① 哪裡找 2016中國電影產業研究報告 pdf
夏澤網有 中國電影年鑒 和中國廣播電視年鑒等資料,您也可以參考一下。
② 調整來臨,網路大電影或將不只是網路大電影
文 |孟永輝
作為衍生於互聯網與影視行業的孿生體,網路大電影從一出現便吸引了很多人的目光。在影視用戶逐步從線下的影院向線上的視頻網站轉移的過程中,網路大電影的出現豐富了原本已經形成的影視類型,並用一種新奇的表現方式獲得了很多年輕用戶的青睞。
門檻低、成本少、周期短是網路大電影比較顯著的特徵。正是這種特徵讓網路大電影從一開始就能夠與互聯網產生密切聯系,藉助視頻網站能夠輕松實現傳播。在經歷了井噴式的發展之後,網路大電影的發展開始進入到一個新的發展階段。
很多人將網路大電影的飛速發展歸因於互聯網飛速發展帶來的巨大發展機遇上,互聯網與傳統行業不斷產生聯系,在顛覆原有思維邏輯和產品邏輯的同時,同樣讓它與傳統行業衍生出更多新奇的產品類型。盡管這種說法並不是特別全面,但是至少能夠說明互聯網對傳統行業的改造能力。
正如前文所說,盡管網路大電影經歷了一個井噴式發展的過程,但是我們並不能因此確定網路大電影的未來還會繼續呈現這樣一種發展態勢。和所有事物一樣,網路大電影同樣需要一個深度調整的過程。
井噴式發展過後,調整在所難免
網路大電影的飛速發展期正是互聯網行業與傳統行業深度融合期,在這段時間里,只要能夠發現互聯網與傳統行業的結合點,找到用戶感興趣的地方,就能夠獲得一次不錯的發展機遇。網路大電影正是在這樣的背景下產生的:傳統院線電影的供給能力無法滿足人們精神需求的不斷提升最終讓院線電影有斷檔期,而作為一種周期性短的產品類型,網路大電影能夠填補院線電影的空檔期,滿足用戶在觀影方面的需求。
藉助互聯網的力量來改變原有的影視產品供給邏輯,通過增加影視產品在互聯網端的供給來滿足人們不斷提升的精神文化需求。這種基於互聯網思維的影視產品供給思路在迎合了廣大年輕用戶群體的同時,同樣為我們思考當前的影視產品類型提供了好的方向。
網路大電影正是因為與互聯網有這樣一種天然的聯系,所以在它出現之後的很短時間內就獲得了飛速發展。根據愛奇藝公布的數據顯示,2014年網路大電影的數量為450部,2015年的數量增長到700部,而在2016年則突破了2200部。這樣的發展速度完全可以用井噴在形容,而在這些井噴式發展的背後,我們又能夠看到一些其他現象。
第一,互聯網用戶不斷增多導致的需求量不斷增大。有多少需求就有多少供給,網路大電影數量的飛速增長從另外一個側面恰恰反映出整個市場對於網路大電影需求的不斷增加,而需求增加的背後則是用戶群體的不斷擴大。網路大電影用戶群體的來源則是我國不斷壯大的網民群體,可以說正是由於我國不斷壯大的網民群體才為網路大電影輸送了源源不斷的用戶。
第二,參與網路大電影創作的人員不斷增加。其實,網路大電影市場與之前火爆的網路小說市場有著幾分相似之處,那個時候的網路小說市場之所以異常火爆是因為不斷有人加入到網路小說的創作過程當中,為網路小說市場不斷輸送新的作品。網路大電影也是如此。網路大電影數量的不斷增長的背後正是網路大電影參與人數的不斷增加。其實,網路大電影參與人數的不斷增加主要是因為很多人,特別是青年導演將網路大電影看作是實現自己電影夢想的一個有效途徑,壁壘深重的傳統電影市場讓很多青年導演想要加入到導演的行業中,但卻顯得有些力不從心。網路大電影這種新奇的表達方式讓青年導演能夠藉助一個小團隊,一個好劇本等要素就能夠輕松參與到網路大電影的拍攝過程當中來。廣大青年導演的參與讓網路大電影的產出數量獲得了巨大提升,最終實現了飛速發展。
第三,網路大電影的更新速度很快。各種類型的網路大電影湧入到市場內部最終讓市場本身從藍海變成了紅海,想要獲得足夠多的推薦位和用戶關注,網路大電影的創作者們就必須不斷快速地生產作品,這樣才能保證自己的作品不會被其他作品所取代,並最終更多與用戶見面的機會。網路大電影創作者不斷輸出作品讓網路大電影的數量呈現出一種飛速發展的狀態,並讓更多的創作者進入其中。
在這些原因的共同作用下,網路大電影出現了飛速發展的勢頭。網路大電影這種繁榮的發展勢頭同樣帶動了相關產業的發展,圍繞著網路大電影的一些衍生產業開始出現和發展起來。為解決創作者的資金難題而出現的影視眾籌的飛速發展正是這種勢頭的真實寫照,以京東眾籌、聚米眾籌、蘇寧眾籌為代表的眾籌平台,通過眾籌的方式幫助越來越多的創作者實現網路電影夢,正是網路大電影井噴式發展的正是寫照。
井噴式的發展背後總是蘊藏著調整的力量,網路大電影行業也不例外。盡管網路大電影在短短幾年的時間內就獲得了飛速發展,但是我們依然不能確認這個行業已經發展非常成熟。隨著國家監管的加劇以及用戶消費方式的轉變,網路大電影發生深度調整機會正在一步步增大。
網路大電影未來調整的方向在哪?
網路大電影的供給方式和基本運作邏輯最終決定了其在未來將會面臨調整。一味地為用戶提供網路大電影,而忽視了用戶需求的改變;單純地依靠視頻網站的流量獲取用戶的關注;缺少技術和質量的提升,一味地博取用戶眼球……這些網路大電影當前的發展模式都在告訴我們調整就在未來的不遠處。既然網路大電影的調整在所難免,那麼,未來網路大電影究竟有哪些調整的方向呢?
