『壹』 企業宣傳片的製作意義
企業宣傳片意義在於所見即所得 ,通過企業宣傳片,可以真實了解企業的起步、發展和現今的所有情況,其對企業的意義是不可小看的。企業有了宣傳片、企業形象片、產品推廣片、廣告片,可以輕輕鬆鬆的將經營理念及新產品展示直觀、生動地表現出來,與此同時,企業宣傳片展示出的豐富詳實的企業形象、產品信息和價值服務等,可避免被普通咨詢所干擾;只需摁一下遙控器,投影屏上就會真實再現企業的發展和成功故事,這樣的真實感受是以往任何方式都無法替代的。 企業宣傳片是隨著中國廣播電視技術的發展,特別是市場經濟的發展而出現並日趨繁榮的。中國第一支企業宣傳片出現在何時何地,尚缺考證資料,但以其肯定出現在1979年中國第一支企業廣告片之後推算,企業宣傳片在我國發展時間最長不過30幾年。作為一個行業抑或一個產業來說,時間不算久遠,但因其強大的傳播作用,現已成為政府、企事業單位傳播中不可或缺的重要工具。
企業宣傳片歷史雖短,但隨著電視技術的發展,根據其表現內容、創意難度,特別是不同市場環境下的傳播作用的不同,卻可劃分為4個時代。
企業宣傳片1.0時代:文字報道的視頻化
因為工作的關系,筆者曾經見到過一些早期的企業宣傳片,當時的一大特點是創作上以文字解說為主,畫面的表現力一般。基本上拋開畫面,解說詞可以單獨成為一篇文章,內容或為新聞報道,或為企業簡介,總怕受眾看不明白,總想把所有信息念給你聽。
後期剪輯講究絕對的聲畫對位,剪輯人員常常為一句話太長而沒有合適的鏡頭來對位而苦惱。這種情況的出現與早期企業宣傳片創作人員大多出身文字工作者有關,當時有能力同時掌握撰稿、指導拍攝、後期剪輯的跨界人才奇缺,僅有的少數人才無法改變行業普遍狀況。當時部分在電視台從業的編導人員成為宣傳片創作的主力,這也是還有部分企業認為拍宣傳片應該找電視台的原因。
企業宣傳片2.0時代:畫面表現力重點加強
1.0時代的企業宣傳片因其不能很好的突出視頻的優越性,慢慢的失去了對受眾的吸引力,受眾不再滿足於有影就行的低層次水平,宣傳片製作機構不約而同的開始注重畫面對受眾的吸引力。
為了獲得更好的畫面效果,宣傳片創作上熟練掌握鏡頭語言的導演的作用越來越大,原來只出現在影視劇中的燈光、軌道、搖臂、升降設備得以普及運用,宣傳片不再是單人單機隨意拍攝的作品,而是以導演為首的匯集了攝影師、美術師、演員、化妝師、燈光師、器材師等專業分工明確的各類專業人才的攝制組來完成。
宣傳片開始注重構圖的美感,色彩的亮麗,畫面的清晰度,音樂的節奏,配音的特色等方面,片中氣勢雄偉的大門,干凈整潔的辦公區,高科技設備林立的生產車間,領導集體的會議等鏡頭充斥畫面。但2.0時代的宣傳片還是繼承了1.0時代的文字報道風格,解說往往是長篇大論,喋喋不休。
此類片子看過幾部之後會產生似曾相識的雷同感,滿足不了通過宣傳片建立客戶獨特形象的功能訴求,在個性化為主的市場環境下,2.0時代的宣傳片逐漸式微。
企業宣傳片3.0時代:在追求畫面唯美的基礎上注重精神、文化等內涵的傳達
「你們可以拍攝大門、車間、辦公室這些地方,但我要的是看過片子的人對我們公司有個總體的感覺,要他們明白我們公司的成功是獨特的,是別人無法超越的!」
「把那個開會的鏡頭去掉,我們公司的領導團隊不必出現在片子里,公司做得好,不是我們幾個人開會開得好!」
「你們給我說說,看過我這個片子與看過我們競爭公司的片子,我們與他們的不同在哪裡?我反正沒看出來!」
……
隨著受眾欣賞水平的提高,千篇一律的宣傳片無法滿足客戶的個性化要求,以上的疑問多次出現在提案、交片的會議現場,客戶的詰問讓宣傳片再次升級。
