① 微電影目前的時長為
您想問的是微電影目前的時長為多久嗎?十五分鍾。
微電影只是一為了凸顯出一個小的片段而已,但是就目前市面上常見的微電影基本上都在十五分鍾左右,當然這得跟劇本走,故事說的干練些比較好。
微電影即微型電影,又稱微影。它是指能夠通過互聯網新媒體平台傳播的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看,具有完整故事情節的「微(超短)時」放映、「微(超短)周期製作(7-15天或數周)」和「微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)」的視頻(「類」電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。
② 問:微電影18愛不愛之怦然心動結尾的那首英文歌曲叫什麼名字
Anya Shesternina - Running Late
(Lyrics by MaxRNB)
The other day I cried
There's too much stuff on my heart
Its funny how people change..
Walk in and out of your life
If only I could take you there'
I would do it right now
You gotta listen
You said it will be ok
But Im moving out my way
Maybe I'll let you stay one last day yeah
I know that we can't go back
To the times when we used to laugh
Everyday' everynight
Everything won't be the same in our lives
There's a place we can run and hide
But we can not turn back time
In my world I created
I will save a space for both of us yeah
I believe in our destiny
And I wish that we all can be free
It all happends for a reason'can I get away
And I see my heart on the floor
Headed out the house to the front door
And I cant explain what I feel
Im so sad that you are not here
Many times I cried through the night
Something bother me and my heart
I don't wanna play in your game
Cuz I feel like you running late' running late
Baby you just running late
This life is going too fast
What happened is in the past
Bittersweet memories about us oh
But we can not turn back time
Bring it back when we first said hi
Someday' somehow
Things will never be the same in our lifes
Certain things I just can't explain
Hear your voice when you call my name
Life is better without you
Got the whole universe in my hands yeah
In this world we are not alone
Promise that I will always be strong
Soon enough I will be gone and I will move on
And I see my heart on the floor
Headed out the house to the front door
And I cant explain what I feel
Im so sad that you are not here
Many times I cried through the night
Something bother me and my heart
I don't wanna play in your game
Cuz I feel like you running late' running late
Baby you just running late
And I can't keep going this way
In my heart I don't feel it no more
But if we can't work it out
I will be gone there's no doubt
I got my freedom and that's how Im living
And I see my heart on the floor
Headed out the house to the front door
And I cant explain what I feel
Im so sad that you are not here
Many times I cried through the night
Something bother me and my heart
I don't wanna play in your game
Cuz I feel like you running late' running late
And I see my heart on the floor
Headed out the house to the front door
And I cant explain what I feel
Im so sad that you are not here
Many times I cried through the night
Something bother me and my heart
I don't wanna play in your game
Cuz I feel like you running late' running late
Baby you just running late
I dont wanna feel like this no more..no
③ 什麼叫微電影
微電影(Micro film),即微型電影,又稱微影。微電影是指專門運用在各種新媒體平台上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統製作體系支持的具有完整故事情節的「微(超短)時」(30秒-300秒)放映、「微(超短)周期製作(1-7天或數周)」和「微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)」的視頻(「類」電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。
作品
作為歷史第一部「微電影整合營銷」的案例,吳彥祖主演的《一觸即發》輕電影作品,其劇本來自微小說《一觸即發》。題材與現代「微營銷」相結合,劇情通過90秒的「微時間」講述吳彥祖在一次高科技交易中遭遇敵手中途突襲,為了將新科技安然轉送至安全地帶,吳彥祖聯手女主角Lisa施展調虎離山等計策,幾經周折最終成功達成目標。全片場面宏大,製作精良,也是第一部大製作的網路微電影,堪稱微時代的里程碑。 吳彥祖領銜凱迪拉克首部微電影《一觸即發》大獲成功之後,不少廣告商瞄準微電影市場,其中以威爾瑞公司出品的《私信門》創新最多。這部由保時捷投資的《私信門》走的是情感路線,演繹了經紀人和當紅小生、粉絲之間的糾葛故事,取名「私信門」也是搭載網路熱點的路線
微電影《私信門》劇照(4張),而之後這種大品牌搭車網路熱點的模式成為系列商業微電影營銷的製作模板。
編輯本段特徵
「微電影」相對傳統電影和電視的根本區別在於-它的3「微」特徵,使的過去曲高和寡的單項度的藝術殿堂回歸到了真正具有互動和體驗特點的、人人皆可參與的「草根秀」時代。它的低門檻,廣譜性與參與互動性適合了新經濟時代人們追求精神自由和互動體驗交流的感性訴求,是信息技術革命下的web3.0. 互聯網延升到了移動設備,「微投影」更是「微電影」的最佳展示平台,更是將「微」特徵發揮到極致!