深度IP化將成網路大電影未來發展主流。我們都知道,檢驗一部網路大電影是否能夠成功的一個很重要的標准就是這部網路大電影的播放量。而決定網路大電影播放量的主要有兩個方面,第一是網路大電影本身,第二是視頻網站平台。而一部網路大電影能夠獲得視頻網站平台的流量,其中一個很重要的考量標准就在網路大電影本身上。
深度IP化無疑是決定一部網路大電影質量的先決條件。這里所說的深度IP化,其實很很多含義。它包括劇本的IP、題材的IP、演員的IP、製作團隊的IP等諸多方面。這些IP化共同匯聚在一起形成的深度IP化,最終決定了這部網路大電影能否吸引足夠多的用戶,能否讓視頻網站心甘情願地將流量輸送給這部網路大電影。
因此,在未來,深度IP化將會成為所有網路大電影都會努力一個主要方向,因為只有抓住了頭部內容的深度IP化,才能保證創作者們生產出來的網路大電影足夠優質,足夠有爆點,足夠有吸引力,足夠讓更多的用戶進行關注。抓住了頭部內容的IP化就能夠抓住了網路大電影成敗與否的真正命脈。
製作精細化能讓網路大電影走得更加長遠。粗製濫造是當下人們對於網路大電影的既定印象,這同樣讓很多網路大電影僅僅只是充當了數量而已,並不能給用戶帶來真正的情感觸動。盡管2016年的網路大電影數量超過了2200部,但是又有幾部網路大電影真正被用戶記住呢?可以說很少吧。那麼,為什麼網路大電影拍了這么多,被用戶記住,或者是給用戶帶來觸動的作品卻這么少呢?其中一個很重要的原因就在於網路大電影的作品本身的製作並不夠精細,存在粗製濫造的情況,如果網路大電影的製作水平不提高的話,勢必會失去在互聯網紅利下積累起來的用戶,陷入到用戶不斷流失的負面循環當中。
網路大電影在未來必須走精細化發展的道路才能從根本上改變它在人們心目當中的既定印象,通過作品來贏得用戶,獲得流量才是網路大電影未來發展的一條正道。隨著網路大電影草創期的結束,單單靠博取眼球的方式來獲取用戶的方式必然無以為繼,真正精細化製作的內容才是網路大電影持續獲得用戶的殺手鐧。盡管當前網路大電影業內對於製作精細化的方向有一個較為一致的認識,但是由於網路大電影成本方面的限制,可以預見在網路大電影精細化的過程中必然還會遭遇到資金、人才等方面的諸多問題。
工業化輸出將讓網路大電影與院線電影殊途同歸。當前,網路大電影的產出模式依然是以小團隊、小製作的形式來展開,這種產出方式一個很大的問題就是讓越來越多的人參與到網路大電影行業當中來。這種模式的優點在於它能夠讓很多青年導演藉助網路大電影的方式實現自己的電影夢想,並因此在極短的時間里生產出了足夠多的網路大電影作品,讓網路大電影成為一個十分火熱的行業。
除了這些優勢之外,當前網路大電影的產出模式無法形成一個有機順暢的輸出通道,對於網路大電影的質量缺少一個相對科學合理的標准,最終導致網路大電影行業內部內容魚龍混雜,良莠不齊,這種產出邏輯不僅不利於網路大電影的發展,而且對於參與其中的創作者們同樣得不到提升。網路大電影想要獲得更大的發展必然會走向工業化輸出的道路,最終達到和院線電影相類似的殊途同歸的效果。
工業化輸出的一個很大的特點是電影工業的製作、發行、衍生品開發等諸多領域形成了一整套較為完備的輸出模式,每一個工種之間形成了較為完備的運作標准和方式方法。網路大電影未來想要形成規模,必然要走向這樣一條類似院線電影的發展道路,從當前我國影視行業發展的水平來看,這種工業化輸出的美好願景還需要很長時間才能實現。盡管路途比較曲折,但是我們堅信這將會是網路大電影未來發展的一個主要方向。
生態化運作讓網路大電影不只是網路大電影。當前網路大電影的盈利點依然停留在網路大電影本身上,對於網路大電影衍生品的開發以及衍生體系的開發都停留在一個相對初級的階段,未來隨著互聯網對網路大電影的推動作用逐漸減弱,網路大電影想要獲得更大發展,必然需要探索新的盈利模式。而對網路大電影進行生態化運作,從不同的點找到盈利點則能夠讓網路大電影真正擺脫單單靠播放量進行盈利的單一模式,獲得更多的贏利空間。
在對網路大電影進行生態化運作之後,網路大電影或許不再是現在意義上的網路大電影,它具有了更多的內容和意義。比如,我們能夠藉助網路大電影的拍攝場景與當前比較火爆的新零售結合在一起,將網路大電影看作是一個線上的渠道,將網路大電影的拍攝場景看作是一個線下的渠道,通過兩者之間的結合來實現相關商品的銷售,達成網路大電影的多點變現。
網路大電影在經歷了井噴式發展後,必然要經歷一個調整的過程。網路大電影的調整是對現有發展思路和邏輯的一種梳理,更是對未來發展方向的一種探索。正如所有互聯網的產物一樣,當互聯網對於它們的拉動作用逐漸變小,新模式、新方法或許將會成為接下來發展的主題,網路大電影同樣如此。
③ 網路大電影投資風險
2014年,愛奇藝首次提出網路大電影的概念和標准,隨後網路大電影迎來爆發式的發展。根據愛奇藝提供的數據,2015年網路大電影全網上線超過650部,其中愛奇藝上線622部,約佔全網的95%。2016年網路大電影全網上線超過2000部,其中愛奇藝上線1800部,約佔全網的90%。截至2016年底,網路播出電影數量超過6600部,其中網大3100部,流量超過150億。
2017年3月1日,《電影產業促進法》全面實施。網路大電影與院線電影審查標准統一。未來,網路大電影優勝劣汰成必然。
網路電影的風險:
網路電影是不在影院上映的,只有網路點擊分紅。
網路電影片太多,幾乎是萬眾挑一的,所以投資網路電影選擇難度增加
網路電影是有好片,但是也有非常多的亂片,所以風險比較大
同一時間上映的影片比較多,客戶觀影會眼花繚亂
④ 電影行業專題報告:上游競爭持續激烈,中下游格局日趨穩定
機構:渤海證券股份有限公司 研究員:姚磊
電影行業產業鏈概況:主要分為三大環節
中國電影產業鏈主要分為上游製片-中游發行-下游院線(影院)三大環節。行業的主要收入來自於下游影院放映電影產生的票房收入,因此上下游的結構和議價能力十分之一,而收入分成是決定產業鏈上下游話語權和發展空間的關鍵因素。
上游製片領域:影片數量持續增長,競爭激烈
電影行業的上游製片環節主要包括劇本開發、立項、電影生產構成,涉及的監管准入主要包括電影製片製作資格准入許可、電影攝制行政許可、電影內容審查許可。影片類型上,目前主要分為國產電影和進口電影兩大類,其中進口電影又分為分賬片和買斷片(批片)兩大類,國內每年上映的電影數量持續增長,使行業競爭日趨激烈,單一影片表現好壞的影響相對較大。
中游發行領域:互聯網發行逐步強勢
發行環節的上下游溝通非常重要。影片類型的不同,使國內發行領域的機構存在差異,其中國產電影的發行可以由國內任意發行公司完成,而進口電影只有中國電影、華夏電影兩家公司具有引進和發行權。目前電影發行業務主要分為傳統發行和互聯網發行兩種形式,國產電影發行市場競爭激烈,行業格局尚未穩定,但以貓眼電影、阿里影業為代表的互聯網發行公司的崛起已經成為必然趨勢。