要說2.0時代解決了宣傳片藝術化的唯美問題,3.0時代則是重點解決宣傳片個性化的問題。企業宣傳片的創作擺脫了千篇一律的模式化時代,要求製作單位提供能夠體現客戶個性化的、突出他們社會價值的、涵蓋從策略、策劃、創意、文案、腳本到拍攝、剪輯、動漫、畫面特技、音頻製作的全案服務,專業的影視製作公司在這里大幅拉開了其與傳統影視製作機構的距離。
宣傳片跨入3.0時代的根本原因是,市場經濟的實踐及理念不斷深化,讓客戶的營銷理念向縱深發展,一些意識超前的業界領袖開始引領市場營銷理念向社會營銷理念的飛躍,賣產品、賣服務、賺取利潤不再是他們的全部目標,實現自己及所在團隊的社會責任價值成了他們更進一步的追求。
企業宣傳片4.0時代:微電影勢不可擋
網路時代的到來不可避免的影響到作為宣傳工具的企業宣傳片創作。
2010年底,第一部被稱為微電影的影片《一觸即發》開啟了企業宣傳片的4.0時代。產品的性能天衣無縫的植入到劇情之中,引發大量的自發觀看、轉發以及各類媒體連篇累牘的報道,宣傳片的傳播功能被無限放大,要我看變為我要看。
這一現象的深刻背景是,營銷學中的受眾接受過程AIDMA模型轉變為AISAS模型。即受眾從最初的attention而產生interest,不再desire而是search(由於互聯網新媒體的興起),serch的結果得到認同就action代替了原先需要長時間多觸點memory而action的過程。傳統模型以受眾的action而結束整個傳播過程,而最新的模型最後則還有share這個過程,share的結果又是傳播效果最大化的關鍵。
微電影拋棄了2.0時代生硬的實景展現,把它們有機的融入影片之中;放大了3.0時代的策略、創意成分,並更加追求畫面效果,使其傳播內容良好的呈現在受眾心中。
微電影顛覆了宣傳片的單向傳播模式,讓不同類型的受眾饒有興趣的成為傳播鏈條上的一分子,在現階段實現了宣傳片宣傳效果的最大化。 企業宣傳片一般分為三種表現形式:
A、 紀實型以敘事或主持人介紹的形式。這種形式過去採用較為普遍。
優點:成本低,製作方便;
缺點:文化品位不高。
B、 表現型一般以形象展示為主,即通過優美的語言,精美的畫面,個性化的剪輯來達到理想的視聽效果。申奧、申博片就是採用此種形式。
優點:檔次高,視覺沖擊力強;
缺點:拍攝成本高,製作周期長。
C、 紀實表現型在一部作品中,將紀實和表現穿插運用,根據需要,還可以通過啟用演員、設定故事情節,使寫實與寫意完美結合,能較好地傳播信息,升華主旨。 企業宣傳片對企業內部的各個層面有重點、有針對、有秩序地進行策劃、拍攝、錄音、剪輯、配音、配樂、動畫、特效、合成輸出製作成片,目的是為了聲色並茂地凸現企業獨特的風格面貌、彰顯企業實力,讓社會不同層面的人士對企業產生正面、良好的印象,從而建立對該企業的好感和信任度,並信賴該企業的產品或服務。
企業宣傳片這個行業在2000年前後興起,每個企業的老闆,都希望自己的片子充分地展現了企業的自有生存狀態,價值取向,文化傳承,經營理念,產業規模等,通過深度的挖掘,賦予它獨特的文化內涵,從而幫助企業樹立它在社會經濟生活中具有競爭能力的企業形象。
根據宣傳片的作用不同時長不同。通常展會播放的宣傳片不宜超過5分鍾;給上級領導觀看的宣傳片在8—15分鍾較為合適;給專業觀眾觀看的影片時間可以更長一些。這樣觀者不容易引起視疲勞,專題片、介紹片可是適當較長一些。一般宣傳片在8-10分鍾較好。
企業宣傳片主要用於促銷現場、項目洽談、會展活動、競標、招商、產品發布會、統一渠道中產品形象及宣傳模式等。從內容上分主要有兩種:
1,企業宣傳片,主要是整合企業資源,統一企業形象,傳遞企業信息(如發展歷程、企業管理、技術實力、製造裝備、品質控制、市場開拓、文化建設、品牌建設、發展戰略等)。對企業進行集中而深入的展示,促進受眾對企業的了解,增強信任感達到樹立品牌、提升形象、彰顯文化的目的,從而帶來商機。