編輯本段門檻
新媒體的內容誰來拍?從理論上講,誰都可以。從電視台到手機運營商,從影視製作公
微電影 66號公路(20張)司到唱片公司,大家都有各自的資源和理由參與其中。不過有一點,未來真正有影響力的新媒體可能仍然不是來自街上隨便走著舉著DV的張三李四王二麻子。拍攝新媒體內容的門檻雖然不高,但是隨著舊媒體開始考慮跨媒體,真正有競爭力的新媒體內容很可能既需要跨媒體的能力,又需要針對性的製作,而這不是大街上隨便一個人都能做到的。
編輯本段內容
從理論上來說,當今電影和電視所能涉及到的內容,都可能是微電影的話題內容。但有一點可以肯定:上述傳統電影和電視劇的內容和表現形式不可能平移進新媒體時代的「微電影」,這是新媒體受眾收視心理和消費行為特徵決定的。 俗話說:長文章,好作;短文章,難攢。在「移動」狀態、「超短時間」限度和「休閑」特徵的消費模式下,一個怎樣的「微電影」會引起受眾的觀看情趣甚至付費下載呢?大體具備以下特點--- 「有意思的故事推送內容」-「有意思」比「有意義」更重要!在
微電影劇照(6張)當今娛樂時代,人們主動追求快樂和愉悅、把握「幸福指數」主動權的感性訴求比以往強烈的多!這就要求有迎合消費者該種需求的有極端創意的劇本和主創人員隊伍的建設。「劇本」和「編輯」是重要核心。 「有起程轉合的內容橋段」-在極端時空下,「玄疑」、「包袱」和「抖包袱」的底料設計比畫面、色彩和大牌藝人更重要!故事賣點-情節的展開-矛盾沖突的處理手法-大結局的設計,這些起程轉合的內容橋段的創意性設計和處理需要有別於傳統的方法。「電影快餐」時代的到來,要求微電影提供者在快餐的「套餐」設計上要有不同傳統方式下的創意組合。 「有互動參與的欲罷不能」-「形式」比「營養」更重要!如何引起受眾興趣並使之有「參與」或「把控」的感覺,並能「欲罷不能」地持續參與,是微電影營銷能否具有「商業價值」的關鍵。「怎樣參與」比「參與什麼」重要的多。就互動性而言,觀眾的轉發推送,續集或系列劇的是否增拍,甚至演員的選擇,獎項的評選,都是互動參與的重要組成部分。
編輯本段優勢
提高觀影總人次
尹鴻教授表示,中國電影的年人均觀影次數僅0.14次左右,平均每人10年才進一次電影院,但《四夜奇譚》卻能夠達到2.1億的點擊率,這是一個非常良好的運作態勢,大大提高了觀影人次。
為新人創造機會
2010年,中國內地票房收入突破100億元人民幣,但有近4/5的電影無緣在院線上映。尹鴻教授表示網路電影能很好地解決這一「亂象」,「現在什麼檔期都顯得十分擁擠,市場空間越來越小,很多電影拍了之後根本沒有機會走向院線,因此需要新的通道,而網路恰恰幫助電影緩解了燃眉之急。此外,網路電影在很大程度上彌補了大銀幕的不足,有利於挖掘新人,促進中國電影的可持續發展。新導演、新演員能夠『接棒』,就不會出現三部賀歲大片同時消費葛優的不正常現象了。」
廣告植入更靈活
在看過《非誠勿擾2》後,不少觀眾都對片中的植入廣告表示反感。其實微電影區別與廣告的地方是與觀眾的互動性,所以簡單設計結尾的走向並不能滿足消費者的需求,而《私信門》的營銷中,讓消費者主動尋找「穿幫鏡頭」並依據多少穿幫被找到這種「自爆家醜」的方式,給予消費者電子優惠券和相關的品牌商品、體驗獎勵,極大的調動了消費者的參與激情,並且適當的降低了互動的門檻。不得不說,《私信門》為微電影的營銷找到了一條新路。
編輯本段微電影平台