下游院線(影院)領域:集中度持續提升
電影院線制是我國電影放映行業所採用的一種特殊的經營模式。目前國內院線與其下屬影院的關系主要分為兩種。一種是資產聯結,另一種是簽約加盟。目前國內院線的競爭格局已經基本清晰,以萬達院線、大地院線、上海聯合、中影南方和中影數字為代表的TOP5院線梯隊成為我國院線市場商業化運作的主導力量;此外TOP5和TOP10的集中度也在持續提升。
投資建議
我們認為我國電影行業具有增長韌性強、發展空間廣闊的特點,未來行業的發展驅動因素在於觀影人次的提高以及中下游衍生品領域的擴展。因此位於電影產業鏈具備競爭壁壘的公司有望持續受益,我們看好行業內具備製片-發行-院線全產業鏈競爭優勢的公司,相較於單一領域的打法,這類公司的綜合壁壘更高、整體盈利能力更穩定。我們維持行業「中性」的投資評價,建議關注:中國電影(600977)、萬達電影(002739)、光線傳媒(300251)、上海電影(601595)和幸福藍海(300528)。
風險提示
行業政策繼續趨嚴、行業競爭持續加劇,影片表現不達預期。
⑤ 近40部網路電影分賬破千萬,網大的春天來了嗎
客觀地講,一部電影的好壞,並不會因為它的播出形式而發生質的改變,而網路電影的回暖,在一定程度上讓我們對整個行業抱有了更多的期待。網大的春天來了嗎?確切地講,網大的春天一直都在,只是人們對事物的感知程度不同罷了。
2021年的院線電影市場持續低迷,但與此同時,網路電影的發展勢頭正猛以往的網路電影常常與「劣質」「low」這樣的貶義詞相關聯,流水線產品一般的網大不僅劇情毫無新意,演員的演技也是一言難盡,甚至大部分電影會用性感惹眼的宣傳海報做噱頭,這種低端的營銷方式使人反感。
雖說目前的網路電影與院線電影仍存有一定的差距,畢竟在家觀影與在影院觀影的觀感是不同的,影院的巨幕與收音給觀眾帶來的視覺與聽覺上的體驗是網大無法取代的,但不可否認的是,隨著製作質量越來越精良,網大的發展正在更新換代,屬於網路電影的春天,相信在不遠之後就會到來了。
⑥ 網路大電影走向精品化的關鍵是什麼
近年來,網路大電影迅猛發展。網路大電影如何走向精品化,關繫到網路大電影能否可持續發展。
現階段,網路大電影既以網路為安身之地,就不可能不遵循技術、社會與心理三重意義上的網路協議;既以電影為精神旨歸,就不可能不尊重技術、社會與心理三重意義上的知識產權。網路大電影名稱中的「大」,是指這種藝術樣態和微電影、院線電影之間的區別。若讀作「網路+大電影」,是指它比先前的微電影篇幅大、投資大、回報大;若讀作「網路大+電影」,是指它雖然比院線電影投資小、周期短、門檻低,卻依靠網路大平台、大流量、大氣氛,而勇敢地挑戰院線電影。
在中國古典美學中,「大」擁有不同於此的概括——「有容乃大」。所謂「大」,兼有巨大、長大等含義。如果以此來審視、分析,便不難發現網路大電影的優點:在各種形態的網生資源中,它的信息容量頗為可觀(「大得多」),不僅和其他視頻資源相比如此,與文本資源、音頻資源等相比皆然;在各種形態的電影產品中,它的發展速度令人驚嘆(「大得快」),不僅和院線電影相比如此,與微電影相比亦然。前者體現了它在橫向傳播中的優勢,後者體現了它在縱向傳播中的優勢。從這個角度來講,我們有理由對網路大電影寄予更高的期待。在網路大電影未來的發展中,有兩個關系需要理順:一是網路協議與知識產權的關系,二是信息容量與發展速度的關系。
就前者而言,精品化不能滿足於豆瓣評分高、彈幕好評多(這是橫向傳播所要求的評價,也是體現網路協議要旨的評價),而且要引入時間維度,通過適當的作品回顧展評,來判定客觀效益與歷史價值(這是縱向傳播所要求的評價,也是體現知識產權要旨的評價)。就後者而言,精品化不能過分強調向院線電影靠攏,否則便可能因為單純追求擴大信息容量,而犧牲在發展速度上的優勢;同時,也不能過分強調向微電影靠攏,否則便可能因為單純追求短平快,而犧牲在信息容量上的優勢。比較合理的選擇,也許是「充實而有光輝之謂大」。「充實」,可視為衡量信息容量的標准,指網路大電影貴在言之有物,而非單純以篇幅論短長;「光輝」可用來品評網路大電影的發展速度,亦即當「恆星」而不是「流星」。因為,人們固然欣賞流星劃破夜空的短暫之美,但更欣賞恆星耐人尋味的長久之美。
網路大電影,是指私人團隊拍攝,自己當導演,時長超過60分鍾以上,拍攝時間(三個月到一年左右),規模投資(幾百萬元到幾千萬元),電影製作水準精良,具備完整電影的結構與容量,並且符合國家相關政策法規,以互聯網為首發平台的電影,符合國家政策,也可以在電影院上映。
代表作品:《不良女警》、《獵靈師之鎮魂石》、《後備空姐》、《校花駕到之人魚校花》、《十全九美之真愛無雙》、《我的極品女神》、《老九門番外之二月花開》、《四平青年之浩哥大戰古惑仔》、《仙班校園》、《血戰銅鑼灣》、《王牌御史之獵妖教室》、《山炮進城2》、《忍者傳說之高校爭霸》、等。
2017年7月18日,教育部、國家語委在北京發布《中國語言生活狀況報告(2017)》,網路大電影入選2016年度中國媒體十大新詞。
⑦ 網路電影10大出品公司盤點:他們為何能從2892家公司中脫穎而出
2018年,網路大電影共上線1373部,雖然數量相較於前兩年有所減少,但是參與網路大電影的出品公司數量卻在攀升。影視產業觀察勤勞的我們統計了各大視頻網站上線所有網路大電影的片尾字幕,梳理出了所有公司的名單,發現2018年「網大」出品公司數量呈爆發式增長,已達到2892家,相較於2017年的1431家上漲了102%(去掉了已下線影片的出品方)。
在所有入局「網大」領域的出品公司中,有2449家公司只參與出品過一部影片,只有19家公司參與出品的「網大」數量在10部以上。除掉企鵝影視等背靠平台的公司之外,目前在網大市場中表現較為突出的影視公司,可以大致分為三類:第一類是入局較早、出品規模較大並且不乏爆款的頭部公司,包括奇樹有魚、淘夢、新片場和映美傳世文化;第二類則是出品量已成規模,但相對而言缺乏爆款,作品類型化特徵明顯的公司,比如精鷹傳媒、藍藍藍藍影視、凡酷文化;第三類則是出品規模較小、依靠「爆款」驅動的公司,比如傳影文化、完美建信和二友影業。本文就將以上述10傢具有代表性的公司作為研究對象,梳理其在去年網大市場中的廝殺戰況。
1.奇樹有魚:4部影片票房超千萬,與多平台深度合作
2018年奇樹有魚共出品網大41部,其中出品6部,出品兼發行35部,公開數據顯示,有4部影片的分賬票房超過千萬元,包括《張三豐之末世凶兵》、《四大名捕之夢妖靈》、《江湖學院》、《牧野詭事之神仙眼》。