2,產品直銷片。產品直銷片主要是通過現場實錄配合三維動畫,直觀生動地展示產品生產過程、突出產品的功能特點和使用方法。從而讓消費者或者經銷商能夠比較深入地了解產品,營造良好的銷售環境。
產品推廣宣傳片分類
產品推廣宣傳片主要有產品推廣宣傳片和電視直銷宣傳片組成,宣傳片的投放方式有銷售廳演播、媒體廣告投放。針對客戶人群,用生動、可信的形式對產品特殊功能和用途進行富有吸引力的宣傳,可在電視台、賣場、展銷會播放,亦可由銷售人員在向客戶推薦產品時進行輔助播放,降低講解難度。宣傳片優勢:視聽營銷,畫面和聲音雙重震撼,更好的打動消費者。
樓盤銷售宣傳片分類
從分類大家可以看出,此類宣傳片適合地產行業。通過實拍、三維動畫的表現形式,配合優美的文字、抒情的音樂、少量恰當的解說詞,從地理位置、周邊環境、建築格局、配套設施、人文風格等方面多角度、全方位地展示樓盤特點與優勢,讓人產生嚮往,進而刺激購買慾望,達到促進樓盤銷售的目的。可用於房產會上播放與贈送、網路自由下載播放。樓盤宣傳片(樓盤3D動畫)已經出現在各個售樓部的售樓廳。由於宣傳片價格不高,深得房產公司的喜愛。
培訓管理宣傳片分類
管理培訓宣傳片只要適用於一些有一定規模的企業。適用范圍為公司內部,把一些優秀的培訓課件製作成影視光碟,可以用於跨地區的企業集團培訓,大大提高培訓效率和培訓效果。也可製作成為音像製品出版發行。宣傳片優勢:聲畫並茂解決培訓難題,對於講師減輕了大部分負擔,效果突出,非專業的講師也可以通過企業宣傳片的協助進行高質量的培訓。
產品使用宣傳片分類
產品適用宣傳片,適用新產品上市,起到產品說明書的作用,詳細演示產品的結構功能、應用范圍、使用方法、注意事項、保養措施、客服方式等,適用於在產品售出後附帶贈送。比說明書更易理解,學習產品功能更方便,且能提高企業形象。優勢:在科技高速發展的今天,紙質說明已經OUT了,面對高端產品產品使用宣傳片不僅更形象的介紹產品各個事項,同時對於企業的品牌也有較高的提升。
企業上市路演宣傳片分類
此類宣傳片面對的是大規模的企業。針對公司上市路演需求,用翔實的數據和鏡頭對企業進行綜合介紹。可以清晰生動地向廣大投資者展示企業的投資價值。優勢:恰到好處的表現出企業優勢,樹立企業形象,在萬眾矚目之下挖掘出企業的閃光點。
企業形象宣傳片分類
企業形象宣傳片是宣傳片中較常見的分類,幾乎稍有規模的企業都會有自己的形象宣傳片。企業形象宣傳片展示企業綜合實力,提升企業形象。可以是以敘述為主的短片,詳細描述企業的歷史、文化、產品、市場、人才、願景,也可以是以形象為主的短片,通過一些象徵性的事物,反映企業的整體形象。優勢:企業品牌營銷必備,樹立品牌長久發展,灌輸企業戰略,把企業精神升華到一個新高度。
會議記錄宣傳片拍攝
此類宣傳片多用於政府部門,以及國有企業等。記錄會議的相關內容,並對會議主題進行歸納和整理,形成專題報道。可作為公司內部資料保存,亦可在適當的時間和場合播放供相關領導、來訪嘉賓觀看。優勢:視頻檔案聲畫俱全的記錄企業會議的內容以及企業戰略方針,解決了紙質記錄不全,記錄不便保存攜帶的問題。
企業紀念日或周年慶典的宣傳片、歷史回顧宣傳片分類
此類宣傳片在市面上也是比較多見的宣傳片之一。在周年慶典或紀念日上播放,回顧企業發展歷程、總結企業管理的成敗得失,展望未來,提出發展目標。增加員工的企業榮譽感,激勵員工士氣。優勢:企業文化歷程的一個典藏,更生動形象的記錄企業的歷史豐碑。 一般企業宣傳片的製作周期為:
1、企業宣傳片創意及規劃階段一般1-7個工作日