自從微電影火起來以後,陸續出現了一些專門針對於微電影的平台,尤其國外的vimeo網站以其高質量的微電影視頻以及專業的微電影教學視頻在全球廣受歡迎,然後很遺憾的是,該網站在國內訪問不了。 中國最大的微電影平台——V電影 (vmovier) 在中國,微電影平台做的最好的就是——「V電影」(vmovier),有中國vimeo之稱,該平台是目前國內最文藝的微電影分享交流平台。裡面有頂尖的影評人,微電影製作人等,是文藝青年的聚集地。該網站實時不斷分享全球最新最好的微電影,並提供各種相關微電影拍攝教程,為您省去挑選微電影的同時也告訴您怎麼拍攝微電影,讓拍攝變得不再神秘。該網站的微電影活動版塊則發布一些微電影或者微電影劇本徵集活動,同時,該網站也定期舉行開放日活動,邀請著名影評人,電影人,電影愛好者一同探索微電影的奧秘。並且該網站上有別的網站上看不到的vimeo片源,整體質量絕對是國內最高。同時他們在豆瓣上也有豆瓣小站:V電影_vmovier. 也每天實時更新網站內容。 中國微電影門戶網站——愛奇魚 (AIQIYU) 2010年,愛奇魚微電影概念形成,2011年網站正式上線——每天上傳視頻量在200左右。注冊用戶成倍增加。愛奇魚(AIQIYU)是國內專注提供免費(微影視頻,分享視頻,微劇本,微電影教程,微電影活動,個人原創)等頻道包容萬象微電影、高清網路視頻服務的大型專業網站。愛奇魚微電影內容豐富多元,涵蓋青春、草根、創意、原創、網路紅人等熱門微電影。愛奇魚提供分享交流微電影的免費平台,微電影劇本,微活動公開發布!添加微電影可以輕松愛奇魚劃分出屬於自己的版塊空間。成為明星很簡單,首先是先成為微影明星。愛奇魚會讓所有喜愛微電影的人們成為微影明星,同時,也讓每一個用戶隨時隨地都能看到自己想看到的所有影視作品。
④ 我想問拍微電影,應該如何准備
錢的事我不聊,演員的事我不聊,只聊演員之外的劇組人員配置。
如果你是導演,你首先需要個編劇,編劇劇本寫出來後你們倆要一起打磨劇本,將它弄成符合實際拍攝需求的樣子。編輯很重要,這個人在與導演的交流中會讓導演腦子里的人物形象、戲劇沖突越發鮮明,導演知道自己想要什麼了,這個戲才能拍好。
劇本只是文字,算不上直觀,你還要找個人將劇本做分鏡處理,也就是讓一個畫插圖的人按照導演的想法把導演腦子里的畫面表達在紙上,在插圖上配上旁白、對白、裝飾音等,這個叫插圖腳本,劇本與插圖腳本配合著觀看,可以讓你的演員迅速領悟導演的意圖並激發演員關於角色、場景的想像進而在腦海中進行創作,提高工作效率,
然後就是劇組人員了,音像組、燈光組、道具組、化妝組等等,微電影里當然不會齊裝滿員,大家一起弄就是了。不過需要指出的是,音像組、燈光組千萬不能省錢:攝像機保證至少兩至三個機位,後期剪輯的時候你就知道這個錢花得值了;燈光師也被稱為燈爺,電視台任何一個主持人都不敢得罪他的原因就在於他可以通過調節燈光讓你顯老、顯胖,甚至看上去很蠢……如果是室外,還要有專人做補光~~總之好的光控制對你的作品最後的視覺效果非常重要。
最後的剪輯最好是導演自己來弄,省錢不說還是導演二度創作的過程,多看看書吧,視頻網站上找點教程瞧瞧也不錯~~
身為導演,最重要的而不是專業知識多麼深厚,而是在於你要明確的認知自己要的是什麼並且清晰的表達給劇組所有人員,所以,在拍攝之前的學習中,你只需要知道一點常識與注意事項,千萬別讀死書把自己框住了,這樣不利於你的發揮。(over)
⑤ 求問一部微電影的名字!