奇樹有魚是網路大電影領域的早期入局者之一,近兩年公司一直致力於IP開發,2017年9月公司首次提出「網路電影IP化」戰略,此後一直在這一方向深度布局,包括與愛奇藝合作「奇光計劃」儲備優質的經典港片IP、與騰訊視頻共同發布「南粵警星計劃」對公安系統內真正英模事跡進行IP改編、與芒果TV共同發布「芒果樹計劃」吸收掌閱集團旗下的優質女性向題材IP、與優酷共同發布「新武俠計劃」開發優質武俠小說IP、與吉吉向上共同對經典小說《牧野詭事》的IP改編等。去年,依託這些計劃奇樹有魚所推出的諸多作品已經擁有較為亮眼的市場成績,比如《四大名捕之夢妖靈》、《牧野詭事之神仙眼》。
奇樹有魚的創始團隊來自於呱呱視頻——一家秀場直播網站,自進入網路大電影領域後,公司依託廣泛的渠道和資源,以宣發起家,並逐漸涉及出品業務。去年,奇樹有魚正式宣布將短視頻作為長視頻的重要營銷、宣發陣地,計劃將其打造為輸送用戶的埠以促發付費行為,獨特的宣發經驗也奠定了奇樹有魚在網大市場獲得成功的基礎。
2.淘夢:2部影片躋身全網票房TOP3,多元業務深度布局
2018年淘夢共出品網大32部,其中出品5部,出品兼發行27部,整體規模名列前茅。其中也不乏爆款,《大蛇》和《齊天大聖·萬妖之城》分別以5078萬的票房和4036萬的票房成績榮獲去年全網分賬票房榜的冠軍和季軍。
淘夢也是網路大電影領域的早期入局者之一。 2015年,以互聯網影視眾籌平台起家的淘夢開始接觸網路電影發行業務,並憑借參與出品發行的《道士出山》一戰成名,以28萬的製作成本獲得1500萬的分賬收入。之後,淘夢又接連推出《斗戰勝佛》、《降龍大師》、《血戰銅鑼灣》系列等多部獲得高票房的影片。
淘夢在項目選擇時注重類型多元化,涵蓋劇情、動作、玄幻等多種題材。淘夢的內容布局廣泛,與其多元的業務不無關系。2017年,淘夢宣布正式成立「淘夢控股公司」,旗下設有淘夢影業、淘夢文學、鎧甲 娛樂 、淘夢 娛樂 等子公司,集合互聯網IP孵化、製作、出品、營銷、發行、衍生開發等為一體。淘夢對網大產業鏈的深度布局,使其贏得投資者的青睞。去年3月,淘夢獲得了來自創維集團、達泰資本和網路視頻的4000萬人民幣的B+輪融資。
3.新片場:5部影片分賬超千萬,設公司主營網大業務
2018年,新片場共出品電影25部,其中出品7部、出品兼發行18部。《狄仁傑之蚩尤血藤》、《寶塔鎮河妖之詭墓龍棺》兩部影片的市場表現最為亮眼,分賬票房均超過1600萬,位列2018年全網分賬票房榜TOP20。此外,還有3部作品票房超千萬。
新片場成立於2012年,起初是在線社區,致力為影視創作人提供溝通平台和發行服務。2015年底進入網路大電影領域,以宣發業務起家。2016年底,公司成立新片場影業,聚焦網路大電影、網路劇的出品發行業務,推出《四平青年之浩哥大戰古惑仔》《痞子兵王之特種使命》《大風水師》等成功作品。2017年,新片場影業分別和優酷、愛奇藝展開深度合作,依託「HAO計劃」、「比翼新電影計劃」,去年推出包括《靈契》《私人英雄》和《白門五甲》在內的多部作品。
目前,新片場已經成為國內最大的互聯網影視出品發行平台之一。去年3月,新片場還獲得了來自北京文心奇思基金的投資,市場估值11.17億人民幣。
4.映美傳世:經濟回報率亮眼,票房分賬居愛奇藝前列
映美傳世文化2018年共出品14部網路大電影,其中出品2部,出品兼發行12部。去年,公司的經濟回報率亮眼,根據愛奇藝發布的《2018網路大電影年度報告》顯示,映美傳世在2018年愛奇藝網大合作方票房分賬排行榜中位列第四。
映美傳世成立於2015年9月,成立之初以廣告營銷切入網生內容市場,2016年初進入網路大電影領域,以宣發帶動出品,逐漸深扎網路電影領域,目前已經成為聚合宣傳發行、廣告營銷、內容創造、投資出品為一體的影視公司。公司成員多數曾就職於優酷和愛奇藝,對於各大視頻平台的底層邏輯、運營方式和產品結構比較了解,在選擇題材、投資出品和制定宣發策略上有豐富經驗,比如近年來出品的《不良女警》、《伏妖·白魚鎮》、《星游記之風暴法米拉》都獲得不錯的票房成績。去年3月,映美傳世獲得來自誇克資本和光大控股的戰略投資。
1.精鷹傳媒:10部票房過千萬,成員多數來自「電視湘軍」
2018年,精鷹傳媒共參與出品42部網大,主要以跟投為主。其中,公司參與出品的《大蛇》以5078萬的分賬票房占據榜首,《齊天大聖萬妖之城》以4036萬排名第三;此外,精鷹傳媒聯合其他公司出品的《黃飛鴻之南北英雄》、《二龍湖瘋狂代駕》、《寶塔鎮河妖之詭墓龍棺》等也表現突出,均取得了1300萬以上的分賬票房。經統計,公司所出品的影片票房達到千萬元以上的有10部之多。
精鷹傳媒於2014年掛牌新三板,旗下設有影視製作、廣告運營、內容電商、影視教育多個板塊,精鷹傳媒的大多數成員來自於「電視湘軍」,曾經製作過多部綜藝節目,擁有相關的影視製作經驗以及良好的媒企合作關系。此外,其主要以跟投的方式參與頭部網路大電影的出品,在一定程度上也提高了成功率。
2.藍藍藍藍影視:專注開拓女性向題材,與新入局者芒果TV合作密切
2018年,藍藍藍藍影視共出品網大18部,其中出品8部,出品兼發行10部。雖未有爆款作品出現,但去年藍藍藍藍在網大市場中的投資回報率名列前茅。根據愛奇藝公布的《2018網路大電影年度報告》顯示,其旗下全資子公司安之若素影視的票房分賬金額位列愛奇藝平台的第10位,而根據觀察發現,母公司藍藍藍藍與安之若素基本上在所有參與影片中都同為出品方。去年1月,藍藍藍藍獲得了來自天和文化基金的B+輪融資,成為網大市場中2018年為數不多獲得融資的出品公司之一。
2014年,藍藍藍藍憑借《白衣校花大長腿》系列試水「瑪麗蘇」題材影視劇,以超10億的點擊量引得業內關注。此後,公司深耕這一領域,又出品了多部瑪麗蘇題材的網路大電影,並獲得不錯的市場成績,其中《盲少爺的小女僕》《豪門少女寂寞心》分別以981.7萬元和772.8萬元躋身愛奇藝2016年網大分賬票房排行榜TOP20。
藍藍藍藍對女性向題材的深耕,獲得2018年新入局者芒果TV的高度關注。據統計,芒果TV全年上線的15部網大中,由藍藍藍藍出品的作品佔到4部。皆以女性向題材作為主打方向的藍藍藍藍和芒果TV,未來是否能在這一市場中強強聯合,值得期待。
3.凡酷文化:宣發經驗豐富,出品發行並重
2018年上海凡酷文化共出品18部網大,出品6部,出品兼發行12部,規模在2018年的所有網大公司中位列TOP10之內。其中,《總裁別太壞之契約嬌妻》、《奪命追凶》市場表現較好,分別位列播放平台騰訊視頻、芒果TV的第10位和第1位。
凡酷文化成立於2014年,2016年開始在網大領域發力。公司在宣發方面經驗較為豐富,因此在出品的同時也較多地涉及發行業務,通過採用線上和線下聯動的營銷策略,幫助作品獲得較為不錯的市場表現,比如《西遊記之鎖妖封魔塔》、《異能機友之東京龍珠》等作品都曾獲得較高的播放量。公司依託規模較大的影片出品&發行量和成熟的宣發策略,目前已經在網大市場中站穩腳跟。