2、溝通及確定規劃階段一般1-5個工作日
3、項目實施階段:
A、拍攝約1-3個工作日
B、後期製作3-15個工作日,可以提供樣片
4、調整及確認階段:一般1-7個工作日
5、企業宣傳片成品提交階段:1-3個工作日 與客戶初次溝通,了解需求。
從客戶確定創意一直到實際投入拍攝之前,都屬於這一階段,在這段時期,企業宣傳片拍攝片和公司宣傳片的具體製作方案將逐漸成形,具體的製作準備將逐步完成。 與客戶深入接觸、溝通,詳盡了解企業和產品的特點(或城市特點)。
在這個過程中必須了解,公司宣傳片的用途,拍攝 場景,是否需要請模特,拍攝時間,還有片長時間,還有是何種語言版本。 製片組和創意人員根據客戶提供的資料,擬定提案大綱。
客戶就企業宣傳片和公司宣傳片的長度、規格、交片日期、任務等與我們達成一致,必要時形成書面說明,幫助理解該企業宣傳片和公司宣傳片的創意背景、目標對象、創意原點及表現風格等等。同時公司會在限定的時間里根據以上確定信息呈遞報價和製作日程表。
創意中會體現具體拍攝過程以及拍攝每一個環節的內容還有時間。通過文案腳本可以讓客人直觀的了解到企業宣傳片和公司宣傳片成型後的大概框架內容。 客戶確認提案大綱後,做出詳細方案和報價並與客戶積極溝通。
在進行了較為詳細的合作溝通後,簽定合作合同。並在合同中確定費用,製作設備,交片日期等重要內容。自簽定合同之日起,到成片交付之日止,期間的工作周期進度表。使客戶一目瞭然,能夠及時的配合合作流程. 文案整理及審閱。
根據客戶要求及專題片內容,邀請知名作家或本公司編導進行前期采訪,同時收集相關素材,出文案初稿,並送交客戶審閱。客戶從內容上對企業宣傳片或者公司宣傳片文稿審閱,提出修改意見,直至文案通過。 製片組和創意人員綜合客戶的意見想法、要求,整理相關的素材、資料,創作詳細的影視文案,製作分鏡頭腳本。 攝制組前期現場勘景。
文案通過後,本公司成立小組,並由導演及攝像進行前期現場勘景。 1. 雙方共同確定拍攝腳本,客戶簽定確認開拍腳本,進入實期拍攝。
2. 製片組擬定拍攝日程和場景准備要求並通知客戶,開PPM會議。
3. 采景,准備演員、造型、道具、場景等。
4. 客戶指派專員協助現場拍攝。 1. 對全部影音拍攝素材採集進非線。
2. 對全部影音資料進行後期編輯,包括剪輯、特效、字幕、三維……等。
3. 配音配樂,並輸出樣片
4. 請客戶審核樣片,並提出修改意見。
5. 按照客戶意見進行修改,總體合成。
6. 請客戶最後看片確認,支付尾款。
7. 輸出成品(提供協議商定的播出帶或DVD和VCD)。
8. 建立客戶資料檔案,以及其他完整的後繼服務。
『貳』 電影《一觸即發》 高清HD 吳彥祖
電影《一觸即發》
高清HD在線觀看
http://www.uu977.com/vodhtml/5505.html
影片演員:吳彥祖
吳彥祖主演的《一觸即發》是源自「微時期」的產品,其劇原來自弘大說《一觸即發》。劇情顛末90秒的「微時間」報告吳彥祖在一次高科技買賣中遭遇敵手中途突襲,為了將新科技平安轉送至寂靜地帶,吳彥祖聯手女主角Lisa發揚調虎離山等戰略,幾經周折終極告成達成目的。全片局面弘大,製造良好,也是第一部大製造的網路微電影,可謂微時期的里程碑。
『叄』 歷史上第一部微電影《一觸即發》為什麼是凱迪拉克投資,卻是中國人吳彥祖主演的。。。
凱迪拉克之所以投資,因為那是它的一種廣告創意而已,為了在中國市場內的汽車銷量,所以投放中國市場,那就要找在國內的明星嘍,
至於所謂的歷史上第一部微電影,噱頭,我看還不如叫做是長篇廣告呢,廣告和電影生的混血兒。
因為是凱迪拉克的一種廣告,所以投資方肯定不是賓利。
製片方是誰對你重要嗎?
