找大公司還是小公司拍,找學生拍還是自己拍,效果差別不會太大,但成本可就是天壤之別了。拍攝完成後找主流視頻網站做一些推廣,可以很快在網路上起到很好的宣傳效果,往往推廣的費用要高於影片本身製作成本。所以微電影可以說是性價比較高的宣傳方式。
傳統廣告必然要招有資歷的製作團隊拍,費用很高,在電視上買播出時段價格也是高得驚人,沒有雄厚實力的公司是承受不了的。當然對於大公司來說,他們不在乎廣告花了多少錢,要的就是高端。

無論是微電影還是傳統廣告,創意都是最重要的,要根據你產品的特點、受眾群、預算等等綜合考慮後進行選擇。

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