但值得注意的是,近年來凡酷文化出品的影片遇到了一些審查方面的問題,比如去年出品的《蒲女團終章》和《捉妖大仙》雖然票房過千萬,但均已從平台下架,隨著政策的收緊,凡酷文化可能亟需調整戰略思路。
1.杭州傳影文化:出品量少而精,兄弟合作默契
2018年傳影文化共出品4部網路大電影。盡管2018年公司的出品數量有限,但是經濟回報頗豐,其參與出品的《齊天大聖·萬妖之城》榮登2018年全網網大分賬票房榜第三名,分賬收入達到4036萬,此外《四大名捕之入夢妖靈》的票房也達到1300萬。
杭州傳影文化傳媒有限公司成立於2010年,專注於互聯網影視頭部IP內容研發與孵化,旗下有項氏兄弟電影、網劇、文學、藝人、 娛樂 五大業務板塊。其中,項氏兄弟主營網路電影業務。近年來,項氏兄弟產出了不少熱門作品,《第一部作品《僵屍來了之伏魔夜》的投資回報率就高達600%,此外《降龍大師》《鎮魂法師》也在上線當年獲得較高的成績。原因在於,其創始人出身美術學院,對於製作視覺效果有較為獨特的想法和豐富的經驗,為電影的畫面質感產生一定助力。而且,公司三位創始人項秋良、項河生和項水柳是親兄弟,很多作品的拍攝製作比如《齊天大聖·萬妖之城》和《四大名捕之入夢妖靈》皆有由項秋良和項河生共同執導,親密關系使得合作更為默契,在一定程度上保證了影片的質量。
2.完美建信:依靠「靈擺」IP實現網大「開門紅」
2018年完美建信初次涉足網路大電影領域,盡管只出品兩部網大,但是其表現十分亮眼,《靈魂擺渡·黃泉》憑借4583萬一舉拿下2018年全網分賬票房榜亞軍,並在豆瓣獲得7.1的高分。
《靈魂擺渡·黃泉》的成功,離不開其依託的超級IP《靈魂擺渡》。《靈魂擺渡》是完美建信自2014年開始接連三年打造的爆款系列網劇,藉助《靈魂擺渡》原有的深厚粉絲基礎,以及較為精良的製作水平,影片幫助完美建信拿到了「開門紅」的好成績。
完美建信成立於2011年,由郭靖宇導演創辦,目前集影視投資、拍攝、製作、藝人經紀為一體,由知名影視公司完美影視傳媒100%控股。在入局網大市場之前,完美建信出品過《火藍刀鋒》、《打狗棍》、《紅娘子》等多部熱門電視劇,其在影視方面的專業經驗相較於其他公司更為豐富,為公司在網大市場的發展產生極大助力。
3.二友影業:打造網大港式喜劇電影廠牌
2018年,二友影業共出品兩部影片《濟公之英雄歸位》、《濟公之神龍再現》,為「濟公三部曲」中的作品。兩部作品分別在賀歲檔和暑期檔上線,不僅沒有被院線電影分散了關注,反而憑借其鮮明的港式喜劇風格,獲得了不錯的市場表現,播放量雙雙接近1億,並以2832萬和2229萬的分賬票房,躋身愛奇藝2018年度分賬票房榜的第三和第四。
二友影業擅長經典港片IP的開發,其前身是林子聰工作室,林子聰曾與周星馳合作多年,積累了較多的喜劇港片拍攝製作經驗。目前,二友影業正計劃逐步在內地網大市場開創自己的港式喜劇電影廠牌。今年初,二友影業已經推出「濟公三部曲」的第三部作品《濟公之降龍有悔》,獲得了不錯的市場表現。據悉,未來,二友影業還將推出《四大密探》系列影片。
通過上述對10家影視公司的梳理來看,這些公司之所以能夠在近3000家出品公司的激烈爭奪中擁有較為亮眼的市場表現,都有其獨特的生存之道,包括豐富的出品宣發經驗、獨特的競爭策略、專業的製作班底……都是其刀刀見血的殺手鐧,從而順利幫助自身突出重圍。
但是,值得注意的是,身處網大市場中的他們,仍然與其他眾多出品公司一樣,處於內憂外患之中。
近年來,網大市場呈現一派繁榮的景象:分賬天花板不斷被打破,短短五年間由六十多萬上升至5000萬;各大視頻網站投入力度不斷加大,平台分賬金額不斷攀升,據統計愛奇藝給前20位的頭部影片的分賬金額就已經突破3億;此外,一些傳統頭部影視公司和大導演、明星也開始看重「網大」的發展潛力,紛紛入局網大市場。據有關數據估計,2018年「網大」的整體市場規模達到了30億元。但是,在繁榮的背後,我們也需要警惕一些問題。一方面,隨著政策環境的不斷收緊,網大與院線電影的審核標准不斷趨同,這對主創團隊無疑提出了更高的要求。另一方面,目前雖然影片票房分賬不斷增長,但實則是視頻網站將大量的包月會員收入投入補貼的結果,各大視頻網站都還處於燒錢狀態,一旦平台決定停止補貼,「網大」市場最為依賴的變現渠道就會受到極大影響。
但是,此題也並非無解。無論是已經處於龍頭的頭部公司,還是准備在市場中大展身手的其他公司,即使如夢如幻的海市蜃樓近在眼前,也仍然知道「心知所見皆幻影」,明白只有腳踏實地在發展策略和商業開發上積極創新,才能讓自己在網大市場中站穩腳跟,或許才能打開新局面。
——THE END ——
作者|胡鈺鑫 赫薇
編輯|胡鈺鑫
⑧ 從網路短片到網路大電影
(三)產業發展——快速前進的網路大電影時期(2014年至今)
網路大電影,實際上是網路電影進入產業化階段的具體形態。2014年,愛奇藝首次公開提出了「網路大電影」的概念,認為其是「時長超過60分鍾,製作水準精良,具備正規電影的結構與容量,並且符合國家相關政策法規,以互聯網為首發平台的電影」。[3]單從概念上來看,網路大電影與微電影之間最大的差別是前者被限定了時長,因此也有人稱網路大電影為「微電影」或「長微電影」。不管是微電影還是作為其升級版的網路大電影,究其本質,二者都屬於網路電影的范疇。
製片方製作出符合規范的影片,通過視頻網站進行放映,視頻網站用戶在視頻網站上付費觀看。製作方根據點擊量按照預先約定好的付費標准與製作方進行票房分賬。視頻網站作為網路電影放映渠道持有者,打開了從製作方到觀看者之間的通路,它運用自己上下聯通的平台優勢成為這條新興產業鏈中的核心節點。
二、網路電影產業鏈的形成及其原因
有關產業鏈的思想,要追溯到亞當·斯密的「勞動分工」理論,他對「制針」過程的生動描述,體現了西方最早對傳統產業鏈的認識。後來英國經濟學家馬歇爾將這一思想延伸到企業之間,揭示了「分工」「協作」的內涵和意義,這被視作產業鏈理論的起源。[4]在我國,就產業鏈的概念而言,學術界還未達成統一認識。學者劉貴富在分析總結現有概念的基礎上,又對已有的產業鏈結構組成和產業鏈的組織性質進行了分析,給出了一個較為科學的定義:產業鏈是同一產業或不同產業的企業,以產品為對象,以投入產出為紐帶,以價值增值為導向,以滿足用戶需求為目標,依據特定的邏輯聯系和時空布局形成的上下關聯、動態的鏈式中間組織。[5]從網路電影目前的發展情況來看,它具備構成產業鏈的基本要素,其運行規則也遵循著產業鏈運作的邏輯。網路電影生於新千年,卻在成長了十幾年之後才具備了產業化的形態。分析其背後原因,可以發現在網路大電影時期的網路電影之所以能夠形成產業鏈,主要是受到了市場發展、盈利模式和企業進化這三股力量的推動。
(一)視頻付費市場的成熟