『肆』 首部微電影《一觸即發》什麼時候上映
全球首部微電影《一觸即發》將於12月27日在央視全球首映。 《一觸即發》完全與一部好萊塢大片類似,有預告片、有劇照、有海報、還有「首映式」。唯一不同得是,這部「微電影」的首映式不在傳統院線,而是在電視、網路等一系列新興媒體平台上。
『伍』 企業怎麼定製微電影
(一)跌宕起伏的敘事
在微電影廣告中,為了網路觀眾的迅速接受,大部分選擇了跌宕起伏的敘事特點,在開端——發展——高潮——結局這個普通傳統的敘事結構中嵌套進去了幾個重要事件的鑲嵌式結構,而且,開端與結局被無限壓縮,發展甚至被省略,即一種以大篇幅展現事件高潮的敘事方式。因此其中一個重要的前提就是,我們創意策劃要預設廣大觀眾是熟知影片中所展現的語境的,比如《一觸即發》的劇情就類似好萊塢的警匪片,動作部分和追逐戲——高潮,幾乎佔了影片內容的全部,打鬥跳傘,追逐爆破,執行任務的男主角與神秘黑衣人展開一場殊死較量,在助手與座駕的協助下,男主角殺出重圍,化險為夷。因此我們可以看到,微電影的敘事策略是將觀眾最感興趣的部分無限放大,而淡化次要情節,以達到在情緒上與觀眾的快速共鳴。這是傳統電視廣告所缺失的元素。
(二)淡化產品,突出品牌
品牌是決定企業能否在激烈的市場競爭中處於不敗之地的重要因素之一,也是決定企業能否堅持可持續發展的重要依據之一。由於微電影廣告注重的是廣告信息在消費受眾中的「軟傳播」,若注重產品便顯得過於生硬,同傳統廣告並無差別,所以微電影廣告在創作中應當具有「淡化產品,突出品牌」的表現特點。
令企業的品牌內涵通過微電影廣告傳播去感動消費者,直至對社會產生良好的影響,不再是之前傳統廣告對自我產品進行標榜,從而讓人覺得生硬、無法接受。這也是微電影廣告與傳統電視廣告、網路視頻廣告主要差別之一。電視廣告、網路廣告通常側重宣傳產品信息,這是由於這兩類廣告屬於硬廣告,強制受眾進行觀看,不能避免受眾的抵觸心理。而微電影廣告更多的是受眾主動關注、欣賞的,具有傳播持續性。淡化產品,突出品牌才更具有宣傳價值。例如尊尼獲加在微電影廣告《路語》中,拒絕在微電影廣告中植入其產品,只是向消費者呈現少量的文案,如:「尊尼獲加呈獻」和「keep walking」等。倘若只表面地看微電影劇情,是無法讓人聯想到蘇格蘭威士忌的,但是它所呈現的主題——永遠向前卻打動了無數的消費者。尊尼獲加於其微電影廣告《路語》當中,把其品牌文化、品牌理念很好地釋放出來、傳達給受眾,代表著其目標消費群體——成功人士的生活方式、消費文化。讓消費者對其品牌內涵產生了心靈的觸動,這是微電影廣告品牌營銷的成功之處。
(三)淡化廣告,突出電影
現在微電影在國內時長正颳起一陣潮流風,微電影所衍生的微文化正在漸漸地影響受眾的生活方式。碎片化時代下的受眾已經被廣告味十足的傳統廣告轟炸多年,因此,微電影廣告必須另闢蹊徑,淡化廣告味在微電影廣告中的分量,更多地用電影情節去感染受眾,令受眾不對其產生反感之情。同時,由於受眾一般在碎片時間中觀看微電影廣告,這也要求微電影廣告必須突出電影元素,特別是要求情節具備緊湊性、合理性和吸引性。例如,路虎的連載式動漫微電影廣告《極光之城》。總共有八集,平均每周播出一集。該部微電影廣告使用漫畫和實景相互融合的風格,每一集都留下一個懸念,下一集再破解懸念。這一系列微電影廣告,情節緊湊、懸疑、引人關注,場景緊張、刺激。整個系列廣告片看不出一絲廣告的痕跡,儼然就是一部動作懸疑大片,獲得受眾的極大關注。
(四)注重微電影廣告的深度,不以長度取勝
在中國文學界有個說法:長文好作,短詩難賦。微電影廣告也是如此,微電影廣告通常是在其移動狀態下,短時間內才會被觀看。這就要求我們策劃人在創意劇本時應當注重微電影廣告的深度,時間太長的微電影廣告是無法脫穎而出的,微電影廣告必須富有創意、短小精悍、內涵深刻。例如較為出名的微電影廣告:凱迪拉克的《一觸即發》時長94秒,佳能的《leave me》時長180秒;桔子水晶酒店12星座微電影廣告時長均在76秒-143秒之間。由此可見,微電影廣告追求的是在最短時間內將一個品牌故事講給消費者聽,整體顯得短小精悍,並不拖泥帶水。
『陸』 著名微電影有哪些
1.《一觸即發》——微電影之開山鼻祖
作為歷史上第一部"微電影",吳彥祖主演的《一觸即發》是源自「微時代」的產物,其劇本來自微小說《一觸即發》。劇情通過90秒的「微時間」講述吳彥祖在一次高科技交易中遭遇敵手中途突襲,為了將新科技安然轉送至安全地帶,吳彥祖聯手女主角Lisa施展調虎離山等計策,幾經周折最終成功達成目標。全片場面宏大,製作精良,也是第一部大製作的網路微電影,堪稱微時代的里程碑。
2.《科比就是黑曼巴》——明星名導齊上陣
這是一部片長僅為5分鍾出頭的微電影是由著名導演羅伯特-羅德里格茲執導的。故事編排緊湊,講述了科比的籃球故事。整個故事雖然從主角與導演的對話開始,卻穿插著製作精良的動作鏡頭,好萊塢慣用的爆破、冷酷表情等一一呈現,不愧為微電影中的精品啊!