08年看過一部和你說的差不多,叫《瘋狂的沙子》,也是大學生拍的,不過有兩處不相同,不是南方大學,沒有想把女孩騙上床。
推薦你看《瘋狂的沙子》,雖然是大學生拍的,卻很有創意。
搜索記得是要找100分鍾版的
⑥ 什麼是微電影發展前景怎樣
微電影拍起來容易,但想拍好不容易,這種狀況短期內難以改變。
微電影拍攝之「微」在於:微時長、微製作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網。
微電影製作興起於草根,各種參差不齊的「小短片」,來自於各種相機、DV、手機,,微電影從個人自拍的隨性表達,漸漸登堂入室,上升到電影的層次。投資規模也從幾千幾萬上升到幾十萬不等。
發展現狀與傳統的電影、電視劇相比,微電影製作發展有很多劣勢,比如資金不足,演員、導演相對業余,播出渠道非主流。但微電影有一個優點,就是創意。「微電影的參與者多是年輕人,對於年輕人來說,最大的資本就是沒有束縛的自由的創新理念。微電影發展與是否發揮微電影製作者的創新思維密切相關,這也是微電影的核心競爭力所在。
微電影的發展也面臨著三大困境,首先是微電影要如何傳遞品牌價值,「有很多政府、企業都參與微電影,他們主要看中微電影在短期內可能引起很高的關注度。」植入廣告多了之後就會拍成廣告片,令人反感。為廣告而廣告的片子會越來越讓人反感,雖然微電影可能是不錯的形式,但是一兩年後最終也會被拋棄。
其次是微電影製作者的態度變化,「微電影製作者是否會繼續免費上傳?」有不少創作者將免費上傳視頻視為前期投入。
此外,周凱認為微電影發展前景如何,也要看國家政策層面是鼓勵還是約束。如果按傳統電影的申報審批模式,創作者的積極性將會受到重挫。
說起電影我想大家都不陌生,但是說起微電影,恐怕還並不是那麼足以讓大眾所熟知吧。所謂的微電影就是在常規電影的基礎上更簡潔的進行編輯拍攝,就像博客與微博的原理是一樣的。但是微電影的現狀卻遠不如其他同類行業發展的好。
究其原因有以下幾點。
第一,微電影的盈利問題:微電影界,可以盈利的應該還是寥寥無幾,因為還只是個開始,就像網路廣告剛發展的時候一樣,新興事物總需要去打開這個市場才行,另外就是模式,微電影的模式除了常規的廣告植入和贊助商鳴謝以外,其他的方式基本上就沒有了。所以,在廣告投放選擇上商家也會選擇性的去投放廣告,到底是投入到常規電影還是網路微電影中,而這最終決定權就在於誰的性價比高,微電影取勝的衡量標准就是他的受眾,也就是網路點擊率,那麼我們就不得不說他的宣傳問題。
第二,微電影宣傳推廣問題:常規電影都有大的投入,所以報紙啊電視台的報道是必不可少的,可以公關稿可以召開新片發布會等方式,只要宣傳出去,然後進入影院就會有他的觀眾。而這也是網路微電影所缺乏的。因為微電影本身的投入並不大,少則上千多則數萬即可。所以在宣傳推廣上就成了一個很頭疼的問題,當然,也可以像之前火遍網路的微電影《小悅悅微電影》一樣,找著名網路推手青春弘志操刀執行,幾乎一夜之間就占盡了各大網路媒體頭條,一周內吸引了近千萬點擊,但是畢竟這樣的網路推手有限,不可能每部電影他都有時間推。一些做院線商業大片的電影宣傳公司也開始涉足微電影宣傳,國內也有一些很好的微電影推廣案例。光寰金澤傳播是國內屈指可數院線電影和微電影宣傳公司。光寰金澤與新浪、搜狐、騰訊、網易娛樂頻道合作做微電影上映推廣,四大門戶娛樂頻道首頁同天推薦,使電影關注度迅速提高,並將微電影宣傳與造星結合,取得了非常好的推廣效果。
第三,微電影的內容質量:由於微電影投資少門檻低,所以就導致了這個圈子的魚龍混雜,當然,以後市場發展起來以後,那些不正規的不專業的還是會淘汰掉,但當前來說,還是會存在很長一段時間。那麼微電影的內容質量就會受到很多影響了。無論是劇本還是導演,或者還是後期製作,不同的水平打造出不同的作品,而低水平打造出來的作品必然會為微電影市場帶來負講效應。
⑦ 演微電影有哪些步驟,請一直回復我,有問題問
是學計算機的,只是愛好攝影又恰好遇到一名網路作家,一拍即合,確定拍攝一部微電影,利用業余時間和周末拍攝,前期拍攝大概一個月時間,完成成片剪輯輸出大約也需要一個月時間。