中國互聯網路信息中心第40次《中國互聯網路發展狀況統計報告》顯示,截至2017年6月,我國網路視頻用戶規模達到5.65億,相比2016年底用戶規模增長2026萬人,增長量同比翻倍,占網民總數的75.2%,繼續保持網路 娛樂 類應用首位。[6]規模大,發展快,是當下中國網路視頻市場的兩個基本特徵。2017年11月末發布的《2017年中國網路視聽發展研究報告》中進一步指出,2017年國內網路視頻用戶的付費比例繼續增長,有超過四成的用戶曾為視頻付費。相比2016年,用戶的付費能力也有較大提升,每月支出40元以上的付費會員從2016年的20.2%增加到了2017年的26.0%。[7]由此可見,我國網路視頻用戶的付費意識已經逐漸養成。
基於對視頻付費市場發展態勢的把握,視頻網站對在此時推出網路電影付費觀看的放映模式較有信心。只有先確定了觀看者願意為視頻內容付費這一基本前提,才能夠保證網路電影產品的交易的順利完成,最終為製作方和播映方帶來收益。
根據交易費用理論,企業與市場原本使用的是不同的交易機制,市場機制是以價格配置資源,企業機制則以行政手段配置資源。[8]市場和企業處於組織制度譜系的兩極,連接這兩極的有一系列連接無數個市場與組織相混合的准市場組織,產業鏈便是其中的一種。在網路電影這一產品的交易中,視頻網站發現了這個中間市場的價值,通過構築產業鏈為自己降低交易費用。當視頻網站與製作方和消費者同時構建較為穩固的夥伴關系時,它就自然獲得了因減少簽約交易帶來的額外收益。因此,視頻付費市場的形成是視頻網站推出創新盈利模式的前提。在網路電影產業鏈中,視頻網站占據了核心位置,成為連接上游和下游的關鍵點,他們掌握著市場的前沿動態,同時又持有制定商品價格和利益分配的權力。在如此豐厚的市場利益催動下,這場由愛奇藝牽頭,另外幾家頭部視頻網站緊跟其後的網路電影盈利模式改革在三年內迅速鋪開。
(二)成熟的分賬模式初步顯現
推出付費分賬的盈利模式,是視頻網站對推動網路電影產業發展做出的最大貢獻。從網路短片時期的不言利益,到微電影時期的殘缺的盈利模式,網路電影終於在網路大電影時期採用了一種能夠貫通產業上下、帶動產業動態運作的盈利模式。製片方的收益來源不再局限於製片期的廣告贊助,網路電影本身的價值得到了開發。
根據對四家頭部視頻網站推出的分賬交易規則進行比較,可以發現各視頻網站基本都採用了票房分賬和營銷補貼相結合的交易方式。但是視頻網站之間所用的分賬策略又各有偏重。比如愛奇藝和騰訊,二者雖然都推出了按有效付費點播(付費用戶播放單一付費影片超過6分鍾的一次或以上的觀影行為,計為一次有效付費點播)分成,但對於優質片源,騰訊更傾向於參與出品、一次性買斷或者保底分成等合作方式。一般選擇獨播合作且評級較高的網路大電影更容易獲得高額分賬,如愛奇藝2018年2月上線的獨播的《靈魂擺渡之黃泉》累計分賬金額超過4000萬元。優酷此前的分賬方式與愛奇藝基本一致,但是2017年11月優酷進行了模式改革,採用有效時長×有效VV 運營獎勵的付費方式。其中,有效時長為影片在付費期內的會員累計觀看時長,以小時為單位。有效VV是用戶對影片的有效點擊數(觀看6分鍾以上視為一次有效點擊)。有效VV被分成6個區間,不同區間對應2~6元不等的分賬價格。營銷補貼方面,則將會員拉新作為獎勵點,即一部網路大電影每月為優酷帶來新會員流量的前5名獲得10萬至100萬元不等的獎勵。搜狐進入網路電影產業時間最短,分賬方式也最為簡單,直接採用保底固定分成的方式,營銷補貼力度與全網基本統一。
盡管幾家進入網路電影市場的視頻網站給出的分賬模式有所不同,但是他們給出的單次點擊價格卻差異不大。根據產業鏈利益分配方法的基本原理,產業鏈合作夥伴間利益分配談判問題的最終落腳點就是產業鏈中間產品的定價問題。關於中間產品的合理定價成為產業鏈企業談判的焦點,也影響著產業鏈的穩定與發展。[9]在網路電影產業鏈的利益分配博弈中,具有主導權的視頻網站自然獲得了進行價格決策的「先動優勢」,但是他們也必須維持產業鏈的穩定發展,考慮到產業鏈是作為一個利益共同體而存在的。從幾家視頻網站給出的定價和網路電影產業鏈的運營現狀來看,網路電影付費分賬的市場定價基本穩定,市場運行較為平穩。合理的定價及適當的營銷補貼構成的多種盈利模式,對產業鏈的形成和發展起到了積極的推動作用。
(三)產業鏈內部的企業進化
除了付費市場的成熟、盈利模式的完備,推動網路電影產業鏈形成的另一個推力來自於產業鏈中各個角色的不斷進化。企業進化理論由生物進化論啟發而來,認為與生物進化相似,企業進化就是指企業為適應環境變化所發生的一系列變化過程和獲得的相對穩定的結果。[10]
對於網路電影這條產業鏈來說,其中最重要的兩個環節是製片方和視頻網站。從網路短片走向網路大電影的演進中,這兩個角色也都完成了自身的進化。
從網路短片到微電影再到網路大電影,製片方的角色沿著「非專業從事影視製作的網友—專業從事影視製作的個人—專業從事影視製作的公司」這一路徑向前。在這一過程中,網路電影完成了從OGC到PGC的轉型,越來越多專業的人才和先進的技術投入到了網路電影產業的生產之中,網路電影的質量也得以提升。
視頻網站則沿著「門戶網站未獨立時期—獨立 探索 時期—市場競爭時期」不斷演進。在網路電影產業鏈的形成過程中,扮演製片方和發行方的兩個企業角色都在不斷進化。他們向著專業化的方向不斷發展,推動了網路電影從「興趣式創作」向「專業化生產」的轉變,推動了網路電影產業鏈的最終形成。而組建產業鏈本身就是企業生存環境發展的重要體現,在進化的過程中,製片方和視頻網站都展現了主動學習、主動創新的精神。這種進化的力量,從內部推動了網路電影產業鏈的出現。
三、對網路電影產業鏈優化路徑的思考
盡管網路電影產業鏈已經發展起來,但是它目前也只具備了構成產業鏈的基本要素。一方面,盈利模式單一、發展不充分仍是目前網路電影產業鏈要面對的現實。另一方面,由於國家對網路視頻的政策還處在變動期,未來對網路電影的管理必然會趨向規范化。這也意味著粗放的發展模式必然會在即將到來的市場和政策的雙重考驗中遭受打擊。因此,網路電影產業必須意識到現有的不足,從而進行自我完善,方能獲得更為持久的生命力。
從宏觀層面來看,網路電影產業鏈各個環節的相互配合還不夠熟練,整個產業還處於粗放式增長的階段。從微觀層面來看,現有的製片、放映、盈利三個環節中仍有許多細節亟待優化。
(一)多元盈利,分賬模式動態化
目前由幾家頭部視頻網站搭建起來的分賬交易方式構成了網路電影盈利的幾種主要模式。這些模式大同小異,創新性不足,其中的科學性也有待探討。比如全網都將6分鍾以上的觀看記錄為單次有效觀看,這樣劃分是否有科學的論證依據?此外,一部網路電影的價值應該從很多方面得到體現,僅僅通過單次點擊與營銷補貼相結合的盈利方式並不能從多角度對其產生的價值進行准確的衡量。因此,網路電影產業在未來想要走得更遠、更優,必須不斷調整自己的盈利模式,方能獲得更加長久的生命力。