3.《如果,愛》——8分鍾講述愛情
《如果愛》講述的是一對分手的情侶重新走到一起的故事,由著名攝影師Allen Liu真實愛情故事改編8分鍾的時間用非常寫意和MTV式的畫面表達了對愛情的包容和夢想。畫面構思很有看頭,製作也很考究。MSN推出的微電影,值得大家去品鑒一番。
4.《縱身一躍》
該影片講述了,很久很久以前,在一顆很小的行星上生活著一個小王子,他喜歡一朵美麗的花,並認為花是那樣的獨一無二。直到有一天,小王子旅行到別的星球,看到了盛開著無數美麗花朵的玫瑰花園,才意識到那朵所謂獨一無二的花有多麼平凡。可是只有他傾聽過那朵花的喜悅和悲傷,因為那是屬於王子的玫瑰。這是所有人的愛情寓言,各種各樣的愛情故事每天都會發生。青年找到蔡康永、黃立行、余文樂和周迅,希望他們能夠幫忙贏回女友的芳心。為此,這些人齊齊動手,打造一個浪漫魔幻的愛情園地……
5.《銀行舞蹈》
為配合電影《和莎莫的500天》的宣傳,導演馬克·韋布和兩位主演約瑟夫·高登-萊維特、佐伊·丹斯切爾拍攝了這部短片。片名為《Bank Dance(銀行舞蹈)》的歌舞短片。值得一提的是,短片中歌曲來自佐伊自己的樂隊She & Him的單曲《Why Do You Let Me Stay Here?》。短片中的編舞非常可愛。
6.《愛在陽光下》
在一個華燈初上的周末,黃埔江畔高級酒店頂樓內宴會廳燈火通明。眾人都懷著喜悅的心情在舞池裏翩翩起舞,但忽然傳出一個消息,參加宴會的一名賓客竟然是艾滋病病患者,於是引起恐慌、猜疑,艾滋病的謬誤不脛而走……
『柒』 一觸即發的劇情簡介
作為歷史上第一部微電影,吳彥祖主演的《一觸即發》是源自「微時代」的產物,其劇本來自微小說《一觸即發》。劇情通過90秒的「微時間」講述吳彥祖在一次高科技交易中遭遇敵手中途突襲,為了將新科技安然轉送至安全地帶,吳彥祖聯手女主角Lisa施展調虎離山等計策,幾經周折最終成功達成目標。全片場面宏大,製作精良,也是第一部大製作的網路微電影,堪稱微時代的里程碑。
『捌』 什麼是微電影
發展背景
網路視頻平台競爭的推動
隨著網路視頻業務[2]的發展壯大,互聯網已成為一個重要的影視劇播放平台,各大門戶和視頻網站在視頻領域的競爭異常激烈,熱門影視劇版權價格也隨之水漲船高。高昂的版權購買費導致了巨大的運營成本。同時,網路視頻同質化競爭嚴重,網站需要尋找差異化的競爭路線,提升原創能力。在這種競爭環境下,自製微電影則是一個很好的選擇。自製微電影不但成本低,而且能保證網站在運營中享有更多主動權,同時,微電影的靈活性和投資決策的風險都更加可控。
微電影是Web3.0的必然產物
高科技和互聯網的發展為企業廣告的新發展奠定了物質基礎和歷史條件,可以一句話概括為Web3.0 造就了微電影。企業廣告的演變離不開媒介形式的演變,企業的廣告形式在Web3.0時代需要創新,傳統的硬廣告的生存空間越來越小,尤其是2011年廣電總局更是頒布了「限娛令」,「限廣令」更是進一步壓縮了電視植入式廣告的空間。此時,活化的軟性植入方式必然是未來企業廣告的走向。
影視技術的更新和普及是微電影產生的直接驅動力
影視技術突飛猛進,影視設備的購置成本大幅降低,技術壁壘越來越低,甚至用照相機、手機就可以拍攝製作微電影。例如《縱身一躍》就是蔡康永用Sumsung Galaxy拍攝出來的。影視技術的普及讓更多的人嘗試微電影的製作、發布,這也正是微電影能夠發展壯大的直接驅動力。沒有影視技術的進步普及就不可能有微電影,這是微電影製作的最現實的物質基礎。