前期的攝影和分鏡頭由我一個人設計,最終的精剪也是我一個人完成。劇本由4個導演,其中兩名是話劇導演,一並完成。我們中沒有一個人是學電影(相關)專業的,學校也沒有相關藝術專業,所以內行的朋友們就看過就笑笑,希望你們多指出問題;其他想要拍微電影的同學不要灰心也不要害怕,我們從寫劇本到完成拍攝花了3個月時間,拍攝了800G+的素材只用了1個月,雖然問題非常多,但是我覺得從業餘角度來看,至少攝影,錄音,剪輯部分還是有可取之處,所以分享一下經驗希望鼓勵一下非專業同學的拍攝願望。
然後雖然片子很一般,但是這個20多個人的小劇組的組建,運營和管理還是有些可圈可點的地方,相信如果時間再充裕一些,我們可以做的更好
內容主要集中在:人員分工/拍攝設備/拍攝技術 三個方面。
一. 先說人事:人才是核心,拍電影都要靠譜的人,隨便玩玩的心態千萬別開機。
核心是四個導演兼任編劇,分別是學管理的,傳媒的,國際政治歷史和經濟的。這一點能有效提高劇本的豐富性和執行的效率,但故事內涵和表達理念上有沖突也會影響電影的拍攝這個見仁見智吧。
a. 導演:我負責鏡頭設計,場地選擇,布光構圖和全部的拍攝工作,我之外的2位導演負責導戲,串台詞,完善劇本改善台詞,召集4個導演研究劇本,其中一個女導演還擔任了跟校方領導聯系調動資源;剩下一位導演負責安排日程,外聯場地,聯系演員,綜合調度。可以說導演身兼數職和明確分工是這部長片能在1個月之內完成的重要保障,而且其中大量的場景都超過了普通學生愛好者(非電影專業)的調度能力,這一切必須源自核心導演們的執行力。
導演要放平心態做好溝通:你不是王家衛,也別學王家衛,大家都只是學生,想一起拍部片子而已。把自己的想法跟其他導演,編劇,演員溝通好,同學之間,沒有什麼片酬問題利益紛爭,就不要在同學面前擺架子,走群眾路線才有出路,大家都是同學是平等的合作者。真誠溝通,耐心溝通,心態放平。
導演要堅定信念釋放信心:我說實話非相關專業的學生拍片子真的打鬧成分還是很大的,這導致一拍攝不認真,二容易放棄。導演們一定要把「我們要拍高大上」的信念堅持下去,不擺架子不是無限
⑧ 我問朋友:「什麼是微電影
就是時間很短,製作比較簡陋的電影。
網路上微電影很多,一般都是影視系學生或者影視愛好者的練手作品。
⑨ 學校有個微電影比賽,想問下拍微電影的流程及必要的製作軟體
校園微電影屬於原來DV片比賽的延伸,區別只在於拍攝的設備和後期剪輯的技術,這兩方面解決好了可以獲得很好的加分。
但畢竟是校園比賽,各種條件欠缺是多數同學都面臨的問題。所以重點應該在劇本入手,這是整個劇的靈魂所在,而並非技術是第一位。技術層次高可拍意境型微電影,可以一句台詞都沒有。然後進行分鏡頭研究。微電影與DV的最大區別除技術手段外,就是蒙太奇手法的運用了。
下面說流程:組建拍攝隊伍,標准配置是五人,導演負責演員狀態的調整和整個劇的把控,副導演負責現場細節問題,編導負責劇本、分鏡頭和現場劇本拍攝修改意見,主攝影師一枚,副攝影一枚拍花絮。然後才是一群演員。
道具籌備可大家一起准備,有一人負責道具清單,每個分鏡開拍前道具要全部到位。劇本主演人手一份,分鏡頭劇本三份,導演副導演編劇各一。
根據拍攝的選擇場地和分鏡頭設置,設定拍攝計劃,一個拍攝地的分鏡頭拍攝完成再換地點,可以節省很多時間。制定拍攝計劃時間表,嚴格根據計劃實施拍攝,出現大的時間間隔,要給演員拍照,以免出現服裝或化妝不一致,出現穿幫狀態。
拍攝時一定要注意設備電源情況,最好有備用電源並有辦法隨充隨換。
最後是後期製作,至於製作軟體,關鍵是熟練度,軟體本身優劣不大,只有專業軟體和個人軟體之分,這方面搜索有很多選擇,沒必要為使用哪個糾結。既然還沒開工,就讓做後期的兄台現在開始學習吧。
最後祝你們團隊可以取得好的成績,拍出精品!!!!
⑩ 求問微電影出現道具bug,後期怎麼彌補
是固定鏡頭嗎?如果是的話槐跡很好解決 把視頻導成一森明圓幀幀的圖片 每張用ps修 。如果不是 就得建模渲染 後期特此塌效加了 費用比較高