從視頻網站的角度來說,應該推出衡量標准更為多元的分賬模式,這能夠將雙方在利益分配上的矛盾最小化,減少產業鏈運行中的阻力。推動分賬模式走向科學化,這也是視頻網站在市場競爭中取得優勢的必由之路。動態分賬的科學性也已經在傳統院線電影的發展中得到驗證。動態化的分賬模式會成為未來推動網路電影盈利方式向前發展的一大動力。細分付費期、分批計費的動態分賬方式在網路電影產業的運用,將為視頻網站打開利益分配的新思路。
從網路電影製片方的角度來說,需要其提升自己與產業鏈其他環節的聯系,掌握一定的話語權。作為網路電影的產品製造者和持有者,網路電影製片方要有思維延伸意識,不能僅停留在一個環節止步不前。目前已經有一些影視公司,將網路電影製片、宣傳、發行、藝人培養等多個環節融為一體, 探索 多線發展、多元盈利的道路。
(二)查漏補缺,產業鏈條豐富化
產業鏈並非一個形成後就固化的鏈狀結構,它是一個不斷延伸、不斷豐富的具有生命力的動態集合體。網路電影的產業鏈只具備了一個影視產業鏈維持運作的基本要素:製片、放映、盈利,無論從橫向還是縱向看,這條產業鏈還有許多可以豐富的空間。
周新生在《產業鏈與產業鏈打造》一文中指出,產業鏈打造最主要的內容是產業鏈伸展的方向和范圍,橫向同業伸展和上下游縱向伸展是產業鏈打造的兩個方向。[11]對於網路電影來說,產業鏈的橫向豐富也即橫向拓展,其路徑是產業鏈中占據核心地位的視頻網站實行兼並、重組,由此組建產業鏈的若乾子鏈,如藝人經紀、宣傳、營銷等。網路產業鏈的縱向發展,也就是常說的延長產業鏈。根據延長產業鏈的基本思路,網路電影要在原有的產業鏈基礎上向上游產業和下游產業繼續擴張。就網路電影目前的發展情況來看,上游端應該保持更加開放的狀態,廣納人才,在製片端之上形成導演、藝人、編劇的篩選機制。一些內容優質、影響力較好的網路電影可以考慮下游端的衍生品開發。
無論是橫向還是縱向擴張都應找准時機,不能盲目,否則就會遭遇終端市場銷售不暢或橫向擴展太快而無法管理的局面。
(三)擴窗發行,放映面積擴大化
擴窗發行在院線電影的發行方式中已經不是一個新鮮的概念,但是對於網路電影來說,實行擴窗發行仍處於試驗階段。擴窗發行以某個銀幕為首發渠道,但是並不局限於此,按照影片上映的時間推移,讓其依次在不同的銀幕播映,使電影產品的收益最大化。我國院線電影產業的發行放映渠道主要有影院發行放映(包括國內和國外影院)、付費電視、音像製品、有線電視等幾個渠道,而目前我國電影產業的主流擴窗模式採用影院放映(往往從國內—國外的順序)—付費電視—音像製品—有線電視的順序進行投放。[12]
「擴窗」過程隱含的經濟理論也叫「價格歧視」,把消費者明確細分為不同的群體,然後根據不同的需求彈性向消費者收取「預定價格」。[13]也就是說,消費者可以付出他們願意和能夠為這一產品付出的最高價格,而不是通過由電影公司按照壟斷價格標准所制定的單一標准付費,公司以此來實現利潤最大化。按照這一思路,網路電影製片方也應當重新考量發行投放問題,在以視頻網站為首發平台的基礎上,運用「擴窗」的經濟原理對產品進行分期化差異化定價。盡可能地售賣給更多的平台,實現網路電影產品利益最大化。由傳統院線的擴窗發行模式,可以對網路大電影擴窗流程進行基本構想,優秀的網路影片可以嘗試由視頻網站—網路電視—電視播映的擴窗發行路線進行擴窗發行。
值得注意的是,網路電影在實行擴窗發行的時候要平衡好線上和線下兩種渠道的關系。美國著名的流媒體網站NETFLIX公司將電影《無境之獸》進行線上線下的同步發行,威脅到了院線方的利益,遭到了傳統院線的強烈抵制就是一個典型的案例。因此,在多渠道發行中,要形成層次清晰、梯度明顯的發行方式,減少渠道之間的內耗,避免影響影片的收益。
四、結語
網路電影走過風雨十九年,終於從一顆種子成長為一棵初具形態、有枝有葉的樹木。它起初只是少數網友出於興趣愛好甚至是出於「惡搞」的產物,但是隨著其轉向商業化運作,網路電影也逐漸變成一種規范生產的影視類商品。網路電影的產業鏈已經形成,這為網路電影的市場化生存做了基礎保障。在未來,網路電影產業鏈將在內部進化和外部推力的共同作用下繼續向前發展,逐漸從單一產業鏈模式轉向多元化形態、多鏈條結構,產業鏈的上游和下游也會進一步延展生長、分工細化。另外,各視頻網站之間競爭升級,繼續將網路電影作為衡量核心競爭力的指標之一。出於對市場的爭奪,視頻網站還將不斷完善分賬模式,爭奪優質網路電影資源的放映權,這也為網路電影產業進一步向前發展提供了巨大推力。最後,目前中國電影市場和互聯網的發展勢頭都相當迅猛,網路電影市場未來前景一片利好。因此,完全有理由相信網路電影產業發展絕不會止步於此,這條還相當單一的產業鏈並不是網路電影產業發展的最終形態。隨著網路電影產業鏈的優化升級,網路電影產業進一步發展,結構規范的網路電影產業體系將逐漸呈現出來。
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(韋嘉為南京師范大學新聞與傳播學院碩士生;駱正林為南京師范大學新聞與傳播學院教授、博士生導師)
⑨ 電影行業的調研報告
電影行業的調研報告
篇一:電影市場考察報告
前 言
為進一步做大做強江蘇電影產業,扶持江蘇電影,省國信集團公司副總孫魯,率集團信息技術部副經理張繼棟、江蘇省電影公司副總兼江蘇東方院線公司總經理吳斌、江蘇東方院線公司副總高禹燕一行四人赴廣東、四川、江蘇等地,進行了為期6天的電影市場調研,對部分省市電影市場現狀、電影產業的發展以及院線公司發展和影院經營、建設等方面作了全面考察,並結合江蘇及南京電影市場情況,形成報告如下:
一、我國及美、韓電影概況
根據國家廣電總局在《2006年電影工作報告》中公布:2006年我國電影票房為26.2億元人民幣,比2005年的20億元增長了28%,自2002年始已連續四年保持了20%以上的增長率。但我國的年票房與電影發達的美國及臨近的韓國相比,尚存在著很大的差距。以下是2003年至2006年,中、美、韓三個國家電影票房的比較:
二、廣東、四川地域及概況
1、廣東省
廣東省地處國內大陸最南部。東鄰福建,北接江西、湖南,西連廣西,南臨南海,珠江三角洲東西兩側分別與香港、澳門特別行政區接壤,西南部雷州半島隔瓊州海峽與海南省相望。
常住人口超9000萬人,常住人口總量居全國第三位。省外流動人口為1640萬人,省外流動人口總量一直居全國首位。
省會廣州市是全省政治、經濟和文化中心。地處廣東省東南部, 珠江三角洲北緣, 是華南地區中心城市, 中國的「南大門」。廣州市轄越秀、海珠、荔灣、天河、白雲、黃埔、花都、番禺、南沙、蘿崗十區和從化、增城兩個縣級市, 總面積7434.4平方公里, 2005年末全市戶籍人口750.53萬人,常住人口超過1000萬人。