微電影興起於草根,各種參差不齊的「小短片」,來自於各種相機、DV、手機,但真正把它提升到「電影」層次的,微電影從個人自拍的隨性表達,漸漸登堂入室,上升到電影的層次。投資規模也從幾千幾萬上升到幾十萬不等。
「碎片化」信息接收方式的形成
「碎片化」的信息接收方式的形成或者說微時代催生了微電影的誕生發展。微電影形式簡單,短小精悍,恰好在「體型」上契合了受眾即時消費的訴求,它既可以滿足時間上的「碎片化」需要,也可以滿足傳播上的「碎片化」需求。人們可以充分利用各種時間「碎片」,包括坐車、等人、排隊等閑暇時間,用3G 手機或網本看完一部「微電影」,感受一場關於青春和夢想的共鳴、旁觀一場海枯石爛的愛情。
廣告營銷新陣地的需要
隨著中國網民素質的提高,網民自我意識的崛起,廣大網民對廣告的容忍度越來越低,尤其是那些生硬、直白、單調的叫賣式的硬廣告,有些瀏覽器甚至可以直接將這些廣告過濾掉。如今,廣告需要採用更軟性、更靈活、更易接受的營銷方式,而定製專屬於品牌自身的微電影則成為新的行業趨勢。一方面,微電影比傳統廣告更有針對性,觀看它的人群主要是具有較強購買力的年輕人;另一方面,通過微電影,可以把產品功能和品牌理念與微電影的故事情節巧妙地結合,用精彩的視聽效果達到與觀眾的情感交流,使觀眾形成對品牌的認同感。[3]
編輯本段發展歷史
第一部微電影:作為歷史上真正意義上的第一部廣告「微電影」,吳彥祖主演的《一觸即發》就是「微電影」的雛形。
2010年以前,我們稱作短片的分別有實拍劇情片、動畫劇情片、學生劇情片作業、網路視頻。時長一般低於電影。網路短片從胡戈的《一個饅頭引發的血案》到筷子兄弟的《老男孩》再到天使投資人甘健出品的最傷爹短片《我爸》《線索》。逐漸變化成「微電影」這個詞。
電影專業院校畢業生由於需要實際操作。電影的投資巨大,短片相比之下不論是拍攝設備,資金,團隊,流程,都有很大的偏差。
2009年網上開始有了網路連續劇,網路短片。DV、單反相機等數碼產品的誕生擴大了視頻的圈子,不少電影愛好者已經不再只愛好。學習劇作、剪輯、導演。隨著電影方面教育教學系統的完善,越來越多的作品誕生於互聯網。電視平台的「愛拍電影」「華夏微電影」「幸福微劇場」也會徵集一些優主演的《一觸即發》是源自「微時代」的產物,其劇本來自微小說《一觸即發》。劇情通過90秒的「微時間」講述吳彥祖在一次高科技交易中遭遇敵手中途突襲,為了將新科技安然轉送至安全地帶,吳彥祖聯手女主角Lisa施展調虎離山等計策,幾經周折最終成功達成目標。全片場面宏大,製作精良,也是第一部大製作的網路微電影,堪稱微時代的里程碑。
編輯本段特徵
微電影是微時代——網路時代的電影形式,名稱富有中國特色,事實上脫胎於國外早已有
線索
之的「短片」。 微電影之「微」在於:微時長、微製作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網。
微電影興起於草根,各種參差不齊的「小短片」,來自於各種相機、DV、手機,但真正把它提升到「電影」層次的,是類似「天堂鳥影像」這樣的專業機構,微電影從個人自拍的隨性表達,漸漸登堂入室,上升到電影的層次。投資規模也從幾千幾萬上升到幾十萬不等。
編輯本段發展現狀
