Ⅰ 剛買了個VR一體機,哪裡可以找點電影看,游戲玩
這個就是只能去買碟的
Ⅱ 買一個30塊錢的VR盒子,我想知道能不能看"小 電影"怎麼操作 我有資源,但是有沒有什麼辦法可
嗨! 小米盒子一直都會有免費資源供用戶觀看,但是對於稀缺資源,內容提供商可能會對用戶收費,收費形式可能是包月會員或點播。
Ⅲ vr一體機能看一般電影嗎
看不了,可以看3D格式和VR格式的,千萬別買一體機,太坑,不如買個手機盒子
Ⅳ 那種VR一體機可以下載電影觀看嗎
VR一體機就是具備獨立處理器並且同時支持HDMI輸入的頭戴式顯示設備。具備了獨立運算、輸入和輸出的功能。說白一些,就是智能手機去掉了通信模塊,增加了顯示處理單元的能力,加強位置感應,並把其做成頭戴式設備。成像的原理還是採用了單屏分屏技術,用簡單的凸透鏡放大顯示。VR一體機的代表有大朋、UGP等,現在的一體機基本都可以連接WIFI在APP應用裡面在線觀看電影,可以把電影下載在U盤裡面然後再插入到VR一體機上面觀看本地視頻,一般畫質清晰的電影內存都是很大的。
Ⅳ 愛奇藝vr眼鏡可以看小電影嗎
愛奇藝vr眼鏡可以看小電影。
愛奇藝現在的電影vr播放模式最多也就是3d眼鏡的效果,開眼這款APP裡面確實有比較多的360℃全景視頻。VR眼鏡即VR頭顯,虛擬現實頭戴式顯示設備。由於早期沒有頭顯這個概念,所以根據外觀產生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業叫法。
相關信息:
市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要藉助手機的,將4.7-6.0寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP(根據不同的品牌有其自主的手機軟體)便可進行使用。
由於手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以使用了頭控方式或者配備一個藍牙手柄進行操作。市面上還有較貴的VR一體機使用較為方便。但大都仍處於開發者版本,並不夠成熟。
Ⅵ 圖書館觸屏一體機怎麼看電影,上次看到有人用這個看電影,怎麼弄,死解答
圖書館觸屏一體機基本上都是WINDOWS系統或者安卓系統,你現在打開的是閱讀軟體的界面,只要關掉這個軟體,就可以看到安卓界面或者WINDOWS界面,那麼打開瀏覽器,想看什麼都可以的,就像我們一般使用的電腦一樣的。
不過關閉圖書館觸屏一體機的這個閱讀界面,不同廠家的軟體快捷方式不同,您最好是聯系下廠家問下就知道了。這個很簡單的。
Ⅶ 幾十塊錢的vr能看小電影嗎
嗨! 小米盒子一直都會有免費資源供用戶觀看,但是對於稀缺資源,內容提供商可能會對用戶收費,收費形式可能是包月會員或點播。。
Ⅷ 手機一體機能否看電影或電視劇
可以啊,你去下載播放器就行了,比如優酷、搜狐、愛奇藝、土豆!
Ⅸ 小米vr一體機能看小電影嗎
小米VR一體機能看正片嗎?小米VR一體機看*有兩種*,一種是小米VR一體機連接至電腦,就可以將自己的影片拷貝進去進行觀看。另外一種是通過小米VR一體機內置了《播放中心》、《SKYBOX》兩個應用觀看。
《播放中心》使用的是優酷的資源,可以使用應用商店中的《優酷VRPro》。不僅可以收看優酷會員資源,更重要的是資源的數量要多比《播放中心》多很多。《播放中心》中的資源均為*,用戶可以隨意觀看。而《優酷VRPro》的視頻有些則需要花錢開通會員。
也可以去應用商店下載幾個APP,例如《愛奇藝VR》、《網路VR》等。能夠獲得一些*的視頻資源,也可以多關注一下VR頻道的社交賬號,若是自己感興趣的內容上線也可以*時間了解到*消息。
Ⅹ 只想用來看VR電影和視頻的話買哪款VR比較好最好是比較方便的一體機
你的預算是多少。如果是200塊以下的話,就買搭配手機的VR眼鏡盒子,這個就比較隨意了,暴風魔鏡、千幻魔鏡、小宅、小米等這些都可以考慮。
如果是要一體機的話,有幾個是可以考慮的:
pico goblin一體機,1800多塊,算是最便宜的VR一體機了。HTC的Vive focus,3999塊,偏貴,不過有3K的解析度。
pico也有個差不多的同款,pico Neo,3DOF(3個自由度)的手柄的話是3999塊。6dof(6個自由度)的雙手柄的是5299塊(觀影估計你也用不到了)。
然後oculus和小米的是可以期待一下的,2018年Q1季度應該會發售,海外價格是199美元,國內目前價格還不知道,這個可以關注。
最早的 VR 技術可以追溯到 1956 年的 Sensorama。它集成了 3D 顯示器、氣味發生器、立體聲音箱及振動座椅,內置了 6 部短片供人欣賞,然而巨大的體積使它無法成為商用娛樂設施。1961 年,飛歌公司研發了一款頭戴式顯示器 Headsight。它集成了頭部追蹤和監視功能,但主要用於查看隱秘信息。
1966 年問世的GAFViewMaster 是如今簡易 VR 眼鏡的原型。它通過內置鏡片來達到 3D 視覺效果,但並未搭載任何電子虛擬成像器件或音頻設備。
1968年問世的 Sword of Damocles (著名的達摩克利斯之劍)通常被認為是虛擬現實設備的真正開端。它由麻省理工學院研發,為後來 VR 甚至是 AR (增強現實)設備的發展,提供了原型與參考。
1984 年,第一款商用 VR 設備 RB2 誕生,配備了體感追蹤手套等位置感測器,設計理念已與現代的主流產品相差無幾。 1985 年, NASA 研發了一款 LCD 光學頭戴顯示器,能夠在小型化輕量化的前提下提供沉浸式的體驗,其設計與結構後來也被廣泛推廣與採用。