2、四川省
四川省位於中國西南,地當長江上游,東連重慶市,南鄰滇、黔,西接西藏,北界青、甘、陝三省。面積48.5萬平方公里,次於新疆、西藏、內蒙和青海,居全國第五位。全省共有8650萬人口。
省會成都市轄9區4市6縣,面積12390平方公里,總人口1103.4萬,其中市區人口497.15萬,綜合實力西部第一。
三、廣州、成都電影產業現狀
1、廣州市
廣州市的電影市場主要由2家院線公司占據,分別是廣東省電影公司與中國電影集團公司聯合組建的「中影南方電影新干線有限公司」和廣州市電影公司與浙江橫店影視集團公司聯合組建的「廣東珠江電影院線有限公司」。
07年全省電影票房預計為3.3億元,其中廣州市約為1.8億元,深圳市為1.2億元,其他城市約在3千萬元左右。
「南方新干線」旗下的青宮電影城由廣東省電影公司和青少年宮共同投入1200萬元建設,影城佔地面積1800平方米,建有5個影廳,總座位數在800座,由於定位準確(城市時尚族、中斷市場),票價適中(年平均價格在30元左右),當年就達600萬元票房(不足年),次年達到1200萬元,實現利潤100萬元,07年預計實現利潤300萬元。
「飛揚影城」是業外資金建設加盟「南方新干線」院線公司的。該影城目前是國內票房最高的影院,年票房接近5000萬元。設有14個大中型影廳,分別位於天河城廣場4樓和正佳廣場7樓,由於位置好,環境佳,採用高端路線,吸引金領一族,投資方在已獲得高回報的同時,又在積極尋找另外合適地點建設影院。
在了解廣東省公司及南方新干線院線經營情況時,趙軍(廣東省電影公司總經理)說道:他們介紹這幾年主要是理念更新,解放生產力,從有利於發展、有利於進步來思考問題,把握改革開放的機遇,最終被社會接收、上級領導乃至廣電總局都支持,成為了改革的尖兵。
廣東省公司主要的做法是細分市場,把電影產業分三個層次做的:
(1)通過院線公司,做大主流市場。這部分,主要集中在一、二線城市。
(2)組建了數字院線,把城鎮、區縣的數字電影放映抓起來。組建中國廣東大地數碼院線,這部分主要是針對中小城市,利用數字放映來鞏固省公司相對主導地位。
(3)針對農村地區,實行流動放映。組建了廣闊天地數字流動放映隊,實行免費放映。目前已有120個放映隊,計劃全省推廣到1700個放映隊伍,其主要目的是組建一個廣告發布網路平台,通過政府補貼(省級補貼350元/場,市縣級補貼50-200元/場)實現免費放映,吸引大中型企業(移動、電信等)做映前廣告,最終聯手華南、華東地區的流動放映隊伍,打造一個戶外放映的概念,用創意板塊上市,這樣就可以控制一個很大的廣告市場。
在談到影院建設和影院管理時,趙軍介紹說:商業地產如萬達、金逸做的影院,已是過去式了,我們現在的影院建設就要走在別人的前面,做出特色,可以把未來考慮進來,向國外先進的國家學習,把電影作為主力店來做,建設大型多廳(18-20個廳),把與電影相關聯的業態如電玩、酒吧、迪廳等引進來,自己招商,形成具有特色的電影產業業態。目前廣東省公司凈資產1億多,06年700-800萬元利潤,我們是爭取在2-3年內達到3000萬元利潤。
影城的經營首先要建立一支營銷團隊,去做市場宣傳工作,這是一個長期的工程,去培育電影市場,做好市場推廣要持續,市場起來了,就解放了生產力,大家就會把蛋糕做大,得到實惠。另外,影城的特色活動也不可少,如我們每年舉辦中、小學生電影節,寒假、暑假歡樂節。用較底的票價,提前2個月走進校園,同時學生也可以用已用過的學習課本來抵3元票價,我們把接收的課本通過扶貧辦再免費轉贈到困難地區,達到經濟效益和社會效益的雙豐收。
目前職工年收入平均在6-7萬元。中層月收入在6500以上,公司領導幹部則更高。
「珠江院線」2001年,廣州市電影公司通過內部改革和資源整合,引進社會資金,以投資控股、參股新型文化產業等方式,不斷發展壯大,彰顯實力。投資興建了廣州市第一傢具有國際先進水平的現代化的五星級電影院中華廣場電影城;合作開發了「滿天星城市文化娛樂售票網路系統」,並在全國建立了龐大的文化娛樂售票網路,組建了售票網路公司;創辦了廣州文化ok網,推動了電影、演出業的信息化進程。
旗下中華廣場電影城:位於廣州市中山三路33號8樓,有影廳8個,先期投入一半 600多座,後又2投入資金建設了1300座。
篇二:關於中國國產電影的調查報告 -
一、基本情況介紹
調查目的:為了了解大學生對國產電影觀看以及喜愛程度,收集大學生對國產電影的意見和建議,分析中國國產電影現狀,透析中國電影業貿易的發展問題及解決方法。
調查對象:在校大學生
調查方式:網路問卷調查
二、問卷詳細信息
本次調查共65份,剔除15份問卷,還剩餘50份問卷。
1.性別調查及其分析
從問卷調查的結果可以看出,女性佔大多數,表明受訪者中女性居多。
2.對觀看電影途徑的調查及其分析
從問卷調查的結果可以看出,因為大部分受訪對象是學生,幾乎沒有經濟能力,所以絕大部分受訪者是通過電腦來觀看電影,只有很少一部分人會花錢去電影院觀看,這估計也是電影票房不高的一個原因。
3.對電影偏好的調查及其分析
從問卷調查的結果可以看出,大部分受訪者親睞於歐美電影,達到了66%之多,這應該和歐美電影強大的視覺沖擊,唯美的引人入勝的劇情,以及演員出色的演技有關等等。約1/3的受訪者偏愛於國產電影,因為國產電影在很多方面都趕不上歐美的電影,這也是國產電影票房較歐美的低的原因吧。
4、對國產賀歲片態度的調查及其分析
關於賀歲片,只有極少數受訪者表示很支持,每一部都看,絕大部分只是偶爾會看。雖然中國每年最少都會推出一部賀歲片,但是賀歲片並沒有電影導演及投資方想像中的'那麼受歡迎,看來,賀歲片不在於多而在於精呀。
5.對國產電影吸引力的調查及其分析
從問卷調查的結果可以看出,大部分受訪者看國產電影是沖著電影裡面的演員去的,少部分是因為喜歡電影的優美的劇情和唯美的畫面而去看這部電影,並且不怎麼關注電影的導演。所以,一部電影的好壞,票房的高低,和這部電影的演員有很大的關系。
6.對國產電影類型喜好的調查及其分析
生活中少不了的永遠是喜劇,所以,喜劇題材的電影一直都是人們所追捧的,也是比較受歡迎的,從問卷調查的結果可以看出,八成以上的受訪者至少選擇了喜劇電影。選擇僅次於喜劇的是動作題材的電影,因為動作電影很驚險、刺激,能給觀眾帶來較強的視覺沖擊感。愛情也是永遠都離不開的主題,約五成的受訪者喜歡愛情題材的電影。只有很少一部分的受訪者選擇了恐怖電影,一是因為國產恐怖電影比較少,二是因為拍攝的不夠吸引人,質量不夠高,趕不上歐美和日本的恐怖片,需要改進。
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