中國微電影協會執行會長周凱:如果國家層面對微電影把控過嚴,可能會挫傷拍攝者的積極性,使得一些好作品與受眾失之交臂。[4]與傳統的電影、電視劇相比,微電影發展有很多劣勢,比如資金不足,演員、導演相對業余,播出渠道非主流。但微電影有一個優點,就是創意。「微電影的參與者多是年輕人,對於年輕人來說,最大的資本就是沒有束縛的自由的創新理念。」周凱說,微電影發展與是否發揮微電影製作者的創新思維密切相關,這也是微電影的核心競爭力所在。[4]
周凱同時表示,微電影的發展也面臨著三大困境,首先是微電影要如何傳遞品牌價值,「有很多政府、企業都參與微電影,他們主要看中微電影在短期內可能引起很高的關注度。」周凱說,但植入廣告多了之後就會拍成廣告片,令人反感。為廣告而廣告的片子會越來越讓人反感,雖然微電影可能是不錯的形式,但是一兩年後最終也會被拋棄。[4]
其次是微電影製作者的態度變化,「微電影製作者是否會繼續免費上傳?」周凱說,有不少創作者將免費上傳視頻視為前期投入。
此外,周凱認為微電影發展前景如何,也要看國家政策層面是鼓勵還是約束。如果按傳統電影的申報審批模式,創作者的積極性將會受到重挫。[4]
說起電影我想大家都不陌生,但是說起微電影,恐怕還並不是那麼足以讓大眾所熟知吧。所謂的微電影就是在常規電影的基礎上更簡潔的進行編輯拍攝,就像博客與微博的原理是一樣的。但是微電影的現狀卻遠不如微博發展的好。究其原因有以下幾點。
第一,微電影的盈利問題:微電影界,可以盈利的應該還是寥寥無幾,因為還只是個開始,就像網路廣告剛發展的時候一樣,新興事物總需要去打開這個市場才行,另外就是模式,微電影的模式除了常規的廣告植入和贊助商鳴謝以外,其他的方式基本上就沒有了。所以,在廣告投放選擇上商家也會選擇性的去投放廣告,到底是投入到常規電影還是網路微電影中,而這最終決定權就在於誰的性價比高,微電影取勝的衡量標准就是他的受眾,也就是網路點擊率,那麼我們就不得不說他的宣傳問題。
第二,微電影宣傳推廣問題:常規電影都有大的投入,所以報紙啊電視台的報道是必不可少的,可以公關稿可以召開新片發布會等方式,只要宣傳出去,然後進入影院就會有他的觀眾。而這也是網路微電影所缺乏的。因為微電影本身的投入並不大,少則上千多則數萬即可。所以在宣傳推廣上就成了一個很頭疼的問題,當然,也可以像之前火遍網路的微電影《小悅悅微電影》一樣,找著名網路推手青春弘志操刀執行,幾乎一夜之間就占盡了各大網路媒體頭條,一周內吸引了近千萬點擊,但是畢竟這樣的網路推手有限,不可能每部電影他都有時間推。一些做院線商業大片的電影宣傳公司也開始涉足微電影宣傳,國內也有一些很好的微電影推廣案例。光寰金澤傳播是國內屈指可數院線電影和微電影宣傳公司。光寰金澤與新浪、搜狐、騰訊、網易娛樂頻道合作做微電影上映推廣,四大門戶娛樂頻道首頁同天推薦,使電影關注度迅速提高,並將微電影宣傳與造星結合,取得了非常好的推廣效果。
第三,微電影的內容質量:由於微電影投資少門檻低,所以就導致了這個圈子的魚龍混雜,當然,以後市場發展起來以後,那些不正規的不專業的還是會淘汰掉,但當前來說,還是會存在很長一段時間。那麼微電影的內容質量就會受到很多影響了。無論是劇本還是導演,或者還是後期製作,不同的水平打造出不同的作品,而低水平打造出來的作品必然會為微電影市場帶來負面效應。
從以上三點來看,中國微電影市場現狀還是不容樂觀,還需要一個過渡期來篩選。但願中國微電影能夠為中國影視界樹立一個好的口碑形象吧![5]